android手机测试环境的建立.pptx
搭建测试环境.ppt
Windows 7安装过程(续..)
出现"您要哪一种安装类型?"讯息,请按“自定(进阶)(C)”。
Windows 7安装过程(续..)
出现“您要在哪里安装Windows”,请选择安装盘符,然后按【下一步 (N)】。
Windows 7安装过程(续..)
使用Spfdisk分割硬盘过程(续..)
这里按“【N】否”,因为还要分E、F... 接下来进入输入容量界面,和之前一样,在界面中输入想配置的容量后,到
下图:
使用Spfdisk分割硬盘过程(续..)
这个盘到现在分了两个了,C盘和D盘。若按“【Y】是”,则分区完成;要是 多想分几个区,就按“【N】否”。
使用Spfdisk分割硬盘过程(续..)
上图是刚才分好的硬盘,可以看到分区信息。接下来要激活主分区,选择 “设定活动”,按回车
使用Spfdisk分割硬盘过程(续..)
按Tab键弹出功能选单,选择“9.存储分区”后按回车
使用Spfdisk分割硬盘过程(续..)
问你是否要保存到这块硬盘,按Y
使用Spfdisk分割硬盘过程(续..)
由于之前选择了不要配置整个区域为一块磁区,所以这里要你输入你所需要的磁区。 先输入“启始磁柱”,这只要按 Enter 就可以啦。然后输入“结束磁柱”,这里的单 位是M,而且记住要在容量之前加一个“+”号。如在C盘分10G,就输入“+10000”, 再按回车键
Windows 7安装过程
这里采用的是使用Windows 7的安装光盘进行安装的方式。 将系统安装光盘放在光驱内。 开机进入BIOS设置,将光驱设为第一启动设备,按F10保存后退出。 重启电脑后,如下图开始安装Windows 7,按【下一步(N)】。
(完整版)Android手机测试环境搭建
Android手机测试环境搭建Android手机测试环境目前包含3个部分ADB调试环境、QPST和QXDM,手机驱动1.手机驱动安装确保手机开启应用程序中的USB调试,使用数据线将手机连接至PC,PC我的电脑中会出现HSInstall的虚拟光盘,若电脑未弹出自动安装提示,则请双击HSInstall光盘,点击安装AutoRun。
exe,一直点击下一步直至提示安装完成需要重启,重启计算机后,右键点击我的电脑—管理—设备管理器,会出现如图所示的端口若有没出现的端口,则请在我的电脑中右键点击HSInstall,选择弹出按钮,设备管理器中就会显示如上图所示的端口2.ADB调试环境安装首先安装JDK环境,打开JDK安装程序一直点击下一步直至提示安装完成;其次安装Android SDK,也是打开安装程序一直点击下一步直至提示安装完成;安装完成后在开始-〉所以程序-〉Android SDK Tool下打开SDK Manager,界面如下:第一次启动时,上图界面中Android SDK tools和Android SDK Platform—tools可能均显示为Not installed,勾选这两项后,点击界面右下角的Install 2 package,等待程序下载并安装完成这两项。
将1。
0.26版本的adb。
exe程序复制到C:\ProgramFiles\Android\android—sdk\platform—tools和C:\ProgramFiles\Android\android—sdk\tools两个目录下。
最后配置环境变量,右键点击“我的电脑”—>属性—>高级->环境变量,打开如下界面:在界面中系统变量下找到Path选项并双击,在弹出窗口中输入如下;C:\Program Files\Android\android-sdk\platform—tools;C:\ProgramFiles\Android\android-sdk\tools(其中开头和中间的分号请输入英文的分号),最后点击一直点击确定保存环境变量配置。
Android手机测试方法交流PPT(共40页)
一、安装/卸载
1、若安装成功,则提示“Success”,如图所示
2、使用第三方应用程序安装/卸 载APK(例如:豌豆夹、91助手 等) 模拟器中运行程序,如图所示:
二、版本查看
1、使用命令查看APK版本号、包名、固件版本号
2、具体信息: 包名:com.iflytek.music 版本号:1.0.18 应用程序图标:icon.png 系统版本号(支持的最低版本):5(即 Android 2.0)
Android数字签名
1、生成密钥库(keystore),执行步骤如下图所示:
Android数字签名
Android数字签名
Android数字签名
Hale Waihona Puke 2、使用密钥库进行签名,执行步骤如下图所示:
Android数字签名
3、使用命令验证签名,执行步骤如下所示: (1)验证APK是否签名成功:若已签名,如图所示
(2)安装已签名的的APK应用程序Tool的结果,如图所示:
Android数据抓包
步骤: 1、启动模拟器 2、运行联网程序 3、生成数据包文件 4、使用抓包工具(wireshark)进行查看
Android数据抓包
1、实时生成数据包文件:emulator -avd Test -tcpdump capture.pcap
三、反编译
1、使用命令查看APK中接口配置地址 将APK应用程序后缀名.apk改为.zip,解压出classes.dex,然后执行反编译 命令,如图所示 2、打开1.txt,即可查看相应接口配置地址是否正确。
Android数字签名
步骤: 1、生成密钥库(keystore) 2、使用密钥库进行签名 3、使用命令验证签名 4、通过安装应用程序验证签名
《android测试技术》PPT课件
集成测试
集成测试,也叫组装测试或联合测试
在单元测试的基础上,将所有模块按照设计 要求)如根据结构图〕组装成为子系统或系 统,进行集成测试
集成测试是检验程序单元部件的接口关系
实践表明,一些模块虽然能够单独地工作, 但并不能保证连接起来也能正常的工作。程 序在某些局部反映不出来的问题,在全局上 很可能暴露出来,影响功能的实现
的缺陷可以定位到代码级,根据测试工具原理的不同,又 可以分为静态测试工具和动态测试工具。 • 黑盒测试工具
该工具用于黑盒的自动化测试。可以在有源码或者只 有APK的情况下对目标应用进行测试。Robotimu提供了 模仿用户操作行为的API,比如在某个控件上点击,输入 Text等等。Robotium - Android自动化测试工具 测试步骤介绍:简单介绍如何使用robotium进行自动化测 试
黑盒测试
黑盒测试也称功能测试,它是通过测试来检测每 个功能是否都能正常使用。
在测试时,把程序看作一个不能打开的黑盒子, 在完全不考虑程序内部结构和内部特性的情况下, 在程序接口进行测试,它只检查程序功能是否按 照需求规格说明书的规定正常使用,程序是否能 适当地接收输入数据而产生正确的输出信息。
所有的软件测试都应追溯到用户需求 应当把“尽早地和不断地进行软件测试”
作为软件测试人的座右铭 完全测试是不可能的,测试需要终止 测试无法显示系统所有潜在的缺陷
软件测试原则
充分注意测试中的群集现象 程序员应避免检查自己的程序 尽量避免测试的随意性,应从工程的角度
理解软件测试,它是有组织、有计划、有 步骤的活动
软件测试目的
测试并不仅仅是为了找出错误.通过分析错 误产生的原因和错误的发生趋势,可以帮助 项目管理者发现当前软件开发过程中的缺 陷,以便及时改进
android测试环境搭建
1.安装JDK在Java官方网站上下载相应系统的jdk文件安装,如win764位系统下安装jdk-6u45-windows-x64,全部选择默认的安装路径即可安装完成。
2.配置JDK 的环境变量2.1 JAVA_HOME新建JAVA_HOME环境变量,要大写,将自己安装JDK 的路径找到,拷贝即可,如图:2.2CLASSPATH新建:CLASSPATH=%JAVA_HOME%/lib/dt.jar;%JAVA_HOME%/lib/tools.jar2.3 PATHPATH 变量不需要新建,在系统中已经有了该变量,如下图所示:选中该变量,点击【编辑】,将红色部分复制,PATH=%JAVA_HOME%/bin;%JAVA_HOME%/jre/bin;粘贴到Path 环境变量尾部,在粘贴之前,要在前一个环境变量的末尾加一个英文的;点击【确定】完成配置。
2.4 验证环境变量配置1) 打开CMD命令行窗口2) 在命令行窗口中输入java–version,出现如下图所示的内容,即表明环境变量配置成功。
3.Android SDK 环境搭建3.1安装(解压)文件首先在android官方网站下载相应的sdk文件,如图:将该文件解压,尽量不要解压到带有中文路径的文件目录下,目录也不要过深,这里我默认解压到了D盘,如下图所示:3.2配置Android SDK环境变量1)因为下图的文件目录下很多命令后续会使用到,因此需要进行环境变量的设置,打开build-tools/android文件夹,复制地址栏中的路径,如图:2)在系统环境变量中,选择Path,进行编辑,细节可参考文档2.3 章节,注意加分号;点击【确定】3) 进入到SDK 文件目录下,配置第二个环境变量,打开platform-tools这个文件夹,将路径栏中的路径复制,如下图所示:打开环境变量,继续编辑环境变量Path,记得加;点击【确定】。
4)将SDK文件目录复制配置到环境变量Path中,如图:配置到环境变量Path 中:4.配置eclipse1) 打开eclipse,运行eclipse.exe 文件2)双击,出现如下页面:3)运行完成后,会出现如下页面:4) 在打开页面,点击菜单栏中的选项Window Perferences:5)在打开的对话框中,查看第二选项Android,后面有一个SDKLoaction,如果在SDKLocation 后面没有内容,则通过点击后面的按钮【浏览】按钮,到自己所配置的文件目录下选中,选中后如下图所示,然后点击【Apply】,如直接有路径可忽略。
Android平台应用软件开发课件:Android开发环境搭建
Android开发环境搭建
图2-2 系统属性对话框
Android开发环境搭建
2.Eclipse的安装 Eclipse软件不需要安装。把Eclipse文件的压缩包解压后 即可得到Eclipse的可执行文件,复制Eclipse文件夹到你想安 装的地方,双击eclipse.exe可执行文件即可。文件夹中 Eclipse的压缩包文件是eclipse-jee-luna-R-win32-x86_64.rar文 件。
6.AndroidManifest.xml文件 AndroidManifest.xml文件是一个xml文件,我们知道xml 文件的作用一般是通过标签存放数据,AndroidManifest.xml 中存放的也是数据,只不过这些数据是关于Android项目的 配置数据,所有的AndroidManifest.xml文件是Android项目的 总配置文件,文件中记录着项目中用到的各种组件、确定 Android项目实际功能使用的用户权限等信息。
Android开发环境搭建
3.安装插件ADT 运行Eclipse软件,点击菜单栏中的help菜单,选择 Install New Software命令,弹出安装软件的界面,如图2-3所 示。
Android开发环境搭建
图2-3 安装ADT插件界面
Android开发环境搭建
安装过程中注意两点: ① 图2-3界面中Location上方的Name对话框可以不填写。 ② 因为我们是从本地安装ADT插件,所有一定取消下 方的Contact all update sites during install to find required software的勾选状态。如果勾选,表明从网络上获取ADT的 插件包,安装会比较慢。
Android开发环境搭建
Android开发与实践课件第1章搭建Android开发环境
说明: Android 3.0(蜂巢)之前的版本主要针对移动手机,Android蜂巢版本系 列(即3.0、3.1和3.2版本)主要针对平板电脑及上网本,而Android 4.0 之后的版本将同时支持移动手机、平板电脑及上网本等终端。
1.1.3 Android市场
Android市场是Google公司为Android平台提供的在线应用商店, Android平台用户可以在该市场中浏览、下载和购买第三方人员开发的应用 程序。
1.1.2 平台架构
Android用甜点作为系统版本的代号,该命名方法开始于Andoird 1.5 版本,作为每个版本代表的甜点的尺寸越变越大,然后按照26个字母数序 :纸杯蛋糕、甜甜圈、松饼、冻酸奶、姜饼、蜂巢、冰淇淋三明治、果冻 豆…。Android迄今为止发布的主要版本及其发布时间如下。 1.Android 1.1 发布时间:发布于2008年9月。 2.Android 1.5 代号:Cupcake(纸杯蛋糕)。 发布时间:发布于2009年4月。 3.Android 1.6 代号:Donut(甜甜圈)。 发布时间:发布于2009年9月。 4.Android 2.0 代号:Éclair(松饼)。 发布时间:发布于2009年10月26日。
5.Android 2.1 代号:Éclair(松饼)。 发布时间:发布于2009 年10月26日,Android 2.0版本的升级以创纪录的 速度放出。 6.Android 2.2 代号:Froyo(冻酸奶)。 发布时间:发布于2010年5月20日。 7.Android 2.3 代号:Gingerbread(姜饼)。 发布时间:发布于2010年12月7日。 8.Android 3.0 代号:Honeycomb(蜂巢)。 发布时间:发布于2011年2月3日。 9.Android 3.1 代号:Honeycomb(蜂巢)。 发布时间:发布于2011年5月10日。
手机测试环境的建立
选择和规划实验室
规划场所以及配置:空间尺寸、照明、布局、 功能区、防火和安全、电源、静电、设施
集成和配置测试设备
首先理出设备清单(软件、硬件) 进行预算评估 采购设备 集成安装
测试环境的维护和管理
设置管理员
维护和管理测试环境
第七章 软件测试项目管理
软件项目管理的目标:
为了使软件项目能够按照预定的成本、进度、 质量顺利完成,而对成本、资源、进度、质量、 风险等进行分析和控制活动。
第六章 测试环境的建立
第六章 测试环境的建立
本章主要内容:
测试环境的重要性 测试环境的各要素 建立测试实验室 测试环境的实施环境,包括:
软件测试设计环境:编制测试计划说明 等有关文件所基于的设备和支持。
软件测试实施环境:对软件系统进行各 级测试所基于的软、硬件设备和支持。
证经理 4. 项目沟通
项目管理
产品、时间、成本的平衡
软件测试项目管理的特点
1. 软件质量定义不明确,任务边界模糊, 各里程碑标准和度量的定义、管理要求 更高。
2. 软件测试项目的变化控制和预警分析要 求高。
3. 软件测试项目具有智力密集、劳动密集 的特点,受人力资源影响最大。
4. 测试任务分配难。 5. 要求人力资源稳定。 6. 测试人员在待遇、地位等方面可能受到
很好的分析问题所遇到的问题,重视流程问题 的解决
关心组员,注重士气的提升 做好项目的风险管理和质量管理 良好的沟通,促进项目的整体合作
软件测试项目的管理原则
可靠的需求 合理的时间表 充分的测试 尽可能坚持最初的需求 沟通
测试计划先行
从测试计划开始
确认测试策略,对工作范围、时间、资 源、质量、成本等进行估算。
如何搭建Android开发环境.pptx
Eclipse汉化
(8)显示的是安装协议界面,单击“I accept the terms of the license agreement”同意协议,然后单击“Next>”按钮开始安装。
Eclipse汉化
(9)显示的是插件的下载进度。
Eclipse汉化
(10)在下载完成后会询问是否安装该插件。
Eclipse汉化
(11)单击“OK”按钮确认安装,在安装完成后会要求重新启动Eclipse,单击 “Restart Now”按钮完成安装。
ADT插件安装及配置
(1)打开浏览器,进入Android开发者官方主页,地址是 “/index.html”。
JDK安装
(2)单击“更改(A)...”按钮,将安装位置修改为“C:\Java\jdk1.6.0_29\”。
JDK安装
(3)单击“下一步(N)>”按钮,开始安装。
JDK安装
(4)下图显示的是JRE安装路径选择窗体,单击“更改(A)...”按钮,将安装路径 修改为“C:\Java\jre6\” 。
JDK安装
(5)单击“下一步(N)>”按钮进行安装。
Android SDK下载与安装
(1)打开浏览器,进入Android开发者官方主页,地址是 “/index.html”。
Android SDK下载与安装
(2)单击“SDK”选项卡,选择“installer_r16-windows.exe”下载。
(2)单击 “Download Eclipse”链接。根据读者的操作系统不同,在“Eclipse IDE for Java Developers”标签右侧选择适当的版本。
Eclipse下载与安装
(3)单击“Download [China] Beijing Institute of Technology (http)”链接进行下 载。
安卓环境搭建
物联网应用示范系统安卓环境搭建手顺修改记录目录1.背景 (1)2.目的 (1)3.所需环境和软件 (1)所需开发环境 (1)所需软件 (1)4.Java部分安装 (4)Eclipse操作 (4)JDK环境变量配置 (4)5.安卓插件安装 (8)安装Android SDK (8)Android sdk的配置 (11)安装Developer Tools插件 (16)安装完整Android SDK (20)新建AVD (25)6.Hello World (27)新建Android项目 (27)运行Android项目 (32)1.背景项目工程需要用到手机,作为现在最流行的android系统是最好的选择,也是最容易开发的,一个完整的安卓开发环境是开发安卓应用程序的前提。
2.目的搭建一个完整的安卓开发环境。
3.所需环境和软件所需开发环境Windows XP中文版所需软件Eclipse + java JDK + Android SDK + android 插件ADT Eclipse 下载地址,复制下面地址,使用迅雷下载。
R1/官网地址SE Development Kit (JDK) JDK 6下载jdk(),我下载的版本是:Android SDK下载地址下载后,直接解压即可。
例如:E:\Android\android-sdk_r15-windows插件ADT4.需要联网下载,地址是部分安装Eclipse操作eclipse下载后,直接解压即可使用,本环境用的是eclipse indigo 这个版本。
JDK环境变量配置首先要安装jdk,安装了jdk后还要进行环境变量配置:安装双击一直下一步,知道完成配置环境变量:右击“我的电脑”-->"高级"-->"环境变量"a)在系统变量里新建JAVA_HOME变量,变量值为:D:\Java\Java\(根据自己的安装路径填写)新建classpath变量,变量值为:D:\Java\Java\b)在path变量(已存在不用新建)添加变量值:%JAVA_HOME%\bin;%JAVA_HOME%\jre\bin(注意变量值之间用“;”隔开)“开始”-->“运行”-->输入“javac”-->"Enter",如果能正常打印用法说明配置成功!补充环境变量的解析:JAVA_HOME:jdk的安装路径classpath:java加载类路径,只有类在classpath中java命令才能识别,在路径前加了个"."表示当前路径。
Android开发环境演示课件
14
2.1 安装Android开发环境
? 2.1.3 安装ADT插件
? ADT插件是Eclipse 集成开发环境的定制插件,为开发 Android 应用程序提供了一个强大的、完整的开发环 境,可以快速建立 Android 工程,用户界面和基于 Android API的组件,还可以使用 Android SDK提供 的工具进行程序调试,或对apk 文件进行签名等
第2章 Android 开发环境
1
本章学习目标:
? 掌握Android 开发环境的安装配置方法 ? 了解Android SDK 的目录结构和示例程序 ? 掌握各种Android 开发工具的用途
2
2.1 安装Android开发环境
Android 集成开发环境 Windows 平台需安装JDK
Eclipse with the ADT Plugin
? 解压到指定的目录
9
2.1 安装Android开发环境
? 2.1.1 安装JDK 和Eclipse
? 启动Eclipse
? 双击目录中的eclipse.exe ,出现Eclipse 集成开发 环境的启动画面
? 若无法启动,尝试重新启动计算机
10
2.1 安装Android开发环境
? 2.1.1 安装JDK 和Eclipse
a new Androexisting version of Eclipse or another IDE
the ADT Bundle
? Eclipse + ADT plugin ? Android SDK Tools ? Android Platform-
Android环境搭建
实验报告(2013/2014学年第一学期)课程名称软件技术系列课程(Android基础)实验名称Android环境搭建实验时间2013 年10 月15 日指导单位计算机学院、诚迈科技(南京)公司指导教师学生姓名班级学号学院(系) 计算机学院专业软件工程(计算机软件与服务外包)成绩批阅人王彦日期实验报告实验名称Android小程序两个Activity的跳转指导教师王彦实验类型验证实验学时 3 实验时间2013-9-24一、实验目的和要求1、JDK的安装与环境变量配置;2、Eclipse与ADT的安装与配置;3、 Android SDK的安装与配置;4、Android模拟器配置与使用;5、编写一个JA V A小程序要求:1、使用Log跟踪验证Activity的生命周期2、使用两种方法实现按钮点击,能直接跳转到语言切换界面。
切换语言后及时刷新界面所有显示内容3、使用至少2种以上布局,其中一个界面如图所示二、实验环境(实验设备)PC、Eclipse三、实验原理及内容实验一:首先安装JDK,配置环境变量:变量名:JA V A_HOME变量值:C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_10变量名:Path变量值:C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_10\bin; C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_10\jre\bin 变量名:classpath变量值:.;%JA V A_HOME%\lib\tools.jar; %JA V A_HOME%\lib\dt.jar其次在ftp中找到adt-bundle-windows-x86-20130917文件并保存。
实验二:新建一个android application project命名为exte1;打开MainActivity.java进行编写,具体代码如下:package com.easymorse;import android.app.Activity;import android.content.Intent;import android.os.Bundle;import android.util.Log;import android.view.View;import android.view.View.OnClickListener;import android.widget.Button;public class MainActivity extends Activity {private Button button;/** Called when the activity is first created. */@Overridepublic void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);Log.e("MainActivity","onCreate");setContentView(yout.main);this.button = (Button) this.findViewById(R.id.Button01);this.button.setOnClickListener(new OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {Intent intent = new Intent();intent.setClass(MainActivity.this, NextActivity.class);startActivity(intent);}});}@Overrideprotected void onDestroy() {// TODO Auto-generated method stubsuper.onDestroy();Log.e("MainActivity","onDestroy");}@Overrideprotected void onPause() {// TODO Auto-generated method stubsuper.onPause();Log.e("MainActivity","onPause");}@Overrideprotected void onResume() {// TODO Auto-generated method stubsuper.onResume();Log.e("MainActivity","onResume");}@Overrideprotected void onStart() {// TODO Auto-generated method stubsuper.onStart();Log.e("MainActivity","onStart");}@Overrideprotected void onStop() {// TODO Auto-generated method stubsuper.onStop();Log.e("MainActivity","onStop");}@Overrideprotected void onRestart() {// TODO Auto-generated method stubsuper.onRestart();Log.e("MainActivity","onRestart");}}编写NextActivity.java如下:package com.easymorse;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.util.Log;public class NextActivity extends Activity {@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState);Log.e("MainActivity","onCreate");this.setContentView(yout.next_activity);}@Overrideprotected void onDestroy() {// TODO Auto-generated method stubsuper.onDestroy();Log.e("MainActivity","onDestroy");}@Overrideprotected void onPause() {// TODO Auto-generated method stubsuper.onPause();Log.e("MainActivity","onPause");}@Overrideprotected void onResume() {// TODO Auto-generated method stubsuper.onResume();Log.e("MainActivity","onResume");}@Overrideprotected void onStart() {// TODO Auto-generated method stubsuper.onStart();Log.e("MainActivity","onStart");}@Overrideprotected void onStop() {// TODO Auto-generated method stubsuper.onStop();Log.e("MainActivity","onStop");}@Overrideprotected void onRestart() {// TODO Auto-generated method stubsuper.onRestart();Log.e("MainActivity","onRestart");}编写main.xml<?xml version="1.0"encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="/apk/res/android"android:orientation="vertical"android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="fill_parent"><TextViewandroid:layout_width="fill_parent"android:layout_height="wrap_content"android:text="@string/hello"/><Button android:text="@string/next_button"android:id="@+id/Button01" android:layout_width="315dp"android:layout_height="70dp"></Button><TextViewandroid:id="@+id/textView1"android:layout_width="315dp"android:layout_height="70dp"android:text="嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿"android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceLarge"/><Buttonandroid:id="@+id/button1"android:layout_width="315dp"android:layout_height="70dp"android:text="语言"/></LinearLayout>编写 next_activity.xml<?xml version="1.0"encoding="utf-8"?><RelativeLayoutxmlns:android="/apk/res/android"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"><TextViewandroid:id="@+id/textView1"android:layout_width="250dp"android:layout_height="70dp"android:layout_alignParentRight="true"android:layout_alignParentTop="true"android:text="Add alarm"android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceLarge"/><ImageButtonandroid:id="@+id/imageButton1"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:layout_alignParentLeft="true"android:layout_alignParentTop="true"android:src="@drawable/ic_clock_add_alarm_selected"/><ImageButtonandroid:id="@+id/imageButton2"android:layout_width="70dp"android:layout_height="70dp"android:layout_alignParentLeft="true"android:layout_below="@+id/textView1"android:src="@drawable/ic_menu_alarms"/><ImageButtonandroid:id="@+id/imageButton3"android:layout_width="70dp"android:layout_height="70dp"android:layout_alignParentLeft="true"android:layout_below="@+id/imageButton2"android:src="@drawable/ic_menu_alarms"/><ImageButtonandroid:id="@+id/imageButton4"android:layout_width="70dp"android:layout_height="70dp"android:layout_alignParentBottom="true"android:layout_alignParentLeft="true"android:src="@drawable/ic_menu_desk_clock"/><TextViewandroid:id="@+id/textView2"android:layout_width="250dp"android:layout_height="70dp"android:layout_alignParentBottom="true"android:layout_toRightOf="@+id/imageButton4"android:text="7:20AM"android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceLarge"/><TextViewandroid:id="@+id/textView3"android:layout_width="250dp"android:layout_height="70dp"android:layout_alignLeft="@+id/textView1"android:layout_below="@+id/imageButton1"android:text="8:20AM"android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceLarge"/><TextViewandroid:id="@+id/textView4"android:layout_width="250dp"android:layout_height="70dp"android:layout_below="@+id/imageButton2"android:layout_toRightOf="@+id/imageButton2"android:text="9:00AM"android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceLarge"/></RelativeLayout>四、}实验小结(包括问题和解决方法、心得体会等)1.学会配置Eclipse的环境变量2.学会在Eclipse环境下写Java小程序,运行调试3.学会Activity的基础知识Activity的相关知识简单理解Activity 代表一个用户所能看到的屏幕,Activity 主要是处理一个应用的整体性工作。
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建立优先级
为各项任务安排优先级,依据优先级处理 任务。
软件测试项目的过程管理
主要集中在:
测试项目的启动:确定负责人,进行各 方会议,获得必要的需求分析,系统设 计文档等。
测试计划:确定测试范围、策略和方法, 对风险、资源等进行分析和估计。
测试设计:制定技术方案、设计测试用 例、选择测试工具、写测试脚本。
软件项目监控的过程步骤
软件项目监控的目的:
通过建立对软件项目过程的可视性,使项目管 理者在软件项目性能与软件计划出现偏差时采 取有效的纠正措施,确保软件过程的质量满足 要求。
对项目的监控
1. 建立符合软件工程和软件项目管理流程 要求的、实用的软件项目运行环境
2. 采用软件项目管理监控平台 3. 采用双过程经理制-项目经理、质量保
测试执行:建立测试环境、准备测试数 据、执行测试用例,对缺陷进行跟踪分 析。
测试结果的审查、分析:测试结束后对 测试结果进行整体或综合的分析,确定 软件产品状态,为改进提供数据和依据。
测试计划阶段
测试计划的整体目标:
为确定测试的任务、所需的各种资源和投入、 遇见可能出现的问题和风险,以指导测试的执 行,最终实现测试的目标。
硬件
服务器、测试用机。 最低配置、最佳配置、标准配置
网络环境
软硬件因素的综合
测试环境五要素
数据准备
数据量:测试需要的大量数据 真实性:正确数据、错误数据
测试工具
折衷需求和实际条件来选择已有的测试工具 有重点的自行开发测试辅助工具
建立测试实验室
必要性
是否需要长期使用测试设备? 是否需要体积庞大的测试工具? 是否需要特殊的环境? 是否存在安全问题?
主要包括:
人员结构和组织 制定规范的测试流程 建立客观的评价标准 畅通的交流渠道 完善的奖惩体系
测试项目组人员组织模式
小组基本构成:
测试组长、内审员、资深测试工程师、测试工 程师
软件测试项目管理者:
始终把质量放在第一位去进行工作 制定好测试策略,有计划地安排工作 合理分配任务
软件测试项目的标准
测试的输入标准:
整体项目计划框架 需求规格说明书 技术知识或业务知识 标准环境 设计文档 足够的资源 人员组织结构
选择和规划实验室
规划场所以及配置:空间尺寸、照明、布局、 功能区、防火和安全、电源、静电、设施
集成和配置测试设备
首先理出设备清单(软件、硬件) 进行预算评估 采购设备 集成安装
测试环境的维护和管理
设置管理员
维护和管理测试环境
第七章 软件测试项目管理
软件项目管理的目标:
为了使软件项目能够按照预定的成本、进度、 质量顺利完成,而对成本、资源、进度、质量、 风险等进行分析和控制活动。
软件项目度量在管理上的作用
评估正在进行的项目的状态、产品质量 跟踪潜在风险,辅助软件项目计划、跟踪
以及控制。 在问题造成不良影响之前发现问题 调整工作流程或者任务,改善软件过程 评估项目组控制软件工程工作产品的质量
的能力 分析这些度量可产生的指导管理以及技术
行为的指标
过程度量的作用
过程度量使得一个组织能够从战略级洞悉 一个软件过程的功效,使得项目管理者能 够以实时的方式改进项目的工作流程以及 技术方法。
很好的分析问题所遇到的问题,重视流程问题 的解决
关心组员,注重士气的提升 做好项目的风险管理和质量管理 良好的沟通,促进项目的整体合作
软件测试项目的管理原则
可靠的需求 合理的时间表 充分的测试 尽可能坚持最初的需求 沟通
测试计划先行
从测试计划开始
确认测试策略,对工作范围、时间、资 源、质量、成本等进行估算。
软件测试管理环境:管理测试资源所基 于的软、硬件设备和支持。
主测试环境与辅测试环境
主测试环境:
测试软件功能、安全可靠性、性能、易用性等 大多数指标的主要环境。
辅测试环境:
用来满足不同测试需求或者特殊测试项目。 例如:兼容性测试、模拟测试、横向对比测试
等
测试环境五要素
软件
选择最具有广泛代表性的重要操作系统和大量 应用程序
本章主要内容
软件项目的测试过程管理 软件项目的测试工作和产品质量的风险评
估和控制 资源分配和进度控制 版本定义、变化控制和配置管理 软件构建、打包和发布管理
软件测试项目管理概述
软件测试项目管理的基本内容:
计划、组织和监控
可以细分为八个工作领域:
测试范围管理 时间管理 成本管理 质量管理 人力资源管理 沟通管理 风险管理 过程管理
证经理 4. 项目沟通
项目管理
产品、时间、成本的平衡
软件测试项目管理的特点
1. 软件质量定义不明确,任务边界模糊, 各里程碑标准和度量的定义、管理要求 更高。
2. 软件测试项目的变化控制和预警分析要 求高。
3. 软件测试项目具有智力密集、劳动密集 的特点,受人力资源影响最大。
4. 测试任务分配难。 5. 要求人力资源稳定。 6. 测试人员在待遇、地位等方面可能受到
软件项目管理-3P
People
人员必须被组织成有效率的小组,激发他们进 行高质量的测试工作,建立有效的沟通途径和 方法。
Problem
表现为流程不清楚,应用领域知识不足、需求 不断变化、沟通不流畅
解决办法:确定问题,进行分解、逐个解决
Process
必须适应人员的需求和问题的解决。
所有软件项目中最关键的因素是人
第六章 测试环境的建立
第六章 测试环境的建立
本章主要内容:
测试环境的重要性 测试环境的各要素 建立测试实验室 测试环境的维护和管理
测试环境
测试环境即测试的实施环境,包括:
软件测试设计环境:编制测试计划说明 等有关文件所基于的设备和支持。
软件测试实施环境:对软件系统进行各 级测试所基于的软、硬件设备和支持。
不公平待遇。
软件项目管理的好坏对产品质量的影响 更直接,更富有挑战性,特别强调质量 管理、人力资源管理、沟通管理、风险 管理等Βιβλιοθήκη 影响软件测试项目管理的因素
项目组内环境
核心:软件项目组管理模型
项目所处的组织环境
核心:组织支持环境
整个开发流程所控制的全局环境
核心:项目管理接口
软件测试项目组的组织