立体测图案例

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平面立体的测绘案例

平面立体的测绘案例
右图为案例平面立体的草图。
3.确定主视图的投射方向
用钢板尺、游标卡尺等测量工具测量线性尺寸,并将尺寸标注在草图上。标注尺寸 时要注意,对称结构要以对称轴为基准标注两侧的总体尺寸,如俯视图上的尺寸50和主 视图上的尺寸30。
2
4.徒手绘制草图
由草图绘制工作图样的方法有两种,一种是尺规作图,一种是采用计算机绘图软件 (AutoCAD)绘图,软件绘图将在下一节讲述。尺规作图的步骤如下:
机械制图
1 测绘任务说明
徒手绘制图3-55所示平面立体的草图,按1:1测量尺寸,并将尺寸标注在
1
草图上,然后利用绘图工具或AutoCAD绘图软件绘制该立体的工作图样。
2 测绘步骤
1.确定主视图的投射方向
2
测绘前先对零件进行分析,以确定主视图的投射方向,一般选形状特征最明显的方向
为主视图的投射方向。主视图的投射方向确定后,左视图和俯视图的方向也就随之确定。
② 单击“修改”面板中的 “移动”命令,将图纸的左下 角移动到原点。具体操作如下:
命令: _move 选择对象: all 选择对象: 回车 指定基点或 [位移(D)] <位移>: 拾取图框线的左下角点 指定第二个点或 <使用第一点 作为位移>: 0,0(一定要在命令行 中输入)
③ ຫໍສະໝຸດ Baidu择【格式】→【图形界限】
③ 修剪三个视图上的图线,左视图上槽

三维立体图及答案

三维立体图及答案

请您欣赏:三维立体图及答案,让您一次看个够

三维立体图,是人们最喜欢看的一种图。看似杂乱无章,其实里面有一种奇妙的立体世界。

三维立体图,只要您两眼平视它后再交叉看,就会发现一些东西,那是什么东西呢?样式您可能意想不到!这幅是老虎,那幅又是“口袋”2字,

甚至有中国地图。

三维立体图你看看这个杂乱的世界,便会发现一些规律。像画,这可不简单。这是在一个空间里画的。就像一个房子,三面有墙,一面没有,你看

的那一面就是没有墙的那一面,里面就是藏的东西。

观看三维立体图至少有四种技巧可以推荐:

1、(特别推荐)第一种方法是:双眼与三维立体图距离20厘米,伸出食指,竖在眼睛前方3厘米处,双眼先看食指,缓缓地再透过食指看三维立体图上的“献血光荣”,注意眼珠转动要慢要小,可以说是微调,当1个“献血光荣”变成2个“献血光荣”时,三维效果就可以显现出来。

图中中下方显示的立体图为:一只奔跑的梅花鹿

2、第二种方法是要让你的眼睛休息三分种,在三维立体画上方中间位置用视线确定两个点,然后用稍微模糊的视线越过三维立体画眺望远方;这时就会看到从两个点各自分离出另外两个点,成为四个点,这时候图象就会模糊起来,不要急,调整你的视线,试图将里面的两个点合成一个点,当四个点变成三个点时,你就会看到立体图象了。但要注意,图画上下两边一定要与双眼平行,斜着不会看出来的。

3、第三种方法是先看着屏幕上反射的自己的映象,然后缓缓地将视觉注意力转向图片,但注意眼珠不要转动,不要盯着图片中的细节看,而是模

糊地看着图片的全貌型……

4、第四种方法是先将你的脸贴近屏幕并且眼光好像穿过屏幕,然后缓缓地拉开距离,不要使眼睛在图片上聚焦,但又要保持你的视线,边拉开边

第四章 双像立体测图

第四章 双像立体测图

2、基本原理 、
利用投影器模拟摄影机,恢复摄影瞬间的摄影光束, 利用投影器模拟摄影机,恢复摄影瞬间的摄影光束,得到一 个地面相似的几何模型,模型的比例尺为 个地面相似的几何模型,模型的比例尺为1 : m=b : B,称为摄 , 影过程的几何反转。 影过程的几何反转。
立体摄影测量的基本原理
三、双像立体测图概述
像 对 的 立 体 量 测
立体像对与双像立 体测图
主要内容
一、立体像对的点、线、面 立体像对的点、 二、立体摄影测量的基本原理 三、双像立体测图概述
一、立体像对的重要点线面
摄影基线 相邻两摄站的连线
l1
p2
p1 S2
同名核线 核面与左右像 片面的交线
S1
同名像点 同名射线在左右 像片上的构像
像 对 的 立 体 观 察 方 法
§3.1.3 像对的立体观察与立体量测
立体镜观察
桥式立体镜
在一个桥架上安置两个相同的简单透镜 透镜光轴平行,间距约为眼基距, 透镜光轴平行,间距约为眼基距,高度等于透镜主距
双目镜观测光路的立体观察
用两条分开的观测光路将来自左右像片的光线分别传送到观察者 的左右眼睛,可对大像幅进行立体观察。 的左右眼睛,可对大像幅进行立体观察。
人 造 立 体 观 察 的 条 件
像 立体像对 分视 像 像
立体效应
正立体

2016-2017年立体测图案例(总结)

2016-2017年立体测图案例(总结)

8.3.2分析要点

立体测图的主要内容涉及资料准备、技术路线设定、定向建模、立体测图、接边、质量检查及数据提交等技术环节。

1数学基础

(1)大地基准:该市地方独立坐标系。

(2)投影方式:高斯克吕格投影,按3°分带计算平面直角坐标,中央经线107°。

(3)高程基准:1985网家高程基准。

(4)成图比例尺:1:2000数字线划图。

(5)基本等高距:平地、丘陵地为1m,山地、高山地为2m。

2图幅分幅与编号

1;2000数字线划图,采用50cm×50cm正方形分幅。图幅编号采用图幅西南角坐标公里数取至整公里(如653-493)。图廓间的公里数加注带号和百公里数。

@#3平面精度

图上地物点相对最近野外控制点的平面位置中误差不得大于表8-3-1的规定。

@#4高程精度

图上高程注记点相对于最近野外高程控制点的高程中误差不得大于表8-3-2

的规定

@#5像片控制点精度

5像片控制点精度

像片控制点相对于最近基础控制点的平面位置中误差,平地、丘陵地、山地、高山地不超过0.2m;而对高程中误差,平地、丘陵地不超过0.1m,山地、高山地不超过0.2m

6技术路线及工艺流程

本测区数字线划图采用“先内后外”的成图方法法进行生产。即利用航片和基础控制成果,进行野外像片控制测量,根据外业像控成果进行空三加密,在全数字摄影测量系统中恢复立体模型,采集居民地、道路、水系、地貌等地形要素,以图幅为单位回放纸图,进行野外调绘与补测。内业根据外业调绘成果和立体测图数据,对矢量数据进行编辑,保存分层建库数据,再进行数字地形图(制图数据)编辑,提交1:2000数字地形图成果。立体测图生产流程如图8-3-1所示。

3D视觉检测技术案例

3D视觉检测技术案例

项目背景

随着国内外疫情的爆发,如何快速的将“人工”转化成“智能”,成为了当下的热门话题之一。一些还尚未实现智能制造的食品加工企业,因开工延期和人工延迟复工造成的人力不足、生产效率低下,导致生产能力大幅度下降,产线受到影响。而许多引入机器视觉解决方案的企业,通过智能传感器引导机器人,实现了无人值守,将人力相关的损失降到了最低。

SSZN有着自主研发的高精度、速度快、稳定性好的3D线扫传感器,配合丰富的内置算法,以最大程度的提高效率并且提供可持续的高质量产品。

案例一、槟榔检测

槟榔3D图

槟榔实物图

案例二、奇趣蛋检测

奇趣蛋3D图

奇趣蛋3D图-细节

奇趣蛋实物图案例三、饼干检测

饼干3D图

饼干实物图

注:以上效果均为我司检测效果。

轴测图(立体图).

轴测图(立体图).

点。
圆柱的画法
由三视图画轴测图
当厚度小于椭圆短轴长度时, 画出后表面的椭圆弧。
相切无线
补画公切线, 平行Y轴方向
圆角的画法
X1
O'
X' O1
Z'
Z1
O
X
Y1 Z1
X1
Y
Y1
圆角的画法
O'
Z' O
X' O1
X Z1
Y
X1 Y1
P43-1
P43-2
8
Z Y
O
24
Y X
Y
步骤一
24 Z
Z
6
6
28
20
8
Y
X
32
O
O
X
O
24
X
Y
步骤二
Z
O Y
24 Z
Z
6
6
28
20
8
Y
X
32
O
O
X
O
24
X
Y
步骤三
Z
O Y
24 Z
ZBaidu Nhomakorabea
6
6
28
20
8
Y
X
32
O
O
X
O
24
Y

有趣的三维立体图1

有趣的三维立体图1

神奇的三维立体图——考你的眼力极限!

1.1:什么是三维立体图

立体图:那种二维图像里藏有三维图像的图像。

立体图的原理:人的两只眼睛之间有一定的距离,这就造成物体的影象在两眼中有一些差异。

1.2:三维立体图的发展历史

历史上最早研究立体成像原理的人是欧几里德与达•芬奇。1838年,英国的查理士•威斯顿爵士(Sir Charles Wheastone)发明了立体双图(Stereo Pair,即两张描绘同一景物但却有立体图的图像)及其观察器,成了视差立体图技术的先驱者。

1839年,人们发现了立体照相机,它有平行设置的两个镜头,两张底片同时曝光。得到的两张照片虽然照的是同一景物,但拍摄角度却有着细微差别,这两张照片即构成了立体双图。在上世纪下半叶和本世纪初,立体双图在西欧一直是很时髦很热门的一项技术,并逐渐和艺术融合起来。大量的立体摄影作品和绘画作品被创造了出来。同时,这类作品也开始向东方传播。

随着计算机的出现与发展,使立体图像技术发生了实质性的变化。

1959年,雷达专家贝勒•居里兹博士(Dr.Bela Julesz)参照雷达成像的原理。第一次用计算机作出了随机点立体双图(Two Picture Random-Dot Stereogram),简称Two-Pictures R.D.S).

居里兹博士的工作的重大意义在于:他首次证明了立体双图中每一幅图不必一定是可观赏的景物,可以是没有什么意义的随机点阵。而两幅图的叠合却可形成一定的立体图像。

1979年,克里斯多福•泰勒博士(Dr.Christopher Tyler)实现了视差立体图像技术中的最重要的突破,他发明了单画面的随机点三维立体图像(Single _Picture R.D.S)这种图像实质上是大量随机点的横向的有规律的重复和组合。在立体双图中,由于人的两眼距离的限制,两幅图的横向宽度均不宜超过6.2cm。这就大大限制了其应用范围,而泰勒博士发明的单画面立体图像就突破了这种限制。人们从此可以根据需要制作任何宽度的立体图像。这样一来,其应用领域就十分广阔了。

立体的轴测图#

立体的轴测图#
正等轴测图的轴间角均为120º ,即 ∠XOY=∠YOZ=∠ZOX=120º 。正等轴测图中坐标轴 的位置如图6-3所示,一般使OZ轴处于铅直位置,OX、 OY分别与水平线成30º 。
Z
120 °
120 °
O X
120 °
Y
图6-3 正等轴测图的轴间角
2. 轴向伸缩系数
正等轴测图中OX、OY、OZ三条轴的轴向伸缩 系数相等,根据计算,约为0.82,见图6-4b所示。 为了作图简便,通常采用轴向伸缩系数为1来作图。 这样画出的正等轴测图,三个轴向(实际上任一方向) 的尺寸都大约放大了1/0.82≈1.22倍,见图6-4c所示。
图6-16d (4)如图6-16d所示, 绘制小圆孔和圆角的 斜二轴测投影以及方 槽的斜二轴测投影, 擦去多余作图线,加 深可见轮廓线。
(4)如图6-9d所 示,作上下底椭 圆的公切线,擦 去作图线,加深 可见轮廓线。
斜二轴测图
一、 轴间角和轴向伸缩系数 斜二轴测图是将物体的一个主 要侧面放成平行于轴测投影面,投 Z 射线与轴测投影面倾斜进行投影得 到的图形。一般使物体直角坐标系 90° 中的XOZ坐标面平行于轴测投影面。 135 O 见图6-13所示,为了作图方便,国 X 家标准规定斜二轴测图的轴间角为 45° ∠XOZ=90º ,∠XOY=∠YOZ=135º , Y 使Y轴与水平方向成45º 。X、Z轴的 轴向伸缩系数等于1,Y轴的轴向伸 图6-13 斜二轴测图中坐标轴 的位置 缩系数等于0.5。画斜二轴测图时, 凡平行于X轴和Z轴的线段按1∶1量 取,平行于Y轴的线段按1∶2量取。

三维立体图及答案详解详解

三维立体图及答案详解详解
好了,以下是“爱心献血屋”网站站长“无偿献血者”林瑞班创作的一些三维立体图,“无偿献血者”创作三维立体图,不仅仅是为了好玩,更为重要的是想通过三维立体图这种许多人爱看的图来宣传无偿献血,这些图片首次发表在“爱心献血屋”网站上,请您多多指教!!
口袋
中国地图
生肖虎
生肖牛
生肖兔
生肖马
生肖猴
360
接待标志图
2、第二种方法是要让你的眼睛休息三分种,在三维立体画上方中间位置用视线确定两个点,然后用稍微模糊的视线越过三维立体画眺望远方;这时就会看到从两个点各自分离出另外两个点,成为四个点,这时候图象就会模糊起来,不要急,调整你的视线,试图将里面的两个点合成一个点,当四个点变成三个点时,你就会看到立体图象了。但要注意,图画上下两边一定要与双眼平行,斜着不会看出来的。
2009
OK
凹凸
八卦图
齿轮
多层方圆
多个圆
飞机
光芒四射
过马路,手拉手


几个正方形

随意性
源自文库菱形
六角星

三个叠加菱形
射箭
时钟
四圆相连
太阳与人
兔子
小心跌倒标志图
星形
许多整齐的凹洞
一对情侣
一个标志
祝福送给您
足球
鲜花送给无偿献血者:此图可以看出多种立体效果

第4章立体测图的原理与方法ppt课件

第4章立体测图的原理与方法ppt课件

仪器上表现: ⒈左右视差P
不影响相对定向,只 影响交点(模型点) 高低。
⒉上下视差Q
只有当Q=0时,两条同名光线相交。
因此,相对定向完成与否的标志是Q=0。
相对定向标准点位示意 图,模拟测图仪上相 对定向就是通过左右 两个投影器的运动, 消除标准点位附近6个 同名点的上下视差, 以达到相对定向的目 的。
一、解析测图仪的基本组成
解析测图仪是由一台精密立体坐标量测仪、一台电子计 算机、数控绘图桌、相应的接口设备以及软件系统组 成的测图系统。其基本组成部分如图1所示。接口设 备有编码器和伺服系统。
解析法立体测图仪的特点
(1)精度高 (2)功能强 (3)效率高 (4)具有机助绘图功能,使测图过程半自动化 (5)便于实现测图自动化 (6)便于建立地图数据库
注意:
①这里的 BX BY BZ 2 2 2并不是真正的外方位角 元素。
②BX与两像片相关位置无关,只决定模型大小。 因此纳入到绝对定向元素中。
③与单独像对不同的是:五个元素中有两个直 线元素BYBZ。
一般是以一个投影器为基准,固定不动,而运动另一 个投影器的5个螺旋,来完成相对定向。
连续像对相对定向元素
解析法立体测图
这是1975年以后,随着电子技术的发展而形成的一 种测图方法。所用仪器为解析测图仪。
像片安置在像片盘上,按前面介绍的计算公式进行 解析相对定向,解析绝对定性等,求解建立立体模型 的各种元素后,存储于计算机中。测图时,软件自动 计算模型点对应左右像片的同名点坐标,并满足共线 方程求解切准的模型点坐标,进行立体测图。

立体图形的认识与测量

立体图形的认识与测量

(1)求原来的圆柱体积:
3.14×12×10 =31.4(cm2) 答:原来圆柱的体积是31.4cm3。
拓展练习:
2、把一根长30厘米的长方体木料锯成3段(如图),表面 积比原来增加了20平方厘米,这根木料原来的体积是多 少立方厘米?
20÷4=5(平方厘米) 30×5=150(平方厘米)
答:这根木材原来的体积是150平方厘米。
选择:
3、等高等体积的圆柱和圆锥,圆柱的底面积是6平
方厘米,那么圆锥的底面积是(
B )平方厘米。
A、6 C、2
B、18 D、36
长方体的长、宽、高都变为原来的2倍,它的表面积 和体积发生了什么变化?
22 88 352
6 48 384
我发现了:长方体的长、宽、高都变为原来的n倍, 它的表面积跟着变为原来的n2倍,体积也跟着变为 原来的n3倍。
因为正方体是长、宽、 高都相等的长方体,所以
棱 长 厘 米
4
棱长4厘米
正方体的体积=棱长×棱长×棱长
V= a
a· a ·

V=
a
3
正方体的体积=底面积×高
圆柱的体积:
长方体的底面积等于圆柱的 底面积
高等于圆柱的 ,


=底面积×高 长方体体积=底面积×高 圆柱体积
=
V=Sh
圆锥的体积:

【精品】三维立体图及答案供参考

【精品】三维立体图及答案供参考

【关键字】精品

三维立体图,是人们最喜欢看的一种图。看似杂乱无章,其实里面有一种奇妙的立体世界。

三维立体图,只要您两眼平视它后再交叉看,就会发现一些东西,那是什么东西呢?样式您可能意想不到!

这幅是老虎,那幅又是“口袋”2字,甚至有中国地图。

三维立体图你看看这个杂乱的世界,便会发现一些规律。像画,这可不简单。这是在一个空间里画的。就像一个房子,三面有墙,一面没有,你看的那一面就是没有墙的那一面,里面就是藏的东西。

观看三维立体图至少有四种技巧可以推荐:

1、(特别推荐)第一种方法是:双眼与三维立体图距离20厘米,伸出食指,竖在眼睛前方3厘米处,双眼先看食指,缓缓地再透过食指看三维立体图上的“献血光荣”,注意眼珠转动要慢要小,可以说是微调,当1个“献血光荣”变成2个“献血光荣”时,三维效果就可以显现出来。

图中中下方显示的立体图为:一只奔跑的梅花鹿

2、第二种方法是要让你的眼睛休息三分种,在三维立体画上方中间位置用视线确定两个点,然后用稍微模糊的视线越过三维立体画眺望远方;这时就会看到从两个点各自分离出另外两个点,成为四个点,这时候图象就会模糊起来,不要急,调整你的视线,试图将里面的两个点合成一个点,当四个点变成三个点时,你就会看到立体图象了。但要注意,图画上下两边一定要与双眼平行,斜着不会看出来的。

3、第三种方法是先看着屏幕上反射的自己的映象,然后缓缓地将视觉注意力转向图片,但注意眼珠不要转动,

不要盯着图片中的细节看,而是模糊地看着图片的全貌型……

4、第四种方法是先将你的脸贴近屏幕并且眼光好像穿过屏幕,然后缓缓地拉开距离,不要使眼睛在图片上聚

第四章双像立体测图基础与立体测图

第四章双像立体测图基础与立体测图
S2 Bz By
X2 y2
x2
x1
以左像空间 坐标系为基 础,右像片 相对于左像 片的相对方 位元素
连续法相对定向元素: By , Bz ,,,
单独法相对定向元素
Z1
Y1
B
S1
X1
y1
Z2
Y2
S2
X2
y2
x2
1
1
2
2
在以左摄影中心 为原点、左主核
面为 XZ 平面、 摄影基线为 X
轴的右手空间直 角坐标系中,左 右像片的相对方 位元素
一、立体像对的重要点线面
摄影基线
相邻两摄站的连线
l1
p2
p1 S2
同名核线
S1
核面与左右像 片面的交线
同名像点
同名光线在左右 像片上的构像
同名光线
同一地面点发出 的两条光线
核面
A
摄影基线与某一地面 点组成的平面
P1
P2
P1
P2

S1
S2
S1
S2
P2
P1
S1
S2

E
像 理想像对
正直像对
E
E
竖直像对
对 相邻两像
一、相对定向元素
像片外方位元素:
Xs1,Ys1,Zs1,1,1,1 Xs2,Ys2,Zs2,2,2,2
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8.3.2分析要点

立体测图的主要内容涉及资料准备、技术路线设定、定向建模、立体测图、接边、质量检查及数据提交等技术环节。

1数学基础

(1)大地基准:该市地方独立坐标系。

(2)投影方式:高斯克吕格投影,按3°分带计算平面直角坐标,中央经线107°。

(3)高程基准:1985网家高程基准。

(4)成图比例尺:1:2000数字线划图。

(5)基本等高距:平地、丘陵地为1m,山地、高山地为2m。

2图幅分幅与编号

1;2000数字线划图,采用50cm×50cm正方形分幅。图幅编号采用图幅西南角坐标公里数取至整公里(如653-493)。图廓间的公里数加注带号和百公里数。

@#3平面精度

图上地物点相对最近野外控制点的平面位置中误差不得大于表8-3-1的规定。

@#4高程精度

图上高程注记点相对于最近野外高程控制点的高程中误差不得大于表8-3-2的规定

@#5像片控制点精度

5像片控制点精度

像片控制点相对于最近基础控制点的平面位置中误差,平地、丘陵地、山地、高山地不超过0.2m;而对高程中误差,平地、丘陵地不超过0.1m,山地、高山地

不超过0.2m

6技术路线及工艺流程

本测区数字线划图采用“先内后外”的成图方法法进行生产。即利用航片和基础控制成果,进行野外像片控制测量,根据外业像控成果进行空三加密,在全数字摄影测量系统中恢复立体模型,采集居民地、道路、水系、地貌等地形要素,以图幅为单位回放纸图,进行野外调绘与补测。内业根据外业调绘成果和立体测图数据,对矢量数据进行编辑,保存分层建库数据,再进行数字地形图(制图数据)编辑,提交1:2000数字地形图成果。立体测图生产流程如图8-3-1所示。

采用全数字摄影测量工作站进行立体测量,原则上采用空三导入的方法建立数字立体模型。空三导入时,应对各种定向数据进行检查,以消除系统和人眼视差产生的误差,发现问题应及时找出原因,否则不能进入下一工序作业。

@#7矢量数据采集基本要求

7矢量数据采集基本要求

1:2000数字线划图数据采集以图幅为单位进行,按《基础地理信息要索分类

与代码》(gb/t 13923-2006)要求,每个要素对应一个代码,每个代码为一层,以图幅为单元存放一个文件。图8-3-1立体测图产生流程三维立体采集影像上所有可见的地物要素,原则上由内业定位、外业定性。内业对有把握并能判准的地物、地貌要素,用测标中心切准定位点或地物外轮廓线准确绘出,不得遗漏、变形和移位,按规定图层赋要素代码。对把握不准的要素(包括隐蔽地区、阴影部分)只采集可见部分,地物未采集或不完整处用红线圈出范围,由外业实地进行定位补调。

每个像对的测绘面积原则上不得超过基本控制点连线外1.5cm。而对于数据接边,地物平面位置和等高线接边较差一般不得大于平面、高程中误差的2倍,最大不得大于2.5倍。误差超限时要查找原因,不得盲目强接。

@#1)地貌和土质

1)地貌和土质

(1)等高线测绘一般应连续。描绘等高线时应切准模型描绘,在等倾斜地段,相邻两计曲线间距在图上小于5mm时,可只采集计曲线,首吐线内插。等高线表示的凹地和山头适当增加示坡线。

(2)城区主要街道及路面的高程注记点由内业立体测图完成。高程注记点一般应选在明显的一类、二类方位物和地形特征点上。

(3)各种天然形成和人工修筑的坡、坎,坡度在70°以上为陡坎,70°以下为斜坡,斜坡应测绘上下沿线。斜坡在图上投影宽度小于2mm时,用陡坎表示。陡坎间距过密时可取舍。

(4)路堤、路堑、陡坎、斜坡、陡岸和梯田坎等,当其图上长度大于10mm和比高大于0.5m(2m等高距大于1m)时须表示;比高大于1个等高距时,适当测注比高(3m以下量注至0.1m,3m以上量注至整数)。

(5)曲线不能从水稻田中间穿过。

(6)陡石山是岩石裸露且很少有土壤覆盖的陡峻山体。坡度大于70°时,用陡石山符号表示,并适当测注比高;当坡度小于70°时,用等高线配合露岩地符号表示。

@#2)居民地和垣栅

2)居民地和垣栅

(1)高度大于18m,面积大于图上6mm2的固定房屋应表示,临时性的不表示。房屋一般不综合逐个采集,房屋轮廓沿房檐轮廓采集,房屋轮廓凹凸在图上小于0.4mm,简单房屋小于0.6mm时,可用直线连接。房屋紧密相连的,其外部轮廓采集为一个闭合面,不同层次的房屋及房屋的分户线用短线分割表示。立体模型下尽量区分棚房、简易房、破坏房屋。

(2)建设中的房屋按地基的外轮廓描绘。房屋外轮廓不能完整绘出或已经拆迁、推土、在建或停建的区域,按“施工区”表示,其范围用地类界表示。

(3)建筑在房屋顶层的简易房屋、临时性活动房不表示。居民地院内的简易

厕所、猪舍、柴房不表示。

(4)楼顶的水箱、冷却塔、楼梯间、瞭望台、小型露天设备以及层高小于2.2m的低矮房不表示。地下室不表示

(5)围墙“墙基中心为准,均按单线采集。农村居民各院落之间的分户同墙无论高低均应表示。注意坎墙的表示。

(6)居民住宅房屋上的雨罩不表示,只表示单位、机关、宾馆楼房的雨罩。长度大于3m的单位大门的门顶才表示。

(7)企事业单位和大的居民院落没有门墩的大门按相关图式要求表示。有门墩的,图上大于符号尺寸的依比例尺表示,图上小于1.0mm时,按1.0mm表示。

(8)居民地内的室外楼梯均不表示。大型建筑物外、河岸边及大型桥粱的台阶,图上不足绘出三级符号的不表示。

(9)城区的主要街道边线依路沿线绘出,次要街道一般以各类地物自然形成的边线表示。

@#3)工矿企业建筑和公共设施

3)工矿企业建筑和公共设施

(1)大型桥梁、广场、街道和道路交叉及拐弯处突出的、新型装饰性路灯与照射灯要表示。

(2)炳囱、水塔、粮仓等独立地物,其底部宽度超过符号宽度时,应实测底部轮廓加符号表示。

(3)永久性的温室、花房虽然用塑料膜覆盖,但其内部结构是钢筋、水泥柱支架或某一侧是砖墙结构的,实侧轮廓线。大面积的简易蔬菜大棚,不单独表示,用地类界圈出范围。

(4)单独的露天设备,实测轮廓线并配置符号表示;毗连成片的,在范围线内配置符号。

(5)体育场、看台、游泳池要表示。打谷场、球场采集其范围线。

(6)大型且固定的彩门、牌坊、牌楼要表示。公园及公共场所的喷水池、假山、纪念碑、塑像应表示。

(7)坟群采集范围线,散列配置符号。散坟和独立坟要逐个实测表示。

(8)庙宇、加油站、地下建筑出人口均应表示。

@#4)交通厦附属设施

4)交通厦附属设施

(1)道路的描绘要求位置准确、等级分明,真实反映道路交叉及道路与其他地物地形要素的关系。

(2)等级公路的路基铺面能明显区分时,应分别按道路铺面、路基采集边线。路基铺面不明显的公路,只采集公路边线。

(3)宽度在3m以上能通行拖拉机、汽车的道路,按大车路表示;宽度在15~3m(含15m)的道路用乡村路表示;15m宽的乡村路按单线表示,否则按双线表

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