拓展执行方案——王者三国

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都古一惯白几青是浪滚 付今壶看发度山非花滚 笑多浊秋渔夕依成淘长 谈少酒月樵阳旧败尽江 中事喜春江红在转英东 。,相风渚。,头雄逝 逢。上 空。水 。 , 。
胜 负
规则:以最终积分作为衡量胜负的标准。每大组三个小组的得分相加为
该大组的得分。在两大组得分相同的情况下,则以完成时间短的大组领先。
精彩一刻
城 池
城池:地图上每个点标代表一座城池。 占领:每个小组通过地图的表示和提供的线索找到点标,既视为占领该城池。
获得积分20分,后续他国小组找到该点标则只积分10分。同国的小组 再找到不累计积分。
宝 物
宝物:
有些城池还有关于宝物的信息,这些信息暗示着宝物的位置。解开这些 信息隐含的秘密就能找到宝物。 如“方天画戟”可以将小组积分+10% “貂蝉”可以降低其他小组的积分…
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
任务:有些城池设有特别的挑战需要完成,完成这些特别的任务
可以获得特别的奖励。
军务之一 桃园结义
规则:
•所有队员连成一体,但必须有2只手 和2只脚在地上,在规定时限内完成 10数米的行军距离,中途所有人员不能分开。 •完成后获得一副六巧板,所有队员在时限内拼成功指定的3个图形。
荆 州 吴


荆州争夺战:
概 要
势力分布 城池 宝物 计谋 军务 荆州 胜负
分 组



• 所有人分成三个大组,分别代表魏、蜀、吴三国。 • 每大组再分3个小组。
•曹操
•司马懿 •张辽
•刘备

孙权

•诸葛亮
•张飞

周瑜
甘宁
团 队 角 色
领导力 计划 策略
执行力
势 力 分 布
每方都分别拥有数个据点,及中立据点“荆州”。
作用:各种各样的宝物被隐藏起来,它们都有自己独特的作用。
计 谋
陷阱:每方可以在自己的据点中任选一个据点,设置“陷阱”。 ”陷阱
“为 小组自己将伪造的宝物藏在据点附近,并在据点留下宝物所在的 信息。值得注意的是设置的信息也有可能被他国的小组识破。 若陷阱成功,则可获得加分。反之,则对方获得宝物。
军 务
地图上标有荆州位置,此为兵家必争之地。在这里三方将进行激烈的争夺战,每 个小组都有一次参战机会,最后的获胜者将夺得荆州。
荆州争夺战
规则:
每轮中各国由一队进入战场 ,入场时队员的眼睛会被蒙 起来,每轮战事开始后,每 个队员需避免被他国队员用 流矢击中,同时要设法击中 其他国队友。
有一方将他国的队友全部消 灭,就成为该轮最后赢家, 夺得荆州。
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