(明德)电子商务概论 -复习题
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电子商务概论
1、SET协议中的核心技术包括了:对称密钥技术、数字签名技术、电子信封技术
2、电子商务中,电子合同与传统合同的区别包括:合同订立的环境、合同的形式、合同当事人的权利和义务、合同的履行与支付
3、DES算法为密码体制中的对称密码体制,又被称为美国数据加密标准,是1972年美国IBM公司研制的对称密码体制加密算法。明文按64位进行分组,密钥长64位,密钥实际的有效长度是56位。56位参与DES运算(第8、16、2
4、32、40、48、56、64位是校验位,使得每个密钥都有奇数个1)分组后的明文组和56位的密钥按位替代或交换的方法形成密文组的加密方法。
4、数字时间戳是指在电子交易中,对交易文件的日期和时间信息采取的安全措施。数字时间戳服务(DTS,Digital Time-Stamp service)是为提供电子文件发表时间的安全保护。数字时间戳服务(DTS)是网上安全服务项目,由专门的机构提供。一般来说,时间戳产生的过程为:用户首先将需要加时间戳的文件用Hash编码加密形成摘要,然后将该摘要发送到DTS,DTS在加入了收到文件摘要的日期和时间信息后再对该文件加密(数字签名),然后送回用户。
5、物流冰山
20世纪60年代,日本早稻田大学的西泽修教授提出了物流成本“冰山”学说,他指出,企业的物流成本具有很大的虚假性,就像一座漂浮在水上的冰山,浮出水面的部分人们可以看到,而大量的沉在水面下的是人们看不到的黑色区域。现行的财务会计制度核算制度记录的对外支付运费和保管费,只占整个物流成本的30%。而在企业经营过程中消耗的大量的物流成本,由于混在了制造成本、销售成本和管理成本等费用之中,很难进行统计,根本看不到全貌。物流“冰山”学说的出现对企业认识物流成本和对物流进行管理的发展起了很好的指导作用。
6、物流黑大陆
“黑大陆”理论是在1962年由美国著名管理学权威彼得F.德鲁克提出的。他在《财富》杂志上撰文指出,流通是经济领域里的黑暗大陆,而企业在流通领域中的物流活动的模糊性尤为突出,物流活动中包括物流成本等在内的未知事物还很多。该理论反映出人们早起虽然对物流理论与实践的不成熟,但已经开始注意到企业物流活动的模糊性。
7、最近互联网上出现的BT币是一种电子现金,作为一种新型的支付方式,电子现金具有特殊性。
(1)银行个卖方之间应有协议的授权关系
(2)买方,卖方和电子现金发放银行都需要使用E-Cash软件
(3)因为数字现金可以申请到非常小的面额,所以非常适合小额交易
(4)身份验证是由E-Cash本身完成的,银行在发放E-Cash时使用了数字签名,卖方在每次交易中,将E-Cash传送给发放银行,由E-Cash发放银行验证买方支付的E-Cash 是否有效。
(5)电子现金发放银行负责买方和卖方之间资金的转移
(6)支付安全可靠,买卖双方都无法伪造银行的数字签名,双方都可以确信支付是有效是,因为每一方都知道银行的公钥。银行可以避免受到欺诈。客户隐私权交好的保护。
8、传统营销的4P 到网络营销的4C 的转变。
从传统营销的4P 到网络营销的4C 的转变,扩大了原有的市场和营销的概念。
1.从产品策略到消费者的需求策略。企业不断开发符合消费者需求的新产品,不断满足消费者的需求,使产品具有强大的生命力。
2.从按成本定价到按满足需求定价。传统定价策略是按“生产成本+生产利润+销售利润+品牌系统”确定的,在这种情况下,价格由生产厂家主导。而现代营销中,厂家生产的产品是根据消费者和市场的需求来计算满足这种需求的产品的成本的,并由此制订相应的价格。
3.从传统商业运作模式转向现代商业运作模式。网络环境中,消费者可以直接与厂家联系购物,问题在于如何使消费者更加方便的购物。传统商业受地域的限制,其营销策略受到厂家所在地、目标市场、营销渠道、商业覆盖范围和消费者状况的限制。而网络环境下,突破了时间和空间的限制,营销渠道和销售策略也变成了电子商贸过程,企业
和商家要考虑的重点是如何满足消费者的需求,如何用丰富的商品信息资源来吸引消费者,如何使开发的电子商务系统更加安全可靠。
4.网络在线的实时沟通。4P 代表以制造商为核心的利润观,而4C 则代表以消费者为核心的营销理念。在4C 中,如何与消费者实时沟通是厂家面临的最大挑战。可以通过组织内部的沟通、商业信息的沟通、文化和感情上的直接沟通,来达到提高经营效率、赢取更大利润的目标。
9、病毒性营销的作用和效果:
(1)提供有价值的产品或服务
在市场营销人员的词汇中,“免费”一直是最有效的词语,大多数病毒性营销计划提供有价值的免费产品或服务来引起注意,例如,免费的e-mail服务、免费信息、免费“酷”按钮、具有强大功能的免费软件(可能不如“正版”强大)。“便宜”或者“廉价”之类的词语可以产生兴趣,但是“免费”通常可以更快引人注意。
以金山毒霸进行病毒式营销的整个过程为例,其实过程很简单:
a.提供金山毒霸试用版免费下载和网站转载服务;
b.试用版定期通知用户升级版本或购买正式版;
c.试用用户进行人际传播,转载的网站进行网络传播,更多的人知道金山毒霸;
d.更多用户免费使用金山毒霸试用版;
e.金山毒霸的品牌信息在更大的范围扩散。这一程序经过反复运作之后,金山毒霸收到了两个明显的效果:一是品牌知名度大大提高;二是大量的消费者开始习惯使用它的产品。这就是病毒式营销的魅力:设计好的场景,设计好的情节,设计好的结果……当广大试用消费群已经形成,并且习惯使用金山毒霸(试用版)时,金山毒霸正版低价风暴来临,于是消费者就纷纷为之折腰了,因此,金山毒霸的成功也顺理成章了。
(2)提供无须努力的向他人传递信息的方式
病毒只在易于传染的情况下才会传播,因此,携带营销信息的媒体必须易于传递和复制,如:e-mail、网站、图表、软件下载等。病毒性营销在互联网上得以极好地发挥作用是因为即时通信变得容易而且廉价,数字格式使得复制更加简单,从营销的观点来看,必须把营销信息简单化使信息容易传输,越简短越好。
(3)传递范围很容易从小向很大规模扩散
为了像野火一样扩散,传输方法必须从小到大迅速改变,这方面典型的案例是中国第一部使用Flash技术制作的手机大片。这部根据周星驰《大话西游》改编而来和原著真人