新资料片时间确定!《天尊》对抗升级
游戏用户回归文案
游戏用户回归文案篇一:游戏策划文案版本修订时间2013-5-212011-7-52011-7-62011-7-72011-7-11修订人陈才俭修改概要初稿会议后版本加入….《神射手——Marksman游戏策划文案》策划:陈才俭卢宗洋时间:2013-05-21目录第一章游戏概述................................................................. (4)一、分 (4)1、游戏名称............................................................. ................................. 4 2、游戏类型................................................................. ................................. 4 3、运行环境................................................................. ................................. 4 4、开发语言环境................................................................. ......................... 4 5、硬件................................................................. ......................................... 4 6、发行区域................................................................. (4)第二章提纲................................................................. .. (4)一、市场定位................................................................. (4)1、市场描................................. 4 2、游戏特色................................................................. ................................. 4 3、背景介绍................................................................. ................................. 4 二、游戏简述................................................................. ....................................... 4 三、流程图................................................................. ........................................... 5 第三章游戏设定................................................................. .. (5)一、游戏系统的设定................................................................. . (5)1、战斗系统................................................................. ................................. 62、升级系统................................................................. ................................. 63、难度系统................................................................. (6)二、游戏换面风格设定................................................................. .. (6)1、主体画面风格:卡通风格................................................................. ....... 6 2、主菜单显示................................................................. ............................. 6 3、场景基色构图................................................................. . (6)三、游戏脚本设定................................................................. . (6)四、道具列表................................................................. ....................................... 6 五、敌人列表................................................................. ....................................... 6 六、美术设计................................................................. ....................................... 7 七、关卡................................................................. (11)八、场景设计与需求................................................................. ......................... 11 九、游戏菜单设计................................................................. (12)1、游戏菜单面................................................................. ......................... 122、设置界面................................................................. ............................. 12 、设置主界面................................................................. ................. 12 、声音设置................................................................. ................. 13 、操作设置界面................................................................. ......... 13 、难度选择设置界面..................................................................143、关于界面................................................................. ............................. 144、帮助界............................. 14 5、英雄榜界面................................................................. ......................... 15 6、游戏中-ing界面................................................................. ................ 15 7、游戏失败界面................................................................. (15)8、退出警告界面................................................................. ..................... 16 、返回主菜单................................................................. ............... 16 、推出游戏程序................................................................. ........... 16 十、游戏界面设计................................................................. ............................. 16 十一、游戏规则说明................................................................. ......................... 17 十二、键位设计与操作说明................................................................. ............. 17 十三、美术需 (17)1、UI图片需求列表................................................................. .................. 172、任务美术需求列表................................................................. ............... 173、动画美术需求................................................................. ....................... 17 、UI动画美术需求列表.................................................................17 、战斗动画美术需求列表..............................................................17 4、道具美术需求列表................................................................. ............... 17 十四、数值衡量................................................................. ................................. 18 第四章游戏进度................................................................. ..................................... 18 第五章人员要求................................................................. . (18)一、美术人员需求................................................................. ............................. 18 二、程序代码人员需求................................................................. ..................... 18 三、文档人员需求................................................................. ............................. 18 第六章音乐音效................................................................. ..................................... 18 第七章画面效果................................................................. ..................................... 18 第八章附录................................................................. (18)第一章游戏概述一、分析:1、游戏名称《神射手》English name:《Marksman》2、游戏类型:STG+RPC游戏、偏向于关卡与刷怪类3、运行环境:有所支持及以上版本的智能移动平台4、开发语言环境:Android平台5、硬件:智能手机6、发行区域:《内蒙古科技大学》第二章提纲一、市场定位1、市场描述:2、游戏特色:该游戏具有较高的娱乐效果,在消遣作乐,打发无聊的时间时有一定的效果,并且该游戏的趣味效果较强,有一定的吸引力,会使玩家爱不释手。
魔兽世界成就手册WoD精简版
WoD 精简版,新至 6.0.2 版本
风梦秋
更新说明
2014/10/22:更新至 6.0.2 版本,手册只列出 6.0.2/《德拉诺之王》新增成就。
备注: 1、 请至 /level99 下载最新版本。 2、讨论/补充/纠正请加我 QQ:2302804,微信:FMQ1976。 3、5.0.4 版本后所有成就都是一个战网账号(战网通行证)下共享,跨服、跨阵营、跨账号 (Wow1、Wow2…),其中分为两种,一种是标题背景为黄色的角色(个人)成就,其它角 色上面可以看到这些成就处于完成状态并共享到点数,鼠标移到点数处会显示是哪个角色完 成。这些可以在多个角色身上完成,每个角色都可以“跳成就”。 另外一种成就是标题背景为蓝色的战网成就,这种成就整个战网下只能被完成一次。如果是 “套餐”类的成就,可以由多个角色分别完成不同条件来达成;如果是统计类的成就,可以 累计所有角色身上的点数。这种成就手册中会加上战网标记。 所有成就都属于战网账号,转移或删除角色并不会令这些成就消失。正常情况下,绝大多数 成就都无法转移到其它战网下。 4、参考资料: (英文,魔兽世界最好用的数据库网站,大多数成就的做法,以及 各种背景资料的线索都来自该网站的网友评论,否则土生土长的笔者是不可能知道来自美国 文化的各种典故) (英文维基百科网站,有了线索要搞清楚怎么回事就多亏无所不知的 维基百科了) (当然还有万能的 Google) (中文,艾泽拉斯国家地理的魔兽世界简/繁体数据库网站。) (英文,魔兽世界维基网站)
收集 ..................................................................................................................... 59 战斗 ..................................................................................................................... 59 等级 ..................................................................................................................... 61 藏品......................................................................................................................... 61 玩具箱.................................................................................................................. 61 坐骑 ..................................................................................................................... 61
《元始天尊圣约》十三天元详细介绍
《元始天尊圣约》(以下简称《圣约》)是元始天尊的圣物。
受其嘱托,钛师傅用预言之笔记录了塞伯坦从最初形成到擎天柱领袖回归火种源之井的悠长岁月。
为增进人类朋友对塞伯坦的理解,钛师傅将《圣约》翻译成了英文,并编辑了众多名词、语句等,使之契合人类阅读习惯。
在《圣约》的第一部分,钛师傅介绍了包括自己在内的十三位天元。
他们曾是命运的共同体,在混沌之初,在与宇宙大帝的壮烈战斗中;在日后相互扶持、共克时艰的奋斗里,谱写了塞伯坦最初、最传奇的历史。
先觉者(Prima)先觉者是典型的英雄,是元始天尊(Primus)创造的最接近其本身类型和意图的战士。
他总以大局为重。
这种人可能很无趣,但先觉者却颇具自知之明,聪慧又无私,所以即便他总恪守自己那一套原则,却从不自大与浮夸。
就像一个庞大难管的家庭里的兄长那样,他关心我们每个人,不过或许肩负的重担太多了些。
和元始天尊一样,他相信自己不仅一贯行事正确,而且立场正确。
这有时让人在与他相处时感到懊恼,但这种品质在战斗中却大有裨益。
先觉者的武器是星辰剑(the Star Saber)。
正如预言之笔(the Quill)那样,其形态象征着其内在的力量,而非其所能达到的极限。
凭借这绝好武器的精准度,其剑刃既可游刃于原子间,也可斩断重重山巅。
玄天剑(Vector Prime)玄天剑为人严肃、克己,对事物正确性的看法简单直接:元始天尊总是正确的,由此推而广之,作为元始天尊创造物的自己也不会犯错。
与先觉者一样,玄天剑与其创造者元始天尊类似。
他的平衡感与秩序感无与伦比,这并不奇怪(而且幸亏如此),因为他具有操控时空之力。
他可以依愿创造或阻止相矛盾的事物,以扭曲或修补我们所在的物理现实。
玄天剑在战场上携带多种武器,包括一把剑和一根权杖。
但他的宝物是时空之刃(the Blades of Time)。
莫被它的名字欺骗了,因为它并不是一把武器,而是许多部件的圣集组。
这些部件可以以近乎无穷的方式任意组合。
《暗影国度》:“永恒的终结”内容更新
■孙杰《魔兽世界》“暗影国度”的下一个内容更新“永恒的终结”于2022年2月24日上线。
艾泽拉斯的冒险者们在兵主的援助下终于得以踏上那片陌生的土地———扎雷殁提斯。
这里是初诞者用于创造冥世国度的工坊,典狱长企图攫取这里深埋的秘密,重新塑造现实。
冒险者们需要结交全新的开悟者盟友,深度探索自动体的符文和音乐语言,在战役中击退典狱长的大军,阻止他在初诞者圣墓中实现最终的目标。
打造扎雷殁提斯主题的坐骑和战斗宠物在“永恒的终结”中合成千奇百怪的坐骑和战斗宠物吧,冥世锻炉是一个强大的造物仪器,也是初诞者唯一留存的造物。
它的用途是为暗影界创造全新的国度,而合成锻炉则用于创造国度中的新生个体。
在探索扎雷殁提斯的同时,你会收集到各色原材料,并使用它们打造扎雷殁提斯主题的坐骑和战斗宠物。
你可以将超过50种坐骑和战斗宠物加入收藏,每一种都需要使用从扎雷殁提斯各地收集的组件。
打造材料都带有原生体合成标识,因此易于辨认。
但必须先解锁一处或全部合成锻炉,才能查看并收集组件和结构图。
要开始打造坐骑和宠物,首先需要完成“永恒的终结”战役的第三章,并解锁初诞者的密文。
在对神秘语言进行充足的研究之后,你将获得中调语理解天赋,波可波克便会欣然为你提供原生体合成任务。
战斗宠物上场合成宠物的第一步就是原生体合成任务,你将穿越扎雷殁提斯,前往位于蜂鸣悬崖的第一处合成锻炉,在密室中找到漂浮着的第一处合成锻炉。
幸运的是,你立刻就能在锻炉中找到多个战斗宠物结构图,其中包括了众多原型概念,例如恶意原型和满足原型。
当在扎雷殁提斯找到其他小伙伴的结构图后,就能够立即打造它们。
坐骑跃跃欲试解锁坐骑合成锻炉的过程需要你付出更多努力。
首先必须深入理解初诞者的密文,并完成浅频语理解。
随后会解锁寻找塔赫莉任务线,从开悟者的朝圣者的恩典岗哨启程,前往编曲索引附近危机四伏的沙漠区域。
完成所有任务便能解锁第二个合成锻炉,并可以在此打造坐骑。
造物的组件许多原生体生物都需要4个组件才能打造:一份结构图,一个用于打造原生体躯干的晶格,一件具备足够的价值、能够为躯干灌注灵魂的稀有物品(坐骑)或微光物品(宠物),以及在合成期间为锻炉供能的源生微粒。
魔兽世界国服历届版本年代表(最新)
魔兽世界国服历届版本年代表(最新)2005年02月28日魔兽世界国服测试报名开始2005年03月21日凌晨魔兽世界国服限量公开测试正式开始2005年04月23日中文魔兽世界国服限量公开测试结束,末日审判2005年04月26日魔兽世界国服公测开始,开放一、二区2005年04月29日第三大区开放2005-5-25 1.4.3版升级PVP荣誉系统隆重登场2005-6-1 第四大区开放2005-6-7 正式开始商业化运营2005-06-28 1.5.2版本升级,战歌峡谷和奥特兰克山谷现在开放。
2005-8-9 1.6.1版本黑翼之巢暗月马戏团开放2005-9-9 第五大区开放2005-9-27 1.7.1版本祖尔格拉布开放,战场阿拉希盆地开放!2005-10-18 Patch 1.8 流沙之战2006-01-09 Patch 1.9 安其拉之门2006-01-20 国服第六大区开放2006-04-04 Patch 1.10 重铸套装2006-06-27 Patch 1.11 天灾入侵:纳克萨玛斯开启2006-09-19 Patch 1.12 .1户外PvP开放2006-09-23 国服第七大区开启2006-10-3 1.12.2版本跨服战场开放2007-06-26 国服2.0风暴前夕上线2007-06-29 国服第八大区开启2007-09-06 国服魔兽世界资料片“燃烧的远征”正式开放2007-11-20 patch 2.3 邪神禁地祖阿曼上线2008-04-01 Patch 2.4 决战太阳之井2008-04-03 国服开放第九大区2008-10-09 国服开放第十大区2008-12-08 国服3.0.5《末日回响》正式上线2009-04-16 网易正式获《魔兽世界》中国内地代理权2009-06-07 九城关服,网易宣布过渡正式开启2009-07-01 网易魔兽官网中文战网正式开启2009-07-30 网易魔兽世界内测正式开启2009-09-19 《魔兽世界》中国大陆重新正式运营2010-8-31 《魔兽世界》第二款资料片“巫妖王之怒”国服终于上线,版本为3.2北伐的召唤2011-1-20 魔兽世界开放3.3.5《巫妖王的陨落》2011-7-12 魔兽世界第三款资料片《大地的裂变》正式上线,版本为4.1《赞达拉的崛起》2011-10-11 魔兽世界4.2版本《火焰的愤怒》上线2011-12-13 魔兽世界4.3版本《暮光审判》上线2012-10-02 魔兽世界第四部资料片5.0版本《熊猫人之谜》上线2012-12-04 魔兽世界5.1版本《夺岛奇兵》上线2012-03-21 魔兽世界5.2版本《雷电之王》上线文案编辑词条B 添加义项?文案,原指放书的桌子,后来指在桌子上写字的人。
明星志愿3群星合辑(星光圆舞曲+银色幻想曲)攻略-详细整理版
明星志愿3群星合辑攻略目录一签约艺人 (3)(一)林芬芬 (3)(二)萧依莉 (3)(三)苏嫚君 (3)(四)桑禾蓓 (4)(五)欧怡青 (4)(六)路敏 (4)(七)*姚子莹(DLC) (4)(八)*聆香(DLC) (5)(九)*新名纱雪(DLC) (5)(十)陈奕夫 (5)(十一)路风(同路敏) (6)(十二)姚子奇 (6)(十三)纪翔 (6)(十四)天晴 (6)(十五)关古威 (7)(十六)*克烈斯(DLC) (7)(十七)*卫亚(DLC) (8)(十八)*原少纬(DLC) (8)二艺人详解 (9)(一)林芬芬 (9)(二)萧依莉 (13)(三)苏嫚君 (17)(四)桑禾蓓 (22)(五)欧怡青 (26)(六)路敏 (31)(七)姚子莹 (34)(八)聆香 (38)(九)新名纱雪 (42)(十)陈奕夫 (47)(十一)路风 (50)(十二)姚子奇 (51)(十三)纪翔 (57)(十四)天晴 (62)(十五)关古威 (65)(十六)克烈斯 (69)(十七)卫亚 (74)三特殊通告/事件 (82)(一)美丽之星事件(银色幻想曲): (82)(二)ES代言人条件: (83)(三)老爸相关事件: (83)(四)新手事件: (84)(五)六大特殊国际通告 (86)(1)落入凡间的天使(不需要和塔罗小魔女交谈就能触发) (86)(2)万年之恋 (87)(3)银河 (88)(4)末日战士 (89)(5)昆仑历险 (90)(6)笑傲天际 (91)(六)威尔:星探 (92)(七)*资料片新增事件 (94)方若绮与NP鸡事件DLC: (94)马智文事件: (94)古芊菁事件: (95)(八)属性要求 (96)各导演擅长的类型: (96)明星称号详解: (96)一签约艺人(一)林芬芬加入A:游戏一开始选项中选择“先接电话”,林立翔拜托主角照顾妹妹,可直接签约。
加入B:1 (自动)林芬芬不是初始艺人且旗下艺人不满4名,第一年6月方若绮上门拜托主角照顾芬芬。
魔兽世界7.35
魔兽世界7.35魔兽世界是一款风靡全球的大型多人在线角色扮演游戏,被誉为“网游之王”。
这款游戏于2004年11月23日正式上线,并迅速在全球范围内赢得了巨大的成功。
多年来,魔兽世界持续更新与改进,不断推出新的版本,为玩家们带来了无尽的乐趣与挑战。
最新版本魔兽世界7.35将为玩家们带来更多精彩的游戏内容与体验。
魔兽世界7.35版本是魔兽世界的第七个资料片,也是该游戏的最新版本。
该版本的发布为玩家们带来了一系列的更新与改进,包括全新的副本、任务、玩法和角色类别等。
它的主要特点如下:1. 新增副本:魔兽世界7.35版本引入了几个全新的副本,为玩家们提供了更多的战斗与冒险机会。
这些副本包括神秘的地下城、恶魔入侵的堡垒和未知世界的探索等。
2. 新任务与任务线:魔兽世界7.35版本推出了一系列的全新任务,并扩展了已有的任务线。
玩家们可以通过完成这些任务来获得经验值、装备和其他奖励,同时也能深入了解游戏的故事情节。
3. 新玩法:魔兽世界7.35版本引入了一些新的玩法,例如PvP战斗、勇士竞技场和守望之战等。
玩家们可以在这些活动中与其他玩家一较高下,展示自己的实力与技巧。
4. 新角色类别:魔兽世界7.35版本新增了一个全新的角色类别,让玩家们能够尝试不同的游戏风格和策略。
这个新角色类别具有独特的技能和能力,可以在战斗中发挥出强大的战斗力。
除了以上的主要特点,魔兽世界7.35版本还对游戏中的平衡性和稳定性进行了优化和调整。
开发团队对游戏的各个方面进行了细致的调整和平衡,以确保玩家们能够享受到更好的游戏体验。
在魔兽世界7.35版本中,玩家们能够尝试新的挑战与冒险,体验到更加丰富多样的游戏内容。
他们可以组建自己的战队,与其他玩家一起探索未知的地区,击败强大的敌人,并获得丰厚的奖励。
此外,玩家们还可以通过参与各种活动来获得稀有的装备和道具,提升自己的实力。
魔兽世界7.35版本还在游戏的社交功能方面进行了改进。
玩家们可以与自己的好友一起组队进行任务,交流游戏心得,或者加入公会与其他玩家一起组建强大的战队。
“大时代”新版内容大揭秘__《龙之谷
094网站Ḽyz.q1.com ●ྜାᄐႼḼԕ༶ ●᧺ᚱԕػḼԺমᒢᑇ ●ྜାᏕ߄ḼMMORPG ѳᓠḼsakuya ●ᑼḼभT 攻略点通无差别竞技天师篇《远征OL》120级满级天师无限连招打法天师的核心技能主要是冰火两种属性,大部分技能需要读条释放,需要很好的连招才能放出,要不然很容易被对手打断。
其次,主要的是BUFF技能的使用,最核心三大技能——幻化术(变乌龟)、移形幻影(瞬移)、封魔术,天师使用得好坏,核心就是三大招的使用时机。
下面会为大家好好介绍。
核心技能 《远征OL》无差别竞技全服联赛已经开始白热化,各大服务器的冠军队终于要开始争夺总冠军了。
而这里无差别竞技的特点是装备统一、等级一致、技能满级。
不过对于绝大多数的新手玩家来说,满级是从未尝试过的,更别说满级的连招打法了。
小编今日为大家带来的就是“天师”的满级连招打法。
呼风唤雨定乾坤,冰封九天我独尊;三昧真火焚邪魔,一缕清风祭忠魂。
天师是《远征OL》里的法术DPS,拥有极高的机动性和法术爆发。
技能主要是冰火两种属性的技能。
血少攻高,决定了他必定是“风筝流”的打法。
天师简介Copyright ©博看网. All Rights Reserved.095起手封魔,往后退,拉开距离释放寒冰箭+ 天罡,此时战士必定要冲锋你并且卸甲,那么速度开 玄冰刺 +热焰 +燃魂,瞬移跑开再丢天罡,这里主要小心有108战士肥肥的,注意走位级及距离控制,千万不要让肥肥打到自己。
此时的禁制就发挥了相当出色,迅速开玄心+玄冰箭 5连减速 同时开护体吸收 108群星砸下去。
或者更加保险一点,起手封魔+玄心+流星+燃魂+护体(为什么在这里就开护体?原因很简单,战士在扛过这一轮打击后,80%的战士会选择斗气+冲锋+霸刀,你不开护体是很有可能被打成空血的) +瞬移+天罡+寒冰箭+ 禁制+玄冰箭, 反复如此,总体来说保持距离才是天师制胜武圣的关键,当然和其他类型的也是如此。
星际争霸编年史
星际争霸编年史Document serial number【KK89K-LLS98YT-SS8CB-SSUT-SST108】全国最全编年史,经过[凝界苏]翻译维基词条和整理以及修饰。
【前造物时代】(AgeBeforeCreation)前造物世纪并不是暴雪官方的名词,这个名词来自于授权发售的扩展包《星际争霸:天罚》140亿年前,遥远地过去,宇宙诞生。
《黑暗圣堂武士传奇:长子》里提到:一个新的循环开始,不停地轮回。
虚空产于循环,渐渐混沌了之河。
【造物时代】(AgeofCreation)造物时代这个称呼并不够地道。
“造物时代”是萨尔那加在轮回中影响的一个时间段。
由于过去的岁月过于遥远,我们无法罗列当时的时间顺序:▉根据星灵的记载,在一个来自外名叫萨尔那加的物种,来到银河系。
在之后着名的【星际战争】的一亿年前,高等文明的萨尔那加来到,开启了造物时代,在整片星海里播撒下生命的种子。
为了塑造新的循环,萨尔那加来到艾尔,对当地已经具备心灵链接的生物——星灵进行了漫长的引导进化。
▉大约公元前20万年前,上发育出了,智人未经萨尔那加改造和引导,缓慢进化成现在的人类。
(*《萨尔那加之影》)上的人类,是当下克普鲁星区人类的祖先。
▉萨尔那加为了能塑造一个“纯粹体”,将目光投向艾尔,在引导进化后萨尔那加对这个物种的进化非常喜悦。
他们满意地给这个物种取名为PROTOSS——星灵,意义为“长子”。
萨尔那加暗中引导和观察了星灵数百个世代。
▉但是萨尔那加还是认为星灵的进化过于缓慢,于是在接下来的一千年里加快了引导。
但是由于个性的过分塑造,星灵开始质疑自己的造物主,他们的体制又恢复到部落,星灵切断了彼此的心灵链接。
很快,在不久后开始了“万世浩劫”▉萨尔那加来到另外一颗星球泽鲁斯,在火山和丛林之间他们对一种寄生体产生兴趣。
萨尔那加为了防止和星灵一样因为过分塑造个性而引发纷争,创造了主宰。
埃蒙,一个堕落的萨尔那加人,对原生异虫加以改造,奴役了主宰,妄图控制整个奴役的虫群。
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360天擎终端安全管理系统用户手册
360终端安全管理系统用户手册© 2020 360企业安全集团■版权声明本文中出现的任何文字叙述、文档格式、插图、照片、方法、过程等内容,除另有特别注明外,所有版权均属360企业安全集团所有,受到有关产权及版权法保护。
任何个人、机构未经360企业安全集团的书面授权许可,不得以任何方式复制或引用本文的任何片断。
目录| Contents一、产品简介 (4)1.1产品概述 (4)1.2设计理念 (4)1.3产品架构 (5)二、安装部署 (6)2.1环境准备 (6)2.1.1服务器准备 (6)2.1.2终端环境准备 (7)2.1.3网络环境准备 (7)2.2控制中心安装 (8)2.3客户端安装 (12)2.3.1客户端功能定制和下载 (12)2.3.2客户端在线安装 (12)2.3.3客户端离线安装 (13)2.3.4客户端域安装 (15)三.功能使用说明 (17)3.1登录 (17)3.2界面说明 (17)3.2.1Banner区 (18)3.2.2主功展示区域 (18)3.3首页 (19)3.3.1安全概况 (19)3.3.2待处理任务 (19)3.3.3服务器性能监控 (20)3.3.4安全动态 (20)3.3.5文件鉴定 (20)3.3.6病毒查杀趋势 (21)3.3.7病毒分类 (21)3.3.8高危漏洞修复趋势 (22)3.3.9XP盾甲趋势 (22)3.3.10常用功能 (23)3.3.11授权信息 (24)3.4终端管理 (24)3.4.1终端概况 (25)3.4.2地址资源管理 (44)3.4.3病毒查杀 (50)3.4.4插件管理 (52)3.4.5系统修复 (53)3.4.6漏洞管理 (55)3.4.7XP盾甲 (56)3.4.8升级管理 (57)3.5移动存储管理 (57)3.5.1设备注册 (57)3.5.2设备授权 (59)3.5.3挂失管理 (61)3.5.4外出管理 (62)3.5.5终端申请 (62)3.5.6设备例外 (63)3.6日志报表 (63)3.6.1终端日志 (64)3.6.2资产汇总 (79)3.6.3系统日志 (83)3.6.4报表订阅 (84)3.6.5订阅管理 (85)3.7策略中心 (85)3.7.1分组策略 (85)3.7.2管控策略 (103)3.7.3样本鉴定 (117)3.8系统管理 (120)3.8.1系统设置 (120)3.8.2系统工具 (123)3.8.3多级中心 (127)3.8.4账号管理 (127)四.场景参考手册 (128)4.1准备使用360天擎 (128)4.1.1部署终端 (128)4.1.2设置安全策略 (129)4.1.3设置定时杀毒 (129)4.1.4每天日常工作 (129)一、产品简介1.1 产品概述360天擎终端安全管系统是360面向政府、企业、金融、军队、医疗、教育、制造业等大型企事业单位推出的集防病毒与终端安全管控于一体的解决方案。
驱妖吞兽,任我纵横
驱妖吞兽,任我纵横作者:来源:《电脑报》2021年第03期已经记不起是从什么时候开始,原本出现的一刀999弹窗广告消失不见,取而代之的是一个个庞然大物,不是猪就是鸡,甚至出现鲲鹏与吞噬元素的山海經弹窗广告,这种广告虽然无稽,但是却吸引了不少网友,虽说大家都知道这是一个虚假的广告,却反而让人对真正的山海经游戏着迷和向往。
如今这款以山海经为背景的沙盒开放世界游戏终于面向玩家们开启了不删档测试。
在说游戏前,小编先浅谈一下开发商像素软件。
对于像素软件熟悉的玩家,大多数都是从《刀剑封魔录》认识到了这家国内的游戏公司,其后更是制作了如《刀剑online》《寻仙》以及《刀剑2》等优秀游戏,特别是《刀剑2》,可以说是国产网游中极其优秀的作品之一,由于个别因素《刀剑2》成为了现今的模样让人唏嘘。
而这次我们介绍的这款游戏便是像素开发,并由鹅厂代理,一款最初名为《代号:息壤》的移动端游戏。
要知道像素的游戏都是以中国神话为背景,而游戏中的一切建造制作都是与“息壤”息息相关,且游戏将蚩尤、黄帝与炎帝分成三个阵营,以及四个大陆,出生选择的大陆不同阵营也不一样(除了中间大陆不能选为出生点),彼此之间也是敌对关系,此外该时期还是妖魔人仙混乱的时代,对应上了游戏取山海经的这个设定。
《妄想山海》是游戏现在的正式名字,从鹅厂天刀开始,感觉国产的捏脸成为了游戏常态,《妄想山海》亦是如此,当然捏脸搞出噱头也算是头一份了。
也许是对应当初的代号息壤,也许也是对应山海经中多个城邦的设定,游戏的捏人让你倍感意外,可选的种族多达十五个,除了人类,还有猿、隗、虫、豕、鼠、熊、犬、牛、猫等等(搞笑的是WOW的“上古之神”居然入侵啦),更不要说每个种族还有雄雌之分,体态外貌也可以微移来变动,当然种族选择好之后更是进入了激动人心的捏脸环节,发饰、触角、毛发、体型、五官、尾羽等等都是可以变更的(根据种族不同可以变动的内容会有差异),但是不得不说,这种审美真的是像素风格,有够丑的。
以网络游戏《原神》为例分析国产游戏的传统文化艺术表达特点
以网络游戏《原神》为例分析国产游戏的传统文化艺术表达特点目录一、内容描述 (2)1.1 背景介绍 (3)1.2 研究意义 (4)二、国产游戏概述 (5)2.1 国产游戏的发展历程 (6)2.2 国产游戏的现状与挑战 (7)三、《原神》游戏概述 (9)3.1 游戏背景设定 (10)3.2 游戏主要角色介绍 (11)3.3 游戏玩法特色 (13)四、《原神》中的传统文化艺术表达 (14)4.1 风景设计 (15)4.1.1 中国山水画的运用 (17)4.1.2 传统建筑与景观的呈现 (18)4.2 音乐创作 (19)4.2.1 民族乐器与音乐的运用 (20)4.2.2 古典音乐元素的现代化改编 (21)4.3 人物形象 (23)4.3.1 东方神话人物的再现 (24)4.3.2 现代动漫风格的融入 (25)4.4 服饰设计 (26)4.4.1 中国传统服饰的借鉴 (27)4.4.2 现代时尚元素的融合 (28)五、《原神》中传统文化艺术表达的影响因素 (29)5.1 创作者的创新意识 (31)5.2 传统文化资源的挖掘与利用 (32)5.3 国际化视野下的文化输出 (33)六、《原神》的成功经验对国产游戏的启示 (35)6.1 传统文化艺术表达的重要性 (36)6.2 融合创新,打造独特品牌特色 (37)6.3 深入挖掘与传承传统文化 (38)七、结论 (39)7.1 总结研究成果 (40)7.2 对未来国产游戏发展的展望 (42)一、内容描述随着科技的发展和全球化的推进,网络游戏作为一种新兴的娱乐方式,已经成为了现代人生活中不可或缺的一部分。
在这个领域中,国产游戏逐渐崛起,展现出了强大的市场竞争力。
本文以中国著名网络游戏《原神》分析其在传统文化艺术表达方面的特点,旨在揭示国产游戏在继承和发扬传统文化的过程中所呈现出的独特魅力。
《原神》是一款由中国游戏公司miHoYo开发的开放世界冒险游戏,自年发布以来,凭借其精美的画面、丰富的剧情和独特的游戏玩法,迅速吸引了大量玩家的关注。
《魔兽世界编年史》第一卷中文版
元素乱世 ............................................................................................................................................................................ 15 上古之神的到来................................................................................................................................................................. 16 发现艾泽拉斯..................................................................................................................................................................... 17 泰坦造物之怒.....................................................................................................................................................
游戏更新公告
游戏更新公告尊敬的玩家:您好!感谢您一直以来对我们游戏的支持与喜爱。
在这里,我们非常荣幸地向您宣布,我们即将推出一款全新版本的游戏。
这次更新将带来一系列全新的内容和功能,相信会给您带来更加丰富、刺激的游戏体验。
请您继续阅读以下内容,详细了解本次游戏更新的相关内容。
一、更新内容概述1. 新增副本:本次更新将新增一批高品质的副本。
这些副本将具有精心设计的场景、多样化的任务和挑战,以及丰富的奖励。
玩家可以在副本中与其他玩家组队并肩作战,共同挑战强大的敌人,争夺宝藏,体验更多的冒险乐趣。
2. 强化技能系统:我们将对游戏的技能系统进行全面强化和优化。
新的技能将带来更多的战斗策略选择,玩家可以根据自己的喜好和战术风格来组合不同的技能,提升自己在游戏中的战斗能力。
3. 社交互动功能更新:为了提升玩家之间的互动体验,我们将新增多个社交互动功能。
玩家可以与好友进行实时聊天、交换物品和组队冒险等,更好地与其他玩家沟通和合作。
4. 新增装备和道具:本次更新将引入一批全新的装备和道具。
这些装备将具有更高的属性加成和特殊效果,可以帮助玩家更好地应对游戏中的挑战。
同时,还将增加一些稀有道具,玩家可以通过各种途径获取并使用。
二、更新时间安排为了确保更新顺利进行,我们将在xx月xx日进行游戏服务器的维护和升级。
届时,游戏将暂停服务,预计维护时间为xx小时。
在维护结束后,您可以通过游戏更新平台进行游戏客户端的更新,即可体验到全新版本的游戏内容。
三、更新须知1. 更新前请备份游戏存档:为了避免不必要的损失,我们建议您在更新之前备份当前的游戏存档。
备份方法请参考相关教程或联系客服人员。
2. 更新期间请勿强制退出:在游戏更新过程中,请您不要强制退出游戏或进行其他操作,以免造成更新失败或其他问题。
3. 更新完成后请重新登录:更新完成后,您需要重新登录游戏才能正常进入游戏世界,并享受全新版本的游戏内容。
四、感谢与展望感谢您对我们游戏的持续关注与支持。
魔兽世界历史资料
魔兽世界历史资料《魔兽世界》(World of Warcraft、简称WoW或魔兽)是著名的游戏公司暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)所制作的一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),于2004年年中在北美公开测试。
最早《魔兽世界》在中国大陆的前代理商为第九城市,2005年3月21日下午开始限量测试,2005年4月23日关闭限量测试,2005年4月26日开始公开测试,2005年6月6日正式商业化运营。
2009年6月7日起中国地区运营商变更为网易。
魔兽世界版本从最早的1.0也发展到现在的5.0,今天编者整理了一下魔兽世界版本的信息,不是特别完善,请大家见谅!下面是店铺为大家整理的一些资料,供大家参阅。
2005年3月21日CWOW开始限量公测。
2005年4月26日CWOW公测全面开始。
2005年 5月25日魔兽世界版本1.4.3 PVP荣誉系统隆重登场新版荣誉系统更加鼓励玩家参与对战,成功击杀对手的玩家还能够获得一定的奖励。
在新的荣誉系统中,玩家能够获得荣誉点。
荣誉点可以累积,还可以像货币一样用来购买奖品,如一些物品、武器或护甲。
荣誉点的计算类似于货币。
就像玩家通过杀怪或完成任务获得的金币或银币一样,荣誉点不会随时间流逝而减少。
玩家可以按照自己的喜好来参加PvP对战,累积足够的荣誉点来购买荣誉奖品。
荣誉系统将不再使用等级制,因此玩家不必再为维持荣誉等级而发愁。
喜欢与其他玩家对战,检验自身PvP技术的玩家可以选择竞技场系统。
这是燃烧远征中一个全新的,独立的PvP系统。
2005年 6月28日魔兽世界版本1.5.2 战场争锋:开放战歌峡谷和奥特兰克山谷1.5版本战场争锋开启!战歌和奥山就是在这个版本中走入玩家的视线,各种战术帖蜂起,仿佛每个人都成了军事奇才。
在这个时期,九城联合可乐公司推出了“要爽由自己,冰火暴风城”的活动,当年夏天的那个可乐瓶,还有多少人记得?2005年 8月 9日魔兽世界版本1.6.1 进军黑翼之巢:开放黑翼之巢暗月马戏团登场黑翼之巢开放!奈法利安的圣地黑翼之巢可以在黑石尖塔的顶部找到其入口。
真武封神——天尊争霸
真武封神——天尊争霸
决战荣誉之巅,真武封神天尊争霸开启,争夺最⾼荣耀,夺唯⼀翅膀。
【活动时间】每周六20:30-21:00(注:抢先版时间会变更,请关注游戏说明)
【活动内容】以帮派为单位,争夺唯⼀的翅膀,帮主将会获得唯⼀翅膀所有权。
【⽞鸟之翼】
“天命⽞鸟,降⽽⽣商,宅殷⼟芒芒,古帝命武汤,正域彼四⽅。
” 此物乃上古九天⽞⼥的神器,只有天命选中辅佐⼤商的正神才会得到,并加尊号“真武天尊”。
【天尊争霸】参与流程
【天尊争霸】参与限制
1、每个帮会参与上限20⼈;
2、每个帮会只有堂主及以上职位的成员可以参与; 复活点:
⼀、战场中共有6个复活点:
A.公共复活点;(所有玩家都可在此复活)
a.3个,玩家随机出⽣随机复活;
B.可占领复活点;(类似魔兽世界战场)
a.3个,可被玩家占领,占领复活点的玩家所在帮会所有成员可在此复活点复活;
b.⼀个帮会只可以占领1个占领点,以后占领的点为准;
C.公共复活点距离采集点的距离,相⽐可占领复活点距离采集点的距离要远
⼆、复活点占领使⽤采集形式;
打断条件:被攻击打断;
真武封神天尊争霸胜负判定
1.战场时间结束时,持有信物的帮会取得本场争霸战的胜利,并成为下⼀场争霸战的守⽅;
2.若时间结束时,⽆任何帮会持有信物,则本场争霸战⽆胜者,并且下⼀场争霸战⽆守⽅;
【温馨提⽰】:⼀切资料均以游戏内为准。
逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
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新资料片时间确定!《天尊》对抗升级
【便玩家游戏4月2日消息】《天尊》新资料片即将上线,4月3日迎来新版《天尊》!更激情的战斗、更逆天的战力、更霸气的装备,昔日激情何在?还不快来《天尊》!
【全新装备迎接更高战力】
《天尊》将在新资料片中推出更高战力装备,属性逆天、名字霸气、外观酷炫,穿上它在城中还是野外走,简直不能更拉风。
新武器为80级,新防具为70级,同时装备还可以进行升阶!
【装备升阶打造最强武装】
游戏装备将让你的战力更上一层楼,新装备可以进行升阶,每升一阶装备属性都会大幅度提升。
同一装备不同属性,让敌人明明和你穿着同样装备,就是PK不过你!
【新地图新boss极限挑战】
新版资料片《天尊》将会推出全新副本以及全新boss,新副本不仅难度更高、boss更难打,还将掉落新装备的碎片和商城的稀有道具,刷本子升级装备的时刻到了。
当然不仅副本升级,野外boss也将对应出现,推倒boss拿装备,你的热血在哪里!
4月3日,全新资料片即将登陆《天尊》,昔日的兄弟是否还在?往日的激情是否还留着?青春的血与汗怎么能轻易忘记?《天尊》与你约战4月3日,让我们再次回味激情、回味青春!
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