Chapter_3_类和对象(3)

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Python库参考手册

Python库参考手册
本手册的读者要对Python 有基本的认识. 初学者应该从Python 指南 开始. 至于Python 语言参考手册 则是 该语言的语法和语义问题上的权威阐释. 最后扩展或嵌入Python 解释器 一文解说了如何在Python 中加入 新的扩展模组; 以及怎样把Python 解释器嵌入到其他的应用程式中.
Python库参考手册(Python Library Reference)
Release 2.3.3
Guido van Rossum Fred L. Drake, Jr., editor
翻译团队: 见文末名单
译文最后修改: 2004年3月22日
PythonLabs Email: docs@
Python 是一种可扩展的, 即译式, 面向对象规格的编程语言. 它能应用在极广泛的地方, 从简单的文字处理 工作到交互式的网页浏览器.
While the Python Reference Manual describes the exact syntax and semantics of the language, it does not describe the standard library that is distributed with the language, and which greatly enhances its immediate usability. This library contains built-in modules (written in C) that provide access to system functionality such as file I/O that would otherwise be inaccessible to Python programmers, as well as modules written in Python that provide standardized solutions for many problems that occur in everyday programming. Some of these modules are explicitly designed to encourage and enhance the portability of Python programs.

计算机网络:自顶向下方法-课本课后习题答案(1-3)

计算机网络:自顶向下方法-课本课后习题答案(1-3)

课后习题答案:Chapter 1:Review questions: 1,4,11,13,15,16,18,19,23,25,261没有不同,在本文书中,“主机”和“终端系统”可以互换使用。

终端系统包括PCs ,工作站,Web 服务器,电子邮件服务器,连接Internet 的PDA ,WebTV 等。

41 通过电话线拨号调制解调器:住宅2 通过电话线的DSL :住宅或小型办公室3 光纤电缆:住宅4 100 Mbps 交换以太网:公司5 无线LAN :移动电话6 蜂窝移动接入(例如WAP ):移动电话11电路交换网络可以为一个通话保证特定数量的端到端带宽。

大多数现在分组交换网络(包括Internet )可以提供所有端到端带宽保证。

13在时间t0发送主机开始传输。

在t1 = L/R1时,发送主机完成传输并且整个分组到达路由器(没有传播延迟)。

因为路由器在时间t1拥有整个分组,所以它在时间t1开始向接收主机传输此分组。

在时间t2 = t1 + L/R2,路由器完成传输并且接收主机接收整个分组(也没有传播延迟)。

因此端到端延迟是L/R1 + L/R2。

15a) 可以支持两个用户因为每个用户需要一半的链路带宽。

b) 因为在传输过程中每个用户需要1Mbps ,如果两个或更上用户同时传输,那么最大需要2Mbs 。

因为共享的链路的可用带宽是2Mbps ,所以在链接之前没有排队延迟。

然而,如果三个用户同时传输,那么需要的带宽将是3Mbps ,它大于共享链路的可用带宽,在这种情况下在链接前存在排队延迟。

c) 给定用户传输的概率是0.2。

d) 所有三个用户同时传输的概率是()333133--⎪⎪⎭⎫ ⎝⎛p p = (0.2)3 = 0.008。

因为当所有用户都传输时,队列增加,所以在队列增加的分数(它等于所有三个用户同时传输的概率)是0.008。

16延迟组件是处理延迟,传输延迟,传播延迟和排队延迟。

除了排队延迟是变化的,其它所有延迟都是固定的。

数据库原理与应用课后题及答案

数据库原理与应用课后题及答案

的逻辑表示。
外模式是从模式导出的一个子集,包含模式中允许特定用户使用的那部分数据。用户可
以通过外模式描述语言来描述、定义对应于用户的数据记录(外模式),也可以利用数据操纵语言(DML)对这些数据记
录进行。外模式反映了数据库的用户观。
内模式又称存储模式,对应于物理级,它是数据库中全体数据的
内部表示或底层描述,是数据库最低一级的逻辑描述,它描述了数据在存储介质上的存储方式翱物理结构,对应着
答:是数据资源管理机构的一组人员,全名负责数据库系统的运行管理和控制。 职责:参与数据库系统设计,参
与觉得数据库的存储结构和存取策略,参与定义数据的安全性要求和完整性约束条件,监控数据库的使用和运行,
数据库的改进和重组。
19. 试论述模式、外模式、内模式的区别和联系。
答:模式又称概念模式或逻辑模式,对应于概念级。它是由数据库设计者综合所有用户的数据,按照统一的观点构
数据库原理与应用
答:指不受系统控制、出于系统之外的事物、机构、人员等客观实体的统称; 包含:外部实体名称,别名,编号,简要描述,输入的数据流,输出的数据流,数量。 11. 什么是数据流?数据流词条一般包含哪些内容? 答:指系统中有着起点和终点的数据结构。 包含:数据流名称,别名,编号,说明,数据流来源,数据流去向,组成,平均流量,高峰期流量,相关元素。 12. 什么是数据存储?数据存储词条一般包含哪些内容? 答:是数据及其结构停留或保存的地方,是数据流的来源和去向之一。 含义:数据存储名称,别名,编号,说明,输入的数据流,输出的数据流,组成,数据量,存取频度,存取方式, 相关元素。 13. 什么是处理逻辑?处理逻辑词条一般包含哪些内容? 答:用于描述处理是如何工作的,有哪些输入和输出。 包含:处理名称,编号,说明,输入的数据流,输出的数据流,处理逻辑,平均执行频率,高峰期执行频率,相关 元素。 14. 什么是信息分类?信息分类要遵循哪些原则? 答:指将具有某种共同属性或特征的信息归并一起,把不具有上述共性的信息区别开来的过程。 原则:科学性原则,系统性原则,可扩展性原则,兼容性原则,综合实用性原则。 15. 什么是线分类法? 答:按选定的若干属性(或特征)将分类对象逐次地分为若干层级,每个层级又分为若干类目。 16. 什么是面分类法? 答:将分类对象按选定的若干个属性或特征,分成彼此之间互不相关的若干方面(简称面),每个面又可以分为许 多彼此独立的若干类目。 17. 简述信息编码的功能。 答:鉴别:编码是鉴别信息分类对象的唯一标识 分类:编码可以作为区分对象类别的标识 排序:编码有一定的顺序,股可方便的进行排序 专用含义:当采用一些专用符号代表特定事物或概念时,编码提供一定的专用含义 18. 简述信息编码的原则。 答:唯一性,正确性,可扩展性,规范性,稳定性。 19. 什么是顺序编码?区间编码?字母编码? 答:顺序编码:将要编码的对象按一定的规则分配给连续的顺序号码 区间编码:对编码对象分区间进行编码 字母编码:是用具有特定意义的字母代表某一类项目 20. 什么是数据定义分析? 答:指确定系统安装和正常运行起降数据库、基本表、视图、索引等对象的创建、修改与删除等需求。 21. 为什么要进行数据定义分析? 答:避免数据库运行期间定义、修改与删除有关对象容易造成冲突。 22. 数据操纵分析的主要任务是什么? 答:数据插入、修改、删除、查询、统计和排序。 23. 数据完整性分析的主要任务是什么? 答:找出保证数据库中数据满足一致性、正确性和有效性的需求,其目的是防止错误的数据进入数据库。 24. 并发处理分析的主要内容是哪些? 答: ·分析数据定义时产生的并发处理需求 ·分析数据操纵时产生的并发处理需求

Python核心编程第二版(中文).pdf目录整理

Python核心编程第二版(中文).pdf目录整理

Python核⼼编程第⼆版(中⽂).pdf⽬录整理python核⼼编程⽬录Chapter1:欢迎来到python世界!-页码:71.1什么是python1.2起源:罗萨姆1989底创建python1.3特点1.3.1⾼级1.3.2⾯向对象1.3.3可升级1.3.4可扩展1.3.5可移植性:python使⽤C写的。

1.3.6易学1.3.7易读1.3.8易维护1.3.9健壮性1.3.10⾼效的快速原型开发⼯具1.3.11内存管理器:内存管理由python解释器负责,开发仅仅致⼒于开发计划中的应⽤程序。

1.3.12解释性和(字节)编译性:⽆需编译,当执⾏py⽂件,会⽣成.pyc或.pyo⽂件1.4下载和安装python1.5运⾏python1.5.1命令⾏的交互式解释器1.5.2从命令⾏启动脚本1.5.3集成开发环境1.5.4其他的集成开发环境和执⾏环境1.6python⽂档1.7⽐较python(python与其他语⾔的⽐较)Chapter2:Python起步-页码:31注:语句和表达式的区别语句是使⽤关键词来组成命令,告诉解释器要做什么。

表达式没有关键词,可以使算术表达式,也可以是使⽤括号调⽤的函数。

2.1程序输出,print语句及“Hello World” :print是关键字Print ‘%s is number %d!’%(‘python’,1) #print与字符串格式运算符(%)结合使⽤。

2.2程序输⼊和raw_input()内建函数:raw_input()是内建函数2.3注释#2.4运算符 :算数运算符+ - * / // % ** ⽐较运算符,逻辑运算符2.5变量和赋值2.6数字:int,long,bool,float,complex(复数)2.7字符串2.8列表[]和元组()2.9字典{}2.10代码块及缩进对齐2.11 if语句2.12 while循环2.13 for循环和range()内建函数: enumerate()内建函数可循环索引和元素2.14列表解析:可使⽤for循环将所有值放在⼀个列表⾥。

chapter3(外汇风险管理)

chapter3(外汇风险管理)

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(二)交易风险(transaction exposure)
• 指企业或个人在交割、清算对外债权债务
时因汇率变动导致经济损失的可能性。 • 以货币兑换为特征,涉及一切以外币为媒 介或载体的经济交易。 – 进出口贸易中的交易风险 – 涉外货币借贷中的交易风险 – 对外直接投资中的交易风险 – 外汇买卖中的交易风险
8
1、国际贸易背景下的交易风险 • 风险因素-以外币计价结算 • 受险时间-从贸易合约签订到结算完成 • 风险头寸-进口付汇/出口收汇金额 • 风险事故
– 对进口商-计价结算外币在受险时间内升值 – 对出口商-计价结算外币在受险时间内贬值
• 风险结果
– 进口商购买外币的成本高出预期 – 出口商实际收入的本币低于预期
26
• • • •
2、风险头寸管理方法 (1)风险限额法 (2)轧平法:通过反向的即期交易 或远期交易将风险头寸轧平。 如果持有长头寸,则卖出;如果 是短头寸,则买入。
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Topic for discussion
• 远期保值、期货保值、期权保值这
三种方式,该如何选择?
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复习要点
• 外汇风险构成要素 • 折算风险 • 交易风险 • 经济风险 • 外汇风险管理手段 • 外汇风险管理方法及技术
14
1、汇率波动的直接经济风险
影响公司本币流入的交易
国内销售(相对于国内市场上 的外国竞争) 以本币计价结算的出口 以外币计价结算的出口 对外投资的利息收入 影响公司本币流出的交易 以本币计价结算的进口 以外币计价结算的进口 对国外借入资金的利息支付 无影响 减少 减少 无影响 增加 增加
本币升值
第3章 外汇风险管理
Foreign Exchange Risks Management

Chapter3污染源评价与工程分析

Chapter3污染源评价与工程分析

Chapter3污染源评价与工程分析一、污染源调查与评价1、污染源与污染物污染源——对环境产生污染影响的污染物的来源(场所、设备和装置)污染物——在开发建设和生产过程中,凡以不适当的浓度、数量、速率、形态进入环境系统而产生污染或降低环境质量的物质和能量。

污染源的分类2、调查的内容根据建设项目的特点和当地环境状况,确定污染源调查的主要对象;根据各专项环境影响评价技术导则,确定工作等级,确定污染源调查的范围。

污染源排放污染物的种类、数量、排放方式、途径及污染源的类型和位置。

工业污染源:生产管理、生产工艺和污染物排放、生产发展;农业污染源:种植业、畜禽和水产养殖业;生活污染源:城镇居民人口、居民供排水状况、生活垃圾、民用燃料、城市污水。

交通运输调查内容:交通噪声、车辆尾气、车辆事故污染等;周围环境背景。

3、污染源调查的一般方法(点面结合,详查、普查结合)区域污染源调查详查:重点污染源调查;普查:区域内所有的污染源进行全面调查项目剖析:排放方式、规律;污染物的理化、生物特性;主要污染物的追踪分析(工程分析)。

4、污染物排放量的确定方法(1)物料衡算法ΣG投入=ΣG产品+ΣG流失式中ΣG投入——投入系统的某种物料总量;ΣG产品——进入产品中的该物料总量;ΣG流失——生产过程中该物料流失的总量。

(2)经验公式计算根据生产过程中单位产品的排污系数进行计算,求得污染物排放量的计算方法。

Q=KW(3)实测法通过对某个污染源现场测定,得到污染物的排放浓度和流量,然后计算出排放量。

Q=CLC:实测算术平均浓度(mg/m3)L:烟气或废水的流量(m3/h)Q:污染物排放量(kg/h)(4)燃烧过程主要污染物的计算SO2 G=BS×D×2×(1-η)B --耗煤量,T;S –煤的含硫率,%;D –可燃硫的含量,一般取80%;η—脱硫率,%烟尘 Y=B×A×D×(1-η)B --耗煤量,T;A –煤的灰分,%;D –灰分中烟尘的含量,%;η—除尘率,%η=(1-η 1)(1-η2 )5、污染源评价类别评价方法综合评价方法——潜在污染能力评价等标污染负荷法;排毒系数法;等标排放量法。

plant教材simulation基础培训课程(中文)

plant教材simulation基础培训课程(中文)

• 设备利用率 • 机器开通率 • 产能
• 缓存区大小 • 橇、吊具数量及 AGV车
数量 • 上件数量
增大 分配
• 生产节拍 • 劳动力 • 存储空间
• 制定方案 • 控制策略 • 发现问题 • 投入
争取设备的最大创利!
减小
- 评估 - 优化 - 避免 - 保护
8
Proceeding in a simulation project
Professional
标准版基础上增加: - Experiment manager - Stochastic (DataFit) - HTML-Report - Profiler - Merge/Update - Attribute Explorer - XML interface - Dialog editor - Genetic Algorithms
2
Contents
Chapter 10 Chapter 11 Chapter 12 Chapter 13 Chapter 14 Chapter 15 Chapter 16 Chapter 17
类, 实和继承 数据类型, 自定义属性和表格 容量为一个及多个的物流对象 设备故障率 调试运行 时间设置 TimeSequence 模型添加 CAD 背景
运输
评估仿真结果 已加工对象存储区 提交优目化标方系案统
11
Proceeding in a simulation project
制定仿真需求 分析仿真系统 采集数据 •了解系统流程 创建模型 •获取设备特征创建适合于当前设备的自定义属性 验证模型 仿真实验和仿真分析 Machine 评估仿真结果 提交优化方案
3
Chapter 1
什么是Plant Simulation?

chapter3化学热力学基础讲解

chapter3化学热力学基础讲解

例: 在大气中的反应均为等压反应。 根据热力学第一定律:ΔU = Q + W 在等温等压,W = -pΔV
ΔU = Qp- pΔV 移项展开得: Qp=(U2+P2V2)-(U1+P1V1) 令 H=U+PV 引入一个新的状态函数H,称为焓 则 ΔH =H2-H1= Qp ΔH称为焓变 结论:在等温等压,不作非体积功的过程中,反应 吸收的热全部用来增加系统的焓。
= 1364 kJ
2018/10/24
27
小结


热力学第一定律: ΔU =Q+W
在等温等容,不作非体积功的封闭系统中:ΔU=Qv 在等温等压,不作非体积功的封闭系统中:ΔH=Qp ΔH 与ΔU的关系: ΔH =ΔU + p外ΔV ΔH 与ΔU的近似换算式:(有气体参与的反应) ΔH =ΔU + n RT
系统对环境做功,功取负值(W<0,系统能量降低)
2018/10/24
14
热力学能
热力学能 即内能,它是系统内部各种形式能量的总和,用
符号U表示,单位J或kJ ,包括系统中分子的平动能、转动
能、振动能、电子运动和原子核内的能量以及系统内部分子 与分子间的相互作用的位能等。 在实际化学过程中,U的绝对值不可能得到!!!!!

例如: 反应 N2(g) + 3H2(g) = 2NH3(g) 反应过程中有1mol N2和3molH2完全反应生成2molNH3。 反应进度变化以N2的物质的量改变量来计算: (0 1) = 1mol
1
以H2的物质的量改变量来计算:
(0 3) = 1mol 3
以NH3的物质的量改变量来计算:
2018/10/24

chapter3_运符符表达式和语句

chapter3_运符符表达式和语句

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1.1 算术运算符与算术表达式
运算符 + * / % ++ -+= -= /= %= 加 减 乘 除 取模 递增 递减 相加并赋值 相乘并赋值 相除并赋值 取模并赋值 取负数 含义 示例 c=a+ b c=a- b c=a* b c=a/ b c=a% b a++ b-c += a c *= a c /= a c %= a c= - a 求值
20/49 20/49
例:使用Scanner输入学生信息 使用 输入学生信息
import java.util.Scanner; public class ScannerDemo { public static void main(String[] args) { System.out.print("请输入学号[int],姓名[String],成绩[double]:"); Scanner input=new Scanner(System.in); int id=0; String name=""; float score=0; id=input.nextInt(); // 取整型数据 name=input.next(); // 取字符串数据 score=input.nextFloat(); // 取浮点类型数据 System.out.println("学号:"+id); System.out.println("姓名:"+name); System.out.println("成绩:"+score); if(score>=60) System.out.println("考试通过"); else System.out.println(“考试没通过"); } }

UML面向对象建模chapter3类图对象图

UML面向对象建模chapter3类图对象图

Product
具有泛化关系的类图
案例—银行网络系统
一、问题的陈述 银行网络系统包括人工出纳和分行共享的自动 出纳机;各分理处用自己的计算机处理业务(保存 帐户、处理事务等);各分理处与出纳站通过网络 通信;出纳站录入帐户和事务数据;自动出纳机与 分行计算机通信;自动出纳机与用户接口,接受现 金卡;发放现金;打印收据;分行计算机与拨款分 理处结帐。 要求系统正确处理同一帐户的并发访问;网络 费用平均摊派给各分理处。
连接
递归关联 带有职责的递归关联 医生
治疗

病人
二、聚集(aggregation)
聚集是一种特殊的关联,它指出类间的“整体-部分”关系。 1、共享聚集(shared aggregation) 其“部分”对象可以是任意“整体”对象的一部分。当 “整体”端的重数不是1时,称聚集是共享的。
整体类 部分类
共享聚集
项目


人员
2、组合聚集(composition aggregation) 其“整体”(重数为0、1)拥有它的“部分” 。部分仅属 于同一对象,整体与部分同时存在。
标题 整体类 部分类 窗口 工具框 显示区
组合聚集 窗口
标题 工具框 显示区
三、泛化
泛化指出类之间的“一般与特殊关系”,即继承关系。父 类与子类之间构成类的分层结构。
类之间的关系
UML中类的关系有关联(association) ,聚集 (aggregation) ,泛化(generalization) , 依赖 (depending)和细化 (refinement)。
一、关联
公司
0..* 顾 佣
工作于
0..*
关联是类之间的连结,分为: 1. 2. 常规关联 多元关联

《C语言程序设计》 第1章 概论

《C语言程序设计》 第1章 概论

Chapter 1
Introduction
1.2.2 C 程序的基本结构
实例:输入两个数及其算术运算关系,输出运算结果。 int fun(int x,char op,int y) /* This is my first C program { filename:first.c int z; */ switch(op) #include <stdio.h> { void main(void) case ‗+‘: z=x+y; break; { case ‗-‗ : z=x-y; break; char ch; case ‗*‘: z=x*y; break; int iA, iB, c; case ‗/‘ : z=x/y; scanf(―%d%c%d‖, 子 } &iA,&ch,&iB); 函 return z; /*返回运算结果*/ c=fun(iA,ch,iB); 数 } 主printf(―%d%c%d=%d‖,iA, 函 ch,iB,c); chp1ex1 数 }
Chapter 1
Introduction
C 语言程序设计
C Language Programming
但愿她是你知识大厦的又一块基石。 但愿她是开启你智慧的又一把钥匙!
Chapter 1
Introduction
学习目的
通过学习掌握C语言的语法结构,理解程序设计的一般 方法和基本技术。 学习算法的概念以及结构化程序设计的一般方法,提 高分析能力和综合能力。 能够用C语言编程解决一定的实际问题,提高计算能力。
0111000011 0101000010
Chapter 1
Introduction
学习的层次

Java应用教程_03Chapter

Java应用教程_03Chapter

2013年8月31日星期六
成员变量的限定符
对于一个成员变量,可以使用不同的限定符,以限 定不同的访问权限。
Private:变量可以被类中的代码访问
Friend:变量可以被工程或组件中的代码访问
Protected:可以被继承的类访问 Public:适用于类外的代码 通常,使用Private关键字来声明成员变量,使这些 变量仅适用于每个类实例中的代码。同时这种方式也 符合类的封装性。

个新类,就是创建一种新的数据类型,即引用
数据类型。
2013年8月31日星期六
3.1.1类的声明
类的实现包括两部分:类声明和类体。基本格式为:
// 语法格式: [<修饰符>] class <类名> [<extends SuperclassName>] [<implements interfaceNameList>] { [<成员变量声明>]
2013年8月31日星期六
成员变量的限定符
对于一个成员变量,还可以使用下面的限定符:
static: 用来制订一个变量使静态变量(类变量),
没有static修饰的变量是实例变量。类变量既可以由 类方法访问,由可以右实例方法来访问。
final: 用来声明一个常量,作用相当于C语言中
define命令,对于用final关键字修饰的常量,在程序 中不能作修改,通常常两用答谢字母。
第3章 Java面向对象程序设计
内容提要:
类的创建 继承 包 访问控制 接口 内部类

2013年8月31日星期六
2013年8月31日星期六
2.1标识符、分隔符和关键字
3.1类的创建
类是组成Java程序的基本要素,也是Java中 重要的引用数据类型。类封装了一类对象的状 态属性和行为方法,是类对象的原型。创建一

Chapter03第三章 空间平滑和空间插值

Chapter03第三章 空间平滑和空间插值

35第三章空间平滑和空间插值本章介绍基于GIS的空间分析中两个常用操作:空间平滑和空间插值。

空间平滑和空间插值关系密切,它们都可以用于显示空间分布态式及空间分布趋势,二者还共享某些算法(如核密度估计法Find/Replace All)。

空间平滑和空间插值的方法有很多种,本章只介绍其中最常用的几种。

空间平滑与移动平均在概念上类似(移动平均是求一个时间段内的均值),而空间平滑术是一个空间窗口内计算平均值。

第 3.1节介绍空间平滑的概念和方法,第 3.2节是案例分析3A,用空间平滑法研究中国南方/泰语地名(Find/Replace all)分布。

空间插值是用某些点的已知数值来估算其他点的未知数值。

第3.3节介绍了基于点的空间插值,第3.4节为案例3B,演示了一些常用的点插值法。

案例3B所用数据与3A相同,是案例3A工作的延伸。

第3.5节介绍基于面的空间插值,用一套面域数值(一般面单元较小)来估算另一个面域的数值(范围较大)。

面插值可用于数据融合以及不同面域单元的数据整合。

第 3.6节为案例3C,介绍两种简单的面插值法。

第3.7节为小结。

3.1空间平滑与移动平均法计算一个时间段的平均值(例如:五日平均温度)相似,空间平滑是将某点周围地区(定义为一个空间窗口)的平均值作为该点的平滑值,以此减少空间变异。

空间平滑适用面很广。

其中一种应用是处理小样本问题,我们在第八章会详细讨论。

对于那些人口较少的地区,由于小样本事件中随机误差的影响,癌症或谋杀等稀有事件发生率的估算不够可靠。

对于某些地区,这样的事情发生一次就可导致一个高发生率,而对于另外许多地区,没有发生这种事情的结果是零发生率。

另外一种应用是将离散的点数据转化为连续的密度图,从而考察点数据的空间分布模式,可参见下面的第3.2节。

本节介绍两种空间平滑方法(移动搜索法及核密度估计法),附录3介绍经验贝叶斯估计。

3.1.1移动搜索法移动搜索法(FCA)是以某点为中心画一个圆或正方形作为滤波窗口,用窗口内的平均值(或数值密度)作为该点的值。

Chapter类的定义

Chapter类的定义
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第8页/共130页
✓ [例1]不用封装的例子
✓ #include <iostream>
✓ int sq_int(int a) ✓ { return a*a;}
✓ double sq_dbl(double a)
✓ { return a*a;}
✓ void main()
✓ { int i=5;
✓ double d=2.5;
类 和 对 象
24
第24页/共130页
25
第25页/共130页
26
第26页/共130页
3.1.1由类生成对象
✓不能直接应用类;通过对象体现类的功能 ✓由类定义对象的语法:T t;
27
第27页/共130页
3.1.1数据成员和成员函数
✓类成员的构成
数据成员[data member] 成员函数[member function]
✓ i = sq_int(i);
✓ d = sq_dbl(d);
✓ cout << i << endl;
✓ cout << d << endl;
✓}
✓ /* Results:
✓ 25
✓ 6.25
*/
9
第9页/共130页
✓此程序比较简练(当然还可以再简练些), 但它改变了i和d的值。如果不希望改变这 两个值,可以将主程序修改如下,增加两 个变量:
10
第10页/共130页
✓void main()
✓{
✓ int i=5, j;
✓ double d=2.5, f;
✓ j = sq_int(i);
✓ f = sq_dbl(d);

Chapter3 Now and then 形容词性物主代词 was were 用法 写作技巧 主格宾格

Chapter3 Now and then 形容词性物主代词 was were 用法 写作技巧 主格宾格

3)How can we describe the little boy?
Vocabulary
虚弱的
强壮 的
Answer the questions.
1) What can you see in the third/fourth picture?
2)What is the man doing?(dumbell哑铃,lift weights举重)
Describe people形容别人 tidy整洁的—untidy不整洁的 hardworking勤奋的 —lazy懒惰的 polite礼貌的—rude粗鲁的 honest诚实的—helpful乐于助人的
Vocabulary
Abbreviation缩写 g = gram(s) 克 kg=kilogram(s) 千克 cm=centimetre(s) 厘米 m=metre(s)米
Chapter3 Now and then 第三章 现在、过去
Vocabulary
Describe people形容别人 good 人好的—naughty 淘气 的 weak 虚弱的 —strong 强壮的 careful 小心翼翼的—careless 粗心的
shy害羞的—friendly 友善的
3) Is he a policeman now? Was he a policeman then(以前)?
Was & were
1. Are you at home now? Were you at home last night?
2. Is the bin full today? Was the bin full yesterday?
3)How can we describe him?

Chapter 3 - 案例分析

Chapter 3 - 案例分析

非功能需求
容错(Fault-tolerant) 支持不同类型的客户端


Thin client web browser Rich client application 能够灵活地添加新的业务规则。

可扩展

分层体系结构
分层
为什么要分层
企业级应用中的层次 三个主要层次 如何部署各层

在client-server广为流行的同时,面向对象技术 也开始进入主流。面向对象对如何处理业务逻辑 给出了自己的方法:引入了第三层:业务逻辑层。
分层的体系结构

一个典型的面向对象信息系统通常设计成以下几 个层或子系统

用户界面(User Interface) 应用逻辑或领域对象(Application Logic and Domain Objects) 数据/技术服务(Technical Services)

应用逻辑或领域对象层是本课程主要关心的内容, 技术服务层其次,而很少涉及用户界面。
三个主要的层次

表示层

用于处理用户和软件系统之间的交互。
处理那些需要持久化的数据和操作这些数据的事务。 随着对分层理解的深入,一些诸如日志、审计和安全的处理也归 入了这一层。 表示领域中的基本概念和他们之间的关系 业务逻辑相对而言是最重要的,也是比较稳定的。 不要将业务逻辑和表示层、数据/技术服务层混杂在一起!!!!
Байду номын сангаас
为什么要分层

分层是处理复杂性的有效手段

复杂性和分布性是目前应用系统的特征
每一层都可以被单独理解,无需对其他部分做深入研究。 每一层都可以被实现了同样功能的其他实现所替代。
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void Test::print() { cout << " x = " << x; cout << "\n this->x = " << this->x; cout << "\n(*this).x = " << ( *this ).x << endl; }
int main() { Test testObject( 1ห้องสมุดไป่ตู้ ); testObject.print(); return 0; }
void sqrt(Demo *para) { para->setN (para->getN ()*para->getN ()); cout<<para->getN ()<<endl; }
使用对象引用作为函数参数
#include<iostream> using namespace std; class Demo { public: Demo(int i):n(i){} void setN(int i) { n=i;} int getN() { return n;} private: int n; }; int main() { Demo d(10); cout<<d.getN ()<<endl; sqrt(d); cout<<d.getN ()<<endl; }
练习:读程序写结果
B::B(int i, int j) { x=i; y=j; cout<<"Constructor 2 called.\n"; } B::~B( ) { cout<<"Destructor called.\n"; } void B::Print( ) {cout<<"x="<<x<<", y="<<y<<endl; } void main( ) { B b1,b2(1),b3(1,2); }
例: Point A[2]={Point(1,2),Point(3,4)};
如果没有为数组元素指定显式初始值, 数组元素便使用默认值初始化(调用默 认构造函数)。
数组元素所属类的构造函数
不声明构造函数,则采用默认构造函数。 各元素对象的初值要求为相同的值时, 可以声明具有默认形参值的构造函数。 各元素对象的初值要求为不同的值时, 需要声明带形参的构造函数。 当数组中每一个对象被删除时,系统都 要调用一次析构函数。
{ public: Point() { X=Y=0; cout<<"Default Constructor called.\n";} Point(int xx,int yy) { X=xx; Y=yy; cout<< "Constructor called.\n"; } ~Point() { cout<<"Destructor called.\n"; } int GetX() {return X;} int GetY() {return Y;} void Move(int x,int y) { X=x; Y=y; } private: int X,Y; };
13
运行结果:
Entering main... Default Constructor called. Default Constructor called. Exiting main... Destructor called. Destructor called.
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对象指针
声明形式
类名 *对象指针名;

Point A(5,10); Point *ptr; ptr=&A;
通过指针访问对象成员
对象指针名->成员名 ptr->getx() 相当于 (*ptr).getx();
对象指针应用举例
int main() { Point A(5,10); Point *ptr; ptr=&A; int x; x=ptr->getX(); cout<<x<<endl; return 0; }
结果: Defalut constructor called. Constructor 1 called.
Contructor2 called.
Destructor called. Destructor called. Destructor called. 45
class Point 3. 动态创建对象举例
45
本章主要内容
类的声明和对象的定义 对象成员的引用 构造函数与析构函数 对象数组与对象指针 对象赋值与复制 静态成员 友元 类组合 常类型
对象数组
声明:
类名 数组名[元素个数];
访问方法:
通过下标访问 数组名[下标].成员名
对象数组初始化
数组中每一个元素对象被创建时,系统 都会调用类构造函数初始化该对象。 通过初始化列表赋值。
运行结果: x = 12 this->x = 12 (*this).x =12
何时使用this指针
当我们需要将一个对象作为整体引用而 不是引用对象的一个成x员时。
class Point { int x,y; public : Point& move (int a,int b) { x+=a; y+=b; return *this; } }; int main() { Point p1; p1.move(3,4).move(4,5); }
#include <iostream> using namespace std; class B { int x,y; public: B( ); B(int i); B(int i, int j); ~B( ); void Print( ); }; B::B( ) { x=y=0; cout<<"Default constructor called.\n"; } B::B(int i) { x=i; y=0; cout<<"Constructor 1 called.\n"; }
例 对象数组应用举例
//Point.h class Point { public: Point(); Point(int xx,int yy); ~Point(); void move(int x,int y); int getX() {return X;} int getY() {return Y;} private: int X,Y; };
使用对象作为函数参数
#include<iostream> using namespace std; class Demo { public: Demo(int i):n(i){} void setN(int i) { n=i;} int getN() { return n;} private: int n; }; int main() { Demo d(10); cout<<d.getN ()<<endl; sqrt(d); cout<<d.getN ()<<endl; }
当通过一个对象调用成员函数时,系统 先将该对象的地址赋给this指针,然后调 用成员函数,成员函数对对象的数据成 员进行操作时,就隐含使用了this指针。
#include <iostream> using namespace std; class Test { public: Test( int = 0 ); void print(); private: int x; }; Test::Test( int value ) : x( value ) { }
class Point { int x,y; public : Point (int a,int b) {x=a;y=b;} int getX() {return x;} //其他成员函数略 };
this指针
成员函数如何知道哪个对象的数据成 员要被操作呢? this指针作为一个隐式的参数被编译 器传递给对象的每个非static成员函数。 明确地指出了成员函数当前所操作的 数据所属的对象。
called. Destructor called. Step Two: Constructor called. Destructor called.
4
例 动态创建对象数组举例 Default Constructor called.
class Point Deleting... { //类的声明同前例,略 }; Destructor called. Default Constructor called.
运行结果:
int main() Destructor called. { Point *Ptr=new Point[2]; //创建对象数组 Ptr[0].Move(5,10); //通过指针访问数组元素的成员 Ptr[1].Move(15,20); cout<<"Deleting..."<<endl; delete[ ] Ptr; //删除整个对象数组 return 0; }
void sqrt(Demo para) { para.setN (para.getN ()*para.getN ()); cout<<para.getN ()<<endl; }
使用对象指针作为函数参数
#include<iostream> using namespace std; class Demo { public: Demo(int i):n(i){} void setN(int i) { n=i;} int getN() { return n;} private: int n; }; int main() { Demo d(10); cout<<d.getN ()<<endl; sqrt(&d); cout<<d.getN ()<<endl; }
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