FLASH考试试题

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Flash试题练习集合

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Flash试题练习单选1,以下哪个选项不属于Flash工作环境的组成部分?()A画布;B时间轴;C工具栏;D属性面板答案:A2,下面哪些是Flash CS4新增的功能?()A可以导入mp3格式的声音文件;B在工具菜单中添加了3d工具,deco工具和骨骼工具;C增加了层文件夹;D可以把声音设置成流方式答案:B3, 下列关于遮罩层的说法不正确的是( )A "遮罩层是用来定义其下图层中对象的可见区域,所定义遮罩之外的区域被忽略显示;B位图,图形元件,影片剪辑和线条都可以被应用到遮罩上;C不能对在另一个遮罩层中的内容再次应用遮罩;D遮罩层不能放在按钮元件时间轴里答案:B4,如果把某个图形实例的播放方式设定为单个帧,下列说法正确的是( )A从实例所在的帧开始播放动画序列,播放一次即停止;B该实例将随机显示动画序列中的某一帧;C该实例中的动画序列将会被循环播放;D该实例将只显示动画序列中所指定的那一帧答案:D5,关于脚本的概念说法哪个是错误的()A脚本的使用,不仅可以动态的控制动画的播放,还能进行各种运算; B可以通过各种方式来获取用户的动作并针对该动作做出相应的回应;C可以有效地影响用户事件,并控制动画的播放;D通过脚本的使用,可以在交互式影片中通过鼠标实现多种交互操作, 但不可使用键盘实现人机交互。

答案:D6,关于Flash中的“按钮”元件,下列描述正确的是()A在Flash中只有按钮可以接受鼠标事件并进行交互;B按钮元件中“点击”状态的作用是确定按钮的有效点击范围;C按钮元件的4个状态帧都必须不为空;D如果按钮元件的“点击”状态帧为空,则按钮无法正常工作答案:B7,对渐变色填充或位图图像填充进行变形操作,需使用的工具是()A填充变形工具;B精细选取工具;C箭头工具;D自由变形工具答案:A8,在FLASH中可新建按钮元件,则下列说法不正确的是()A可通过“插入>新建元件”命令或快捷键“Ctrl+F8”新建按钮元件;B按钮元件拥有独立的时间轴,分别为“弹起、指针经过、按下、单击”C在测试按钮时,可以执行“控制>启用简单按钮”命令来测试;D不可为按钮嵌套影片剪辑答案:D9,关于动作面板的说法错误的是()A脚本导航器可以显示包含脚本的Flash元素列表;B脚本编写区包括代码的语法格式设置和检查、代码提示、代码着色、调试,以及其他一些简化脚本创建的功能;C在脚本助手模式下可以添加、删除或更改脚本编写区中语句的顺序; D语法检查选项可当前编写的代码,并可以在脚本中设置和删除断点。

高中flash知识试题及答案

高中flash知识试题及答案

高中flash知识试题及答案高中Flash知识试题及答案一、选择题1. Flash是由哪家公司开发的?A. 微软B. AdobeC. 苹果D. 谷歌答案:B2. Flash的文件扩展名是什么?A. .exeB. .swfC. .htmlD. .jpg答案:B3. Flash可以用来创建哪种类型的动画?A. 2D动画B. 3D动画C. 4D动画D. 以上都不是答案:A4. Flash中,哪个工具用于绘制直线?A. 铅笔工具B. 刷子工具C. 直线工具D. 钢笔工具答案:C5. Flash中,以下哪个术语指的是动画中的关键帧?A. 空白帧B. 补间动画C. 形状补间D. 运动补间答案:D二、填空题6. Flash是一种交互式______和网页动画的标准格式。

答案:多媒体7. 在Flash中,______是指在动画中插入的静止图像或视频。

答案:帧8. Flash动画的制作过程中,______是动画中动作或场景的开始和结束点。

答案:关键帧9. Flash动画的播放速度可以通过______来调整。

答案:帧频10. Flash中,______工具用于对图形进行变形和调整。

答案:变形三、简答题11. 请简述Flash动画的制作流程。

答案:Flash动画的制作流程通常包括:构思动画内容、绘制草图、创建新文档、绘制动画元素、设置场景、添加动画效果、测试动画、导出和发布。

12. Flash动画中,补间动画和形状补间有什么区别?答案:补间动画主要用于对象的移动、旋转、缩放等属性变化,而形状补间则用于图形形状的变化,如从一个形状平滑过渡到另一个形状。

结束语:通过以上试题,我们对Flash的基本知识和操作有了更深入的了解。

Flash作为一种强大的动画制作工具,广泛应用于网页设计、游戏开发和多媒体制作等领域。

希望同学们能够掌握Flash的使用方法,创作出更多优秀的动画作品。

flash理论测试试题及答案

flash理论测试试题及答案

flash理论测试试题及答案Flash理论测试试题及答案一、选择题1. Flash是由哪家公司开发的?A. AdobeB. MicrosoftC. AppleD. Google答案:A2. Flash的全称是什么?A. Future Live Animations XeleratorB. Fast Lucas Animations for XC. Flashing Lights And Sound HowlsD. Macromedia Flash答案:D3. 在Flash中,以下哪个不是基本动画类型?A. 逐帧动画B. 形状补间动画C. 动作补间动画D. 3D动画答案:D4. Flash中,元件分为哪两种类型?A. 按钮和图形B. 图形和影片剪辑C. 影片剪辑和声音D. 按钮和声音答案:B5. Flash中,以下哪个工具用于绘制直线?A. 铅笔工具B. 线条工具C. 钢笔工具D. 刷子工具答案:B二、填空题6. Flash中,______ 面板用于管理库中的所有媒体资源。

答案:库7. 在Flash中,______ 帧可以包含多个关键帧,用于创建复杂的动画效果。

答案:场景8. Flash发布设置中,______ 格式是一种广泛支持的网络视频格式。

A. SWFB. AVIC. MP4D. FLV答案:C9. Flash中,______ 工具允许用户对对象进行自由变换,包括缩放、旋转、倾斜等。

答案:变形10. 使用Flash的“动作”面板可以编写______ 脚本,为动画添加交互性。

答案:ActionScript三、简答题11. 请简述Flash中“场景”的作用是什么?答案:在Flash中,场景是动画的一个组成部分,它允许用户将不同的动画元素组织在不同的场景中。

这样可以帮助用户更好地管理和导航整个动画项目,特别是在大型项目中,场景的使用可以提高工作效率。

12. 描述一下Flash中“逐帧动画”和“形状补间动画”的区别。

flash试题

flash试题

一、选择1、在FLASH生成的文件类型中,我们常说源文件是指()。

A、SWFB、FLAC、EXED、HTML2、时间轴上用小黑点表示的帧是()_。

A、空白帧B、关键帧C、空白关键帧D、过渡帧3、()类型的图形文件导入flash时会自动产生一个逐帧动画序列。

A、BMPB、JPGC、TIFD、GIF4、测试整个影片的快捷键是()。

A、 ctrl+alt+enterB、 ctrl+enterC、 ctrl+shift+enterD、 alt+shift+enter5、具有独立的分辨率,放大后不会造成边缘粗糙的图形是()。

A、矢量图形B、位图图形C、点阵图形D、以上都不是6、使用擦除工具时,如果在擦除模式中选择擦除内部,这意味着:()A、只擦除填充区域,不影响线段和文字。

B、只擦除当前选定的区域,线条和文字无论选中与否,均不受影响。

C、只擦除被擦除工具最先选中的填充区域,线条和文字均不受影响。

D、只擦除线条,填充区域和文字不受影响。

7、在FLASH中,选择工具箱中的滴管工具,当单击填充区域时,该工具将自动变成什么工具:()A、墨水瓶工具B、涂料筒工具C、刷子工具D、钢笔工具8、对于那些具有复杂颜色效果和包含渐变色的图像,例如照片,最好使用那种方式进行压缩:()A、JPEG压缩B、无损压缩C、AB都不可以D、AB都可以9、FLASH动画是一种()A、流式动画B、GIF动画C、AVI动画D、FLC动画10、矢量图形和位图图形相比,哪一项是矢量图形的优点()A、变形、放缩不影响图形显示质量B、色彩丰富C、图像所占空间大D、缩小不影响图形显示质量11、下列文件格式不是FLASH文件导出()A、EXEB、SWFC、PPTD、HTML12、下列名词中不是FLASH专业术语的是()A、关键帧B、引导层C、遮罩效果D、交互图标13、最适合在因特网络中传输的动画类型是()A、FLCB、AVIC、FLASHD、MPG14、.在Flash文档中对所选对象进行旋转、缩放等操作的面板为()A、组件面板 B、信息面板C、变形面板D、混色器面板15、flash元件不包括()A、图形元件B、按钮元件C、文字元件D、影片剪辑16、列名词中不是FLASH专业术语的是()。

flash试题

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Flash综合测试卷一、选择题1.小芳使用Flash软件制作燕子飞翔补间动画,部分界面如下图所示,下列描述正确的是A. 测试该场景,从第1帧播放到第24帧的时间约为1.8秒B. 第12帧延续了第7帧的画面C.从第7帧开始的补间动画是成功的D.当前图层无法进行帧的插入和删除操作2.在Flash软件中使用“葫芦”元件制作补间动画,前、后关键帧的部分编辑界面如图a和图b所示,补间帧属性为默认。

播放这段动画时,对“葫芦”大小、旋转变换描述正确的是A.由小变大的同时,顺时针旋转30度B.先逆时针旋转30度,再由小变大C.由小变大的同时,逆时针旋转30度D.先由小变大,再顺时针旋转30度3.某Flash作品的部分时间轴界面如下图所示,下列描述与图中信息不相符...的是A.“背景”图层中的内容从第1帧延续到第45帧B.当前播放头位于第30帧C.“声音”图层中的声音与“蜜蜂”图层中的动画同时开始播放D.“蝴蝶”图层中的动画与“蜜蜂”图层中的动画持续帧数相同4.下面有关Flash动画制作软件的说法错误的是()A、Flash源文件格式是FLA,导出的格式只能是SWFB、用Flash制作动画有逐帧动画和中间帧自动生成(补间动画)等不同的方法C、要对导入的图像制作形状补间动画首先要对图像进行分离D、影片剪辑元件的播放不受场景时间轴的制约,它有元件自身独立的时间轴5.关于下面的说法不正确的是()A、形状补间动画是对散件进行移动和变形,不能是元件;B、动作补间动画要求物体必须是元件,动作补间动画可以实现物体的移动和变形。

C、同一图层的散件相互重叠会互受影响D、不同图层的散件彼此重叠不受影响6.在Flash的操作中,以下不属于元件类型的是( )A、图形B、按钮C、声音D、影片剪辑7.诸老师使用Flash软件制作了一个多媒体作品,进行语法检查时出现了错误提示,如图所示。

由错误提示可以得出()A.动作命令“gotoandplay();”不能用于按钮实例B.该动作命令添加在“场景2”场景“图层1”图层的第60帧C.动作命令书写格式有误D.“图层1”中没有按钮实例8.使用Flsah软件制作动画时,某实例的属性面板如下图所示。

flash考试实践试题及答案

flash考试实践试题及答案

flash考试实践试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. 下列哪项不是Flash的基本功能?A. 动画制作B. 视频编辑C. 游戏开发D. 音频处理答案:B2. Flash中,用于创建动画的关键帧是:A. 空白关键帧B. 绘图对象C. 锚点D. 补间动画答案:D3. 在Flash中,要实现一个按钮的交互功能,需要使用:A. 形状工具B. 按钮组件C. 铅笔工具D. 钢笔工具答案:B4. Flash中,用于调整对象透明度的属性是:A. AlphaB. ColorC. OpacityD. Fill答案:A5. 下列哪个不是Flash中的基本绘图工具?A. 线条工具B. 矩形工具C. 椭圆工具D. 选择工具答案:D6. 在Flash中,要实现一个元件的循环动画,需要将其转换为:A. 影片剪辑B. 按钮C. 图形D. 形状答案:A7. Flash中,用于创建交互式脚本编程的语言是:A. JavaScriptB. ActionScriptC. PythonD. Ruby答案:B8. 在Flash中,要将一个动画发布到网络上,通常需要将其导出为:A. SWF格式B. AVI格式C. MP4格式D. JPEG格式答案:A9. Flash中,用于创建复杂路径的工具是:A. 钢笔工具B. 铅笔工具C. 线条工具D. 形状工具答案:A10. 下列哪项不是Flash中动画补间的基本类型?A. 形状补间B. 动作补间C. 颜色补间D. 声音补间答案:D二、填空题(每题2分,共20分)11. Flash中,帧可以分为________和________两种类型。

答案:关键帧、空白帧12. 在Flash中,要实现一个动画的播放和停止,通常需要编写________代码。

答案:ActionScript13. Flash中,将对象转换为元件后,该对象的实例被称为________。

答案:实例14. 在Flash中,要调整动画的播放速度,可以通过修改________属性来实现。

(完整版)flash试题与答案

(完整版)flash试题与答案

1.Flash中空白关键帧()A. 无内容,不可编辑B. 有内容,不可编辑C。

有内容,可编辑D。

无内容,可编辑2.下面哪个面板可以设置舞台背景?A。

对齐面板B。

颜色面板C. 动作面板D. 属性面板3、对于在网络上播放的动画,最合适的帧频率是多少?A. 24fpsB. 12fpsC. 25fpsD。

16fps4.插入空白关键帧的作用是A。

完整的复制前一个关键帧的所有内容B。

起延时作用C。

等于插入了一张白纸D。

以上都不对5。

插入关键帧的快捷键是A。

F1B。

F6C. F7D. F96、选择插入>时间轴>关键帧命令可以插入关键帧,按()键同样可以在时间轴上指定帧位置插入关键帧。

A。

F5B。

F6C. F7D。

F87、将当前选中的关键帧转换为普通帧操作的菜单操作()A。

编辑/消除B. 文件/关闭C。

修改/时间轴/转换为空白关键帧D。

修改/时间轴/清除关键帧8、按下()键可以快速在指定的位置插入空白关键帧。

A。

F6B. F5C。

F4D. F79、Flash影片帧频率最大可以设置到多少?A。

99fpsB. 100fpsC. 120fpsD。

150fps10、关于Flash影片舞台的最大尺寸,下列说法正确的是()A。

8192*8192B。

1000*1000C。

2880*2880D. 4800*480011.一个最简单的动画最少应该有()个关键帧。

A. 1B。

2C. 3D. 41。

双击()工具,舞台将在工作区正中央显示。

A. 套索B. 滴管C。

选择D。

手形2。

使用部分选取工具拖拽节点时,按下什么键可以使角点转换为曲线点。

A。

【ALT】B. 【CTRL】C. 【SHIFT】D. 【ESC】3。

在制作图形的过程中,可以应用()工具改变图形的大小和倾斜度A。

任意变形工具B。

椭圆工具C。

颜料桶工具D. 选择工具4.在flash中选择滴管工具,当单击填充区域时,该工具将自动变为A. 墨水瓶B。

flash 试题及答案

flash  试题及答案

一、单项选择题。(第小题1分,25个小题,共25分。)1、( )—Flash影片帧频率最大可以设置到多少?A。

99fps B.100fps C.120fps D.150fps2、( )-对于在网络上播放的动画,最合适的帧频率是多少?A.24fpsB.12fps C。

25fps D.16fps3、( )-在IE浏览器中,是通过哪种技术来播放Flash电影(swf格式的文件)?A.Dll B。

Com C.Ole D。

Activex4、( )-在FLASH时间轴上,选取连续的多帧或选取不连续的多帧时,分别需要按下什么键后,再使用鼠标进行选取:A。

【SHIFT】、【ALT】 B.【SHIFT】、【CTRL】C.【CTRL】、【SHIFT】D。

【ESC】、【TAB】5、( )—编辑位图图像时,修改的是:A。

像素 B.曲线C。

直线 D.网格6、( )-以下各种关于图形元件的叙述,正确的是:A。

图形元件可重复使用B。

图形元件不可重复使用C。

可以在图形元件中使用声音D.可以在图形元件中使用交互式控件7、()—以下关于使用元件的优点的叙述,不正确的是:A.使用元件可以使电影的编辑更加简单化B.使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减C。

使用元件可以使电影的播放速度加快D.使用电影可以使动画更加的漂亮8、()—以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是:A。

两种动画模式Flash都必须记录完整的各帧信息B。

前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用C.前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录D.以上说法均不对9、()-计算机显示器所用的三原色指的是:A。

RGB(红色、绿色、蓝色)B。

CMY(青色、洋红、黄色)C。

CMYK(青色、洋红、黄色、黑)D。

HSB(色泽、饱和度、亮度)10、( )—在使用直线工具绘制直线时。若同时按住什么键,则可以画出水平方向,垂直方向,45°角和135°角等特殊角度的直线。A.【ALT】B。

flash试题及答案

flash试题及答案

flash试题及答案2009—08-23 10:44:40|分类:试题训练|举报|字号订阅一填空题(共10小题,每小题1分,共10分)1Flash是由美国的Macromedia公司于1999年6月推出的一款交互式矢量动画设计软件.2矢量图:也称对象导向或绘制图形,它是利用数学原理将点合成线而呈现的图像。

3Flash的主要对象有5类:文字对象,组合对象,图形对象,原件对象,位图对象。

4Flash的矢量图形由线条和填充构成.5确定没有在舞台上选择任何对象时,可以按Ctrl+F8快捷键创建一个新元件。

6在Flash中,为我们提供了多种动画类型,其中包括:补间动画逐帧动画.7“组合”命令是将多个对象组合成一个单一对象,同时对象的类型发生变化。

8位置补间包括两种形式:一种是直接改变对象的位置以产生运动渐变,另一种是通过路径。

9Alpha是控制实例在场景中显示的透明度。

10Flash中的图层是动画层,用于组织和安排动画中每帧图像的层次结构,将运动物体隔离开,以避免物体间相互影响。

二选择题(共20小题,每小题2分,共40分)1在Flash MX 中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用:(A )A。

Pen Tool(钢笔工具)B。

Pencil Tool(铅笔工具)C. Brush Tool(刷子工具)D. A 和B 都正确2在Flash MX 中,要绘制基本的几何形状,不可以使用的绘图工具是:(C )A。

直线B. 椭圆C. 圆D. 矩形3以下关于帧标记和批注的说法正确的是:( D )A。

帧标记和帧批注的长短都将影响输出电影的大小。

B。

帧标记和帧批注的长短都不影响输出电影的大小。

C. 帧标记的长短不会影响输出电影的大小,而帧批注的长短对输出电影的大小有影响.D. 帧标记的长短会影响输出电影的大小,而帧批注的长短对输出电影的大小不影响。

4以下关于使用元件的优点的叙述,正确的是:(D )A。

使用元件可以使电影的编辑更加简单化B。

flash的试题及答案

flash的试题及答案

flash的试题及答案Flash的试题及答案一、选择题1. Flash是由哪家公司开发的?A. AdobeB. MicrosoftC. AppleD. Google答案:A2. Flash的主要用途是什么?A. 文字处理B. 图形设计C. 视频播放D. 动画制作答案:D3. 下列哪个不是Flash支持的文件格式?A. .flaB. .swfC. .jpgD. .mp3答案:C二、填空题1. Flash是一种交互式______和网页游戏设计的首选软件。

答案:动画制作2. Flash Player是用于播放______格式文件的播放器。

答案:.swf三、简答题1. 请简述Flash的主要功能。

答案:Flash是一款强大的多媒体创作工具,主要用于动画制作、游戏设计、交互式网页设计等。

它支持矢量图形的绘制和编辑,可以创建丰富的动画效果,并且可以嵌入音频和视频。

2. Flash动画与普通动画有何不同?答案:Flash动画是使用Flash软件制作的,它采用矢量图形技术,具有文件体积小、可缩放性好、兼容性强等特点。

而普通动画通常是逐帧绘制的,文件体积较大,且不易修改。

四、操作题1. 如何在Flash中创建一个简单的动画?答案:首先,打开Flash软件,新建一个Flash文档。

然后,使用工具栏中的绘图工具绘制动画的主体。

接着,使用时间轴和帧来创建动画的关键帧。

最后,使用补间动画功能,使主体在关键帧之间平滑过渡,完成动画的制作。

2. 如何将Flash动画导出为视频文件?答案:在Flash中完成动画制作后,选择“文件”菜单中的“导出”选项,然后选择“导出视频”。

在弹出的对话框中选择视频格式(如MP4),设置视频参数,然后点击“导出”按钮,Flash会将动画导出为视频文件。

五、论述题1. 论述Flash在教育领域的应用。

答案:Flash在教育领域有着广泛的应用。

首先,Flash可以用来制作教学动画,将抽象的概念以生动的动画形式展现出来,帮助学生更好地理解和记忆。

flash试题

flash试题

一、单选题1、以下影片格式中,Flash默认的影片格式是()。

A. .swfB. .aviC. .movD. .gif2、在Flash中元件分为按钮、影片剪辑和( )3类。

A. 声音B. 图像C. 图形D. 视频3、在Flash中,转化元件的方法是()。

A. Ctrl+F8B. Ctrl+BC. Ctrl+EnterD. F84、()是组成动画的基本单位。

A.按钮 B.元件 C.图片 D.帧5、默认时Flash影片帧频率是()。

A.10 B.12 C.15 D.206、( )就是将选中的图形对象按比例放大或缩小,也可在水平方向或垂直方向分别放大或缩小。

A、缩放对象B、水平翻转C、垂直翻转D、任意变形工具7、下列名词中不是Flash专业术语的是()。

A.关键帧 B.引导层 C.遮罩效果D.交互图标8、绘制椭圆时同时按下键盘上的键()则可以绘制正圆。

A.Shift B.Ctrl C.Alt D.Shift+ Ctrl9、()类型的图形文件导入flash时会自动产生一个逐帧动画序列。

A.BMP B.JPG C.TIF D.GIF10、当时间轴上用小黑点表示的帧是()。

A.空白帧B.关键帧 C.空白关键帧 D.过渡帧11、Actions的电影剪辑对象中表示透明度的属性是()A._xscaleB._heightC._rotationD._alpha12、以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是( )A.两种动画模式都必须记录完整的各帧信息B.前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用C.前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录D.以上说法均不对13、假设舞台上有同一个元件的两个实例,如果将其中一个的颜色改为#FF0000,大小改为原来的200%,那么另外一个实例将会发生什么变化?( )A.颜色也变为#FF0000,但大小不变B.大小也变为原来的200%,但颜色不变C.颜色变为#FF0000,大小变为原来的200%D.没有变化14、测试整个影片的快捷键是()A.Ctrl+Alt+EnterB.Ctrl+EnterC.Ctrl+Shift+EnterD.Alt+Shift+Enter15、如果时间轴的帧上显示一个空心圆圈,表示( )A.此为“空白关键帧”,不包含任何内容B.此为“关键帧”,包含除文本之外的内容C.此为“空白关键帧”,包含除文本之外的内容D.此为“关键帧”,不包含任何内容16、关于遮罩动画说法正确的是()A. 必须在遮罩做动画效果B. 必须在被遮罩做动画效果C. 在遮罩和被遮罩层都可以做动画效果D. 在遮罩和被遮罩层都要做动画效果17、用flash动画做探照灯效果,只有灯光移到的位置才可以看到文字,这种效果是通过哪种动画实现的?()A.逐帧动画B.形状补间动画C.引导路径动画D.遮罩动画18、关于时间轴上的图层,以下描述正确的是()。

Flash 有关试题

Flash 有关试题
A. "1.选定舞台上的元素; 2.单击 Insert> Convert to Symbol,打开 Convert to Symbol对话框;3.填写 Convert to Symbol对话框,并点击确定"
B. "1.单击 Insert> Convert to Symbol,打开 Convert to Symbol对话框;2.选定舞台上的元素;3.填写 Convert to Symbol对话框,并点击确定"
A. 字体高度
B. 磅值
C. 样式
D. 颜色
答案:B、C、D
9. 下面关于使用钢笔工具绘制曲线路径的步骤的说法正确的有:(**)
A. 选择钢笔工具
B. 将钢笔工具放置在舞台上想要曲线开始的地方,然后按下鼠标按钮。此时出现第一个锚记点,并且钢笔尖变为箭头。
C. 向您想要绘制曲线段的方向拖动鼠标。按下 Shift 键拖动可以将该工具限制为绘制 45 度的倍数。随着您的拖动,将会出现曲线的切线手柄。
C. 限制每个关键帧中的改变的区域;在尽可能小的区域中执行动作
D. 对于声音,尽可能使用 MP3 这种占用空间最小的声音格式
答案:A、B、C、D
5. 下面关于元件的说法中正确的有:(**)
A. 元件 是在 Macromedia Flash MX 2004 或 Macromedia Flash MX Professional 2004 中创建的图形、按钮或影片剪辑。
A. 第一帧是弹起状态
B. 第二帧是指针经过状态
C. 第三帧是按下状态
D. 第四帧是鼠标弹起状态
答案:D
19. 按钮元件的四帧中,哪一帧对应的区域在swf文件中不可见?(**)

flash的试题及答案

flash的试题及答案

flash的试题及答案一、选择题(每题2分,共10分)1. Flash的全称是什么?A. Future Live Animation SoftwareB. Future Learning Animation SoftwareC. Future Learning Action ScriptD. Future Learning Animation Software答案:A2. Flash中,以下哪个不是基本动画类型?A. 逐帧动画B. 补间动画C. 形状动画D. 3D动画答案:D3. 在Flash中,帧频的默认值是多少?A. 24 fpsB. 30 fpsC. 12 fpsD. 60 fps答案:B4. Flash中,以下哪个工具用于绘制直线和曲线?A. 铅笔工具B. 刷子工具C. 钢笔工具D. 文字工具答案:C5. 在Flash中,以下哪个属性用于控制对象的透明度?A. AlphaB. ColorC. BlendD. Tint答案:A二、填空题(每题2分,共10分)1. Flash中,______ 可以用于创建交互式动画。

答案:ActionScript2. 在Flash中,______ 面板用于编辑和测试代码。

答案:动作3. Flash中,______ 功能允许用户在播放动画时暂停动画。

答案:按钮4. Flash中,______ 工具可以用于编辑文本。

答案:文本5. 在Flash中,______ 可以用于创建复杂的动画效果。

答案:遮罩三、简答题(每题5分,共20分)1. 简述Flash中“时间轴”的作用。

答案:时间轴是Flash中用来控制动画播放顺序和时间的可视化工具,它允许用户通过帧来组织动画序列,设置关键帧和帧动作,以及调整动画播放速度。

2. 在Flash中,如何创建一个简单的补间动画?答案:首先,在时间轴上创建两个关键帧,然后在第一个关键帧上绘制或放置对象,在第二个关键帧上改变对象的位置或属性,然后选择两个关键帧之间的帧,右键选择“创建补间动画”。

flash计算机一级试题及答案

flash计算机一级试题及答案

flash计算机一级试题及答案一、单选题(每题1分,共10分)1. 在Flash中,以下哪个选项是用来设置帧的播放速度的?A. 帧速率B. 帧高度C. 帧宽度D. 帧颜色答案:A2. Flash中,以下哪个工具用于绘制直线?A. 铅笔工具B. 刷子工具C. 钢笔工具D. 直线工具答案:D3. 在Flash中,以下哪个选项不是“文件”菜单中的命令?A. 打开B. 关闭C. 导入D. 保存答案:B4. Flash中,以下哪个选项是用来设置舞台背景色的?A. 舞台设置B. 帧设置C. 颜色设置D. 背景设置答案:A5. 在Flash中,以下哪个选项是用来创建新的图层的?A. 新建帧B. 新建图层C. 新建场景D. 新建文档答案:B6. Flash中,以下哪个工具用于选择对象?A. 箭头工具B. 矩形工具C. 椭圆工具D. 铅笔工具答案:A7. 在Flash中,以下哪个选项是用来设置动画播放次数的?A. 播放设置B. 循环设置C. 帧设置D. 动画设置答案:B8. Flash中,以下哪个工具用于绘制矩形?A. 铅笔工具B. 刷子工具C. 矩形工具D. 直线工具答案:C9. 在Flash中,以下哪个选项是用来设置动画的开始和结束的?A. 帧设置B. 场景设置C. 动画设置D. 播放设置答案:A10. Flash中,以下哪个选项是用来导出动画的?A. 文件菜单中的“导出”B. 文件菜单中的“保存”C. 文件菜单中的“关闭”D. 文件菜单中的“打开”答案:A二、多选题(每题2分,共10分)1. 在Flash中,以下哪些选项可以用来创建动画?A. 补间动画B. 形状补间C. 动作补间D. 逐帧动画答案:A, B, C, D2. Flash中,以下哪些工具可以用来绘制图形?A. 铅笔工具B. 矩形工具C. 椭圆工具D. 钢笔工具答案:B, C, D3. 在Flash中,以下哪些选项可以用来编辑对象?A. 选择工具B. 任意变形工具C. 钢笔工具D. 橡皮擦工具答案:A, B, D4. Flash中,以下哪些选项是用来设置动画属性的?A. 帧速率B. 帧高度C. 帧宽度D. 循环设置答案:A, D5. 在Flash中,以下哪些选项是用来添加交互性的?A. 按钮B. 动作脚本C. 形状补间D. 动作补间答案:A, B三、判断题(每题1分,共10分)1. Flash中,帧是动画的基本单位。

flash试题题目及答案

flash试题题目及答案

flash试题题目及答案一、选择题1、【2019年真题】Flash是一款()制作软件。

A、图像B、图形C、动画(正确答案)D、非线性编辑2、【2018年真题】Flash动画文件的扩展名是()。

A、swfB、aviC、fla(正确答案)D、jpg3、【2019年真题】Flash动画文件产生的影片文件的扩展名是()。

A、swf(正确答案)B、aviC、flaD、jpg4、动画的基本原理是()。

A. 视觉延时B. 视觉错觉C. 视觉暂留(正确答案)D. 视觉感知5、Flash时间轴上的每一小格叫做(),它代表着某个时刻的画面。

A. 格B. 度C. 频(正确答案)D. 帧6、下图的动画总共有()帧。

A. 10B. 11C. 12(正确答案)D. 137、【2017真题】在Flash中,把单位时间内播放的帧的多少称为()。

A. 帧频(正确答案)B. 画频C. 频率D. 帧率8、【2018年真题】Flash默认的影片帧频率是()帧/秒。

A、10B、12(正确答案)C、24D、25e49b107fef260c095a-20221110-1406372.png' />9、【2019年真题】图中动画的帧频是()帧/秒。

A、4B、5C、12D、30(正确答案)10、在Flash中,当我们把帧频数值增大后播放动画,动画会()。

A. 不变B. 变快(正确答案)C. 变慢D. 无法判断11、在Flash中,当我们把帧频数值减小后播放动画,动画会()。

A. 不变B. 变快C. 变慢(正确答案)D. 无法判断12、【2020年真题】目前某一Flash动画的帧频是12帧/秒,如果想让该动画播放速度变慢,可以把帧频改为()。

A. 15帧/秒B. 24帧/秒C. 10帧/秒(正确答案)D. 无法判断13、【2019年真题】在Flash界面中,下图是()面板。

A、颜色B、属性(正确答案)C、工具D、时间轴14、在Flash界面中,下图是()。

Flash试题

Flash试题

1).选择题:1、函数on的作用是( A )。

A. 引出触发事件B. 播放动画C. 停止动画D. 跳转到另一帧2、能够完成跳转到普通HTML网页上的动作语句是:( C )。

A.Go To B.Tell Target C.Get URL D.Call3、Flash支持的音乐压缩格式包括( A )。

A.wav格式、mp3格式 B.wav格式、DVD格式C.mp3格式、wav格式、DVD格式 D.mp3格式、DVD格式4、不属于按钮响应动作是( D )。

A.press B.release C.roll Out D.drag5、Actions的电影剪辑对象中表示透明度的属性是( A )。

A._alpha B._height C._rotation D._xscale6、下面哪个不是Flash8中内置的组件( D )。

A.CheckBox(复选框) B.RadioButton(单选钮)C.ScrollPane(滚动窗格) D.JumpMenu (跳转菜单)7、在FLASH中,下面关于导入视频说法错误的是( C )。

A.在导入视频片断时,用户可以将它嵌入到Flash 电影中B.用户可以将包含嵌入视频的电影发布为Flash 动画C.一些支持导入的视频文件不可以嵌入到Flash 电影中D.用户可以让嵌入的视频片断的帧频率同步匹配主电影的帧频率8、以下语句正确的是( C )。

A.gotoAndPlay(场景2) B.gotoAndPlay(影片2) C.gotoAndPlay (2) D.以上都正确C9、在Flash中存在的声音类型是:( D )。

A.事件声音 B.流式声音 C.数字声音 D.AB都是10、Flash中设置属性的命令是:( D )。

A.setPolity B.Polity C.Property D.setProperty2).判断题:1、Flash中尽量使用MP3方式对音频素材进行压缩。

(√)2、元件可以反复使用。

flash试题与答案

flash试题与答案

flash试题与答案题目:Flash试题与答案正文:Flash试题一:1. Flash是一种什么类型的多媒体软件?答:Flash是一种矢量动画软件。

2. Flash是由哪家公司开发的?答:Flash是由Adobe公司开发的。

3. Flash用途广泛,常用于哪些领域?答:Flash常用于网页设计、动画制作、游戏开发等领域。

Flash试题二:1. Flash动画可以应用在哪些网页元素上?答:Flash动画可以应用在按钮、导航栏、广告横幅等网页元素上。

2. 在Flash中,帧是什么概念?答:帧是Flash中的基本单位,可以理解为一个静止画面。

3. Flash中的关键帧有什么作用?答:关键帧用于定义动画中的重要画面,可以指定该画面所出现的时间点。

Flash试题三:1. 在Flash中,如何创建一个按钮?答:可以使用Flash中的绘图工具创建一个图形,然后将其转换为按钮。

2. Flash中的图层功能是什么?答:图层功能可以让用户分别管理和编辑Flash中的不同元素。

3. Flash中的动作脚本是什么?答:动作脚本是一种编程语言,用于控制Flash中的交互行为和动画效果。

Flash试题四:1. Flash中的库是什么?答:库是Flash中用于存储和管理图形、声音、动画等素材的地方。

2. 如何在Flash中创建一个帧动画?答:可以在时间轴上的不同帧分别绘制和设计图形,形成连续的动画效果。

3. Flash中的嵌入字体是什么意思?答:嵌入字体指将字体文件嵌入到Flash中,确保在设备上显示一致的字体效果。

以上是Flash试题与答案,希望对你的学习和了解有所帮助。

Flash 作为一种常用的多媒体软件,在网页设计和动画制作领域具有重要的应用价值。

通过掌握Flash的基本概念和操作技巧,可以创作出精美的动画效果,丰富网页内容,提升用户体验。

如果你对Flash还有其他问题,可以继续探索和学习,深入了解其更多功能和应用场景。

Flash动画制作软件试题1

Flash动画制作软件试题1

Flash动画制作软件试题11. 在Flash中,如下图所示,此时播放头所停留的位置为()。

[单选题]普通帧空白关键帧关键帧(正确答案)空白帧答案解析:2. 对Flash工具箱中的的描述正确的是()。

[单选题] 墨水瓶工具,可以绘制形状边缘轮廓文字工具,可以输入文字铅笔工具,可以自由绘制线条钢笔工具,可以绘制直线或者曲线(正确答案)3. 动画的帧频和时间轴如下图所示,该动画约播放()秒。

[单选题]60306(正确答案)104. 在Flash中,如下图所示,添加了声音效果的图层是()。

图层1图层4图层2图层3(正确答案)5. 在下图所示的图层面板中,欲删除“形状”图层中选中的关键帧却操作失败,原因在于()。

[单选题]“背景”图层被锁定“背景”图层被隐藏“形状”图层被隐藏“形状”图层被锁定(正确答案)6. 在Flash时间轴中插入空白关键帧的快捷键是()。

[单选题]F6F5F8F7(正确答案)7. 下图所示的Flash文档中,总共有()个图层。

[单选题]34(正确答案)128. 对于外部的图片和声音等素材,Flash软件中遵循的是“先导入后调用”的原则,要将素材导入到(),在需要的时候再调用。

[单选题]库(正确答案)舞台场景关键帧9. Flash中,在“文档属性”对话框中单击“设为默认值”后,显示状态如下图所示,则默认的帧频是()fps。

[单选题]1612(正确答案)646010. 在Flash中,若使用工具栏上的(),且其选项工具设置如下图所示,则绘制出的图形是[单选题]A(正确答案)BCD11. 由Flash文档属性可以分析出该动画( )。

[单选题]帧频是400舞台大小是550像素×400像素(正确答案)舞台大小是550厘米×400厘米背景颜色是黑色12. 小淼同学使用Flash软件制作一个“城市夜景”的动画,为了方便以后修改,他应该将该动画保存为()格式。

[单选题]A. 城市夜景.htmB. 城市夜景.swfC. 城市夜景.f1a(正确答案)D. 城市夜景.mov答案解析:13. 某Flash作品的部分编辑界面如下图所示。

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Flash考试样卷(单项选择题共35题,共70分;多项选择题共10题,共30分)1.Flash 影片频率最大可以设置到多少?A.99B.100C.120D.150答案:C2.FListBox.addItem 和FListBox.addItemAt 有什么用A.添加列表框B.使用value(值)对话框添加项目C.添加下拉菜单D.给组合框添加项目答案:B3.Library中有一元件Symbol1,舞台上有一个该元件的实例。

现通过实例属性检查器将该实例的颜色改为#FF0033,透明度改为80%。

请问此时Library 中的Symbol1元件将会发生什么变化?A.颜色也变为#FF0033B.透明度也变为80%C.颜色变为#FF0033,透明度变为80%D.不会发生任何改变答案:D4.编辑位图图像时,修改的是:A.像素B.曲线C.直线D.网格答案:A5.关于用户界面组件说法不正确的是A.Button组件:一个大小不可调整的按钮,可使用自定义图标来自定义B.CheckBox组件:允许用户进行布尔型选择(真或假)C.DateChooser组件:允许用户从日历中选择一个或多个日期D.Label组件:一个可编辑的单行文本字段答案:A6.当Flash 导出较短小的事件声音(例如按钮单击的声音)时,最适合的压缩选项是:A.ADPCM 压缩选项B.MP3 压缩选项C.Speech 压缩选项D.Raw 压缩选项答案:A7.对于在网络上播放动画来说,最合适的帧频率是:A.每秒24 帧B.每秒12 帧C.每秒25 帧D.每秒16 帧答案:B8.将舞台上的对象转换为元件的步骤是:A.1.选定舞台上的元素2.单击Insert> Convert to Symbol,打开Convert to Symbol 对话框3.填写Convert to Symbol 对话框,并点击确定B.1.单击Insert> Convert to Symbol,打开Convert to Symbol 对话框2.选定舞台上的元素3.填写Convert to Symbol 对话框,并点击确定C.1.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上2.单击Insert> Convert to Symbol,打开Convert to Symbol 对话框3.填写Convert to Symbol 对话框,并点击确定D.1.单击Insert> Convert to Symbol,打开Convert to Symbol 对话框2.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上3.填写Convert to Symbol 对话框,并点击确定答案:A9.某电影中,只有一个layer1,其上放置一个有两个元件(test1和test2)组合成的组合体,选择这个组合体执行打散Ctrl+B,然后右键单击执行Distribute to layers,那么:A.这个电影中将增加两个新层:layer2 和layer3B.这个电影中将增加两个新层:test1 和test2,而原有的layer1 将消失C.这个电影中将增加两个新层:test1 和test2,而原有的图层维持不变D.这个电影中将增加两个新层:test1 和test2,而原有的layer1 成为空层答案:D10.全等(===)运算符和相同运算符基本相似,但是它们有一个很重要的区别A.全等(===)运算符执行数据类型的转换B.全等(===)运算符不执行数据类型的转换C.全等(===)运算符永远返回真D.以上都不对答案:B11.矢量图形用来描述图像的是:A.直线B.曲线C.色块D.A 和B 都正确答案:D12.下面的语句说法正确的是:A.目前Flash 最新的创作平台是Flash MX,播放插件是Flash MX Player。

B.目前Flash 最新的创作平台是Flash MX,播放插件是Flash 6.0 Player。

C.目前Flash 最新的创作平台是Flash 6.0,播放插件是Flash MX Player。

D.目前Flash 最新的创作平台是Flash 6.0,播放插件是Flash 6.0 Player。

答案:B13.下面关于FLASH MX 导入Fireworks 的PNG 文件的说法错误的是:A.用户可以选择作为可编辑对象或不可编辑的图像进行导入B.当作为不可编辑的图像导入时,文件将转换成位图图像对象,但是导入矢量图形除外C.作为可编辑对象导入,用户可以选择保留位于PNG 文件中的图像、文本和辅助线D.作为不可编辑的图像导入PNG 文件,则用户可以在Flash MX 中启动Fireworks 编辑该PNG 图像答案:B14.下面关于从浏览器打印电影和从Flash 播放器打印电影的说法错误的是:A.从Flash 播放器打印电影,可以指定Flash 电影中的哪些帧可以被打印B.从Flash 播放器打印电影,可以确定帧的打印区域C.从Flash 播放器打印电影,可以给电影剪辑中的打印帧附加Print 动作D.从浏览器打印电影肯定比从Flash 播放器打印电影效果好答案:D15.下面关于打印Flash 电影说法错误的是:A.打印Flash 矢量图形时,可以在任意尺寸上获得清晰的打印效果B.打印低分辨率的位图图像时,受到像素的影响C.不可以从浏览器打印Flash 电影D.Flash 播放器的打印功能允许用户打印电影中的目录、联票、单篇、收据、发票或其他文档答案:C16.下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是:A.Flash 允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以B.在Flash 中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像C.用FLASH MX 的绘图工具画出来的图形为矢量图形D.一般来说矢量图形比位图图像文件量大答案:D17.下面关于通过Flash 播放器的关联菜单打印说法错误的是:A.可打印任意Flash 电影中的帧B.无法打印透明度C.可以打印颜色效果D.无法打印其他电影剪辑中的帧答案:C18.下面哪个不是FlashMX 中内置的组件?A.CheckBox(复选框)B.RadioButton(单选钮)C.ScrollPane(滚动窗格)D.Jump Menu (跳转菜单)答案:D19.下面哪个操作不可以使电影优化:A.如果电影中的元素有使用一次以上者,则可以考虑将其转换为元件B.只要有可能,请尽量使用渐变动画C.限制每个关键帧中发生变化的区域D.要尽量使用位图图像元素的动画答案:D20.下面那个方法不属于Date(日期)对象A.getDate()B.getDay()C.getMonth()D.getMinute()答案:D21.要分离位图图像,按以下步骤操作:1、选择当前场景中的位图图像;2、单击Modify> Trace Bitmap 命令。

A.正确B.错误答案:B22.以下各种关于图形元件的叙述,正确的是A.可用来创建可重复使用的,并依赖于主电影时间轴的动画片段B.可用来创建可重复使用的,但不依赖于主电影时间轴的动画片段C.可以在图形元件中使用声音D.可以在图形元件中使用交互式控件答案:A23.以下关于使用元件的优点的叙述,正确的是:A.使用元件可以使电影的编辑更加简单化B.使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减C.使用元件可以使电影的播放速度加快D.以上均是答案:D24.以下关于帧标记和批注的说法正确的是:A.帧标记和帧批注的长短都将影响输出电影的大小。

B.帧标记和帧批注的长短都不影响输出电影的大小。

C.帧标记的长短不会影响输出电影的大小,而帧批注的长短对输出电影的大小有影响。

D.帧标记的长短会影响输出电影的大小,而帧批注的长短对输出电影的大小不影响。

答案:D25.以下关于帧并帧动画和渐变动画的说法正确的是:A.两种动画模式FlashMX 都必须记录完整的各帧信息B.前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用C.前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录D.以上说法均不对答案:B26.在Flash MX 中,未定义的toString 是A.“”B.undefinedC.NULLD.null答案:A27.在Flash MX 中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用:A.Pen Tool(钢笔工具)B.Pencil Tool(铅笔工具)C.Brush Tool(刷子工具)D.A 和B 都正确答案:A28.在Internet Explorer 浏览器中,是通过下列哪种技术来播放Flash 电影(swf 格式的文件)?A.DLLB.COMC.OLED.Active X答案:D29.在动作列表中,批注以什么颜色来表示A.绿色B.紫色C.蓝色D.粉红色答案:D30.在移动对象时,在按方向键的同时按住Shift 键可大幅度移动对象,每次移动距离为:A.1 像素B.4 像素C.6 像素D.8 像素答案:D31.任何传递到函数的参数都被看作是:A.系统变量B.临时变量C.全局变量D.本地变量答案:D32.要查看电影的动画和交互性,可行的操作是:A.单击Control>Test MovieB.单击Control>Test SceneC.单击Control>PlayD.A和B均可答案:D33.Break Apart命令可应用于:A.True Type字体B.位图字体C.打印字体D.任何字体答案:A34.vScroll参数设置为False时:A.显示纵向滚动条B.不显示纵向滚动条C.显示横向滚动条D.不显示横向滚动条答案:B35.如果一个对象是以100%的大小显示在工作区中,选择工具箱中的Zoom Tool工具,在其上单击一下,则对象将以多少的比率显示在工作区中:A.50%B.100%C.200%D.400%答案:C二、多项选择题(每题3分,每题有一个以上答案)1.如果导入的是图像序列中的一个picture001.bmp 文件,并且序列中的其他文件位于相同的文件夹中,则将被识别为图像序列将是下面哪些:A.picture001.bmpB.picture002.bmpC.picture003.bmpD.picture-001.bmp答案:A.B.C.2.下列那几个属性是Flash MX 不建议使用的属性A.scrollB.maxscrollC._droptargetD._highquality答案:A.B.D.3.下面哪些是Flash MX 新增的功能?A.可以导入mp3 格式的声音文件。

B.可以导入视频格式。

C.增加了层文件夹。

D.可以把声音设置成流方式。

答案:B.C.4.要改变舞台上复选框组件的宽度,可以A.使用Free Transform(自由变形)工具B.使用setSize 方法C.使用AS 中的_width(宽度)属性D.使用属性面板中的w 属性精确调整答案:A.B.D.5.要在组件面板中显示SmartClips 或自定义的组件,应该如何做?A.将包含组件的电影剪辑放在库(Library)中B.将包含组件电影剪辑的FLA 文件放置在Flash MX 的组件文件夹中C.将包含组件电影剪辑的FLA 文件放置在Flash6/Configuration/Components 中D.导入包含组件电影剪辑的SWF 导入答案:B.C.6.以下哪些操作可以使Flash 进入直接编辑元件的模式?A.双击舞台上的元件实例B.选中舞台上的元件,然后使用鼠标右键单击,从弹出的快捷菜单中选择Edit in PlaceC.双击库面板内的元件图标D.将舞台上的元件拖动到库面板之上答案:A.B.C.7.在Flash MX 中,要绘制基本的几何形状,可以使用的绘图工具是:A.直线B.椭圆C.圆D.矩形答案:A.B.D.8.在Flash 的测试模式中,下面哪些可以List Objects(列表显示对象)命令来显示:A.帧B.对象类型(形状、电影剪辑或按钮)C.目标路径D.电影剪辑的实例名答案:A.B.C.D.9.在设置电影属性时,设置电影播放的速度为12fps,那么在电影测试时,时间轴上显示的电影播放速度应该可能是:A.等于12fpsB.小于12fpsC.大于12fpsD.大于、小于12fps 均有可能答案:A.B.10.在下列哪些操作系统下,可以通过浏览器播放Flash 电影(swf 格式的文件)?A.DOSB.Windows 95C.Windows 2000D.Redhat Linux答案:B.C.D.北京飘扬软件有限公司。

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