计算机flash考试试题

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Flash试卷及答案AB试卷

Flash试卷及答案AB试卷

广州东华职业学院2015-2016学年第二学期期未考试《Flash》试题(闭卷,满分100分,考试时间90分钟)一、填空题(本大题共10小题,每小题2分,共20 分)1、动作脚本可以添加在关键帧,也可以添加在影片剪辑和按钮实例上。2、Flash8.0使用的动作脚本的版本是ActionScript2.0。3、Flash中三种元件分别是: 影片剪辑、图形和按钮。4、打开缩放和旋转对话框的快捷键是: CTRL+ALT+S5、打开对齐工具栏的方法是: 『窗口菜单』-> 对齐菜单命令。6、保存当前文件的快捷键是: CTRL+S。7、Flash中三种文本类型分别是:静态文本、动态文本和输入文本8、网络上播放的Flash动画最合适的帧频率fps是_每秒12帧。

9、Flash影片舞台的最大尺寸是4800px × 4800px10、计算机显示器所用的三原色指的是:RGB(红色、绿色、蓝色)二、判断题(本大题共10小题,每小题2分,共20 分)1、mp3格式的声音文件不可以被导入到FLASH中。( X )2、在导出电影时,采样率和压缩比将显著影响声音的质量和大小。压缩比越高、采样率越低则文件越小而音质越差。(对 )3、要将电影中的所有声音导出为WAV文件,可单击文件->导出->导出影片。( 对 )4、矢量图文件在真实感上与位图不分上下。( X )5、加动作语句的关键帧会在上方显示一个小红旗。

( X )6、矢量图形具有放大仍然保持清晰的特性,但位图图像却不具备这样的特性。( 对 )7、线条和形状一般出现在叠放顺序的最底层,要将它们移动到叠放顺序的上面,必须先对它们进行组合或使之成为元件的实例。( 对 )8、帧动作可以设置在动画的任意一帧上。( X )9、Flash作品之所以在Internet上广为流传是因为采用了矢量图形和流式播放技术. ( 对 ) 10、Flash是一款交互式矢量动画编辑软件软件.( 对 )三、单项选择题(本大题共20小题,每小题1分,共20分)1、Flash影片帧频率最大可以设置到多少? ( C )A.99fpsB.100fpsC.120fpsD.150fps2、对于在网络上播放的动画,最合适的帧频率是多少? ( B )A.24fpsB.12fpsC.25fpsD.16fps3、在IE浏览器中,是通过哪种技术来播放Flash电影(swf格式的文件)? ( D )A.DllC.OleD.Activex4、在FLASH时间轴上,选取连续的多帧或选取不连续的多帧时,分别需要按下什么键后,再使用鼠标进行选取: ( B )A.【SHIFT】、【ALT】 B.【SHIFT】、【CTRL】C.【CTRL】、【SHIFT】D.【ESC】、【TAB】5、编辑位图图像时,修改的是: ( A )A.像素B.曲线C.直线D.网格6、以下各种关于图形元件的叙述,正确的是: ( A )A.图形元件可重复使用B.图形元件不可重复使用C.可以在图形元件中使用声音D.可以在图形元件中使用交互式控件7、以下关于使用元件的优点的叙述,不正确的是: ( D )A.使用元件可以使电影的编辑更加简单化B.使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减C.使用元件可以使电影的播放速度加快D.使用电影可以使动画更加的漂亮8、以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是: ( B )A.两种动画模式Flash都必须记录完整的各帧信息B.前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用C.前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录D.以上说法均不对出题人:阙海文(Photoshop第1页共2页)审题人:阙海文(Photoshop第1页共2页)9、计算机显示器所用的三原色指的是: ( A )A.RGB(红色、绿色、蓝色)B.CMY(青色、洋红、黄色)C.CMYK(青色、洋红、黄色、黑)D.HSB(色泽、饱和度、亮度)10、在使用直线工具绘制直线时。若同时按住什么键,则可以画出水平方向,垂直方向,45°角和135°角等特殊角度的直线。( C )A.【ALT】B.【CTRL】C.【SHIFT】D.【ESC】11、在FLASH中,如果要对字符设置形状补间,必须按什么键将字符打散? ( )A.【CTRL+J】B.【CTRL+O】C.【CTRL+B】D.【CTRL+S】12、FLASH现在属于哪家公司? ( C )A.MacroMediaB.SunC.AdobeD.MicroSoft13、关于矢量图形和位图图像,下面说法正确的是: ( D )A.位图图像通过图形的轮廓及内部区域的形状和颜色信息来描述图形对象B.矢量图形比位图图像优越C.矢量图形适合表达具有丰富细节的内容D.矢量图形具有放大仍然保持清晰的特性,但位图图像却不具备这样的特性14、在Flash中,帧频率表示: ( A )A.每秒钟显示的帧数B.每帧显示的秒数C.每分钟显示的帧数D.动画的总时长15、lash是一款什么软件? ( B )FA.文字编辑排版B.交互式矢量动画编辑软件C.三维动画创作D.平面图像处理16、Flash作品之所以在Internet上广为流传是因为采用了什么技术? ( A )A.矢量图形和流式播放B.音乐、动画、声效、交互C.多图层混合D.多任务17、下列关于矢量图的叙述不正确的是: ( D )A.矢量图是使用数学运算的方式显示各种形状对象B.矢量图中改变对象的大小,不会影响图片质量C.Flash动画之所以小巧玲珑与其大量使用矢量图形是分不开的D.矢量图文件在真实感上与位图不分上下18、下列有关位图(点阵图)的说法不正确的是:( D )A.位图是用系列彩色像素来描述图像B.将位图放大后,会看到马赛克方格,边缘出现锯齿C.位图尺寸愈大,使用的像素越多,相应的文件也愈大D.位图的优点是放大后不失真,缺点是不容易表现图片的颜色和光线效果19、下列关于工作区、舞台的说法不正确的是:( C )A.舞台是编辑动画的地方B.影片生成发布后,观众看到的内容只局限于舞台上的内容C.工作区和舞台上内容,影片发布后均可见D.工作区是指舞台周围的区域20、下列关于元件和元件库的叙述,不正确的是:( C )A.Flash中的元件有三种类型B.元件从元件库拖到工作区就成了实例,实例可以复制、缩放等各种操作C.对实例的操作,元件库中的元件会同步变更D.对元件的修改,舞台上的实例会同步变更四、简答题(本大题共5小题,每小题8分,共40分)1.动作补间动画和形状补间动画制作上有何差别?答:1. 形状补间:在时间轴线上建立两个关键帧,第一个关键(即起始关键帧)帧上绘制一个对象的形状,然后在另一个关键帧(结束关键帧)更改该形状或绘制另一个形状,flash将根据二者之间的帧的值或形状来创建动画(即变形过程由计算机自动生成)。

网页和FLASH考试题及答案

网页和FLASH考试题及答案

网页设计一、单项选择题(每个题只有一个的答案是正确的。

每题3分,共60分)1.下图为Dreamweaver8的新建文档页面,一般情况下,创建完全空白的静态页面应选择(即本页类别中的“HTML”选项)。

2.下列选项中()按钮表示插入Fireworks HTML。

3.下列(网页背景图及其透明度)不能在网页的“页面属性”中进行设置。

4、JavaScript包括在HTML中,它成为HTML文档的一部分,可将<Script>...</Script>标识放入(既可放入<Head>.. </Head>之间,也可放入<Body>...</Body>之间)。

5、在Dreamweaver 8中,下面对象中可以添加热点的是(图像)。

6.要将左图所示的表格修改为右图所示的状态,不能执行的操作是(将光标放在表格中的任意位置,执行命令“修改/表格/插入行”)。

7.在HTML语言中,<body alink=#ff0000>表示(设置活动链接颜色为红色)。

8.关于在Dreamweaver中插入Flash文本,说法错误的是(可以设置Flash文本的动态效果,如淡入淡出等)。

A. 9.如果要使用CSS将文本样式定义为粗体,需要设置(font-weight )文本属性。

10.为链接定义目标窗口时,_blank表示的是(在新窗口中打开)。

11.使用Dreamweaver8 创建网站的叙述,不正确的是( 必须首先创建站点,网页文件才能够创建)。

12.添加背景音乐的HTML标签是(<bgsound> )。

13.如下所示的这段CSS样式代码,定义的样式效果是(默认链接色是红色,访问过链接是绿色,鼠标上滚链接是蓝色,活动链接是黑色)。

14.下列按钮中()可以使页面实现自动跳转的效果。

15.下列各项中不是CSS样式表优点的是(CSS可以用来在浏览器的客户端进行程序编制,从而控制浏览器等对象操作,创建出丰富的动态效果)。

大学《Flash动画设计》B卷考试试卷

大学《Flash动画设计》B卷考试试卷

《Flash动画设计》期末试题(B)卷适用年级专业:一、单项选择题(每题1.5分,共15分。

以下每题只有一个正确答案,请将正确答案填写在相应位置。

)1、下列文件格式不是FLASH文件导出()A、EXEB、SWFC、PPTD、HTML2、下列最适合在因特网络中传输的动画类型是()A、FLCB、AVIC、swfD、MPG3、要从一个比较复杂的图像中“挖”出不规则的一小部分图形,应该使用()工具。

A、选择B、套索C、滴管D、颜料桶4、()在FLASH时间轴上,选取连续的多帧或选取不连续的多帧时,分别需要按下什么键后,再使用鼠标进行选取:A.【SHIFT】、【ALT】B.【SHIFT】、【CTRL】C.【CTRL】、【SHIFT】D.【ESC】、【TAB】5、形状补间只能用于:()A.矢量图形B.任何图形C.任何图像D.位图6、测试影片的快捷键是()A.Ctrl+EnterB.Ctrl+Alt+EnterC.Ctrl+Shift+EnterD、Alt+Shift+Enter7、()对于在网络上播放的动画,最合适的帧频率是多少?A.24fpsB.12fpsC.25fpsD.16fps8、()编辑位图图像时,修改的是:A.像素B.曲线C.直线D.网格9、()计算机显示器所用的三原色指的是:A.RGB(红色、绿色、蓝色)B.CMY(青色、洋红、黄色)C.CMYK(青色、洋红、黄色、黑)D.HSB(色泽、饱和度、亮度)10、()在FLASH中,如果要对字符设置形状补间,必须按什么键将字符打散?A.【CTRL+J】B.【CTRL+O】C.【CTRL+B】D.【CTRL+S】二、判断题(每题1分,共10分。

请将正确答案填写在相应位置。

)1、形状补间要求对象必须是图形对象。

()2、用FLASH制作动画时,选择要分布到不同层中的对象,对象可以位于若干层中,但是一定要是相邻的层。

()3、组合的目的主要是为了方便用户对一个完整图像上各个独立部分进行完整控制。

flash复习资料试题答案

flash复习资料试题答案

一、单项选择题1.Flash现所属的公司是( B )A MacromediaB AdobeC SoftimageD Autodesk2.Flash的前身是( B )A PhotoshopB FutureSplashC 3DmaxD Illustrator3.若要使用铅笔工具绘制平滑的线条,应选择什么模式(B)A直线化B平滑C墨水瓶 D Alpha通道4.若要使用画笔工具绘制的图形完全覆盖所经过的矢量图形线段和矢量色块应选择( A )A标准绘画 B颜料填充C内部绘画 D后面绘画5.关于形状提示以下说法错误的是( C )A 最多26个B依照英文字母表的顺序添加C 运用的越多效果越好D 按逆时针方向从图形的左上角添加效果6.命令可以将复制的对象粘贴到舞台的中心位置。

( A )A Ctrl + VB Ctrl + Shift + VC Ctrl + Alt + VD Alt + Shift + V7.按什么键可打开库面板。

( A )A 【F11】 B【Ctrl+F11】C【F8】 D【Ctrl+F8】8.绘制一圆角矩形,其边角半径的范围是( C )A 0~1000 B 1~1000 C 0~999 D 1~9999.Flash中的文本对齐方式不包括( C )A 左对齐B 右对齐C 分散对齐D 居中对齐10.用于记忆所选对象的填充属性或线条属性,再配合颜料桶工具和墨水瓶工具复制到其他图形对象上的工具是( B )A橡皮工具 B点滴器工具C画笔工具 D钢笔工具11.不属于“修改” “形状”菜单下的命令是( D )A 伸直B 优化C 扩展填充D 弯曲12.旋转文本只能应用于( B )A 水平文本和英文B 垂直文本和英文C 英文D 中文13.元件又被称为( B )A 图形B 符号C 图标D 标号14.错误的运动渐变是以表示的。

( A )A 浅绿色背景的单箭头 B浅绿色背景的虚线C 浅蓝色背景的单箭头 D浅蓝色背景的虚线15.在Flash中,不可以导入的声音格式有。

Flash期末试题(A卷)

Flash期末试题(A卷)

一、单项选择题(每小题1.5分,共60分)1、()面板可以设置舞台背景。

A、对齐B、颜色C、动作D、属性2、对齐面板不显示时,应在()菜单中查找。

A、视图B、窗口C、编辑D、帮助3、不修改时间轴,对()进行修改可以让动画播放的速度更快。

A、alpha值B、帧频C、填充色D、边框色4、对于在网络上播放的动画,最合适的帧频率是()。

A、24fpsB、12fpsC、25fpsD、16fps5、在IE浏览器中,通过()来播放Flash电影(swf格式的文件)。

A、DllB、ComC、OleD、Activex6、在FLASH时间轴上,选取连续的多帧或选取不连续的多帧时,需要()后,再使用鼠标进行选取。

A、Shift AltB、Shift CtrlC、Ctrl ShiftD、Esc Tab7、以下各种关于图形元件的叙述,正确的是()。

A、图形元件可重复使用B、图形元件不可重复使用C、可以在图形元件中使用声音D、可以在图形元件中使用交互式控件8、以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是()。

A、两种动画模式Flash都必须记录完整的各帧信息B、前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用C、前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录D、以上说法均不对9、计算机显示器所用的三原色指的是()。

A、RGB(红色?绿色?蓝色)B、CMY(青色?洋红?黄色)C、CMYK(青色?洋红?黄色?黑)D、HSB(色泽?饱和度?亮度)10、在使用直线工具绘制直线时,按住()键,则可以画出水平方向,垂直方向,45°角和135°角等特殊角度的直线。

A、AltB、CtrlC、ShiftD、Esc11、在FLASH中,按()键可将字符打散。

A、Ctrl+JB、Ctrl+OC、Ctrl+BD、Ctrl+S12、关于矢量图形和位图图像,下面说法正确的是()。

A、位图图像通过图形的轮廓及内部区域的形状和颜色信息来描述图形对象B、矢量图形比位图图像优越C、矢量图形适合表达具有丰富细节的内容D、矢量图形具有放大仍然保持清晰的特性,但位图图像却不具备这样的特性13、在Flash中,帧频率表示()。

Flash试题卷(1)一、选择题(16分)1、下列对于FLASH中“铅笔工具b...b

Flash试题卷(1)一、选择题(16分)1、下列对于FLASH中“铅笔工具b...b

Flash试题卷(1)一、选择题(16分)1、下列对于FLASH中“铅笔工具”作用描述正确的是()。

A、用于自由圈选对象B、自由地创建和编辑适量图形C、绘制各种椭圆图形D、用于不规则形状任意圈选对象2、若要使用铅笔工具绘制平滑的线条,应选择()模式。

A、直线化B、平滑C、墨水瓶D、Alpha通道3、若要使用画笔工具绘制的图形完全覆盖所经过的矢量图形线段和矢量色块应选择()。

A、标准绘画B、颜料填充C、内部绘画D、后面绘画4、以下关于帧标记和批注的说法正确的是:()A. 帧标记和帧批注的长短都将影响输出电影的大小。

B. 帧标记和帧批注的长短都不影响输出电影的大小。

C. 帧标记的长短不会影响输出电影的大小,而帧批注的长短对输出电影的大小有影响。

D. 帧标记的长短会影响输出电影的大小,而帧批注的长短对输出电影的大小不影响。

5、以下关于使用元件的优点的叙述,正确的是:()A. 使用元件可以使电影的编辑更加简单化B. 使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减C. 使用元件可以使电影的播放速度加快D. 以上均是6、在Flash中,用以下何种绘图工具可以绘制笔直的斜线()A.使用铅笔工具,按住Shift 键拖动鼠标B.使用铅笔工具,采用伸直绘图模式C.直线工具D.钢笔工具7、新建一个新文件的快捷键是:()A.Ctrl+VB.Ctrl+CC.Ctrl+ND.Ctrl+A8、下面关于矢量图形和位图图像的说法正确的是:()A、Flash 允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以B、在 Flash 中,用户不可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像C、用FLASH 的绘图工具画出来的图形为矢量图形D、一般来说矢量图形比位图图像文件量大二、填空题(22分)1、计算机图像可要分为两大类:( )和( ),Flash 中处理的是( )图。

2、Flash中的基本绘图工具包括直线工具、( )、( )、( )、和( )。

flash试题

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一、选择1、在FLASH生成的文件类型中,我们常说源文件是指()。

A、SWFB、FLAC、EXED、HTML2、时间轴上用小黑点表示的帧是()_。

A、空白帧B、关键帧C、空白关键帧D、过渡帧3、()类型的图形文件导入flash时会自动产生一个逐帧动画序列。

A、BMPB、JPGC、TIFD、GIF4、测试整个影片的快捷键是()。

A、 ctrl+alt+enterB、 ctrl+enterC、 ctrl+shift+enterD、 alt+shift+enter5、具有独立的分辨率,放大后不会造成边缘粗糙的图形是()。

A、矢量图形B、位图图形C、点阵图形D、以上都不是6、使用擦除工具时,如果在擦除模式中选择擦除内部,这意味着:()A、只擦除填充区域,不影响线段和文字。

B、只擦除当前选定的区域,线条和文字无论选中与否,均不受影响。

C、只擦除被擦除工具最先选中的填充区域,线条和文字均不受影响。

D、只擦除线条,填充区域和文字不受影响。

7、在FLASH中,选择工具箱中的滴管工具,当单击填充区域时,该工具将自动变成什么工具:()A、墨水瓶工具B、涂料筒工具C、刷子工具D、钢笔工具8、对于那些具有复杂颜色效果和包含渐变色的图像,例如照片,最好使用那种方式进行压缩:()A、JPEG压缩B、无损压缩C、AB都不可以D、AB都可以9、FLASH动画是一种()A、流式动画B、GIF动画C、AVI动画D、FLC动画10、矢量图形和位图图形相比,哪一项是矢量图形的优点()A、变形、放缩不影响图形显示质量B、色彩丰富C、图像所占空间大D、缩小不影响图形显示质量11、下列文件格式不是FLASH文件导出()A、EXEB、SWFC、PPTD、HTML12、下列名词中不是FLASH专业术语的是()A、关键帧B、引导层C、遮罩效果D、交互图标13、最适合在因特网络中传输的动画类型是()A、FLCB、AVIC、FLASHD、MPG14、.在Flash文档中对所选对象进行旋转、缩放等操作的面板为()A、组件面板 B、信息面板C、变形面板D、混色器面板15、flash元件不包括()A、图形元件B、按钮元件C、文字元件D、影片剪辑16、列名词中不是FLASH专业术语的是()。

flash试题

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Flash综合测试卷一、选择题1.小芳使用Flash软件制作燕子飞翔补间动画,部分界面如下图所示,下列描述正确的是A. 测试该场景,从第1帧播放到第24帧的时间约为1.8秒B. 第12帧延续了第7帧的画面C.从第7帧开始的补间动画是成功的D.当前图层无法进行帧的插入和删除操作2.在Flash软件中使用“葫芦”元件制作补间动画,前、后关键帧的部分编辑界面如图a和图b所示,补间帧属性为默认。

播放这段动画时,对“葫芦”大小、旋转变换描述正确的是A.由小变大的同时,顺时针旋转30度B.先逆时针旋转30度,再由小变大C.由小变大的同时,逆时针旋转30度D.先由小变大,再顺时针旋转30度3.某Flash作品的部分时间轴界面如下图所示,下列描述与图中信息不相符...的是A.“背景”图层中的内容从第1帧延续到第45帧B.当前播放头位于第30帧C.“声音”图层中的声音与“蜜蜂”图层中的动画同时开始播放D.“蝴蝶”图层中的动画与“蜜蜂”图层中的动画持续帧数相同4.下面有关Flash动画制作软件的说法错误的是()A、Flash源文件格式是FLA,导出的格式只能是SWFB、用Flash制作动画有逐帧动画和中间帧自动生成(补间动画)等不同的方法C、要对导入的图像制作形状补间动画首先要对图像进行分离D、影片剪辑元件的播放不受场景时间轴的制约,它有元件自身独立的时间轴5.关于下面的说法不正确的是()A、形状补间动画是对散件进行移动和变形,不能是元件;B、动作补间动画要求物体必须是元件,动作补间动画可以实现物体的移动和变形。

C、同一图层的散件相互重叠会互受影响D、不同图层的散件彼此重叠不受影响6.在Flash的操作中,以下不属于元件类型的是( )A、图形B、按钮C、声音D、影片剪辑7.诸老师使用Flash软件制作了一个多媒体作品,进行语法检查时出现了错误提示,如图所示。

由错误提示可以得出()A.动作命令“gotoandplay();”不能用于按钮实例B.该动作命令添加在“场景2”场景“图层1”图层的第60帧C.动作命令书写格式有误D.“图层1”中没有按钮实例8.使用Flsah软件制作动画时,某实例的属性面板如下图所示。

flash试题和答案

flash试题和答案

flash试题和答案第1章 Flash MX 2004入门填空题(Flash MX 2004提供两种版本:__________和_________。

12(Flash有__________、_________、__________和_________等特点。

3(使用工具箱中的_________工具可以创建文本。

4(时间轴窗口分为两大部分:_________和________。

5(Flash MX 2004允许用户保存文件为_________和_________两种类型。

选择题1(Flash的绘图工具箱包括四个部分下列选项中不属于绘图工具箱的是______。

A(工具 B 查看 C(画笔 D(颜色 2(在【文档属性】对话框中,不能修改以下那个属性______。

A(文件名称 B(背景颜色 C(帧频 D(工作区大小 3(隐藏浮动面板的快捷键是________。

A(F4 B(F5 C(F6 D(F7 4(Flash专用的面向对象的程序设计语言是_______。

A(ActionScript B(JavaScript C(C++ D(Java 5(单击【文档属性】对话框中的单击_______按钮,即可将场景大小调整到与舞台中的内容相当的尺寸。

A(打印机 B(默认 C(内容 D(确定问答题1(Flash有什么特点,2(Flash MX 2004和Flash MX Professional 2004有何异同, 3(Flash的【时间轴】面板有哪两部分组成,各有什么作用, 4(任何在Flash MX 2004中设置文档的背景色,5(简述制作Flash动画的基本流程,操作题1(使用工具箱中的【椭圆工具】和【铅笔工具】等绘制如图2所示的苹果。

图2 绘制苹果2(利用刚绘制的苹果,制作一个从圆到苹果的形状补间动画。

第2章使用Flash MX 2004工具箱填空题1(在计算机图形学当中,根据成图原理和绘制方法的不同,所有的图形图像都来源于两种不同的构图方式:__________和_________。

大学flash试题及答案

大学flash试题及答案

A B C DC 制作形状补间动画,使用变形提示时说法错误的是:使用变形提示可以控制更复杂的形状变化变形提示包含字母(从 a到z)其最多可以使用25 个变形提示以上说法都错 CB 以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是:两种动画模式Flash都必须记录完整的各帧信息前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录以上说法均不对 BB 对于在网络上播放动画来说,最合适的帧频率是:每秒24帧每秒12帧每秒25帧每秒16帧 BD 在用FLASH制作动画补间动画时,下面说法正确的是:对象只能从左到右产生移动渐变对象只能从上到下产生渐变对象只能线形渐变对象可以沿着非线性路径移动 DC 在制作形状补间动画时,在FrameProperties(帧属性)检查器中的Blend(调配)类型的选项说法不正确的是:Distributive(分布式)该选项在创建动画时所产生的中间形状将平滑而不规则Angular(规则式)该选项在创建动画时将在中间形状中保留明显的角和直线Angular(规则式)选项不适用于包含尖角和直线的形状选择了Angular(规则式)选项,而形状渐变动画中的形状却不包含角线,则Flash 将返回Distributive(分布式)选项 CD FLASH可以对下面哪些对象产生渐变的说法正确的是:实例对象不可以产生渐变组合体不可以产生渐变只能是文字对象才能产生渐变可以对实例,组合体,文字对象产生渐变 DD 在制作FLASH渐变动画中,应用Distribute toLayers(分布到层)命令后创建的新层,其中说法错误的是:如果新层中包含库资源(例如元件、位图图像或视频片断),则新层将使用和库资源相同的名称如果新层中包含命名实例则按实例名命名如果新层中包含分离文本块所获得的字符,则以该字符命名如果新层中包含图形对象,没有名称,则不命名 DD Flash产生的矢量图动画文件具有的优点不包括体积小交互形强放大不失真颜色差 DA Flash动画能按照设计者的意愿运时间轴水平线垂直线层控制器 A动,除了“动作”控制外还有()控制。

Flash复习试题及答案

Flash复习试题及答案

Flash 动画设计学习要点考试形式:开卷笔试考试时间:第10周2013年5月-—日考试一、客观题1、时间轴:时间轴用来通知Flash显示图形和其它项目元素的时间,也可以使用时间轴指定舞台上各图形的分层顺序。

位于较高图层中的图形显示在较低图层中的图形的上方.2、普通帧(延长帧):显示灰色方格,在时间轴上能显示实例对象,普通帧是用于延续关键帧的内容,也称为延长帧。

3、库(自定义库):存储和组织在Flash中创建的各种元件的地方,还用于存储和组织导入的文件,包括位图、声音和视频.4、帧频率(帧速率):每秒所显示的静止帧格数.5、舞台:舞台是在回放过程中显示图形、视频、按钮等内容的位置.6、图层(动画层):用来合成和控制元素叠放次序的工具。

7、场景:用来组装测试动画的场地空间。

8、时间轴特效:以模板的形式制作一些复杂而重复的动画,例如模糊、位移等。

9、什么是动画?动画的类型?动画:将一张张连贯动作的画面,或者一个个连贯姿势的人偶,用逐格拍摄的方式摄制下里,由此获得动感影响的效果,形成电影、电视作品,也泛指此类型影视手法本身,这种影响效果可以展示形体的任意变化,以及动物、景物、器物的拟人活动,能够充分发挥真人实物所难以表达的夸张的幻想.动画的类型:基本动画、高级动画、脚本动画。

10、动画构成的要素:(1)有多个画面组成并且画面必须连续;(2)画面之间的内容必须存在差异,表现在位置、形态、颜色和亮度等方面;(3)画面表现得动作必须连续,即后一幅画面是前一幅的继续。

11、Flash 适用于制作什么动画?特点?制作用途?适用于网页交互式二维矢量动画。

特点:1.矢量图象;2.流媒体播放技术;3。

动画小;4。

可以加入音频文件;5.交互性.制作用途:1。

绘图工作;2。

制作简单动画;3。

网站开发;4。

游戏设计.12、给Flash 中的几何体填入的颜色类型:无、纯色、线性、放射状、位图。

13、制作动画的素材包括?获取的形式?包括:文字、图形、图像、音频、视频、其它媒体格式文件。

flash 试题及答案

flash  试题及答案

一、单项选择题。(第小题1分,25个小题,共25分。)1、( )—Flash影片帧频率最大可以设置到多少?A。

99fps B.100fps C.120fps D.150fps2、( )-对于在网络上播放的动画,最合适的帧频率是多少?A.24fpsB.12fps C。

25fps D.16fps3、( )-在IE浏览器中,是通过哪种技术来播放Flash电影(swf格式的文件)?A.Dll B。

Com C.Ole D。

Activex4、( )-在FLASH时间轴上,选取连续的多帧或选取不连续的多帧时,分别需要按下什么键后,再使用鼠标进行选取:A。

【SHIFT】、【ALT】 B.【SHIFT】、【CTRL】C.【CTRL】、【SHIFT】D。

【ESC】、【TAB】5、( )—编辑位图图像时,修改的是:A。

像素 B.曲线C。

直线 D.网格6、( )-以下各种关于图形元件的叙述,正确的是:A。

图形元件可重复使用B。

图形元件不可重复使用C。

可以在图形元件中使用声音D.可以在图形元件中使用交互式控件7、()—以下关于使用元件的优点的叙述,不正确的是:A.使用元件可以使电影的编辑更加简单化B.使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减C。

使用元件可以使电影的播放速度加快D.使用电影可以使动画更加的漂亮8、()—以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是:A。

两种动画模式Flash都必须记录完整的各帧信息B。

前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用C.前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录D.以上说法均不对9、()-计算机显示器所用的三原色指的是:A。

RGB(红色、绿色、蓝色)B。

CMY(青色、洋红、黄色)C。

CMYK(青色、洋红、黄色、黑)D。

HSB(色泽、饱和度、亮度)10、( )—在使用直线工具绘制直线时。若同时按住什么键,则可以画出水平方向,垂直方向,45°角和135°角等特殊角度的直线。A.【ALT】B。

计算机二级flash操作题

计算机二级flash操作题

计算机二级flash操作题一、选择题(共10分,每题1分)1. Flash是一款由Adobe公司开发的动画制作软件,主要用于创建______。

A. 文字处理文档B. 电子表格C. 动画和交互式应用D. 数据库管理2. 在Flash中,以下哪个选项不属于时间轴的基本组成元素?A. 帧B. 层C. 场景D. 形状3. 以下哪种动画类型不需要使用到补间动画?A. 形状补间动画B. 动作补间动画C. 逐帧动画D. 运动补间动画4. Flash中,以下哪个工具用于绘制直线和曲线?A. 铅笔工具B. 刷子工具C. 钢笔工具D. 选择工具5. 在Flash中,要实现一个对象沿着指定路径移动,应该使用以下哪种动画类型?A. 逐帧动画B. 形状补间动画C. 动作补间动画D. 运动补间动画6. Flash中,以下哪个属性用于控制动画播放的速率?A. AlphaB. X, YC. LoopD. Frame Rate7. 在Flash中,如果需要创建一个按钮,并使其具有交互功能,应该使用以下哪个组件?A. MovieClipB. TextFieldC. ButtonD. Graphic8. Flash中,以下哪个选项可以用于测试动画效果?A. 导出影片B. 预览C. 保存D. 发布9. 在Flash中,以下哪个术语表示动画中的一个独立画面?A. 场景B. 帧C. 层D. 元素10. Flash中,以下哪个选项用于创建新的Flash文档?A. File > NewB. File > OpenC. File > SaveD. File > Close二、填空题(共10分,每空1分)1. 在Flash中,______ 用于组织和控制动画中的不同部分。

2. 当需要在Flash中创建一个动画序列时,可以使用______ 来定义动画的开始和结束。

3. Flash中,______ 属性用于设置对象的透明度。

4. 为了使Flash动画在网页中自动播放,可以在发布设置中勾选______ 选项。

flash试题

flash试题

5.Flash中如何选取场景中所有层中的所有对象?A. 按住Shift 键的同时进行新的选取B. 选择Edit > Select AllC. 选择Edit > Select AllD. 在时间轴上点击帧17.Flash 菜单File→Print的快捷操作是?A. Ctrl+PB. Ctrl+QC. Ctrl+ZD. Ctrl+Y38.以下操作哪几项属于恢复上次操作?A. 打开Edit菜单下的Redo命令B. 按Crrl+z键C. 按Crrl+y键D. 打开Edit菜单下的Undo命令2. 下面哪些是Flash新增的功能?A) 可以导入mp3格式的声音文件。

B) 可以导入视频格式。

C) 增加了层文件夹。

D) 可以把声音设置成流方式。

BC10. 在混色器面板中,可以指定Alpha值定义颜色的透明度。

A正确B错误A11.要在混色器面板中选择颜色显示模式,可从面板右上角的弹出菜单中选择RGB或HSB,默认为RGB模式。

A正确B错误A17. 滴管工具可以对位图中的图像进行采样,以便作为填充元素。

A正确B错误A20. 在FLASH中使用滴管工具可以从形状或线条中复制笔触或填充,并立即应用于其他形状或线条A正确B错误A21. 在FLASH中,滴管工具还可以对位图中的图像进行采样,以便作为填充元素A正确B错误A22. 在FLASH中,选择工具箱中的滴管工具,当单击填充区域时,该工具将自动变成什么工具:A墨水瓶工具B涂料筒工具C刷子工具D钢笔工具B24. 在FLASH中,下面关于调色板说法错误的是:A每个Flash 文件都包括自己的调色板B调色板将存储在Flash 文件中,会对文件的大小产生影响C默认的调色板是216 色的Web 有效颜色D用户可以使用混色器面板在当前电影的调色板中添加颜色B29.在Flash中导入和导出调色板的情况的说法错误的是:A在Flash 文件之间可以导入和导出调色板B在Flash 和其他应用程序之间可以导入和导出调色板C从GIF文件导入调色板D在Flash 和其他应用程序之间可以导入和导出渐变色 D33.对于JPEG图像来说,压缩比的数值越高,则质量越好,但是所生成的文件也越大。

Adobeflash认证考试试题及答案(3)

Adobeflash认证考试试题及答案(3)

Adobeflash认证考试试题及答案(3)Adobe flash认证考试试题及答案A. 正确B. 错误答案:A(p12)62. 在默认情况下,Flash禁用了编辑环境中按钮的功能,以便用户可以选择按钮:A. 正确B. 错误答案:A63. 在滚动窗格中不能显示任何使用设备字体(device font)文本的内容:A. 正确B. 错误答案:A(p311)64. 在启用编辑环境中的按钮功能之后,用户就不能在编辑环境中选中它了:A. 正确B. 错误答案:B65. 用户将鼠标移动到按钮之上时,按钮显示按钮的Up帧:A. 正确B. 错误答案:B66. 在制作flash渐变动画时,使选定项目发生旋转,其中Rotate(旋转)菜单中为默认的是:A. noneB. autoC. CWD. CCW答案:B67. var x=15; var y=x; var x=30; 此时y值是:A. 15B. 0C. 30D. undefied答案:A(211页)68. 空值数据类型是值是A. nullB. FalseC. " "D.答案:A(208页)69. 要对渐变色填充或位图图像填充进行变形操作,需使用Transform Fill(使填充变形)工具,其为下面的哪个按钮图形:看图标70. 下面关于使用Flash的HTML发布模块说法错误的是:A. 允许用户控制电影在浏览器中的外观和播放B. FLASH模板不是包含任何HTML内容,比如Cold Fusion. ASP 等的代码就不可以C. 这种发布FLASH用的模板是一个文本文件,包括两部分:不会改变的HTML代码和会改变的模板代码或变量D. 创建模板和创建一个标准的HTML页面基本相似,只是用户需要将属于FLASH电影的某些值替换为以美元元件($)开头的变量答案:B(p378~379)71. 在flash MX中,选择工具箱中的滴管工具,当单击填充区域时,该工具将自动变成什么工具:A. 墨水瓶工具B. 涂料筒工具C. 刷子工具D. 钢笔工具答案:B72. 下面关于使用钢笔工具说法错误的是:A. 要绘制更精确的路径,需要使用钢笔工具B. 钢笔工具可以帮助用户创建直线或曲线,并且调节直线的角度和长度,修改曲线的弧度C. 用户可以通过调节线条上的点来调节直线和曲线,曲线不可以转换为直线,反之亦然D. 用户使用钢笔工具绘图时,直接单击可以创建直线点,单击并拖动则可以创建曲线点答案:CFlash MX国际认证考试官方模拟试题补充3. 优化曲线还可以减少Flash电影的文件大小,一般来说,优化将产生更少的曲线。

全国高等学校计算机水平考试Ⅱ级《FLASH动漫制作》考试大纲及样题

全国高等学校计算机水平考试Ⅱ级《FLASH动漫制作》考试大纲及样题

全国高等学校计算机水平考试Ⅱ级《FLASH动漫制作》考试大纲及样题(试行)一、考试目的与要求《FLASH动漫制作》是掌握FLASH动画制作的一门实践性很强的技术入门课程,兼具艺术性、实操性和应用性。

本课程要求学生学习基本的美术和动画制作原理;了解Flash各种工具的使用方法;有基本的卡通画绘制能力;会使用Flash来控制各种媒体,如图形图像、音频和视频;能够创作不同形式的动画作品;能够使用Flash进行基本的ActionScript交互式编程。

其考试的基本要求如下:1.Flash文档的基本操作2.使用多种工具绘制与编辑图形3.掌握图层和时间轴的概念和相关操作4.掌握帧动画的制作5.掌握元件和实例的概念和基本操作6.掌握各种补间动画的制作技巧7.掌握ActionScript编程基础方法8.掌握按钮的制作与相关操作9.掌握视音频插入动画的方法10.掌握Flash作品整合的基本技能11.掌握动画的测试与发布技能二、考试内容(一)Flash入门知识【内容提示】本部分主要介绍动画的基础知识; Flash动画的发展; Flash动画的特点;介绍Flash 的操作界面;掌握Flash文档的相关操作。

【考试要求】了解动画的基础知识,了解Flash动画的制作流程;熟悉Flash工作环境的各个组成部分;掌握Flash的基本操作,如创建Flash文档、打开文档、设置文档属性、保存文档以及设置Flash的工作环境等(二)绘制与编辑图形【内容提示】本部分主要介绍利用FLASH工具绘制和编辑图形的操作方法。

【考试要求】掌握基本绘图工具的使用;掌握设置绘图工具的笔触的方法;熟练掌握“常用工具栏”中的选择和填充工具、橡皮擦工具、线条工具、钢笔工具、椭圆工具、矩形工具、文本工具、视图区域中的辅助工具等的使用方法与技巧。

掌握创建文本对象和设置文本属性的方法。

(三)图层、时间轴和帧动画【内容提示】图层和时间轴是网页的最基本概念。

本部分介绍FLASH图层和时间轴的各种操作及逐帧动画的制作。

Flash动画制作试题

Flash动画制作试题

1、Flash动画源文件的存储格式是(B )A.*.SWFB.*.FLAC.*.AVID.*.txt2、在编辑Word文档时,若要将选定的文本字形设置为粗体,可以单击工具栏中的(A ). A.“B”按钮B.“U”按钮C.“I”铵钮D.“A”按钮3、下列不属于动画制作软件的是(A )A. Flash CatchersB. Cool 3DC. FlashD. Ulead GIF Animator4、PowerPoint是基于(B )的多媒体集成软件。

A.图标B.页面和卡片C.时间线D.幻灯片5、在Excel中,要在F5单元格中输入公式求C5、D5、E5三个单元格中数据的和,那么在F5单元格中正确的输入内容是:( C )A、C5+D5+E5B、C5:E5C、=C5+D5+E5D、=C5:E56、在PowerPoint中,不能完成对个别幻灯片进行设计或修饰的功能是( C )。

A. 背景B. 应用设计模板C. 幻灯片版式D. 配色方案7、下列选项中不属于Cool Edit Pro功能的是(D )A.音频的准确剪辑B.视频特技的加入C.调节局部的音量D.淡入淡出效果的添加8、关于框架网页以下说法错误的是(D )A.框架网页能够将浏览器页面分割成若干个区域,它们既相互独立,又保持一定联系。

B. 记录框架结构不需要单独一个页面。

C.在“框架属性”对话框中,可改变框架的属性D.框架结构中的每个框都是一个独立的网页文件9、网站设计首先要( B )、知晓展示内容、清楚信息交流功能。

A. 确定保存路径B. 明确设计目的C. 选择软件D. 制作首页10、下列说法错误的是(C )。

A、图片通常由位图和矢量图两种表示形式B、由像素排列组合成的图片称为位图C、放大矢量图会产生“边缘锯齿”和“马赛克”现象D、矢量图是指令集合的形式来描述的11、在Excel中,新建一个工作簿,默认情况下有(C )个工作表。

A、1B、2C、3D、412、多媒体技术的基本特征是(A )。

职业学校《flash 动画制作》试题及答案

职业学校《flash 动画制作》试题及答案

职业学校《f l a s h动画制作》试题及答案(共3页)-本页仅作为预览文档封面,使用时请删除本页-四川省兴文县职业技术学校2017年秋期末检测2017级《flash 动画制作》试题一、单选题分,每空2分),共25道小题(必须填在最后的答题卡内,否则不得分)(1)以下()工具可以对图形进行变形操作。

A.选择工具B.部分选取工具C.橡皮擦工具D.任意变形工具(2)Alpha是啥意思?A.透明度或不透明度B.浓度C.厚度D.深度(3)时间轴上用空心小圆点表示的帧是()。

A.普通帧B.关键帧C.空白关键帧D.过渡帧(4)放大舞台3倍的快捷键是()+3 +4 C. Ctrl+1 +“+”(5)Flash cs6播放影片时默认帧频是( )/S。

(6)Flash中的时间轴,其用途是什么()A.储存旧文件B.关闭旧文件C.开启新文件D.制作动画情节(7)Flash是一款什么软件()A.文字编辑排版B.交互式矢量动画编辑软件C.三维动画创作D.平面图像处理(8)FLASH CS6中,粘贴到当前位置的的快捷键是()+R +L +SHIIFT+v +v(9)要选择连续的多个帧,可以配合()键进行选取。

(10)flash中打开时间轴的快捷键是()+shift+t +ait+t +t +L+v(11)在flash中,对帧频率正确描述是( )。

A.每小时显示的帧数B.每分钟显示的帧数C.每秒钟显示的帧数D.以上都不对(12)按()键可以打开“创建新元件”对话框。

A.【Ctrl+F8】B.【F8】C.【F11】D.【Ctrl+F11】(13)在flash软件中舞台最小可以设置为()像素。

(14)新建空白舞台的快捷键是()+D +L C. Ctrl+N +B(15)Flash 中,可以创建几种元件对象( )。

(16)下列文件格式不是FLASH文件导出格式的是()。

(17)要制作三角形慢慢变为心形,应用哪种补间( )A.传统补间B.两种都不可以C.两种都可以D.形状补间(18)将图形转换为元件的快捷键是()。

Flash考证理论模拟试题3

Flash考证理论模拟试题3

Flash考证理论模拟试题3您的班级: [单选题] *○20动漫3+2 ○20动漫您的姓名: [填空题] *_________________________________1.为了便于在舞台上精确地绘画、调整图形,用户可以使用辅助线功能,但前提是() [单选题] *A.标尺必须显示(正确答案)B.网格必须显示C.先选择对齐功能D.没什么要求2.下面哪些操作不可以使电影优化:() [单选题] *A.如果电影中的元素有使用一次以上者,则可以考虑将其转换为元件B.只要有可能,请尽量使用渐变动画C.限制每个关键帧中发生变化原区域D.要尽量使用位图图像元素的动画(正确答案)3. 对于那些具有复杂颜色效果和包含渐变色的图像,例如照片,最好使用那种方式进行压缩()。

[单选题] *A.JPEG压缩(正确答案)B.无损压缩C.AB都不可以D.AB都可以4.Flash中设置属性的命令是() [单选题] *A.Set PolityB.PolityC.PropertyD.Set Property(正确答案)5. Flash可接受的当鼠标放在按钮上时产生效果的鼠标操作是哪个() [单选题] * A.PressB.ReleaseC.Release OutsideD.Roll Over(正确答案)6.在使用蒙板时,下面哪些可以是用来遮盖的对象:() [单选题] *A.填充的形状B.文本对象C.图形元件(正确答案)D.电影剪辑的实例7.关于Flash影片舞台的最大尺寸,下列说法正确的是()。

[单选题] *A.可以设置到无限大B.1000px × 1000pxC.2880px × 2880px(正确答案)D.4800px × 4800px8. 下面选项中,()不是Flash中内置的组件。

[单选题] *A.CheckBox(复选框)B.RadioButton(单选钮)C.ScrollPane(滚动窗格)D.Jump Menu (跳转菜单)(正确答案)9.Flash插入(插入)菜单中,关键帧表示()。

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《Flash动画设计》课程考核方案
一、考试班级及科目
216班《Flash动画设计》
二、考试时间
1、考核时间:90分钟
2、考试地点:学校计算机3机房
3、考核时期:十七、十八周内各课任教师自主选定
三、考核形式
上机独立完成所有操作。

在规定时间内按考核试卷要求将操作结果存盘并提交(或由老师协助提交)给课程考核老师,由课程考核老师按照考核标准予以评分。

四、考核要求
本课程的考核要求分为三个层次,考核涉及本课程讲述的基本概念和实践操作应用能力,理论知识方面的要求从高到低为理解,了解和知道;有关操作应用方面的要求从高到低为熟练掌握,掌握和知道。

五、考试内容
为达到运用Flash完成动画制作,使学生进一步地理解和掌握二维动画的设计与制作的方法,提高综合应用能力,培养学生自主学习、协助学习、动手实践及总结归纳的能力。

在本次Flash课程考核中主要考察Flash动画中图形、图片、音频、视频及元件的相关操作,逐帧动画、动作补间动画、形状补间动画的设计与制作;引导层动画、遮罩层动画的理解与运用。

昌宁县职业技术学校2014—2015下学期
《Flash动画设计》上机考试试题
专业:计算机应用班级:216
一、制作说明与要求
1、在D盘新建以“班级+姓名”命名的考生文件夹,在该考生文件夹内再新建五个文件夹,名称分别为“题目1”、“题目2”、“题目3”、“题目4”。

2、根据提供素材及样片完成动画模仿制作,并将制作成果以原名保存在相应文件夹内。

3、作品必须存放在D盘上以“班级+姓名”命名的相应文件夹中,若在“班级+姓名”文件夹内无指定名称的文件,则该项作品不计成绩。

4、比赛时间为90分钟。

考生结束考试应进行作品的检查和存盘,并将考生文件夹提交。

二、注意事项
1、建议参赛选手按题目编号顺序完成比赛项目。

2、题目中没有的素材需自行制作。

3、参赛作品要及时存盘,以免数据丢失影响成绩。

三、考试题目和要求。

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