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一、单项选择题

1、Flash MX 动作面板中设置输入动作的工作模式有(A )。

A> 标准模式B> 编辑模式C> 设计模式D> 动作模式

2、常用的引用资源类型不包括(A )等资源类型。

A> 文字B> 插图C> 音频D> 视频

3、利用“颜料桶”工具可以填充的内容不包括(C )。

A> 纯色B> 渐变色C> 文字D> 位图

4、Flash 是一种不太适合用于(D )的软件。

A> 动感网页设计B> 动画设计C> 制作矢量图形、图像D> 文字处理

5、Flash 中帧的类型不包括(A )。

A> 中间帧B> 帧C> 空白关键帧D> 关键帧

6、当需要在某一帧静止时,需要在何处添加动作?(B )

A> 按钮B> 帧C> 电影剪辑D> 场景

7、Flash MX 的图层是包含在(D )面板中的。

A> 属性面板B> 工具面板C> 信息面板D> 时间轴面板

8、在Flash MX 中使用(A )命令可以将一段文字分离为单独的文字。

A> 【分离】B> 【分散到图层】C> 【取消变形】D> 【两端对齐】

9、下列不属于铅笔工具的模式是(C )。

A> 伸直模式B> 平滑模式C> 简笔模式D> 墨水模式

10、Flash 中用于填充线段的工具是(C )。

A> 颜料桶工具B> 墨水瓶工具C> 画笔工具D> 铅笔工具

11、Flash MX 中文本类型有(C )种?

A> 1 B> 2 C > 3 D> 5

12、运动补间动画的关键帧之间是一个浅(B )色背景的黑色箭头。

A> 黄B> 蓝C> 红D> 绿

13、Flash 中用于调整渐变颜色的工具有(A )。

A> 填充变形工具B> 信息面板C> 任意变形工具D> 箭头工具

14、在影片剪辑元件和图形元件中可以做动画吗?(C )

A> 仅影片剪辑元件可以B> 仅图形元件可以

C> 影片剪辑元件和图形元件都可以D> 两者都不可以

15、当我们改变了元件的属性,场景中实例的相关属性会不会变?(A )

A> 全变B> 全不变C> 有些属性会变D> 随机的无规律可寻

16、Flash MX 中提供的图层不包括(B )。

A> 普通图层B> 复杂图层C> 引导层D> 庶罩图层

17、设置“遮蔽层”的目的是(B )。

A> 把该图层下面的图形全部遮盖住

B> 在遮蔽层下面一层,遮蔽层遮盖住的部分将显示出来,其他部分则会被遮盖住

C> 遮盖住动画中多余的部分

D> 设置一个普通的图层

18、按钮的(D )状态中的动画对象,在动画中不显示出来。

A> 弹起B> 滑过C> 按下D> 点击

19、控制动画播放的命令是(A )。

A> Play B> Goto C> Stop D> URL

20、实现按钮的交互事件有(D )种。

A> 1 B> 2 C> 4 D> 8

1、(A)就是将选中的图形对象按比例放大或缩小,也可在水平方向或垂直方向分别放大或缩小。

A、缩放对象

B、水平翻转

C、垂直翻转

D、任意变形工具

2、(B)是指元素的外形发生了很大的变化,例如从矩形转变成圆形;而()则是指元素的位置、大小及透明度等的一些变化,这样的动画如飞机从远处慢慢靠近,一个基本图形的颜色由深变浅等,逐帧动画相对来说就比较容易理解的,但实际操作起来却很复杂。

A、逐帧动画、移动动画

B、形状动画、移动动画

C、关键帧动画、逐帧动画

D、移动动画、形状动画

3、要播放QuickTime电影,在导出动画文件时要选择(D)格式,而不能选择swf。

A、Avi

B、mpg

C、dat

D、mov

4、(C)是通过把称作像素的不同颜色的点安排在网格中形成图像,在对位图文件进行编辑时,对象是()而不是()。位图显示的质量与分辨率有关,因为图像的每一个数据是针对特定大小的网格。

A、位图、曲线、像素

B、矢量图、像素图、曲线

C、位图、像素、曲线

D、矢量图、直线、曲线

5、(A)通过直线和曲线来描述图形,在对一幅()进行编辑修改时,实际上修改的是其中曲线的属性,可对其进行移动、缩放、改变形状和颜色不而影响它的显示质量。

A、矢量图

B、位图

C、gif动画

D、矢量动画

6、(D)实际上就是各种游荡在空气中的声波。

A、音乐

B、声波

C、声道

D、声音

7、(A)就是一边下载一边播放的驱动方式。

A、流式声音

B、事件声音

C、开始

D、数据流

8、(C)是Flash动画可以导出的文件中惟一支持透明度设置(Alpha通道)的位图格式。

A、Tif

B、bmp

C、png

D、jpg

9、在Flash绘图时,可按住键盘中的(D)对窗口切换到抓手工具。

A、Ctrl

B、ait

C、shift

D、空格*

10、在flash中,对帧频率正确描述是(C)。

A、每小时显示的帧数

B、每分钟显示的帧数

C、每秒钟显示的帧数

D、以上都不对

11、Flash另存当前编辑作品的快捷操作是( A )。

A、Ctrl+Shift +S

B、Ctrl+R

C、Ctrl+Alt+Shift+S

D、Ctrl+P

12、Flash的动作中Go To命令是代表什么?A

A、转到

B、变换

C、播放

D、停止

13、Flash 中,通过"插入"菜单可以创建几种元件对象:(B)

A、2

B、3

C、4

D、5

14、在播放falsh影片时,可按键盘中的(C)键,窗口将以全屏幕显示。

A、ait+f

B、shif+f

C、ctrl+f

D、ait+ctrl+f

15、在颜色拾取对话框中的HSB的S代表(B)。

A、色调

B、饱和度

C、亮度

D、彩度

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