《最终幻想15》4主角剧情性格介绍官方大事年表一览

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psp最终幻想4攻略

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psp最终幻想4攻略PSP《最终幻想4》攻略《最终幻想4》是一款由史克威尔艾尼克斯制作并于2008年发布的角色扮演游戏。

游戏故事发生在一个名为巴隆的幻想世界中,玩家需要扮演主角塞西尔(Cecil)与他的伙伴们一起冒险,解开世界的谜团并战胜邪恶势力。

本文将为大家提供一份详尽的《最终幻想4》攻略,帮助玩家顺利通关,并享受游戏中的精彩内容。

1. 角色介绍在《最终幻想4》中,玩家将扮演主角塞西尔,他是巴隆王国的一名黑暗骑士。

他的旅程将与众多其他角色相交,包括白魔法师罗莎、骑士凯因、召唤师莱达、龙骑士卡因以及机械娘雷蒂等。

每个角色都有自己独特的技能和特点,玩家需要善于运用不同角色的能力来应对不同的挑战。

2. 线性剧情《最终幻想4》的故事剧情相对较为线性,玩家需要按照游戏的剧情推进来完成任务。

但在游戏的后期,玩家将获得一些自由度,可以选择不同的道路进行探索,并解锁一些隐藏的内容和额外的剧情。

3. 回合制战斗系统游戏的战斗系统采用了回合制,玩家需要根据角色的能力和敌人的弱点来选择合适的战斗策略。

每个角色都有一个独立的行动条,行动条填满后,该角色就可以进行攻击或使用技能。

玩家可以利用团队中不同角色的技能和战斗特性来形成协同作战的战略,提高队伍的战斗能力。

4. 角色成长与装备系统在游戏中,角色的成长是通过经验值的累积来实现的。

每次战斗胜利后,角色将获得经验值并提升等级,提高各项属性和技能的效果。

此外,玩家还可以通过购买或在战斗中获得新的装备来提升角色的能力。

装备系统可以通过改变角色的武器、护甲和装饰品等来改变角色的属性和技能效果。

5. 召唤兽系统在《最终幻想4》中,玩家可以利用角色的召唤兽技能来增强战斗力。

每个角色都可以携带一个召唤兽,并在战斗中使用其强大的技能。

不同的召唤兽具有不同的属性和技能,玩家可以根据需要选择合适的召唤兽来进行战斗。

6. 收藏与隐藏任务在游戏中,有许多收集物品和隐藏任务可以完成。

玩家可以寻找隐藏在各地的珍贵物品,完成特定的任务以获得额外的奖励。

最终幻想15二周目内容

最终幻想15二周目内容

最终幻想15二周目内容最终幻想15是一款由Square Enix制作的角色扮演游戏,于2016年发行。

游戏以其精美的画面、丰富的剧情和深度的游戏系统而备受玩家喜爱。

在完成首次游玩后,很多玩家都会选择进行二周目的挑战,以探索更多隐藏内容和挑战更高难度的敌人。

本文将介绍最终幻想15二周目的内容,帮助玩家更好地准备和享受这一挑战。

在最终幻想15的二周目中,玩家将面临更加强大的敌人和更加艰难的战斗。

游戏中的怪物和Boss将会变得更加具有挑战性,需要玩家更加灵活地运用战术和技能来战胜。

因此,在进行二周目之前,玩家需要对自己的角色进行充分的准备,包括提升等级、学习更多的技能和装备更好的武器和防具。

除了敌人的挑战性增加之外,最终幻想15的二周目还会解锁更多的隐藏内容和剧情。

玩家可以探索游戏世界中的更多秘密地点和任务,了解更多角色的背景故事,甚至体验全新的结局。

这些内容丰富了游戏的可玩性,也为玩家提供了更多的探索和发现的乐趣。

在二周目中,玩家还可以挑战更多的附加内容和收集任务。

游戏中隐藏着许多强力的武器和装备,玩家可以通过完成特定的任务或击败特定的敌人来获得。

这些装备不仅能够帮助玩家在战斗中取得优势,还能让他们更加深入地了解游戏世界的设定和故事。

最终幻想15的二周目也为玩家提供了更多的挑战性成就和奖励。

通过完成特定的任务、击败特定的敌人或者探索特定的地点,玩家可以获得丰厚的奖励和成就。

这些成就不仅可以增强玩家的游戏成就感,还可以解锁更多的游戏内隐藏内容,为玩家提供更多的乐趣和挑战。

总的来说,最终幻想15的二周目内容丰富多彩,为玩家提供了更多的挑战和乐趣。

通过准备角色、探索隐藏内容、挑战附加任务和收集奖励,玩家可以充分地享受游戏的深度和广度。

希望本文的介绍能够帮助玩家更好地准备和享受最终幻想15的二周目挑战。

祝大家游戏愉快!。

最终幻想15

最终幻想15

《最终幻想15》CG电影续集有望推出但你还会看吗
在《最终幻想15(Final Fantasy XV)》正式发行之前,SE社可是想了不少办法来给它造势。

除了制作动画《最终幻想15:兄弟情(Brotherhood: Final Fantasy XV)》之外,CG 电影《最终幻想15:国王之刃(Kingsglaive: Final Fantasy XV)》也已在日本等多地上映。

这些周边产品不仅充实了世界观、补全了游戏剧情,也具有非常不错的宣传效果。

近日,《最终幻想15》电影的导演Takeshi Nozue在接受外媒采访时谈及了他们制作这部电影的目的及其推出续作的可能性。

“制作《最终幻想7:降临之子(Final Fantasy VII: Advent Children)》那会儿,我还只是个联合导演,而做《最终幻想15》CG电影的时候,我是总导演了——这是对我而言最大的变化,”Takeshi Nozue介绍说:“我们的主要目标就是通过这部电影把那些曾经玩过《最终幻想》游戏,但此后却又逐渐这个品牌失去热情的人给拉回来。


当被问及对这部电影最为满意的部分时,Takeshi Nozue 表示:“我最骄傲的就是《最终幻想15:国王之刃》画面和角色的拟真度整个儿上了一个台阶,毕竟《最终幻想7:降临之子》里角色的样貌和动作看着还是太玄幻了。


喜欢《最终幻想15:国王之刃》的观众想必都很关注这部CG电影是否可能会有续集,而Takeshi Nozue对这一问
题的回答可谓既积极又官方:“现在我们还没有类似的计划,不过如果粉丝非常想看的话,我很乐意去做。

”对于《国王之心(Kingdom Hearts)》出电影版的可能性,他的回答也是主要看市场需求。

《最终幻想15》全事件视频介绍

《最终幻想15》全事件视频介绍
《最终幻想15》全事件视频介绍
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%{page-break|第五期|page-break}%
%{page-break|第十一期-战斗的热血与永别的悲伤|page-break}%
%{page-break|第十二期-感情线真的不错|page-break}%
%{page-break|第十三期-火车战斗、希瓦、比格斯和威吉|page-break}%
%{page-break|第十四期-王子的独自战斗|page-break}%
%{page-break|第十五期-集结号 反攻的号角|page-break}%
%{page-break|第十六期-十年一梦 黯然神伤|page-break}%
%{page-break|第十七期-大结局 最终幻想(附彩蛋)|page-break}% 逗游网——中国2亿游戏用户一致选择的”一站式“游戏服务平台
%{page-break|第六期|page-break}%
%{page-break|第七期|page-break}%
%{page-break|第八期-暗杀行动|page-break}%
%{page-break|第九期-以为是宇航服结果是|page-break}%
%{page-break|第十期-游艇、威尼斯、钓鱼与谈判|page-break}%

《最终幻想15》故事背景与主要角色身世分析

《最终幻想15》故事背景与主要角色身世分析

《最终幻想15》故事背景与主要角色身世分析《最终幻想15》故事背景与主要角色身世分析,想了解到关于《最终幻想15》故事背景与主要角色身世分析的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来《最终幻想15》故事背景与主要角色身世分析的分享!《最终幻想15》中王子和公主的凄惨故事感动了很多人,很多没有看过电影和动漫的玩家可能对故事背景和各主要角色身世不太了解,下面我们为您带来了《最终幻想15(FF15)》故事背景与主要角色身世分析,一起来看看吧。

虽然FFXV被普遍认定剧情仓卒,而预定的免费更新更加深了这种印象,但我还是愿意相信本篇的剧情原貌还是完整的,只是或多或少没有表现出来,在游戏中我也确实感受到制作方的诚意,如果因为完成度方面的缺憾,而失去解读现有剧情的乐趣会是挺可惜的一件事。

所以便来分享一下自己的结局解析和感想,毕竟整个故事还有不少开放的地方值得讨论。

故事背景先说一下星之疾病本来在通关时一直不明白疾病最初如何出现,和看似矛盾的水晶设定,后来在网上找到数据集,原来火神是导致世界出现使骸化的元凶 (旧历),原因是衪讨厌人类,而衪对众神的背叛便直接或间接带来了星之疾病 (使骸化现象),遴选之王、神巫、水晶和光耀之戒也在此时应运而生 (是众神的礼物,而不是六神)这就可以理解为何火神会站在Ardyn一方,因为两者的立场相近而从13章的剧情对话我们可以得知水晶在Ardyn的时代已经存在,这代表星之疾病并非在Ardyn的时代才出现,他也不是首个被遴选的王,星之疾病在路希斯一代王的时代首次出现并一度被消灭/抑止,于是有了四国的堀起: 路希斯、戴涅布莱、亚柯尔德、尼弗尔海姆,然而在Ardyn 时代疾病再度蔓延,只是蔓延的原因似乎没有清楚交代,也不清楚之间交替了多少代王和疾病蔓延。

以时间顺序排列大概如下:1) 星之疾病出现2) 众神选出王和神巫,王获得水晶和光耀之戒3) 星之疾病一度被消灭/抑止4) 四国堀起5) 疾病再度蔓延(第?次),但这回被遴选的Ardyn没有完成使命,成不了王(被拒绝)6) 本名Izunia的人杀了Ardyn取代为新的路希斯王7) Ardyn与使骸同化,变得不死8) 路希斯王位一直传承到Noctis才来到累积足够王之力的时代,真正消灭使骸的时机成熟9) 使骸随Ardyn被消灭,星之疾病得到治愈,光耀之戒粉碎由此可见路希斯诸王的宿命从一开始就被决定了 —— 打破星之疾病的循环。

《最终幻想15》白金攻略及前期玩法心得

《最终幻想15》白金攻略及前期玩法心得

《最终幻想15》白金攻略及前期玩法心得《最终幻想15》是一款由Square Enix开发并于2024年发行的角色扮演游戏。

游戏以其独特的战斗系统和自由度高的游戏世界而广受玩家的喜爱。

在游戏中,玩家将扮演主角Noctis和他的伙伴们,展开一场让人难以忘怀的冒险。

以下是关于《最终幻想15》的白金攻略及前期玩法心得。

白金攻略部分:1.完成所有任务:游戏中有许多主线和支线任务可以完成。

为了获得白金奖杯,你需要尽可能地完成所有任务。

注意在主城中找到NPC接受任务并按时完成。

2.地图探索:在游戏中,除了任务之外,地图也有很多隐藏的宝藏和任务。

尽可能地探索地图,找到所有隐藏的地点和宝藏。

这不仅可以提供额外的经验和装备,还可以增加游戏的乐趣。

3.最强武器:游戏中有一些最强的武器可以让你在战斗中更加强大。

这些武器需要通过一些难度较高的任务或地点来获取。

努力完成这些任务,获得最强武器,将使你在战斗中占据优势。

4.驾驶战车:游戏中有一辆战车可以供你驾驶。

驾驶战车可以缩短旅行时间,并且还可以将你的队友送到目的地。

所以,尽可能地驾驶战车,省下时间,并将你的队友送到他们想去的地方。

5.战斗技巧:在游戏中,战斗技巧是非常重要的。

熟悉你所使用的角色的技能和属性,并合理使用他们。

另外,合理分配AP(技能点)给不同的技能,可以增强你的角色在战斗中的表现。

前期玩法心得部分:1.探索任务:在游戏的前期,主要的任务是探索禁地地区。

这些任务可以获得大量的经验和装备,并提高你的等级。

尽可能地完成这些任务,这将对你日后的战斗非常有帮助。

2.交易物品:在游戏中,你可以通过采集和打怪来获得各种物品。

这些物品可以用来进行交易,获得更好的装备和道具。

合理利用交易系统,获得更多有用的物品。

3.钓鱼和采矿:游戏中有一个钓鱼和采矿系统。

尽可能地利用这两个系统,获得更多的食物和材料。

这将有助于你在战斗中恢复生命值和魔法值,并且制作更好的装备。

4.伙伴关系:和你的队友保持良好的伙伴关系非常重要。

《最终幻想15》剧情世界观与战斗系统全方位分析

《最终幻想15》剧情世界观与战斗系统全方位分析

《最终幻想15》剧情世界观与战⽃系统全⽅位分析 《最终幻想15》玩家们对这款⼗年磨⼀剑的⼤作褒贬不⼀,今天我们为您带来了最终幻想15剧情世界观与战⽃系统全⽅位分析,⼀起来看看吧。

⾸先还是上⼀下⼈权图 第⼀次破关约70⼩时,取得⽩⾦约120⼩时。

世界观 ⼏乎算是100%开放式的地图冒险这点其实就很挑玩家⼜味,场景设计、对象细节甚⾄是路⼈(难怪有⼈说路⼈弄的⽐许多⾓⾊更有存在感)。

都可以看得出在完整性上都不打马乎的精神 如果玩家愿意花时间跟耐性去体验实在是让⼈惊艳⾮凡。

▲(例如常把车⼦弄坏、弄脏,再去改车....(超⼤误)) L u m i n o u s引擎的表现真⼼没让等了⼗年的在下失望游戏中⾄少有4~5⼩时在找好地点或是许多特定条件触发的画⾯去拍照(拍照拍得⽐巫师3还勤劳,改名叫做拍照战⼠算了) ▲像是⽤雷系法术"焦⼟"也会搞得⾃⼰灰头⼟脸其实蛮有趣的 许多⼈关⼼的读取速度上,很遗憾的,虽然已经⽤了很多预制物与触发线减缓读取负担,但是坚持过于强⼤的物理性质依然让读取速度成为⼀个⽆法忽视的缺失,真⼼建议多了解地图区域分割后别太爱⽤跳点⾃动驾驶,有时候骑陆⾏鸟或是⼿动"飞⾏"会更省时间,尤其在区域间快速移动读取起来会让⼈⼼烦⽓躁。

尽管版上在⼈设以及部分⼈际关系的表现上似乎颇多微词,但是在s e 过往的惯⽤⼿法来说,从「兄弟情」-->「王者之剑」-->「F F15本传」这样看来。

依然是采⽤当年「F F V I I补完式p r o j e c t」的路⼦。

未交代的前因后果、过场看似主⾓却又露脸的⽐跑龙套还不如的⾓⾊,难免让⼈有许多对于作品有种「未完成」的⼩遗憾(但这已是A A A作品在剧本上的⽣态了,硬要说养⼤这份风⽓的⿐祖⾮⼩岛⼤师莫属)。

本传的核⼼与对话份量也⼏乎都放在⼀⾏⼈⾝上,虽说可以反映在四⼈帮之间的关系与性格刻划之细腻,反倒看得出在原始剧本中得以在游戏中实现的地区、⼈物、故事很有限。

最终幻想流程攻略

最终幻想流程攻略

最终幻想流程攻略《最终幻想》是一款经典的角色扮演游戏系列,拥有深入的剧情、好玩的战斗系统和各种各样的可爱角色。

在游戏中,玩家需要完成一系列的任务和战斗,最终达成游戏的目标。

本篇攻略将为大家详细介绍《最终幻想》的流程,帮助玩家更好地完成游戏。

第一章:故事背景介绍在游戏开始之前,玩家会首先进入游戏的故事背景介绍部分。

在这个章节中,玩家将了解到游戏的背景设定、主要角色以及游戏的目标。

这个章节一般是以剧情的方式呈现,玩家只需要跟随游戏的引导完成就可以。

第二章:角色创建和初步任务在游戏的第二章中,玩家需要创建自己的角色,并进行一些初步的任务。

在创建角色的时候,玩家可以选择自己角色的名字、外貌、技能等。

完成角色创建后,玩家会接到一些任务,这些任务主要是为了让玩家熟悉游戏的操作和战斗系统。

第三章:主线任务在游戏的第三章中,玩家将开始进行主线任务。

主线任务是游戏中最重要的任务,也是玩家完成游戏的关键。

在这个章节中,玩家将会遇到各种各样的敌人和挑战,需要通过战斗和解谜来完成任务。

在游戏的过程中,玩家还会遇到一些关键的剧情发展点,这些发展点会影响游戏的结局和角色的发展。

第四章:支线任务和探险第五章:角色发展和装备强化在游戏的第五章中,玩家将会开始发展自己的角色和强化装备。

在游戏中,角色的发展非常重要,只有通过提升角色的等级和技能,才能更好地应对后面的挑战。

同时,玩家还需要通过购买或者打造装备来提升角色的能力。

在这个章节中,玩家可以选择花费一些时间来进行角色的发展和装备的强化,以提前准备好后面的战斗。

第六章:最终战役在游戏的第六章中,玩家将进入最终战役。

在这个章节中,玩家将面对游戏中最强大的敌人和挑战,需要发挥出自己的最高实力来击败他们。

在最终战役中,玩家还可以利用之前积累的经验和资源来应对各种各样的战斗情况,同时也需要合理地利用角色的技能和装备。

第七章:游戏结局和彩蛋在游戏的最后一章中,玩家将会看到游戏的结局和一些隐藏的彩蛋。

《最终幻想15》剧情与结局通关心得

《最终幻想15》剧情与结局通关心得

《最终幻想15》剧情与结局通关心得《最终幻想15》是一款由Square Enix制作并发行的角色扮演游戏,于2024年11月29日全球上市。

作为系列最新作品,《最终幻想15》强调了其开放世界的特点,以及动态战斗系统,并受到了全球玩家的热烈欢迎。

游戏的故事发生在一座名为“EOS”的虚构世界中,玩家扮演的主角诺克提斯·卢西斯·凯列姆是家族莱纳斯国王的王子,他与三位好友格拉迪斯、艾格尼斯和艾路维斯一起踏上了一场旅程,去寻找神秘的水晶,并获得守护国家的权力。

整个剧情在游戏开始时就展示出了一个混乱的世界,许多地区被敌对势力控制,人民生活在恐惧中。

不久之后,我们发现这个世界受到了一个叫“黑暗”的邪恶力量的影响,使得白天变得无比艰难,人们只能在夜晚进行活动。

主角的父亲,莱纳斯国王,在对抗黑暗力量时被杀害,这使得主角更加痛苦和愤怒,同时也增加了他的使命感。

他必须找到并解开黑暗的起源,拯救世界。

在旅途中,诺克提斯和他的伙伴们经历了许多艰难的战斗和探险。

他们去了一些充满怪物的神秘洞穴、山脉和森林,还遇到了各种各样的敌人和挑战。

同时,他们也结识了一些魅力十足的角色,并得到了他们的帮助。

故事的高潮发生在最终章,当主角们到达敌人的总部,并准备解决黑暗问题时。

在剪辑画面中,我们看到一个充满战争场面的沙漠,火光四起,士兵们争斗着。

虽然战斗过程中有一些挑战,但主角们最终成功地消灭了黑暗的源头,恢复了世界的平衡。

游戏的结局是非常感人的。

我们看到主角诺克提斯被黑暗力量吞噬,献身给了世界的拯救。

在他牺牲之后,世界重新回到了正常状态,太阳重新升起,人们经历了短暂的混乱后,再次开始了正常的生活。

整个游戏的剧情和结局给玩家留下了深刻的印象。

不仅是因为它具有强大的冲击力和感人的故事情节,而且还因为其细节和人物塑造的精细程度。

主角们之间的友谊和团结精神,以及他们面对逆境的坚定意志,使得这个故事更加动人。

此外,游戏还有一些隐藏的剧情和结局,使玩家更加投入其中。

《最终幻想15》全支线任务图文攻略

《最终幻想15》全支线任务图文攻略
完毕后返回对话完成任务。 %{page-break|各地仙人掌怪摆设|page-break}% 精挑细选的绝景照片 任务地点:
雷斯塔伦
从北边拍摄卡帝斯的圆盘。 %{page-break|精挑细选的绝景照片|page-break}% 向武器店展示狩猎技术 任务地点: 雷斯塔伦
%{page-break|美丽的雷格里拉|page-break}% 勇猛的雷格里拉
前往鎚头鲨,与希德妮对话开启任务,前往提示点区域,废汽车旁边 取得机械增压器。
%{page-break|勇猛的雷格里拉|page-break}% 耀眼的雷格里拉 前往鎚头鲨,与希德妮对话开启任务,前往克拉斯特姆水道,进入 后,下图位置滑下去,干掉全部怪物。
委托人:迪诺 前往科斯达马克塔,下图位置找到原石,返回交给迪诺完成任务
向同好学习 任务地点:陆行鸟前哨战维兹附近 委托人: 挑战钓鱼,在附近的钓鱼点成功钓上一只
%{page-break|珍宝的耀眼光芒|page-break}% 维斯贝尔湖之主 在维斯贝尔湖附近位置扎营休息一晚上,自动触发与格拉迪欧蓝斯的 剧情,同意第二天一起去钓鱼。
前往提示位置钓鱼点,钓到目标鱼后完成任务。 %{page-break|维斯贝尔湖之主|page-break}% 改造机工刃 任务地点:槌头鲨 委托人:希德
游戏主线推展到一定程度,在鎚头鲨补给点会自动触发 希德的强化武 器分支任务,每获得一种基础新武器都可以与希德对话,开启对应的强化 任务。 强化需要特定素材,交给希德后,过一段时间就能获得强化进阶新武 器。 需要素材:金属碎片,可以在鎚头鲨附近的道具点拾取获得 改造机工刃II 任务地点:槌头鲨 委托人:希德 需要素材:玻璃宝珠,可以在雷斯塔伦,靠外面街道,拾取 外卖摊背 后桌上的道具获得。 改造机工刃III 任务地点:槌头鲨 委托人:希德 需要素材:笔直螺旋角 接受芭雷斯塔的赏金讨伐任务- “一无所有的损失”,讨伐目标,攻击 二角兽头部破坏头上的角后,概率掉落。 改造原力吞噬者I 任务地点:槌头鲨

《最终幻想15》深度向剧情详细分析

《最终幻想15》深度向剧情详细分析

《最终幻想15》深度向剧情详细分析 《最终幻想15(F F15)》的剧情是⾮常值得玩家们探究的,下⾯⼩编给⼤家带来的是《最终幻想15(F F15)》深度向剧情详细分析,快跟⼩编⼀起来看看吧。

1.⽔晶与⼫骸 F F v13的时候就是和13 A g i t o⼀起组成新⽔晶幻想,所以⼤致背景也是⼀样的。

之前部分的宣传篇也提到过⼥神艾特罗之类的,可以理解为统⼀世界观。

F F13:法尔希指定路希。

路希完成使命->⽔晶,路希没完成使命->⼫骸。

F F零式:⽔晶指定路希。

路希顺从⽔晶死亡->⽔晶,路希反抗⽔晶->⼫骸(星姬)。

这么看结合剧情推测就是 F F15:⽔晶指定王。

王被⽔晶选中死去->存在于⽔晶o r戒指中,王落选后死去->⼫骸。

2.宰相 宰相和王⼦说是含义⼤概是憎恨⽔晶,要证明⽔晶是错误的。

这⾥就有⽭盾了,结局最后是光耀之戒消失,路西斯家灭族。

宰相倘若真要证明⽔晶的错只要灭了路西斯家和⽔晶即可,何为要培养出史上最强王呢? 游戏⾥边说宰相深谙神话典故,必然也知道关于路西斯家的预⾔->天选之王诺克特。

在⽇系A C G N⾥边永⽣的⾓⾊⼀般都想要求死,譬如C.C.之类,如果这样想的话宰相是不是同时也想让诺克特了结⾃⼰? 所以如果⼀的佐证是正确的话,宰相憎恨⽔晶的根本原因则是⽔晶给路西斯家带来的这么多破事。

3.死后世界 路西斯家死后都会存在于戒指/⽔晶中,类似于原初设定的不可视世界,也就是F F13-2中的英灵殿。

所以最后诺克特杀宰相也是在这死后世界,和露娜结婚⼀样在死后世界。

某种意义上是g o o d e n d i n g? 不过光耀之戒的消失是否意味着原本的世界和死后世界的链接断开了? 4.结局 新⽔晶神话前两部结局的共同特点都是灾后⼈类离开神重建新世界。

15的结局C G也类似,⽆尽⿊夜被驱散迎来光明。

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最终幻想系列发展史及背后潜藏的秘密

最终幻想系列发展史及背后潜藏的秘密

最终幻想-系列发展史及背后潜藏的秘密 成功不是⼀蹴⽽就的事情,对游戏⽽⾔同样适⽤,正如《最终幻想》系列发展⾄今也并⾮顺风顺⽔,今天⼩编带来《最终幻想》系列发展史及背后潜藏的秘密,让我们⼀起来回顾⼀下吧。

《最终幻想》系列的开端 1、最终幻想的背⽔⼀战 这是⼀个最⼴为⼈知的知识:最终幻想1制作的时候,s q u a r e只制作了⼏款不⼊流的游戏,已经是⼀个马上要倒闭的⼩⼯作室,坂⼜博信都快揭不开锅了,于是背⽔⼀战说做个“勇者⽃恶龙”样的游戏。

于是最终幻想诞⽣了。

2、⼭寨D Q的起源(⾮贬义) 初代最终幻想实际上是⼭寨版的“勇者⽃恶龙”,因为F F1是这么多年来唯⼀⼀部四位主⾓没有默认名的(光之战⼠只是个代号)。

这和D Q的主⾓可以⾃⾏命名⼀样,另⼀⽅⾯很多地⽅有⼭寨D Q的痕迹,但是仍然与D Q 的风格不同。

同时,F F1的主⾓是各代作品⾥唯⼀没有⼀句台词的,因为这是早期的⽇式R P G都是以主⾓是玩家化⾝的的形象出现(如可以⾃由变换名字,没有台词)。

这也是从模仿D Q系列(主⾓是玩家的分⾝)的⼀个体现。

F F4之前的F F,仍然残留有很多D Q的痕迹,突出整个团队(⽆明显主⾓)的⽅式描述故事,⽽不突出描写⼀个主⾓,从F F4的塞西尔开始,F F才开始细致刻画⼀个真正的主⾓。

3、L O G O的变⾰ 初代的L O G O是冰雕⼀样的⽇⽂,美版则采⽤很奇幻⽂学的L O G O。

2、3则是和F C游戏⼀样的花哨的L O G O,直到F F4,最终幻想才开始使⽤F I N A L FA N TA S Y+天野喜孝插画或主题图标(如9代就是⽔晶)的L OG O,后来这也成了F F的简约标志的代表。

并⼀直沿⽤⾄现在。

⽽且之后的复刻版F F也抛弃了旧有的L O G O。

4、奇葩版本的尝试 F F2是第⼀部不能练级的F F,因为它使⽤了熟练度指标,严格说来也是唯⼀⼀部没有等级制和直接加点的F F,之后的F F10使⽤了晶球盘等级制,但是可以加点,⽽F F13使⽤的职业等级和⽔晶盘制。

《最终幻想15》全章节流程解说视频攻略

《最终幻想15》全章节流程解说视频攻略

《最终幻想15》全章节流程解说视频攻略%{p a g e-b r e a k|第⼀期-落难王⼦求⽣记|p a g e-b r e a k}%%{p a g e-b r e a k|第⼆期-中⼆少年四⼈组殴打⾎⾓兽|p a g e-b r e a k}%%{p a g e-b r e a k|第三期-登上豪华游轮王⼦沦落街头|p a g e-b r e a k}%%{p a g e-b r e a k|第四期-国家陨落机械战舰出现|p a g e-b r e a k}%%{p a g e-b r e a k|第五期-邪恶地牢⾥的魔⼥蜘蛛|p a g e-b r e a k}%%{p a g e-b r e a k|第六期-徒⼿拆⾼达反派⽐主⾓帅系列|p a g e-b r e a k}%%{p a g e-b r e a k|第七期-狩猎迪卡斯的恶魔-烟雾之眼|p a g e-b r e a k}%%{p a g e-b r e a k|第⼋期-萌妹⼦现⾝第三把神器出世|p a g e-b r e a k}%%{p a g e-b r e a k|第九期-迎战恐怖远古泰坦|p a g e-b r e a k}%%{p a g e-b r e a k|第⼗期-洞窟⾥的娜迦海妖B O S S|p a g e-b r e a k}%%{p a g e-b r e a k|第⼗⼀期-黄⾦渡渡鸟陆⾏鸟显威⼒|p a g e-b r e a k}%%{p a g e-b r e a k|第⼗⼆期-龙骑⼥与重魔导机甲|p a g e-b r e a k}%%{p a g e-b r e a k|第⼗三期-⾎翼飞龙⽻蛇|p a g e-b r e a k}%%{p a g e-b r e a k|第⼗四期-四⼤基佬齐聚⽔之都|p a g e-b r e a k}%%{p a g e-b r e a k|第⼗五期-帅爆了⽔神之⼒|p a g e-b r e a k}%%{p a g e-b r e a k|第⼗六期-矿洞⾥的绿孢⼦和王之太⼑|p a g e-b r e a k}%%{p a g e-b r e a k|第⼗七期-⿊暗⼊侵空战帝国战舰|p a g e-b r e a k}%%{p a g e-b r e a k|第⼗⼋期-冰神希⽡前来救驾|p a g e-b r e a k}%%{p a g e-b r e a k|第⼗九期-恐怖游戏逃⽣即视感|p a g e-b r e a k}%%{p a g e-b r e a k|第⼆⼗期-获取先王之剑围攻魔巨⼈|p a g e-b r e a k}%%{p a g e-b r e a k|第⼆⼗⼀期-⼫骸瑞布斯剑神之证|p a g e-b r e a k}%%{p a g e-b r e a k|第⼆⼗⼆期-终战前⼣⽕焰⼤狗贝希摩斯之王|p a g e-b r e a k}%%{p a g e-b r e a k|第⼆⼗三期-⽕神剑神终焉王⼦最后的觉醒|p a g e-b r e a k}% 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。

《最终幻想15:王者之剑》解说文案_《最终幻想XV:王者之剑》:这部作品让你体会到《爵迹》

《最终幻想15:王者之剑》解说文案_《最终幻想XV:王者之剑》:这部作品让你体会到《爵迹》

《最终幻想15:王者之剑》解说文案_《最终幻想XV:王者之剑》:这部作品让你体会到《爵迹》到底有多烂日本动画/冒险/剧情电影《最终幻想15:王者之剑》,于2017年上映,由野末武志导演,长谷川隆编剧,影片讲述了故事讲述的是游戏《最终幻想15》男主诺克提斯的父亲,也就是路西斯王国的国王侧的故事,与游戏中的故事发生时间相同,但又完全独立于游戏故事之外。

有着“长寿游戏IP”之称的《最终幻想》最新大电影《最终幻想XV:王者之剑》最近登陆荧幕,距离该系列的第一部作品,已经长达16年之久。

此次最大的卖点,就是它的全CG制作,这很容易让人想起去年郭敬明的那部《爵迹》,但二者的水平,不可同日而语,如果说《爵迹》是小孩子蹒跚学步,《最终幻想》则完全出自老司机之手,各方面来看都足以吊打前者。

就从观众的反应来看,已见高下。

《爵迹》获得了可怜的3.8分,将近半数观众给出一星的差评,而《最终幻想15》获得了7.4的好成绩,半数以上的观众给出了四星到五星的好评。

差距之大,显而易见。

如果口碑还足以令人信服,那从专业角度来分析一番。

《最终幻想15》的制作方史克威尔艾尼克斯,从这个系列的第一部开始,就在探索CG电影的制作,第一部《最终幻想:灵魂深处》的技术更是被公认为具有里程碑式的意义。

而此次的制作团队更是集齐了50家顶尖工作室,技术成熟、水准一流。

首先,是出色的人物样貌还原,极致的物理真实感延伸到每一寸皮肤、毛发,细致入微的简直真假难辨。

左边为CG效果,右边为演员照片而在《爵迹》中,所有角色都呈现清一色的磨皮假脸,某些时刻看起来甚至像是硅胶娃娃。

《爵迹》其次,是人物的动作展示。

《最终幻想15》的动作捕捉技术世界领先,小到人物的细微表情,大到大开大合的打斗场面,都一一被清晰展现,因此人物动作相当自然,尤其是大场面的CG流畅度,简直是令人咋舌,酷炫的魔法对阵、凌厉的兵器打斗,梦幻的水晶屏障、狂乱的炮火射击,还有巨型怪兽和庞大机械......整个场面蔚为壮观,充满想象力,让人看的眼花缭乱,又不晕眼。

《最终幻想15》四主角剧情任务触发地点

《最终幻想15》四主角剧情任务触发地点

《最终幻想15》四主⾓剧情任务触发地点
《最终幻想15》除了主线流程和⽀线任务外,游戏中还有很多主⾓间
的剧情任务,今天我们为您带来最终幻想15四主⾓剧情任务触发地点,⼀
起来看看吧。

格拉迪欧拉斯
地区地点事件(任务)
贾迪纳渡轮场拉凯尔帝地标清晨的锻鍊
维斯贝尔湖卡⽪特斯地标湖之主*获得假鱼饵
拉巴提欧(⽕⼭)登⼭道兰巴斯地标送⼀束花给伊莉斯
(后续:卡宴岬伊莉斯)
伊格尼斯
地区地点事件(任务)
鎚头鲨北库提斯地标早餐⼩助⼿炖煮篇
卡帝斯圆盘西南夫伦斯地标早餐⼩助⼿切菜篇
梅路罗森林培库特⼒修地标被夺⾛的眼镜
普朗托
地区地点事件(任务)
尼格⾥斯湖北⽅普鲁磨地标拍摄湖中巨兽*获得滤镜
卡宴岬西边使培基利地标想拍王⼦的照⽚
鎚头鲨东东南帕鲁玛地标巡迴圣地:鎚头鲨*选对可合照!旧雷斯塔梦乡汽车旅馆深情告⽩#⾮任务#*获得滤镜
帕鲁玛营地
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《最终幻想15》全章节流程图文攻略

《最终幻想15》全章节流程图文攻略

《最终幻想15》全章节流程图⽂攻略 C H A P T E R01-启程 主⾓诺克提斯·路希斯·切拉姆,为了出席在邻国举办的⾃⾝的婚礼,⽽准备与三位好友驾着⽗亲的爱车“雷格⾥亚”启程。

不过这段旅途似乎在⼀开始就遭遇了⼀些⼩意外,雷格⾥亚在半道罢⼯了,四⼈只得将车推去附近的“锤头鲨”进⾏修理。

这⾥根据屏幕右侧出现的提⽰,按R2来推车前进吧。

抵达“锤头鲨”后,在这⾥迎接的是⽼板的孙⼥希德妮,虽然她爷爷希德还是个⽼头⼦,不过总算15代的C i d⾥也有⼀个妹⼦了。

希德妮接下了雷格⾥亚的维修⼯作。

看诺克提斯初来乍到,还给予了她⼀份本地区域的地图。

得到地图后,会出现提⽰建议前往餐厅。

【餐厅】是⼀个综合性的场所,在这⾥不但可以收集周边的资讯(包括露营地点,资源采集点灯),还能够享⽤美⾷,或者是承接怪兽讨伐任务,来获得丰厚的奖赏。

不过最低的怪物讨伐也是5级的,还需要升级后再来进⾏。

来到加油站附近跟伊格尼斯对话,触发任务【为⽣活费烦恼的王⼦】 众⼈发现修车已经花掉了⾝上所有的费⽤,必须设法赚取⼀些外界的货币才能继续旅⾏。

回头找到希德妮商量,选择“拜托她把维修费打个折”,希德妮会告知爷爷刚才接了⼀份委托,要四⼈去打倒野兽赚钱。

选择这个选项,可以获得10点A P。

关于A P的帮助讯息,游戏中会有详细说明,此处就不赘述了。

之后就是奔赴三处地点分别击败盘踞在区域中的怪物,每次消灭⼀波就会显⽰下⼀波怪物的地点,依次赶赴消灭。

当三波怪物都解决后,希德妮会打开电话,告知她已经完成任务,就可以完成任务获得奖励。

并且希德妮还会请求四⼈在附近找⼀个叫戴夫的赏⾦猎⼈,触发任务【协寻奖⾦猎⼈】 ⾸先前往标⽰位置的⼩屋之中。

发现⼩屋⾥并没有猎⼈的踪迹,但是在⼀个桌柜上有⼀张字条,上前互动,发现字条是⼀张讨伐委托,⽬标是⼀只叫“⾎腥双⾓兽”的怪物。

调查完毕后会有⼀堆饕餮闯⼊。

%{p a g e-b r e a k|C H A P T E R01-启程(1)|p a g e-b r e a k}% 消灭饕餮后离开⼩屋,同伴会提⽰诺克提斯不远处还有⼀间⼩屋。

《最终幻想15》世界观与人物设定解析

《最终幻想15》世界观与人物设定解析

《最终幻想15》世界观与人物设定解析《最终幻想15》世界观与人物设定解析,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关《最终幻想15》世界观与人物设定解析的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!《最终幻想15》的世界观之庞大人物关系之复杂,很多玩家刚开始玩的时候对人设和世界观还不太了解,今天我们为您带来了最终幻想15世界观与人物设定解析,一起来看看吧。

心得简说:游戏开头选单虽然Final Fantasy XV剧情的「描述手法」不佳,但游戏的「背景设定」其实是有一定脉络及底蕴。

可惜因「语言隔阂」的关系,中文或日文版的玩家不一定能完全体会这「背景设定」的深厚。

而个人受过基础的「拉丁」及「希腊」字根前缀训练,所以将于文章解析游戏的「世界观」及「人物设定」。

另外,相信看这篇的读者都是已通关的玩家,如果尚未通关的读者,可以考虑先阅读下方连结之心得,不然本文为「强烈剧透」。

世界观:黎明女神最初Eos设定图Final Fantasy XV的世界为「艾奥斯(Eos)」,一个现实与奇幻夹杂的时空,而「艾奥斯(Eos)」在希腊神话中又名为「黎明女神(Goddess of dawn)」。

相传「艾奥斯(Eos)」的建立是出于「上界」某物种之手,而「Astral (星芒)」也就是「招唤兽」则是构成此世界的关键。

而在经过一段时间后,此神秘物种选择离开「艾奥斯(Eos)」,留下「Astral (星芒)」们于此世界。

至此,「Astral (星芒)」们便开始拥有自己的语言,并誓言守护「艾奥斯(Eos)」,最后成为被人类信奉的「六位主神(The Six)」。

而以下将用一首游戏配乐「Omnis Lacrima」来解释游戏的「世界观」,并从中体会游戏的「剧情」如何跟其连结。

「众泪 (Omnis Lacrima)」 from Alexadros Vasiliadis「Omnis Lacrima」于2013年制作,从拉丁文翻译成中文是「全之泪」或「众泪」,作曲为「下村阳子」,填词为「野村哲也」。

FF全系列历史

FF全系列历史

全资料整理]最终幻想历史——主要制作人员一个Final Fantasy游戏不是由一个人创作出来的;而是数十个专注的工作人员共同努力的成果。

但是幕后确实有一些人对多个游戏做出了持久性的贡献。

本专题的这个部分将聚焦于这些通过自己的贡献最直接地定型系列发展方向的人们。

坂口博信(Hironobu Sakaguchi)职责:制作人参与游戏:Final Fantasy I-IX如果Final Fantasy系列可以被指为一个人想像力的产品,那么这个人就一定是制作人坂口博信。

自从开始以来他就关注着系列开发的每一个阶段。

从系列第一部作品出现到现在技术取得了飞跃性的发展,因此每个游戏都有许多制作人员。

但是坂口博信的想像力一直是将所有游戏连接到一起的黏合剂。

Hiromichi Tanaka和Yoshinori Kitase职责:主管参与游戏:Final Fantasy I-III(Tanaka);Final Fantasy V-VIII(Kitase)Tanaka是Final Fantasy系列最初的主管。

他现在仍然在为史克威尔的其他作品工作,但是将旗舰系列的主管之职移交给了Kitase。

Kitase最初希望称为一个电影导演,但是发现自己的渴望在日本电影业界很难实现。

最终他在史克威尔找到了自己的归宿。

来到史克威尔之后Kitase对这个系列更成熟和电影化的设计有着明显的影响。

植松伸夫(Nobuo Uematsu)职责:作曲参与游戏:Final Fantasy I-X这个系列最受欢迎的方面之一就是其宏大的音乐。

美妙的主题和角色的主旋律融合到了游戏的每支乐曲中。

植松伸夫是许多风格的大师,他作的每一支曲子既可以让人过耳不忘又相当复杂。

他常常被认为可以同电影作曲家John Williams一较长短。

他们写出来的乐曲同时可以传达宏大的史诗感觉和极端私人的体验。

在日本可以买到超过24张植松伸夫的音乐CD。

这位作曲名家甚至还发行过一张完全独自作曲的作品专辑。

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《最终幻想15》4主⾓剧情性格介绍官⽅⼤事年表⼀览 《最终幻想15》四位男主的背景故事⼤家都了解吗,下⾯为⼤家带来《最终幻想15》4主⾓剧情性格介绍,以及各主⾓官⽅⼤事年表⼀览,⼀起来看看吧。

诺克提斯N o c t i s L u c i s C a e l u m
L u c i s国王R e g i s的长⼦,将成为114代国王的王位继承者。

被⽔晶选中作为未来之王(在世界即将有巨⼤灾厄降临之时,⽔晶将会选出的拯救世界的王),担负起了与即将侵蚀整个星球的⿊暗战⽃的宿命。

虽然从⼩⽣活在被魔法屏障保护的王都I n s o m n i a,但8岁时在王都之外受了重伤⼀度徘徊在⽣死边缘,从此之后也许是受到了周围⼈的过度保护,现在精神上也依旧残留着不成熟的部分。

从与N iflh e i m帝国缔结停战协定并定下婚约,同3名同伴⼀起为了举⾏结婚仪式⽽从王都出发的瞬间起,王⼦那充满波折的旅途拉开了帷幕。

性格
对待R e g i s时,尽管N o c t i s总是⽤⼀种充满反抗⽽又⽣硬的态度,但他对⽗亲深深的爱与尊敬的⼼情却若隐若现。

作为随⼼所欲操纵强⼤的⽔晶的魔⼒的代价⽽被⼀再削减的⽣命——伟⼤的⽗亲⽐起本来的年龄快上许多倍地衰⽼着。

⽆法接受这样的现实,并对⾃⼰即将继承这份使命的不安和恐惧,使他产⽣了超出必要的固执的⼼态。

只有与放下⼼防的挚友共处时能够看到他与⽣俱来的明朗性格,平时则是仿佛在闹什么别扭⼀样的,有着隐藏⾃⼰真实想法的倾向。

年表
0岁——(8⽉30⽇)作为113代国王R e g i s的长⼦出⽣。

3岁——I g n i s成为了侍从。

从R e g i s处获得了卡班库的护⾝符。

5岁——历代国王向R e g i s传达了N o c t i s被⽔晶选中成为救世之王的命运。

8岁——在王都I n s o m n i a的郊外被使骸「マリリス」袭击,受到了濒死的重伤。

与R e g i s⼀同探访了Te n e b r a e进⾏疗养,与L u n a f r e n a初次相遇。

10岁——以帮助了迷路的I r i s为契机,同G l a d i o l u s建⽴了深厚的信任。

15岁——⾼中⼊学时,与P r o m p t o成为了朋友。

开始了独居⽣活。

16岁——在⽣⽇当天从R e g i s处获得了引擎剑,开始了瞬移技能的训练。

20岁——伴随着停战协定与L u n a f r e n a缔结了婚约。

与I g n i s,
G l a d i o l u s,P r o m p t o⼀起向着仪式现场所在的A c c o r d o(⽔城)出发。

格拉迪欧拉斯G l a d i o l u s A m i c i t i a
代代为L u c i s王家效劳,担任王都警护队的重要职务的A m i c i t i a家长⼦。

担负起名家出⾝的责任,幼少时期便习得武术,学⽣时代开始出⼊王城学习警护队的⼯作的同时,也担当了少年N o c t i s的剑术启蒙⼯作。

经过这段经历,⾼中毕业后正式进⼊警护队之后,成为了以友⼈的⽴场⼀直守护在N o c t i s⾝边的特别的存在。

向着结婚典礼前⾏的旅途中,同时作为王⼦的护卫以及这位⽐⾃⼰⼩的亲友的商谈对象⼀起同⾏。

性格
L u c i s王的近侍被称为“王之盾”,以缔结超越主君与家⾂的信赖关系誓死守卫王的猛者⽽被世⼈所熟知。

就像他⽗亲宰相C l a r u s对于R e g i s⼀样,G l a d i o l u s也决意成为守护N o c t i s的盾牌。

这并不是因为⽣为A m i c i t i a家的⼈,⽽是因为世间看来被认为没有威严⽽又内向的N o c t i s,是被他所承认的将强⼤和温柔隐藏在⼼底的真正的男⼦汉。

也因此,对于有时露出含糊不清的态度的N o c t i s会忍不住加以训斥。

年表
0岁——(4⽉2⽇)出⽣于A m i c i t i a家
8岁——妹妹I r i s出⽣。

13岁——⼀边进⾏学业,⼀边在王都城内开始了王都警护队⼯作的学习。

承认了N o c t i s,决⼼⾛上与⽗亲同样的道路。

18岁——正式加⼊王都警护队。

23岁——作为N o c t i s的警护担当,与I g n i s,P r o m p t o⼀起向着
A c c o r d o出发。

伊格尼斯I g n i s S c i e n t i a
出⽣于作为管家S c i e n t i a家族,被期待从军师的⽴场为未来成为国王的N o c t i s提供⽀援的理性的青年。

6岁开始成为N o c t i s的侍从,⾼中毕业成为王都警护队所属之后,也⼀直⽐任何⼈都更加关照着王⼦的⽇常⽣活。

既是个在看不见的地⽅会持续钻研的超级认真的努⼒家,又有着相应的⾼资质从⽽⽆论什么⼯作都能顺利完成。

在与N o c t i s的旅途中,因为其慎重⽽安稳的驾驶⽽⼀直担任着雷伽利亚的驾驶员。

性格
N o c t i s王⼦母亲很早过世,R e g i s因为繁忙的事物时常⽆法跟⼉⼦碰⾯,⽽从N o c t i s幼⼉时期便开始成为侍从,长时间对其悉⼼照顾的I g n i s,对他有着监护⼈的情感。

被他讨厌蔬菜的像孩⼦⼀样的挑⾷⼀直伤透脑筋,⼀边总觉得希望他能健康地成长⾃⽴起来⼀边却又放⼼不下。

I g n i s的特技料理,本来也是从为了让N o c t i s满意⽽反复进⾏的尝试中开始的。

年表
0岁——(2⽉7⽇)出⽣于S c i e n t i a家族。

6岁——成为N o c t i s的侍从。

10岁——以听到N o c t i s谈论在Te n e b r a e吃过的点⼼为契机,开始对料理感兴趣。

15岁——开始学习警护队的⼯作。

18岁——正式进⼊警护队。

22岁——作为N o c t i s的警护担当,与G l a d i o l u s,P r o m p t o⼀起向着
A c c o r d o出发。

普朗托P r o m p t o A r g e n t u m
作为N o c t i s的旅途同伴,唯⼀⼀个与L u c i s王家没有任何关系的⼀般市民。

与上着平民学校的N o c t i s作为校友认识,对着因为⾝为王⼦⽽刻意与周围保持距离的他,⽤着近乎⼤胆的亲近⼈的态度接近他⽽逐渐关系变好。

⾼中毕业之后也⼀直持续着交流,对于N o c t i s来说是不拘泥于⽴场⽽谈得来的贵重的同年代友⼈。

向着结婚典礼进⾏的旅途中,⼿中握着少年时代爱好的相机,作为回忆的记录担当为了拍出各种各样场景的照⽚⽽奋⽃着。

性格
P r o m p t o虽然第⼀眼看上去⼗分轻薄,有⼀种近乎⾃来熟的毫⽆距离感的印象,但这并不是他与⽣俱来的性格⽽是后天努⼒培养的社交能⼒。

其实他是个拥有极其纤细内⼼的⼈,在旅途的同伴中⽐谁都更会读懂⽓氛,在开车途中也似乎不会休息⽽是⼀直聊天来让⽓氛变得开⼼活跃。

旅途的情况突然发⽣了剧变时,他所做的那些希望能让好友N o c t i s稍微打起精神的努⼒也⼀直没有变过。

因为对于P r o m p t o来说,世界上没有⽐这更重要的事了。

年表
1岁——被王都I n s o m n i a的A r g e n t u m家庭作为养⼦收养。

12岁——照顾了受伤的布莱娜,收到了L u n a f r e n a寄来的信。

为了与N o c t i s成为“学校的朋友”⽽开始减肥。

15岁——跟N o c t i s进了同⼀所⾼中,成为了N o c t i s“学校的朋友”。

20岁——作为N o c t i s的警护担当,与G l a d i o l u s,I g n i s⼀起向着
A c c o r d o出发。

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