【幼儿园精品教案】中班数学优秀教案《营救公主》

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中班数学教案:带你玩转营救公主

中班数学教案:带你玩转营救公主

中班数学教案:带你玩转营救公主带你玩转营救公主一、教学目标1.学习认识数字1-10,并掌握其大小顺序。

2.通过游戏体验加减法的基本概念。

3.培养学生的观察力与思维能力。

二、教学准备1.数字卡片1-10。

2.一张纸条,上面写有“营救公主”。

3.卡通公主人偶。

4.小盒子若干。

三、教学过程1.认知数字(1)数出教室内有多少个小朋友,并帮助小朋友记住他们的名字。

(2)拿出数字卡片,分发给小朋友们,让他们根据数字的大小顺序排队,从1排到10。

(3)再分发数字卡片,让小朋友们用手指按照卡片上的数字进行点数,例如卡片上写的是数字3,那么就用手指点出3个物品或者用三个手指翻动。

(4)由小朋友们来互相出题验收答案。

2.游戏探险(1)老师自己扮演公主,并被困在一个遥远而古老的小屋中,需要小朋友们前来营救。

(2)假装一位小朋友找到了一张带有“营救公主”的纸条,并将其交给其他小朋友。

(3)小朋友们需要在教室中搜寻出一个个小盒子,其中一个盒子被设置了与其他盒子不同的颜色,里面装着“营救公主”的卡通公主人偶。

(4)小朋友们不仅要一起寻找盒子,还要帮助其他小朋友数出盒子的数量。

(5)在搜索完所有盒子之后,让小朋友们帮助公主人偶摆脱困境,带着公主成功逃脱。

3.加减法探究(1)将小朋友分为两组,分别由两名小朋友来获取相同数量的物品。

(2)示例其一,让第一组的小朋友手中持有3个玩具,而第二组手中只有1个,让他们比较物品数量的差异,并让他们朝着将物品数量相等的目标去较量。

(3)示例其二,让第一组的小朋友手中拥有2个玩具,再让第二组的小朋友带上自己手中的1个玩具,让他们比较两组物品数量的总和,并进行加和操作。

(4)通过这样的训练,让小朋友们更注重数学的实际应用,同时也发展了他们的计算能力。

四、教学反思本次教学中,我们采取了多样的方式让小朋友们学习和掌握数字与加减法等数学知识。

同时,我们还通过营救公主的游戏体验,让小朋友们不仅可以享受探险掌握知识的过程,还可以更好地培养自己的观察力与思维能力。

中班数学教案:掌握游戏技巧,轻松通关营救公主

中班数学教案:掌握游戏技巧,轻松通关营救公主

中班数学教案:掌握游戏技巧,轻松通关营救公主轻松通关营救公主在中班的数学教育中,对于学生而言,游戏是学习数学的有趣方式,本篇教案以营救公主的数学游戏为例,向大家介绍如何通过游戏来学习数学的基本概念与技巧。

一、游戏概述营救公主是一款以数学为主题的解谜游戏,通过游戏中出现的数学题目和谜题来培养学生的逻辑思维和解决问题的能力。

游戏由多个关卡组成,每个关卡的目的是解决特定的题目或挑战,以达到解救公主的目的。

二、游戏规则每个关卡中,会随机出现不同种类的题目或挑战,具体如下:1.数字匹配:将两个数字相匹配,以形成正确的数字组合。

2.算术运算:通过加法、减法、乘法或除法来得到正确的答案。

3.阶段性任务:完成一个特定的任务,如触发特定的开关,到达指定的位置等。

4.寻宝:找到特定位置隐藏的宝物。

5.机关:通过触发机关和按钮来控制游戏中的传送门或其他机关。

在游戏中完成任务,学生可以得到相应的奖励和积分,如通关之后解锁新的关卡和道具,或获得积分兑换游戏中的虚拟商品。

三、技巧要点1.精通基本运算和数字识别营救公主游戏是建立在基本的数学运算和数字识别的基础之上的,玩家必须熟练掌握基本的加、减、乘、除和数字识别等技能。

因此,在开始游戏之前建议提前进行相关练习,从而能够更好地理解游戏的规则和难度。

2.认真观察环境和谜题营救公主游戏其实在一定程度上也可以称之为一款解谜游戏,因为玩家需要在游戏中认真观察环境和各种谜题,从而推导出解题的有效方法。

因此,学生在游戏过程中,要认真观察游戏中出现的数字和各种提示,并根据这些信息来解决问题。

3.掌握游戏道具和技能营救公主游戏中还有各种道具和技能,如金币、钻石、传送门等等。

玩家可以通过将宝箱解锁获得这些道具,并利用这些道具来快速通关游戏。

因此,学生需要掌握各种道具和技能的用法,从而更快更好地完成游戏。

四、教学方法在教学营救公主游戏时,建议老师以小组为单位,分配不同的任务内容,让学生积极参与到游戏中来,这样可以帮助学生提高团队合作和互动的能力。

中班数学教案:营救公主中的数学启蒙教育

中班数学教案:营救公主中的数学启蒙教育

中班数学教案:营救公主中的数学启蒙教育。

教案概述本教案是一份以《营救公主》为主题的中班数学教案。

教案主要围绕数数、有序比较、排序等数学基础知识展开。

通过营救公主的故事,让孩子们在情境中学习,体验到数学知识的实际应用。

同时,教师还将通过故事中英雄们的行为,引导孩子们认识角色分工。

教案分析与实施教案一开始,教师通过给孩子们讲述故事,引入了本次数学启蒙普及的主题。

教师并通过游戏的形式,帮助孩子们理解和认知数数的基本概念和技能。

教师将贴在黑板上的数码卡片,分配给每个孩子。

孩子们根据自己手中的卡片数字大小,按照由大到小的原则,排成一列。

这个活动不仅帮助孩子们理解了大小的概念,还锻炼了他们的排序能力。

接下来,教师将“营救公主”游戏画面投影到墙壁上,用可爱而生动的卡通形式,引入了数学知识的实际应用。

随着每一关的通关,孩子们能够逐渐领悟到数学知识的实际应用价值。

其中的一关,孩子们需要给英雄们编队,以配合他们在营救公主时扮演的不同角色。

孩子们通过角色分工的学习,懂得了一个团队的力量,默认了社会角色分工的不可或缺性。

孩子们通过将拼图完成后,理解了大小秩序、位置相关的空间期望等知识。

教案实施后的反响实施过程中,孩子们表现得非常兴奋和踊跃。

他们对教案所提供的教材,表现出了浓厚的兴趣。

教案的互动性和趣味性,迎合了幼儿园学生有探究欲望、有游戏欲望和好奇心的心理特征和需求,让他们在学习中感到快乐、有效。

通过教案的实施,孩子们不仅学会了数学基本知识和技能,而且进一步理解了社会角色分工和团队协作等现实生活中需要的技能和素养,非常有益。

学生也更加自信和自立自主。

家长也反映了他们的孩子们表现通常比之前的学习更积极。

结论与展望对于幼儿园数学教育而言,教案的编制非常重要。

教案的设计要符合幼儿的发展要求,注重学习主题的选择和情境的营造,适合孩子们自身兴趣和心理需求。

虽然本教案围绕着《营救公主》的故事展开,但其教学目标、方法、效果具有一般性,可供幼儿园教师在教学实践中借鉴。

中班数学优秀教案《营救公主》

中班数学优秀教案《营救公主》

中班数学优秀教案《营救公主》教案名称:中班数学优秀教案《营救公主》教案目标:1.使幼儿通过游戏,提高逻辑思维能力。

2.培养幼儿团队合作意识,锻炼沟通能力。

3.巩固幼儿对数字概念的认识。

教学准备:1.教具:数字卡片、盒子、椅子。

2.游戏道具:公主图案的卡片、数字图案的卡片。

3.幼儿分组。

教学过程:Step 1:导入介绍今天的游戏内容:“今天我们要通过一个游戏,来营救公主。

公主被困在一个数字迷宫里,我们需要帮她找到正确的数字,才能解救她。

请大家一起合作,好吗?”Step 2:游戏规则说明1.将数字卡片混合放入盒子中。

2.幼儿分为几组,每个组需要从盒子中抽取一张卡片。

3.卡片上会有一个数字,组内幼儿需要找到相应的数字个数的椅子,然后坐在上面。

4.完成任务的队伍将获得一张公主图案的卡片,继续下一轮。

5.希望所有的队伍都能成功营救公主。

Step 3:游戏开始按照以上规则,开始进行游戏。

每轮结束后,重新混合数字卡片放入盒子中,继续下一轮。

Step 4:游戏总结游戏结束后,带领幼儿回顾整个过程。

询问幼儿在游戏中有什么收获,并夸奖他们的团队合作和努力。

Step 5:巩固训练为了巩固数字概念,可以选择其他数字相关的活动,如数数字、数字拼图等。

Step 6:结束语通过今天的游戏,大家都很棒地完成了任务,成功营救了公主。

希望大家能在以后的学习中保持团队合作的精神,不断进步。

教案扩展:可以根据幼儿的实际情况,增加或减少游戏的难度。

同时,可以引入更多的数字概念,如数字序列、数字比较等,使游戏更具挑战性和趣味性。

幼儿园中班数学教案《营救公主》含反思

幼儿园中班数学教案《营救公主》含反思

幼儿园中班数学教案《营救公主》
教学目标
1.了解数字0-10
2.通过数学游戏提高孩子注意力和数学能力
3.引导孩子表达自己的思维和想法
教学准备
1.数字卡片
2.数字磁贴
3.抽象图形卡片
4.营救公主道具
教学过程
第一步:认识数字0-10
1.指导孩子认识数字卡片和数字磁贴,教师分别展示每个数字卡片和对应的数字磁贴,让孩子认识数字。

2.教师将数字卡片和数字磁贴分别混合,让孩子手拿数字卡片,逐一找到对应数字的磁贴,完成匹配任务。

第二步:数学游戏
1.将孩子分为两组,教师使用抽象图形卡片编码一个数字,每个组分别出示对应数量的数字磁贴,第一组先出示全部的数字磁贴,第二组则尽可能快地挑出符合编码数字的数字磁贴,比赛谁先找到准确数量的数字磁贴。

2.拓展游戏:利用营救公主道具,让孩子在游戏中着装成为勇士,完成救出公主的任务,其中数学磨练可通过巧妙设计难度增强游戏趣味性和教育含量。

第三步:反思
1.引导孩子表达自己的思维和想法,可以让孩子自我描述自己解决问题的方法,从而锻炼孩子的语言表达能力。

2.教师对本节课的感想和反思,从教学方法、教育效果、教
学技巧等方面进行反思。

教学实施效果
在本节课的教学实施中,孩子们通过认识数字、数学游戏等形式来
提高孩子的注意力和数学能力,增强了孩子对数字的认识,同时提高
了孩子们的亲密感和合作精神。

通过游戏加入营救公主道具,让孩子在游戏中感受到探险与英雄的
成就感,从而提高孩子们的实际应用能力。

总之,使用趣味化的教学方法,能够更好地激发孩子们的学习兴趣,提高教育效果,值得我们在教学中不断探索和实践。

营救公主中班数学教案

营救公主中班数学教案

营救公主中班数学教案第一节:认识数字1.1 目标通过教学,使学生能够认识数字1-10,并能正确书写和读出它们。

1.2 教学步骤1.2.1 导入老师带领学生进入“营救公主”的情境,告诉学生公主被巫婆关在了黑暗的城堡里,我们要帮助公主逃离。

通过这个情境,激发学生的兴趣和参与度。

1.2.2 引导认识数字教师出示数字卡片1-10,每个数字卡片上有相应数量的图形。

逐个出示数字卡片并读出对应的数量,然后让学生模仿。

1.2.3 集体讨论教师引导学生讨论数字的特点,如数字形状、大小等,并通过问题引导学生思考。

例如:你们能找出你们周围环境中有多少个1吗?有多少个2呢?1.2.4 数字游戏教师设计数字游戏,例如“数字接龙”,学生依次说出从1开始的数字,要求每个数字都不能重复。

这个游戏既能帮助学生巩固数字的顺序和认识,又能训练学生的注意力和反应能力。

1.2.5 数字书写教师给学生分发练习册,要求学生在练习册指定的位置上认真书写数字1-10。

教师可以用字卡帮助学生书写数字,同时可以辅导学生正确的书写姿势。

第二节:认识形状2.1 目标通过教学,使学生能够认识常见的平面图形,如圆形、方形、三角形和矩形,并能用简单的语言描述它们的特点。

2.2 教学步骤2.2.1 导入以营救公主的情境为背景,告诉学生公主被巫婆困在一个奇怪的房间里,房间里有很多奇怪形状的钥匙,我们要帮助公主找到开锁的正确钥匙。

通过这个情境,激发学生对形状的兴趣和好奇心。

2.2.2 引入平面图形教师出示不同形状的图形卡片,并逐个引导学生认识它们。

教师可以用手指触摸图形边缘,让学生感受形状的特点。

例如:圆形是没有尖角的,方形的边是直的等。

2.2.3 图形分类教师将图形卡片分成两组,一组是圆形和方形,另一组是三角形和矩形。

教师让学生观察、比较两组图形的特点,并提问,引导学生找出它们之间的区别和相似之处。

2.2.4 图形探索教师引导学生观察周围环境中的图形,例如教室的桌子是方形的、窗户上的玻璃是圆形的等。

中班数学活动营救公主教案

中班数学活动营救公主教案

中班数学活动营救公主教案目标:培养幼儿的数量感和空间概念,发展幼儿的逻辑思维和解决问题的能力。

教学步骤:1.导入(10分钟)-与幼儿一起观看一段关于营救公主的有趣动画片,并带领幼儿讨论故事情节。

2.数量感游戏(15分钟)-给每个幼儿一块纸板和一些不同颜色的圆片,幼儿需要根据教师的要求,用圆片在纸板上画出指定数量的物品(如画10只小鸟、5朵花等)。

3.空间概念练习(20分钟)-通过设置不同的场景,引导幼儿观察、描述和比较物体的位置关系,如“公主在桌子下面”、“公主在椅子旁边”等。

4.数字顺序游戏(15分钟)-根据幼儿的年龄和能力,可以设计不同的游戏方式。

一种可能的游戏是:教师将一系列数字卡片随机放置在教室中,幼儿需要按照数字的顺序找到并收集卡片,最后组成正确的数字序列。

5.解决问题活动(20分钟)-模拟一种情境,让幼儿充当英雄救援队,需要解决一系列的数学问题才能救出被困的公主。

问题可以包括简单的加减法计算、排序和分类等。

幼儿需要团结合作,完成所有的任务才能成功救出公主。

6.反思与总结(10分钟)-对整个活动进行反思与总结,询问幼儿他们通过这个活动学到了什么,以及有哪些问题需要改进等。

教学资源准备:1.动画片2.纸板和圆片3.数字卡片4.救援队道具(如披风、头饰等)5.计算题和数学问题卡片教学反思:通过这个活动,幼儿可以在游戏和趣味中学习数学知识。

数学活动可以帮助幼儿培养数量感、空间概念和逻辑思维能力。

通过解决问题的活动,幼儿可以锻炼他们的合作意识,培养团队精神。

教师在活动中要充分运用幼儿的兴趣和创造力,引导幼儿主动思考和解决问题。

此外,教师还需关注每个幼儿的参与度和表现,对于上手较慢或不愿意合作的幼儿要适当给予帮助和鼓励。

幼儿园中班数学教案《营救公主》

幼儿园中班数学教案《营救公主》

幼儿园中班数学教案《营救公主》教学背景这是一堂数学课,适用于幼儿园中班的孩子。

在这个年龄段,孩子们对于数学的概念还比较模糊,但是他们已经开始接触到基本的数学概念如数字、形状、颜色等。

因此,我们需要通过合适的方法性质引导他们去发现与探究。

教学目标1.让孩子们了解和掌握基本数学概念。

2.培养孩子们对数学概念的探究意识和观察能力。

3.培养孩子们的数学思维和计算能力。

4.通过游戏的方式,让孩子们在轻松愉悦的氛围中学习。

教学准备1.教师需要准备一个由若干个正方形组成的图案,图案中应该至少包含不同颜色和大小的正方形,如下图所示:图12.教师需要准备红、黄、蓝三种颜色的定量桶。

3.教师需要准备一张教学图片,图片上需要有一幅卡通图案,如下图所示:图2教学过程第一步:导入新知识1.让孩子们观察由若干个正方形组成的图案,了解正方形的基本形状和颜色。

2.引导孩子们分别数出图案中不同颜色正方形的数量。

第二步:识数游戏1.在教室中随机摆放若干个定量桶,每个桶上标注不同的数字如1、2、3等。

2.让孩子们依次走到每个定量桶旁,看清楚标注的数字,然后按照顺序数数。

3.孩子数到哪个桶,就把哪个桶里面的水分别倒到对应的颜色桶里面。

第三步:拯救公主游戏1.让孩子们看一个卡通图案,如下图所示:图32.让孩子们寻找所需的钥匙,每个钥匙用一种颜色的塑料圈代表。

3.让孩子们按照圆圈颜色的不同,把相应颜色的正方形从图案中取出来,然后放到相应颜色的定量桶里面。

4.当所有钥匙(即所有颜色的正方形)都取出来并放在对应的定量桶中后,公主即营救成功。

快让大家一起欢呼吧!教学反思通过本堂课的教学,我们使用了游戏的方式来帮助幼儿园中班的孩子们掌握基础数学概念,如数字、颜色和形状。

而且,在游戏过程中,孩子们通过自己的实践和操作,培养了自己的计算能力和观察能力,更加活跃和积极主动地参与到课堂中来。

此外,本节课的表现形式也十分灵活,不仅适用于面授教育,还可以通过进行线上教育的方式来灵活运用。

勇闯王城:营救公主中班教案

勇闯王城:营救公主中班教案

在中小学教育中,课堂教学是非常重要的环节。

而作为教师,如何设计一堂生动有趣、有寓教于乐的课程,是非常重要的。

今天我们来谈谈一堂关于“勇闯王城:营救公主”的中班教案。

教学目标:通过本节课的学习,让学生了解故事情节,激发他们对英雄正义的向往,同时提升学生的观察力、判断力和动手能力。

教学流程:1.热身教师可以在黑板上写出故事中的角色名字(如王子、公主、魔法师等),请学生自由发挥连线。

可以让学生用彩色笔不同颜色的线连线,也可以让学生举手回答。

2.故事情节教师为学生讲解故事情节。

这个时候,教师可以用PPT演示、故事书或自己口述来讲解。

教师要注意把握讲解的节奏和表情,让学生跟随自己的节奏理解故事情节。

3.观察练习教师可以在黑板上贴上几张不同的图片,让学生观察图片,并回答一些问题,如这张图片里是谁,他们在干什么等等。

4.宝盒解密将玩具宝盒放在学生面前,告诉他们宝盒里有一些宝贝和提示,让他们合作破解宝盒密码。

宝盒里可以装有故事中的道具,如毛毛虫、魔法水晶等等。

同时,教师还可以在宝盒的盖子上写上类似于“按照图案旋转”等等的提示,让学生根据提示动手进行操作,增强他们的动手能力。

5.情节搭配教师将故事情节写在小卡片上,再将不同角色的卡片一起放在桌面上,随机抽取几个故事情节和卡片,让学生按照抽取到的卡片进行情节搭配,想象自己成为其中的角色并模拟出场景段落。

6.角色扮演将角色扮演分为两个环节:“选择角色”和“开心扮演”。

在“选择角色”环节中,教师可以用抽签的方式让学生分配到不同的角色,可以让他们根据兴趣自由选择或者根据角色特点配对。

在“开心扮演”环节中,教师可以根据故事情节,让学生配合好角色设定,按照剧本开始扮演一番。

7.案后总结教师可以在课堂最后安排一段时间,让学生前来进行案后总结。

可以让学生自由发言或者根据教师制定的总结问题回答,如“本节课你最喜欢的环节是什么?”等等。

这是加深学生对课堂内容的理解,深化他们对故事情节的感悟,激发他们对英雄形象的向往。

幼儿园中班数学优秀教案《营救公主》含反思

幼儿园中班数学优秀教案《营救公主》含反思

幼儿园中班数学优秀教案《营救公主》含反思一、教学目标1.能够理解和使用数的概念。

2.通过游戏,培育幼儿的数学思维和逻辑推理本领。

3.通过故事和游戏的方式,帮忙幼儿建立正确的数学观念。

4.通过角色扮演的方式,活跃课堂气氛,加强幼儿参加度和合作意识。

二、教学内容游戏名称:营救公主教学内容:数的概念、数数、比较大小学习内容:1.认得0—10数字2.数数本领的磨练3.比较大小的本领三、教学方法1.游戏方式:角色扮演2.讲授方式:启发式教学四、教学过程1.老师介绍游戏主题——营救公主。

老师告知幼儿,公主被恶龙抓走了,我们要通过解决数学问题救出她。

2.学习数字和数数老师让幼儿数出0—10之间的数字,然后要求他们数出10个数字,老师可以在黑板或者白板上标出一个带有10个格子的数字方格,让幼儿逐一给每个数字点上。

让幼儿数数并标出数字的拼音。

3.比较大小让幼儿拿出手上的算数棒,请他们依据数量大小,将算数棒放在正确的位置上。

然后老师教他们比较数的大小,用实物或者其他的小游戏进行数的大小比较。

4.游戏环节为了救出公主,我们需要突破重重困难,进入恶龙的巢穴,老师引导幼儿分成若干小组,每个小组拥有一个领头人,其他小构成员需要在领头人的带领下,通过闯关,获得分数。

在游戏结束后,分数最多的小组将获得救出公主的机会。

五、教学反思在这堂课上,我采纳了启发式教学的方式,通过角色扮演和游戏方式融入数学常识教学,让同学在游戏的情境下感受数学的乐趣,提高他们对于数学的爱好。

此外,针对早期教育,我通过简单的数字游戏激发幼儿的数学本领,尝试让他们在幼儿园中学会语言、认得数目等基础本领。

在游戏环节中,同学们通过游戏的方式加强了学习的参加度和合作意识,毫不知不觉地对学习的内容进行了消化。

教学的不足之处在于,课堂时间掌控不足,导致有些内容并没有呈现。

在以后的教学中,我会更加注意课堂掌控,以充分呈现课程设计的内容,强化同学的数学素养。

此外,我还可以在设计游戏细节时更用心一些,推出更加真实、富有想象力的沉浸式故事来吸引幼儿的注意力,让他们在欢乐的氛围中学习数学。

幼儿园中班数学《营救公主》教学设计【含教学反思】

幼儿园中班数学《营救公主》教学设计【含教学反思】

幼儿园中班数学《营救公主》教学设计一、教学目标1.能够通过故事情境和游戏活动,培养幼儿自主探究的兴趣。

2.能够通过游戏活动,引导幼儿理解数值的意义。

3.能够通过游戏活动,培养幼儿的观察能力和操作能力。

二、教学策略1.提供情境:通过《营救公主》故事情境引入,让幼儿融入其中,引起幼儿兴趣,自主探究数学知识。

2.游戏化:通过设置游戏关卡、目标、奖励等元素,让幼儿在愉悦的游戏中学习数学知识。

3.操作体验:通过实际操作过程,让幼儿深入理解数学知识,并培养操作能力。

三、教学内容1.《营救公主》故事情境引入讲故事:在教学前,教师为幼儿们讲一个关于公主被魔鬼困住需要被营救的故事,通过情境描写和画面呈现,让幼儿们沉浸其中并且感受整个营救的过程。

2.数值的意义让幼儿们自由选择小组,组成一支救援队伍。

引导幼儿们通过角色扮演的方式,根据故事情境,在游戏场景中帮助落单的公主找到她的朋友并与他们会合。

同时,教师在游戏中设置数值关卡,如:公主距离目标点还有多少步,队伍中有多少队友需要找回等等。

幼儿们在游戏活动中感受数值的具体意义,并对数值的用途产生理解。

3.观察能力和操作能力的培养在教学过程中,教师会通过游戏环节,帮助幼儿们提升自己的观察能力和操作能力。

例如,在教学中会设定一些操作性强的环节,如寻找朋友的环节,队伍中每个成员都有不同的形象,其中有河马、猴子、兔子等等,幼儿需要记住这些形象以便在接下来的环节中找到他们。

这样,幼儿就需要靠自己的观察能力和操作能力来逐渐提高自己。

四、教学反思该教学设计通过故事情境和游戏活动的方式,培养了幼儿的学习兴趣,激发了幼儿自探索知识的兴趣,同时有效地引导幼儿理解数值的概念和其他一些数学知识,例如顺序、集合等。

在教学过程中,我注意到幼儿们表现出了一定的好奇心和好胜心,在操作环节中,他们也有较强的观察能力和操作能力。

但是也有一点需要注意,一些幼儿在操作环节中控制自己的情绪很困难,教师需要引导他们把注意力集中到学习和游戏上,提高他们的情绪调节能力。

幼儿园中班数学优秀教案《营救公主》含反思

幼儿园中班数学优秀教案《营救公主》含反思

幼儿园中班数学优秀教案《营救公主》含反思中班数学优秀教案《营救公主》含反思适用于中班的数学主题教学活动当中,让幼儿能根据数字发挥想象力画出正确数目的任意图形,知道数字4可以分成几和几,会做4以内数的加法运算,在游戏中体验到数学的重要和有趣,快来看看幼儿园中班数学优秀《营救公主》含反思教案吧。

活动目标:1.知道数字4可以分成几和几,会做4以内数的加法运算。

2.能根据数字发挥想象力画出正确数目的任意图形。

3.在游戏中体验到数学的重要和有趣。

4.喜欢数学活动,乐意参与各种操作游戏,培养思维的逆反性。

5.有兴趣参加数学活动。

活动准备:PPT课件,一分钟白雪公主导入视频,一首律动音乐,4张红苹果卡片,6张像木板的卡片活动过程:1.设置情景,播放一分钟视频,激起幼儿兴趣,引出下文。

小朋友们好!......老师想问问你们,喜欢白雪公主吗?......那现在我们来看一个关于白雪公主的小片段,看看白雪公主到底发生了什么?(看完视频)白雪公主怎么啦?......对,白雪公主被恶毒的皇后迫害陷入困境了,现在需要我们去营救,你们愿意化身勇敢的小战士去就白雪公主吗?......当然在营救白雪公主的路上设有重重困难,需要闯过一道道关卡,你们有信心吗?......现在进入第一关。

2.第一关:通往城堡的小路,复习4的分和组成。

这是一条蜿蜒的小路,路的两旁有结满红苹果的苹果树,看,这里有一些苹果,(贴上苹果)一共有多少个啊,一起来数一数1234。

我们的第一个任务就是将这四个苹果分成两份,你想怎么分?谁想上来试一试?(在你想分的位置画条分隔线)奥,你是这样分的,来,告诉大家,你分的左边有几个,右边有几个.......嗯可以的,回到座位上,还有哪位上来分一分...再请位小朋友.......总结:在xxx三个小朋友的努力下,4个苹果可以被分成--大家一起说......还可以分成--还可以分成--,好第一关闯关成功,下面进入第二关。

3.第二关:城堡大门,看算式画相应数目的任意图形。

中班数学优秀教案《营救公主》

中班数学优秀教案《营救公主》

中班数学优秀教案《营救公主》教学目标:1. 能理解并运用加法和减法进行简单的计算;2. 能根据故事情节进行问题解决和逻辑思维;3. 培养学生的合作意识和团队合作能力。

教学重点:1. 加法和减法的计算能力;2. 故事情节的理解和分析能力;3. 合作意识和团队合作能力。

教学难点:1. 在理解故事情节的基础上,能灵活运用加法和减法进行问题解决;2. 培养学生的合作意识和团队合作能力。

教学准备:1. 教材:小学三年级数学教材;2. 教具:黑板、彩笔;3. 实物:玩具公主、敌人模型;4. 素材:故事《营救公主》。

教学过程:一、导入(10分钟)1. 用故事《营救公主》开始引入新课,激发学生的兴趣。

故事简述:王子的公主被坏人抓走了,王子需要走过一座桥才能救出公主。

桥上有几个木桩,每个木桩上都写了一个数字。

公主被囚禁在第8个木桩上。

王子可以根据桩上的数字选择向前走几步或者后退几步。

现在请大家帮助王子计算一下,他需要走几步才能救出公主?二、讲解概念(10分钟)1. 通过上述故事,引入加法和减法的概念。

解释加法和减法的意义和作用,并通过实例演示加法和减法的运算过程。

三、游戏练习(20分钟)1. 将课堂分成若干组,每组一位学生扮演王子,其他学生扮演木桩。

每个木桩上写有一个数字,学生们通过摇骰子决定走几步或者后退几步。

最终看哪组王子先走到第8个木桩上。

2. 让学生通过游戏的实践体验,加深对加法和减法的理解,并培养学生的合作意识和团队合作能力。

四、巩固训练(15分钟)1. 分发练习题,让学生独立完成,检查他们对加法和减法的掌握程度。

五、反思总结(5分钟)1. 点名评选当天游戏表现好的学生并给予奖励;2. 让学生总结加法和减法的运算规则,并提醒学生遇到问题时可以通过归纳和分析问题的方法解决。

教学延伸:1. 可以引导学生设计自己的游戏规则,通过玩卡片游戏的形式巩固加法和减法的概念。

2. 可以编写更复杂的故事,引导学生进行更复杂的问题解决和思考。

中班数学《营救公主》教案

中班数学《营救公主》教案

一、教学目标:1. 知识与技能:通过故事情境,引导幼儿理解数的概念,能够进行简单的加减运算。

2. 过程与方法:培养幼儿的观察力、思考力和动手操作能力,提高解决问题的能力。

3. 情感态度与价值观:培养幼儿对数学的兴趣,激发幼儿助人为乐的美好品质。

二、教学内容:1. 认识数字6、7,学习加法运算。

2. 通过故事情境,培养幼儿的逻辑思维和推理能力。

三、教学重点与难点:1. 教学重点:让幼儿能够理解数字6、7的概念,学会进行简单的加法运算。

2. 教学难点:让幼儿能够在故事情境中,运用数学知识解决问题。

四、教学准备:1. 教具准备:数字卡片、公主图片、魔法棒等。

2. 环境准备:安静、舒适的学习环境。

五、教学过程:1. 导入:讲述《营救公主》的故事情境,引导幼儿进入学习状态。

2. 基本概念学习:通过数字卡片,让幼儿认识数字6、7,学习加法运算。

3. 实践操作:分组进行实践操作,运用加法运算解决故事中的问题。

5. 情感教育:培养幼儿助人为乐的美好品质,激发幼儿对数学的兴趣。

六、教学评价:1. 课堂参与度:观察幼儿在课堂中的参与程度,是否积极回答问题、参与实践活动。

2. 知识掌握程度:通过课后作业、提问等方式,评估幼儿对数字6、7和加法运算的掌握情况。

3. 情感态度:观察幼儿对数学的学习兴趣,是否乐于助人,展现出积极的情感态度。

七、教学延伸:1. 家庭作业:布置相关的数学练习题,让幼儿在家中与家长一起完成,巩固所学知识。

2. 课外活动:组织数学主题的课外活动,如数学游戏、数学故事分享等,让幼儿在实践中提高数学能力。

八、教学反思:1. 教师教学方法:反思教学过程中使用的教学方法是否适合幼儿,是否能够激发幼儿的学习兴趣。

2. 幼儿学习效果:分析幼儿对教学内容的理解和掌握程度,评估教学效果。

3. 改进措施:根据教学反思的结果,调整教学策略,改进教学方法,以提高教学质量和幼儿的学习效果。

九、教学拓展:1. 相关知识:介绍与数字6、7和加法运算相关的数学知识,如数字8、9的加法运算。

中班数学教案:寓教于乐的营救公主

中班数学教案:寓教于乐的营救公主

中班数学教案:寓教于乐的营救公主寓教于乐的营救公主为了培养幼儿对数学的兴趣和认知,我们需要设计一些有趣的数学教学内容,在教学过程中穿插一些互动游戏和趣味性较强的元素,让幼儿在潜移默化中爱上数学,提高他们的数学能力和思维水平。

本篇教案将以“营救公主”为背景,利用故事情节的开展,配合幼儿园数学教学标准,设计适合中班儿童数学认知和习题练习的教学方案,让幼儿在趣味中实现数学学习目标。

一、教学目标1、知识目标:能够理解1-10的数字,了解数的前后关系,了解数字的大小比较。

2、能力目标:让幼儿学会分类,排序和比较的方法,并在营救公主活动中练习运用数学知识和思考能力。

二、教学准备1、故事情节:《营救公主》的故事情节,包括公主被魔法师困住并放在了一个三角形的坑里,魔法师给她三个钥匙,但只有一个是对的,幼儿要通过猜钥匙尝试营救公主,最终通过数学知识来获得正确的钥匙,解救公主。

2、游戏元素:1-10的数字卡片,三个不同颜色的锁,相对应的三个钥匙。

3、教具:三个小箱子,一张三角形图形卡。

三、教学过程1、导入活动:让幼儿听故事,了解公主被魔法师困住并放在一个三角形的坑里,魔法师给她三个钥匙,但只有一个是对的,通过尝试拼凑、猜测可行的钥匙来进行故事情节推进,最终通过数学知识来获得正确的钥匙,解救公主。

2、重点讲解:引导幼儿根据图形卡,察看三角形的形状和大小,让幼儿知道如何判断大小和前后关系。

在故事情节中,魔法师把三个钥匙分别涂成红、黄、蓝三种颜色,幼儿需要把相应颜色的钥匙与锁匹配,让幼儿了解到统计和比较的基本方法,学会分类和排序的方法。

3、游戏活动1:让幼儿先根据数字卡片从1到10排序,然后根据钥匙的颜色匹配符合的锁,进而分析每个箱子里的物品,并解决谜题。

先让幼儿尝试自己分析组合出正确的答案,母职工可以给予合适的提示,但提示不可过多,让幼儿在游戏中锻炼自己的思维能力。

4、游戏活动2:选出一位表现优秀的幼儿来担任公主,其他幼儿则充任魔法师,通过互换角色,让幼儿学会思考问题的多种方法和策略,培养他们的判断和决策能力,为营救公主尝试各种方案。

中班数学教案营救公主

中班数学教案营救公主

中班数学教案营救公主中班数学教案:营救公主第一节:认识数字1.引入:在中班数学教学中,我们将带领孩子们认识数字,通过各种有趣的活动帮助他们建立对数字的基本认知。

2.目标:学生能够正确地识别1-10这些数字,并能在具体情境中运用。

3.教学步骤:a. 数字1的认识:- 通过展示画有1个元素的图片(如1只猫、1个苹果等),引导学生观察、描述,并念出数字1。

- 教师通过手势展示数字1,引导学生模仿并跟随念读。

- 分发工作纸,让学生用画笔在纸上画出1个物体。

b. 数字2的认识:- 以相同的方式,引导学生认识数字2,通过展示画有2个元素的图片,并念出数字2。

- 让学生用手指练习模仿数字2,并在工作纸上画出2个物体。

c. 数字3-10的认识:- 依次介绍数字3-10,通过展示相应数量的元素图片,让学生观察、描述,并念出数字。

- 让学生用手指练习模仿数字,并在工作纸上画出相应数量的物体。

d. 数字游戏:- 数字盖板游戏:将数字贴纸或卡片粘在小盒子上,让学生摸出相应数量的物体放入盒子中。

- 数字拼图游戏:让学生用数字卡片拼出相应数量的物体。

- 数字捉迷藏游戏:教师随机叫出一个数字,学生们根据数字的数量去找相应数量的物体。

4.巩固和拓展:- 教师可以利用教室环境或游戏道具设计一些数字相关的活动,如找出教室中有几把椅子、几个窗户等,或者使用小玩具让学生分组并数一数玩具的数量。

- 教师还可以把数字与学生日常生活联系起来,让他们在家里找出几本书、几只袜子等。

第二节:数量比较1.引入:通过与公主营救的情景引入,我们将进一步引导学生认识数字的大小关系,学会进行简单的数量比较。

2.目标:学生能够正确地比较1-10个物体的数量,并能够正确使用“多”、“少”等数量词汇进行表达。

3.教学步骤:a. 比较数量:- 展示两组画有不同数量元素的图片,例如一组是3只兔子,另一组是5只兔子。

引导学生观察并比较两组图片的数量大小。

- 通过提问,让学生用“多”、“少”进行比较,引导他们正确表达。

中班数学教案:激励兴趣,学以致用营救公主

中班数学教案:激励兴趣,学以致用营救公主

中班数学教案:激励兴趣,学以致用营救公主学以致用营救公主在中班数学课堂教学中,如何让孩子们既有兴趣又能学以致用呢?今天,我将分享一种新颖的教学方法:用数学概念帮助营救被困的公主。

这个教案既可以体现出数学的实际应用,又可以培养学生的数学思维能力和解决问题的能力。

下面,我将详细介绍这个教案的内容及步骤。

一、教学目标1.学习并掌握数字0-10的顺序和大小,掌握比较大小的方法。

2.能够根据问题分析,进行排序并解决问题。

3.提高孩子们的数学思维能力和解决问题的能力。

二、教学过程1.引入老师先了解学生对于公主的认知,然后设计一个情景。

“公主被巨龙困住了,需要我们的帮助。

但是,巨龙为了让我们救公主,提出了一个难题:把数字0-10按从小到大排序。

只要我们把数字排好序,他就会把公主放我们走。

你们能帮助我吗?”2.激发兴趣老师引导学生,问大家数字0-10哪个最小?数字0最小。

然后问哪个最大?数字10最大。

老师会在黑板上画出一张竖直的数字序列图,表现0-10之间的数字,通过图形来让孩子们能够更直观的理解。

这时,老师可以配合小游戏让孩子们动起来,比如用跳绳、跳迪斯科等方式,让孩子们根据数字大小踏上相应的数字以进一步熟悉数字顺序的概念。

3.推导规律老师鼓励孩子们试着将更多的数字加入排序,如1、2、7、8、5。

教师可以提供一些帮助,告诉孩子们按大小顺序,从小到大或从大到小尝试排列数字。

此时需要将黑板数字序列图中数字列出来进行特别的提醒和方向的引导,帮助孩子们形成规律。

4.公主营救当数字0-10顺序排好之后,老师就可以告诉孩子们如何营救被困的公主:将数字序列中的每一个数字翻转,并回答巨龙提出的问题即可救出公主。

例如,数字1会变成数字9,数字0会变成数字0,数字7会变成数字3,这是因为7排在数字3的前面。

以此类推,孩子们可以轻松回答问题,救出公主。

三、教学总结在教学过程中,老师需要情感化地引导和提醒孩子们的思考。

通过让孩子们参与数字排序和推导规律,逐渐培养孩子的逻辑思维能力和计算能力。

暗中跟踪:营救公主中班教案

暗中跟踪:营救公主中班教案

暗中跟踪是中班教案中的一种课程设计,能够帮助孩子发展精细动作、观察力、注意力等能力。

本篇文章将以《营救公主》为主线,探讨如何利用暗中跟踪来提高孩子的综合能力。

一、课程目标
1.提高孩子的观察力、注意力和想象力。

2.发展孩子的精细动作能力和空间定向能力。

3.培养孩子的社交能力和团队合作意识。

二、教学准备
1.制作游戏指南:指南中要包含游戏目的、规则以及游戏要素。

2.制作活动指导:指导中要包含游戏流程、角色介绍以及家长须知。

3.准备游戏装备:包括游戏道具、扮演角色的服装、场景道具等。

三、教学步骤
1.课前准备:老师需要将游戏规则讲解清楚,并让孩子熟悉游戏装备。

孩子需要穿着角色
服装,并在游戏场地中熟悉环境。

2.游戏开始:老师会扮演公主,孩子需要扮演守卫。

游戏开始时,公主会被绑架并藏在场
地的某个角落,守卫需要找到公主并将其解救。

3.游戏中:在游戏中,家长可以扮演坏人,向守卫提供线索,并阻拦他们的行动。

孩子需
要通过观察场地中的线索,推理出公主的位置,并组织队伍解救公主。

4.完成任务:当守卫找到公主并将其解救出来时,游戏结束。

老师会和孩子一起讨论游戏
中出现的问题,以及孩子如何解决这些问题的能力。

四、教学总结
暗中跟踪是一种非常有趣的教学方式,它可以帮助孩子在玩游戏的过程中学习各种技能。

在这个过程中,孩子可以通过观察、推理等方式学习知识,并且通过与其他孩子一起玩游戏,培养社交能力和团队合作意识。

通过此类教育方法,孩子们可以在轻松的氛围下学习知识。

中班数学教案拓展营救公主的数学知识

中班数学教案拓展营救公主的数学知识

中班数学教案拓展营救公主的数学知识中班数学教案拓展:营救公主的数学知识一、引言在中班的数学教学中,老师需要采用多样化的方式来引发幼儿的兴趣和注意力。

本文将介绍一个有趣的数学教案拓展活动,通过营救公主的情节来教授幼儿一些基本的数学知识。

二、故事背景从小学算术开始,幼儿就开始接触了一些基本的数学概念,如数字、数量、比较、排序等。

这个教案拓展活动通过一个有趣的故事情节来让幼儿在实际操作中学习,并促进他们对数学的理解和兴趣。

三、故事情节在一个遥远的王国里,有一位美丽的公主被邪恶巫师困在了一个数学迷宫中。

为了救出公主,幼儿们需要解决一系列的数学难题。

故事的开始,公主向幼儿们求助,希望他们能帮助她脱离困境。

接下来,幼儿们将进入数学迷宫展开冒险。

四、第一关:数字认知进入数学迷宫后,幼儿们首先会遇到一片数字森林。

他们需要辨认出数字,并帮助公主找到正确的数字之门。

教师可以准备一些数字卡片,让幼儿们辨认出正确的数字。

这一关目的是帮助幼儿们巩固对数字的认知能力。

五、第二关:数量与排序通过数字森林后,幼儿们来到了一个贝壳海滩,海滩上堆满了五颜六色的贝壳。

幼儿们需要按照从小到大的顺序将贝壳排列好,才能打开下一扇门。

教师可以准备一些贝壳模型,并给幼儿们提供一些指导,让他们理解数量的概念和排序的方法。

六、第三关:加减法运算来到下一关,幼儿们发现了一座数字山。

山上有一些问题,幼儿们需要通过加减法运算得出正确答案,才能解开继续前进的秘密。

教师可以设计一些有趣的问题,如“山上有3颗苹果,公主吃了1颗,还剩几颗?”等。

通过这一关,幼儿们将巩固加减法运算的基本概念。

七、第四关:形状与空间经过数字山后,幼儿们进入了一个立体积木迷宫。

在这个迷宫中,幼儿们需要辨认不同形状的积木并组合成特定的模型,才能找到下一位数学恢复者的线索。

通过这一关,幼儿们将学习到一些基本的几何形状和空间的概念。

八、第五关:量和重量进入最后一关,幼儿们来到了一个神秘的巫师实验室。

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【幼儿园精品教案】中班数学优秀教案《营救公主》
一、活动目标:
1.知道数字4可以分成几和几,会做4以内数的加法运算。

2.能根据数字发挥想象力画出正确数目的任意图形。

3.在游戏中体验到数学的重要和有趣。

二、活动准备:
PPT课件,一分钟白雪公主导入视频,一首律动音乐,4张红苹果
卡片,6张像木板的卡片
三、活动过程:
1.设置情景,播放一分钟视频,激起幼儿兴趣,引出下文。

小朋友们好!......老师想问问你们,喜欢白雪公主吗?......那
现在我们来看一个关于白雪公主的小片段,看看白雪公主到底发生了
什么?(看完视频)白雪公主怎么啦?......对,白雪公主被恶毒的皇后
迫害陷入困境了,现在需要我们去营救,你们愿意化身勇敢的小战士
去就白雪公主吗?......当然在营救白雪公主的路上设有重重困难,需
要闯过一道道关卡,你们有信心吗?......现在进入第一关。

2.第一关:通往城堡的小路,复习4的分和组成。

这是一条蜿蜒的小路,路的两旁有结满红苹果的苹果树,看,这
里有一些苹果,(贴上苹果)一共有多少个啊,一起来数一数1234。


们的第一个任务就是将这四个苹果分成两份,你想怎么分?谁想上来试
一试?
(在你想分的位置画条分隔线)奥,你是这样分的,来,告诉大家,你分的左边有几个,右边有几个.......嗯可以的,回到座位上,还有
哪位上来分一分...再请位小朋友.......
总结:在xxx三个小朋友的努力下,4个苹果可以被分成--大家一起说......还可以分成--还可以分成--,好第一关闯关成功,下面进
入第二关。

3.第二关:城堡大门,看算式画相应数目的任意图形。

哇,是城堡,可城堡的大门上有密码,要想进入城堡,必须按对
密码才行。

看这些就是密码,我们的任务是在数字下面画出相对应数目的图形,(教案出自:)发挥你们的想象力想画什么画什么,只要个数是
对的就行。

总结:大家一起来检查检查吧。

.......所有的密码都已输入正确,城堡大门打开,现在我们可以进去咯。

4.第三关:根据指示牌,修桥过河增加木板,得出相应的答案。

现在我们已经进入到最后一关了,白雪公主就在河的对面,但是
过河的小桥被皇后破坏了,木板残缺不全,大家需要根据指示牌上的
算式补全木板,然后告诉我最终得数。

现在我想先请一位小朋友上来补一下,(把木板纸片贴在桥上)底
下的小朋友要帮忙看他贴的对不对........嗯可以的回去吧,还有谁
来补一下..........最后一座桥了哈,再请一位,哪位?........
总结:小桥已经全部补好了,一起来看看补的对不对,牢不牢?...............嗯小朋友们都很善良勇敢,并且很积极地参与营
救白雪公主,在我们的努力下,已经通过了所有的关卡,现在白雪公
主被解救出来咯。

5. 第四关:打败皇后。

教师口说几加几等于,下面的幼儿算出等
于几就拍手几下,(围绕4以内的任意加法运算进行)速度逐渐加快。

四、活动延伸
公主很开心,邀请我们一起跳舞呢。

来--全体起立,跟着跳哦。

播放背景音乐做律动。

结束:好--今天啊,在闯关的过程中我们学会了分苹果,根据数字画自己喜欢的图形以及做4以内的加法,积极勇敢的你们表现都很不错,你们开心吗?.......那我们下节课再一起玩,小朋友们再见。

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