JavaSE-反射_思维导图
Java程序设计(基础)思维导图-简单高清脑图_知犀思维导图思维导图-简单高清脑图_知犀
Java程序设计(基础)概述特点面向对象平台可移植性分布式多线程安全性工作方式开发工具JDKjavacjava javadocIDElntelliJEclipse NetBeans术语JDK JREJVM API源程序结构package管理类解决命名冲突import class 注释行注释//块注释/*…*/文档注释/**…*/@author @param@return @throws基本语法关键字有特殊含义的单词(50)能用的(48)不能用的(2)gotoconst 标识符给类、接囗、方法、变量等起的名字命名规则字母、数字、下划线和$,数字不能开头大小写敏感不能跟关键字和保留字(null、true、false)冲突见名知意驼峰标识类名每个单词首字母大写变量和方法名从第二个单词开始每个单词首字母大写命名常量全大写,多个单词用下划线隔开运算符分类算术运算符赋值运算符关系运算符短路运算符条件运算符(三目运算符)自增/自减运算符正负号运算符移位运算符布尔运算符位运算符new 创建对象instanceof运行时类型识别()强制类型转换改变运算优先级[]下标运算符.取成员运算符优先级搞不清楚优先级直接加()结合性从左向右从右向左赋值运算自加自减条件运算正负号字面量整型字面量:100、100L浮点型字面量:3.5、3.5F、3.123e2字符字面量:'a'、'\t'、'\123'布尔型字面量:true、false引用字面量:null类型字面量:String.class、int.class分隔符数据类型基本类型整叙byteshortintlong小数floatdoublecharboolean 枚举类型enum引用类型String数组自定义的类或接囗面向对象基本概念类对象的蓝图和模板类与类之间的关系IS-A:继承泛化实现HAS-A:关联关联聚合合成USE-A:依赖定义类[访问修饰符] [修饰符] class类名 [extends 父类] [implements 接囗1,接口2,...] {}属性:数据抽象方法:行为抽象构造器创建对象:new构造器()对象一切皆为对象对象都有属性和行为对象都是唯一的对象都属于某个类消息调用对象的方法就是给对象发送了一个消息一个对象能够接受某种消息,就意味着该对象向外界提供了某种服务三大支柱封装隐藏一切可隐藏的实现细节,只暴露最简单的编程接囗继承从已有类创建新类的过程提供继承信息的类叫父类(基类、超类)得到继承信息的类叫子类(派生类)子类可以继承到父类中public、protected的属性和方法Java中的继承是单继承Object类是所有类的父类多态定义解释1:同样的引用调用同样的方法却做了不同的事情解释2:当A系统访问B系统提供的服务时,B系统有多种提供服务的方式,但对A系统来说是透明的实现方法重写:不同的子类对父类的同一方法给出不同的实现版本对象造型:用父类型的引用引用子类型的对象相关内容访问修饰符类public默认方法、属性、内部类public protected默认private抽象类如果一个类有抽象方法,这个类必须被声明为抽象类抽象类中可以没有抽象方法,抽象类也可以有自己的构造器抽象类不能实例化(不能创建对象)强烈建议:将被继承的类设计成抽象类接囗接囗是约定:实现接囗的类必须重写接口中所有方法,否则就要声明为抽象类接囗代表能力:实现了接囗的类就具备了接囗所描述的能力接囗是一种角色:一个类可以实现多个接囗,一个接囗也可以被多个类实现Java中的接囗单方法接囗:这个唯一的方法通常都是回调方法ActionListener Runnable Comparable标识接囗:没有方法,但是表示了某种能力CloneableSerializable常量接囗:这是接囗最不正确的用法内部类相当于外部类中的一个属性内部类可以访问外部类的私有成员设计原则单一职责原则专业化模块化开闭原则抽象是关键封装可变性依赖倒转原则里氏替换原则接囗隔离原则合成聚合复用原则迪米特法则字符串String创建字符串对象String s="Hello";s引用静态区的字符串字面量String s=new String(Hello")s引用堆上的字符串对象字符串的方法长度:length()取字符:charAt(int)变大/小写:toUpperCase()/toLowerCase()连接:concat(String)比较:equals(String)/compareTo(String)判断开头/结尾:startsWith(String)/endsWith(String)模式匹配:indexOf(String,[int])/lastlndexOf(String,[int]取子串:substring(int,[int])修剪左右两边空白:trim()替换:replace(String,String)/replaceAII(String,String拆分:split(String)String代表的是不变字符串可以被修改的字符串StringBuilder 适用于单线程环境StringBuffer适用于多个线程操作同一个字符串的场景方法在指定位置插入字符串:insert(int,String)删除指定位置的字符:delete(int,int)倒转:reverse()追加:append(String)方法[访问修饰符] [修饰符]返回类型方法名([参数列表])[异常声明]访问修饰符public protected默认private修饰符static abstractfinal修饰变量,变量变成常量修饰类,类不能被继承修饰方法,方法不能被重写synchronizednative方法调用静态方法:类名.方法名(实参列表)非静态方法:对象.方法名(实参列表)递归数组基本用法数组的定义数组的初始化new静态初始化length属性下标运算Arrays工具类sort:排序toString:将数组变成字符串copyOf:数组拷贝equals:比较数组元素是否相同二维数组一个普通数组,每个元素又是一个数组应用表格矩阵2D游戏中的地图棋盘流程控制循环结构分类while循环do…while循环for循环for-each循环相关关键字breakcontinue分支结构if...elseswitch...case...default顺序结构。
java思维导图笔记
Java思维导图笔记1. 什么是思维导图思维导图是一种用于展示思维和概念之间关系的图形工具。
它能够帮助我们整理、组织和表达思维。
在学习和思考过程中,使用思维导图可以更清晰地将复杂的信息归类和记录,提高信息的理解和记忆。
2. Java基本语法2.1 数据类型Java提供了一系列的数据类型,包括基本数据类型(如整数、浮点数、字符、布尔值)和引用数据类型(如类、接口、数组等)。
常见的基本数据类型有: - 整数类型:byte、short、int、long- 浮点数类型:float、double - 字符类型:char - 布尔类型:boolean引用数据类型: - 类(class):是面向对象编程中的基本概念,用来封装数据和方法。
- 接口(interface):是一种抽象的数据类型,用来定义类的行为规范。
- 数组(array):用来存储一组相同类型的元素。
2.2 控制流程语句控制流程语句用于控制程序的执行流程。
Java提供了三种主要的控制流程语句:顺序结构、选择结构和循环结构。
顺序结构是最简单的控制流程,指按照代码的先后顺序执行。
选择结构用于根据条件选择不同的执行路径。
常见的选择语句有:- if语句:用于根据一个条件判断选择是否执行某个代码块。
- switch语句:用于根据一个表达式的值选择执行不同的代码块。
循环结构用于重复执行某个代码块直到满足退出条件。
常见的循环语句有: - while语句:在循环开始之前,先判断条件是否满足,如果满足则执行循环体,然后再次判断条件。
- do-while语句:先执行一次循环体,然后再判断条件是否满足,如果满足则继续执行循环体。
- for语句:在循环开始之前,先执行初始化表达式,然后判断条件是否满足,如果满足则执行循环体,并在每次循环结束后执行更新表达式。
2.3 方法方法是一种可重复使用的代码块,用于执行特定的任务。
在Java 中,每个方法都有名称和参数列表,有时也有返回值。
Java工程师学习之路思维导图
Java⼯程师学习之路思维导图前⾯看Hollis的微信公众号更新了Java⼯程师成神之路的⽂档,感觉⾥⾯的内容清晰、齐全,可以⽤来审视⾃⼰,也能够知道⾃⼰在那些⽅⾯可以继续前⾏,想着有时间分享出来。
⼀、基础篇JVMJVM内存结构堆、栈、⽅法区、直接内存、堆和栈区别Ja va内存模型内存可见性、重排序、顺序⼀致性、volatile、锁、final垃圾回收内存分配策略、垃圾收集器(G1)、GC算法、GC参数、对象存活的判定JVM参数及调优Ja va对象模型oop-klass、对象头H o tSpo t即时编译器、编译优化类加载机制classLoader、类加载过程、双亲委派(破坏双亲委派)、模块化(jboss modules、osgi、jigsaw)虚拟机性能监控与故障处理⼯具jps, jstack, jmap、jstat, jconsole, jinfo, jhat, javap, btrace、TProfiler编译与反编译javac 、javap 、jad 、CRFJava基础知识阅读源代码String、Integer、Long、Enum、BigDecimal、ThreadLocal、ClassLoader & URLClassLoader、ArrayList & LinkedList、 HashMap & LinkedHashMap & TreeMap & CouncurrentHashMap、HashSet & LinkedHashSet & TreeSetJa va中各种变量类型熟悉Ja va Str ing的使⽤,熟悉String的各种函数JDK 6和JDK 7中substring的原理及区别、replaceFirst、replaceAll、replace区别、String对“+”的重载、String.valueOf和Integer.toString的区别、字符串的不可变性⾃动拆装箱Integer的缓存机制熟悉Ja va中各种关键字transient、instanceof、volatile、synchronized、final、static、const 原理及⽤法。
Java技术路线图
Java技术路线图前⽂对Java技术做了框架性的分析,包括Java SE、Java EE和Java ME,让读者了解了Java由哪些技术组成。
为了系统地学习这些技术,本⽂将制定⼀套完整的Java技术学习路线。
从前⽂中我们已经了解到,Java SE中包含了Java的基础技术,Java EE中包含了⽹络应⽤开发的各种技术,Java ME中包含了移动设备应⽤开发的各种技术,且Java SE是Java EE和Java ME的基础,所以对于Java技术的学习,有两条学习路线:Java SE→Java EE:主要进⾏⽹络应⽤开发,是Java技术学习的⼀条完整路线,是基于Java EE的企业应⽤开发,是⽬前Java应⽤的主要⽅向。
Java SE→Java ME:主要进⾏⽆线应⽤开发,该技术路线相对简单⼀些。
Java SEàJava EE的技术由低到⾼形成了⼀个完整的体系,是Java/Java EE⼯程师成长必备的技术体系,下⾯我们就根据Java SEàJava EE 的技术体系制定⼀套完整的学习路线。
1、Java EE技术分类根据Java EE技术的分层,我们可以将Java EE技术分为以下3类。
(1)Web应⽤技术JDBC:JDBC(Java DataBase Connectivity)是⼀个基于标准SQL的数据库访问接⼝,主要⽤来连接数据库和直接调⽤SQL命令执⾏各种SQL语句和存储过程。
JDBC相当与Microsoft平台中的ODBC。
Servlet:Servlet是Java平台上的CGI技术。
它在服务器端运⾏,⽤以动态⽣成Web页⾯。
与传统的CGI和许多其他类似CGI的技术相⽐,Java Servlet具有更⾼的效率,它依靠线程的⽅式来⽀持并发访问。
JSP(EL/JSTL):JSP(Java Server Page)是⼀种实现普通静态HTML和动态页⾯输出混合编码的技术,类似Microsoft ASP、PHP等技术。
JVM原理速记复习Java虚拟机总结思维导图面试必备
JVM原理速记复习Java虚拟机总结思维导图⾯试必备良⼼制作,右键另存为保存JVM喜欢可以点个赞哦Java虚拟机⼀、运⾏时数据区域线程私有程序计数器记录正在执⾏的虚拟机字节码指令的地址(如果正在执⾏的是Native⽅法则为空),是唯⼀⼀个没有规定OOM(OutOfMemoryError)的区域。
Java虚拟机栈每个Java⽅法在执⾏的同时会创建⼀个栈桢⽤于存储局部变量表、操作数栈、动态链接、⽅法出⼝等信息。
从⽅法调⽤直到执⾏完成的过程,对应着⼀个栈桢在Java虚拟机栈中⼊栈和出栈的过程。
(局部变量包含基本数据类型、对象引⽤reference和returnAddress类型)本地⽅法栈本地⽅法栈与Java虚拟机栈类似,它们之间的区别只不过是本地⽅法栈为Native⽅法服务。
线程公有Java堆(GC区)(Java Head)⼏乎所有的对象实例都在这⾥分配内存,是垃圾收集器管理的主要区域。
分为新⽣代和⽼年代。
对于新⽣代⼜分为Eden空间、FromSurvivor空间、To Survivor空间。
JDK1.7 ⽅法区(永久代)⽤于存放已被加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码等数据。
对这块区域进⾏垃圾回收的主要⽬的是对常量池的回收和对类的卸载,但是⼀般难以实现。
HotSpot虚拟机把它当做永久代来进⾏垃圾回收。
但很难确定永久代的⼤⼩,因为它受到很多因素的影响,并且每次Full GC之后永久代的⼤⼩都会改变,所以经常抛出OOM异常。
从JDK1.8开始,移除永久代,并把⽅法区移⾄元空间。
运⾏时常量池是⽅法区的⼀部分Class⽂件中的常量池(编译器⽣成的字⾯量和符号引⽤)会在类加载后被放⼊这个区域。
允许动态⽣成,例如String类的intern()JDK1.8 元空间原本存在⽅法区(永久代)的数据,⼀部分移到了Java堆⾥⾯,⼀部分移到了本地内存⾥⾯(即元空间)。
元空间存储类的元信息,静态变量和常量池等放⼊堆中。
Java SE进阶-08-反射机制
Java SE进阶-08-反射机制1.纲要a)反射的基本概念b)Java 中的类反射c)安全性和反射d)反射的两个缺点2.内容1.1反射的基本概念反射的概念是由Smith 在1982 年首次提出的,主要是指程序可以访问、检测和修改它本身状态或行为的一种能力, 并能根据自身行为的状态和结果,调整或修改应用所描述行为的状态和相关的语义。
Java 中,反射是一种强大的工具。
它使您能够创建灵活的代码,这些代码可以在运行时装配,无需在组件之间进行源代码链接。
反射允许我们在编写与执行时,使我们的程序代码能够接入装载到JVM 中的类的内部信息,而不是源代码中选定的类协作的代码。
这使反射成为构建灵活的应用的主要工具。
但需注意的是:如果使用不当,反射的成本很高。
1.2Java 中的类反射Reflection 是Java 程序开发语言的特征之一,它允许运行中的Java 程序对自身进行检查,或者说“自审”或“自省”,并能直接操作程序的内部属性。
Java 的这一能力在实际应用中也许用得不是很多,但是在其它的程序设计语言中根本就不存在这一特性。
例如,Pascal、C 或者C++ 中就没有办法在程序中获得函数定义相关的信息。
2.2.1reflection 的工作机制程序运行时,java 系统会一直对所有对象进行所谓的运行时类型识别,这项信息记录了每个对象所属的类。
通过专门的类可以访问这些信息。
用来保存这些信息的类是class 类,class 类为编写可动态操纵的java 代码程序提供了强大功能构造Class 对象有 3 种方式:1、Class.forName();try {// 构造Class 对象的第一种方法Class clazz = Class.forName("ng.String");Object obj = clazz.newInstance();System.out.println(obj);} catch ( ClassNotFoundException e ){ e.printStackTrace();} catch (IllegalAccessException e){ e.printStackTrace();} catch ( InstantiationException e){ e.printStackTrace();}2、类.classtry {// 构造Class 对象的第二种方法Class stringClass = String.class;System.out.println(stringClass);} catch ( ClassNotFoundException e ){ e.printStackTrace();} catch (IllegalAccessException e){ e.printStackTrace();} catch ( InstantiationException e){ e.printStackTrace();}3、Object.getClass()try {// 构造Class 对象的第三种方法类对象的比较:相同的类:不同的类:2.2.2Java 反射中的主要类和方法软件包ng.reflect提供类和接口,以获取关于类和对象的反射信息。