Enterprise Architect建模工具应用

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Enterprise Architect 入门教程

Enterprise Architect 入门教程

EA入门教程一、安装及汉化过程访问,下载最新的Enterprise Architect(以下简称EA)安装包及汉化包。

执行安装程序:【图1】基本是一路“next”就可以安装成功了。

然后执行汉化包:【图2-1】也是一路“下一步”就可以了,请注意在选择汉化路径的时候,需要浏览到原来安装的目录下。

这里就已经安装好了EA汉化版软件了。

【图2-1】二、新建项目打开EA汉化版,我们可以看到:【图3】点击“创建新项目”:【图4】输入EA项目文件的保存路径,同时保存进入下一步。

【图5】这里可以选择一些基本的模型包,我们这里选择了几个常用的,接下来EA会自动在项目浏览器中生成这些模型包。

【图6】三、项目浏览器的使用项目浏览器是EA项目的核心窗口,我们创建的全部元件及图形,都将在项目浏览器中进行管理。

展开一个预设的模型包,我们可以看到树形结构的项目浏览器中,有着图表,包(类似文件夹),和元件。

双击图表会打开图表:【图7】双击元件将打开该元件的属性对话框:【图8】四、新建图表和新建元件在项目浏览器的节点上,我们可以点击右键“添加”–>“新增图表”,打开新增图表的对话框:【图9】输入图表名称并选择好了需要的图表类型,点击“确定”就可以生成图表了,同时EA将会打开该图表。

【图10】新增元件有两种方法,一是从工具箱中将元件拉到图表上面,同时EA将打开该元件的属性对话框,填写好元件的名称及相关的配置,便能生成一个元件。

【图11-1-2-3】二是从项目浏览器或者图表中右键“添加”–>“新增元件”,从打开的新增元件对话框中产生。

当然,这样产生的元件,将只是在项目浏览器中看到,需要将它拉到图表中才能放置在图表上。

【图12-1-2-3】五、工具箱的使用工具箱里面有着EA中全部的元件,可以从工具箱的顶部“More Tools”按钮上,点击切换当前工具箱的元件类型。

【图13-1-2】六、其他窗口的介绍在EA顶部工具栏空白处点击右键,便可以看到全部的窗口列表。

Enterprise_Architect教程

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递归
11.3.如何添加注释
在Toolbox中点击 图标然后在Workspace中左键单击你所需要添加注释的方位。弹出如图-28
所示的窗口
在空白区域填入注释内容然后左键单击“OK”返回。
11.4.设置图中的字体样式
当我们在图中建立好元素后使用下列方式对元素进行样式改变。图-30是在11.2的时序图的基础上增加
在程序中一般为 using 引用。
7、聚合(Aggregation) 当对象A被加入到对象B中成为对象B的组成部分时对象B和对象A之间为聚合关系。
聚合是关联关系的一种是较强的关联关系强调的是整体与部分之间的关系。 场景商品和他的规格、样式就是聚合关系。 类与类的聚合关系图
{
Public User GetUserByOrderID(string OrderId )
{
Return new User();
}
}
3、自身关联 同一个类对象之间的关联 类与类之间自身关联图
活动状态
Control Flow
控制流
Structured Activity
嵌套活动
Object Flow
对象流
Action
动作
Interrupt Flow
中断流
Partition
分区
Common
Object
对象
4、多维关联(N-ary Association) 多个对象之间存在关联 场景公司雇用员工同时公司需要支付工资给员工 类与类之间的多维关联图
5、泛化(Generalization) 类与类的继承关系类与接口的实现关系。 场景父与子、动物与人、植物与树、系统使用者与B2C会员和B2E会员的关系 类与类之间的泛化图

统一建模语言UML及EA使用

统一建模语言UML及EA使用

UML概述
UML概述
UML(Unified Modeling Language)是软件界第一个统一的 建模语言,该方法结合了Booch, OMT, 和OOSE方法的优点,统 一了符号体系,并从其它的方法和工程实践中吸收了许多经过实 际检验的概念和技术。
它是一种标准的表示,已成为国际软件界广泛承认的标准。它 是第三代面向对象的开发方法,是一种基于面向对象的可视化的 通用(General)建模语言。为不同领域的用户提供了统一的交流标 准 — UML图。2000年1.3版本,2005年2.0版本,最新2.4版 本
UML应用领域很广泛,可用于软件开发建模的各个阶段,商 业建模(Business Modeling), 也可用于其它类型的系统。
什么是模型?
什么是模型?为什么要建模? 模型是一个系统的完整的抽象。人们对某个领域特定问题的
求解及解决方案,对它们的理解和认识都蕴涵在模型中。 通常,开发一个计算机系统是为了解决某个领域特定问题,
生成建表的SQL语句; 3、设计与开发--可直接编写代码,把EA当作IDE来使用; 4、代码工程--支持正反向工程,按图生成代码,导入原有的代码成为
UML图 5、版本控制,协同开发; 6、项目管理程序--包括项目计划,任务进度,问题集等; 7、文档生成和模板--可导出常用格式的文档工件,一键生成项目站点; 8、其他CASE工具的功能;
用例模型由Jacobson在开发AXE系统中首先使用, 并加入由他所倡导的OOSE和Objectory方法中。用例方 法 引 起 了 面 向 对 象 领 域 的 极 大 关 注 。 自 1994 年 Ivar Jacobson的著作出版后,面向对象领域已广泛接纳了用 例这一概念,并认为它是第二代面向对象技术的标志。

enterprise architecture制作uml类图教程

enterprise architecture制作uml类图教程

看点开源代码学习下,本想找个代码查看方便点的工具,便于理清代码层次,结果发现了Enterprise Architect这一好工具,试用下来还挺方便的。

功能上和Rational Rose大致是一类,用处很广,很多我都不懂,知道能画各种UML图,支持的源码语言类型包含如下图中几种,下面是简单记录用Enterprise Architect 从一个完整的开源代码生成出来类图。

1、project---new project 建立工程,会弹出配置框,选择要包含的图形,只是分析代码结构,选择'class'类图即可(如下图),完成工程建立。

2、在右侧Project Browser窗口中,在目录上右键选择Code
Engineering---Import Source Directory(如下图).选择好源码目录及语言类型后,“OK”开始导入,导入的过程即会生成工程配置中包含的图类型,默认是以命名空间为单元生成逻辑图。

3、导入完成后,在Project Browser窗口中,源码目录下,即可选择打开生成的类图(如下图)。

4、生成出来的图,可以通过菜单Diagram---Copy Image将图片复制到别的文档中进行处理。

Enterprise Architect手册

Enterprise Architect手册

Enterprise Architect手册目录ENTERPRISE ARCHITECT (1)手册 (1)1.简介 (4)1.1.EA的特点 (6)1.2.产品新增特性 (6)2.操作介绍 (8)2.1.一些基本的通用设置 (8)2.1.1.设置默认代码环境 (8)2.1.2.设置默认数据库 (8)2.2.数据仓库 (9)2.2.1.建立ODBC数据源 (10)2.2.2.将EA示例导入工程 (12)2.2.3.将工程导入数据仓库 (13)2.2.4.导出工程 (15)2.3.版本控制 (17)2.3.1.在资源管理器中使用“TortoiseSVN”取得版本库数据 (17)2.3.2.在EA中使用SVN (17)2.4.需求 (20)2.4.1.需求属性 (20)2.4.2.增加扩展属性 (21)2.4.3.需求元素编号 (22)2.4.4.需求元素列表视图 (22)2.4.5.视图关系(可追溯关系) (23)2.4.6.变更需求 (23)2.4.7.需求变更及需求缺限 (24)2.4.8.使用维护元素 (24)2.4.9.内部需求 (25)2.4.10.需求图标颜色 (26)2.5.用例图 (26)2.6.C LASS模型 (27)2.6.1.创建“Class”模型 (27)2.6.2.为模型中创建的“Class”对象使用别名 (29)2.7.代码的生成 (31)2.7.1.把整个包的设计类生成C#格式代码 (31)2.7.2.单个自动生成C#代码 (32)2.8.文档的生成 (33)2.8.1.Text文档的生成 (33)2.8.2.Html文档的生成 (34)2.9.将包导入成XML形式 (34)1.简介生命周期软件设计方案——Enterprise Architect是以目标为导向的软件系统。

它覆盖了系统开发的整个周期,除了开发类模型之外,还包括事务进程分析,使用案例需求,动态模型,组件和布局,系统管理,非功能需求,用户界面设计,测试和维护等。

Enterprise Architect在实验预约管理系统的建模研究

Enterprise Architect在实验预约管理系统的建模研究

0 引 言
实 验室 是实 验教 学 和科学 研究 的重 要 基 地 , 是 对 学 生 实施 素质 教 育 、 也 能力 培 养 和 科 技创 新 的重 要 媒 体 。实验 室信 息化 管理 是 提高实 验 教学质 量 和效 率及 实现 教学 效果 最优 化 的重要 手段 。信 息化 管理 系统 数 据模 型 的开发 需要 有相 应优 秀工 具 去实现 , 一建 模语 言 U ( nfdM dlgLnug) 统 ML U ie oen agae 是一 种 构建 直 观 i i 化、 明确化 和 文档化 软 件系 统产 物 的通用 可视 化建 模语 言 。它 捕 捉 了被 构 建 系统 的 有关 决 策 和 理解 用 来 理
径 川 。
1 3 采 用的 工具 .
E trreAcic( nepi rht t 以下 简称 E 是 以 目标为 导 向的软 件 系统 , 盖 了系统 开 发 的整 个 周期 , s e A) 覆 除开 发类 模 型外 , 还包 括 事务 进程分 析 、 使用 案例 需求 、 态模 型 、 动 组件 和布 局 、 系统管 理 、 功 能需求 、 户界 面设计 、 非 用 测试 和 维护 等功 能 , 为整个 团队提供 高 级 的 U . ML22建模 工 具 。使 用 E A设 计 人 员可 以充 分 利用 U . ML2 2
戴 一平
( 南师范大学 华

教育信息技术学 院 ,广州
503 ) 16 1
要: 介绍 了应 用 E A建立 实验预 约管理 系统数据模型 的开发过程 , 重于该 系统 结构的设计 与 实现 , 侧 并期 望能
提 炼出一种 适合 一般 管理 系统的框 架。在整 个项 目的设计和 实施过程 中, 始终 采用 U ML图等作为描述 文档 , 并将

[工作]Enterprise_Architect教程

[工作]Enterprise_Architect教程

Enterprise_Architect教程相关设置后 点击“Generate”生成即可。

九 将包导入成XML形式依次单击“Project->XML Schema->Import XML Schema”如图21所示在“Filename”后面单击确定生成的XML文档的名称及路径 然后单击“Import”即可十 画图的线的弯曲 自动布局 改变线的连接点的方法首先在“活动图”中对“实线”点击右键 必须是实线 虚线不起作用 然后点击“Set Line Style” 而后“Bezier”拖动中间的点调整线的弯曲。

Auto Routing(自动布局的方式) Direct 改变线的连接点 十一 活动图及时序图的绘制11.1.活动图的绘制在已建立的“Package”上右键单击->New…->New Diagram…->在弹出的窗口左边选择“UMLBehavioral”(如图22所示)在“New Diagram”的右边“Diagram Types”窗口中选择“Activity” 最后单击OK保存退出。

此时 我们发现“Project Browser”窗口中增加了一个如图23所示的对象“Class Medel”。

在左边的“Toolbox”中我们看到相关的工具。

如图24及表3所示Activity Activity RelationActivity活动状态Control Flow控制流Structured Activity嵌套活动Object Flow对象流Action动作Interrupt Flow中断流Partition分区CommonObject对象Note注释Central Buffer Node 中央缓冲节点Constraint约束条件Datastore数据存储Document文档 附加文档附件Decision判断Artifact人工 表示任意的系统任意的信息块Merge合并Requirement需求描述Send发送Issue问题描述Initial最初的Change变化描述Final最终的Boundary 分界线Flow Final 流结束Dependency 依赖关系Region区域Realize实现Exception异常Trace追踪Fork/Join并发Information Flow数据流Note Link注释链接 11.2.时序图的绘制在已建立的“Package”上右键单击->New…->New Diagram…->在弹出的窗口左边选择“UM LBehavioral”(如图25所示)在“New Diagram”的右边“Diagram Types”窗口中选择“Sequence” 最后单击OK保存退出。

Enterprise+Architect+7+入门教程转

Enterprise+Architect+7+入门教程转

转自这里一.简介生命周期软件设计方案——Enterprise Architect是以目标为导向的软件系统。

它覆盖了系统开发的整个周期,除了开发类模型之外,还包括事务进程分析,使用案例需求,动态模型,组件和布局,系统管理,非功能需求,用户界面设计,测试和维护等。

为整个团队提供高级的UML 2.0建模工具。

EA为用户提供一个高性能、直观的工作界面,联合UML 2.0最新规范,为桌面电脑工作人员、开发和应用团队打造先进的软件建模方案。

该产品不仅特性丰富,而且性价比极高,可以用来配备您的整个工作团队,包括分析人员、测试人员、项目经理、品质控制和部署人员等。

Enterprise Architect是一个完全的UML分析和设计工具,它能完成从需求收集经步骤分析、模型设计到测试和维护的整个软件开发过程。

它基于多用户Windows平台的图形工具可以帮助您设计健全可维护的软件。

除此,它还包含特性灵活的高品质文档输出。

用户指南可以在线获取。

快速、稳定、高性能通过UML(统一建模语言),您可以构建严格的可追踪的软件系统模型。

EA为UML构建软件模型提供了一个快速便捷的应用环境,它支持OMG定义的新UML2.0标准。

Enterprise Architect的基础构建于UML 2.0规范之上,不仅如此,使用UML Profile还可以扩展建模范围,与此同时,模型验证将确保其完整性。

产品含有免费的extensions for BPMN 和Eriksson-Penker profile,能够将业务程序、信息和工作流程联合到一个模型内。

利用EA,设计人员可以充分利用13 UML 2.0图表的功能——EA支持全部13种UML 2.0图表和相关的图表元素;EA提供使用工具,能够跟踪依赖关系、支持大型模型,帮助您管理大型复杂的工程;含有CVS或SCC提供工具,以时间快照为基线,通过比较来跟踪模型变动,从而实现版本控制;含有类似explorer的项目视窗,为您提供直观高性能的工作界面。

EnterpriseArchitect基本使用

EnterpriseArchitect基本使用

EnterpriseArchitect基本使用一、Enterprise Architect简介Enterprise Architect是一个对于软件系统开发有着极好支持的CASE软件(Computer Aided Software Engineering)。

EA不同于普通的UML画图工具(如VISIO),它将支撑系统开发的全过程。

在需求分析阶段,系统分析与设计阶段,系统开发及部署等方面有着强大的支持,同时加上对10种编程语言的正反向工程,项目管理,文档生成,数据建模等方面。

可以让系统开发中各个角色都获得最好的开发效率。

二、创建新项目安装好了EA汉化版后,启动软件。

点击“创建新的项目”,打开创建新项目对话框。

【图1】这里可以选择各种的初始的模板包。

【图2】我们选择了其中几个,然后确定打开project browser。

我们的项目将从这里开始了。

【图3】三、EA软件配置在使用软件之前,我们先来对它进行配置。

打开“工具”–>“options”。

【图4】常规配置中,比较重要的是作者这项。

因为在EA项目的团队协作中,作者是每个人的身份标识。

在代码工程中,最好把文件编码设置成UTF8或者是GB中文。

其他方面的配置,因为都是中文的,也比较容易理解。

有些不明的地方,可以多琢磨。

另外对于最下面的十种编程语言,可以根据自己的需要,进行一些配置。

比如PHP,可以配置PHP4或者是PHP5,那么生成的代码也是有些不同的。

还可以隐藏其他没有用到的语言。

四、用例图,类图的使用用例图(use case)用例图是我们做系统分析的通常第一步,是非常重要的。

毕竟大部分的开发流程,都将需求分析作为首要步骤,也是必要步骤。

将系统需求化作图型表达出来。

首先是在project browser中,选择new diagram。

【图5】然后可以加入一些角色和用例,在每次在工具箱里面拉出一个元件,都将打开这个元件的设置对话框,在对话框内填入元件的名称等信息。

三大UML建模工具的区别

三大UML建模工具的区别

三大UML建模工具Visio、Rational Rose、PowerDesign的区别UML建模工具Visio 、Rational Rose、PowerDesign的比较ROSE是直接从UML发展而诞生的设计工具,它的出现就是为了对UML建模的支持,ROSE一开始没有对数据库端建模的支持,但是在现在的版本中已经加入数据库建模的功能。

ROSE主要是在开发过程中的各种语义、模块、对象以及流程,状态等描述比较好,主要体现在能够从各个方面和角度来分析和设计,使软件的开发蓝图更清晰,内部结构更加明朗(但是它的结构仅仅对那些对掌握UML的开发人员,也就是说对客户了解系统的功能和流程等并不一定很有效),对系统的代码框架生成有很好的支持。

但对数据库的开发管理和数据库端的迭代不是很好。

PowerDesigner原来是对数据库建模而发展起来的一种数据库建模工具。

直到7.0版才开始对面向对象的开发的支持,后来又引入了对UML的支持。

但是由于PowerDesigner侧重不一样,所以它对数据库建模的支持很好,支持了能够看到的90%左右的数据库,对UML的建模使用到的各种图的支持比较滞后。

但是在最近得到加强。

所以使用它来进行UML开发的并不多,很多人都是用它来作为数据库的建模。

如果使用UML分析,它的优点是生成代码时对Sybase的产品PowerBuilder的支持很好(其它UML建模工具则没有或者需要一定的插件),其他面向对象语言如 C++,Java,VB,C#等支持也不错。

但是它好像继承了Sybase公司的一贯传统,对中国的市场不是很看看好,所以对中文的支持总是有这样或那样的问题。

UML建模工具Visio 原来仅仅是一种画图工具,能够用来描述各种图形(从电路图到房屋结构图),也是到VISIO2000才开始引进软件分析设计功能到代码生成的全部功能,它可以说是目前最能够用图形方式来表达各种商业图形用途的工具(对软件开发中的UML支持仅仅是其中很少的一部分)。

2024版ARISArchitect架构建模器

2024版ARISArchitect架构建模器
架构重要性
良好的架构能够提高系统的可维护性、 可扩展性和可重用性,降低开发成本和 维护成本。
常见架构建模方法
分层架构
01
将系统划分为不同的层次,每层负责特定的功能,层与层之间
通过接口进行通信。
客户端-服务器架构
02
客户端负责用户交互和数据处理,服务器负责数据存储和业务
逻辑处理。
微服务架构
03
将系统拆分为多个小型、独立的服务,每个服务负责特定的业
2 信息系统规划与设计
用于设计和优化企业的信息系统架构,提高企业的信息化 水平。
3 技术架构规划与实施
用于规划和实施企业的技术架构,确保技术架构与业务战 略保持一致。
4 软件工程教育与培训
用于软件工程领域的教育和培训,提高学生的实践能力和 综合素质。
02
架构建模基础
架构概念及重要性
架构定义
架构是指系统或应用的整体结构,包 括各组成部分的相互关系和行为。
故障3
在建模过程中遇到错误或异常
解决方法
首先,尝试撤销最近的更改并重新启动软件。如果问题 仍然存在,请查看软件的日志文件以获取更多详细信息, 并联系技术支持以获取进一步的帮助。
联系技术支持获取帮助Leabharlann 方式1通过官方网站提交支持请求
01
方式2
拨打技术支持电话
03
方式3
通过电子邮件联系技术支持
05
02
步骤
针对实施过程中遇到的问题和挑战,提出针对性的改进建议,如优化系统性能、提升用户体验和加强安全 保障等。同时,建议企业建立完善的架构治理机制,确保信息系统架构的持续演进和优化。
05
常见问题解答与故障排除
常见问题汇总及解答

Enterprise_Architect教程

Enterprise_Architect教程

生命周期软件设计方案——Enterprise Architect是以目标为导向的软件系统。

它覆盖了系统开发的整个周期,除了开发类模型之外,还包括事务进程分析,使用案例需求,动态模型,组件和布局,系统管理,非功能需求,用户界面设计,测试和维护等。

快速、稳定、高性能利用EA,设计人员可以充分利用13 UML 2.0图表的功能——EA支持全部13种 UML 2.0图表和相关的图表元素;包括:结构图表:类、对象、合成元素、包、组件、布局;行为图表:使用案例、通信、序列、交互概述、行为、状态、时序;扩展:分析(简单行为)、定制(需求、变动和UI设计)。

二. 创建工程依次点击“File->New Project->命名保存->在“Select model”中选择需要创建的类型(如图-1)->单击“OK”确认,得到界面如图-2所示图-1Business Process 业务流程Requirements 需求分析Use Case 用例Domain Model 领域模型Class 类设计Database 数据库设计Component 组件 Deployment 部署 Testing 测试 Maintenance 维护 Project Management 项目管理 User Interface 用户接口 表-14.1.创建“Class”模型Class ElementsPackage 包Class 类Interface 接口Enumeration 枚举Table 表Signal 对象通信信号的描述 Association 关联Class RelationshipsAssociate 实现Generalize 泛化Compose 组成Associate Class关联类Assembly 程序集Realize 实现Nesting 嵌套Package Merge 包的合并Package Import 包的导入CommonNote 注释Constraint 约束条件Document 文档:附加文档附件Artifact 人工:表示任意的系统任意的信息块Requirement 需求描述Issue 问题描述Change 变化描述Boundary 分界线Dependency 依赖关系Realize 实现Trace 追踪Information数据流FlowNote Link 注释链接表-2我们发现,在默认情况下“Class”所显示的名称是Test,但如果我们需要显示别名的时候,我们需要进行以下设置;八. 文档的生成8.1.Text文档的生成依次单击“Project->Documentation->Rich Text Format(RTF) Report…(如图19)”或直接使用快捷键“F8”图-19在“Output to file”后面单击,选择Text文档的生成路径,而后即可。

Enterprise Architect

Enterprise Architect

Enterprise Architect生命周期软件设计方案——Enterprise Architect是以目标为导向的软件系统。

它覆盖了系统开发的整个周期,除了开发类模型之外,还包括事务进程分析,使用案例需求,动态模型,组件和布局,系统管理,非功能需求,用户界面设计,测试和维护等。

为整个团队提供高级的UML 2.0建模工具EA为用户提供一个高性能、直观的工作界面,联合UML 2.0最新规范,为桌面电脑工作人员、开发和应用团队打造先进的软件建模方案。

该产品不仅特性丰富,而且性价比极高,可以用来配备您的整个工作团队,包括分析人员、测试人员、项目经理、品质控制和部署人员等。

特性丰富系统设计Enterprise Architect是一个完全的UML分析和设计工具,它能完成从需求收集经步骤分析、模型设计到测试和维护的整个软件开发过程。

它基于多用户Windows平台的图形工具可以帮助您设计健全可维护的软件。

除此,它还包含特性灵活的高品质文档输出。

用户指南可以在线获取。

快速、稳定、高性能统一建模语言能够以一致方式构建强健和可跟踪的软件系统模型,而EA为该构建过程提供了一个易于使用和快速灵活的工作环境。

端到端跟踪Enterprise Architect提供了从需求分析、软件设计一直到执行和部署整个过程的全面可跟踪性。

结合内置的任务和资源分配,项目管理人员和QA团队能够及时获取他们需要的信息,以便使项目按计划进行。

在UML 2.0上构建通过UML(统一建模语言),您可以构建严格的可追踪的软件系统模型。

EA为UML构建软件模型提供了一个快速便捷的应用环境,它支持OMG定义的新UML2.0标准。

Enterprise Architect的基础构建于UML 2.0规范之上,不仅如此,使用UML Profile还可以扩展建模范围,与此同时,模型验证将确保其完整性。

产品含有免费的extensions for BPMN 和 Eriksson-Penker profile,能够将业务程序、信息和工作流程联合到一个模型内。

EnterpriseArchitect学习之用例图

EnterpriseArchitect学习之用例图

EnterpriseArchitect学习之⽤例图⽤例模型⽤例模型⽤来记录系统的需求,它提供系统与⽤户及其他参与者的⼀种通信⼿段。

执⾏者⽤例图显⽰了系统和系统外实体之间的交互。

这些实体被引⽤为执⾏者。

执⾏者代表⾓⾊,可以包括:⽤户,外部硬件和其他系统。

执⾏者往往被画成简笔画⼩⼈。

也可以⽤带«actor»关键字的类矩形表⽰。

上图中,备选⽅案的画法是,创建⼀个类元素,名称(Name)命名为客户,把构造型(Stereotype)设为Actor,并设置Feature and Compartment Visibility的Structure Compartment可见。

在下图中,执⾏者可以详细的泛化其他执⾏者:⽤例⽤例是有意义的单独⼯作单元。

它向系统外部的⼈或事提供⼀个易于观察的⾼层次⾏为视图。

⽤例的标注符号是⼀个椭圆。

使⽤⽤例的符号是带可选择箭头的连接线,箭头显⽰控制的⽅向。

下图说明执⾏者“Customer”使⽤“Withdraw”⽤例。

⽤途连接器(uses connector)可以有选择性的在每⼀个端点有多重性值,如下图,显⽰客户⼀次可能只执⾏⼀次取款交易。

但是银⾏可以同时执⾏许多取款交易。

多重性设置是在⽤途连接器的两端分别设置。

⽤例定义⼀个典型的⽤例包括:名称和描述需求约束情形情形图附加信息名称和描述⽤例通常⽤⼀个动词词组定义,⽽且有⼀个简短的⽂字说明。

需求需求定义了⼀个⽤例必须提供给终端⽤户的正式功能性需求。

它们符合构造⽅法建⽴的功能性规范。

⼀个需求是⽤例将执⾏⼀个动作或提供多个值给系统的约定或承诺。

约束⼀个约束是⼀个⽤例运⾏的条件或限制。

它包括:前置条件,后置条件和不变化条件。

前置条件指明了⽤例在发⽣之前需要符合的条件。

后置条件⽤来说明在⽤例执⾏之后⼀些条件必须为“真”。

不变化条件说明⽤例整个执⾏过程中该条件始终为“真”。

情形情形是⽤例的实例在执⾏过程中,事件发⽣流程的形式描述。

使用Enterprise Architect进行UML建模-4-类图

使用Enterprise Architect进行UML建模-4-类图

实例
演练
1、选中类的行为,鼠标右击,在弹出菜单 中选择“属性”;
2、选择“行为”选项卡,在“行为”中输 入你的算法;
3、点击【保存】。
注意:前置条件和后置条件的OCL不在此定 义,而再Pre和Post中描述。
类的模板
模板对应C#的泛型。
抽象类
接口
针对接口编程
抽象类、接口以及多继承
类与类之间的关系
依赖 关联(无向、单向、双向关联)
聚合 组合
泛化
类与接口之间的关系
依赖 关联(无向、单向、双向关联)
聚合 组合
实现
接口与接口之间的关系
依赖 关联(无向、单向、双向关联)
聚合 组合
泛化
关联类、二元关联、多元关联
Nesting关系
公有:+ 包共享:~ 保护:# 私有:-
属性常用的构造型
默认为无构造型:表示字段。 Property构造型:表示字段属性。
行为的表示
行为又叫操作。在C#中表示为方法成员。 格式为:访问修饰符+操作名+形参+返回值 例如:
+Query(title:string,isDelete:bool):List<Employee> +Query():List<Employee> +SubmitChanged():void #GetCommand():SqlCommand -ConvertOf(src:DataTable):List<Employee>
色的标志性元素。 类图体现类与类之间关系。
类图所处的位置
逻辑视图

EnterpriseArchitect(EA)的一些使用技巧和心得(逐渐添加)

EnterpriseArchitect(EA)的一些使用技巧和心得(逐渐添加)

EnterpriseArchitect(EA)的一些使用技巧和心得(逐渐添
加)
1、去掉类上面的讨厌的包名/组件名。

这是一个未完成的类图的一部分:
这是去掉之后的结果
肿么做到的捏?
在EA软件的组件图操作界面的画布区域,背景/空白位置,点击右键选“Properties...”,出现的窗口中,点击“Diagram”选项卡,将“Disable fully scoped object”选项打勾,就可以了。

2、有趣的手绘风格
下面是一个有意思的手绘风格设置。

还是刚才的那个对话框,当你将“Hand Drawn”进行了勾选,会有神奇的事情发生。

当当当当,多么的无聊,哈哈。

3、让类图显示属性/方法的中文名
用了PowerDesigner的盆友,用EA开始都会不太习惯,因为PD 默认是显示中文的,而英文的字段名也不耽误,在正向工程时仍旧毫无压力。

其实EA也为我们提供了这个强大功能,只是很少有人知道。

请看设置之前和设置之后的区别:
我们是如何做到的捏? 还是上面提到的那个对话框,只需要勾选“Use Alias if Available”
就行了。

4、待追加(有空再编辑更新)
HiaHiaHiaHia~。

利用Enterprise Architect画用例图心得

利用Enterprise Architect画用例图心得

利用Enterprise Architect画用例图在画用例图的时候,理清用例之间的关系是重点。

用例的关系有泛化(generalization)、扩展(extend)和包含(include)。

其中include和extend 最易混淆。

下面我们结合实例彻底理清三者的关系。

1.基本概念用例图(Use Case Diagram):用例图显示谁是相关的用户,用户希望系统提供什么服务(用例),以及用例之间的关系图。

用例图主要的作用是获取需求、指导测试。

用例图的4个基本组件:参与者(Actor)、用例(Use Case)、关系(Relationship)和系统。

泛化(generalization):泛化关系是一种继承关系,子用例将继承基用例的所有行为,关系和通信关系,也就是说在任何使用基用例的地方都可以用子用例来代替。

泛化关系在用例图中使用空心的箭头表示,箭头方向从子用例指向基用例。

扩展(extend): extend关系是对基用例的扩展,基用例是一个完整的用例,即使没有子用例的参与,也可以完成一个完整的功能。

extend的基用例中将存在一个扩展点,只有当扩展点被激活时,子用例才会被执行。

extend关系在用例图中使用带箭头的虚线表示(在线上标注<<extend>>),箭头从子用例指向基用例。

包含(include): include为包含关系,当两个或多个用例中共用一组相同的动作,这时可以将这组相同的动作抽出来作为一个独立的子用例,供多个基用例所共享。

因为子用例被抽出,基用例并非一个完整的用例,所以include关系中的基用例必须和子用例一起使用才够完整,子用例也必然被执行。

include关系在用例图中使用带箭头的虚线表示(在线上标注<<include>>),箭头从基用例指向子用例。

2.用例模型用例模型用来记录系统的需求,它提供系统与用户及其他参与者的一种通信手段。

使用EnterpriseArchitect画UML类图

使用EnterpriseArchitect画UML类图

使用EnterpriseArchitect画UML类图以下是我用使用Enterprise Architect 10 (build1005)试用版画UML类图的过程:首先,点击File菜单选择New Project菜单项,新建一个工程,选择路径保存之后,会弹出以下对话框,选择“Basic UML 2 Technology”,勾选"Class"打开Project Browser,如下图然后,右击"Class Model",点击“Add”菜单的“Add Diagram”菜单项,如下图在下图里选择“UML Structural”,接着选择“Class”,名字自己定义接着在T oolbox里选择“Class”,并拖拽到中间的画板里,如下图拖拽完之后,会弹出一个Class属性框,可以输入类的名字,作者的名字,还可以选择语言,如PHP,如下图接下来就可以设置类的属性和方法了,有几种方式:(1)选中你想设置的类,例如“MyClass”,然后在右击之后弹出的菜单里选择“Features & Properties”菜单的“Attributes”菜单项,“Operations”菜单项,就可以设置类的属性和方法了,如下图所示:(2)选中你想设置的类,点击那个类似放大镜的小图标,在弹出的浮动工具栏选择那两个小方块,一个是用来设置属性,一个是用来设置方法的,如下图(3)快捷键:Ctrl+Shift+F9:设置属性Ctrl+Shift+F10:设置方法用上述的(1),(2)两种方法来设置属性,会弹出以下对话框,在对话框里输入属性名字,类型,作用域,然后记得点击“Save”按钮保存,再点击“New”按钮可以在不关闭下面的对话框的前提下继续添加属性点击上图的“Close”按钮后,就设置好了,如下图:用上述的(1),(2)方法来设置方法,会弹出以下对话框,然后可以输入方法名,方法的参数,返回值类型,作用域,同样要记得点击“Save”按钮来保存你的设置哦!然后点击“Close”按钮,就设置好了,如下图:用快捷键设置属性的话,就会以下画面,可以直接编辑属性的名字和类型,更详细的设置可以在点击属性后弹出的属性对话框里设置。

enterprise architect 15 字段注释

enterprise architect 15 字段注释

"Enterprise Architect 15" 是一个软件开发工具,主要用于企业架构建模、软件系统设计和开发等领域。

根据你的描述,你可能是在询问关于在该软件中对字段进行注释的操作方法。

在"Enterprise Architect 15" 中,你可以通过以下步骤对字段进行注释:
1. 在你的模型中选择相应的字段或属性。

2. 右键单击选定的字段,选择"Features & Properties" 或类似的选项。

3. 在弹出的菜单中,应该会有一个选项是"Add Note" 或者"Add Comment",点击这个选项。

4. 输入你想要添加的注释内容,这样就可以为该字段添加注释了。

以上步骤是基于一般建模工具的操作逻辑,实际操作可能会略有不同。

如果你需要更加具体的操作指导,建议查阅"Enterprise Architect 15" 的官方文档或者使用手册,以获得详细的操作说明。

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需求分析、概要设计、详细设计产出物
1 概要设计 2 3
需求分析:Software Requirement Specification(软件需求说明书)
详细设计
编码
概要设计:High Level Design(概要设计说明书)
详细设计:
Low Level Design (详细设计说明书)、系统前端设计说明书模型
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一 二 三 四 五
Enterprise Architect介绍 如何安装 软件各阶段及边界 建模Step By Step 数据模型到DDL EA文件版本管理

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数据模型到DDL
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一 二 三 四 五
Enterprise Architect介绍 如何安装 软件各阶段及边界 建模Step By Step 数据模型到DDL EA文件版本管理
3
一 二 三 四 五
Enterprise Architect介绍 如何安装 软件各阶段及边界 建模Step By Step 数据模型到DDL EA文件版本管理

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如何安装
解压EA.rar后,打开里面的EACN_v9.3.932.66.exe,会 自动开始安装,本安装是自解压程序,安装到指定地址后, 不能自动创建菜单和桌面快捷放松,需要从目标地址创建 EA.ext的快捷方式到桌面。 点击EA.exe,打开应用程序,输入sn号码,即可正常启动 。
1. EA厂商 Enterprise Architect ,由澳大利亚的Sparx Systems 提供 ,非开源,商用。 2.功能 · 是一综合性的UML 分析和设计工具 。 · 涵盖软件设计的各个方面,同时也应用于业务和系统建模 和 设计 。 · 适合通过分析,设计,施工,编译,调试,仿真,测试,修改 管理和维护,实施全面跟踪。 · 符合最新的UML规范(),具有较高的性能 , 直观的界面,带给整个开发团队一个完整的,高级工具 。 · 是一个可扩展的,多用户,具有丰富功能集的可视化工具 。 · 有助于系统和流程的建立和文档管理与维护。
Enterprise Architect建模工具应用 --内部交流 2015.03.18 张文涛
上海百弘计算机软件有限公司
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一 二 三 四 五
Enterprise Architect介绍 如何安装 软件各阶段及边界 建模Step By Step 数据模型到DDL EA文件版本管理

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Enterprise Architect介绍
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一 Enterprise Architect介绍 二 三 四 五 如何安装 软件各阶段及边界 建模Step By Step 数据模型到DDL EA文件版本管理

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软件各阶段
需求分析 概要设计
详细设计
发布
测试
编码
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需求分析活动
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需求分析上下文
11
边界
概要设计
详细设计 编码
1.采用技术体系,方案;1.关注细节实现,为编 1.工程创建,资源管理 2.系统顶层设计:系统 码做指导 2.具体编码实现 间关系,系统模块/组 2. 组件内部关系,功能 件划分,模块/组件间 构成,实现。细化包的 的关系; 内容,清晰描述所有的 3.单元调试和测试 类,描述类的行为。 3.系统部署结构 4.其他架构设计; 3.生成骨架代码,接口 和数据库DDL

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EA文件版本管理
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谢谢! Thank you
文件(ER,类图,活动图,
时序图等)
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一 Enterprise Architect介绍 二 三 四 五 如何安装 软件各阶段及边界 建模Step By Step 数据模型到DDL EA文件版本管理

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建模St录,验证的完整过程,通过EA建模,能供大家 沟通和协作,并产生程序骨架结构和数据库结构,最终给出设计报告。
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