新Java程序设计简明教程 p05
Java程序设计全套ppt课件完整版
JRE系统库目录:存放程序 运行必须的系统库文件 操作演示2: Eclipse包资源管理器
Java项目组织结构2-2
导航器
类似于Windows中的资源管理器 选择菜单“窗口→显示视图→导航器”打开
bin目录:存放可执 行的字节码文件
src目录:存放Java源文件
操作演示3: Eclipse导航器
本章任务?编写第一个java程序?在控制台输出信息本章目标?理解什么是程序?了解java的技术内容?记事本开发简单java程序?会使用输出语句在控制台输出信息?熟悉eclipse开发环境什么是程序?程序一词来自生活通常指完成某些事务的一种既定方式和过程?在日常生活中可以将程序看成对一系列动作的执行过程的描述介绍你从住处到学校上课的过程银行银行1带上存折银行卡去银行3将存折或储蓄卡递给银行职员并告知取款数额2取号排队5银行职员办理取款事宜生活中的程序6拿到钱并离开银行4输入密码1做口述笔记
1、创建一个Java项目 2、手动创建Java源程序 3、编译Java源程序 4、运行Java程序
操作演示1: 使用Eclipse开发Java程序步骤
Java项目组织结构2-1
包资源管理器
用包组织Java源文件,类似于文件夹 选择菜单“窗口→显示视图→包资源管理器”打开
src目录:存放包和源文件
生活中的程序
$ 银行
3、将存折或储蓄卡递给银行职员 并告知取款数额 4、输入密码 5、银行职员办理取款事宜
6、拿到钱并离开银行
2、取号排队 1、带上存折/银行卡去银行
银行
计算机中的程序
1、做口述笔记…… System.out.println(" 口述"); 2、键入信函的内容 …… System.out.println(" 信函 "); 3、发送传真…… System.out.println(" 传真"); 1、口述 2、信函 3、传真
java程序编写
Java程序编写
引言
Java是一种高级编程语言,广泛应用于跨平台应用程序开发。
在编写Java程序时,需要遵循一定的规范和最佳实践,以确保代码的可读性、可维护性和性能。
本文将介绍一些编写Java程序的基本知识和技巧。
开发环境
在编写Java程序之前,需要配置好开发环境。
以下是配置Java开发环境的基本步骤:
1.下载和安装Java Development Kit(JDK)。
JDK是Java的开发工具
包,包括了编译器、调试器和其他必要的工具。
2.配置Java环境变量。
将JDK的安装目录添加到系统的PATH环境变
量中,以便能够在命令行中运行Java命令。
3.安装集成开发环境(IDE)。
IDE可以提供代码编辑、调试、构建和
部署等功能,使开发过程更加高效和便捷。
编写第一个Java程序
编写第一个Java程序是入门的第一步。
以下是一个简单的Java程序示例:
```java public class HelloWorld { public static void main(String[] args) { System.out.println(。
新编java程序设计教程PPT课件
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知识点4:循环语句
while do-while for foreach
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程序设计例题
2. 编写程序,输入三个实数a,b,c,然后按递增顺序把它 们输出
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相关知识点
Java基础类型 Java类型转换 Java块 判断语句
➢允许在更广的范围内进行信息隐藏
▪ 保护类、数据和方法:可以在包内定义类,而在包外 的代码不能访问该类(数据或方法)
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打包类( §8.8 ,P226 )
❖想将一个类放入包中,就必须将包的名字 放在源文件的开头,类定义代码前,语法: package 包名;
➢package语句必须是程序的第一条语句 ➢如果源文件中没用package语句,该源文件会
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控制台输出(§3.17,P76 )
int count = 5; double amount = 45.56;
items
System.out.printf("count is %d and amount is %f", count, amount);
display
count is 5 and amount is 45.560000
被放置在默认包中。(默认包是一个没有名字 声明包
的包) package mypackage; public class Calculate {}
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类的导入( §1.9,P14 )
❖一个类可以使用其所属包中的所有类,以 及其它包中的所有public类
❖访问其它包中的public类有两种方式:
➢使用类的全路径名:
Java程序设计(高校系列教材课件)
网络输入输出流
网络编程中的IO流用于将数据 发送到另一台计算机或从另一 台计算机接收数据。学习Java 中Socket类和ServerSocket类 的使用。
多线程
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多线程基础
学习如何使用Java中的线程来实现
同步和锁
2
并发,以及如何创建和启动线程。
同步是指控制多个线程的访问顺序,
锁是用于同步的工具。学习Java中
继承
继承是指一个类可以从另一个 类继承属性和方法。这有助于 提高代码的可重用性和可维护 性。
多态
多态是指相同的代码可以在不 同的对象上产生不同的行为。 这有助于提高代码的灵活性和 可扩展性。
接口和抽象类
1
接口
接口定义了一组方法的规范,但不提
抽象类
2
供实现。接口常用于定义类之间的契 约。
抽象类是一种不能实例化的类,其中
3
React和Vue
React和Vue是流行的前端JavaScript框架,用于开发大型Web应用程序。学习 React和Vue的基础知识和组件开发。
移动开发和安卓开发
移动应用开发
移动应用开发是指为移动设备 设计和开发应用程序。学习 Java中的Android开发和iOS开 发。
安卓开发基础
安卓是流行的移动操作系统, 使用Java语言和Android SDK 进行开发。
高级用户界面组件
高级用户界面组件包括表 格、树、绘图和图像处理。 学习如何使用这些组件来 创建复杂的用户界面。
JDBC数据库编程
数据库连接
学习如何使用Java中的JDBC API连接到关系数据库。
SQL基础
SQL是用于与关系数据库交互 的语言。学习SQL的基础知识 以及如何使用Java中的JDBC API执行SQL查询。
Java编程入门教程
总而言之,本教程提供了Java编程入门所需的基础知识和概念。通过学习本教程,你将能够开始编写简单但功能强大的Java程序,并逐步提高你的编程技能。祝你学习愉快并取得成功!
4.函数和方法
在Java中,函数用于封装可重复使用的代码块。函数可以接受参数和返回值。当你需要执行特定任务时,你可以调用函数,而不需要重复编写相同的代码。Java还支持面向对象编程,其中函数被称为方法,并且与特定的对象相关联。
5.数组和集合
Java提供了数组和集合等数据结构,用于存储和管理大量数据。数组是一个固定长度的序列,而集合是一个可以动态增长的序列。你可以使用这些数据结构来存储多个值,并通过索引或迭代来访问和操作这些值。
与此同时,还有许多高级主题需要学习,如异常处理、文件操作、多线程编程和网络编程等。这些主题将帮助你进一步提高Java编程的能力,并使你能够构建更复杂和功能丰富的应用程序。
为了加深对Java编程概念的理解,建议你通过编写简单的实例程序进行实践。这将帮助你熟悉Java语法和编程技巧,并锻炼你的逻辑思维和问题解决能力。
2.运算符和表达式
Java提供了各种运算符,如算术运算符、关系运算符和逻辑运算符等。你可以使用这些运算符来执行基本的数学运算、比较不同的值和处理布尔表达式。
3.控制流语句
控制流语句可用于控制程序的执行流程。Java提供了条件语句(if-else和switch)、循环语句(while、do-while和for)和分支语句(break和continue)等。通过这些语句,在程序中你可以根据条件执行不同的代码块、重复执行代码块或跳过特定的代码块。
面向对象程序设计-Java语言05
(2)如果实现某接口的类不是 abstract的抽象类,则在类的定义部 分必须实现接口的所有抽象方法, 即为所有抽象方法定义方法体,而 且方法头部分应该与接口中的定义 完全一致,即有完全相同的返回值 和参数列表。 (3)如果实现某接口的类是 abstract的抽象类,则它可以不实现 该接口所有的方法。
然而在解决实际问题的过程中, 在很多情冴下仅仅依靠单继承不 能将复杂的问题描述清楚。为了 Java程序的类间层次结构更加合 理,更符合实际问题的本质要求, Java语言提供接口来实现多重继 承机制。
1.声明接口,格式如下: [修饰符] interface接口名[extends 父接口名列表]{ 常量数据成员声明 抽象方法声明
(2)接口中定义的数据成员全是 public final static成员,即常量。 (3)接口中没有自身的构造方法, 所有成员方法都是public abstract方法, 即抽象方法。 (4)接口也具有继承性,可以通过 extends关键字声明该接口的父接口。
一个类要实现接口时,即一个类 要调用多个接口时,要注意以下 几点。: (1)在类中,用implements关键字 就可以调用接口。一个类可以调用 多个接口,这时,在implements后 用逗号隔开多个接口的名称。
2.super的使用场合。super表示 的是当前对象的直接父类对象, 是当前对象的直接父类对象的引 用。 super的使用方法有3种:
(1)用来访问直接父类隐藏的数据成 员,其使用形式如下: super.数据成员 (2)用来调用直接父类中被覆盖的成 员方法,其使用形式如下: super.成员方法(参数) (3)用来调用直接父类的构造方法, 其使用形式如下: super(参数)
父类与子类乊间的关系如图所示:
全套课件-Java简明教程(第二版)_完整
• (3) 垃圾自动回收机制,让程序员从繁琐的内存管理工作中解脱出来, 专注于程序开发。避免出现“内存泄露”现象。
• (4) Java语言提供了异常处理机制。 • (5) Java程序在运行时,解释器会对其进行数组和字符串等的越界检查,
• Java语言的前身Oak就是在那个时候诞生的,其主 要的目的当然是用来撰写在 Star 7上的应用程序。
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JDK 1.x
• 1996年1月,Sun公司发布了Java的第一个开发工 具包(JDK 1.0),这是Java发展历程中的重要里程碑, 标志着Java成为一种独立的开发工具。9月,约8.3 万个网页应用了Java技术来制作。10月,Sun公司 发布了Java平台的第一个即时(JIT)编译器。
• 在JDK 1.0发布不久,Java的设计人员就着手创建下 一个版本。1997年2月,JDK 1.1面世,新版本添加 了许多新的库元素,改进了事件处理方式,并且 重新配置了JDK 1.0中库的许多特性,也去掉了最 初版本中的一些特性。
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Java 2
• 1998年12月8日,第二代Java平台的企业版J2EE发 布。1999年6月,Sun公司发布了第二代Java平台 (简称为Java 2)的3个版本:J2ME(Java 2 Micro Edition,Java2平台的微型版),应用于移动、无线 及有限资源的环境;J2SE(Java 2 Standard Edition, Java 2平台的标准版),应用于桌面环境;J2EE(Java 2 Enterprise Edition,Java 2平台的企业版),应用 于基于Java的应用服务器。Java 2平台的发布,是 Java发展过程中最重要的一个里程碑,标志着Java 的应用开始普及。
Java编程基础(2005ppt)
Java网络编程(Socket) 网络编程( 网络编程 )
Java网络编程(Socket)续 网络编程( 网络编程 ) 连接作为一个IO流对象对待 BufferStream可以提高频繁交互的效率 由于套接字使用了重要的非内存资源,必须特别 谨慎,自己动手将它们清除 尽可能的使用缓冲区,不要占用网络交互时间
Java多线程(Example续) 多线程( 多线程 续
两个线程拥有自己的私有拷贝而不和主存一致。如 果要避免这种行为出现,那么私有本机变量和主存 必须满足以下两个条件: 变量使用volatile声明 被访问的变量处于同步方法或者同步块中
Java多线程(Tips) 多线程( 多线程
如果变量被声明为volatile,在每次访问时都会和主存一 致。这个一致性是由Java语言保证的。 另外,如果变量在同步方法或者同步块中被访问,当在 方法或者块的入口处获得锁以及方法或者块退出时释放 锁是变量被同步。 如果你更新很多变量,那么使用volatile可能比使用同步 更慢。如果变量被声明为volatile,那么在每次访问时都 会和主存一致。与此对照,使用同步时,变量只在获得 锁和释放锁的时候和主存一致。
wait、notify和notifyAll
调用wait()会释放占用的锁资源 notifyAll()会通知所有等待该对象解锁的所有线程,然后这些线程通过竞 争获得该对象的锁 notify()只是通知等待解锁的线程之一。
public synchronized int get() { while (available == false) { try { // 等待生产者产生数据 wait(); } catch (InterruptedException e) { } } available = false; // 通知生产者数据已经消费 notifyAll(); return contents; } public synchronized void put(int value) { while (available = (InterruptedException e) { } } contents = value; available = true; // 通知消费者数据已经产生 notifyAll(); }
Java程序设计5
java程序设计 课件 V1.0 版权所有
5.1 面向对象的概念
面向对象思想指导开发者从现实世界中客观存在的事 物(对象)出发来构造软件系统,并且在系统构造中 尽可能运用人类的自然思维方式。开发一个软件是为 了解决某些问题,这些问题所涉及的业务范围称做该 软件的问题域。
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可以在一个类的内部定义另一个类,这种在其他类内部 定义的类被称做内部类(inner class)。内部类将一个 类的定义包含在另一个类中。如果内部类没有被声明为 static,那么它就可以访问包含它的类的成员。例5-8是 使用内部类的一个例子。
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小 结
面向对象方法将现实世界的复杂事物抽象成一个个“对象” (Object),每个对象都是某个“类”(Class)的实例。 类是一种复合数据类型,对象可以看作是这种复合数据 类型的变量。本章介绍了面向对象的概念、面向对象编 程的基础。例如,如何创建一个类,以及如何定义构造 函数来实例化类。介绍了Java中面向对象编程的一些机 制,如垃圾回收机制、方法重载等。本章介绍Java面向 对象的基础知识,第6章将进一步介绍Java面向对象编 程。
2 构造函数的重载
在为类定义构造函数时,可以通过为它重载多个构造 函数,使用多种形式的参数来构造对象。重载构造函 数时,只需要为每个同名的方法版本提供各自的方法 定义。为了更好地对构造函数的重载进行说明,定义 一个人民币类如例5-6所示。
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5.5 内部类的定义
1 什么是对象
在软件领域,对象是具有某些特殊属性和行为方式的实体, 是状态和行为为一体的软件结构。属性是对象具有的特性, 行为是描述对象行为操作的过程。
新版Java教程java培训ppt课件
Java实用教程
而在Java语言中,Java自带的虚拟机很好地实现了跨平台 性。Java源程序代码经过编译后生成二进制的字节码是与平台 无关的,但是可被Java虚拟机识别的一种机器码指令。Java虚 拟机提供了一个字节码到底层硬件平台及操作系统的屏障,使 得Java语言具备跨平台性。
Java实用教程
public void paint (Graphics g ) {
g.drawString ("Hello World!",50,25); } }
Java实用教程 小应用程序代码书写和编译完成后,无法独立运行,需要 一个载体或者容器。下面的HTML网页代码就是小应用程序载 入的容器。
<!-程序文件名称为HelloApplet.html --> <HTML> <HEAD> <TITLE> HTML Test Page </TITLE> </HEAD>
类的定义又包括类头声明和类体定义。类体中包括属性声 明和方法描述。下面来看一个例子,其中斜体表示的语句行为 主类类头,主类类头下面从大括号“{”开始到“}”结束的部分 称为主类类体。
Java实用教程 【例2.1】下面是一个应用程序,也是一个Applet,既可以 在命令行下运行,也可以嵌入到HTML网页中用appletviewer命 令运行。运行时在界面上的第一个文本框中输入你的名字,按 回车键后,在第二个文本框中会显示“XXX,欢迎你来到Java 世界!”,运行结果如图2.1所示。
Java实用教程
2. Servlets服务器端应用程序 服务器端的应用程序用来收集客户端的数据输入,对数据 进行处理之后,返回相应的响应给客户。它主要用来实现与客 户端的交互。
Java程序设计入门
Java程序设计入门Java是一种面向对象的编程语言,它被广泛用于开发各种应用程序,包括Android应用程序、网站、游戏和企业应用程序等。
Java语言简单易学,具有很强的可移植性和安全性,因此受到了广泛的欢迎。
如果您想学习Java编程,那么本文将为您提供一些入门知识和建议。
Java安装与环境设置在开始学习Java编程之前,您需要安装Java开发工具包(JDK)和集成开发环境(IDE)。
JDK是Java编程所必须的基础软件包,而IDE是一个集成的开发环境,通常包括代码编辑器、编译器、调试器等功能。
目前流行的Java IDE有Eclipse、NetBeans和IntelliJ IDEA等。
安装JDK后,您需要配置Java环境变量,以便在命令行下运行Java应用程序。
具体步骤如下:1. 打开“控制面板”;2. 选择“系统和安全”→“系统”;3. 点击“高级系统设置”→“环境变量”;4. 在“系统变量”中,找到“Path”变量,并点击“编辑”;5. 在“编辑环境变量”对话框中,添加JDK的bin目录路径,如“C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_221\bin”;6. 点击“确定”按钮保存设置。
Java基础语法Java基础语法包括变量、数据类型、运算符、流程控制语句等。
这里介绍一些基础知识:1. 变量在Java中,变量是用于存储数据的容器。
声明一个变量需要指定变量的数据类型和变量名。
例如:int age = 18; // 声明一个整型变量age,初值为182. 数据类型Java语言提供了多种数据类型,包括基本类型和引用类型。
基本类型包括整型、浮点型、布尔型和字符型;引用类型包括字符串类型、数组类型等。
int a = 10; // 整型数据类型double b = 3.14; // 浮点型数据类型boolean c = true; // 布尔型数据类型char d = 'A'; // 字符型数据类型String e = "hello world"; // 字符串类型数据3. 运算符Java中包括算术运算符、逻辑运算符、比较运算符等。
精品课件-Java语言程序设计(张明新)-第5章
第5章 异常处理
关键字throw的意思就是“抛出”,new ClassCastException()就是创建了一个 ClassCastException 类的对象。
下面这个程序用来计算一个非负整数的平方根。 【例5-6】 ThrowDemo.java程序。 public class ThrowDemo{ int x; public ThrowDemo(int temp){
第5章 异常处理
//处理捕获的第一类异常 }catch(Type2 id2){
//处理捕获的第二类异常 }catch(Type3 id3){
//处理捕获的第三类异常 } //等等
第5章 异常处理
catch子句(异常处理程序)就像是只接受一个特殊类型的 参数的方法。异常处理程序必须紧跟在try块之后,一旦出现 异常情况,程序抛出一个异常并终止try程序的运行,异常处 理机制将负责搜寻参数与异常类型相匹配的第一个处理程序。 然后进入catch子句执行,此时认为异常得到了处理。一旦 catch子句结束,则处理程序的查找过程结束。需要注意的是, 只有匹配的catch子句才能得到执行。
public class DivideZero_Handle4{ int x; public static void main(String[] args){ int result; DivideZero_Handle4 k=new DivideZero_Handle4(); try{
第5章 异常处理
第5章 异常处理
Throwable对象可分为两种类型(从Throwable继承而得到 的类型):Error用来表示编译和系统错误(除特殊情况外,一 般不用程序员关心);Exception是可以被抛出的基本类型,在 Java类库、用户方法以及运行故障中都可能抛出Exception型 异常。所以Java程序员关心的基类型通常是Exception。