EZ Publish模板控制结构详解
EZ Publish策略功能详细介绍
EZ Publish策略功能详细介绍✓出处:站长百科✓原文地址:/wiki/EZ_Publish/EZ_Publish_策略功能✓本电子书整理自站长百科EZ_Publish/EZ_Publish_策略功能词条,查看内容请访问网站。
策略功能简述eZ Publish内建的访问控制机制基于角色和策略。
策略是一组授权访问模块的特定或全部函数的规则。
函数被指派到模块的视图,因而对视图的访问是由指派给它的函数控制的。
以下代码演示了在"kernel/notification/module.php"中如何指派"notification"模块的函数-视图。
<?php$Module = array( "name" => "eZNotification","variable_params" => true );$ViewList = array();$ViewList["settings"] = array("functions" => array( 'use' ),"script" => "settings.php",✓出处:站长百科'ui_context' => 'administration',"default_navigation_part" => 'ezmynavigationpart', "params" => array( ),'unordered_params' => array( 'offset' => 'Offset' ) ); $ViewList["runfilter"] = array("functions" => array( 'administrate' ),"script" => "runfilter.php",'ui_context' => 'administration',"default_navigation_part" => 'ezsetupnavigationpart', "params" => array( ) );$ViewList["addtonotification"] = array("functions" => array( 'use' ),"script" => "addtonotification.php",'ui_context' => 'administration',"default_navigation_part" => 'ezcontentnavigationpart', "params" => array( 'ContentNodeID' ) );$FunctionList['use'] = array( );$FunctionList['administrate'] = array( );✓出处:站长百科如上面代码所示,有两个函数被指派给三个函数。
EZ Publish中URL处理详解
✓ 出处:站长百科EZ Publish 中URL 处理详解✓ 出处:站长百科 ✓原文地址:/wiki/EZ_Publish/EZ_Publish_URL 处理 ✓ 本电子书整理自站长百科EZ_Publish/EZ_Publish_URL 处理词条,查看内容请访问网站。
模板基本任务 模板引入模板文件可以通过"include"函数导入。
因为这个函数可以用来引入eZ Publish 目录下的任何位置的任何文件,比如显式告诉eZ Publish 在"design"目录中寻找文件。
可以在"路径/文件名"前添加"design:"前缀来达到这个目的。
下例演示了如何引入"footer.tpl", 这个文件位于"design"下的"templates"目录中。
{include uri='design:footer.tpl'}如果请求的文件在主界面中没有找到,系统会在附加界面和标准界面中继续寻找。
输出清理包含非法字符的变量在输出之前都应该用"wash"操作符来清理。
这个操作符确保输出中不会含有破坏HTML 结构的符号。
下例演示了它的用法。
{def $bogus_string='hello < world'}{$bogus_string|wash()}输出:hello < world电子邮件模糊化除了确保输出内容的安全外,"wash"操作符也可以用来对WEB页面上的电子邮件地址进行模糊化处理。
模糊化处理的电子邮件地址会减少邮件地址被检索机器人加入垃圾邮件列表的概率。
下例演示了"wash"操作符如何用于电子邮件模糊化。
{def $email_address='allman@'}{$email_address|wash( 'email' )}输出:allman[at]example[dot]com字符串连接"concat"操作符可以把多个字符串连接成一个字符串。
EZ Publish界面详细介绍
✓ 出处:站长百科EZ Publish 界面详细介绍✓ 出处:站长百科 ✓原文地址:/wiki/EZ_Publish/EZ_Publish_界面 ✓ 本电子书整理自站长百科EZ_Publish/EZ_Publish_界面词条,查看内容请访问网站。
词条综述本条目阐述了界面的概念以及eZ Publish 如何处理不同的界面。
如前所述,界面关于真实的内容如何被标记和显示。
当谈论界面时,在讨论构成WEB 用户界面的元素:HTML ,式样表, 不属于内容的图片等。
所有与外观有关的文件都被放置在"design"目录中。
一个eZ Publish 安装理论上可以处理无限个界面。
每个界面在design 目录下有一个属于自己的子目录。
子目录的名称也是界面的名称。
典型的eZ Publish 界面有以下内容构成:• CSS 文件• 图片文件• 字体文件• 模板文件除了其它配置,一个站点入口会指定使用哪个界面。
通过使用不同的站点入口,可以将内容与界面进行组合。
典型的eZ Publish 站点由两个站点入口构成:一个公共界面和一个受限的管理界面。
两个站点入口使用相同的内容(数据库和var 目录),但是却使用不同的界面。
管理站点入口使用内建的管理界面。
公共站点入口使用自定义界面。
✓ 出处:站长百科默认界面一个eZ Publish 发行版本内建至少两个默认界面:• admin• standard"admin"目录包含所有用于构成内建管理界面相关的文件。
"standard"目录包含一套标准/默认的界面相关的文件如默认/标准模 板,图片等。
这些目录中的文件不应该被修改。
相反,如有必要,可以创建自定义的界面。
一个自定义的界面可以通过在"design"目录下创建一个新的子目 录来实现。
界面目录结构所有属于某个界面的文件都位于这个界面的子目录中。
子目录的名称也是界面的名称。
ezFramework企业框架+V3.0技术白皮书
目录1. 综述 (4)2. 产品技术架构 (5)2.1. ez Framework的总体架构 (5)2.1.1. 表现层 (5)2.1.2. 控制层 (6)2.1.3. 服务层 (6)2.1.4. 数据层 (6)2.2. ez Framework系统的运行图 (7)3. 基于ez Framework的开发流程 (8)4. 产品主要功能 (10)4.1. 表现层界面库 (10)4.2. ez Framework的安全 (12)4.3 ez Framework产生的效益 (15)5. 运行环境 (17)图表目录图2-1 ez Framework总体架构图 (5)图2-2 ez Framework系统运行图 (7)图3-1 调用模版生成的论坛页面 (9)图4-1 List控件 (10)图4-2 tab控件 (11)图4-3 树形列表控件 (11)图4-4用户登录表单 (11)图4-5查询表单 (12)图4-6 ez Framewrok安全管理界面 (13)1.综述随着应用软件的发展,现在用户对软件界面的美观程度和用户体验要求越来越高。
在传统的开发方式下,编写表现层代码的程序员是围绕着html来进行开发,程序员不但需要懂得Java代码的编写,还要懂得html和script技术,而且程序员需要和美工紧密的配合才能完成工作。
很多软件为了满足用户的需求往往在软件的表现层开发上投入了大量的人力物力,有时甚至在表现层花费的时间比花费在业务层和持久层的还要多。
ez Framework企业框架是一套面向中小项目的基于J2EE的整体解决方案,包括表现层、业务层和持久层,通过调查把开发中小规模项目经常遇到的问题进行总结,通过平台的形式来解决这些问题,由此引出ez Framework的开发。
ez Framework基本能够解决大多数中小项目的一些技术难点,基于ez Framework开发项目能够很大程度上提高开发效率和软件的质量。
模块结构知识点归纳总结
模块结构知识点归纳总结一、模块结构定义模块是一种将一个大系统分割成相对独立的、相对均匀划分的、功能相对独立的部分的一种设计方法。
模块结构是指将软件系统划分成若干个相对独立的模块,并规定它们之间的接口和内部关系。
模块结构是软件系统的骨架,是软件系统的基本结构。
二、模块结构的优点1.模块化设计降低了系统的复杂性,使系统结构更清晰,易于理解和维护。
2.模块结构可以促进并行开发,提高开发效率。
3.模块结构可以提高代码的重用性,降低开发成本,加快整体的开发速度。
4.模块结构可以提高系统的可靠性,减小系统的扩展与维护的风险。
5.模块结构可以降低系统的耦合性,减小系统内部模块之间的影响。
三、模块化设计的原则1.高内聚低耦合:模块内部的元素之间的联系要尽可能亲密,模块之间的联系要尽可能松散。
2.单一职责原则:每个模块应该专注于解决一个具体的问题,只实现一个特定的功能。
3.信息隐藏原则:模块的内部细节对于外部是透明的,外部只能通过接口来操作模块。
4.接口独立原则:模块之间只能通过接口进行通信,模块内部的细节对于外部是透明的。
四、模块结构的组成模块结构主要由模块接口、模块实体和模块关系组成。
1.模块接口模块接口是模块与外部世界的接口,它定义了模块对外提供的服务或功能以及外部访问模块的方式。
模块接口一般包括输入接口和输出接口。
2.模块实体模块实体指的是模块内部的实现细节,它包括了模块内部的功能实现、数据结构和算法等。
3.模块关系模块关系描述了不同模块之间的依赖关系,包括模块之间的调用关系、依赖关系和集成关系。
五、模块间的通信模块之间可以通过不同的通信方式进行数据交换和信息传递。
1.消息传递:模块之间通过发送消息进行通信,消息可以包含数据和控制信息。
2.共享内存:模块之间通过共享内存空间进行数据交换。
3.共享文件:模块之间通过读写共享文件进行数据交换。
4.远程调用:模块之间通过远程调用来进行通信,可以使用RPC、RMI等技术实现。
如何安装使用EZ Publish的扩展(插件)
✓ 出处:站长百科如何安装使用EZ Publish 的扩展(插件)✓ 出处:站长百科 ✓原文地址:/wiki/EZ_Publish/EZ_Publish 使用扩展 ✓ 本电子书整理自站长百科EZ_Publish/EZ_Publish 使用扩展词条,查看内容请访问网站。
eZ Publish 的插件被称为扩展。
扩展可以提供附加的功能。
eZ Publish 可以安装多种扩展。
所有的eZPublish 扩展都具有统一的安装方法。
本条目会说明如何安装扩展:1. 解压扩展压缩文件2. 激活扩展某些扩展需要额外的操作才可以正常工作,如:创建新的数据库表,添加若干eZ Publish 内容类等等。
类似的操作会在每个扩展自己的文档中说明。
本条目只涉及扩展安装的基本步骤。
出于演示的目的,会尝试安装一个称为"ezfoo"的扩展。
解压文件每个扩展都以一个压缩文件的形式发布。
压缩文件的文件名由扩展的名称和版本构成。
此外,压缩文件的类型由文件的后缀名表示。
后缀名可能为"tgz ","tar.gz","bz2",或"zip "。
例如:• ezfoo -extension-1.0.tgz• ezfoo-extension-1.0.tar.gz• ezfoo-extension-1.0.bz2• ezfoo-extension-1.0.zipWindows用户应该下载"zip"格式的压缩文件。
对于Linux/UNIX用户,只要对应的解压工具已安装,可以下载任何格式的文件。
扩展的基本目录复制下载的压缩文件至eZ Publish 安装目录下的"extension" 目录。
如果这个目录还不存在,可以创建同名目录。
(不要用复数"extensions"作为目录名。
)在linux/UNIX 平台,可以用以下的命令行创建目录并复制压缩文件。
EZ Publish内容提取的方法
EZ Publish内容提取的方法✓出处:站长百科✓原文地址:/wiki/EZ_Publish/EZ_Publish_内容提取✓本电子书整理自站长百科EZ_Publish/EZ_Publish_内容提取词条,查看内容请访问网站。
EZ Publish内容提取eZ Publish中保存的信息可以用"fetch"模板操作符提取。
这个操作符会调用模块的fetch 函数。
它通常被用来调用content 模块以提取节点,对象等内容。
fetch 操作符只能用于定义了fetch 函数的模块。
以下的模型演示了fetch 操作符的语法。
fetch( <模块>, <函数>, <参数> )模块的fetch 函数和参数列表在模块的"function_definition.php“中定义,这个文件位于模块的目录中。
提取单个节点下例演示了如何从数据库中提取单个节点。
{def $my_node=fetch( content, node, hash( node_id, 13 ) )}✓出处:站长百科...{undef}上例要求eZ Publish 从content 模块中提取单个节点。
只用到了一个参数,要提取的节点ID。
这个操作符会返回一个"ezcontentobjecttreenode"对象,这个对象被设置到$my_node 变量中。
这个变量可以用来提取节点与节点对象的信息。
例如:可以提取对象的名称,属性和发布时间等。
如果节点不可用/不存在或当前用户没有权限访问它,这操作符会返回FALSE。
提取多个节点可以从提取某个节点下的多个节点。
这可以通过用"list"替换"node"作为"fetch"操作符的第二个参数来达到。
下例演示了如何提取节点13 下的所有节点。
{def $my_node=fetch( content, list, hash( parent_node_id, 13 ) )}...{undef}这个操作符会返回一个"ezcontentobjecttreenode"对象的数组。
EZ Publish安装向导详解
✓出处:站长百科EZ Publish 安装向导详解✓ 出处:站长百科✓ 原文地址:/wiki/EZ_Publish/EZ_Publish 安装向导 ✓本电子书整理自站长百科EZ_Publish/EZ_Publish 安装向导词条,查看内容请访问网站。
安装前综述∙本条目包含一个完整的安装向导讲解文档。
安装向导被设计用来简化系统的初始化。
必要的安装步骤完成之后,可以在浏览器中启动安装向导。
初次访问"index.php"(位于eZ Publish 安装的根目录中)时,安装向导会自行启动。
∙在最后一步完成之前,安装向导不保存或修改任何数据;因此,可以安全地刷新"index.php"来重新启动安装向导。
可以点击返回按钮(位于页面底端)跳回前一页修改配置。
典型的安装包含12个步骤:∙ 1. 欢迎页面 ∙ 2. 系统检测 ∙ 3. 邮件发送∙4. 数据库选择(可选) ∙5. 数据库初始化 ∙6. 语言支持 ∙7. 站点选择 ∙8. 访问方法 ∙9. 站点细节✓出处:站长百科∙ 10.站点安全 ∙ 11. 站点注册 ∙12. 完成注意:在安装eZ Publish bundle 时,某些步骤可能被省略。
欢迎页面安装向导的初始页面∙这是安装向导的初始页面。
这一步骤允许用户选择安装过程中使用的语言。
安装向导也会检查系统配置,并且,如果系统的配置有待优化,显示优化建议。
(这种情况下,页面底端会显示一个“系统优化”按钮)。
✓出处:站长百科∙系统会根据您浏览去的设置自动选择一个默认语言。
可以从语言下拉框中选择偏好的语言。
(可选语言列表来源于"share/locale"目录中的INI 文件)。
∙点击“系统优化”按钮(如果存在)以后,安装向导会载入“系统优化”页面,这个页面包含系统配置问题的信息。
下图为这个页面的示例。
系统优化页面∙点击“下一步”按钮之后,安装向导会载入“系统检测”页面(如果有任何关键配置需要修改)或“邮件发送”页面(如果配置没有问题)。
ezpublish基础
上海众森计算机科技有限公司eZ Publish基础- -提交至:所有者: 上海众森计算机科技有限公司作者: 上海众森计算机科技有限公司 编辑者: 上海众森计算机科技有限公司版本: 1.1日期: 2008/01/18免责条款本文件只用于信息沟通目的,不能作为上海众森计算机科技有限公司对于商品,服务的质量承诺书。
上海众森计算机科技有限公司对本文件的一切内容拥有最终解释权。
本文件内容如有任何改动,将不做特别通知。
文件修改履历目录1 eZ Publish基础知识 (5)1.1 eZ Publish内部结构 (5)1.1.1内核、开发库和模块 (5)1.1.1.1 开发库 (5)1.1.1.2 内核 (5)1.1.1.3 模块 (5)1.1.2目录结构 (5)1.1.2.1 bin目录 (6)1.1.2.2 design目录 (6)1.1.2.3 doc 目录 (6)1.1.2.4 kernel目录 (6)1.1.2.5 lib目录 (6)1.1.2.6 settings目录 (6)1.1.2.7 share目录 (6)1.1.2.8 var目录 (6)1.2 内容和设计 (6)1.2.1内容与设计分离 (7)1.2.2模版 (7)1.2.3存储 (7)1.3 eZ Publish内容管理 (8)1.3.1 面向对象技术介绍 (9)1.3.2 The content structure (9)1.3.3数据类型 (9)1.3.4The content class (9)1.3.4.1 Content class attributes (9)1.3.5The content object (10)1.3.5.1 Content object attributes (10)1.3.6数据类型,类和对象之间的关系 (11)1.3.7Content object versioning (12)1.3.8支持多种语言系统 (14)1.3.9Objects ,node and the content node tree (14)1.3.10Locations (17)1.3.11Sections (17)1.4 eZpbulish的站点管理 (18)1.4.1站点 (19)1.4.2站点界面 (19)1.4.3站点的访问 (19)1.5 ezpbulsih URLs (19)1.5.1系统URLs (20)1.5.2虚拟URLs (21)1.6 总结 (23)2 附录 (23)2.1 词汇表 (23)2.2 引用 (23)1 eZ Publish基础知识本章内容主要是介绍eZ Publish的基本范围、模型、结构以及建模。
1-ezFramework介绍
可以采用各种主流的像Hibernate这样的实现数据持久化的 技术。并且ezFramework框架支持多种数据库,在大多数流 行的主流数据库上都通过了严格的测试。
ezFramework的各模块间都是松散耦合的,每个部分都可以
单独使用。ezFramework是一个整体解决方案,但是 ezFramework不强迫用户必须使用ezFramework的每个部分, 用户可以根据自己的需要自由的选择自己需要的模块,提 供了充足的灵活性。
ezFramework各层相关实现技术
Struts
Struts框架的基本构成由下图所示:
ezFramework各层相关实现技术
Struts
ezFramework通过与Struts框架完美
结合,实现了灵活稳定的MVC框架。 如此一来,ezFramework能够解决 大多数项目的一些技术难点,基于 ezFramework开发项目能够很大程 度上提高开发效率和软件的质量。 使用ezFramework可以使开发人员 把主要精力更多的集中于业务,而 不是技术本身,所有的技术问题和 通用模块都由ezFramework框架来 处理。
ezFramework简介
Mapping、security、动态菜单、 个性化定制等模块,并提供我们对部分模块进行二次开发的支持。 ezFramework框架提供了一整套开发J2EE表现层的界面库,包括数据表格控件、 树形结构控件、菜单控件、表单控件等常用组件,通过与 ezStudio 开发工具结 合,使ezFramework能加快系统的开发速度。 ezFramework框架提供的安全模块是ezFramework另一核心模块之一。这个模块 负责ezFramework总体的安全控制,主要包括认证与授权、用户管理、组管理、 角色管理、权限管理、审计、业务组件管理等等。 ezFramework安全模块能够提供很好的对受控资源的保护,防止非法用户的访问, 同时具备良好的稳定性和可扩展性。 ezFamework还提供了动态菜单、个性化皮肤等基础业务组件。
eZ Publish下的Download Extension(下载扩展)实现
下 面 ,我们 需要 判 断1 、这 个o dr 不存 在 ;2 r e存 、这个 M 3 在 不存在 ; P存 3 提 交 的版 本 是 不 是 当 前 的 版 本 ;4 要 下 载 的 3 I与 o dr 、 、 的 D re 中提 交 的 I 是不 是相 同 ,如 果 以上 的条 件有 一个 不 符 ,那么 就有 欺 诈 的可 能 。以下 是 D 判断 条件 :
LB ¥ o u e > a d e r o ( E E ROR K NEL NOT AVAI A LE, m d l 一 h n l E r r Z R ER
—
可 见 E tn in 很 有 用 的 , 也 是 e p b ih 大 的 一 个 地 方 x e so 是 这 Z u ls 强
(e c n e t b e t t r b t 一 a t i u e ’ 0 t n 0 j c — d ) ! ¥ z 0 t n o j c a t i u e > t r b t (c n e t b e t i ’ =
¥o tn I) { C ne tD )
rtr e un ’e n l : k r e ’) )
( 安理工大 学后 勤处 西 陕西 西安 7 04 ) 10 8
[ 摘 要] Z P b i h e u l s 被列入 改变互联 网的十大程序 之一 ,一个很大 的原 因就 是优秀 的客制化和 可扩展性 。下载是 常见的功 能,但是某 些下载 ( 譬如隐藏u l r 、断 点 续传 )往往 是高级应用 。我们将在 本文 中,通 过实例 ,介 绍e u l s 下 的下载 扩展 的实现 。 ZPb ih ( 关键词] Z P b i h e t n i n d w l a 客制化 e u l s x e s o o n o d 可扩 展 m 3 p 下载 P P 开源 H 中图分 类号: T 3 3 文献标识码 :A 文章编号 :1 0 — tX(0 8 1 () 0 0 — 2 P9 099 4 20 )2a 一0 70
EZ Publish集群的使用详解
✓出处:站长百科EZ Publish 集群的使用详解✓ 出处:站长百科✓ 原文地址:/wiki/EZ_Publish/EZ_Publish_集群的使用 ✓本电子书整理自站长百科EZ_Publish/EZ_Publish_集群的使用词条,查看内容请访问网站。
集群概述集群特性允许在多台WEB 服务器上运行同一个eZ Publish 站点。
集群站点会有更好的性能也可以承受更多的访问量。
可以将所有内容相关的缓存,图片和二进制文件保存在数据库中。
数据库事务被用来保证所有的集群节点使用相同的缓存文件并访问相同的图片和二进制文件。
换言之,当内容被上传,变化会自动对所有节点生效。
这个特性在3.10 中得到了很大的改善。
注意:当使用集群时,建议使用虚拟主机模式运行eZ Publish 。
3.10 引入的变化在3.10 版本以前,清除缓存会物理删除缓存文件。
这一操作可能非常耗时。
从3.10 版本开始,系统会将缓存标记为不可用而不是从数据库或文件系统中物理删除。
这可以标记每个特别缓存文件为过期或设置全局过期时间(在需要很多变化时,例如:当清除特定类型的所有缓存,后者常被使用)。
全局过期时间是一个时间戳,它可以被用来作为系统中所有缓存的过期时间。
如果全局过期时间被设置为一个特定日期,所有比这个日期旧的缓存文件都不会被使用。
注意,在重建缓存的时候,系统会重用旧的/过期的文件内容。
如果要从数据库中物理删除缓存文件,需要添加"—purge"参数来执行"bin/php/ezcache.php"。
下例演示了如何删除所有两天前的内容缓存。
php bin/php/ezcache.php --clear-id=content --purge --expiry='-2 days'如果要了解更多信息,可以用"—help"参数:php bin/php/ezcache.php --help注意:3.10 不支持基于PostgreSQL和Oracle数据库的集群。
zblog模板
zblog模板zblog是一款优秀的博客系统,其模板功能十分强大,可以让用户根据自己的喜好和需求,自定义博客的外观和布局。
本文将介绍zblog模板的基本概念、使用方法以及一些常用的模板操作技巧,帮助用户更好地利用zblog模板打造个性化的博客。
一、zblog模板的基本概念。
1. 模板的作用。
zblog模板是用来控制博客前台页面展示效果的,包括页面布局、样式、颜色等。
用户可以通过更改模板文件来改变博客的外观,使其更符合个人品味和需求。
2. 模板的分类。
zblog模板一般分为前台模板和后台模板两种。
前台模板用于展示博客内容给访客,而后台模板则是用于管理博客的后台界面。
3. 模板文件结构。
zblog模板由一系列模板文件组成,包括主题模板文件、样式文件、脚本文件等。
用户可以通过修改这些文件来定制博客的外观和功能。
二、zblog模板的使用方法。
1. 下载模板。
用户可以从zblog官方网站或第三方网站下载各种风格和功能的模板,也可以根据自己的需求自行制作模板。
2. 安装模板。
将下载的模板文件解压后,将其放置在zblog的模板目录中,然后在后台管理界面中进行模板的启用和设置。
3. 自定义模板。
用户可以通过修改模板文件中的HTML、CSS、JavaScript等代码来实现对博客外观的个性化定制,比如更改页面布局、调整字体颜色、添加特效等。
三、常用的模板操作技巧。
1. 制作响应式布局。
在制作zblog模板时,可以采用响应式布局,使博客在不同设备上都能有良好的显示效果,提高用户体验。
2. 优化页面加载速度。
优化模板代码,压缩样式和脚本文件,使用CDN加速等方法,可以提高页面加载速度,减少用户等待时间。
3. 添加自定义功能。
通过修改模板文件或添加插件,可以实现一些自定义功能,比如社交分享按钮、阅读量统计、评论系统等,丰富博客的交互性。
四、总结。
zblog模板是打造个性化博客的重要工具,通过对模板的灵活运用,用户可以实现博客外观和功能的个性化定制,提升博客的吸引力和用户体验。
mqtt publish 报文 结构
mqtt publish 报文结构MQTT是物联网领域中重要的协议之一,它是一种轻量级通信协议,主要用于设备之间的数据传输和通信。
在MQTT中,publish报文是一种重要的报文类型,它用于发布消息到特定的topic中。
本文将介绍mqtt publish报文的结构和相关信息。
一、mqtt publish报文的结构MQTT协议是基于TCP/IP协议的,因此publish报文也通过TCP进行传输。
下面是MQTT publish报文的详细结构:1、固定报头(Fixed Header)第一个字节是固定报头,它包含了报文的类型和一个标志位(byte1):bit7~bit4 表示报文类型,publish为0x03。
bit3~bit1 固定为0,这个位被MQTT保留。
bit0 DUP标志位,这个标志位用于标示是否为重复发送,当QoS=1或QoS=2时有效。
如果原来的publish报文有可能会重复发送,那么就应该将这个标志位置为1。
2、可变报头(Variable Header)可变报头包含了以下信息:(1)topic name:需发送消息的 topic 名称,在字节数组的形式中出现。
如果 QoS=0,就代表 message 只需要被传输一次就好;如果 QoS=1 或 QoS=2 ,则代表该message 是一条至少需要交付一次的消息,这个消息可能会重发若干次。
(2)message ID:如果 QoS=1 或 QoS=2,message ID 会出现两个字节来标识。
如果 QoS=0,那么 message ID 就没有意义,也就不用出现在可变报头中了。
3、消息体(Payload)消息体是由消息本身、数据包头和数据包尾构成的,它包含了实际的消息内容,也就是要发布的数据。
二、mqtt publish报文的相关信息1、QoS(Quality of Service)publish 报文是 MQTT 协议中非常基础的报文之一,其中最重要的一个特性就是其支持三种不同的 QoS 级别:QoS0(“至多一次”),QoS1(“至少一次”),QoS2(“仅一次”)。
easypoi mergevertical 实现原理-概述说明以及解释
easypoi mergevertical 实现原理-概述说明以及解释1.引言1.1 概述在这个部分,你可以写一些简要概括性的内容,介绍一下你将在文章中要讨论的主题。
例如,你可以在这里简要介绍easypoi和mergevertical 的功能,以及本文将要探讨的内容和重点。
你可以提到什么是easypoi以及它的作用,以及mergevertical是什么以及它的功能。
这部分内容应该引起读者的兴趣,让他们知道接下来将会学到什么内容。
1.2文章结构1.2 文章结构本文主要分为三个部分,分别是引言、正文和结论。
在引言部分,将介绍本文内容的概述,文章结构和目的。
在正文部分,将首先对easypoi 进行简要介绍,然后详细介绍mergevertical功能及其实现原理。
在结论部分,将对文章进行总结,讨论mergevertical的应用场景,并展望未来可能的发展方向。
整个文章内容层次清晰,逻辑严谨,旨在帮助读者深入了解easypoi的mergevertical功能及其实现原理。
1.3 目的在本文中,我们的主要目的是探讨easypoi中mergevertical功能的实现原理。
通过深入了解这一功能的实现方式,我们可以更好地理解其在Excel文件处理中的作用和应用场景,进一步提升我们对easypoi工具的使用效果和技术水平。
同时,通过分析mergevertical功能的实现原理,我们也可以更好地理解其他类似功能的实现方式,为我们今后在开发中应用类似技术提供指导和参考。
通过研究这一功能的实现原理,可以帮助我们更深入地理解easypoi工具的内部机制,为我们在实际开发中更灵活地运用easypoi提供技术支持和指导。
2.正文2.1 easypoi简介easypoi是一个Java开源的excel导入导出工具,它能够轻松地实现excel文件的读写操作。
使用easypoi,我们可以方便地将数据库中的数据导出为excel文件,也可以将excel文件中的数据导入到数据库中。
ITextSharp控件 入门教程
(1)在中创建PDF.Net framework 中自身并不包含可以和Pdf打交道的方法。
所以,当你需要你的 Web 应用程序中包含创建或与PDF文件交互的部分时,就不得不去找可用的第三方组件。
使用谷歌可以搜索到在你预算之内的收费组件,当然同时也有一些开源组件。
其中之一就是iTextSharp,这个程序是著名的JAVA工具iText的.Net版本.但是iTextSharp最大问题是缺少文档.虽然官网上有一些起步教程,但大多数程序员还是选择去看JAVA版本的文档,也就是iText的文档。
或者是去买市面上唯一一本关于这方面的书iText in Action.然而,这本书是针对Java版本的iText的书。
iText in Action中大多数代码仅仅需要少量修改就可以在.Net下使用,但如果你的C#水平还是相对比较菜时,Java和.Net两个版本类库命名的差别和.Net版本下缺少文档,往往会让你抓狂。
最终无奈之下,你只能用Reflector来查看某些方法到底是干什么用的.所以,作为”How to”系列文章,本文将讲述如何开始使用C#版的iTextSharp。
第一件事是在这里下载iTextSharp,下载完成后解压zip文件得到itextsharp.dll文件,在Visual Studio或Web Developer中创建一个新的网站,通过添加文件夹选项添加bin目录,在bin 目录下右键选择添加引用选项,在浏览选项卡中,选择itextsharp.dll:然后点击OK,这个dll随后会被加到bin目录下,现在你可以在你的网站或项目中使用iTextSharp 了.我还添加了一个用于存放生成的PDF的文件夹命名为PDFs.,为了避免每次使用iTextSharp类时都使用完全路径,我还添加了几个using语句:using iTextSharp.text;using iTextSharp.text.pdf;另外,你还需要引用System.IO命名控件,因为你需要创建,打开和关闭文件,这个命名空间中的一些Class也必不可少.iTextSharp的核心对象是Document对象,你需要通过Document对象的实例来操作内存中的Pdf文件,所以首先需要实例化一个Document对象:var doc1 = new Document();上述代码在在内存中使用默认设置来实例化一个Document对象,默认的文档大小是A4(也就是210毫米x297毫米,或是8.26英尺x11.69英尺),页边距默认都是半英尺.下一步要做的就是将内存中的Document对象保存到硬盘中,使用iTextSharp.text.pdf.PdfWriter类来实现这个功能:string path = Server.MapPath("PDFs");PdfWriter.GetInstance(doc1, new FileStream(path + "/Doc1.pdf", FileMode.Create));现在就可以对文档进行操作了,首先打开文档,往里写一段内容,最后关闭文档doc1.Open();doc1.Add(new Paragraph("My first PDF"));doc1.Close();就是这么简单,下面刷新PDFS文件夹,你就会发现一个新的文件-Doc1.pdf,打开这个文件,刚才添加的段落已经成功显示.很多时候,你并不希望通过默认设置创建默认大小,默认边距的PDF文档,所以iTextSharp允许你自定义这些设置,所以Document对象还提供了其他三个构造函数Public Document();public Document(iTextSharp.text.Rectangle pageSize);public Document(iTextSharp.text.Rectangle pageSize, float marginLeft, float marginRight, float marginTop, float marginBottom);第一个构造函数默认为A4页面第二个构造函数可以这样使用:var doc = new Document(PageSize.A5);PageSize类包含了一系列Rectangle对象代表了大多数纸张的大小,从A0到A10,B0到B10,legal,分类账,信封,明信片,剪报等,如果PageSize类内的纸张大小无法满足你的需求,你可以自定义一个Rectangle对象,对其设置值后作为参数传给Document构造函数:var doc = new Document(new Rectangle(100f, 300f));PdfWriter.GetInstance(doc, new FileStream(path + "/Doc2.pdf", FileMode.Create));doc.Open();doc.Add(new Paragraph("This is a custom size"));doc.Close();上面代码中,创建的PDF文档为100像素宽,300像素长,因为是72像素/英尺,所以这个文档并不大,实际上为1.39 英尺x 4.17 英尺().第二个构造函数以Rectangle和四个float类型的数字作为参数允许你通过float类型的变量自定义页边距,同样,单位是像素,默认半英尺的像素为36像素.如果你使用PageSize类的构造函数,或者是自定义Rectangle,你还可以为文档设置背景色,这个设置可以通过RGB颜色值,或是CMYK值。
霍尼韦尔DCSEPKS组态
➢ 重复 Transition 和 Step 的设置,直到满足控制策略需要。 ➢ 连接 Steps 和 Transitions 块。 ➢ 增加 Handlers (不是必须的)。
➢ 分配 SCM 到 CEE 。 ➢ 装入(Load)SCM 。
➢ 操作 SCM 。
➢ 装入(Load)控制策略
➢ 激活( Activating)控制策略 ➢ 激活 I/O
9
用 Control Builder 组态 SCM 步骤
➢ 启动 Control Builder 并打开两个 tree 窗口。
➢ 创建顺序控制模块 (SCM)。
➢ 创建 Step 块。
➢ 配置块参数。
➢ 加入所需的 Step 内容和 Step 停止或中断条件。 ➢ 创建一个 Transition 块。
— Start - Programs
- PlantScape Engineering Tools
- Control Builder
34
Logging onto Control Builder(注册)
➢ 注册过程:
• 在“对话框” 里输入用户名,密码和服务器名:
• 如注册成功,在 Control Builder 的画面右下角就会显示 你的访问级别。
10
第一单元
Lesson 2
检查和设置 Server
11
校对 ControlNet 通讯和Server 地址
➢ 打开 RSLinx 点击 “开始” 菜单中 Programs Rockwell Software RSLinx RSLinx : —Start
-Programs
- Rockwell Software
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EZ Publish模板控制结构详解
✓出处:站长百科
✓原文地址:/wiki/EZ_Publish/EZ_Publish_模板控制结构
✓本电子书整理自站长百科EZ_Publish/EZ_Publish_模板控制结构词条,查看内容请
访问网站。
eZ Publish模板语言提供了以下的控制结构:
• IF-THEN-ELSE
• SWITCH
• WHILE
• DO...WHILE
• FOR
• FOREACH
IF-THEN-ELSE
参阅下例:
例1:
{if eq( $var, 128 )}
Hello world <br />
✓出处:站长百科
No world here, move along. <br /> {/if}
例2:
{if eq( $fruit, 'apples' )} Apples
{elseif eq( $fruit, 'oranges' )} Oranges
{else}
Bananas
{/if}
SWITCH
{switch match=$fruits}
{case match='apples'}
Apples
{/case}
{case match='oranges'}
Oranges
✓出处:站长百科
{case}
Unidentified fruit!
{/case}
{/switch}
如果$fruits 初始值为'oranges',则输出:
Oranges
WHILE
{while ne( $counter, 8 )}
Print this line eight times ({$counter}) <br /> {set $counter=inc( $counter )}
{/while}
如果$counter 初始值为0,则输出:
Print this line eight times (0)
Print this line eight times (1)
Print this line eight times (2)
Print this line eight times (3)
Print this line eight times (4)
✓出处:站长百科
Print this line eight times (5)
Print this line eight times (6)
Print this line eight times (7) DO...WHILE
{do}
Keep printing this line ({$counter}) <br /> {set $counter=inc( $counter )}
{/do while ne( $counter, 8 )}
如果$counter 初始值为0,则输出:
Keep printing this line (0)
Keep printing this line (1)
Keep printing this line (2)
Keep printing this line (3)
Keep printing this line (4)
Keep printing this line (5)
Keep printing this line (6)
Keep printing this line (7)
Keep printing this line (8)
✓出处:站长百科
FOR
{for 0 to 7 as $counter}
Value of counter: {$counter} <br /> {/for}
输出:
Value of counter: 0
Value of counter: 1
Value of counter: 2
Value of counter: 3
Value of counter: 4
Value of counter: 5
Value of counter: 6
Value of counter: 7 FOREACH
{foreach $objects as $object} {$}
{/foreach}
✓出处:站长百科
如果$objects 是一个数组,且包含4 个对象,对象名依次为:"Emmett Brown","Marty McFly","Lorraine Baines"和"Biff Tannen",则输出:
Emmett Brown
Marty McFly
Lorraine Baines
Biff Tannen
✓出处:站长百科
✓出处:站长百科。