CAD三维图转平面图
cad教程观察与渲染三维图形全章讲解
14.7.2 聚光灯
14.7 使用光源
当场景中没有用户创建的光源时,AutoCAD将使用系统默认光源对场景 进行着色或渲染。默认光源是来自视点后面的两个平行光源,模型中所有的面 均被照亮,以使其可见。用户可以控制其亮度和对比度,而无需创建或放置光 源。 点光源 聚光灯 平行灯 查看光源列表 阳光与天光模拟
14.7.方法
可以通过将相机及其目标链接到点或路径来控制相机运动,从而控制动 画。要使用运动路径创建动画,可以将相机及其目标链接到某个点或某条路 径。
14.3.2 设置运动路径动画参数
在“功能区”选项板中选择“工具”选项卡,在“动画”面板中单击 “动画运动路径”按钮 ,或单击“菜单浏览器”按钮,在弹出的菜单中选 择“视图”|“动画运动路径”命令(ANIPATH),打开“运动路径动画”对话框。
14.7.5 阳光与天光模拟
在“功能区”选项板中选择“可视化”选项卡,使用“周日”面板和 “时间和位置”面板,可以设置阳光和天光 。
14.8 材质和贴图
将材质添加到图形中的对象上,可以展现对象的真实效果。使用贴图 可以增加材质的复杂性和纹理的真实性。在“功能区”选项板中选择“可 视化”选项卡,使用“材质”面板,或单击“菜单浏览器”按钮,在弹出 的菜单中选择“视图”|“渲染”|“材质”、“贴图”子命令,可以创建材质 和贴图,并将其应用与对象上。 使用材质 将材质应用于对象和面 使用贴图
CAD中的二维图形和三维模型的转换
CAD中的二维图形和三维模型的转换在CAD软件中,二维图形和三维模型的转换是非常重要的。
这种转换可以帮助我们从平面图纸中创建出具有深度和立体感的三维模型,或者将三维模型展开成二维图形。
下面我们将介绍一些在CAD软件中常用的二维图形到三维模型的转换方法以及三维模型到二维图形的展开方法。
一、二维图形到三维模型的转换1. 提取边缘:这是最基本且常用的方法。
首先,我们需要在二维图形中选择所需的边缘。
然后,使用拉伸、挤压等命令将所选边缘扩展到所需的高度或深度,从而创建出一个带有立体效果的模型。
2. 旋转拉伸:这种转换方法适用于需要沿轴线或曲线旋转的形状。
选择所需的形状,然后使用旋转拉伸命令将其旋转并拉伸到所需的高度或深度,以创建出一个具有旋转特性的模型。
3. 曲面建模:当需要创建复杂的曲面形状时,可以使用曲面建模工具。
通过将多条曲线相连接,使用曲线修剪、拓扑结构等命令,我们可以创建出具有复杂几何形状的三维模型。
二、三维模型到二维图形的展开1. 剖视图:剖视图是一种常用的将三维模型展开成二维图形的方法。
选择所需的模型,然后使用剖面命令将其分割成所需的剖视图。
在剖视图中,我们可以看到模型的内部细节以及构造。
通过将剖视图投影到平面上,我们可以创建出一个展示模型内部结构的详细二维图形。
2. 投影视图:投影视图是将三维模型投影到平面上的方法。
选择所需的模型,然后使用投影命令将模型投影到平面上。
通过投影视图,我们可以创建出一个与原始模型相似但没有深度和立体感的二维图形。
3. 展开:对于一些具有表面发生变形的三维模型,我们可以使用展开命令将其展开成二维图形。
展开命令会将模型的各个面展开成平面上的形状,并生成展开图。
这对于制作纸质或金属模型的模具非常有用。
在CAD软件中,二维图形和三维模型之间的转换是非常常用的操作。
通过掌握这些方法,我们可以更加灵活地编辑和设计图纸。
无论是从二维图形到三维模型的转换,还是从三维模型到二维图形的展开,这些技巧都可以帮助我们更好地理解和表达设计。
cad绘制完三维图怎么回到二维中
cad绘制完三维图怎么回到二维中
cad绘制三维图形肯定要进入三维空间,所以当绘制完了就要进入二维空间。
那么大家知道cad绘制完三维图怎么回到二维中吗?下面是店铺整理的cad绘制完三维图怎么回到二维中的方法,希望能帮到大家!
cad绘制完三维图回到二维中的方法一
1、点视图,选择三维视图。
2、选择平面视图,点当前UCS,即可把三维切换成经典的二维界面。
cad绘制完三维图回到二维中的方法二
1、打开CAD2007。
2、在下面命令栏输入"SHA"命令后,选择"2"
3、在菜单栏选"视图"——"三维视图"——"俯视图"。
CAD图和PRO-E图转换(原创)
CAD图和PRO-E图转换(原创)PRO/E中打开AutoCAD三维图一、CAD图保存为ACIS (*.sat)格式〈1〉1、在AutoCAD里,做好实体图,打开“文件”--“输出”,选择文件格式为ACIS (*.sat),从右到左框选实体零件,空格键确定。
2、打开 PRO/E 界面,文件--打开--在“文件打开”对话框中的文件类型中选择 ACIS (*.sat)格式,找到刚刚保存的 ACIS (*.sat)格式的文件,点打开。
3、在“导入新模型”对话框中选择“零件”,点确定就可以打开此三维图了。
〈2〉1、在AutoCAD里,做好三维图,打开“文件”--“输出”,选择文件格式为ACIS (*.sat),从右到左框选实体零件,空格键确定。
2、打开 PRO/E,进入零件模式毫米制界面,在“插入”--“共享数据”--“自文件”--在“打开”对话框中选择 ACIS(*.sat)格式,找到刚刚保存的 ACIS (*.sat)格式的文件,点打开。
3、在“选择实体选项和放置”对话框中选择“缺省”,点确定就可以打开此三维图了。
二、CAD图保存为平板印刷(*.stl)格式〈1〉1、在AutoCAD里,做好三维图,打开“文件”--“输出”,选择文件格式平板印刷(*.stl),从右到左框选实体零件,空格键确定。
2、打开 PRO/E 界面,文件--打开--在“文件打开”对话框中的文件类型中选择STL(*.stl)格式,找到刚刚保存的 STL(*.stl)格式的文件,点打开。
3、在“导入新模型”对话框中点“确定”即可。
〈2〉1、在AutoCAD里,做好三维图,打开“文件”--“输出”,选择文件格式平板印刷(*.stl),从右到左框选实体零件,空格键确定。
2、打开 PRO/E,进入零件模式毫米制界面,打开“输入”--“共享数据”--在“打开”对话框中选择 STL(*.stl)格式,找到刚刚保存的 STL(*.stl)格式的文件,点打开。
三维图坐标不正怎么修改2014.11.15
三维图坐标不正怎么修改1、如右图所示,如果水平线OX需要旋转至OA(或OB)时,方法为:1)取“旋转”工具,点原点O,再点A(或B)点,即可完成旋转。
2)即需要旋转角度直接等于XO A(或B)。
3)角度起算边线为OX线。
2、如果一“平面图“坐标不正,想恢复正时,方法如下:1)如右图“旋转一”,先在“平面图”某基点处画一“坐标轴XOY”。
2)另在“平面图”画一“OA”边线。
3)相办法绘一正角XOA’,使XOA’=YOA,(逆时针旋转需绘正角)4)选择对象,取“旋转”工具,点原点O,再点A’点,即可完成。
5)注:如右图“旋转二”时,(顺时针旋转需绘负角)6)绘角线时,一般采取:A)旋转90、180、270等角度,B)再镜像边线。
A和B可颠倒顺序。
注:不得采取查询角度,再绘制角度的方法,因为那样不能保证角度的精确。
3、三维图旋转方法,1)视图选择“俯视”,然后用上面平面图的方法,将此视图坐标旋转正。
2)再分别将“侧视和后视”,旋转正。
3)直到每向二维的坐标都修正到位后,即完成坐标全部转正4)虽然转正了,但可能存在“视角图”与“视角名称”关系不对应。
可详《调整三维视图方法》文件处理。
调整三维视图方法2014.11.15.doc 2014-11-15.四川南部县李琛瑜编制“视角效果”和“视图名称”关系不对应怎么办。
方法有二。
1)方法一:按旋转、镜像等方法操作,但对于大型复杂的三维图,此法非常困难,则需按下法。
2)方法二:A)原文件调整到某“视角效果”,再点“UCS工具栏”下“视图”命令,锁定视角效果(复制到新文件时,新文件任意视图下,都将不会改变“视角效果”)。
B)另打开一个CAD文件,将“视图”调整到原文件中“视角效果”需要对应的“视图名称”,作好接收新图准备。
C)把原文件的图复制到新文件里,此时“视角效果”和“视图名称”就保持对应关系了。
D)如果“图元”较少,可以删除原文件,保留新文件。
如果原文件“图元”较多,则可按上法把“新文件中调整好的部分图元”,按同样方法返复制回原图中即可。
CAD三维实体模型生成二维图形的绘图技巧
一
的应 用 , 在很 大 程 度 上 拓 展 了工 程 设 计 的 领 域 . 又 即在 赋予 工程 设计 全 新 理念 的 同时 , 引领 工 程 技 也
术人 员进 入 了一个 全 新 的设 计 境 界. 维 实体 模 型 三
廓” 命令 将 三 维 实 体 模 型 在 图 纸 空 间生 成 三 视 图 ,
浙 江水 利 水 电 专科 学校 学报
第2 3卷
各视 口中视 图 的对 齐方 法 也 缺 少应 有 的说 明. 工 在
程 实 际 中 , 了 利 用 相 关 视 图 表 达 建 筑 物 形 体 之 除
外 , 往 还 要 利 用 剖 视 图 、 面 图 表达 工 程 建 筑 物 往 剖 形体 . 言 之 , 工 程 建 筑 物结 构 形 状 与 构 造 方 式 换 对 以 及 所 用 材 料 的 表 达 , 多 地 依 赖 剖 视 图 和 剖 面 更
的设 计成 果不 仅形 象 、 观 、 视 , 且具 有 进 一 步 直 可 而 转化 为工 程平 面 图形 的 可 能. 讨 三 维 实体 模 型 转 探
系 列 技 术 性 工 作 的基 础 .目前 , 内工 程 界 应 用 国 较多 的设 计绘 图软件 是 A tC D, 诸 多 优 势 与 软 uo A 其 件版 本 的不 断更 新 , 为应 用 者 提 供 了广 阔 的技 术 平 台. 初 的 C D 软 件 以 二 维 绘 图 功 能 著 称 , 涛 最 A 徐
计 算 机应 用技 术 与 C D 绘 图技 术 的 同步 进 步并 且 A 与其 它软 件协 同发 展 , 已大大提 升 了 A tC D绘 uo A 图技 术 的上 行 空 间 . 中 , uo A 其 A tC D三 维 实 体 模 型
AutoCAD三维实体转二维视图方法的研讨
第23卷第3期辽宁科技学院学报Vol.23No.3 2021年6月JOURNAL OF LIAONING INSTITUTE OF SCIENCE AND TECHNOLOGY Jun.2021文章编号:1008-3723(2021)03-025-03doi:10.3969/j.issn.1008-3723.2021.03.009AutoCAD三维实体转二维视图方法的研讨韩希国(辽宁科技学院机械工程学院,辽宁本溪117004)摘要:基于Auto LISP A Visual LISP A Dialog Control Language等程序语言,并结合AutoCAD中的flatshot命令,开发将三维实体快速生成二维视图的AutoCAD插件,为创建工程图提供了极大便利。
文章重点论述了程序设计的主要方法和步骤。
关键词:AutoCAD;LISP;插件;三维实体;二维视图中图分类号:TP391.7文献标识码:A在机械设计过程中,先进行三维设计再导出二维视图的设计理念已经被多数设计者所认可,而如何将三维实体快速生成二维视图已倍受关注,目前,一般采用文献〔1〕、〔2〕中所提到的方法来生成二维图,其缺点是操作复杂,且绘图效率低。
本文基于Auto LISP^Visual LISP^Dialog Control Language等程序语言,并结合AutoCAD中的flatshot 命令,开发出将三维实体快速生成二维视图的AutoCAD插件,从而使二维工程图样的绘制变得简单、快捷、可靠。
本文重点论述了程序设计的主要方法和步骤。
1视图数量及线型属性设置考虑到三视图的使用频率高于其它视图配置模式,并兼顾提高绘图效率,插件默认为生成主、俯、左三个视图(图1),节省了操作时间。
对于其它视图配置模式是通过输入关键字“E”调用话框进行设置,其中线型属性默认值更改后将会自动保存于注册表中,并成为下次使用时的默认值,尽量适应各类用户的使用习惯。
Auto_CAD三维图到二维视图的转换
CAD中平面与立体图形的转换方法
CAD中平面与立体图形的转换方法在CAD设计中,平面图与立体图形之间的转换是非常常见且重要的操作。
平面图是二维的,只能展示宽度和高度,而立体图形是三维的,不仅展示了宽度和高度,还包括了深度。
本文将介绍一些在CAD软件中实现平面与立体图形转换的方法。
1. 从平面图到立体图形将平面图转换为立体图形的方法有很多,下面列举其中几种常用的方法。
(1)拉伸法:该方法适用于需要从平面图中提取直线或曲线并将其拉伸为三维体的情况。
在CAD软件中,选择平面图上的线条或曲线,然后使用拉伸命令将其垂直或水平拉伸即可生成立体图形。
(2)旋转法:该方法适用于需要从平面图转换为立体物体的情况。
在CAD软件中,选择平面图中的多边形或线条,然后使用旋转命令将其绕指定点旋转一定角度即可生成立体图形。
(3)挤压法:该方法适用于需要从平面图中提取闭合曲线并将其拉伸为立体物体的情况。
在CAD软件中,选择平面图中的闭合曲线,然后使用挤压命令将其拉伸为指定高度的立体图形。
2. 从立体图形到平面图将立体图形转换为平面图的方法相对复杂一些,但在CAD软件中通常有以下几种常用方法可供选择。
(1)截断法:该方法适用于需要将立体图形截取一部分并转换为平面图的情况。
在CAD软件中,选择立体图形中的一部分或多部分,在截断命令中选择一个截断平面,然后将其截断为平面图。
(2)投影法:该方法适用于需要将立体图形投影为平面图的情况。
在CAD软件中,选择立体图形所在的三维场景,然后使用投影命令将其投影到一个平面上,生成二维的平面图。
(3)剖视法:该方法适用于需要将立体图形切割并展开为平面图的情况。
在CAD软件中,选择立体图形,然后使用剖视命令在指定的位置进行切割,最后将切割后的各个部分展开为平面图。
3. 注意事项在进行平面与立体图形转换时,需要注意以下事项。
(1)选择正确的图形元素:要确保所选择的线条、曲线或闭合曲线是需要转换的部分,避免选择了错误的图形元素导致转换结果不准确。
CAD三维命令(包含重要命令)
CAD三维命令(包含重要命令)CAD三维命令常用命令有:reg:面域ext:拉伸rev:旋转sl:剖切al:对齐su:差集 uni:并集 in:交集v:视图 sha:视觉样式 3do:动态观察 box:长方体 3Drotate:三维旋转3DARRAY:创建三维阵列 3A3DFACE:创建三维面 3F3DORBIT:控制在三维空间中交互式查看对象 3DO3DPOLY:在三维空间中使用“连续”线型创建由直线段组成的多段线 3PADCENTER:管理内容 ADCALIGN:在二维和三维空间中将某对象与其他对象对齐 ALAPPLOAD:加载或卸载应用程序并指定启动时要加载的应用程序APARC:创建圆弧 AAREA:计算对象或指定区域的面积和周长 AAARRAY:创建按指定方式排列的多重对象副本 ARATTDEF:创建属性定义 ATTATTEDIT:改变属性信息 ATEATTEXT:提取属性数据 DDATTEXTBHATCH:使用图案填充封闭区域或选定对象 H、BHBLOCK:根据选定对象创建块定义 BBOUNDARY:从封闭区域创建面域或多段线 BOBREAK:部分删除对象或把对象分解为两部分 BRCHAMFER:给对象的边加倒角 CHACHANGE:修改现有对象的特性 -CHCIRCLE:创建圆形 CCOLOR:定义新对象的颜色 COLCOPY:复制对象 CO、CPDBCONNECT:为外部数据库表提供 AutoCAD 接口 AAD、AEX、ALI、ASQ、ARO、ASE、DBC DDEDIT:编辑文字和属性定义 ED DDVPOINT:设置三维观察方向 VPDIMALIGNED:创建对齐线性标注 DALDIMANGULAR:创建角度标注 DANDIMBASELINE:从上一个或选定标注的基线处创建线性、角度或坐标标注 DBA DIMCENTER:创建圆和圆弧的圆心标记或中心线 DCE DIMCONTINUE:从上一个或选定标注的第二尺寸界线处创建线性、角度或坐标标注DCO DIMDIAMETER:创建圆和圆弧的直径标注 DDIDIMEDIT:编辑标注 DEDDIMLINEAR:创建线性尺寸标注 DLIDIMORDINATE:创建坐标点标注 DORDIMOVERRIDE:替代标注系统变量 DOVDIMRADIUS:创建圆和圆弧的半径标注 DRADIMSTYLE:创建或修改标注样式 DDIMTEDIT:移动和旋转标注文字 DIMTEDDIST:测量两点之间的距离和角度 DIDIVIDE:将点对象或块沿对象的长度或周长等间隔排列 DIVDONUT:绘制填充的圆和环 DODRAWORDER:修改图像和其他对象的显示顺序 DRDSETTINGS:指定捕捉模式、栅格、极坐标和对象捕捉追踪的设置 DS、RM、SE DSVIEWER:打开“鸟瞰视图”窗口 AVDVIEW:定义平行投影或透视视图 DVELLIPSE:创建椭圆或椭圆弧 ELERASE:从图形中删除对象 EEXPLODE:将组合对象分解为对象组件 XEXPORT:以其他文件格式保存对象 EXPEXTEND:延伸对象到另一对象 EXEXTRUDE:通过拉伸现有二维对象来创建三维原型 EXTFILLET:给对象的边加圆角 FFILTER:创建可重复使用的过滤器以便根据特性选择对象 FIGROUP:创建对象的命名选择集 GHATCH:用图案填充一块指定边界的区域 -HHATCHEDIT:修改现有的图案填充对象 HEHIDE:重生成三维模型时不显示隐藏线 HIIMAGE:管理图像 IMIMAGEADJUST:控制选定图像的亮度、对比度和褪色度 IADIMAGEATTACH:向当前图形中附着新的图像对象 IATIMAGECLIP:为图像对象创建新剪裁边界 ICLIMPORT:向 AutoCAD 输入文件 IMPINSERT:将命名块或图形插入到当前图形中 IINTERFERE:用两个或多个三维实体的公用部分创建三维复合实体 INFINTERSECT:用两个或多个实体或面域的交集创建复合实体或面域并删除交集以外的部分 IN INSERTOBJ:插入链接或嵌入对象 IO LAYER:管理图层和图层特性 LA-LAYOUT:创建新布局,重命名、复制、保存或删除现有布局LOLEADER:创建一条引线将注释与一个几何特征相连 LEADLENGTHEN:拉长对象 LENLINE:创建直线段 LLINETYPE:创建、加载和设置线型 LTLIST:显示选定对象的数据库信息 LI、LSLTSCALE:设置线型比例因子 LTSLWEIGHT: LWMATCHPROP:设置当前线宽、线宽显示选项和线宽单位 MAMEASURE:将点对象或块按指定的间距放置 MEMIRROR:创建对象的镜像副本 MIMLINE:创建多重平行线 MLMOVE:在指定方向上按指定距离移动对象 MMSPACE:从图纸空间切换到模型空间视口 MSMTEXT:创建多行文字 T、MTMVIEW:创建浮动视口和打开现有的浮动视口 MVOFFSET:创建同心圆、平行线和平行曲线 OOPTIONS:自定义 AutoCAD 设置 GR、OP、PROSNAP:设置对象捕捉模式 OSPAN:移动当前视口中显示的图形 PPASTESPEC:插入剪贴板数据并控制数据格式 PAPEDIT:编辑多段线和三维多边形网格 PEPLINE:创建二维多段线 PLPRINT :将图形打印到打印设备或文件 PLOTPOINT:创建点对象 POPOLYGON:创建闭合的等边多段线 POLPREVIEW:显示打印图形的效果 PREPROPERTIES:控制现有对象的特性 CH、MOPROPERTIESCLOSE:关闭“特性”窗口 PRCLOSEPSPACE:从模型空间视口切换到图纸空间 PSPURGE:删除图形数据库中没有使用的命名对象,例如块或图层PU QLEADER:快速创建引线和引线注释 LEQUIT:退出 AutoCAD EXITRECTANG:绘制矩形多段线 RECREDRAW:刷新显示当前视口 RREDRAWALL:刷新显示所有视口 RAREGEN:重生成图形并刷新显示当前视口 REREGENALL:重新生成图形并刷新所有视口 REAREGION:从现有对象的选择集中创建面域对象 REGRENAME:修改对象名 RENRENDER:创建三维线框或实体模型的具有真实感的渲染图像RR REVOLVE:绕轴旋转二维对象以创建实体 REVRPREF:设置渲染系统配置 RPRROTATE:绕基点移动对象 ROSCALE:在 X、Y 和 Z 方向等比例放大或缩小对象 SCSCRIPT:用脚本文件执行一系列命令 SCRSECTION:用剖切平面和实体截交创建面域 SECSETVAR:列出系统变量并修改变量值 SETSLICE:用平面剖切一组实体 SLSNAP:规定光标按指定的间距移动 SNSOLID:创建二维填充多边形 SOSPELL:检查图形中文字的拼写 SPSPLINE:创建二次或三次 (NURBS) 样条曲线 SPLSPLINEDIT:编辑样条曲线对象 SPESTRETCH:移动或拉伸对象 SSTYLE:创建或修改已命名的文字样式以及设置图形中文字的当前样式 ST SUBTRACT:用差集创建组合面域或实体 SUTABLET:校准、配置、打开和关闭已安装的数字化仪 TATHICKNESS:设置当前三维实体的厚度 THTILEMODE:使“模型”选项卡或最后一个布局选项卡当前化TI、TM TOLERANCE:创建形位公差标注 TOLTOOLBAR:显示、隐藏和自定义工具栏 TOTORUS:创建圆环形实体 TORTRIM:用其他对象定义的剪切边修剪对象 TRUNION:通过并运算创建组合面域或实体 UNIUNITS:设置坐标和角度的显示格式和精度 UNVIEW:保存和恢复已命名的视图 VVPOINT:设置图形的三维直观图的查看方向 -VPWBLOCK:将块对象写入新图形文件 WWEDGE:创建三维实体使其倾斜面尖端沿 X 轴正向 WEXATTACH:将外部参照附着到当前图形中 XAXBIND:将外部参照依赖符号绑定到图形中 XBXCLIP:定义外部参照或块剪裁边界,并且设置前剪裁面和后剪裁面 XC XLINE:创建无限长的直线(即参照线) XLXREF:控制图形中的外部参照 XRZOOM:放大或缩小当前视口对象的外观尺寸 Z欢迎您的下载,资料仅供参考!致力为企业和个人提供合同协议,策划案计划书,学习资料等等打造全网一站式需求。
三维建模典型模块
三维建模典型模块
图7多视口显示图形
在视口内绘制实体及平面图形与在模型空间下类似
三维建模典型模块
用多视口生成的平面图形一般不能对齐,也不能显示 虚线,同时会生成多余的轮廓素线,而要真正用实体 生成六个基本视图,只能用其它方法,具体方法见 “电子教案”或查阅《电脑编程与技巧》杂志2010第 8期(下)相关论文。同时在图纸空间怎样将平面图 形与三维实体“共存”在平面坐标系下,也参见论文 或电子教案
其它编辑功能
偏移面、着色面、着色边、倾斜面、复制面、压印 等一般较少应用,初学者可根据提示自学 布尔运算后的实体不易修改,在运算前最好备份
三维建模典型模块
绘制如图6所示实体
图6 三维实体的绘制
三维建模典型模块
视口的应用、图纸空间
我们一般在模型空间下绘制图形,但在图纸空间下可 以创建多个视口来表达图形,更全面些,而且有些方 法命令只能在图纸空间下完成,如轮廓命令
三维旋转的实体若是空心的可以利用“抽壳”命令完成。抽壳命 令在使用时很多要抽壳实体的删除面不能直接选中,这时尤其要 注意使用“动态观察”旋转实体后确定要“删除”的面。抽壳的 壁厚是匀均的。
三维建模典型模块
绘制如图2所示回转体
图2 旋转建模
旋转建模的旋转面中间一般不能有直线
三维建模典型模块
剖切
在组合体的构成形式中有“切割型”,这大多用剖切命令完 成,棱台也是这样 点击“修改” →“三维操作” →“剖切”,激活命令 选择完剖切实体后,一般用“三点”法确定剖切面,这时需 在命令栏输入“3”,然后回车确认,再依次确定三个点的 位置,用光标确定要保留的实体,或者输入“B”,全部保 留。 剖切将以剖切面为依据将实体完全切通,若是组合剖切实体, 往往需多次剖切实体,这时一般剖切后两侧均保留,再用并 集命令合并。
天正建筑怎样查看三维图
天正建筑怎样查看三维图
使用天正画建施图之后,想使用立体的三维图像检查图纸,查看三维效果,但是却不知道怎样操作,或者是操作之后,不知道怎样还原成原来的平面图,下面图文给你带来三维查看和还原的方法。
这里以cad2014和天正2014为例,打开一张绘制好的平面工程图纸,由于想生成平立剖图之前进行修改,查看三维建筑样式。
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在天正建筑下面命令栏中输入“3do”,然后点击“回车键”。
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图形编程空心的,颜色变浅,并出现一个三维的坐标系,说明可以三维动态旋转了。
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按住鼠标左键,上下左右地移动,就可以从各个方向看到建筑图的立体图像,如果想放大,按住中间的鼠标滚轮进行放大缩小。
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查看完毕,需要退出,点击“esc”键,然后停止三维查看功能。
但是这时候图形变成三维的,并不是平面图,需要将其还原。
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点击上方的“撤销”快捷方式,就可以还原成原来的平面图,如果一次没效果,可以点击几次,直到还原。
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还原成原来的平面图,可以继续修改图纸,直到最终定稿。
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CAD三维图形转换成二维图纸教学内容
CAD三维图形转换成维图纸CAD三维图形转换成二维图纸方法很多图形用三维画起来简单很多,要是三维做好了,再转换成二维图形以做实用性资料,那要方便快捷很多•现简单说一下CAD三维立体图(用命令,非任何插件)转换成二维三视图方法•1、打开文件打开文件,随便打开一个三维图形,要完整的实体(solid),而不是网格物体或面物体。
如按好的习惯,应该是用实际比例画在模型空间中,并把实体改成着色模式。
2、转到布局中,删除系统自动生成的视口。
3、新建一个层,命名为视口”将其设置为不可打印,并设置为当前层。
建自己的视口,运行视图f视口f四个视口”命令:_-vports指定视口的角点或[开(ON)/关(OFF)怖满(F)/消隐出图(H)/锁定(L)/对象(O)/多边形(P)/恢复(R)/2/3/4] <布满>:_4指定第一个角点或[布满(F)] < 布满>:;在这个地方按回车,正在重生成模型。
4、进入浮动模型空间在状态栏图纸”上按一下,它将变为模型”当前活动的视口边框将加粗。
5、设置各视图利用视图f三维视图”菜单将三视图调整为其正交状态。
如果你的图上没其它东西,将显示成类似于下图的样子6转回图纸空间7、设置各视图的比例,锁定视口显示选中三视图的视口,运行修改一对象特性”,选择你所需的比例,如果你的各视图没有对齐,可使用mvsetup命令来使之对齐,具体用法请参见帮助。
各视图设置完后把显示锁定”选择为是”,以锁定显示,以免不小心缩放和移动了视口中的图形。
8、加载hidden线型运行格式一线型一加载”,选择hidden线型,按确定”以把此线型加载到内存中。
这是系统所默认的虚线线型9、进入浮动模型空间,激活第一个视口,运行solprof命令命令:solprof选择对象(在这里选择你的实体);找到1个选择对象:;按回车是否在单独的图层中显示隐藏的剖面线?[是(丫)/否(N)] <是>: ;一路回车下去是否将剖面线投影到平面?[是(Y)/否(N)] <是>:是否删除相切的边?[是(Y)/否(N)] <是>:已选定一个实体。
cad绘制完三维图形后怎么回到二维中
cad绘制完三维图形后怎么回到二维中
当大家绘制完了三维图形之后,我们都要回到二维空间中。
但是很多同学还不太清楚。
那么接下来下面是店铺整理的一些关于cad绘制完三维图形后怎么回到二维中,供您参阅。
cad绘制完三维图形后回到二维中的方法
首先,我们启动Auto CAD软件后,我们进入软件的选择界面,第一步将如下图所示的选项框中的选项更改为“AutoCAD经典视图”。
然后我们点击工具栏里面的“视图”选项,然后按照我的图片提示进行下一步操作。
这里我们选择“二维样式”,然后选择“二维线框”。
接下来,我们还是需要点击“视图”选项,然后选择“三维视图”,这里我们选择“俯视”。
然后完成上述两步之后,你会发现,软件的界面已经成功转换为二维坐标,也就是二维视图的软件界面模式,但是会发现软件界面上出现了很多个点阵,然后接下来,我们处理这些点阵。
此刻,我们将鼠标移至软件界面最底端,然后点击“栅格”,使这个功能选项处于关闭状态,然后我们的熟悉的Auto CAD软件的工作界面就出现了,我们就开始自己的制图之旅吧。
AutoCAD三维转二维出图步骤
A utoCAD三维转二维出图步骤
1.打开绘好的图形,放置在模型空间,同时打开图幅模板,粘贴在
剪贴板里,然后返回图形,点击图形的模型空间里的“布局1”图标。
2.系统会弹出布局窗口,把系统生成的布局窗口删除,然后打开“文
件”-“页面设置管理器”,进行页面设置。
“特性”里要把上下左右地距离设置为0。
3.设置好页面后,点击确定,置为当前,然后返回布局窗口,把第
一步复制好的图幅粘贴在布局窗口。
4.输入SOLVIEW进行视图布局,从左下角开始往上依次布局,分别
是俯视图、主视图、左视图、3D立体图(轴测图)。
5.点击“绘图”-“建模”-“设置”-“图形”,把四个视图的视框
都选中,打开(LA)图层管理器,关闭VPRTS(视口)图层,同时将“HID”(隐藏线)图层的形依次设置成虚线。
6.对视图里的图形进行尺寸等其它标注,注意:标注前,要把图层
切换至0层,完成尺寸标注后,便开始进行打印。
2014年11月4日星期二 22:05:10卢伟君。
CAD简单三维图迅速转换为二维图窍门
CAD简单三维图迅速转换为二维图窍门浩辰CAD具有自主的知识产权,其旗下产品分为:
浩辰CAD平台软件和基于浩辰CAD平台的专业软件。
浩辰CAD保持主流软件操作模式,符合用户设计习惯,完美兼容AutoCAD,在世界100多个国家和地区得到应用。
专业软件包含应用在工程建设行业的建筑、结构、给排水、暖通、电气、电力和应用在机械行业的机械
CAD、浩辰CAD燕秀模具以及图档管理、钢格板、石材等。
其中有很多设计是三维图纸,但出图生产却需要二维的图纸,有什么方法能够使三维图纸迅速的转化为二维图纸呢?
在这里我提供一个小窍门----SOLPROF命令,此命令非常时候简单零件的三维图纸转二维图纸。
使用的方法如下:
1、绘制好完整的三维图纸;或导入已经绘制好的三维图纸,如图:
2、按照需要的视图在图纸中摆放好零件。
如图,为摆放好的主视图:
3、使用SOLPROF命令
*切换到布局,双击布局图框,使图框处于编辑状态。
*输入SOLPROF命令,回车,按照命令行提示,选择对象,回车。
*是否在单独的图层中显示隐藏的轮廓线?[是(Y)/否(N)] <Y>:
默认为<Y>回车。
*是否将轮廓线投影到平面?[是(Y)/否(N)] <Y>:
选择<Y>,回车。
*是否删除相切的边? [是(Y)/否(N)] <Y>:
回车。
操作完成后回到模型绘图区,移开三维图即可得到二维图形。
4、分解生成的平面图,做修改,绘制标注
图形生成后是一个整体,分解后进行编辑,绘制标注。
5、加载图框,编辑技术要求,完善图纸,出图。
CAD三维转二维出图演示
04版非平面摄影法34568910 11121314151617181920?????21222324252627282930?31323334353637383940414243444507版平面摄影本例为AutoCAD实例教程,今天我们将学习通过运用AutoCAD的“平面摄影(flatshot)”命令将三维模型转为三视图的方法,本实例适用于AutoCAD2007以上版本,希望能给朋友们带来帮助。
作者:shaonx??来源:中国教程网论坛在AutoCAD2007版及以后的各个版本中,还可以用“平面摄影(flatshot)”命令来进行三维实体到三视图转换,这个转换过程是在“模型”里转换,这就给很多的后续操作带来了方便,如绘制“剖视图”、“截面图”、“转向图”等等。
经过本人(shaonx)一段时间的研究试验,总结了一套转换的方法,自我感觉基本上还是成功的,因此特意做了本教程,以飨广大的1、打开“建模”“概念”),我2(也可以按F8)”3是要打开“4、大家知道,三视图是二维平面图,二维看到的只有X、Y轴,而面向我们的,则是Z轴。
因此,下面要进行的就是将三维实体在三视图中要看到的面,朝向Z轴。
作为俯视图的实体已经朝向Z轴,就不要动了。
后面2个(前视和左视)要进行转向,将前视方向朝向Z轴。
操作:点击“三维旋转”命令按钮,选中后面2个实体,指定旋转基点,如下图:5、指定了旋转基点以后,在三维旋转的旋转轴上,指定X轴,即沿着X轴方向旋转,在命令行中输入:-90,旋转90度,回车即可。
6、如下图,我们已经看到后面的2个实体的前视方向都已经朝向Z轴了。
下面,再对右后面的实体进行三维旋转,使之左视方向朝向Z轴。
?操作:点击“三维旋转”命令按钮,选中右后面的实体,指定旋转基点,如下图:7度,回车即可。
8“标准”操作:点击910、选中右前面这个实体,点击“标准”工具条上的“剪切”命令按钮(或CTRL+X)。
#p#副标题#e#11、这时,模型界面里就只剩下要转换成三视图的三个实体,如下图。
cad怎么把三维图变成二维图
cad怎么把三维图变成二维图
平时在CAD中把平面图转换成三维图之后需要修改又要改为二维图应该怎么操作?下面店铺把方法都教给大家,一起来学习吧。
cad怎么把三维图变成二维图的方法:
方法一、输入CUI然后回车,出现用户自定义界面然后你就自己设置一下吧,知道了吧!
方法二、其实好简单,你在打工具—工作空间—选着AutoCAD 就可以,下重启动CAD,就会是AutoCAD经典了。
方法三、
1、在工作空间选择三维建模。
2、在三维控制台-未保存的当前视图选择西南等轴测
3、在三维控制台-二维线框选择概念。
一切OK。
要想直接进入,1:输入命令:CUI 之后在自定义中的工作空间里右键点击“AutoCAD经典”选择设定默认。
确定退出
2:在工具菜单栏下点击“选项”。
在“文件”栏中找到“样板设置”。
将其中的“快速新建的默认样板文件名”浏览指定到“acadiso.dwt”
这样就可以了
PS:3D的工作空间调用的是“acadiso3D.dwt”这个样板,所以背景都是灰色而不是传统CAD的黑色。
因此即使从三维工作空间切换回CAD经典时,图的底色并不是传统的黑色。