CAD三维转二维出图详细演示
CAD三维空间怎么切到二维空间
CAD三维空间怎么切到二维空间
当在CAD中画完三维图形之后,我们就需要回到二维界面。
但是很多同学还不太清楚。
那么接下来下面是店铺整理的一些关于CAD三维空间怎么切到二维空间,供您参阅。
CAD三维空间切到二维空间的方法一
1、点视图,选择三维视图。
2、选择平面视图,点当前UCS,即可把三维切换成经典的二维界面。
CAD三维空间切到二维空间的方法二
1、点击顶部菜单“工具”——“工作空间”——“CAD经典”就可以了,可以在三维和二维之间切换,可以换成黑色的背景,像传统的一样~。
3D转2D操作步骤
3D转2D操作步骤
1、点击文件
2、点击新建
3、选绘图
4、点击确定
5、进入(新制图)框A、进入(浏览)找到要转换的3D图档
B、在(指定模板)中选择O空
C A4纸再确定(进入转图)
6、单击命令(创建一般视图)
7、单击绘图区(即可出现要转的3D图)
8、单击命令基准平面开/关、基准轴开/关、基准点开/关、坐标系开/关
9、单击绘图区3D图(选定此图,用此图来转左视图、右视图、前视图等,可在
绘图视图里调整最佳角度视图)
10、单击(插入)再单击(投影)
11、单击绘图区即得左视图或右视图等
12、单击(无隐藏线)命令,即
13、单击文件,保存副本
14、单击(类型)选择DWG格式
15、点击确定
16、使用默认单击(确定)即可完成转图
注:在用CAD打开图档时放大25.4倍
点击缩放选定图档指定基点输入比例24.5倍双击中键图档出现完成转图。
05第五单元(三维实体转二维图形输出)
2. 投影
(1)投影准备:准备图层,加载线型,调整比例,进入需要投影的图模空间 投影准备:准备图层,加载线型,调整比例,进入需要投影的图模空间 投影准备 (2)投影: 投影: 投影 命令: 命令 solprof↙或图标 ↙ 选择对象↙ 选择对象↙, ↙, ↙, ↙。 单独层显示隐藏的轮廓线? 是 ①单独层显示隐藏的轮廓线?[是(Y)/否(N)] <是>: 否 是 如果否, 如果否,则隐藏线和轮廓线放在一层 轮廓线投影到平面? 是 ②轮廓线投影到平面?[是(Y)/否(N)] <是>: 否,则产生三维线框图 否 是 删除相切的边? [是(Y)/否 <是>:圆柱与平面相切时 ③删除相切的边? [是(Y)/否(N)] <是>:圆柱与平面相切时 系统自动建立2个新层 个新层PH—??、 ??、PV—?? ④系统自动建立 个新层 ??、 ?? 如果不显示, 二维线框钮 ⑤如果不显示,按二维线框钮 ⑥纯三维线框图的生成操作技巧 设置轮廓线层线宽,按下线宽按钮。 ⑦设置轮廓线层线宽,按下线宽按钮。 可以标注尺寸; ⑧可以标注尺寸; 注意关闭视口线层;在哪个层投影那个层就是视口线层。 ⑨注意关闭视口线层;在哪个层投影那个层就是视口线层。 加入图框,准备出图等。 ⑩加入图框,准备出图等。
5.3 透视投影
1.首先打开一张图 首先打开一张图 2.选择需要透视的方向 选择需要透视的方向 3.十个视图方向包括了一点、三点透视 十个视图方向包括了一点、 十个视图方向包括了一点 两点透视技巧,必须配合Dபைடு நூலகம்iew,调整 照相机位置, 照相机位置, 两点透视技巧,必须配合 ,调整CA照相机位置 旋转—135度。透视概念(从单一方向观察、从两个 旋转 度 透视概念(从单一方向观察、 方向观察、从三个方向观察) 方向观察、从三个方向观察) 4.透视操作:Dview↙,all ↙,设置 和D的值,直到调 透视操作: 设置Z和 的值 的值, 透视操作 ↙ 设置 节合适为止,可以精确调节并记录。 节合适为止,可以精确调节并记录。 5.举例 举例Dview_Test1 举例 6.视口保存 视口保存View。 视口保存 。 7.Vports多视口和单一视口变化 多视口和单一视口变化
三维图生成二维图
图1 在ACAD里面用三维图生成二维图主要有两种方法:本例为第一种方法第二种方法请单击这儿作好3D图,本例使用的图形如图1所示:图2 1、单击“布局”按钮(图2),切换到图纸模式。
并设置好打印机和纸型。
结果如图3所示。
图3 2、删除图中默认显示的视口。
也可以在“工具”-“选项”里面取消“新建布局时自动生成视口”的选项,以后每新建一个布局就不会自动生成视口了,不过我觉得还是不改的为好。
图43、单击“视图”菜单中的“视口”,选择“新建视口”。
出现如图所示对话框,选择如上图所示设置,即在图纸上分布四个相等的视口,分别为:主视、俯视、左视和东南等轴测图。
设定好之后单击“确定”按钮。
4、出现“选择视口”的提示,在图纸上选择四个视口所处的位置。
结果左图所示:5、单击“对象特性”工具栏中的“线型”按钮,选择“其他”如左图所示,以加载线型。
6、加载“center”和“hidden”两种线型,如左图所示。
上一页下一页图8 7、线型加载进来后,单击“实体”工具栏上的“设置轮廓”按钮,如左图8:图9 8、进入到一个第一个视口中,选择实体。
即生成该实体的轮廓线。
图109、一路回车,以接受默认值(Y)。
即:在单独的图层中显示隐藏的轮廊线、将轮廊投影到平面、删除相切的边。
用同样的方法把其它三个视口中的实体生成轮廓图。
上一页下一页图8 7、线型加载进来后,单击“实体”工具栏上的“设置轮廓”按钮,如左图8:图9 8、进入到一个第一个视口中,选择实体。
即生成该实体的轮廓线。
图109、一路回车,以接受默认值(Y)。
即:在单独的图层中显示隐藏的轮廊线、将轮廊投影到平面、删除相切的边。
用同样的方法把其它三个视口中的实体生成轮廓图。
上一页下一页12、在上图12中我们发现第2个视图(左视图)和第4个视图(轴测图)中的隐藏线为虚线表示,这就是要加载进来center 和hidden两个线型的原因,电脑在生成轮廓图时会自动把隐藏图层(以PH开头的)的线型设为hidden.但轴测图一般是不显示虚线的,所以我们还要把这个图层关掉,()本例中为“PH-A0”,结果左图:13、就到这儿吧!剩下的就是标尺寸和插入图框了,尺寸可以进入模型空间中标注,也可以在图纸上标注,不过最好还是图纸上标吧,因为在图纸上标只需再新建一个图层就行了。
AutoCAD机械制图--由三维实体生成二维视图
第15章由三维实体生成二维视图◆15.1 概述◆15.2 由三维实体生成三视图◆15.3 由三维实体创建剖视图15.1 概述基本视图:实体模型在投影面投影所得到的图形称为基本视图,通常可分为主视图、俯视图、左视图、右视图、仰视图、后视图。
图15-1所示的是三维零件图在各个方向的投影视图所得的效果。
(a) 三维视图(b) 主视图(c) 后视图(d) 俯视图(e) 仰视图(f) 左视图(g) 右视图图15-1 各个视图剖视图:假想用一个剖切平面将三维实体剖开,移去观察者和剖面之间的部分,而将留下的部分向投影面投影,所得视图称为剖视图。
剖面图:也叫断面图,假想用剖切面将零件的某处切断,紧画出其断面的图形,称为剖切图。
分为移出断面图和重合断面图。
图15-2是剖视图和剖面图的比较。
(a) 阶梯轴(b) 剖面图(c) 剖视图图15-2 剖面图和剖视图模型空间是为创建三维模型提供一个广阔的绘图区域,用户可以通过建立UCS,创建各种样式的模型并设置观察视点和消隐、渲染等操作。
而布局空间是用于创建最终的打印布局,是图形输出效果的布置,用户不能通过改变视点的方式来从其他角度观看图形。
它们的主要区别标志是坐标系图标。
模型空间中,坐标系图标是一个反映坐标方向的坐标架,而布局空间中,坐标系图标则是三角板形状。
利用布局空间可以把在模型空间中绘制的三维模型在同一张图纸上以多个视图的形式排列并打印出来,而在模型空间中则无法实现这一点。
15.2 由三维实体生成三视图AutoCAD将三维实体模型生成三视图的方法大致有两种:第一种方法是先使用VPORTS或MVIEW命令,在布局空间中创建多个二维视图视口,然后使用SOLPROF命令在每个视口中分别生成实体模型的轮廓线,以创建二维视图的三视图。
第二种方法是使用SOLVIEW命令后,在布局空间中生成实体模型的各个二维视图视口,然后使用SOLDRAW命令在每个视口中分别生成实体模型的轮廓线,以创建二维视图的三视图。
autocad三维转二维方法
输入 o ,按 ENTER 键,出现如下命令行提示:
输入选项 [俯视(T)/仰视(B)/主视(F)/后视(BA)/左视(L)/右视(R)]<俯视>:
输入 T 或 B 或 F 或 BA 或 L 或 R,选择预定义的正交视图,按 ENTER 键即可,一般情况下输入 T,选择俯视视图,也即新建CAD文件时的默认视图。
3) 切换到图纸空间,将“VPORTS”层关闭。对四个视口的边框线进行消隐。
4) 为了使视图更符合制图要求,再添加出圆的对称中心线等。最终获得三视图。
3. 结束语
以上主要介绍将三维模型生成三视图的方法,为了获得更加完美的视图,用户可以利用AutoCAD的尺寸标注功能对以上视图进行尺寸标注,描述出图形的真实的大小,达到“锦上添花”的效果。本文以机械图样的三维模型为例生成二维图形,这种技巧对于家具、建筑等行业的图样同样适用。
2) 从模型空间切换到图纸空间。单击图形绘图窗口底部的选项卡layout1,打开[Page Setup-Layout1]对话框,然后在“Paper size”下拉列表中设定图纸幅面为“ISO A2(594.00×420.00mm)”,单击OK按钮,进入图纸空间。AutoCAD在A2图纸上自动创建一个视口。
下面将通过实例来介绍由三维模型生成三视图的技巧,并着重介绍标准的主视图、左视图、俯视图、剖视图生成方法。
1. 利用三维模型创建各视图的视口
1.1 主视图视口的创建
下一步中,我们将打开已经绘制好的三维模型。首先形成模型的主视图视口,并将它布置在“图纸”的适当位置。
1) 打开磁盘上的文件“机架.dwg”。
2.4 视图的最终调整
1) 对于工程图,基本视图之间的投影关系应满足“长对正”、“高平齐”“宽相等”的原则。图3中的主视图、左视图、俯视图并没有对齐,我们用MVSETUP命令调整左视图及俯视图的位置,使它们与主视图间沿水平及垂直方向符合投影关系。
3D转2D操作步骤
3D转2D操作步骤
1、点击文件
2、点击新建
3、选绘图
4、点击确定
5、进入(新制图)框A、进入(浏览)找到要转换的3D图档
B、在(指定模板)中选择O空
C A4纸再确定(进入转图)
6、单击命令(创建一般视图)
7、单击绘图区(即可出现要转的3D图)
8、单击命令基准平面开/关、基准轴开/关、基准点开/关、坐标系开/关
9、单击绘图区3D图(选定此图,用此图来转左视图、右视图、前视图等,可在
绘图视图里调整最佳角度视图)
10、单击(插入)再单击(投影)
11、单击绘图区即得左视图或右视图等
12、单击(无隐藏线)命令,即
13、单击文件,保存副本
14、单击(类型)选择DWG格式
15、点击确定
16、使用默认单击(确定)即可完成转图
注:在用CAD打开图档时放大25.4倍
点击缩放选定图档指定基点输入比例24.5倍双击中键图档出现完成转图。
cad2007三维转二维出图演示
cad2007三维转二维出图演示07版平面摄影本例为AutoCAD实例教程,今天我们将学习通过运用AutoCAD的“平面摄影(flatshot)”命令将三维模型转为三视图的方法,本实例适用于AutoCAD 2007以上版本,希望能给朋友们带来帮助。
作者:shaonx 来源:中国教程网论坛在AutoCAD2007版及以后的各个版本中,还可以用“平面摄影(flatshot)”命令来进行三维实体到三视图转换,这个转换过程是在“模型”里转换,这就给很多的后续操作带来了方便,如绘制“剖视图”、“截面图”、“转向图”等等。
经过本人(shaonx)一段时间的研究试验,总结了一套转换的方法,自我感觉基本上还是成功的,因此特意做了本教程,以飨广大的网友。
希望本教程会给大家带来方便。
下面,就是用“平面摄影(flatshot)”命令来进行从三维实体到三视图转换的一种、也是最基础的方法,我使用CAD2008进行操作的:1、打开CAD,大家看到如下图的界面工具条的放置有点怪,这是为了使绘图的窗口界面最大化,便于大家看的清楚。
最上面的“建模”工具条,到后面还要换成“标准”工具条。
最下面的命令行,就省略了。
先画好三维实体或者打开已经画好的三维实体,可以是线框图、或消隐图、也可以是着色图(2007版以上中的“真实”或“概念”),我这里为了讲解的清楚,使用了“概念”。
在三维实体上,我们先要有一个空间概念,即三维实体在转成三视图后的“俯视”、“前视”和“左视”的方向,如下图:2、按照刚才的三个视图的定位,以前视图的方向为基准,用“复制”命令,将三维实体往左边复制一个,注意,要打开“正交(也可以按F8)”,复制的这个,在以后转成的三视图里,作为“俯视图”。
3、将刚做好的2个三维实体,还是以前视图的方向为基准,用“复制”命令,往后面的方向,复制2个,可以一起复制。
注意,还是要打开“正交(也可以按F8)”,复制后的这2个,在以后转成的三视图里,将作为“前视图”和“左视图”。
CAD 三维转二维
三维实体转三视图Asher用2个命令:“设置视图(solview)”、“设置图形(soldraw)”,来进行从三维实体到三视图的转换,这2个命令在CAD的各个版本中都有,是通用的。
但这种转换的方法只能在“布局”里转换,有很多不便之处。
在AutoCAD2007版及以后的各个版本中,还可以用“平面摄影(flatshot)”命令来进行三维实体到三视图转换,这个转换过程是在“模型”里转换,这就给很多的后续操作带来了方便,如绘制“剖视图”、“截面图”、“转向图”等等。
经过本人一段时间的研究试验,总结了一套转换的方法,自我感觉基本上还是成功的,因此特意做了本教程,以飨广大的网友。
希望本教程会给大家带来方便。
下面,就是用“平面摄影(flatshot)”命令来进行从三维实体到三视图转换的一种、也是最基础的方法,我使用CAD2008进行操作的:1、打开CAD,大家看到如下图的界面工具条的放置有点怪,这是为了使绘图的窗口界面最大化,便于大家看的清楚。
最上面的“建模”工具条,到后面还要换成“标准”工具条。
最下面的命令行,就省略了。
先画好三维实体或者打开已经画好的三维实体,可以是线框图、或消隐图、也可以是着色图(2007版以上中的“真实”或“概念”),我这里为了讲解的清楚,使用了“概念”。
在三维实体上,我们先要有一个空间概念,即三维实体在转成三视图后的“俯视”、“前视”和“左视”的方向,如下图:2、按照刚才的三个视图的定位,以前视图的方向为基准,用“复制”命令,将三维实体往左边复制一个,注意,要打开“正交(也可以按F8)”,复制的这个,在以后转成的三视图里,作为“俯视图”。
3、将刚做好的2个三维实体,还是以前视图的方向为基准,用“复制”命令,往后面的方向,复制2个,可以一起复制。
注意,还是要打开“正交(也可以按F8)”,复制后的这2个,在以后转成的三视图里,将作为“前视图”和“左视图”。
如下图所示:4、大家知道,三视图是二维平面图,二维看到的只有X、Y轴,而面向我们的,则是Z轴。
CAD三维转二维的详细方法
CAD三维转二维的详细方法CAD三维转二维技巧是我自己摸索出来的.不知道对你们好不好用...觉的有用就仔细看,当你画好了一个三维图后.首先先着色,然后点实体工具条里的设置轮廓.然后在文本框里发现此功能是要在布局中使用.那你就点一下左下角布局,这样在布局下再点一下设置轮廓它会说要使用此功能必须激活模型空间视口.然后你再输入MSPACE,按回车.这样再去点设置轮廓就可以正真使用了.此时你选中要转化的三维.文本框会问你是否在单独的图层中显示隐藏的轮廓线?[是(Y)/否(N)] <是>:你输入Y.然后又会问你是否将轮廓线投影到平面?[是(Y)/否(N)] <是>: 你再选Y.最后还会出现一个是否删除相切的边? [是(Y)/否(N)].你也选Y.然后再回到模型空间里.再移动三维图,你看会出现什么???会有你绘制三维的轮廓.这样二维不就出来了吗?你如果想要此三维的二维左视图,你只要在布局空间里用视图把三维设置成左视图就OK了.以次类推,你想要三维的哪一面二维图都可以实现了.需要主要的是.如果你回到模型空间里发现三维用三维动态观察器移动过的状态.那必须要双击左键,双击就是要把看不到的视图都可以双击出来.让你看的见,就不要使用移动去找了.然后你仔细看看,会发现有个二维图.这样就OK了.如果还有什么疑问,仔细去摸索吧.基本步骤就是这样滴!!!!!简单吧...要灵活运用此功能收益更大...觉的好记的顶一下撒.我的CAD群31777979jxboy见很多的朋友一直在问到CAD的三维转二维问题,昨天在家抽了一些时间做了一个详细的说明,请大家参照,主要思路是模型环境-----布局环境------模型环境,就是借助布局环境然后再将转换后得到的2维图转到模型环境中来的方法,这样的自由度更高一些,可以不受布局模式的约束,唯独需要注意的是:如果一个大型的立体装配设计图纸转换出来的话,对电脑的配置是一种严峻的考验。
CAD三维图形转换成二维图纸教学内容
CAD三维图形转换成维图纸CAD三维图形转换成二维图纸方法很多图形用三维画起来简单很多,要是三维做好了,再转换成二维图形以做实用性资料,那要方便快捷很多•现简单说一下CAD三维立体图(用命令,非任何插件)转换成二维三视图方法•1、打开文件打开文件,随便打开一个三维图形,要完整的实体(solid),而不是网格物体或面物体。
如按好的习惯,应该是用实际比例画在模型空间中,并把实体改成着色模式。
2、转到布局中,删除系统自动生成的视口。
3、新建一个层,命名为视口”将其设置为不可打印,并设置为当前层。
建自己的视口,运行视图f视口f四个视口”命令:_-vports指定视口的角点或[开(ON)/关(OFF)怖满(F)/消隐出图(H)/锁定(L)/对象(O)/多边形(P)/恢复(R)/2/3/4] <布满>:_4指定第一个角点或[布满(F)] < 布满>:;在这个地方按回车,正在重生成模型。
4、进入浮动模型空间在状态栏图纸”上按一下,它将变为模型”当前活动的视口边框将加粗。
5、设置各视图利用视图f三维视图”菜单将三视图调整为其正交状态。
如果你的图上没其它东西,将显示成类似于下图的样子6转回图纸空间7、设置各视图的比例,锁定视口显示选中三视图的视口,运行修改一对象特性”,选择你所需的比例,如果你的各视图没有对齐,可使用mvsetup命令来使之对齐,具体用法请参见帮助。
各视图设置完后把显示锁定”选择为是”,以锁定显示,以免不小心缩放和移动了视口中的图形。
8、加载hidden线型运行格式一线型一加载”,选择hidden线型,按确定”以把此线型加载到内存中。
这是系统所默认的虚线线型9、进入浮动模型空间,激活第一个视口,运行solprof命令命令:solprof选择对象(在这里选择你的实体);找到1个选择对象:;按回车是否在单独的图层中显示隐藏的剖面线?[是(丫)/否(N)] <是>: ;一路回车下去是否将剖面线投影到平面?[是(Y)/否(N)] <是>:是否删除相切的边?[是(Y)/否(N)] <是>:已选定一个实体。
cad怎么把三维变二维
cad怎么把三维变二维
大家平时也许会接触到使用Auto CAD软件来制图或者是其他一些必须的操作,但是我们在启动Auto CAD软件后,也许软件显示的是三维视图模式,但我们经常需要使用的往往是二维视图模式,因此这里我将重点向大家介绍一下使用方法,让大家轻轻松松将Auto CAD软件调整为二维视图模式。
cad怎么把三维变二维的方法:
首先,我们启动Auto CAD软件后,我们进入软件的选择界面,第一步将如下图所示的选项框中的选项更改为“AutoCAD经典视图”。
然后我们点击工具栏里面的“视图”选项,然后按照我的图片提示进行下一步操作。
这里我们选择“二维样式”,然后选择“二维线框”。
接下来,我们还是需要点击“视图”选项,然后选择“三维视图”,这里我们选择“俯视”。
然后完成上述两步之后,你会发现,软件的界面已经成功转换为二维坐标,也就是二维视图的软件界面模式,但是会发现软件界面上出现了很多个点阵,然后接下来,我们处理这些点阵。
此刻,我们将鼠标移至软件界面最底端,然后点击“栅格”,使这个功能选项处于关闭状态,然后我们的熟悉的Auto CAD软件的工作界面就出现了,我们就开始自己的制图之旅吧。
CAD三维转二维出图演示
三维实体画好以后,可以观赏,也可以截成图片,固然漂亮、直
观,但很多信息传递不到。
因此,只有把三维实体转成三视图,才是最实用的,可以反映三维实体的各个部位的详细信息。
而怎样才能将所画好的三维实体用三视图的形式表达出来,是很多绘图者比较头疼的事情。
在平面里参照三维实体一步步地画,固然可以画出,但既费时又费力,且往往容易遗漏很多信息。
那么,能否在AutoCAD中将三维实体直接转换成三视图呢?答案是肯定的。
下面我就详细介绍这样的操作——三维实体转三视图。
在转换的过程中,要用到2个命令……“设置视图(solview)”、“设置
图形(soldraw)”,这2个命令在CAD的各个版本中都有,是通用的。
在AutoCAD2007版及以后的版本中,还可以用“平面摄影(flatshot)”来制作三视图,我也刚接触,在研究后,再告知大家。
下面是“三维实体转三视图”的详细图解:
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三维实体转到二维线条的一般做法
三维到二维1.打开文件打开文件,我打开的是“方块螺母.dwg”。
应该注意的是:你要转化为二维的物体应该是实体(solid),而不是网格物体或面物体。
如按好的习惯,应该是用实际比例画在模型空间中。
着色模式:2.转到布局中,删除系统自动生成的视口。
3.布局自己的视口3.1 新建一个层,命名为“视口”,将其设置为不可打印,并设置为当前层。
3.2 建自己的视口。
运行“视图→视口→四个视口”命令: _-vports指定视口的角点或[开(ON)/关(OFF)/布满(F)/消隐出图(H)/锁定(L)/对象(O)/多边形(P)/恢复(R)/2/3/4] <布满>: _4指定第一个角点或[布满(F)] <布满>: ;在这个地方按回车正在重生成模型。
4.进入浮动模型空间在状态栏“图纸”上按一下,它将变为“模型”,当前活动的视口边框将加粗。
5.设置各视图利用“视图→三维视图”菜单将三视图调整为其正交状态。
如果你的图上没其它东西,将显示成类似于下图的样子。
6.转回图纸空间7.设置各视图的比例,锁定视口显示选中三视图的视口,运行“修改→对象特性”,选择你所需的比例,如果你的各视图没有对齐,可使用mvsetup命令来使之对齐,具体用法请参见帮助。
各视图设置完后把“显示锁定”选择为“是”,以锁定显示,以免不小心缩放和移动了视口中的图形。
8.加载hidden线型运行“格式→线型→加载”,选择hidden线型,按“确定”以把此线型加载到内存中。
这是系统所默认的虚线线型。
9.进入浮动模型空间,激活第一个视口,运行solprof命令命令: solprof选择对象: ;在这里选择你的实体找到1 个选择对象: ;按回车是否在单独的图层中显示隐藏的剖面线?[是(Y)/否(N)] <是>: ;一路回车下去是否将剖面线投影到平面?[是(Y)/否(N)] <是>:是否删除相切的边? [是(Y)/否(N)] <是>:已选定一个实体。