多媒体应用处理器原理及应用
alook 倍速 原理-概述说明以及解释
alook 倍速原理-概述说明以及解释1.引言1.1 概述概述部分的内容可以包括对"alook 倍速原理"主题的简要介绍和文章将要讨论的内容。
在这一部分,我们将引言"alook 倍速原理"这一主题。
"alook"是一种新兴的技术,通过在视听媒体播放中实现倍速播放效果,使用户能够以更快或更慢的速度观看或听取内容。
在本文中,我们将深入探讨倍速技术的介绍,原理分析以及应用场景。
倍速技术的引入为我们提供了更加灵活的用户体验。
无论是在学习、工作还是娱乐中,我们经常需要将大量的内容迅速理解或浏览。
倍速技术通过调整播放速度,使我们能够节省时间,更高效地获取所需信息。
在本文的正文部分,我们将首先介绍倍速技术的基本原理。
通过分析音视频流的分解与重构,我们将深入了解倍速播放是如何实现的。
然后,我们将对倍速技术的应用场景进行探讨。
倍速技术在教育、培训、娱乐等领域都有广泛的应用,这些应用场景将为我们展示倍速技术的价值和作用。
最后,在结论部分,我们将总结本文的主要内容,并对倍速技术的发展进行展望。
倍速技术已经给我们的生活带来了许多便利,但也面临着一些挑战。
我们将讨论这些挑战,并展望倍速技术在未来可能的发展方向。
通过本文的阅读,读者将能够全面了解"alook 倍速原理"这一主题。
无论是对倍速技术感兴趣的专业人士,还是希望在日常生活中更高效地利用倍速技术的普通用户,本文都将为您提供有价值的信息和参考。
接下来,让我们开始探索倍速技术的奥秘吧!文章结构部分的内容应该包括以下内容:文章结构部分的目的是为读者提供对整篇文章的概览,让读者了解到文章的组织结构和各个部分的主要内容。
本文主要分为引言、正文和结论三个部分。
引言部分主要介绍本篇文章的背景和目的。
其中,概述部分将简要介绍倍速技术的背景和意义,引起读者的兴趣;文章结构部分将给出整篇文章的目录,帮助读者了解文章的组织结构;目的部分将明确本文的写作目的和意图,指引读者在阅读过程中关注的重点。
神奇的多媒体计算机
神奇的多媒体计算机
多媒体计算机在现代科技的不断发展中扮演着至关重要的角色。
它将文字、图片、音频、视频等多种形式的信息集成在一起,为人们提供了更丰富、更便捷的娱乐、学习和工作体验。
下面,我将从硬件、软件和应用三个方面来展开对于多媒体计算机的描述。
最后是多媒体计算机的应用。
多媒体计算机已经广泛地应用于娱乐、教育、工作等领域。
在娱乐方面,多媒体计算机可以提供丰富的游戏、音乐和电影等娱乐内容,满足用户的休闲需求。
在教育方面,多媒体计算机可以为学生提供图文并茂的教材,通过交互式学习软件帮助学生更好地理解和掌握知识。
在工作方面,多媒体计算机可以为用户提供各种办公软件和生产工具,如文字处理软件、表格计算软件、演示文稿软件等,提高工作效率。
另外,多媒体计算机还可以与网络相连,通过互联网提供在线视频、音乐、游戏等多样化的服务。
综上所述,多媒体计算机作为一种神奇的技术产品,已经成为现代人不可或缺的电子设备。
它的硬件和软件部分的完善,为用户提供了更好的计算和娱乐体验。
多媒体计算机的应用领域广泛,不仅可以满足人们的娱乐需求,还可以为人们的教育和工作提供更多的便利和效率。
随着科技的不断进步和发展,多媒体计算机将会越来越强大和多样化,为人类创造更美好的生活。
多媒体信息处理技术音频处理技术
1、媒体和多媒体媒体(Media)是人与人之间实现信息交流的中介,简单地说,就是信息的载体,也称为媒介。
多媒体就是多重媒体的意思,可以理解为直接作用于人感官的文字、图形、图像、动画、声音和视频等各种媒体的统称,即多种信息载体的表现形式和传递方式。
其实在传播学中,使用媒价来表示传递信息的手段、方式或载体,用媒体来表示传播活动的组织、机构或人员,但人们在计算机中已经约定俗成的使用多媒体来表示信息的手段、方式或载体,比如视频,音频等。
2、多媒体的特点:(1)集成性能够对信息进行多通道统一获取、存储、组织与合成。
(2)控制性多媒体技术是以计算机为中心,综合处理和控制多媒体信息,并按人的要求以多种媒体形式表现出来,同时作用于人的多种感官。
(3)交互性交互性是多媒体应用有别于传统信息交流媒体的主要特点之一。
传统信息交流媒体只能单向地、被动地传播信息,而多媒体技术则可以实现人对信息的主动选择和控制。
(4)非线性多媒体技术的非线性特点将改变人们传统循序性的读写模式。
以往人们读写方式大都采用章、节、页的框架,循序渐进地获取知识,而多媒体技术将借助超文本链接(Hyper Text Link)或其他方法,把内容以一种更灵活、更具变化的方式呈现给读者。
(5)实时性当用户给出操作命令时,相应的多媒体信息都能够得到实时控制。
(6)信息使用的方便性用户可以按照自己的需要、兴趣、任务要求、偏爱和认知特点来使用信息,任取图、文、声等信息表现形式。
(7)信息结构的动态性“多媒体是一部永远读不完的书”,用户可以按照自己的目的和认知特征重新组织信息,增加、删除或修改节点,重新建立链。
3、多媒体系统的组成多媒体硬件系统、多媒体操作系统、媒体处理系统工具和用户应用软件。
(1)多媒体硬件系统:包括计算机硬件、声音/视频处理器、多种媒体输入/输出设备及信号转换装置、通信传输设备及接口装置等。
其中,最重要的是根据多媒体技术标准而研制生成的多媒体信息处理芯片和板卡、光盘驱动器等。
多媒体调度台 (2)
多媒体调度台简介多媒体调度台是一种集成音视频、图像、文字等多种媒体功能的终端设备。
它以多媒体处理为核心,提供多种的调度控制功能,广泛应用于会议室、电视台、广播局等场景。
本文将介绍多媒体调度台的原理、特点以及应用场景。
原理多媒体调度台通过集成多种媒体处理器和调度控制器,实现音频、视频和图像的采集、处理和输出。
在多媒体调度台中,音频可以通过多个麦克风进行采集,并通过混音器进行混音处理,最终输出到音频输出设备。
视频可以通过摄像头进行采集,并经过视频处理器处理,包括色彩调整、尺寸调整等,以满足不同的需求。
同时,多媒体调度台还具备图像处理功能,可以实现图像的采集、缩放、裁剪等操作。
多媒体调度台的调度控制功能主要包括音视频源的切换、音视频的调整和输出等。
通过调度控制器,用户可以方便地切换不同的音视频源,实现多个音频源、视频源的同时播放。
同时,用户还可以通过调度控制器对音频和视频的参数进行调整,如音量、亮度、对比度等。
最后,多媒体调度台通过音频输出设备和显示器等外围设备,将处理后的音视频信号输出到外部设备。
特点1.多功能集成:多媒体调度台集成音频、视频、图像等多种媒体处理功能,满足不同场景的需求。
用户可以通过一个设备完成多种媒体的处理和控制,提高效率。
2.实时调度:多媒体调度台具备实时调度功能,可以实现音视频源的切换、调整和输出,满足多种调度需求。
用户可以根据实际场景需要,自由调度多个音视频源。
3.声音清晰:多媒体调度台通过专业的音频处理器进行混音处理,可以保证声音的清晰度和音质。
用户可以通过调度控制器调整音频参数,满足不同的音频需求。
4.视频处理:多媒体调度台具备视频处理功能,可以对采集到的视频进行色彩调整、尺寸调整等操作。
用户可以根据实际需求对视频进行处理,以获得最佳的视觉效果。
5.简单易用:多媒体调度台操作界面简单直观,用户可以通过触摸屏或物理按钮进行操作。
调度控制器的操作方式也易于理解和使用,方便用户快速上手。
计算机应用基础应用
免费的开源图像处理软件,具有与Photoshop相似的功能,适合个人用户和小 型企业使用。
音频处理软件介绍
Adobe Audition
专业的音频编辑和混音软件,提供音频录制、编辑、混音和母带处理等功能,广 泛应用于音乐制作和广播领域。
Audacity
免费的开源音频编辑软件,适合个人用户和小型企业进行简单的音频编辑和录音 。
多媒体定义
指将多种媒体元素(如文本、图形、图像、声音、视频等)结合在一起,
通过计算机进行数字化处理、存储、传输和播放的技术。
02
多媒体类型
包括音频、视频、图像、动画等。
03
多媒体特点
具有多样性、交互性、集成性、实时性等特点。
图像处理软件介绍
Adobe Photoshop
专业的图像处理软件,具有强大的编辑和合成功能,广泛应用于广告、摄影、 设计等领域。
数据安全与保护
01
数据加密
对数据进行加密处理,保护数据不 被非法获取和篡改。
数据备份
定期对数据进行备份,防止数据丢 失和损坏。
03
02
访问控制
限制对数据的访问权限,确保只有 授权人员能够访问数据。
安全审计
对数据的安全性进行定期审计,发 现和解决潜在的安全风险。
04
06
多媒体应用
多媒体基础知识
01
演示文稿软件
PowerPoint
用于制作幻灯片、演示文稿等,支持添加动画、 切换效果等功能。
WPS演示
国产演示文稿软件,功能与PowerPoint类似,支 持多种格式导入导出。
Google Slides
在线演示文稿制作工具,可实时协作、分享和展 示演示文稿。
TMS320LF2407DSP结构、原理及应用
TMS320LF2407 DSP结构、原理及应用实验指导书重庆大学――美国德州仪器公司数字信号处理解决方案实验室2003年8月前言美国TI公司推出的DSP微控制器TMS320LF2407芯片具有低成本、低功耗、高性能的处理能力,是电机数字化控制的升级产品,体现了单芯片微控制器工业的新趋势。
随着数字信号处理这一新学科的飞速发展及教学的需要,特编写了此实验指导书。
DSP理论和技术是目前电子技术和IT领域中的一门基本工程理论与核心技术,它既有较为完整的理论体系,又以最快的速度形成自己的产业。
实际上,数字信号处理是紧紧围绕着理论、实现及应用三方面迅速发展起来的,它以众多的学科为理论基础,其成果又渗透到众多学科,成为理论与实践并重、在高新技术领域中占有重要地位的新兴学科。
DSP器件的出现,为数字电路方法实现工程系统提供了坚实的技术基础。
在数字信号处理的工程领域中,工程实际更关心的是DSP应用技术,所以,检验数字信号处理理论和技术的基本工程标准,就是能否在工程实际中应用先进的理论,将理论变成一种实际应用技术。
作为工程应用技术,其理论意义体现在应用中。
如果不能在工程实际中应用,再好的理论也是没有用的。
因此,对于学生来说,DSP技术的学习,必须以应用为目标,必须在相应的理论基础之上,应用DSP技术。
为此,本实验指导书通过提供一些基本实验帮助学生迅速学会如何应用DSP 技术和方法,从而达到学习DSP应用开发技术的目的。
本书结合编者的开发应用试验,选用TI公司的DSP微控制器TMS320LF2407芯片为实验对象,以Code Composer Studio (CCS)-TMS320集成调试环境、XDS510硬件仿真器以及自制2047实验装置作为该芯片的开发硬件和软件工作平台和工具,为数字信号处理器的开发创建了较好的软、硬件的工作环境,在帮助学生熟悉DSP微控制器TMS320LF2407芯片应用与开发的基本技能和汇编程序调试技巧的基础上,更为方便地应用所学知识并在控制应用系统的产品设计的开发得到充分的展示,以求学生在未来能够顺利地投入到开发产品的工作中,并能够通过各种渠道,如公司产品技术手册和网上查询,以获得最新器件、最佳技术来为设计自己的产品系统服务。
cpu测算依据
cpu测算依据CPU测算依据:从原理到应用的全面解析引言:计算机的核心部件之一就是中央处理器(CPU),它是计算机的大脑,负责执行指令、进行运算和控制数据的流动。
而CPU测算依据则是对CPU性能进行评估和比较的依据。
本文将从原理到应用,全面解析CPU测算依据。
一、测算依据的基本原理1.1 CPU的主要指标CPU的性能主要由以下几个指标来衡量:时钟频率、核心数、缓存容量、指令集、流水线、架构等。
- 时钟频率:指CPU每秒钟执行的时钟周期数,单位为赫兹(Hz)。
频率高表示CPU每秒钟能够执行更多的指令,性能更强。
- 核心数:指CPU内部集成的处理核心数量。
多核心能够同时执行多个任务,提高计算效率。
- 缓存容量:指CPU内置的高速缓存大小。
缓存越大,能存储的数据量越多,提高数据读取速度。
- 指令集:指CPU能够执行的指令集合。
不同的指令集支持不同的操作,对于特定的应用场景有着不同的优劣。
- 流水线:指CPU内部的指令处理流程。
流水线能够将多条指令分成多个阶段并行处理,提高指令的执行效率。
- 架构:指CPU的内部结构和组织方式。
不同的架构对于不同的应用有着不同的适用性。
1.2 CPU测算依据的构建构建CPU测算依据需要综合考虑上述指标,并进行权衡和取舍。
常用的构建方式有以下几种:- 性能评测工具:通过运行性能评测软件,获取CPU在特定测试场景下的性能表现,如3DMark、Cinebench等。
- 厂商提供的性能数据:CPU厂商通常会提供详细的性能参数和测试数据,包括时钟频率、核心数、缓存容量等。
- 独立第三方评测:一些专业的科技媒体或机构会对CPU进行独立的评测,提供客观的性能数据和对比结果。
二、测算依据的应用场景2.1 游戏领域在游戏领域,CPU的性能对游戏的运行速度和画面表现起着至关重要的作用。
对于游戏玩家来说,他们更关注的是CPU的时钟频率和核心数。
时钟频率高的CPU能够更快地处理游戏中的计算和渲染任务,核心数多的CPU能够更好地支持多线程游戏,提高游戏的流畅度和画面效果。
DPS原理与应用
DSP原理与应用专业班级:姓名:时间:指导教师:年月日DSP技术在企业中的应用摘要:随着全球信息化以及因特网的普及,还有多媒体技术的应用越来越广泛,尖端的技术逐步地向平民化转移,数字技术进入消费类的电子产品等,使得DSP芯片不断地更新换代,价格大幅度地下跌,还有各类开发工具的不断完善,使得DSP 成为了尽人皆知的有用器件。
本文所要探讨的就是关于DSP技术的发展。
关键词:DSP技术;应用引言DSP即为数字信号处理器(Digital Signal Processing),是在模拟信号变换成数字信号以后进行高速实时处理的专用处理器。
它的工作原理是将现实世界的模拟信号转换成数字信号,再用数学方法处理此信号,得到相应的结果。
自从数字信号处理器(Digital Signal Processor)问世以来,由于它具有高速、灵活、可编程、低功耗和便于接口等特点,已在图形、图像处理,语音、语言处理,通用信号处理,测量分析,通信等领域发挥越来越重要的作用。
随着成本的降低,控制界已对此产生浓厚兴趣,已在不少场合得到成功应用。
DSP数字信号处理器DSP芯片采用了数据总线和程序总线分离的哈佛结构及改进的哈佛结构,较传统处理器的冯•诺依曼结构具有更高的指令执行速度。
其处理速度比最快的CPU快10-50倍。
在当今数字化时代背景下,DSP 已成为通信、计算机、消费类电子产品等领域的基础器件,被誉为信息社会革命的“旗手”。
如今高速的信息处理技术发展的特点之一就是计算机、通过消费电子河流,我国的DSP 技术由于起步比较早,基本上就是与国外同步发展的。
在我国已经有上百所的大学有从事DSP 的算法的教学还有科研,出去DSP的处理器是依赖国外的之外,在信号的处理理论还有算法上面同国外几乎是保持着同一水平的。
我国应当努力抓取机会,投入力量,组织好队伍,将部门所有制进行打破,尽快的去形成DSP 的高技术产业,从而去占领巨大的消费电子还有通信市场,也是为此做好国家的规划,组织好国家的公关对于,分阶段的研发,具有着自主的知识产权的DSP铲平并行的产业。
多媒体设备概论
多媒体设备概论
多媒体设备是指用于处理和传输多种类型媒体数据的设备,包括图像、声音、视频等。
它们广泛应用于电视、电影、广播、音乐、游戏等领域,成为现代生活不可或缺的一部分。
多媒体设备主要分为输入设备、处理设备和输出设备三大类。
输入设备包括摄像头、麦克风、键盘、鼠标等,用于将外部信号转换成数字化的媒体数据。
处理设备则是负责对这些数据进行处理和存储的部件,包括计算机、数字处理器等。
输出设备则将处理好的数据转换成人们可以直接感知的形式,比如显示器、扬声器、投影仪等。
在现代社会,多媒体设备已经成为人们娱乐和工作的必备工具。
例如,人们可以通过电视、电脑、手机等设备观看视频,听音乐,打游戏。
而在教育和商业领域,多媒体设备也发挥着越来越重要的作用,比如通过PPT演示、视频会议等方式进行信
息传递和交流。
随着技术的不断发展,多媒体设备也在不断创新和升级。
比如
4K、8K超高清显示屏、全息投影技术、虚拟现实、增强现实
等新技术的出现,为多媒体设备带来了更广阔的应用前景。
同时,随着5G、物联网等技术的推广,多媒体设备也将更加智
能化、互联化,为人们的生活带来更多的便利和乐趣。
总的来说,多媒体设备的发展不仅改变了人们的娱乐方式,也给教育、商业、医疗等领域带来了巨大的影响。
随着技术的不
断进步,多媒体设备的应用前景将会更加广阔,为人们的生活带来更多的可能性。
抱歉,我不能满足你的要求。
DSP综述
4
过去受集成电路技术和数字化器件发展水平限制,限于理论 概念的讲授和仿真。
早期-在计算机上仿真,算法实现。
现在-在DSP上实时处理
介绍的DSP芯片:TMS320LF2812
176脚
5
6
TMS320LF2812的引脚
7
由于DSP具有:
(1)丰富的硬件资源 (2)改进的并行结构 (3)高速的数据处理能力和功能强大的指令系统 已成为世界半导体产业中紧随微控制器(单片机)与嵌入式微处理器(
ARM)之后的又一个热点
嵌入式处理器家族:单片机、DSP、嵌入式微处理器
此外作为控制器的还有:FPGA
8
在通信、航空、航天、机器人、工业自动化、自动控制、网络及家电
广泛应用。
1.2
DSP技术的发展及现状
20世纪60年代初,数字信号处理的基础理论已较成熟,各种应用算法和
快速实现成为应用研究重点。
1965年Cooler和Tukey发明快速傅立叶算法(FFT),使傅立叶分析的速
20世纪90年代中期,Internet网络迅猛发展和高清晰度数字电视的研究 及各种网络通信、多媒体技术的普及应用,极大刺激数字信号处理技术在工 程上实现和推广应用。
与此同时,DSP性能指标不断提高,价格却在不断下降,获得非常广泛
应用,目前已经成为不少新兴科技,如通信、多媒体系统、消费电子、医用 电子等飞速发展的主要推动力
据国际著名市场调查研究公司 Forward Concepts 发布的统计和预
测报告,世界DSP产品市场每年正以30%的增幅大幅度增长。
17
1.3
DSP的应用
自20世纪70年代末诞生以来,飞速发展。价格越来越低,已被广泛应 用。当今的DSP应用市场上,通信设备和网络、多媒体技术等是最大的用 户,一个最典型的应用——手机,可见市场之大。
微机 原理及应用
微机原理及应用微机原理及应用引言:微机是一种小型电子计算机,它具有体积小、功耗低、价格便宜等特点,被广泛应用于各个领域。
本文将介绍微机的原理和应用,并探讨其在信息技术领域的重要性。
一、微机的原理1. 中央处理器(CPU):微机的核心部件,负责执行指令、进行运算和控制其他硬件设备。
2. 存储器:包括随机存取存储器(RAM)和只读存储器(ROM),用于存储程序和数据。
3. 输入设备:如键盘、鼠标、摄像头等,用于将外部信息输入微机。
4. 输出设备:如显示器、打印机、音响等,用于将微机处理后的信息输出到外部。
5. 总线:用于连接微机内部各个部件,实现数据传输和控制信号传递。
6. 操作系统:控制和管理微机的软件系统,提供用户界面和资源管理等功能。
二、微机的应用1. 个人电脑:微机最常见的应用形式,广泛用于个人办公、学习和娱乐等领域。
个人电脑具有较高的处理能力和良好的用户界面,可以进行文字处理、图形设计、多媒体播放等任务。
2. 服务器:用于提供网络服务的微机,具有较高的计算和存储能力。
服务器广泛应用于互联网、企业内部网络等场景,提供网站托管、数据库管理、文件共享等功能。
3. 嵌入式系统:将微机集成到其他设备中,用于控制和管理这些设备。
嵌入式系统广泛应用于家电、汽车、工业自动化等领域,实现智能化和自动化控制。
4. 移动设备:微机的小型化和低功耗特点使其成为移动设备的核心。
智能手机、平板电脑、智能手表等都是基于微机技术的产品,提供了丰富的应用和便捷的移动计算能力。
5. 人工智能:微机的高性能和强大的计算能力使其成为人工智能技术的基础。
深度学习、机器学习等人工智能算法在微机上得以实现,推动了人工智能技术的发展和应用。
三、微机在信息技术领域的重要性微机作为信息技术的基础设施,对现代社会的发展起到了重要的推动作用。
1. 提高工作效率:微机的广泛应用使得信息处理速度和效率大幅提升,极大地提高了工作效率和生产力。
2. 促进信息交流:微机的网络功能使得信息交流变得便捷和全球化。
ams原理
ams原理AMS原理,即“媒体嵌入式系统集成原理”(Advanced Media System),是一种新型的多媒体技术,它能够将多种媒体元素(如图像、音频、视频等)进行有效的集成和处理,从而实现高质量、高效率的多媒体应用。
AMS原理的核心思想是将多媒体数据与处理器集成在一起,通过并行处理的方式提高系统的性能和效率。
AMS原理的实现依赖于硬件和软件的协同工作。
在硬件方面,AMS原理采用了嵌入式处理器、多媒体数据存储器、多媒体接口等关键技术。
嵌入式处理器是AMS原理的核心组成部分,它具有低功耗、高性能和高集成度的特点,能够实现对多媒体数据的快速处理和高效率的运算。
多媒体数据存储器用于存储多媒体数据,其容量和读写速度对AMS原理的性能有着重要影响。
多媒体接口用于与外部设备进行数据交换,如摄像头、麦克风、显示器等。
在软件方面,AMS原理通过采用智能算法和优化技术来提高多媒体数据的处理效率。
智能算法可以根据不同的应用场景对多媒体数据进行智能调度和优化,从而最大限度地提高系统的性能和效率。
优化技术主要包括数据压缩、数据分析和数据传输等方面,通过对多媒体数据进行优化处理,可以减少数据传输的带宽需求,提高数据传输的速度和稳定性。
AMS原理在多媒体应用中有着广泛的应用前景。
首先,AMS原理可以实现高清晰度的图像和视频显示,提供更加逼真、生动的视觉体验。
其次,AMS原理可以实现多媒体数据的实时处理和传输,满足多媒体应用对实时性的要求。
再次,AMS原理可以实现多媒体数据的交互和共享,方便用户进行多媒体内容的浏览和编辑。
最后,AMS原理可以实现多媒体数据的存储和管理,提供高效、安全的数据存储和检索功能。
然而,AMS原理也面临着一些挑战和问题。
首先,AMS原理需要较高的硬件和软件成本,特别是对于大规模的多媒体应用来说,成本压力较大。
其次,AMS原理对硬件和软件的要求较高,需要采用先进的制造工艺和设计技术,对技术人员的要求也较高。
多媒体技术原理及应用二
多媒体技术原理及应⽤⼆多媒体信息存储特点:多媒体信息存在和表现有多种形式.多媒体信息量⼤.光盘系统特点:(1)与硬盘相⽐,具有可拆卸性;容量相当;驱动器较贵,但盘⽚便宜;读写速度慢.(2)与磁带相⽐,具有容量⼤,随机存取性强的优点.(3)激光头与介质⽆接触,不受环境影响⽽退磁,信息保存时间长,可达30年以上.光盘按读写功能的分类:CD-ROM只读光盘WORM⼀次写多次读光盘(write once read many)Rewritable可重写光盘DVD(digital video disc)光盘⼯作原理:只读光盘读原理,只读光盘上的信息沿着盘⾯螺旋形状的信息轨道以凹坑和凸区的形式记录的.凹凸交界的正负跳变沿均代表数字"1",两个边缘之间代表数字"0"数字信息记录的优点是抗⼲扰能⼒强,由于盘⽚损坏或变脏⽽造成的读出错误也容易得到纠正.按照改变性质来实现信息存储的原理来分,光盘记录⽅式可分为两⼤类:磁光式和相变式.磁光式写操作⽅法:居⾥点记录和补偿点记录.相变式写过程是把记录介质的信息点从晶态转变为⾮晶态.CD-DA是CD的最基本标准. Red Book,特定的地址标记,其单位为"分","秒","扇区",1分=60秒,1秒=75扇区.光盘总长度为74分.错误的检测和校正采⽤的是 CIRC(cross interleave Reed-Solomon code)CD-ROW ,Yellow Book,采⽤常线速(const linear velocity,CLV)伺服⽅式.MTBF(mean time between failures)可录CD(recordalbe compact disc),Orange BookCD-I,Green BookVideo CD ,White Book错误检测码:error detection code ,EDC错误校正码:error correction code,ECC信息扇区:message sector光盘符号由3个记录构成:⽂件结构卷描述符(file structure volume descriptor)引导记录(boot record)终结记录(terminator record)视盘有两种信息记录格式:常线速(const linear velocity,CLV)常⾓速(costant angular velocity,CAV)DVD光盘:容量最⾼的双层双⾯盘可达17GB,单⾯单层4.7GB.存储133分钟的MPEG-2视频.⾳频卡的主要功能:数字化声⾳处理混⾳器合成器variable length coder可变长编码器block storage unit元块存储microcode宏码⽬前,⼤多数扫描仪采⽤的光电转换部件是CCD(电荷耦合器件)扫描仪分为:平板式,⼿持式,滚动式.监视器:monitor适配器:adaptor触摸屏包括三个部分:传感器,控制部件,驱动程序触摸屏按⼯作原理可分为:红外线触摸屏,电阻式触摸屏,电容式触摸屏,表⾯声波技术和底座式⽮量压⼒触摸屏.多媒体个⼈机(multimedia personal computer,MPC)基本的硬件结构:(1)⼀个功能强⼤,速度快的中央处理器CPU(2)⼤容量的存储器空间(3)⾼分辨率显⽰接⼝与设备(4)可处理⾳响的接⼝与设备(5)可存放⼤量数据的配置等CD-I系统是家⽤交互式多媒体系统.管理程序主要有:光盘⽂件管理模块CDFM(compact disc file manager)⽤户通信管理模块UCM(user communication manager)⾮易失RAM⽂件管理模块NRF(nonvolatile RAM file manager)流式⽂件管理模块PFM系统状态描述符CSD(configuration status descriptor)⽂件保护模块FPM(file protection mechanism)VCD有三个核⼼部分组成:CD驱动器或称CD加载器MPEG解码器微控制器DVD播放系统的组成:DVD盘读出机构DVD-DSP数字声⾳/视频解码器微处理器多媒体应⽤软件的开发过程(1)明确使⽤对象,了解⽤户需求(2)选择开发⽅法(3)准备多媒体数据(4)完成系统集成常⽤的识别输⼊⽅法是OCR扫描识别.计算机处理的⾳频种类包括波形⾳频(waveform audio)和MIDI⾳频.除了⼈类说话的声⾳和⾳乐,我们称其他的⾳频信号为噪声.⼈类听⼒所接受的频率:20HZ-20KHZCD标准的44100HZ采样率(sampling rate)MIDI也定义⾳频的形态与存储的⽅法,MIDI的⾳频是以消息的⽅式⽽⾮波形的⽅式组成.遥控键盘remote keyboardMIDI⾳频⽂件是⼀串的时序命令(time-stamped commands)它记录下⾳乐的⾏为.如按下钢琴键,踩踏板.⽬前国际上对视频的处理标准主要有:NTSC(National Television Standard Committee)美国研制的NTSC制式是⽬前最久和最⼴泛使⽤的电视制式,每秒30帧PAL(Phase Alternating Line)中国和英国采⽤的制式,每秒25帧SECAM(Sequential Color and Memory)法国和俄罗斯采⽤的.在多媒体数据中,⽆法从客观世界直接摄取的可视信息,就可有图形技术来制作,这些数据主要包括⽂字,图形,动画.动画是图形对象赋予运动属性后制作的连续画⾯效果.图形⽂件的格式通过图形原语和它们的属性来描述.计算机动画研究内容:运动控制⽅法运动学⽅法动⼒学⽅法随机⽅法⾏为规则⽅法⾃动运动控制中间画⾯的⽣成技术:关键帧⽅法,算法⽣成,基于物理的⽣成多媒体开发和创作环境具有功能:提供多媒体程序编程的环境超⽂本,超媒体和多媒体数据管理的功能⽀持多媒体数据的输⼊和输出应⽤连接功能多媒体数据制作功能友好的⽤户界⾯多媒体编著⼯具或称创作⼯具是⼀种⾼级的软件程序或命令集合.按照节⽬组织和安排数据的⽅式分成5类:以卡或页为基础的编著⼯具 ToolBook以图符为基础,基于事件的编著⼯具 Authorware以时间为基础的编著⼯具 action!以传统程序语⾔为基础的编著⼯具 C,Basic其它专⽤编著⼯具要对多媒体数据进⾏有效的管理,就需要建⽴⼀个多媒体数据管理环境,包括:存储环境,传输环境,软件环境多媒体数据的存储环境:可更换的硬盘,磁带备份介质,光盘档案⼈质,磁盘阵列.MDBMS系统提供的数据类型:text,binary ,image.MDBMS影响:(1)数据量⼤且媒体之间差异也⼤,从⽽影响数据库中的组织和存储⽅法(2)媒体各类的增多增加了数据处理的难度(3)多媒体不仅改变了数据库的接⼝,使其声⽂图并茂,⽽且也改变了数据库的操作形式,其中最重要的是查询机制和查询⽅法.(4)传统的事务⼀般都短⼩精悍,在多媒体数据库管理系统中也应尽可能使⽤事务.(5)多媒体数据库管理还有考虑版本控制问题.MDBMS的组织结构⼀般分为三种:集成型,主从型,协作型.模型扩充主要技术策略:使关系数据库管理技术和操作系统中⽂件系统功能相结合,实现对⾮格式化数据的管理.将关系元组中格式化数据和⾮格式化数据装在⼀起形成⼀个完整的元组,放在数据页⾯或数据页⾯组中.将元组中⾮格式化数据分成两部分.⼀部分是格式化数据本⾝,另⼀部分是对⾮格式化数据的引⽤.动态注释:dynamic memo格式注释:formatted memo图形:graphic⾯向对象在⽀持多媒体应⽤⽅⾯具有⾃⼰独特的优点:⾯向对象模型⽀持"聚合"与"概括"的概念,从⽽更好地处理多媒体数据等复杂对象的结构定义.⾯向对象模型⽀持抽象数据类型和⽤户定义的⽅法,便于数据库系统⽀持定义新的数据类型的操作.⾯向对象系统的数据抽象,功能抽象与消息传递的特点使对象在系统中是独⽴的,具有良好的封闭性,封闭了多媒体数据之间的类型及其他⽅⾯的巨⼤差异,并且容易实现并进⾏处理,也便于系统模式的扩充和修改.⾯向对象系统的对象类,类层次和继承性的特点,因⽽避免了关系数据库中讨论的各种异常.⾯向对象系统的查询语⾔通常是沿着系统提供内部固有联系进⾏的,避免了⼤量的查询优化⼯作.总之,⾯向对象的数据模型允许现实世界的对象以更接近于⽤户思维的⽅式来描述,⽽且具有描述和处理聚集层次,概括层次的能⼒.能⽀持抽象数据类型和⾏为,可扩充性和可共享性好,适宜于表⽰和处理多媒体信息,也适宜于多媒体数据库中各种媒体数据的存取与不同操作的实现.基于内容检索技术的特点:从媒体内容中提取信息线索,直接对媒体进⾏分析,抽取特征(如基于表达式)提取特征⽅法多种多样.⼈机交互基于内容的检索采⽤⼀种近似的匹配技术.实现基于内容的检索系统主要有两种途径:⼀是基于传统的数据库检索⽅法.采⽤⼈⼯⽅法将多媒体信息内容表达为属性(关键词)集合,再在传统的数据库管理系统框架内处理⼆是基于信号处理理论.采⽤特征抽取和模式识别的⽅法来克服基于数据库⽅法的的局限性.特征匹配是基于内容检索的关键.MPEG-7:正式标准名称:多媒体内容描述接⼝(multimedia content description interface)描述模式:description scheme,DS描述定义语⾔:description definition language ,DDL是MPEG-7的核⼼MPEG坚持"制定最少的最有⽤的"原则.超⽂本(hypertext)结构采⽤⼀种⾮线的⽹状结构结构组织块状信息.超⽂本是由信息结点和表⽰信息结点间相关性的链构成的⼀个具有⼀定逻辑结构和语义的⽹络.结点为基本单元.第⼆代超⽂本系统与多媒体技术结合起来,为强调系统处理多媒体信息的能⼒⽽称为超媒体(hypermedia)系统,即超媒体=多媒体+超⽂本.超⽂本抽象机(hypertext abstract machine)HAM模型把超⽂本系统分为三个层次:⽤户界⾯层,超⽂本抽象机层,数据库层.例⽰:instantiation表现规范:presentation specification锚号:anchor id锚值:anchor value超⽂本主要成分:结点,链,宏结点.结点(节点)是超⽂本表达信息的⼀个基本单位.宏⽂本macrotext微⽂本microtext⽂献模型的基本任务:能够表⽰多媒体⽂献的内容层次性能够表⽰多媒体⽂献的版⾯布局能够表⽰多媒体⽂献的时间布局能够将内容与布局对应起来ODA(the office/open document architecture)HyTime全称为"Hypermedia/time-based structuring language"时基超媒体结构化语⾔Web系统是⽬前最流⾏的运⾏于Internet上的超⽂本系统.可扩展标记语⾔XML:extensible markup language主要有三个要素:⽂档定义(DTD/XML Schema),XSL和Xlink.XML提供了数据定义机制,⽬前存在两种⽅式:DTD和Schema动态⽹页⽣成技术:⽬前常⽤的有:ASP(active server pages)JSP(Java server pages)PHP(personal hypertext preprocessor)HTTP:hypertext transfer protocol超⽂本传输协议.缓存系统的体系结构:层次缓存结构.分布式缓存结构,混合的缓存结构缓存⽅式:预装preload技术,动态置换,部分缓存.LRU,least recently usedLFU,least frequently usedFIFO,first in first outLLF,lowest latency first所谓数据模型就是在计算机数据世界中建⽴的计算机所能接受的对现实世界中所要研究对象的抽象描述.具有两层含义:提供⼀种计算机可接受的信息表⽰和处理⽅法能够指出数据的构造,即能够表⽰数据及其属性特征,同时指出数据间的联系.对于多媒体系统的数据模型来说,其主要任务是:能够表⽰不同媒体的数据构造及其属性特征.所谓形式化描述就是⽤数学概念或类数学概念来精确地定义和描述信息系统的基本特性(属性和结构等)的⼀种⽅法.⽤集合论和⼀阶逻辑来抽象超⽂本模型.多媒体信息元:以⾃上⽽下的观点来看,多媒体信息元是具有⼀定语义的,组成信息系统应⽤的信息⼦块.以⾃下⽽上的观点来看,多媒体信息元是⼀个或多个媒体数据元经过⼀定的添加与包装⽽合成的超数据元.信息元的⼤⼩即是各种多媒体应⽤的公共需求,即信息元必须满⾜的特性.MHEG(Multimedia and Hypermedia Information Coding Expert Group)超⽂本信息元标准.采⽤⾯向对象的⽅法来分析设计模型.MH对象分成:输出内容对象 output content⼀般输⼊对象 generic input投射器对象 projector基本对象 basic合成对象composite条件与动作按钮button动作按钮action button暂停-继续按钮stay-on button切换按钮switch button菜单选择menu selection多项选择multiple selection字符串character string位置location数值numericla value时间合成的三种同步表⽰⽅法:层次化同步,基于时间轴的同步,基于参考点的同步.多媒体通信的特点:多媒体数据量⼤,存储容量⼤,传输带宽要求⾼.多媒体实时性.多媒体时空约束多媒体交互性分布式处理和协同⼯作多媒体通信实现途径:话路+视频⽹络+视频有线电视+交互功能多媒体通信的关键技术声⾳,视频,动画等的传输技术数据压缩和解压缩技术解决多媒体实时同步问题解决协议和标准化问题在模拟通信⽹上传输静态图像的电话称为可视电话⼀般分为四个组成部分:语⾳处理部分图像输⼊部分图像输出部分图像信号处理部分专⽤控制器是电视电话的核⼼.电话⽹是按模拟声⾳信号⽽设计的,传送带宽只有300---3400HZ,传输图像有困难,从⽬前情况来看,只能传送静态图像.帧中继(frame relay ,FR)是⼀种HDLC规程的宽带数据业务标准多媒体信息传输对⽹络性能的要求:吞吐量,是指⽹络传输⼆进制信息的速率,⼜称⽐特率或带宽.实时传输的活动图像是对⽹络吞吐量要求最⾼的媒体.传输延时(transmission delay)定义为从信源发出第⼀个⽐特到信宿接收到第⼀个⽐特之间的时间差,它包含信号在物理介质中的传播延时和数据在⽹中的处理延时.另⼀个常⽤的参数是端到端的延时.⽹络传输延时的变化称为⽹络的延时抖动(delay jitter):度量延时抖动的⽅法中常⽤的⼀种是⽤在⼀段时间内最长和最短的传输延时之差来表⽰.错误率:度量⽅式:误码率BER(bit error rate),包错误率PER(packet error rate),包丢失率FLR(packet loss rate)QoS:quality of service分布式多媒体系统的基本特征:多媒体集成性,资源分散性,运⾏实时性,操作交互性,系统透明性.分布式多媒体系统的层次结构:多媒体接⼝层:系统与各种媒体通信输⼊输出的接⼝,处于最低层.多媒体传输层流管理层多媒体表⽰层应⽤层.声⾳点播:audio on demand视频点播:video on demandIP电话:IP telephony分组实时视频会议:group realtime video conferencing从多媒体信息传输来讲,Internet提供两种类型的服务:⼀是可靠的⾯向连接服务,使⽤TCP协议,对信息包时延要求不⾼.⼆是不可靠的⽆连接服务,使⽤UDP协议,不保证丢失包,也不保证时延满⾜要求.⽬前,多媒体⽹络应该解决下⾯问题:提⾼⽹络带宽,减少延时,减少抖动.两个解决⽅法:扩⼤链路带宽,改进Internet协议.⽹络传输的⽅法根据传输⽬标的多少可分为:单播unicast,组播multicast,⼴播broadcast在Internet上要传输多媒体信息最常⽤的是单播技术.组播或称多播是指⽹上⼀点到⽹上多个指定点(同⼀个⼯作组类成员)传输信息.它是⼀种较好的节省带宽减少服务器负担的传输⽅法.Internet的IP地址分为五类:A,B,C,D,E.为⽀持组播功能,发送端和接收端及其之间的⽹络设施都必须具有多播功能.组播路由选择算法:泛洪法(flooding),⽀撑树(spanning tree),反向路径⼴播(reverse path broadcasting ,RPB),修剪的反向路径⼴播(truncated reverse path broadcasting ,TRPB),Steiner树.基于核⼼树的组播(core-based tree,CBT)组播路由选择协议:距离⽮量组播路由协议(Distance Vector Multicast Routing Protocol,DVMRP)组播开放最短路径优先路由协议(Multicast Open Shortest Path First Routing,MOSRF)协议独⽴的组播路由协议(protocol independent multicast,PIM),采⽤两种协议,PIM-DM(dense mode)和PIM-SM(sparse mode)底层传输系统 SDH,synchronous digital hierarchy多协议标识交换 MPLS,multi-protocol label switching标识交换路径 LSP,label-switched path标识交换路由器 LSR,label-switched router密集波分复⽤ DWDM,dense wave-division multiplexing电⼦布告栏系统 BBS,bulletin board system群决策⽀持系统 GDSS,group decision support systems影⽚点播 MOD,movies on demand远程购物 teleshopping远程学习 distance learning家庭银⾏ home banking远程医疗telemedicine电视会议video conferencing内容制作content production事务服务transaction services。
mC14053的应用原理
mC14053的应用原理介绍mC14053是一种数字信号处理器(DSP)芯片,用于音频和视频处理应用。
本文将介绍mC14053的应用原理和其在音频和视频处理领域的主要功能与特点。
功能与特点mC14053具有以下主要功能与特点: - 高性能数字信号处理:mC14053基于先进的DSP技术,能够高效地处理音频和视频信号,实现多种音频和视频处理算法。
- 多通道处理:mC14053支持多通道输入和输出,可以同时处理多个音频和视频信号。
- 低功耗设计:mC14053采用了低功耗设计,在处理复杂音频和视频信号时能够保持较低的功耗。
- 多种接口支持:mC14053提供了多种数字和模拟接口,方便与其他设备和系统进行连接和通信。
应用领域mC14053广泛应用于音频和视频处理领域,包括但不限于以下应用场景: - 音频处理:mC14053可以实现音频降噪、音频增益调节、均衡器等功能,广泛应用于音频设备、音响系统、语音识别系统等领域。
- 视频处理:mC14053可以实现视频去噪、视频增强、视频编码等功能,广泛应用于数字摄像机、监控系统、视频会议系统等领域。
- 多媒体应用:mC14053可以处理音频和视频信号,实现多媒体播放、多媒体编解码等功能,广泛应用于智能手机、平板电脑、智能电视等设备。
工作原理mC14053的工作原理主要包括以下几个方面: - 输入信号采集:mC14053通过数字和模拟接口采集外部音频和视频信号。
- 数字信号处理:mC14053将输入信号转换为数字信号,并通过DSP算法对信号进行处理和分析。
- 算法运算:mC14053使用内置的算法和运算单元,对数字信号进行降噪、增强、编码等处理。
- 输出信号生成:mC14053将处理后的数字信号转换为模拟信号,并通过数字和模拟接口输出。
示例应用以下是mC14053在音频和视频处理领域的示例应用: 1. 语音识别系统:mC14053可以通过降噪、增强等处理,提高语音识别系统的准确性和稳定性。
rsoc的工作原理及分类
rsoc的工作原理及分类RSOC(Reconfigurable System-On-a-Chip)是一种可以根据特定应用程序的需求进行动态配置的芯片系统,它能够实现功能的重组和重新分配,从而提高系统的性能和功耗效率。
RSOC由可重构逻辑单元(FPGA或CPLD)和处理器核心等组成,并且具备可编程性和可升级性。
RSOC的工作原理可以概括为以下几个步骤:1. 配置:RSOC按照特定应用程序的需求初始化可重构逻辑单元,并将电路配置信息加载到可重构逻辑单元中。
2. 运行:RSOC开始执行特定任务,利用处理器核心和可重构逻辑单元共同完成任务。
处理器核心负责执行通用的任务,而可重构逻辑单元则负责执行特定的硬件加速计算。
3. 重组与重新分配:根据不同的阶段和任务要求,RSOC可以根据需要重新配置可重构逻辑单元的硬件资源和外部连接。
4. 功能升级:当应用程序发生变化或新功能需求出现时,RSOC可以通过重新配置可重构逻辑单元的功能,实现对系统功能的升级。
5. 优化:RSOC可以通过动态重组和分配硬件资源,以及利用可重构逻辑单元的并行计算能力,提高系统的性能和功耗效率。
RSOC可以根据不同的特性和应用场景进行分类,常见的分类有:1. 嵌入式RSOC:嵌入式RSOC通常集成在嵌入式设备中,具备低功耗和高效能的特点,常用于嵌入式系统、智能手机、物联网等领域。
2. 安全性RSOC:安全性RSOC具备特殊的安全性功能,如硬件加密和身份认证,并可以进行固件升级和远程监控,常用于安全性要求较高的系统,如智能卡、支付终端等。
3. 多媒体RSOC:多媒体RSOC集成了专门的硬件加速器和处理器核心,用于快速处理图像、音频、视频等多媒体数据,常用于数字电视、音频播放设备等。
4. 工业控制RSOC:工业控制RSOC具备快速响应和高可靠性的特点,常用于工业自动化、机器人控制、仪器仪表等领域。
补充说明:RSOC的分类不仅限于上述几种,还可以根据具体的应用场景和硬件配置进行进一步划分。
大型多媒体中央控制系统的原理及应用
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信 反 一一 一一 一 一 一一 一 一一 号 塑一 兰 馈 一一 一 一一 一一 一一 一 j 星
吊架和屏 幕 自动下 降 , 示 设备 关 闭时 电动 吊架 和 显 屏幕、 窗帘 自动 上 升 ; 通 过 触 摸 屏 的视 频 预 览 功 ③ 能, 在将视 频投 出之前 , 确认 播放 的视频 图像就是所 需 要的视频 图像 。 2 多媒 体音 视频 系统 的控 制 : 通过 主机后 的 、 ① 串 口埠 , 制 vGA/ GB 控 R Hv 矩 阵 和 A/ 矩 阵 , v 可 以根据设 备 自动选 择 输 出信 号 ; 通 过 主机 后 的红 ② 外 (R) 制 埠 和 红 外 发 射 棒 , 制 D I 控 控 VD、 录像 机 、
多 媒体 中央 控制系统 硬件 主要 由用 户操 作界 面
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( ) 备、 UI设 中央控制 设 备 、 信 网络 三 大部 分组 成 。 通
如图 2 所示
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图 3 多 媒 体 中 央控 制 系 统 的 人 机 界 面
心、 军事 领域军 事指挥 中心 、 通运 输 领域 指挥 中心 交
算 机 、 记本 电脑 、 笔 电动屏 幕 、 电动窗帘 、 灯光等 可控
电子 设 备 。
在 大型 系统 中( 全 国联 网) 如 采用 相应 的控制软
件将几个 独立 的 中央控制 系统 通过 Itre 或 专用 n en t 网络相互 连接起 来 , 成为 网络化 的 中央 控制 系统 , 可 实 现远程控 制 、 资源共 享 、 音互 传和相互 监控 。以 影 此, 构建一 个大 型集 中控制 的 、 时的 、 实 现代 化 的 、 综 合性 的多媒 体视 听 中心 系统 。为指 挥决 策 、 产 调 生
t557的工作原理
t557的工作原理t557是一款高性能数字信号处理器(DSP),它是美国德州仪器公司(TI)推出的一款基于开放架构平台的处理单元,广泛应用于多媒体、无线通信、音频及语音处理等领域。
t557的工作原理主要包括以下几个方面:1.架构设计t557采用的是VLIW架构(Very Long Instruction Word,极长指令字),即在一个指令周期内同时处理多个指令的并行架构。
它由4个可独立执行的32位宽整数单元、2个可独立执行的32位宽浮点数单元、1个位处理器、1个条件执行单元和多个总线接口组成。
这种架构设计能够提高t557的处理能力,同时也提高了代码执行效率。
2.指令集t557的指令集采用TI的TMS320C6000系列指令集,集成了多种基本指令、算术指令和数据移动指令,以及丰富的多媒体指令和语音处理指令。
其中,t557还加入了对于SIMD (Single Instruction Multiple Data,单指令多数据)和VISA(Very-Long Instruction Set Architecture,极长指令集体系结构)的支持,充分利用了VLIW架构中并行性的优势。
3.内存系统t557的内存管理系统采用一种分级式的缓存架构,即将内存按照不同的访问速度分成多级缓存,缓存大小和速度也不同。
以常用的L2缓存为例,它位于内核外部,并且可以配置为16KB、32KB、64KB甚至128KB,根据不同的应用场景做出灵活选择。
内部的数据存储器也采用了组合式存储架构,包括位于内核内部的寄存器文件和内部RAM,并且这两种存储器可以互相访问。
4.通信接口t557提供了丰富的外设接口,包括多种串行接口(如UART、SPI和I2C)、多种并行接口(如EMIF2和EMIF16)、多媒体接口等,拥有强大的数据交换能力。
同时,t557也支持对于DSP芯片的以太网、USB、PCI等标准接口,并且可以随时进行扩展。
总的来说,t557可以看作是一种通用型处理器,它不仅具备高质量的语音和音频处理能力,而且能够针对不同的应用场景进行定制化设计,实现高效高速的数据传输和处理。
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www.cellphonewww.cellphone 多媒体应用处理器的原理和应用(一)上海杰得微电子有限公司 什么是应用处理器MAP 的电路结构MAP 中的嵌入式CPUMAP 中的嵌入式DSPMAP 中硬件编解码器运行在MAP 上的操作系统接口和外围电路MAP 的应用MAP 的发展和未来什么是应用处理器应用处理器的全名叫最多媒体应用处理器(Multimedia Application Processor), 简称MAP。
它是在低功耗CPU 的基础上扩展音视频功能和专用接口的超大规模集成电路。
MAP 是伴随着智能手机而产生的,普通手机只有通话和短信收发功能,称为语音压缩无线收发机更确切一些。
它的技术核心是一个语音压缩芯片,称基带处理器。
发送时对语音进行压缩,接收时解压缩,传输码率只是未压缩的几十分之一,在相同的带宽下可服务更多的人。
智能手机上除通信功能外还增加了数码相机、MP3播放、FM 广播接收、视频图像播放等功能,基带处理器已经没有能力处理这些新加的功能。
另外视频、音频(高保真音乐)处理的方法和语音不一样,语音只要能听懂,达到传达信息的目的就行了。
视频要求亮丽的彩色图像,动听的立体声伴音,目的使人能得到最大的感官享受。
为了实现这些功能,需要另外一个协处理器专门处理这些信号,它就是应用处理器。
MAP 首先要求低功耗,这是因为MAP 用在便携式设备上,通常用电池供电,节能显得格外重要,使用者给电池充满电后希望使用尽可能长的时间。
谁也不高兴天天给手机充电,充电毕竟是既浪费时间又麻烦的事。
通常MAP 的核心电压0.9~1.2V,接口电压2.5v 或3.3v,待机功耗小于3毫瓦,全速工作时100~300毫瓦。
相比之下,65纳米工艺的低功耗计算机CPU 速龙Athlon 64 X2 4000+ 的待机功耗是61瓦,全速工作时是87瓦。
应用处理器和汽车发动机一样,工作是需要能量的,低功耗给MAP 带来的直接影响就是时钟速度降低,处理能力低下。
人人都有这种感觉:在手机上玩游戏慢得象蜗牛,屏幕菜单在阳光下看不清楚,这些缺陷就是低功耗造成的结果。
低功耗也给电源管理带来了挑战,芯片内必须设有复杂而有效的电源管理电路,时刻检测各个功能模块使用状态,把暂时没有使用的功能关闭,以节约每一微安电流。
实现低功耗还必须不断开发新的节能技术,例如新的CMOS 工艺每一千个门只耗电几十微安;Class D 放大器可以使电池寿命延长2.3倍。
www.cellphonewww.MAP 还要求体积微小,因为主要应用在手持式设备中,每一毫米空间都很宝贵。
MAP 通常采用小型BGA 封装,管脚数有300~1000个,锡球直径0.3~0.6毫米,间距0.45~0.75毫米。
由于锡球之间间距很小,引线只能经由垂直盲孔引出,印刷电路板就需要8~14层才能引出所有的连线。
为了缩小体积,外围器件通常用0402和0201的封装器件,高密度组装给PCB 设计、散热和消除电磁干扰带来很大的困难,整机性能也不如台式设备好。
图1是MAP 和PC cpu的大小比较图片。
图1:MAP 和PC cpu 的大小比较MAP 还要具备尽可能高的性能,因为人类具有追求尽善尽美的天性。
目前较前卫的智能手机已经具备了DAB、蓝牙耳机、数字电视接收、无线宽带(Wi-Fi)网络浏览、GPS 导航、3D 游戏等功能,新的功能仍在积极开发中。
PMP 多达十几种音视频格式,UMPC 直追笔记本电脑的性能。
这就对MAP 的速度和功能提出了更高的要求,现在微电子和IT 领域的最新技术统统用到了MAP 中来,例如用90和45纳米工艺提高速度和集成度,用前后台工作的双核和多核CUP 和DSP 提升性能等。
在过去的二十年里,CPU 以高速处理,丰富的软件,快捷的网络创造了超过3亿台PC 机的辉煌成就。
基带处理器+MAP 的手机以携带方便,可随时随地通信创造了另一个3亿台的灿烂的业绩,这一切都归功于MAP 把电子设备从桌面上搬到了口袋里,从大家共享变成个人拥有。
今后它仍继续扮演着便携式设备的大脑和心脏的角色,给人们的学习、工作和生活带来方便,使人类的明天更美好。
MAP 的电路结构从表面上看MAP 是一块超大规模集成电路(VLIC),它的工作模式分两种情况:一种是全软件模式;另一种是全硬件的模式。
工作模式决定了MAP 的结构,全软件模式是嵌入式中央处理器加数字信号处理器,即CPU+DSP 。
目前典型的嵌入式CPU 是ARM 和MIPS ,cellphone www.cellphonewww.它的作用和INTEL 和AMD 用在PC 上的CPU 是一样的,它做为一个通用的硬件平台,运行一个通用的操作系统,用软件指令来处理数据。
当然,数字化的音视频也属于数据,事实上小尺寸的视频图像(例如CIF 或QVGA )也是用CUP 处理的。
但大尺寸的图像(例如D1或VGA),嵌入式CPU 就没有足够快的速度处理它们,于是放在DSP 上运行。
DSP 有很高的时钟频率,优化的多级流水运算结构,每秒可执行几千万甚至上亿条指令。
运行方式和CPU 相同,输入的是软件代码,只要运算速度足够快,人眼看上去图像是连续的,就认为是能够实时处理视频代码。
DSP 的它的优点是使用非常灵活,可以支持多制式甚至是未来才能确定的制式;但缺点也是明显的,因为软件是逐条执行的,尽管速度很快,还是需要花时间的,比起硬件逻辑来仍然较慢。
对于编码结构复杂的视频制式,往往需要在速度和质量上作折衷,以满足实时的要求。
很高的时钟频率必然带来较大的功耗,而且速度越快功耗越大。
另外在DSP 运行的软件需要时间和人力去开发,周期长,成本高。
全软件MAP 的代表产品是达芬奇、iM31、OMAP1710等。
全硬件模式仍然用CPU 处理低速的数据,用专门的硬件电路处理高速的视音频信号。
硬件电路是专门为处理某种固定格式的信号设计的,运行的是视音频数字信号,不是软件代码。
只要输入端有信号,输出端立即出现处理好的信号。
由于没有计算过程,设计硬件的重点是优先考虑视音频的质量,它的优点是高品质、实时和低功耗。
但由于电路的逻辑是固定的,换一种格式不同的信号,电路就不能处理了。
全硬件MAP 的代表是z228、X900、iM21等。
图2 是X900的结构,嵌入式CPU 用的是ARM926EJ,硬件编解码器包括MPEG-4、H.264和VC-1。
接口功能包括音频、视频、图像传感器、网络、控制等。
cellphone www.cellphonewww.cellphone 图2:X900应用处理器的功能结构MAP 中的嵌入式CUPMAP 是一个智能器件,它的智能是设计者把自己的智慧通过应用软件赋予MAP 的,使用者重现这些智能的条件是MAP 中的CPU 有足够快的速度。
目前嵌入式CPU 以ARM9为主流,这一系列中最快的ARM926EJ 在 0.13微米工艺下具有266MHz 的频率。
国际上众多的MAP 内嵌了ARM926,比如TI 的OMAPOMAP730~1710系列、MARVELL 的Xscale 、Freescale 的i.MX21、NXP 的Nexperia 、ST 的Normdik 、NEC 的 MP201、Samsung 的24A20等。
这些MAP 被广泛地运用于诺基亚、摩托罗拉、索尼爱立信、TCL 、三星、LG 、夏新等国内外著名品牌手机中。
ARM 家族中最新的嵌入式CPU 是ARM11, 2006年发布的ARM1176JZF-S 的主频在90纳米工艺下超过了750MHz ,芯片面积为2.4平方毫米。
下一代ARM 在45纳米工艺下将超过1GHz 。
一些高端MAP 开始嵌入ARM11,例如OMP2420内嵌了ARM1136,它的最大工作频率可以达到330MHz 。
ARM 成功的因素是商业推广做的比较好,较早在世界范围里开展了授权模式,获得ARM 授权的芯片厂商统一采用JTAG 接口进行仿真调试,开发板和仿真器使用简便,开放性和通用性好,能得到第三方的广泛支持。
MIPS CPU 也能做到低功耗,高性能。
但内核平台的开放性不好,只支持EJTAG 仿真接口,被授权的芯片厂商很难修改接口协议,本身的技术支持做的不好,在全世界只有极少数第三方支持,因而造成目前MIPS 开发工具使用难,客户不敢高攀的局面。
计算机巨头IBM 的POWER 嵌入式CPU 也有很高的性能,但独有的绝缘硅(SOI)工艺技术阻碍了它的普及,一般的公司难以使用。
因而目前应用处理器中的嵌入式CPU 基本上是ARM 一统天下。
MAP 中的嵌入式DSPDSP 是MAP 中的另一个核心器件,它的任务是完成复杂的高速信息处理。
人类接触到的所有数据中,视频信号具有最大的信息量。
直到今天,计算机在处理文字、声音、图片这些数据时得心应手,唯独处理活动的视频图像就力不从心了。
主要原因就是活动视频包含的信息量太大,在MAP 中嵌入式CPU 不直接处理视频信号,而是用DSP 或专用硬件处理视频信号的。
DSP 芯片是一种具有特殊结构的单周期微处理器。
DSP 芯片的内部采用程序和数据分开的哈佛结构,具有专门的硬件乘法器,广泛采用流水线操作,提供特殊的DSP 指令,可以用www.cellphonewww.cellphone 来快速地实现各种数字信号处理算法。
针对处理高速信号的特点,程序和数据空间分开,可以同时访问指令和数据,支持流水线操作,使取指、译码和执行等操作可以重叠执行。
在一个指令周期内可完成一次乘法和一次加法,具有在单周期内操作的多个硬件地址产生器。
与通用微处理器相比,DSP 芯片的其他通用功能相对较弱些。
TI 是DSP 领域里技术最先进的公司,它的第五代DSP 芯片TMS32C50/C51/C52/C53以及集多个DSP 于一体的高性能DSP 芯片TMS32C80/C82等在速度上领先于其它厂商。
每年世界上生产的DSP 有6成用在手机上,应用最广泛的是TI 的第五代DSP TMS32C55X 系列。
MAP 中硬件编解码器如果要获得更好的图像质量,实时的处理速度,更高的稳定性,就需要设计专用的硬件编解码器。
目前视频编解码器标准如下:1) MPEG-4标准MPEG-4于2000年年初正式成为国际标准。
它不只是具体压缩算法,也是针对数字电视、交互式绘图应用、交互式多媒体等整合及压缩技术的需求而制定的国际标准。
它将众多的多媒体应用集成于一个完整的框架内,旨在为多媒体通信及应用环境提供标准的算法及工具,从而建立起一种能被多媒体传输、存储、检索等应用领域普遍采用的统一数据格式。
MPEG-4除采用MPEG-2视频编码的核心技术,如变换编码、运动估计与运动补偿、量化、熵编码外,还提出了一些新的有创见性的关键技术,并在第一代视频编码技术基础上进行了卓有成效的完善和改进。