c++ 线程池原理
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c++ 线程池原理
C++线程池是一种用于并行处理任务的机制。
它包含一个特定
数量的线程,可以异步地处理用户提交的任务。
线程池的基本原理是:当一个任务到达时,线程池将空闲的线程中的一个分配给这个任务,任务在该线程中执行完毕后,线程返回线程池中。
线程池中的线程数量通常是固定的,通常与CPU的核心数相同。
这是因为在大多数情况下,并行线程的总数超过CPU的
核心数,会导致线程上下文切换带来的额外开销,从而降低性能。
此外,线程池还允许用户指定一些策略,例如最大线程数、任务队列的大小和线程池的生存时间。
线程池通常由以下两个组件组成:
1.任务队列 - 存储尚未处理的任务,当任务到达时,将其推入
任务队列。
2.工作线程池 - 包含预定义数量的工作线程,通常等于CPU的核心数。
工作线程不断从任务队列中获取新的任务并执行它们。
线程池的任务执行流程
1.初始化线程池:创建线程池,初始化线程池中线程的数量和
任务队列。
2.向线程池提交任务:把任务放入任务队列。
3.线程池中的线程在任务队列中取任务,并执行任务。
4.当任务执行完成后,返回线程池。
5.线程池中的线程继续获取任务循环执行。
线程池的优势
1. 提高了程序的并行度,节省了线程创建和销毁的时间。
2. 避免了线程过多导致的系统资源浪费和上下文切换的开销。
3. 线程池中的线程可以被复用,避免了频繁创建和销毁线程的开销。