幻影成像制作的原理
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• 5.虚拟导游 该项技术将动画角色人物成像到某一台面 上的自由空间,构成动态的、绘声绘色的 虚拟人物。该装置放置在入口、走廊、门 厅等处,可充当导游、解说员、演讲员等 角色,极具吸引力和新颖性。
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• 6.虚拟现实 • 虚拟现实(Virtual Reality)技术是20世纪90年代崛起的一种 实用技术,由计算机硬件、软件以及各种传感器构作三维 信息的人工环境——虚拟环境(可实现的和不可实现的物 理上的、功能上的事物和环境)。使人处于计算机创造的 人工环境中,通过感官、语言、手势等比较“自然”的方 式进行“交互、对话”的系统和环境。可应用于军事、医 疗、虚拟城市、网络广告制作、娱乐、房地产、建筑装饰 设计、企业形象展示、商场导购、产品展示、各种商展、 旅游服务、制造业、文化休闲中心、政企风貌、城市交通、 商场酒店、电子商务,企业产品等各个领域。
幻影成像制作的原理
• 1 立体幻影成像技术 基于“实物模型”和“立体幻影”的光学成像结 合,利用多机多方位摄像技术及人眼视觉心理特 性,获得“立体幻影”与实物模型结合及相互作 用的逼真的视觉效果。配上三维声音、灯光、气 味、 烟雾、模型活动部分(如门、窗等)等,使其 使该技术更加惟妙惟肖。 为了实现身临其境的环境,要求系统具有实时的 三维计算机图形,大视角的立体显示,头部跟踪, 手及姿势跟踪,三维声音,以及触觉反馈等。因 此,在这些方面有许多关键技术需要进行的深入 研究。
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http://www.wfgycm.com/gyzp/kjdmtzs/71.html
• 3.动态三维成像技术I型 利用大型非球面光学元件将通常只能在平 面显示器上呈现的三维动画成像在观众面 前的自由空间中,产生强力的动态立体视 觉效果。
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• 4.动态三维成像技术II型 在动态三维成像技术I型的基础上加上背景 大屏幕电视而成,三维画面作为前景,大 屏幕画面作为背景。前景呈现在观众面前 的空间中,背景与前景在内容上有关联。 该项技术由于有较大的信息量,可提供较 广阔的创作空间,因此,更适合表现复杂 的内容。
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• 2.悬浮立体成像技术 利用光学原理将两组画面一前一后重叠在 一起,分别充当背景和前景,由于视差的 关系,而获得立体视觉。前景一般通过三 维制作,也可采用二维画面。背景和前景 两组画面的视频信号同步播放,两者相互 关联结合来表现丰富的内容。
• 5.虚拟导游 该项技术将动画角色人物成像到某一台面 上的自由空间,构成动态的、绘声绘色的 虚拟人物。该装置放置在入口、走廊、门 厅等处,可充当导游、解说员、演讲员等 角色,极具吸引力和新颖性。
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• 6.虚拟现实 • 虚拟现实(Virtual Reality)技术是20世纪90年代崛起的一种 实用技术,由计算机硬件、软件以及各种传感器构作三维 信息的人工环境——虚拟环境(可实现的和不可实现的物 理上的、功能上的事物和环境)。使人处于计算机创造的 人工环境中,通过感官、语言、手势等比较“自然”的方 式进行“交互、对话”的系统和环境。可应用于军事、医 疗、虚拟城市、网络广告制作、娱乐、房地产、建筑装饰 设计、企业形象展示、商场导购、产品展示、各种商展、 旅游服务、制造业、文化休闲中心、政企风貌、城市交通、 商场酒店、电子商务,企业产品等各个领域。
幻影成像制作的原理
• 1 立体幻影成像技术 基于“实物模型”和“立体幻影”的光学成像结 合,利用多机多方位摄像技术及人眼视觉心理特 性,获得“立体幻影”与实物模型结合及相互作 用的逼真的视觉效果。配上三维声音、灯光、气 味、 烟雾、模型活动部分(如门、窗等)等,使其 使该技术更加惟妙惟肖。 为了实现身临其境的环境,要求系统具有实时的 三维计算机图形,大视角的立体显示,头部跟踪, 手及姿势跟踪,三维声音,以及触觉反馈等。因 此,在这些方面有许多关键技术需要进行的深入 研究。
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• 3.动态三维成像技术I型 利用大型非球面光学元件将通常只能在平 面显示器上呈现的三维动画成像在观众面 前的自由空间中,产生强力的动态立体视 觉效果。
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• 4.动态三维成像技术II型 在动态三维成像技术I型的基础上加上背景 大屏幕电视而成,三维画面作为前景,大 屏幕画面作为背景。前景呈现在观众面前 的空间中,背景与前景在内容上有关联。 该项技术由于有较大的信息量,可提供较 广阔的创作空间,因此,更适合表现复杂 的内容。
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• 2.悬浮立体成像技术 利用光学原理将两组画面一前一后重叠在 一起,分别充当背景和前景,由于视差的 关系,而获得立体视觉。前景一般通过三 维制作,也可采用二维画面。背景和前景 两组画面的视频信号同步播放,两者相互 关联结合来表现丰富的内容。