公司首届羽毛球比赛活动方案

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公司首届羽毛球比赛活

动方案

标准化管理处编码[BBX968T-XBB8968-NNJ668-MM9N]

首届羽毛球比赛活动方案

一、活动目的:

1、提升员工对公司的认同度和归属感,使广大员工真正地融入集体大家庭,以企为家;同时体现公司对员工的人性化管理和关怀;

2、让员工充分的展现自我,在活动的过程中培养员工的挑战与合作意识;

3、增进公司员工的内部凝聚力和亲和力,加强公司内部沟通和团结

4、丰富员工业余生活,给员工们一个面对面的交流机会,增进同事感情。

二、比赛原则:

友谊第一比赛第二重在参与

三、比赛地点:

羽毛球馆:******麦当劳7楼

四、比赛时间:

2018年6月13日18:00

五、参赛人员:

公司全体员工

六、活动负责人:*****

七、裁判组:4人(两名主裁判+两名副裁判)

八、竞赛规则和计分方法:

比赛项目

单打

队员分组(***、****为队长)

(1)A组单打(*****队)(人事行政部+财务部+物管部+策划部+IT部)

(2)B组单打(****队)(招商部+营运部)

啦啦队:

每组出10人,2组共20人,可根据实际情况酌情安排。

后勤队

非参赛选手、啦啦队及裁判组的人员;

运动员守则:

1、赛出风格、赛出水平、胜不骄、败不馁、尊重裁判、尊重对方、尊重观众;

2、讲文明、讲礼貌、讲卫生、守秩序;

3、在比赛规定时间前到达场地,不要大声喧哗。

4、坚绝服从裁判判罚,否则取消比赛成绩;迟到五分钟者,视为弃权!

比分设置:

1、比赛采用15分制;

2、如果双方比分打成20比20,获胜一方需超过对手2分才算取胜。

赛程安排

双方小组各派出一名选手进行两两对决,三局二胜制,获胜回合多的小组为团队冠军注:在一场比赛中凡因伤或其他原因不能比赛者,按本场比赛弃权,判对方获胜。九、奖励办法:

奖项设置:

团队冠军奖一组(冠军奖杯+500元的现金奖励)

十、注意事项:

请参赛队员穿着适合运动的服装和鞋子,自备羽毛球拍,赛前需做活动热身,以免受伤。

十一、报名方法与时间

该项目以小组为单位于6月1日前将参赛人员名单及参赛项目报至人事行政部。

十二、活动费用

1、条幅文字:

“羽”你相约,快乐时光!—*****************首届羽毛球比赛

**********************

人事行政部

****年****月*****日

一、羽毛球比赛规则:

双打比赛以两名运动员为一方,单打比赛以一名运动员为一方。有发球权的一方叫发球方,

对方叫接发球方

二、比赛前,裁判掷硬币。

双方运动员选择硬币的正或反面,然后主裁抛硬币,猜对的获得选择权,即是:要哪一边的场地或者选择自己发球还是自己接发球。之后就是得分者发球。第二局开局的发球由第一局的胜者发出。

三、计分规则:

分制,3局2胜为佳;

2. 每球得分制;

3. 每回合中,取胜的一方加 1 分;

4. 当双方均为 20 分时,领先对方 2 分的一方赢得该局比赛;

5. 当双方均为 29 分时,先取得 30 分的一方赢得该局比赛;

6. 一局比赛的获胜方在下一局率先发球。

四、羽毛球比赛违例

1、比赛中,球拍未击中球。

2、发球时,球过网后挂在网上或停在网顶。

3、比赛中,球从网下或网孔中穿过或不过网。

4、比赛中,球碰房顶及场地四周以外的人或物体。

5、比赛中,球碰到运动员的身体或衣物,

6、比赛中,击球者球拍与球的击球点不在自己球网一方,而是过网击球。

7、比赛中,选手的球拍、身体或衣物碰网或网柱;选手的脚或球拍由网下侵入对方场区。

8、击球时,球夹在或停滞在球拍上,紧接着又被拖带。

9、一名球员两次挥拍,连续两次击中球,或是同一方的两名选手连续各击中球一次。

10、球触及球员的球拍后继续飞行并落在界外。

11、阻碍对方紧靠球网的合法击球。

12、比赛时选手故意扰乱、影响对方进行正常比赛的任何举动。

五、比赛规则

1、交换场区及休息时间

(1).第一局比赛结束时,双方应交换场地。

(2).若局数为1:1时,在第三局比赛开始前,双方应交换场地。

(3).在第三局比赛中,领先一方比分达到11分时,双方应交换场地。

(4).若应交换场地而未交换时,一旦发现应立即交换,已得分数有效。

(5).当一方在比赛中得到11分后,双方队员将休息1分钟;

(6).两局比赛之间的休息时间为2分钟;

2、合法发球

⑴发球使任何一方都不允许非法延误发球。

⑵发球员和接发球员都必须站在斜对角线发球区内发球和接发球脚不能触及发球区的界限两脚必须都有一部分与地面接触不得移动直至将球发出。

⑶发球员的球拍必须先击中球托与此同时整个球必须低于发球员的腰部。

⑷击球瞬间球杆应指向下放从而使整个球框明显低于发球员的整个握拍手部。

⑸发球开始后发球员的球拍必须连续向前挥动直至将球发出。

⑹发出的球必须向上飞行过网如果不受拦截应落入接发球员的发球区。

3、重发球

⑴与不能预见或意外的情况重发球。

⑵除发球外球挂在网上或停在网顶应重发球。

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