Flash动画设计预赛题1
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单选题
(1)Flash无法直接创建的动画效果就是( )。C
A.补间动画
B.逐帧动画
C.三维动画
D.平面动画
知识点.1、2
(2)在Flash的绘图工具中,可以同时产生笔触与填充的工具就是()。B
A.铅笔工具、线条工具与椭圆工具
B.矩形工具、椭圆工具与多角星形工具
C.刷子工具、铅笔工具与多角星形工具
D.线条工具、椭圆工具与矩形工具
知识点.2、1
(3)下面关于“矢量图形”与“位图图像”的说法,正确的就是( )。A
A.在Flash中能够产生动画效果的可以就是矢量图形,也可以就是位图图像
B.在Flash 中,用户无法使用在其她应用程序中创建的矢量图形与位图图像
C.用Flash的绘图工具画出来的图形就是位图图像
D.矢量图形比位图图像文件的体积大
知识点.1、1
(4)下面关于使用“钢笔”工具说法,错误的就是( )。D
A.当需要绘制精确路径时,可以使用“钢笔”工具
B.“钢笔”工具可以创建直线或曲线,并且调节直线的角度与长度,修改曲线的弧度
C.可以通过调节线条上的点来调节直线与曲线,曲线可以转换为直线,反之亦然
D.使用“钢笔”工具绘图时,直接单击舞台可以创建曲线,单击并拖动则可以沿拖动方向创建直线
知识点.3、3
(5)在使用“矩形”工具时,为了画出的矩形为正方形,可以在绘制的时候按住( )。
B
A.“Ctrl”键
B.“Shift”键
C.“Alt”键
D.“Tab”键
(6)关于矢量图形下列描述错误的就是( )C
A.在编辑矢量图形时,可以修改描述图形形状的线条与曲线的属性。
B.可以对矢量图形进行移动、调整大小、重定形状以及更改颜色的操作而不更改其
外观品质。
C.矢量图形特别适合于表现形状复杂、细节繁多、色彩丰富的内容,例如照片。
D.矢量图形与分辨率无关,这意味着它们可以显示在各种分辨率的输出设备上,而丝
毫不影响品质。
知识点.2、1
(7)如果使用“合并绘制”模型,先绘制一个椭圆,然后绘制一条直线穿过椭圆,如下图所示,那么此时的独立形状对象的个数就是( )D
A.1
B.2
C.3
D.5
知识点.2、1/3、1
(8)对位图图像的修改,本质上就是修改( )。A
A.像素的颜色
B.曲线的曲率
C.直线的斜率
D.网格的密度
知识点.2、2
(9)“橡皮擦”工具有多种擦除方式。如果想只擦除笔触而不擦除填充,那么应该选择的擦除模式就是( )。C
A.标准模式
B.内部擦除模式
C.擦除线条模式
D.擦除填充模式
知识点.2,1/3、1
(10)在Flash中,如果希望将一段文字分离为单独的文字,可以使用的命令就是( )。A
B.分散到图层
C.改变形状
D.取消组合
知识点.2、4
(11)如果希望将舞台上的一个对象复制并沿水平方向移动,那么可以用鼠标拖动该对象,并同时按下键盘上的( )键。A
A.Alt 与Shift
B.Alt 与Ctrl
C.Shift 与空格
D.Alt与空格
知识点.3、1
(12)通过“属性”面板,可以设置笔触与填充的颜色。以下说法正确的就是( )。D
A.对于笔触样式,用户不可以创建自定义样式
B.使用纯色,会更明显地增加文件的体积
C.渐变色不能应用于笔触
D.渐变色包括线性渐变与放射状渐变两种
知识点.2、3
(13)在新建一个元件时,可以选择的元件类型分别的就是( )。A
A.事件、按钮、特效
B.影片剪辑、按钮、图形
C.行为、按钮、图形
D.事件、影片剪辑、图形
知识点.4、1
(14)完成下列功能,需要使用Flash 的Action Script 2、0 中的“FSCommand”函数的就是( )。C
A.停止所有声音的播放
B.跳转至某个超级连接地址URL
C.使Flash动画全屏显示
D.在正在播放的Flash动画中载入另一个Flash动画
知识点.6、1
(15)如果希望将左图所示的两个对象变为右图的对象,那么可以( )。D
A.使用菜单“修改/合并对象/联合”命令
B.使用菜单“修改/合并对象/交集”命令
C.使用菜单“修改/合并对象/打孔”命令
D.使用菜单“修改/合并对象/裁切”命令
知识点.3、4
(16)下列关于元件与实例关系的描述正确就是( )。B
A.一个实例可以产生于多个元件
B.一个元件可以产生多个实例
C.一个元件只能产生一个实例
D.上述选项均不正确
知识点.4.1
(17)关于“遮罩层”与“引导层”,下面说法正确的就是( )。B
A.引导层必须放在运动对象所在图层的下面,遮罩层必须放在被遮罩层的下面
B.引导层必须放在运动对象所在图层的上面,遮罩层必须放在被遮罩层的上面
C.引导层必须放在运动对象所在图层的上面,遮罩层必须放在被遮罩层的下面
D.引导层必须放在运动对象所在图层的下面,遮罩层必须放在被遮罩层的上面
知识点.5、1/5、2
(18)在库中有一个元件,在舞台上有该元件的一个实例。如果此时首先在舞台上把这个实例的宽度增加一倍,然后再把元件的宽度变为原来的一半,那么该实例与元件的宽
度分别就是各自初始状态的( )。A
A. 100% 与50%
B. 100% 与100%
C. 200% 与100%
D. 50% 与100%
知识点.4、1
(19)Flash中的“遮罩”可以有选择地显示部分区域。下列描述正确的就是( )。A