Java合成版
设计模式模板方法模式JAVA
设计模式模板方法模式JAVA 篇一:Java模板方法设计模式1. 什么是回调函数所谓回调,就是客户程序C调用服务程序S中的某个函数A,然后S又在某个时候反过来调用C中的某个函数B,对于C来说,这个B便叫做回调函数。
回调函数只是一个功能片段,由用户按照回调函数调用约定来实现的一个函数。
回调函数是一个工作流的一部分,由工作流来决定函数的调用(回调)时机。
一般说来,C不会自己调用B,C提供B的目的就是让S来调用它,而且是C不得不提供。
由于S并不知道C 提供的B姓甚名谁,所以S会约定B的接口规范(函数原型),然后由C提前通过S的一个函数R告诉S自己将要使用B函数,这个过程称为回调函数的注册,R称为注册函数。
Web Service以及Java 的RMI都用到回调机制,可以访问远程服务器程序。
回调函数包含下面几个特性:1、属于工作流的一个部分;2、必须按照工作流指定的调用约定来申明(定义);3、他的调用时机由工作流决定,回调函数的实现者不能直接调用回调函数来实现工作流的功能;2. 回调机制回调机制是一种常见的设计模型,他把工作流内的某个功能,按照约定的接口暴露给外部使用者,为外部使用者提供数据,或要求外部使用者提供数据。
java回调机制:软件模块之间总是存在着一定的接口,从调用方式上,可以把他们分为三类:同步调用、回调和异步调用。
同步调用:一种阻塞式调用,调用方要等待对方执行完毕才返回,它是一种单向调用;回调:一种双向调用模式,也就是说,被调用方在接口被调用时也会调用对方的接口;异步调用:一种类似消息或事件的机制,不过它的调用方向刚好相反,接口的服务在收到某种讯息或发生某种事件时,会主动通知客户方(即调用客户方的接口)。
回调和异步调用的关系非常紧密:使用回调来实现异步消息的注册,通过异步调用来实现消息的通知。
实例:1、回调类接口/*** 回调类接口**/public interface CallBack {public String findCallBack();}2、调用者/*** 调用者**/public class AnotherFunction {CallBack findCallBack;// 调用实现类方法} public String doCallback() { returnfindCallBack.findCallBack(); } /* 业务需要的时候,通过委派,来调用实现类的具体方法 */ public void setCallback(CallBack findCallBack){ this.findCallBack = findCallBack; }3、测试回调函数/*** new CallBack给调用者anotherFunction对象传递了一个实现CallBack接口的匿名类,* 这样AnotherFunction类的对象就取得了一个实现接口的类,可以在任何时候调用接口中的方法*/public class CallMainTest {public static void main(String[] args) {// 创建调用者实现类 AnotherFunction anotherFunction = new AnotherFunction(); // 将回调类接口注册进实现类中anotherFunction.setCallback(new CallBack(){ @Override public String findCallBack(){return "在CallMainTest类中实现但不能被CallMainTest 的对象引用,而由AnotherFunction对象调用";}});}//接收回调函数返回的信息 String info = anotherFunction.doCallback(); //打印输出System.out.println(info); }上述的代码:1.两个类:匿名类和AnotherFunction2.匿名类实现接口CallBack(在CallMainTest测试的main方法中用匿名类的形式实现)3.AnotherFunction拥有一个参数为CallBack接口类型的函数setCallback(CallBack findCallBack)4.匿名类运行时调用AnotherFunction 中setCallBack函数,以自身传入参数5.AnotherFunction 已取得匿名类,就可以随时回调匿名类中所实现的CallBack接口中的方法回调方法的使用通常发生在“java接口”和“抽象类”的使用过程中。
Java语音技术之FreeTTS
Java语音技术之FreeTTSJava提供了语音API技术用于支持应用程序或Web页面中的人机语音交互,其核心技术包括语音合成和语音识别。
FreeTTS是Java语音合成技术的实现手段之一,以创建电话号码朗读程序为例, 探讨了基于该技术的Java语音API实现方法及相关问题。
计算机技术的快速发展同时也推动了多媒体技术的广泛应用, 人机语音交互已经不再是纯粹的理论研究, 其应用在日常生活中越来越普遍: 如移动终端、通信、信息系统服务、家庭娱乐等。
作为流行的编程语言, Java 提供了语音A P I 技术用于实现应用程序或者Web 页面中的人机语音交互, 包括语音合成和语音识别两部分核心技术,但官方并未提供其实现工具。
FreeTTS 属于第三方免费语音合成java组件, 由Speech Interat ion Group of Sun Micro systemsLaboratiories 和来自IBM的Speech for Java两公司合作开发。
本文探讨了基于FreeTTS的语音朗读程序设计与实现, 为工业应用中相关系统的开发提供一个技术参考。
1.FreeTTS 的获得、安装与配置FreeTTS属于免费的开源java组件, 其官方网站是: ,用户可以在该网站上免费下载。
目前最新的版本是11211,下载后的文件名与格式是: freetts-1.2.2-bin.zip。
基于java的特点,该组件是跨平台的,安装方法与普通java 应用程序或者组件的方法类似, 将文件解压至特定目录并设置环境变量即可, 具体过程可以参考其安装说明。
2.语音合成功能实现以一个例子来说明FreeTTS 的应用。
该程序最终实现的效果如图1所示。
用户在下拉菜单中可选择“张三”、“王五”、“赵七”三个名字,三人依次对应电话号码。
选择人名后点击“读出号码”,系统即可发出声音,将对应的电话号码读出。
该程序的设计包括以下过程:①导入Java 语音API包主要代码:Import javax.speech.* ;Import javax.speech.synthesis.* ;其中javax1speech中的类和接口用来支持音频连通性;javax1speech.synthesis中的类和接口用来支持语音合成。
java,gif,合成,拆分,jpg,图片生成
java,gif,合成,拆分,jpg,图片生成这几天一直在做图片处理,其中遇到了一些问题,在网上也找到了解决办法(虽然不是最佳的),在这里还是作个记录吧。
1 多张jpg图合成gif动画/*** 把多张jpg图片合成一张* @param pic String[] 多个jpg文件名包含路径* @param newPic String 生成的gif文件名包含路径*/private synchronized void jpgToGif(String pic[], String newPic) {try {AnimatedGifEncoder e = new AnimatedGifEncoder(); //网上可以找到此类 e.setRepeat(0);e.start(newPic);BufferedImage src[] = new BufferedImage[pic.length];for (int i = 0; i < src.length; i++) {e.setDelay(200); //设置播诺难映偈奔?/span>src[i] = ImageIO.read(new File(pic[i])); // 读入需要播放的jpg文件e.addFrame(src[i]); //添加到帧中}e.finish();} catch (Exception e) {System.out.println( "jpgToGif Failed:");e.printStackTrace();}}2 gif动画分解成多张jpg/*** 把gif图片按帧拆分成jpg图片* @param gifName String 小gif图片(路径+名称)* @param path String 生成小jpg图片的路径* @return String[] 返回生成小jpg图片的名称*/private synchronized String[] splitGif(String gifName,String path) { try {GifDecoder decoder = new GifDecoder();decoder.read(gifName);int n = decoder.getFrameCount(); //得到frame的个数String[] subPic = new String[n];String tag = this.getTag();for (int i = 0; i < n; i++) {BufferedImage frame = decoder.getFrame(i); //得到帧//int delay = decoder.getDelay(i); //得到延迟时间//生成小的JPG文件subPic[i] = path + String.value(i)+ ".jpg"; FileOutputStream out = new FileOutputStream(subPic[i]);ImageIO.write(frame, "jpeg", out);JPEGImageEncoder encoder = JPEGCodec.createJPEGEncoder(out); encoder.encode(frame); //存盘out.flush();out.close();}return subPic;} catch (Exception e) {System.out.println( "splitGif Failed!");e.printStackTrace();return null;}3 根据提供的文字生成jpg图片/*** 根据提供的文字生成jpg图片* @param s String 文字* @param smallWidth int 每个字的宽度和高度是一样的* @param bgcolor Color 背景色* @param fontcolor Color 字色* @param fontPath String 字体文件* @param jpgname String jpg图片名* @return*/private String createJpgByFont(String s, int smallWidth,Color bgcolor,Color fontcolor,String fontPath,String jpgname) {try{ //宽度高度BufferedImage bimage = newBufferedImage(s.length()*smallWidth,smallWidth,BufferedImage.TYPE_INT_RGB);Graphics2D g = bimage.createGraphics();g.setColor(bgcolor); //背景色g.fillRect(0, 0, smallWidth, smallWidth); //画一个矩形 g.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING,Rend eringHints.VALUE_ANTIALIAS_ON); //去除锯齿(当设置的字体过大的时候,会出现锯齿)g.setColor(fontcolor); //字的颜色File file = new File(fontPath); //字体文件Font font = Font.createFont(Font.TRUETYPE_FONT, file); //根据字体文件所在位置,创建新的字体对象(此语句在jdk1.5下面才支持)g.setFont(font.deriveFont((float)smallWidth)); //font.deriveFont(float f)复制当前 Font 对象并应用新设置字体的大小g.drawString(s,0, smallWidth); //在指定坐标除添加文字g.dispose();FileOutputStream out = new FileOutputStream(jpgname); //指定输出文件 JPEGImageEncoder encoder =JPEGCodec.createJPEGEncoder(out);JPEGEncodeParam param = encoder.getDefaultJPEGEncodeParam(bimage); param.setQuality(50f, true);encoder.encode(bimage, param); //存盘out.flush();out.close();} catch (Exception e) {System.out.println( "createJpgByFont Failed!");e.printStackTrace();}}4 多张小jpg图合成一张大JPG图,在这里对大图只作宽度限制,不做高度限制/*** 将多个小图片合成一张大jpg图 (小的jpg图片按照行列顺序平铺)* @param smallJPG ArrayList 一组小的jpg图片* @param bigWidth int 大图宽度* @param smallWidth int 单个文字生成的小图的宽度和高度是一致的* @return*/private void createBigJPG(ArrayList smallJPG, int bigWidth,int smallHeigh,Color bgColor ,String picName) {try {if (bigWidth < smallWidth) //如果大图片的高度比小图片的高度还小直接返回return;int colCount = bigWidth / smallWidth; //每行放置的字数int leftMargin = (int) ((bigWidth - colCount * smallWidth) / 2f); //左边距int rowCount = smallJPG.size(); //小图行数int setWidth = bigWidth; //每列中间不留空隙,只留左右边距 int setHeight = smallWidth * rowCount ;//按照大图片宽高绘制一个背景图片BufferedImage bufImage = new BufferedImage(setWidth, setHeight,BufferedImage.TYPE_INT_RGB);Graphics2D g = bufImage.createGraphics();g.setColor(bgColor); //背景的颜色g.fillRect(0, 0, setWidth, setHeight);int y = 0; //纵坐标for (int i = 0; i < rowCount; i++) { //遍历每行ArrayList col = (ArrayList) (smallJPG.get(i));int x = leftMargin; //横坐标可能会出现左边距for (int j = 0; j < col.size(); j++) {String jpgname = (String) (col.get(j));ImageIcon icon = new ImageIcon(jpgname);Image img = icon.getImage();int imgWidth = img.getHeight(null);g.drawImage(img, x, y, null);x += imgWidth;}y += (smallWidth);}g.dispose();FileOutputStream out = new FileOutputStream(picName); //指定输出文件 JPEGImageEncoder encoder =JPEGCodec.createJPEGEncoder(out); //设置文件格式JPEGEncodeParam param =encoder.getDefaultJPEGEncodeParam(bufImage); //从图片缓冲中读取param.setQuality(50f, true);encoder.encode(bufImage, param); //存盘out.flush();out.close();} catch (Exception e) {System.out.println( "createBigJPG Failed!");e.printStackTrace();}}注:(1)AnimatedGifEncoder和GifDecoder,以及这两个类涉及到的相关类,在网上搜索一下就可以找到。
Java图像处理:使用Java 2D API实现图片处理
Java图像处理:使用Java 2D API实现图片处理引言:随着数字摄影技术的发展,我们每天都会拍摄大量的照片。
然而,有时候我们可能需要对这些照片进行一些处理,以使它们更加美观或符合特定的需求。
在本文中,我们将介绍如何使用Java 2D API来实现图片处理,帮助您更好地处理和优化您的图片。
第一部分:Java 2D API简介Java 2D API是Java平台中用于处理图形和图像的强大工具。
它提供了一组丰富的类和方法,使我们能够创建和操作各种图形对象,如线条、矩形、多边形和图像。
Java 2D API还支持图形渲染、颜色管理和图像转换等高级功能。
第二部分:加载和显示图片在开始处理图片之前,我们首先需要加载和显示图片。
Java 2D API提供了Image类来处理图像。
我们可以使用ImageIO类的静态方法read()来从文件中读取图像,并将其保存在一个Image对象中。
然后,我们可以使用Graphics类的drawImage()方法将图像绘制到指定的位置上。
第三部分:图片缩放有时候,我们可能需要调整图片的大小,使其适应特定的显示区域或满足特定的要求。
Java 2D API提供了AffineTransform类来处理图像的变换操作。
我们可以使用AffineTransform类的scale()方法来缩放图像。
通过指定缩放因子,我们可以按比例增加或减小图像的大小。
第四部分:图片旋转除了缩放,有时候我们还需要将图片旋转一定角度。
Java 2D API同样提供了AffineTransform类来实现图像的旋转操作。
我们可以使用AffineTransform类的rotate()方法来指定旋转的角度,并将其应用于图像。
第五部分:图片滤镜效果为了给图片增加一些特殊的效果,Java 2D API提供了一些内置的滤镜类。
我们可以使用这些滤镜类来对图像进行模糊、锐化、亮度调整等操作。
通过创建一个Filter对象,并将其应用于图像,我们可以很容易地实现这些效果。
技术专题--j2ee模式
j2ee模式(MVC模式、Model1,Model2)1、j2ee常用的设计模式?说明工厂模式。
Java中的23种设计模式:Factory(工厂模式), Builder(建造模式), Factory Method(工厂方法模式),Prototype(原始模型模式),Singleton(单例模式), Facade(门面模式),Adapter(适配器模式), Bridge(桥梁模式), Composite(合成模式),Decorator(装饰模式), Flyweight(享元模式), Proxy(代理模式),Command(命令模式), Interpreter(解释器模式), Visitor(访问者模式),Iterator(迭代子模式), Mediator(调停者模式), Memento(备忘录模式),Observer(观察者模式), State(状态模式), Strategy(策略模式),Template Method(模板方法模式), Chain Of Responsibleity(责任链模式)工厂模式:工厂模式是一种经常被使用到的模式,根据工厂模式实现的类可以根据提供的数据生成一组类中某一个类的实例,通常这一组类有一个公共的抽象父类并且实现了相同的方法,但是这些方法针对不同的数据进行了不同的操作。
首先需要定义一个基类,该类的子类通过不同的方法实现了基类中的方法。
然后需要定义一个工厂类,工厂类可以根据条件生成不同的子类实例。
当得到子类的实例后,开发人员可以调用基类中的方法而不必考虑到底返回的是哪一个子类的实例。
2、说说你所熟悉或听说过的j2ee中的几种常用模式?及对设计模式的一些看法Session Facade Pattern:使用SessionBean访问EntityBeanMessage Facade Pattern:实现异步调用EJB Command Pattern:使用Command JavaBeans取代SessionBean,实现轻量级访问Data Transfer Object Factory:通过DTO Factory简化EntityBean数据提供特性Generic Attribute Access:通过AttibuteAccess接口简化EntityBean数据提供特性Business Interface:通过远程(本地)接口和Bean类实现相同接口规范业务逻辑一致性ejb架构的设计好坏将直接影响系统的性能、可扩展性、可维护性、组件可重用性及开发效率。
Java中的语音识别与合成技术
Java中的语音识别与合成技术Java作为一种跨平台、高性能的编程语言,在各个领域都有广泛的应用。
其中,语音识别与合成技术是Java中的一个热门话题。
在本文中,我们将探讨Java中的语音识别与合成技术的原理、应用以及相关的开发工具和资源。
一、语音识别技术语音识别技术是指将人的语音信息转换成机器可处理的文本信息的过程。
在Java中,有多种语音识别的技术和算法可以使用。
其中,常用的包括基于隐马尔科夫模型(Hidden Markov Model,HMM)的语音识别方法和基于深度学习的语音识别方法。
1. 基于隐马尔科夫模型的语音识别方法隐马尔科夫模型是一种统计模型,广泛应用于语音识别领域。
在Java中,可以使用开源的Java开发库,如CMU Sphinx和FreeTTS等,来实现基于隐马尔科夫模型的语音识别。
这些库提供了丰富的功能和接口,使得开发人员可以方便地构建语音识别系统。
2. 基于深度学习的语音识别方法深度学习是近年来在机器学习领域取得突破性成果的一种方法。
在语音识别领域,深度学习已经成为主流的技术。
在Java中,可以使用深度学习框架,如TensorFlow和Keras等,来实现基于深度学习的语音识别。
这些框架提供了丰富的神经网络模型和训练工具,使得开发人员可以更加灵活地构建和调优语音识别系统。
二、语音合成技术语音合成技术是指将文本信息转换成机器可播放的语音信息的过程。
在Java中,也有多种语音合成的技术和算法可以使用。
其中,常用的包括基于规则的语音合成方法和基于深度学习的语音合成方法。
1. 基于规则的语音合成方法基于规则的语音合成是一种传统的方法,通过预先定义的规则和语音数据库来生成语音。
在Java中,可以使用开源的Java开发库,如FreeTTS和MaryTTS等,来实现基于规则的语音合成。
这些库提供了丰富的功能和接口,使得开发人员可以方便地构建语音合成系统。
2. 基于深度学习的语音合成方法随着深度学习的发展,基于深度学习的语音合成方法也逐渐兴起。
语音合成 java 源代码
语音合成java 源代码什么是语音合成?语音合成是一种将文本转换为口语的过程。
它使用计算机生成的声音来模拟自然的语言,将输入的文本转化为可听的语音输出。
语音合成技术不仅可以用于机器人、自动语音应答系统等人机交互场景中,也能够应用在有声书籍、听力教育以及辅助性通信等领域。
Java中的语音合成实现在Java中,有许多开源和商业的库和API可以用于实现语音合成功能。
其中,最常用的是JSAPI(Java Speech API)和FreeTTS。
JSAPI是一组Java类,用于管理和调用语音合成引擎。
它提供了一种标准的API,以便开发人员可以轻松地在其应用程序中集成语音合成功能。
JSAPI允许开发人员选择和配置先进的语音引擎,并使用其提供的功能来合成语音。
FreeTTS是一个免费的开源Java库,用于语音合成。
它提供了一个简单易用的API,可以将文本转换为语音。
FreeTTS支持多种语言和声音效果,可以通过配置文件进行选择和自定义。
使用JSAPI进行语音合成要在Java中使用JSAPI进行语音合成,首先需要安装JSAPI的实现。
一个常用的实现是CMU Sphinx,可以从其官方网站下载。
安装完后,需要在项目中添加JSAPI库的引用。
下面是一个使用JSAPI进行语音合成的示例代码:import javax.speech.*;import javax.speech.synthesis.*;public class SpeechSynthesis {public static void main(String[] args) throws Exception {注册并设置语音合成功能Central.registerEngineCentral("com.cloudgarden.speech.CGEngine Central");SpeechSynthesizer synthesizer =Central.createSynthesizer(null);synthesizer.allocate();synthesizer.resume();设置合成的文本synthesizer.speakPlainText("Welcome to Java Speech API", null);等待语音合成完成synthesizer.waitEngineState(Synthesizer.QUEUE_EMPTY);释放资源synthesizer.deallocate();}}以上代码中,首先通过Central.registerEngineCentral()方法注册和设置语音合成引擎。
66个java项目开发实例
66个java项目开发实例1. 网络爬虫,开发一个网络爬虫,用于从网站上获取数据并进行分析。
2. 电子商务平台,开发一个完整的电子商务平台,包括商品展示、购物车、订单管理等功能。
3. 学生信息管理系统,开发一个学生信息管理系统,包括学生信息录入、查询、修改和删除等功能。
4. 在线考试系统,开发一个在线考试系统,包括试题录入、考试安排、成绩统计等功能。
5. 医院挂号系统,开发一个医院挂号系统,包括医生排班、患者挂号、费用结算等功能。
6. 酒店管理系统,开发一个酒店管理系统,包括客房预订、入住管理、客户结账等功能。
7. 财务管理系统,开发一个财务管理系统,包括账目录入、报表生成、财务分析等功能。
8. 论坛/博客系统,开发一个论坛或博客系统,包括用户注册、发帖、评论等功能。
9. 在线聊天应用,开发一个基于Java的在线聊天应用,支持文字、图片、语音等多种形式的聊天。
10. 人事管理系统,开发一个人事管理系统,包括员工档案管理、考勤统计、薪资发放等功能。
11. 仓库管理系统,开发一个仓库管理系统,包括库存管理、出入库记录、盘点等功能。
12. 电影订票系统,开发一个电影订票系统,包括影片信息展示、选座购票、取票等功能。
13. 飞机票订购系统,开发一个飞机票订购系统,包括航班查询、订票、退改签等功能。
14. 音乐播放器,开发一个音乐播放器应用,支持音乐播放、列表管理、在线音乐服务等功能。
15. 餐厅点餐系统,开发一个餐厅点餐系统,包括菜单浏览、下单结账、评价反馈等功能。
16. 人脸识别系统,开发一个基于人脸识别技术的系统,用于身份验证、门禁管理等应用。
17. 考勤管理系统,开发一个考勤管理系统,包括打卡记录、考勤统计、异常处理等功能。
18. 健身房会员管理系统,开发一个健身房会员管理系统,包括会员信息管理、健身课程预约等功能。
19. 旅游预订系统,开发一个旅游预订系统,包括旅游线路展示、预订支付、行程管理等功能。
Java设计模式——结构型模式
Java设计模式——结构型模式结构型模式结构型模式描述如何将类或对象按某种布局组成更⼤的结构。
它分为类结构型模式和对象结构型模式,前者采⽤继承机制来组织接⼝和类,后者⾤⽤组合或聚合来组合对象。
由于组合关系或聚合关系⽐继承关系耦合度低,满⾜“合成复⽤原则”,所以对象结构型模式⽐类结构型模式具有更⼤的灵活性。
结构型模式分为以下 7 种:代理模式适配器模式装饰者模式桥接模式外观模式组合模式享元模式第⼀章代理模式1.1 概述由于某些原因需要给某对象提供⼀个代理以控制对该对象的访问。
这时,访问对象不适合或者不能直接引⽤⽬标对象,代理对象作为访问对象和⽬标对象之间的中介。
Java中的代理按照代理类⽣成时机不同⼜分为静态代理和动态代理。
静态代理代理类在编译期就⽣成,⽽动态代理代理类则是在Java运⾏时动态⽣成。
动态代理⼜有JDK代理和CGLib代理两种。
1.2 结构代理(Proxy)模式分为三种⾓⾊:抽象主题(Subject)类:通过接⼝或抽象类声明真实主题和代理对象实现的业务⽅法。
真实主题(Real Subject)类:实现了抽象主题中的具体业务,是代理对象所代表的真实对象,是最终要引⽤的对象。
代理(Proxy)类:提供了与真实主题相同的接⼝,其内部含有对真实主题的引⽤,它可以访问、控制或扩展真实主题的功能。
1.3 静态代理我们通过案例来感受⼀下静态代理。
【例】⽕车站卖票如果要买⽕车票的话,需要去⽕车站买票,坐车到⽕车站,排队等⼀系列的操作,显然⽐较⿇烦。
⽽⽕车站在多个地⽅都有代售点,我们去代售点买票就⽅便很多了。
这个例⼦其实就是典型的代理模式,⽕车站是⽬标对象,代售点是代理对象。
类图如下:代码如下://卖票接⼝public interface SellTickets {void sell();}//⽕车站⽕车站具有卖票功能,所以需要实现SellTickets接⼝public class TrainStation implements SellTickets {public void sell() {System.out.println("⽕车站卖票");}}//代售点public class ProxyPoint implements SellTickets {private TrainStation station = new TrainStation();public void sell() {System.out.println("代理点收取⼀些服务费⽤");station.sell();}}//测试类public class Client {public static void main(String[] args) {ProxyPoint pp = new ProxyPoint();pp.sell();}}从上⾯代码中可以看出测试类直接访问的是ProxyPoint类对象,也就是说ProxyPoint作为访问对象和⽬标对象的中介。
Java的音频处理实现音乐合成和音频分析
Java的音频处理实现音乐合成和音频分析音频处理是计算机科学领域的一个重要分支,它涉及到音频信号的生成、编辑、增强和分析等方面。
在Java语言中,有丰富的音频处理库和工具可以供开发者使用,使得实现音乐合成和音频分析变得更加简单和高效。
一、音乐合成音乐合成是将已有的音频样本或者虚拟乐器生成的音频信号进行组合和处理,以达到产生新的音乐作品的目的。
Java提供了多种方式来实现音乐合成,其中一种常用的方法是使用Java Sound API。
Java Sound API是Java平台中专为音频处理而设计的API,它提供了丰富的音频操作功能,包括音频播放、录制、处理和合成等。
在使用Java Sound API进行音乐合成时,可以通过加载音频样本文件,使用特定的音频合成算法,将多段音频进行混合、叠加和变化等操作。
除了Java Sound API,还有一些第三方库也可以用于音乐合成,比如TarsosDSP。
TarsosDSP是一个开源的Java音频库,提供了音频信号处理和音乐合成的功能。
使用TarsosDSP,可以通过调整音频参数,生成各种风格和类型的音乐作品。
二、音频分析音频分析是对音频信号进行详细研究和分析,以获取其中的各种信息和特征。
Java中有多种方式可用于音频分析,其中之一是使用Fast Fourier Transform (FFT)。
FFT是一种常用的数学算法,可以将时域上的音频信号转换为频域上的信号,从而得到音频信号的频率分布情况。
在Java中,可以使用一些库和工具来实现FFT算法,比如Apache Commons Math库。
除了FFT,还有其他一些分析方法可以应用于音频信号,比如小波分析、自相关分析等。
这些方法可以用于提取音频信号的时频特征、音高、音调等信息。
通过音频分析,可以实现一些应用,比如音频识别、音频特征提取和音频合成参数调整等。
这些应用对于音乐产业、语音识别和音频处理等领域都具有重要的意义。
值得苦练的55个java小项目
值得苦练的55个java小项目Java是一种广泛使用的编程语言,具有强大的跨平台能力和丰富的类库支持,因此在编程领域有着广泛的应用。
对于初学者来说,通过实践小项目可以帮助巩固所学的知识,提高编程能力。
下面是值得苦练的55个Java小项目,希望能对你有所帮助。
1.电子商务网站:实现用户注册、登录、购物车、订单管理等功能。
2.在线考试系统:包括题库管理、试卷生成、考试和成绩管理等功能。
3.学生成绩管理系统:实现学生信息录入、成绩查询和统计等功能。
4.客户关系管理系统:实现客户信息录入、跟踪、分析和营销等功能。
5.图书馆管理系统:包括图书的借阅、归还和图书信息管理等功能。
6.个人博客系统:实现用户的博客发布、分类、搜索以及评论功能。
7.社交网络系统:实现用户注册、登录、添加好友、发表动态等功能。
8.文件管理系统:包括文件上传、下载以及文件夹管理等功能。
9.问答系统:用户可以提出问题,其他用户可以回答和评论。
10.新闻聚合系统:整合多个新闻源的内容,进行分类和展示。
11.在线聊天系统:实现用户之间的在线聊天和文件传输功能。
12.客户端媒体播放器:包括音乐和视频的播放和管理功能。
13.文件加密解密工具:实现文件的加密和解密功能。
14.个人财务管理系统:包括收入、支出的记录和统计功能。
15.在线投票系统:用户可以发布投票,并进行统计和展示。
16.个人日程管理系统:包括日程的增加、编辑和提醒功能。
17.在线邮件系统:用户可以发送、接收和管理邮件。
18.智能家居控制系统:包括远程控制家居设备的功能。
19.在线旅游预订系统:包括机票和酒店的预订和管理功能。
20.在线学习平台:提供在线课程的学习和测试功能。
21.在线音乐播放器:包括歌曲的上传、播放和下载功能。
22.在线电影订票系统:用户可以选择电影、影院和座位进行订票。
23.电子相册系统:用户可以上传、浏览和管理照片。
24.在线时间管理工具:包括番茄钟等时间管理方法的实现。
java实现图片合成,并添加文字
java实现图⽚合成,并添加⽂字最近公司⼀个需要,需要把商品的优惠卷分享链接,⽣成⼀个⼆维码然后和商品主图合成⼀张,并且在新合成的主图增加商品信息的描述,好了直接看合成后图⽚的样式下⾯我就直接贴代码,⾸先是Contorller层/*** 淘宝⼆维码,商品主图,合成⼀张图** @param pictUrl* @param request* @param response* @throws IOException*/@RequestMapping("/getTaoBaoqQRCode")public void getTaoBaoqQRCode(TaoBaoQRCode taoBaoQRCode, HttpServletRequest request,HttpServletResponse response) throws IOException {ServletOutputStream os = null;InputStream buffin = null;try {// ⼆维码String couponUlr = "https:" + taoBaoQRCode.getCouponShareUrl();// ⾼额卷分享链接byte[] imgByte = QrCodeUtil.createQrCode2Bytes(250, 250, couponUlr);buffin = new ByteArrayInputStream(imgByte);BufferedImage couponImage = ImageIO.read(buffin);// 商品主图String imageUrl = "https:" + taoBaoQRCode.getPictUrl();URL url = new URL(imageUrl);BufferedImage picImage = ImageIO.read(url);BufferedImage modifyImage =imageHandleUtil.mergeImage(picImage, couponImage, taoBaoQRCode.getTitle(),taoBaoQRCode.getReservePrice(), taoBaoQRCode.getZkFinalPrice());response.setContentType("image/jpg");os = response.getOutputStream();ImageIO.write(modifyImage, "jpg", os);os.flush();} catch (Exception e) {LOGGER.error("getTaoBaoqQRCode error");e.printStackTrace();} finally {buffin.close();os.close();}}⼆维码QrCodeUtil ⽣成帮助类public class QrCodeUtil {private static final int DAFAULT_WIDTH = 360;private static final int DAFAULT_HEIGHT = 360;private static final Logger LOGGER = LoggerFactory.getLogger(QrCodeUtil.class);public static String createQrCode(String text) {return createQrCode(DAFAULT_WIDTH, DAFAULT_HEIGHT, text);}public static String createQrCode(int widht, int height, String text) {HashMap<EncodeHintType, String> hints = new HashMap<EncodeHintType, String>();hints.put(EncodeHintType.CHARACTER_SET, "UTF-8");try {byte[] bytes = createQrCode2Bytes(widht, height, text);String fileName = UUID.randomUUID().toString().replaceAll("-", "") + ".png";return UpYunClient.upload(fileName, bytes);} catch (Exception e) {LOGGER.error("create qrcode error", e);}return null;}public static byte[] createQrCode2Bytes(String text) {return createQrCode2Bytes(DAFAULT_WIDTH, DAFAULT_HEIGHT, text);}public static byte[] createQrCode2Bytes(int widht, int height, String text) {HashMap<EncodeHintType, String> hints = new HashMap<EncodeHintType, String>(); hints.put(EncodeHintType.CHARACTER_SET, "UTF-8");try {BitMatrix bitMatrix =new MultiFormatWriter().encode(text, BarcodeFormat.QR_CODE, widht, height,hints);ByteArrayOutputStream out = new ByteArrayOutputStream();BufferedImage image = MatrixToImageWriter.toBufferedImage(bitMatrix);ImageIO.write(image, "png", out);return out.toByteArray();} catch (Exception e) {LOGGER.error("create qrcode error", e);}return null;}/*** ⽣成条形码并已字节码形式返回,⽣成的图⽚格式为png** @param contents* @param width* @param height* @return*/public static byte[] createBarcode2Byte(String contents, int width, int height) {int codeWidth = 3 + // start guard(7 * 6) + // left bars5 + // middle guard(7 * 6) + // right bars3; // end guardcodeWidth = Math.max(codeWidth, width);try {BitMatrix bitMatrix =new MultiFormatWriter().encode(contents, BarcodeFormat.CODE_128, codeWidth, height, null);BufferedImage image = MatrixToImageWriter.toBufferedImage(bitMatrix);ByteArrayOutputStream out = new ByteArrayOutputStream();ImageIO.write(image, "png", out);return out.toByteArray();} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}return null;}}⼆维码⽣成我这⾥⽤的是⾕歌的看下⾯maven pom.xml ⽂件<!-- 条形码、⼆维码⽣成 --><dependency><groupId>com.google.zxing</groupId><artifactId>core</artifactId><version>2.2</version></dependency><dependency><groupId>com.google.zxing</groupId><artifactId>javase</artifactId><version>2.2</version></dependency>合成图⽚⽅法如何package mon.util;import java.awt.Color;import java.awt.Font;import java.awt.Graphics2D;import java.awt.RenderingHints;import java.awt.image.BufferedImage;import java.io.File;import java.io.IOException;import .URL;import javax.imageio.ImageIO;import ponent;@Componentpublic class ImageHandleUtil {private Font font = null;private Graphics2D g = null;/*** 导⼊本地图⽚到缓冲区** @param imgName* @return*/public BufferedImage loadImageLocal(String imgName) {try {return ImageIO.read(new File(imgName));} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}return null;}/*** 导⼊⽹络图⽚到缓冲区** @param imgName* @return*/public BufferedImage loadImageUrl(String imgName) {try {URL url = new URL(imgName);return ImageIO.read(url);} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}return null;}/*** ⽣成新图⽚到本地** @param newImage* @param img*/public void writeImageLocal(String newImage, BufferedImage img) {if (newImage != null && img != null) {try {// ⽬录不存在则创建String dirUrl = newImage.substring(0, stIndexOf(File.separator)); File dir = new File(dirUrl);if (!dir.exists()) {dir.mkdirs();}File outputfile = new File(newImage);ImageIO.write(img, "png", outputfile);} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}}/*** 设定⽂字的字体等** @param fontStyle* @param fontSize*/public void setFont(String name, int style, int fontSize) {this.font = new Font(name, style, fontSize);}/*** 修改图⽚,返回修改后的图⽚缓冲区(只输出⼀⾏⽂本),图⽚居中显⽰** @param img* @param content* @param y* @param color* @return*/public BufferedImage modifyImage(BufferedImage img, Object content, int y, Color color) {try {g = img.createGraphics();g.setBackground(Color.WHITE);g.setColor(color);// 设置字体颜⾊g.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);// 抗锯齿 if (this.font != null)g.setFont(this.font);int width = img.getWidth();// 图⽚宽度if (content != null) {String str = content.toString();int strWidth = g.getFontMetrics().stringWidth(str);// 字体宽度g.drawString(str, (width - strWidth) / 2, y);}g.dispose();} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}return img;}public BufferedImage modifyImage(BufferedImage img, Object content, int x, int y, Color color) {try {g = img.createGraphics();g.setBackground(Color.WHITE);g.setColor(color);// 设置字体颜⾊g.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);// 抗锯齿 if (this.font != null)g.setFont(this.font);if (content != null) {String str = content.toString();g.drawString(str, x, y);}g.dispose();} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}return img;}/*** 将⼀张图⽚画在另⼀张图⽚上** @param addImage 被添加的图⽚* @param sourceImg 源图* @param x* @param y* @param width* @param height* @return*/public BufferedImage modifyImagetogeter(BufferedImage addImage, BufferedImage sourceImg, int x,int y) {int width = addImage.getWidth();int height = addImage.getHeight();try {g = sourceImg.createGraphics();g.drawImage(addImage, x, y, width, height, null);g.dispose();} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}return sourceImg;}/**** @param img1* @param img2* @param title 标题* @param reservePrice 现价* @param zkFinalPrice 折扣价* @return BufferedImage* @throws IOException*/public BufferedImage mergeImage(BufferedImage img1, BufferedImage img2,String title,String reservePrice,String zkFinalPrice)throws IOException {Font font = new Font("微软雅⿊", Font.BOLD, 20);int w1 = img1.getWidth();int h1 = img1.getHeight();int w2 = img2.getWidth();int h2 = img2.getHeight();BufferedImage newImage = new BufferedImage(w1, h2 + h1 + h2/2, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);// 新的图Graphics2D graphics = (Graphics2D) newImage.getGraphics();graphics.setBackground(Color.WHITE);graphics.fillRect(0, 0, newImage.getWidth(), newImage.getHeight());graphics.drawImage(img1, 0, 0, null);graphics.drawImage(img2, (newImage.getWidth()) / 2 - (w2 / 2), newImage.getHeight() - h2,null);graphics.setFont(font);graphics.setColor(Color.BLACK);int width = graphics.getFontMetrics(font).stringWidth(title);int startY = h1 + 30;if (width > newImage.getWidth()) {char[] array = title.toCharArray();StringBuilder sb = new StringBuilder(array[0]);for (char c : array) {sb.append(c);int newWidth = graphics.getFontMetrics(font).stringWidth(sb.toString());if ((newWidth + 19) >= newImage.getWidth()) {// 准备换⾏graphics.drawString(sb.toString(), 0, startY);startY += 30;sb.delete(0, sb.length());}}graphics.drawString(sb.toString(), 0, startY);} else {graphics.drawString(title, 0, startY);}graphics.drawString("现价¥"+reservePrice, 0, startY + 30);startY += 30;graphics.drawString("卷后价¥"+zkFinalPrice, 0, startY + 30);return newImage;}}两个帮助类⾥⾯有很多⽅法没⽤到,⼤家只要看⼏个关键的⽅法就可以了,TaoBaoQRCode 对象⾥⾯的属性我就没列出来了,⼤家⾃⼰根据⾃⼰的需求⽽定以上就是java 实现图⽚合成,并添加⽂字的详细内容,更多关于Java 图⽚合成的资料请关注其它相关⽂章!。
Java中的人工智能与音乐创作
Java中的人工智能与音乐创作人工智能(Artificial Intelligence,简称AI)是计算机科学的一个重要领域,它利用算法和模型使计算机能够模拟人类的智能和行为。
音乐创作一直是艺术家在表达情感和创造独特作品时的重要手段。
而在现代社会,人工智能与音乐创作已经结合,为音乐创作者带来了许多有趣的工具和技术。
本文将探讨Java中的人工智能与音乐创作的关系及应用。
一、人工智能在音乐创作中的应用众所周知,音乐创作是一个富有创造力和想象力的过程。
而人工智能通过其独特的算法和学习能力,可以模拟人类的音乐创作过程,并帮助音乐家发掘更多可能性。
1. 音乐生成使用人工智能算法,可以将大量的音乐作品输入训练模型,并在此基础上生成新的音乐作品。
比如,可以将某位著名音乐家的作品输入到一个神经网络中,然后使用该神经网络生成与该音乐家的风格相似的音乐作品。
这种方法不仅可以帮助音乐家在创作中获取灵感,同时也可以为那些已故的音乐家延续他们的音乐遗产。
2. 音乐分析人工智能还可以通过对音乐的分析,提供有关音乐元素、结构和情感的信息。
利用机器学习技术,人工智能可以自动分析和标记音乐中的旋律、和弦、节奏等要素,为音乐研究者和音乐创作者提供有价值的参考。
此外,还可以通过情感分析来评估音乐作品对听众的情感和情绪的影响,从而更好地理解音乐与人类情感之间的关系。
二、Java中的音乐创作框架Java作为一种多用途的编程语言,也为人工智能与音乐创作提供了丰富的框架和工具。
1. jMusicjMusic是一款用Java编写的音乐创作框架,它提供了音乐合成、音乐分析和音符序列生成等功能。
开发者可以基于jMusic快速创建自己的音乐创作工具,实现个性化的音乐创作过程。
2. WekinatorWekinator是一个开源的机器学习工具包,它可以与Java等多种编程语言结合使用,用于音乐生成和控制。
通过训练模型和音乐数据的交互,Wekinator可以实现实时的音乐创作和演奏,为音乐家带来更多的表现力。
cm-hbdlq手机JAVA软件合成教程
、.~①我们‖打〈败〉了敌人。
②我们‖〔把敌人〕打〈败〉了。
手机JA V A软件合成教程一、所需工具(软件)(一)JA V A的运行环境。
如:Java Runtime Environment(JRE)(二)MulTime,用来合成jar软件的工具。
第一次运行multime.exe,会提示你先打个一个叫mm.jar的文件,此文件在同一文件夹中。
如果第一次你没有打开mm.jar的文件,在以后打开时也可以在“设计包(mm.jar)路径:”一栏打开它。
如下图。
二、合成软件的准备和修改1、把需要合成的JAR软件准备好。
2、修改JAR软件。
就是修改合的并源文件。
这一步是整个合并成功与否的关键。
现在,我拿合并QQ和飞信2.0来给大家演示。
现在开始修改QQ。
用RAR压缩包来打开QQ修改。
在“META-INF”文件夹里找到MANIFEST.MF文件,它是要修改的文件。
把它从压缩包里拖出来,修改完后再拖回去覆盖原来的即可。
现在用记事本打开MANIFEST.MF文件,现在大家看看该文件里,是否含有了中文字符,如果有就把它改为随便修改为英文、数字,或者把中文去掉。
因为“国务院”明文归定,不得有中文定符和问号。
修改完成后执行“文件-另存为”保存到任意目录(不是先前的压缩包哦),在另存为对话框里大家看到编码那一栏没有?该编码所选的类型,就是直接决定该合成软件成功与否的致命一击!有很多电脑一按保存,它会自动默认为UTF-8,但是我们所需保存的类型是ANSI。
这也是我没有直接按“保存”,而按“另存为”的原因。
OK,成功搞定,现在把拽回压缩包去。
修改这一环节就这样,以此类推,修改完你所有要拿来合并的软件。
当然,本身原来就没有中文字符在里面的,就不需要修改了。
3、查看所有要合成软件的“CLDC和MIDP”码。
在MANIFEST.MF文件查看。
“CLDC”码的值一般为1.0和1.1;“MIDP”码的值一般为1.0和2.0。
因为要合成的软件最好都是一样的,这样兼容性和稳定性要好一些。
Java实现的饥荒控制台游戏代码示例如何添加合成和制作系统
Java实现的饥荒控制台游戏代码示例如何添加合成和制作系统饥荒控制台游戏-合成和制作系统示例代码import java.util.*;public class Main {//定义物品类public static class Item {private String name;private Map<String, Integer> recipe; //合成配方public Item(String name) { = name;this.recipe = new HashMap<>();}public String getName() {return name;}public Map<String, Integer> getRecipe() {return recipe;}public void addRecipe(String itemName, int quantity) {this.recipe.put(itemName, quantity);}}//主函数public static void main(String[] args) {Scanner scanner = new Scanner(System.in);//初始化物品列表List<Item> items = initializeItems();System.out.println("====== 欢迎来到饥荒控制台游戏=======");System.out.println("请输入需要合成的物品名称:");String itemName = scanner.nextLine();Item item = findItemByName(itemName, items);if (item != null) {System.out.println("确认合成:" + item.getName() + " ?");System.out.println("请输入数量:");int quantity = scanner.nextInt();scanner.nextLine();boolean canCraft = checkCraft(item, quantity, items);if(canCraft) {System.out.println("合成成功!");} else {System.out.println("合成失败,缺少所需的原料!"); }} else {System.out.println("找不到该物品,请重新输入!"); }scanner.close();}//初始化物品列表public static List<Item> initializeItems() {List<Item> items = new ArrayList<>();Item twig = new Item("细树枝");items.add(twig);Item rope = new Item("绳子");rope.addRecipe("细树枝", 3);items.add(rope);Item axe = new Item("斧头");axe.addRecipe("细树枝", 5);axe.addRecipe("绳子", 2);items.add(axe);return items;}//根据名称查找物品public static Item findItemByName(String name, List<Item> items) { for (Item item : items) {if (item.getName().equals(name)) {return item;}}return null;}//检查是否可以合成public static boolean checkCraft(Item item, int quantity, List<Item> items) {Map<String, Integer> recipe = item.getRecipe();if (recipe.isEmpty()) {return true;}for (Map.Entry<String, Integer> entry : recipe.entrySet()) {String itemName = entry.getKey();int requiredQuantity = entry.getValue() * quantity;Item requiredItem = findItemByName(itemName, items);if (requiredItem != null && requiredItem.getRecipe().isEmpty()) {if (requiredItem.getQuantity() < requiredQuantity) {return false;}} else {if (!checkCraft(requiredItem, requiredQuantity, items)) {return false;}}}return true;}}在这个示例代码中,我们实现了一个简单的饥荒控制台游戏,并添加了合成和制作系统。
Java中的音频与视频处理技术
Java中的音频与视频处理技术随着数字媒体的发展,音频与视频处理技术在软件开发领域的重要性日益突显。
Java作为一种广泛应用于嵌入式系统、移动应用、网络应用和桌面应用的编程语言,提供了丰富的音频与视频处理库和工具。
本文将介绍Java中的音频与视频处理技术,包括音频编解码、音频剪辑、音频合成、视频编解码以及视频编辑等方面的内容。
一、音频处理技术1. 音频编解码Java提供了一系列的音频编解码库,如Java Sound API、JLayer、MP3SPI等。
这些库可以实现音频的压缩和解压缩,使得开发者可以轻松处理各种音频格式,并实现音频的播放和录制功能。
2. 音频剪辑在音频处理中,有时我们需要对音频进行剪辑,将多个音频片段进行合并或提取个别的片段。
Java中提供了一些库和工具,如TarsosDSP、javax.sound.sampled等,可以实现音频的截取、合并、剪切等操作。
3. 音频合成音频合成是指通过将不同的音频片段组合在一起,生成新的音频文件。
Java中的音频合成技术可以基于音频的频率、振幅和声道等信息,对音频进行实时合成。
相关的库和工具有JavaFX、javax.sound等。
二、视频处理技术1. 视频编解码在Java中,视频编解码是实现视频压缩和解压缩的重要环节。
一些开源的Java库和工具,如Java Media Framework(JMF)、Xuggler、JavaCV等,可以实现视频的编解码操作,提供了对常用视频格式的支持。
2. 视频编辑视频编辑是指对视频进行剪辑、合并、特效处理等操作。
Java中的视频编辑技术可以通过对视频的帧率、分辨率、时间轴等参数进行调整,实现视频的剪辑和合并功能。
一些库和工具,如JCodec、JavaFX Media API等,提供了视频编辑所需的功能。
3. 视频流处理在实时视频流处理中,Java提供了一些库和工具,如Java Media Framework(JMF)、JavaCV、FFmpeg等,可以实现对视频流的捕获、解码、编码和显示等操作。
使用Java构建音视频处理应用
使用Java构建音视频处理应用随着互联网的普及和网络带宽的不断提升,音视频内容的使用越来越广泛。
从在线直播到视听娱乐,从教育培训到企业会议,音视频处理的需求日益增长。
Java作为一种功能强大的编程语言,提供了丰富的库和框架,能够很好地满足音视频处理应用的开发需求。
本文将介绍使用Java构建音视频处理应用的一般步骤和相关的技术。
一、环境准备在开始构建音视频处理应用之前,我们需要准备好开发环境。
首先,确保您已经安装了Java开发工具包(JDK)。
其次,您需要选择适用于音视频处理的Java开发框架或库。
常见的选择包括FFmpeg、Xuggler和JCodec等。
这些库提供了丰富的音视频处理功能,比如文件格式转换、编解码、剪切合并等。
二、项目搭建在进行音视频处理应用的开发之前,我们需要搭建一个Java项目。
可以使用任何IDE(集成开发环境)来创建和管理Java项目。
创建项目后,添加所选的音视频处理库到项目的依赖中,以便在代码中使用。
三、音视频处理功能实现1. 文件格式转换音视频文件格式的种类繁多,而不同的应用场景常常需要不同的文件格式。
Java的音视频处理库提供了丰富的方法和类,可以方便地将一个文件格式转换成另外一个格式。
通过读取原始文件,解码文件内容,再编码成目标格式,最后写入目标文件,可以实现文件格式的转换。
2. 视频剪切合并有时候我们需要从一个长视频文件中剪取出关键片段,或者将多个小视频文件合并成一个大文件。
Java的音视频处理库提供了剪切和合并的相关接口和方法。
您可以通过指定开始和结束时间,来剪切出所需的视频片段;通过按照一定的顺序合并多个视频文件,实现视频的合并。
3. 音频提取和合成对于音频处理,Java的音视频处理库同样提供了丰富的功能。
您可以从一个视频文件中提取音频部分,或者将多个音频文件合成成一个音频文件。
通过音频剪辑和合成的方法,可以灵活地进行音频处理。
4. 添加水印和字幕在一些情况下,我们需要在视频中添加水印或字幕,以达到某种特殊的效果。
Java的语音识别技术实现语音控制和语音合成
Java的语音识别技术实现语音控制和语音合成近年来,语音识别技术的发展迅猛,从最初的命令控制系统到如今的智能语音助手,给我们的生活带来了巨大的便利。
而在这个背后,Java语言也发挥了重要的作用。
本文将介绍Java语音识别技术在实现语音控制和语音合成方面的应用。
一、语音控制语音控制是指通过语音指令来控制电脑或其他智能设备进行操作。
Java语音识别技术通过识别用户的语音输入,并将其转化为相应的指令,实现与设备的交互。
在Java中,我们可以使用一些专门的库或API来实现语音识别功能。
一种常用的Java语音识别框架是CMU Sphinx。
CMU Sphinx是卡耐基梅隆大学开发的开源语音识别引擎,它提供了一系列的Java库,可以用于构建语音识别应用。
通过使用CMU Sphinx库,我们可以在Java中实现语音识别功能。
除了CMU Sphinx之外,还有其他一些商业化的语音识别API可以用于Java开发,如百度语音识别API、讯飞语音识别API等。
这些API提供了更加高级的语音识别算法和功能,可以满足更多需求。
语音控制的应用场景非常广泛,例如语音搜索、语音助手等。
结合语音控制技术,我们可以通过语音指令来实现快速的搜索、操作等功能,大大提高了用户的体验。
二、语音合成语音合成是指通过计算机生成人类可听的语音,将文本转化为语音输出。
Java语音合成技术可以将文字内容转化为语音,并通过音频播放出来,实现人机交互。
同样,Java也提供了一些库和API来实现语音合成功能。
Java中的语音合成框架中,最常用的是FreeTTS。
FreeTTS是一款免费的、开源的Java语音合成引擎,可以将输入的文本转化为语音输出。
通过使用FreeTTS,我们可以在Java应用程序中实现语音合成功能。
除了FreeTTS之外,其他商业化的语音合成API也提供了更高质量的语音合成服务。
这些API通常集成了更多的语音合成引擎和语音合成算法,可以提供更加自然、逼真的语音输出。
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相关的其他一些问题
• JAVA 的并发性:
– 对象并发相对比较简单; – 共享资源的控制; – 并发程序设计的应用和优点。
安装Java 运行环境
• 安装JDK
• 直接运行“j2sdk-1_x_x-win.exe‖,按照安 装向导进行安装。
•
解开“j2sdk-1_x_x-doc.zip‖,得到JDK的 开发文档。
Java 开发环境
• 安装JDK后产生如下目录结构:
– \bin目录:Java开发工具,包括Java编译器、解 释器等 – \demo目录:一些实例程序 – \lib目录:Java开发类库 – \jre目录: Java运行环境,包括Java虚拟机、运 行类库等 – …
Java 解释执行的基本过程
编译,没有绝对地址
调入包含、继承所 用到的所有类, 内存 分配确定,变成真正 可执行的机器码 不存在伪造的指针 不违反访问权限 不非法访问对象 不导致操作栈溢出
Java源程序 (.java文件) Java编译器 Java Bytecode (.class文件)
Bytecode 载入器
对象实现的隐藏
• • • • 不需要了解对象的具体实现; 不需要介入对象的具体实现; 只关心对象提供的服务; 以上归纳为对象的封装。
继承和复用
• 新的对象类型和旧的对象类型的关系:
– 是一个更具体的类型,比如哺乳动物和脊椎动 物的关系; – 拥有旧对象类型的特性; – 只需要针对新的属性和方法来描述对象; – is-a 和is-like-a 的讨论:完全覆盖基类的特性, 和集成基类部分属性的差别。
对象接口
对象接口是由类决定的,与其他对象交换数 据和传递消息的渠道。 如:
灯泡 亮度 开 关 修理
对象是服务者
服务者,服务器,都是一种函数,输入参数, 反馈结果:
把若干提供服务的对象集合起来就可以构造更为 强大的服务; 把一个功能分解为若干服务,和利用已有服务构 造新服务,就是软件开发的两种思路。
Java程序
• Java程序有很多类型:
– 一般应用程序 – Java Applet – Java Serverlet – ……
Java 程序结构
• Java程序结构:
– – – – – package语句:零个或多个,必须放在文件开始 import语句:零个或多个,必须放在所有类定义之前 public ClassDefinition:零个或一个 ClassDefinition:零个或多个 InterfaceDefinition:零个或多个
Java 语言程序设计
计算机学院计算机科学与技术系 中德联合软件技术研究所 李波 libo@
课程简介
• Java语言程序设计ห้องสมุดไป่ตู้
– Java 语言程序设计是继C 语言,高级语言程序 设计1,2 后开设的一门语言类选修课,面向6 系大班二年纪学生,主要讲授Java 基本语法, 编程,Java IO,Java 异常处理,Java AWT等内 容。
• 面向对象的哲学视角
– 软件工程对程序设计的需要 – 降低软件的维护成本
• Java 是比较纯粹的面向对象程序设计语言
– 曾经存在争论 – 其面向对象性的意义超出了预计
Java 面向对象的比较
比较C#、C++和Java最重要的功能 功能 继承 接口实现 C# C++ Java 允许继承单个类,允许实 允许从多个类 允许继承单个类,允 现多个接口 继承 许实现多个接口 通过“interface”关键词 通过抽象类 通 过 “ interface” 关 键词
Java Applet 结构
– 类库支持:继承Applet类,引用其他类。 – 类定义:定义程序所需的类及接口,包括其内部的变量、 方法等。 – init()方法:初始化,自动调用,只执行一次。 – start()方法:初始化后,重入等都将自动调用。Applet的主 体,在其中可以执行一些任务或启动相关的线程来执行任务, 如paint()方法等。 – paint()方法:显示、重画Applet窗口时调用。 – stop()方法:离开Applet所在页面时调用,以停止消耗系统 资源。
Java 开发环境工具
• Java开发工具包括:
– – – – – – – – – Javac:Java编译器,用来将java程序编译成 Bytecode。 Java:Java解释器,执行已经转换成Bytecode的 java应用程序。 Jdb:Java调试器, 用来调试java程序。 Javap:反编译,将字节码还原成源文件。 Javadoc:文档生成器,创建HTML文件。 Appletviwer:Applet解释器, 用来解释已经转换成 Bytecode的java小应用程序。
第一讲 Java 语言的介绍
• 主要内容
– Java 的发展历史 – Java 的主要特点 – Java 虚拟机的简介 – Java 语言开发环境 – Java 语言应用简介
Java 语言发展的历史
Java是一种解释型的、面向对象的编程语言。 • 1991年,SUN MicroSystem公司的Jame Gosling、Bill Joe等人为在电视、控 制烤箱等家用消费类电子产品上进行交互式操作而开发了一个名为Oak的 软件。 • 1992.8,Oak与GreenOs、用户接口模块、硬件模块集成为Star Seven,成功 表现高效的小程序代码技术,Green升级为First Person子公司 • 1994年,First Person 解体,Sun决定将Oak与3W相结合; • 1995年,Oak —> Java:互联网给Java带来新的生机 • 1995年,Sun向公众推出Java并引起业界的轰动 • 发展:面向网络应用,类库不断丰富,性能不断提高,应用领域不断拓 展。(1995年以来) • 应用:Java是当今最流行的软件开发语言之一,Sun推出了 Java2 & J2EE使 Java具有更广泛的用途,适用于各种应用开发,尤其是网络应用,网络服 务,嵌入式系统等。
异常处理
异常处理
返回错误
异常处理
Java 语言的特点2 平台无关性
Java解释器生成与体系结构无关的字节码指 令,只要安装了JRE(Java Runtime Environment),Java程序就可在任意的处理 器上运行。这些字节码指令对应于Java虚拟 机中(JVM) 的表示,Java解释器得到字节 码后,对它进行转换,使之能够在不同的 平台运行。
Java 程序一般规范
• • • • • • • • • 包、类、变量、方法等命名:要体现各自的含义。 包名全部小写,io,awt 类名第一个字母要大写,HelloWorldApp 变量名第一个字母要小写,userName 方法名第一个字母要小写,setName 程序书写格式:保证良好的可读性,使程序一目了然。 大括号{}的使用与对齐,语句段的对齐 在语句段之间适当空行 程序注释:帮助了解程序的功能。 类注释 变量注释 方法注释 语句注释 语句段注释 • 建议:一个类一个.java文件
内存管理
指针
由运行时环境管理,使用 需要手工管理 垃圾收集器
由运行时环境管理, 使用垃圾收集器
支持,但只在很少使用的 支持,一种很 完全不支持。代之以 非安全模式下才支持。通 常用的功能。 引用。 常以引用取代指针 .NET中间语言(IL) 是 可执行代码 否 字节码 是
源代码编译后的形式 单一的公共基类
Java 语言的其他特点
• 移植性
– Java标准与特定平台
• Just-in-time compiler
– 保持跨平台性前提下,追求性能 – 有选择的编译执行
• 健壮性
– 强类型检查
Java 虚拟机特点
• 自动垃圾收集器 • Hotspot 定向优化技术 • Just-in-time Compiler
Java 的最普遍应用
• JSP 网页开发 • J2EE 企业信息系统
– 轻量级网络开发 – 企业级开发 – 架构师
• Web Service 应用 • SOA 环境下的Java语言
框架开发技术与Java 标准化开发
• • • • 框架意味着标准,方便维护 相对于繁琐的软件工程,要简单一些 大型系统普遍应用,XML 引入 Java 不标准化,就不是Java
限定对象的 存取权限 系统堆栈溢出 参数类型一致
取消指针 自动回收 垃圾
Java编译器
Java Bytecode (.class文件)
Bytecode 解释器
程序执行系统 系统执行平台 WWW浏览器 限制Java小应用程序 的不正当使用
Java 语言特点4 语言内置的多线程架构
• 单线程程序一个时刻只能做一件事情,多线程程序允许在同一时 刻同时做多件事情。 • 其它大多数高级语言,包括C,C++等,都不支持多线程,只能编 写顺序执行的程序(除非有操作系统API的支持)。 • Java提供现成的类Thread,只要继承这个类就可以编写多线程的程 序。 • 多线程机制使应用程序能够并行执行,而且同步机制保证了对共 享数据的正确操作。 • 通过使用多线程,程序设计者可以分别用不同的线程完成特定的 行为,而不需要采用全局的事件循环机制,这样就很容易地实现 网络上的实时交互行为。
Java 的发展流行与网络的关系
• Internet的发展,为Java 的发展创造了良好 的条件
– Java 能够为网络提供跨设备,跨硬件结构,跨 操作系统的跨平台特性; – Java 能够为网络提供健壮性和安全性; – Java 提供了网络移动性,方便代码的部署;
Java 语言的特点1 面向对象性
• 类个数:至少一个类,最多只能有一个public类 • 源文件命名:若有public类,源文件必须按该类命名 • 标识符:区分大小写