史上最坑爹的游戏4第10关攻略 坑爹游戏4攻略10
[坑爹的励志名句大全50则] 史上最坑爹的游戏大全
《[坑爹的励志名句大全50则] 史上最坑爹的游戏大全》摘要:出来混,老婆迟早是要换的!,最伤人的话,总出自最温柔的嘴,我喜欢交朋友,尤其是女朋友1、别惹我,否则我会让你死得很有节奏感。
2、我就算是一只癞蛤蟆,我也决不娶母癞蛤蟆。
3、鱼对水说你看不到我的眼泪,因为我在水里、水说我能感觉到你的眼泪,因为你在我心里。
4、出来混,老婆迟早是要换的!5、我寄生在你的世界多一天、就连自己影子都要看不见。
6、见到我以后你会突然发现啊,原来帅也可以这样具体呀!7、远看是美景,近看想报警。
8、别说我很高傲,只是我拒绝与禽兽打交道。
9、在埃及,一个男人可以娶四个老婆,那得多累啊,还是中国好。
10、在珴转身之后、珎却又抱着珴、在放手以后不在拥有、彼此旳温柔。
11、最伤人的话,总出自最温柔的嘴。
12、不喜欢老师的教条,自己最喜欢做的事,偏偏对我们讲说不好,很虚伪。
13、早起的鸟儿有虫吃,早起的虫儿被鸟吃!14、兄弟我先抛块砖,有玉的尽管砸过来。
15、我的地盘,你是地主。
16、当初哭着不分开、现在用微笑来释怀。
17、我现在才发现原来钥匙丢了和饿肚子有很大的联系我不敢出门了因为只有一片钥匙。
18、你快回来,我一人忽悠不来!19、你那么会伪装、叫我怎么忍心拆穿、怎么舍得不爱你!20、那天我心血来潮,用你的照片作电脑桌面,我靠,居然中电脑病毒了!21、别在我坟前哭,脏了我轮回的路。
22、躺在床上看电视不如在看电视时上床。
23、买了电脑不上宽带,就好比酒肉都准备好了却在吃饭前当了和尚。
24、其实我是一个天才,只可惜天妒英才!25、你说你吧,没文凭还学人家长得丑,不聪明还学人家秃头顶!26、天上掉钞票我不会弯腰,因为天上连馅饼都不会掉,更别说掉钞票了。
27、我多想一不小心就与你白头偕老啊。
28、再多的玫瑰,也抵不上一颗真心。
29、执子之手,方知子丑,泪流满面,子不走我走。
30、不要和地球人一般见识。
31、在我转身之后你旳泪不停流、虽然心很痛、却只能说分开以后、我就要远走。
坑爹大冒险二英雄联盟游戏规则
坑爹大冒险二英雄联盟游戏规则《英雄联盟》坑爹大冒险二的游戏规则是:一、游戏对战中金钱获得方式1、击杀敌方小兵通过最后一击杀死敌方的小兵可以获取金钱。
这个数额由游戏时间和击杀的兵种决定。
比赛进行越久,击杀小兵获得的金钱就越多,击杀的兵种不同,则获得的金钱值也不固定。
2、野外怪物通过最后一击杀死野外生物可以获得。
无论比赛进行了多久,野外生物掉落的金钱都是一样的。
当己方友军击杀特定的怪物,会给整个队伍带来金钱收入。
注:野外怪物中,仅有击杀巨龙和纳什男爵后己方全部英雄会获得金钱奖励。
3、英雄击杀与协助击杀击杀敌方英雄可以获得金钱奖励。
数额取决于被击杀英雄最近的击杀数(击杀连续击杀数越高的英雄获得的金钱越多)。
拿到第一滴血的玩家也会有额外的金钱奖励。
给予最后一击的英雄会获得大部分金钱奖励,其他参与击杀的英雄也会获得部分金钱奖励(协助条件:在被击杀英雄死亡前10秒内对其造成伤害)。
4、英雄技能一些英雄拥有技能,可以在特定的环境下增加金钱。
5、被动收入英雄即使没有击杀单位仍可获得金钱,称为被动收入。
所有英雄的金钱每秒都会增长,具体的被动收入的数额还和符文、召唤技能或者贤者之石这样的能获取金钱的道具有关。
6、出售物品可以在商店以50%的价格出售你觉得已不需要的物品。
二、胜负判定标准(一)胜利判定标准1、在游戏中,我方英雄攻入对方基地,最终摧毁对方水晶节点,则比赛结束,我方被判定为胜利,另一方则失败。
2、当对方意识到这场比赛的失败已经无可挽回的时候,发起投降投票,并且投降投票生效后,即可判定我方比赛胜利。
(二)失败判定标准1、在游戏中,若我方水晶节点被对方英雄摧毁,则比赛结束,我方队伍被判失败,另一方队伍则获得胜利。
2、当我方意识到这场比赛的失败已经无可挽回的时候,可由我方任意一名召唤师启投降投票(选项位置是游戏菜单、更多选项)。
赞成投降的人数占总人数的70%时,投降即会生效,判定我方比赛失败,对方召唤师队伍获得胜利。
2014最坑爹游戏汇总
2014最坑爹游戏汇总清单黄金客厅逃脱:一款很有意思的密室逃脱小游戏!游戏中,你被困在一个封闭的金黄色客厅里,赶紧在屋内寻找有用物品,想办法成功逃脱出去,喜欢密室逃脱小游戏的朋友快来试试吧。
以下是我为大家搜集来的攻略,希望对大家有所帮助哟!更多好玩有趣益智小游戏尽在543小游戏,希望大家能喜欢!黄金客厅逃脱攻略:1、在茶几对面的黄凳子下面找到灰钥匙2、在电话旁的沙发上找到绿钥匙3、在钢琴上的蓝书上找到蓝钥匙4、回到门后的大柜子用灰钥匙开灰锁,输入钢琴上的字母(KIMBALL)得剪钳;用绿钥匙开绿锁,输入钢琴上蓝书的音符(//\\)得榔头;用蓝钥匙开蓝锁,输入(横;1432 4213 2341 3124)得刀5、到白色柜子那打开第二个抽屉用剪钳得到粉钥匙6、到大沙发前从中间的枕头下用刀得到黄钥匙;7、回到门后的大柜子上面用榔头得到橙色钥匙;8、用黄钥匙开黄锁,输入有符瓶子的画,按高矮输(分别按3下 2下 4下 1下)得大剪刀;9、用橙色钥匙开橙锁,输入电话上的数(按下电话中间)得螺丝刀;10、用粉色钥匙开粉锁得到一幅画,拼好那副画就可以得到黑钥匙,就可以出去了。
邪恶天才实验室逃生:一款很不错的密室逃脱小游戏,又名逃离地下试验室。
游戏中,你莫名的被人抓住关进了一个神秘实验室,里面摆放了各种奇形怪状的实验用具,让人感觉到无限的恐惧,现在趁没有人发现,你得赶紧寻找线索,解开所有谜团,想办法逃出去!逃离地下试验室攻略:1、鱼给猫吃拿钥匙开门,到冰箱拿小瓶,倒到右边的电池里,2、电池旁边柜子上拿钩子,到有红外线的那个画面桌上拿笔和手表,3、把钩子和手表结合,到上方管子里拿钳子,钳子拿去修右边电池的电线,到有画的画面,4、左边拿小电池,小电池和笔结合,到左边,用结合体点下面的黑色小东西,石板落下,5、开上面4个柜子,拿布,布和拳头结合打镜子,得到玻璃,再按下右边绿色管子,灯亮,6、转到红外线那,用拳头打椅子,得到棍子,玻璃和棍子结合切红外线,拿绳子,灯全亮,出门。
史上最坑爹的脑筋急转弯有答案版
史上最坑爹的脑筋急转弯有答案版急转弯其实就是一种,一些青少年尤其喜欢玩这种游戏。
它不仅能丰富人们的生活,还能提高智力呢。
下面为大家了史上最坑爹的有答案版,欢送大家阅读。
1. 上下都不对 (打一称谓)——答案:中校2. 万里沙场望不尽 (打一称谓)——答案:作战处长3. 享乐在后莫相忘 (打一称谓连姓)——答案:孙同志4. 到来竞簪菊··上楼格 (打一)——答案:插花节5. 善于辞令·徐妃格 (树木名)——答案:桧柏6. 全须参 (打一用语)——答案:不得缺席7. 策马将驰骋,赠刀来揖别。
(打一人事用语)——答案:招聘8. 人心不古 (打一礼貌用语)——答案:新正如意9. 冲破黎明前的黑暗·徐妃格 (打一古代民族)——答案:鞑靼10. 了却君王事··卷帘格 (中国电影)——答案:末代皇帝11. 的·格 (名)——答案:白芍12. 梦里不知身是客 (中药名二)——答案:安息香,当归13. 飞雪满魁催客老,乱花入眼对儿盈。
(中药名二)——答案:白头翁,苍耳子14. 海峡两岸同是龙的传人 (中药名二)——答案:黄连,一条根15. 兰桂齐芳 (中药名二)——答案:双花,合香16. 九龄已老韩休死 (药名冠产地)——答案:朝鲜人参17. 老夫犹作伏枥吟 (中药名二)——答案:白头翁,远志18. 琉璃世界白雪红梅 (中药名二)——答案:冰片,双花19. 九州天下同庆贺 (中药名二)——答案:大黄,合欢20. 深谙杯中曲·白头格 (打一酒名)——答案:董酒21. 了·卷帘格 (打三字口语)——答案:一下子22. 一缕青丝成白头 (打俗语四字)——答案:发生变化23. 一曲梨园飞宝岛 (打俗语四字)——答案:唱对台戏24. 一身夹袄 (打俗语七字)——答案:只重衣衫不重人25. 一言值千斤 (打俗语四字)——答案:贵在表现26. 一再说书好 (打俗语七字)——答案:三句话不离本行1. 爬山比赛第一名 (打一)——答案:捷足先登2. 做人一生低调点 (打一字)——答案:太3. 一个人练台词 (打一成语)——答案:自言自语4. 一物不知请君卜 (打六字口语)——答案:你算什么东西5. 休假 (打二字银行用语)——答案:年息6. 无色无味,平如镜动如跃。
史上十大坑爹游戏
8、死亡火枪
平台SS 上市年代1996 这款游戏令无数日 本专业程序员都买了, 因为他们都想知道一款 游戏到底可以做到多么 的烂,结果很明显:画 面一动,你掉血了,一 个房子在闪,你掉血了, 天上飞过了一个方格, 你掉血了,一粒像鸟屎 的东西掉下来,不用怀 疑,你掉血了。
9、百米赛跑
2、北野武的挑战书
平台FC 上市年代1985年 TAITO出的游戏有不少算是精 品,比如说盐生康范大师指导音乐 的风水回廊记,但另一部作品北野 武的挑战书却无愧于一款神作,而 且是神的离谱, 太离谱,这样一款 价值600人民币的卡带收录了这样 一款游戏:玩家必须从开始时买一 个道具,否则你马上要打通时会发 现这个道具你没有,你只能从头开 始,游 戏里要连着对着麦唱三首歌, 标题画面如果你不按照默认的选项 选择,就会游戏结束,要在藏宝图 出现时等一个小时,什么都不能干 才能继续,BOSS需要打几万 下才 能死,而且有个谜题需要你按按键 四五个小时才能通过,这个游戏不 能存档。
这款游戏的变态之处在于: 1、游戏中的时间和现实中同步,也就是说你至少需要8个小时才能把车从图 桑开到拉斯维加斯; 2、游戏不能暂停,不能存档,也就是说你只能一次性耗费8小时将游戏打通; 3、别指望你可以玩点小伎俩,比如用工具卡住按键使其一直向前之类的手段 蒙混过关,或者在游戏过程中干点别的。你的巴士会向右跑偏,所以你必须 时时按左键进行修正,否则巴士就会陷入公路旁的沙漠,游戏只能重新开始; 4、除了无尽的沙漠外,游戏沿途没有任何风景可以欣赏,也没有乘客上下车, 甚至连一辆车都没有,夜幕降临后,除了你车灯照亮的范围外,窗外会变得 一团漆黑,而见到一次黄昏至少要玩12小时。所以在整个游戏过程中,你所 有的乐趣就在于一边按着油门一边调整方向,以不超过50公里的时速往前开; 5、唯一的慰藉是在第五个小时时,一只小虫会撞到挡风玻璃上变成一滩绿色 的浆糊。 6、最变态的是,如果你千辛万苦将巴士开到终点,你只能在游戏中得到1分, 除此之外没有任何奖励。
Submachine4攻略
Submachine4 攻略*游戏包含21个蓝色小球作为隐藏关卡.初始阶段(实验室顶棚)1.按提示向右走,找到锤子.2.向左2次,向下,向右.用锤子砸开门上的锁.进入阁楼.3.向下,在挂着的衣服口袋里找到萘(像药丸一样的东西).4.向右,在梁上取得橡皮管.5.向右,在墙角处取得烟囱刷,在椅子上取得小球1.6.走出阁楼.将烟囱刷伸入烟囱里.7.返回阁楼,找到烟囱底部,取得灰堆上的淡蓝色钥匙.8.向左走,在挂钩上取得黄色钥匙.9.向左,在桌子左下角取得黄色把手.10.用淡蓝色钥匙开门,进入.11.向下,在画面右下角取得小球2.12.向下,进入Laboratory.Laboratory(实验室)1.向左,点电脑.点右下方的键,不停点,与电脑进行对话.直到听到打印声.(或者点到只出现(@lab):root.ping//144.235.182.100为止,这条信息没什么用.)2.退出电脑界面.取得打印机上的纸条.可以看到是一份提示(提示1里包含了几个空间的坐标,之后有用).3.在桌脚废纸箱边取得小球3.4.走到右边,在窗台上取得打火机.5.返回,向下走.在画面左下角取得烧杯.6.向下,在倒下的椅子上取得小球4,收集桌上的2张纸.7.去左边的浴室,将烧杯放在地上的排水口处,用锤子敲掉上方管道的铁盖子.8.在左边水管下方取得小球5,在洗脸台上取得肥皂.9.退出浴室.向右走,在桌上拿到CD.10.上梯子,在试管架上取左数第二支试管.11.向右,在实验台上取得螺丝刀,在管道右下方取得小球6.12.用橡皮管连接煤气灯和煤气管道,将黄色把手安装在管道上.转动把手和煤气灯开关,用打火机点燃煤气灯.13.快速返回直至室外.在最左边找到一个阀门.用螺丝刀拧下螺丝,取得阀门.14.回到浴室,将阀门装在左边管道上.转动阀门,让烧杯盛满水.15.走到煤气灯处,将盛水的烧杯放在煤气灯上,依次放入肥皂,试管中液体和萘.16.取烧杯和空试管回到浴室.用同样的方法在试管里盛满水.17.向右到底,用黄色钥匙打开门.点钟.18.将烧杯内液体倒入控制板,破坏它.可看到右边的铁栅栏上升.19.向右,取地上的纸片.看提示1,得知当前所在空间为Laboratory,坐标为0,0,1.而下一步应进入坐标为1,0,4的Ancient Section.20.把时空机上数字点成1,0,4.点开关,转换空间进入Ancient Section.Ancient Section(古老的部分)1.向右,观察所有的石板图案.参考下方的"/","|","-","\"4个开关可知,开关组合出相应图形即能打开对应石板下的门.由此可以取得2块三角板,一个圆形石块和一个方形石块.*注意在右边某石板处取得一把黄色的小刀,在其左边有钟,点一下.而在图形为"+"的石板界面内,左下角可取得小球7.2.向上走,将圆形和方形石块插入对应的缺口处,可使新的阶梯出现.3.向上,用锤子打破马雕像下方已有裂缝的石板,取得小球8.4.向上,看到新的石板图案.用同样的方法取得该石板门下的三角板3.5.向上,用小刀割断绳子,走到下面拿到三角板4.6.向下,在狗雕像的眼睛处取得小球9.7.将4块三角板插到墙上对应的洞口里.可以看到中间出现一个按钮,点它.8.回到时空机界面,可以看到出现了新的石梯,上梯子.取得机器上像罩子一样的能量装置.9.向左走,捡起地上的纸片.10.回到时空机,根据提示1,输入6,9,0.点开关,进入Looping Traps.Looping Traps(循环陷阱)1.向右,向下,拿到地上的纸片.2.向左,在地板上拿到小球10.3.向左,向上,可以看到坐标器.推理可知时空机坐标为(0,0).左右分别是横坐标和纵坐标.则其他几个封闭的机器坐标分别为(0,1),(1,1),(-1,-1),(1,0).4.点坐标器,调成相应坐标后点按钮,去到对应的机器处.点机器,使灯变绿.5.将4个机器全部调整完毕后,进到坐标器的上方.点开机器的罩子,取得蓝色的碟片.6.回到时空机,根据提示1,输入5,2,9.点开关,进入Basement SectionBasement Section(地下室部分)1.向右2次,将能量装置置于充电装置上充电.在右边插头下方取得小球11.2.取充好电的能量装置.向左,向下,向左.插入机器,点拉杆,给机器供电.取空了的能量装置和画面右下角的纸片.3.向右,在主机器的右下角(电线下)取得小球12.4.用同样的方法在能量装置充电后给右边的机器供电.退出后点击主机器,看到有激光射出.5.向上,把CD放在钩子上,使激光弯折.6.向右,把蓝色碟片放在柱子上,用激光击碎它.得到银色钥匙.房间左下角拿纸片7.再给能量装置充一次电后,回到时光机界面.8.根据提示7,输入5,5,1.(此时不能根据提示1直接进入4,6,2.否则进去后除了捡小球什么事也干不了.)5,5,1 空间(水管控制室)1.捡右边地上的小球13.2.向左,捡起地上的纸片.把水的开关关掉.3.回时光机,现在可以根据提示1输入4,6,2.点开关,进入Lighthouse Digouts.Lighthouse Digouts(灯塔地下掩体)1. 向右,取得地上小球14.2. 向右,用锤子敲击锁4下.打开门,取得涡轮。
史上最贱小游戏所有攻略纯文字分享
史上最贱小游戏所有攻略纯文字分享想被游戏虐到死吗?那么来体验这款最贱游戏吧!奇葩的玩法和设定保证让你时刻处在暴走边缘。
整个游戏都是暴走风格,在里面能看到各种贱贱的小人表情,喜欢暴走漫画的朋友们千万不要错过。
第1关:暴走小人被关在一个屋子里面,一个电视突然亮起,里面播放着电锯惊魂的经典画面“我要和你做个游戏”,然后电视的电源线会裂开分城三跟不同颜色的电线,小人的手里也多了一个钳子,难到要简短电源线?然后3个电线都简短了,但都以失败结束,其实正确的过关方法就是按一下电视的开关,直接将电视关点就好了,对就是这么奇葩。
第2关:一出来暴走小人对面就站着一个陌生人,手里拿着两个不同颜色的胶囊放在暴走小人面前等待小人选择,当然如果你要去点击胶囊不管哪个都会失败,正确的过关方法就是点击小人的眼睛,这样小人就会将胶囊都放在眼睛上乱跑,然后就过关了。
第3关:进入游戏后看到暴走小人尿急的在厕所门口等待,而男厕所却一直有人,女厕所虽然空着,但直接进女厕所会不会有些变态,过关方法就是点击女厕所上面的标记等它转过来变成男厕所标记后就可以光明正大的进去了。
第4关:这一关是一个管子拼接游戏,暴走小人站在一个房间里,另一个房间有一些零碎的管子,将管子拼接好以后就会有气体顺着管道进入小人的房间,但这个是毒气,小人会直接被堵死。
正确的过关方法是点击小人,它会带上口罩,继续点击它会带上不同的东西,知道防毒面具出现以后就可以其拼接管子了。
第5关:这一关暴走小人被绑在一个木头上,下面一个点着了火,对面更是站着3个穿草裙拿弓箭小人,看样是被原始部落抓到要烧死了,我们的任务就是救它出来,天上有云彩移动过来看会不会下雨浇灭火堆,云彩过来后直接一个雷击,死的更痛快,点击对面的3个小人依然会被射死。
正确的过关方法是连续点击3个小人的草裙,他们就会对着火堆尿尿,然后火就被浇灭了...第6关:已进入游戏就看到一个斗牛士在斗牛,如果直接点击斗牛士会死的很惨,因为这一关暴走小人就在牛的肚子里面,直接点击牛背上的拉锁扣,小人就会从牛身体里面钻出来,顺利过关。
坑爹脑洞扫毒攻略(一)
坑爹脑洞扫毒攻略(一)坑爹脑洞扫毒攻略简介在创作过程中,有时候我们会遇到一些“坑爹”的脑洞点子,这些点子一方面挑战读者的逻辑思维,另一方面也给作品增添了趣味性。
本文将为大家介绍如何创作出令人惊叹的“坑爹脑洞扫毒”作品。
步骤一:寻找灵感1.关注热门话题和新闻,观察周围的生活细节,寻找潜在的灵感来源。
2.在社交媒体上与读者互动,了解他们的兴趣和关注点,有助于找到更具吸引力的脑洞点子。
步骤二:构建脑洞1.确定主题或故事情节,思考如何突破读者的思维习惯。
2.利用反转、夸张、荒诞等手法,打造令人难以预测的情节。
3.在构思过程中遵循逻辑,确保脑洞不至于过于离谱。
步骤三:编写作品1.使用简洁明了的语言表达,避免篇幅过长而导致读者失去耐心。
2.增加适当的悬念和情节转折,保持读者的阅读兴趣。
3.在作品中巧妙融入幽默元素,增加趣味性。
步骤四:审校与修改1.仔细审查作品中可能存在的语法错误、逻辑错误等问题,确保作品的完整性和准确性。
2.请亲朋好友或同行进行反馈,从他们的角度出发,找出可以改进的地方。
3.不断修改和打磨作品,直到达到预期的效果。
步骤五:发布与推广1.选择合适的平台发布作品,如个人博客、社交媒体等。
2.利用社交媒体平台的传播特性,积极推广作品,与读者互动、回答问题。
3.参加相关创作活动和比赛,提高作品曝光度。
结束语创作“坑爹脑洞扫毒”作品需要充分发挥创作者的想象力和逻辑思维能力,同时还需要不断完善和优化作品,与读者保持良好的互动。
只有如此,才能创作出令人惊叹的作品,并获得读者的赞赏和关注。
步骤一:寻找灵感1.观察生活细节:从日常生活中发现一些不寻常或有趣的事物,例如奇怪的现象、荒诞的事件等。
2.阅读广泛:涉猎各种类型的书籍、文章和新闻,扩大知识面,找到潜在的脑洞点子。
3.创造性思维练习:进行创造性思维的锻炼,例如思维导图、头脑风暴等,激发灵感。
步骤二:构建脑洞1.反转情节:颠覆常规思维,使情节发展出乎意料,例如将正常的人物角色变成反派,或者给一个平凡的场景添加惊人的转折。
史上最强的大脑答案 全部答案攻略
史上最强的大脑答案全部答案攻略史上最强的大脑这款游戏非常考验你的智力和逻辑分析能力,有点像脑筋急转弯,不过比脑筋急转弯要困难不少,而且相当恶搞,让你无语的同时,也让你非常开心。
史上最强的大脑一共有24关,玩不过去的玩家可以参考下面攻略。
游戏热度:8.0更新时间:2014-04-05游戏版本:1.4语言:中文第一关:其实第一关还是比较简单的,大家看上图,将手中的设备上下翻转180°就可以了,新年之际,当然要“福”倒才吉利啊,一个方方正正的福字怎么看怎么怪。
第二关:小伙伴们真以为第2关是找不同么?的确是,可是事实答案是14,为什么呢?其实很简单,苍蝇有6只腿,而蜘蛛有8条腿,随意不同的地方有14个第三关:史上最强大脑第3关其实是要我们解救主角,但是被一座1000kg的小山压着,不死才怪,改怎么解救呢? 方法其实很简单,只要将“000k”这四个数字拖走就可以了,这下1000kg变成了1g,这简直就是轻如鸿毛,轻松解救我们倒霉的主角!第四关:我们的主角,貌似伤的很重,不过我们坚强的主角一直都没有放弃治疗,不过现在可不管他的想法,右边有一个转盘,只有一个是放弃治疗,大家觉得会转到这个上面么?事实就是不论我们怎么转都是放弃治疗,那么既然如此就不通关了?当然不可能!其实史上最强大脑第4关的转盘只要做一个小手脚的,就是将任务头顶上面的“不要”字体,拖动到转盘上面的放弃治疗上,这样史上最强大脑第4关转盘上的三个选项都是不要放弃治疗了,这下还不通关。
第五关:上面的是小编已经完成的史上最强大脑第五关攻略截图,答案是6,我想大家应该都知道了,只要将公式上下部分一样的字母都划出,剩下来的就只有six这个单词,six=6,答案一目了然,原来数学还可以这么做,告终的数学老师们都吐血了么?希望不要在考卷上看到这种作答,不然可就罪过罪过啦!第六关:将画面往右拖然后点击人头即可通关。
第七关:输入11点击确定即可通关。
第八关:点击蛋糕往2边掰,让蛋糕裂成2半即可通关。
奇怪的大冒险攻略
奇怪的大冒险攻略游戏的目标很明确——妹控救妹妹,不过王尼美到底是不是被抓走的从后面的一些剧情来看就不得而知了,先不剧透,开始第一关的攻略。
私认为第一关是整个stage1里最难的一关,因为刚刚上手,对这些坑爹陷阱还不是很熟悉,游戏开始以后我们来到如上图所示的位置,事先声明前面那个问号千万不要顶,因为那是一个坟,顶了以后你就会明白挖坟是不对的这个道理,直接来到缺口这里,站在缺口前的方块往前跳,直接跳到对岸,如果距离把握的不好你会发现头顶会有一个方块挡住你的道路让你直接掉下去——这个好像是猫里奥前几关里也经常出现的套路。
接下来我们继续向前,在这里向大家说一点——暴走大冒险里的草丛是绝对不能进的,因为每个草丛里都有正在搞基的赵信和德玛西亚,有的时候还会有正在种蘑菇的提莫(绝对没有),总之只要进草必坑爹,另外这里的钥匙也是不能吃的,吃完以后两边会出现竖条的刺,只能含恨而终,什么?你问我下面的两个方块能不能顶?草丛伦挡在那里了你还想去补兵?别闹!我们唯一的选择就是二段跳到上图所示的位置,然后直接跳下去吃存档点——还好存档点不是假的,不然不少刚开始玩这游戏的玩家肯定已经直接摔手机了,在来到这里前就已经摔手机的玩家就当我没说吧。
错误的示范正确的示范吃完存档点以后继续前进,看到上面图片里的正确和错误示范相信许多玩家应该已经明白这里的小秘密了,没错,如果想象普通马里奥一样直接跳过去的话你会被上面的那个方块直接拦下来,然后被封死在下面,其实这个陷阱在猫里奥里也出现过,不过因为猫里奥可以自杀所以没有飞弹来帮我们重新开始,王尼美的半张脸都出现在画面里了,千万不要前功尽弃啊少年!好在这里已经是存档点之后,所以就算死了只要从存档点从新跳过去就可以了,这个地方的小诀窍就算把半个身体漏在水管外面往上顶出方块然后再继续跳过去,下面那根水管会冒出一个火箭,所以憋一口气不要停留的冲过去就能和王尼美回合了,第一关就这样通关了,下面进入第二关。
《欢乐数学之游戏大闯关:一本充满》记录
《欢乐数学之游戏大闯关:一本充满》读书札记目录一、内容综述 (2)二、书籍概述 (3)三、正文内容解析 (4)3.1 作者与出版社信息 (5)3.2 书籍背景及内容简介 (6)3.3 书籍结构安排 (7)四、深入解读游戏大闯关中的数学元素 (8)4.1 第一关 (9)4.2 第二关 (10)4.3 第三关 (12)4.4 第四关 (13)五、数学游戏在提升数学能力方面的作用分析 (14)5.1 激发数学学习兴趣 (15)5.2 锻炼逻辑思维与问题解决能力 (16)5.3 提升数学实践与创新能力 (17)5.4 培养数学思维的乐趣与自信 (18)六、《欢乐数学之游戏大闯关》的优缺点分析 (20)6.1 优点分析 (21)6.2 缺点探讨 (22)6.3 对未来类似书籍的展望与建议 (23)七、结语 (24)一、内容综述《欢乐数学之游戏大闯关》是一本以数学为主题的儿童益智游戏书籍。
本书旨在通过有趣的游戏和谜题,激发孩子们对数学的兴趣和热爱,让他们在轻松愉快的氛围中学习和掌握数学知识。
本书的内容丰富多样,涵盖了从基础数学到高级数学的多个领域。
通过精心设计的游戏和关卡,引导孩子们逐步深入数学的奇妙世界。
在基础数学知识部分,本书通过简单的游戏和例题,介绍了孩子们日常生活中所能接触到的数学概念,如数的基本概念、加减法、比较大小等。
这些游戏形式多样,让孩子们在玩耍中自然而然地掌握这些基础知识。
在中级数学挑战部分,本书引入了一些更具挑战性的游戏和谜题,如逻辑推理、图形空间等。
这些游戏旨在培养孩子们的逻辑思维能力和空间想象力,让他们在面对复杂问题时能够灵活运用数学知识。
在高级数学探险部分,本书通过一系列复杂的游戏和关卡,引导孩子们深入探索数学的奥秘。
这些游戏涉及函数、代数、几何等高级数学知识,让孩子们在解决问题的过程中拓宽视野,提升数学素养。
本书的特色亮点在于其独特的设计理念和丰富的游戏形式,作者巧妙地将数学知识融入游戏中,使孩子们在玩耍的过程中自然而然地掌握数学知识。
你画我猜坑爹题目大全2023
你画我猜坑爹题目大全2023你画我猜的目的是为了给大家供应一个呈现自我的平台,丰富大家的生活,放松新心情。
同时有利于促进成员之间的感情与默契,在增加大家生活乐趣的同时提高同学团队协作力量、沟通沟通力量以及思维活跃度。
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黄金坑”的定义
本期节目的内容提要如下:一,“黄金坑”的定义;几乎所有牛股,在启动行情之前,都要向下挖坑。
因为挖坑之后,股票价格扶摇直上、鹏程万里,所以坑中的筹码显得无比珍贵,股民们形象地把叫它叫作“黄金坑”。
附“黄金坑”标准图(1)二,“黄金坑”的技术形态和分类要点;“黄金坑”的技术形态要点:1,股价在筑底和探底的过程中,出现一棵中阴线或大阴线向下破位;2,经过短期、快速下跌后,以一根长下影的K线止跌回升;3,股价经过短期、快速反弹后,回到破位阴线上方,完成挖坑任务;4,“黄金坑”向下破位时可有下跳缺口,反弹回升时可有上跳缺口;5,“黄金坑”的典型案例,在单针探底时,常放出较大成交量。
附“黄金坑”分类图(2)三,“黄金坑”案例分类讲解(图3~18)1,“黄金坑”强势案例——向下破位和向上复位时动作迅速,V型较多,常有缺口;代表案例(附图):界龙实业,红豆股份,中国高科,重庆啤酒。
2,“黄金坑”中势案例——向下破位和向上复位时动作较慢,W型较多,很少缺口;代表案例(附图):ST金花,狮头股份,联美控股,ST安彩。
3,“黄金坑”弱势案例——向下破位和向上复位时动作迟缓,园型较多,罕见缺口;代表案例(附图):片仔癀,西藏发展,包钢稀土,ST中源。
4,“黄金坑”超强案例——向下破位和向上复位时动作迅猛,V型居多,绝大多数有缺口,而且出坑时常伴有“空中加油”的形态组合。
代表案例(附图):三爱富,海欣股份,江苏吴中,塔牌集团。
四,“黄金坑”的买点“黄金坑”的买点主要有两处:买点一:挖坑低点的长下影线——类似于左側交易;买点二:完成挖坑动作,回升到坑口的位置——典型的右側交易。
五,“黄金坑”的其他有关问题“黄金坑”分类案例数据表六,“黄金坑”新例提示准备在上述案例讲解完成后,再说6~8只最近刚完成“黄金坑”构造的个股。
具体股票,待周三确定。
“黄金坑”分类案例(1)——强势案例“黄金坑”强势案例——向下破位和向上复位时动作迅速,V型较多,常有缺口;“黄金坑”分类案例(2)——中势案例“黄金坑”中势案例——向下破位和向上复位时动作较慢,W型较多,很少缺口;“黄金坑”分类案例(3)——弱势案例“黄金坑”弱势案例——向下破位和向上复位时动作迟缓,园型较多,罕见缺口;“黄金坑”分类案例(4)——超强势案例“黄金坑”超强案例——向下破位和向上复位时动作迅猛,V型居多,绝大多数有缺口,而且出坑时常伴有“空中加油”的形态组合。
LOVELYCATION游戏攻略
此攻略改自某坑爹的日文攻略喵翻,根据自己通关过程修改,对应0.9汉化补丁。
序盘的选择转折点在4月9号(固定追一个妹纸就好了,序盘的那些地点总是选她,选项是对她好奇/帮忙之类的。
)对其他的妹纸地点和选项无视,下周目再追其他的也不会少剧情。
根据所拥有的物品,在某些地方对话有追加或者变化(对好感度有影响)在4/ 10,4/ 15~4/16等地方选择错误的or好感度不足的话,也会BAD END黄金周期间(4月29~5 / 5)道具的入手不了,所以需要的东西需提前购买起始能力奖励:每推完一女主,重新开始时全能力+5。
所以推完之后就重新开始比较好魅力对好感度的影响特别大,提升好感度王道方法就是提升各种属性了。
有一部分CG根据主人公能力及女主好感度会有不同(主要是梦想CG),后面会附上表BY:吐槽の囧虚七沢由仁好感度影响大:魅力/食物/时髦好感度影响小:体力/感性/艺术/运动将超市里的便当A~C套餐都买了就能买到D套餐4/ 6(水)“不去”(三朝月冈路线否决)“不擅长这种事”(天瀬优希否决)4/ 7(木)“想要情报”(七沢由仁路线flag)4/ 9(土)“OK”(七沢由仁路线flag)4/12(火)《巧克力蛋糕》(超市入手)在手→一部分对话改变“要谈一谈”→第二天《时尚杂志》入手4/13(水)《巧克力蛋糕》在前一天4/12买到手→对话追加4/14(木)“拿出勇气”4/15(金)好感度达到一定以上“有空啊”4/19(火)《烹饪教室》(图书馆入手)在手→一部分对话改变4/20(水)《烹饪教室》在前一天4/19买到手→对话追加4/21(木)“会这么做”4/23(土)梦想场景14/24 (日)“发短信”4/27(水)“已经足够了啊”自由行动遭遇到→魅力27以上对话追加4/28(木)《便当·D套餐》在手→第二天梦想场景24/30(土)《隔壁的猪先生》在手→一部分对话改变5/ 1(日)好感度一定以上“那就试试吧”→第二天体育15以上梦想场景35/ 5(木)梦想场景45/ 8(日)梦想场景5 →第2次“体内XX”通往BAD END5/10(火)《实用梦想eating Sound》(录像馆)在手→一部分对话改变5/11(水)《实用梦想eating Sound》在前一天5/10买到手→对话追加梦想场景65/14(土)梦想场景7天瀬优希好感度影响大:感性/智力/艺术/娱乐好感度影响小:魅力/时髦/学问※4/13开始,女主同行到各地方,五次后,选择到自己房间好感度会下降(日语无力,可能有错,总之自由行动带着妹纸时避免到自己房间)※感性25娱乐10可以买到《BBG Sound Track》(录像店)4/ 6(水)“不去”(三朝月冈路线否决)“加入谈话”→“加入谈话”→“现在马上加入谈话”(天瀬优希flag)4/ 7(木)“不想牵扯太多”(七沢由仁路线否决)自由行动遭遇4/ 8(金)“去屋顶”(天瀬优希flag)4/ 9(土)“我没怎么多想”(天瀬优希flag)4/11(月)“很坚强呢”4/12(火)《Starlig梦想t Kids》(录像店入手,neta幸运星)在手→一部分对话改变4/13(水)《Starlig梦想t Kids》在前一天买到手→对话追加“无所谓啊”4/14(木)自由行动去图书馆4/16(土)《不让说话的**局》(DVD出租屋入手)在手→一部分对话改变好感度达到一定以上→“我知道哦”4/17(日)《不让说话的**局》在前一天买到手→对话追加4/18(月)体力超过15会话的变化4/19(火)“在一起就觉得很平静”4/23(土)《Big Band Girls》(DVD出租屋入手)在手→一部分对话改变4/24(日)《Big Band Girls》在前一天买到手→对话追加感性16以上→对话变化4/26(火)“我喜欢你”梦想场景14/27(水)“还早着呢”梦想场景24/29(金)的感性20以上→对话变化,艺术7以上→对话追加4/30(土)梦想场景35/ 4(水)智力20以上→对话变化,学问20以上→对话追加梦想场景45/ 5(木)好感度达到一定以上→对话追加5/ 7(土)好感度达到一定以上→梦想场景55/ 8(日)《双子天使饰物》入手(有BUG,显示的是上次购物的东西画面,道具表里没有这个东西)5/ 9(月)“文学小说”5/10(火)好感度达到一定以上→对话追加5/11(水)《BBG Sound Track》在手→梦想场景65/14(土)梦想场景7犬吠崎绫好感度影响大:灵巧/感性/游戏/动物好感度影响小:魅力/娱乐/时髦※《白鼬抱枕》:电玩中心玩抓娃娃机,灵巧30游戏20赠品优先入手(只有1次、星期无关)4/ 6(水)“不去”(三朝月冈路线否决)“不擅长这种事”(天瀬优希否决)4/ 7(木)“不想牵扯太多”(七沢由仁路线否决)自由行动2次遭遇、好感度一定以上→绫的对话发生(犬吠崎绫flag)4/ 8(金)“总有人会想办法的”(黑川瀬良路线否决)自由行动遭遇(犬吠崎绫flag)4/ 9(土)“保持沉默”→“沉默”自由行动遭遇→“继续干”(犬吠崎绫flag)4/11(月)《超辣点心》(超市)在手→一部分对话改变4/12(火)《超辣点心》在前一天买到手→对话追加自由行动遭遇→『北极企鹅挂饰』在手→对话变化4/13(水)“喊住她”→自由行动遭遇4/15(金)自由行动遭遇→电玩中心事件4/16(土)好感度达到一定以上→“约她一下吧”4/18(月)《蔷薇少女罗曼史》所持的对话变化4/19(火)《蔷薇少女罗曼史》的前一天得到会话追加“我也去吧”4/22(金)“把我的伞借给你吧”4/23(土)“你还是回家吧”通往BAD END4/24(日)梦想场景14/27(水)“我很期待”4/29(金)梦想场景24/30(土)《白鼬大人抱枕》在手→梦想场景35/ 5(木)梦想场景45/ 7(土)“倒不如说是喜欢贫乳”5/ 8(日)好感度达到一定以上→梦想场景55/ 9(月)《探索地球生物》在手→一部分对话改变“我的女朋友”5/10(火)《地球生物纪行》在前一天买到手→对话追加5/11(水)“捉弄一下”、好感度达到一定以上→梦想场景65/14(土)梦想场景7三朝月冈好感度影响大:体力/娱乐/运动好感度影响小:感性/魅力/游戏/动物※黄金周结束后只有5月13号和14号可以自由行动,此时入手道具也没用了,所以要在之前把东西准备好※《T梦想e Sperian》,感性25娱乐15可以在DVD出租屋入手4/ 6(水)“一起去”(三朝月冈路线flag)“不擅长这种事”(天瀬优希否决)4/ 7(木)自由行动遭遇4/ 8(金)“总有人会想办法的”(黑川瀬良路线否决)4/ 9(土)好感度达到一定以上→“包庇三朝”4/11(月)《三朝的手制便当》入手“才没那回事啊”4/14(木)“我来帮你”→《春风春奈·T梦想e·Best》在手→对话变化(貌似有bug,系统没辨识到这个道具)4/15(金)《春风春奈·T梦想e·Best》在前一天买到手→对话追加(貌似有bug,系统没辨识到这个道具)自由行动后,好感度达到一定以上→对话→第二天“有空啊有空啊”。
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