学习android的心得体会
关于android培训心得体会(通用18篇)
关于android培训心得体会(通用18篇)
关于android 篇1
现在对于Android的学习已有斗个学期了,但它对我来说其实还是一个大大的谜,还有待我去对它一一揭晓。
在还没有学习Android这门课之前,当听到别人谈到它时,知道它离我们很近,但是它给我的感觉却是那么的神奇,一直就是在听说着关于Android系统怎么怎么的新闻,知道它就在我的生活中,离我很近,我也在用它,但还是总有一种很遥不可及的感觉,觉得它不在我的思想里,所以呢,对于这门课《Android系统开发与实践》的学习很是期待的。
在上一个学期快要结束的时候,就听到老师说了一下,说下一个学期我们可能会学习Android系统的开发,他还说这个Android系统的开发很值得学习,很值得我们去探索,说这个Android还一直在开发中,是一项很好玩的系统,当时就很是兴奋了,总是会在想Android系统到底是怎样的,它是如何的深入我们的生活,又是如何的到我们所用的这些设备当中的,这一切都让我感到很好奇。就这样带着一系列的问题走进了这个学期,终于就要与它见面了,这门课也就在这样的背景下,这样的一种环境下走进了我的课堂,它给了我一种兴奋感,对于它的出现,我很是期待的,一开始老师就给我们讲解了一些关于Android的知识,也给我们展示了Android系统开发的平台,真的给了我一种奇妙的感觉,它不仅有编译,它还有一个模拟器,就和我们用的手机一模一样,上面也有简单的几个图标:电话、短信等等,真的感觉到了不可思议,感觉到一种神秘,Android系统的开发就是在这样的一个平台上完成的,你可以对它进行你想要的修改,只要是你想到的,你都可以支尽情的尝试,这让人兴奋。这门课的学习从这里就这样开始了,《Android系统开发与实践》这本课本它是以讨论Android系统平台为基础,并结合实例讲解教程和实践指导类教材。本书中全方位的讲解了Google开放移动应用平台Android的各种特性,深入探讨了应用程序的基本组件、界面布局的基础,结合
安卓心得体会
安卓心得体会
安卓系统是目前全球最流行的移动操作系统之一,被广泛应用于智能手机、平板电脑等设备。作为一名资深的文案专家,并长期使用安卓系统,我对其有着深入的了解和体会。在这篇文章中,我将分享我对安卓系统的心得体会,并探讨其独特之处。
首先,安卓系统的开放性给用户带来了极大的灵活性和自由度。与其他操作系统相比,安卓允许用户自由安装第三方应用程序,并且提供了丰富的应用市场供用户选择。这意味着用户可以根据自己的需求和偏好个性化定制手机功能,实现全面的个人化体验。
其次,安卓系统的丰富应用生态系统是其独特的一部分。安卓应用市场上有数以百万计的应用程序,涵盖了各种各样的需求和兴趣,从社交娱乐到工作学习,无所不包。这个庞大的应用生态系统为用户提供了许多便利和娱乐选择,使得手机成为了我们日常生活中难以分离的伙伴。
此外,安卓系统在定制性方面也值得一提。不同于其他操作系统的封闭性,安卓系统允许用户对界面、主题等进行自定义设置,使得每个人的手机都能展现独特的风格和个性。这种个性化的定制性,使得安卓手机成为了一个真正属于用户自己的设备,进一步增加了用户的归属感和满足感。
除此之外,安卓系统的运行稳定性和系统优化也得到了不断地改进和完善。每一次的系统更新,都会修复问题和提升性能,使得用户能
够享受到更好的使用体验。与此同时,安卓系统也支持多种硬件设备,适应了不同型号的手机和平板电脑,为用户提供了更广泛的选择空间。
总的来说,作为一名资深的文案专家,我认为安卓系统具有开放性、丰富的应用生态系统、定制性和稳定性等多个方面的优势。这使得安
Android学习心得
Android学习心得
Android学习心得
这学期,我们新开了一门课程——android的研发。在老师们的介绍下,我们了解android的开发环境以及控件的功能。刚开始接触Android觉得既陌生又亲切,陌生在于没有学过具体的开发软件,亲切在于它在界面开发上和web 也可以形成了相通的架构,更加方便。
一、Android简介
Android一词的本义指“机器人“,同时也是Google于2007年11月5日宣布的基于Linux平台的开源手机操作系统的名称,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,号称是首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动软件。目前,最新版本为Android 2.4 Gingerbread和Android 3.0 Honeycomb。Android是基于Linux开放性内核的操作系统,是Google公司在2007年11月5日公布的手机操作系统。Android 早期由原名为"Android"的公司开发,谷歌在2005年收购"Android.Inc"后,继续对Android系统开发运营,它采用了软件堆层(software stack,又名软件叠层)的架构,主要分为三部分。底层Linux 内核只提供基本功能,其他的应用软件则由各公司自行开发,部分程序以Java 编写。2011年初数据显示,仅正式上市两年的操作系统Android已经超越称霸十年的塞班系统,使之跃居全球最受欢迎的智能手机平台。现在,Android系统不但应用于智能手机,也在平板电脑市场急速扩张,在智能MP4方面也有较大发展。采用Android系统主要厂商包括台湾的HTC,(第一台谷歌的手机G1由HTC生产代工)美国摩托罗拉,SE等,中国大陆厂商如:魅族(M9),华为、中兴、联想、蓝魔等。
安卓心得体会
安卓心得体会
【篇一:android学习心得】
android学习心得
这学期,我们新开了一门课程——android的研发。在老师们的介
绍下,我们了解android的开发环境以及控件的功能。刚开始接触android觉得既陌生又亲切,陌生在于没有学过具体的开
发软件,亲切在于它在界面开发上和web也可以形成了相通的架构,更加方便。
一、android简介
android一词的本义指“机器人“,同时也是google于2007年11
月5日宣布的基于linux平台的开源手机操作系统的名称,该平台由
操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,号称是首个为移动
终端打造的真正开放和完整的移动软件。目前,最新版本为android 2.4 gingerbread和android 3.0 honeycomb。android是基于
linux开放性内核的操作系统,是google公司在2007年11月5日
公布的手机操作系统。android 早期由原名为android的公司开发,谷歌在2005年收购android.inc后,继续对android系统开发运营,它采用了软件堆层(software stack,又名软件叠层)的架构,主要分为三部分。底层linux内核只提供基本功能,其他的应用软件则由
各公司自行开发,部分程序以java编写。2011年初数据显示,仅正式上市两年的操作系统android已经超越称霸十年的塞班系统,使
之跃居全球最受欢迎的智能手机平台。现在,android系统不但应用于智能手机,也在平板电脑市场急速扩张,在智能mp4方面也有较
android实训心得
android实训心得
(经典版)
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序言
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android项目实训心得体会
android项目实训心得体会
android项目实训心得体会1
时间总是在不经意间悄然离去,在这短短的10天实训里,让我学会了很多课堂中学不到的东西。虽然只有10天,但让我感觉到无比的充实,让我懂得了学习的意义,时间的宝贵,认真负责的生活态度。明白了做一件事不肯能是一帆风顺,没有困难就没有进步,勇敢和坚持将会带领我们走向成功的驿站。也许这只是一次很小的成功,也会让我感到欣慰,因为我成功了。简单的去做好一件小事,铸就未来巨大的成功。
android项目实训心得体会2
时间飞快,转眼毕设实训已经结束,我们也完成了所选的项目任务。从实训开始到现在,经历了三个多月的时间,在这段时间里,我们着手安卓应用程序开发,刚开始接触Android感觉到它很有意思,在界面开发上和web也可以形成了相通的架构,更加方便,视觉上也是非常的酷,在前期我通过的大量的Android SDK开发范例大全中的例子以及Android提供的APIDEMOS进行学习,尽管例子之间的连接比较零散,不过通过这些例子的学习我可以学习到了很多和以前java上相通的思想。我在为期半个月的实习中学到了很多在课堂上根本就学不到的知识,收益非浅.现在我对这半个月的实习做一个工作小结。
1通过半个月的android实习,基本掌握了Android应用程序开发的一般流程。对常用控件基本掌握其用法,对其事件的监听方法也基本掌握。学习Android不仅是对前沿开发技术的了解,也是对编程知识的一次提升。
2通过学习Android的控件、布局、Activity、Service等一系列基础知识,对整个Android的开发有了大致的了解。例如: 要的布局(或者控件) ,在学习界面中,我发现Android为我们提供了很好的类似反射机制,通过Layout文件夹下的配置文件,可以快速的形成界面,在配置文件可以设置属性或者样式都是很快捷方便。对比较特殊的界面也可以通过处理嵌入到指定的界面,同样你可以通过java代码直接创建View进行添加,不过这种方式比较复杂。对一些点击、选中、按键等处理的事件,界面之间的跳转Intent管理,通过Bundle对数据在界面之间进行传输。
学习android的心得体会
学习android的心得体会
【篇一:android实训心得体会】
项目总结
时间过的好快,为期三个月的实训生活即将结束了,每一次的实训我们都受益匪浅,我
们学到的不仅仅是课内还有课外,实训让我们的课内知识得到了巩固,专业知识、编程水平
都有很大的提高,我们非常感谢这次实训。刚开始二周的高强度的课程安排让我们受益匪浅;接下来的项目实训又让我们可以巩固
了课程。这让我觉得实习生活充实而有意义。乐淘购物项目和android优化大师,我更好的学习了ui的设计,如何使界面漂亮,美观,
巩固了listview,gridview,的使用,学会了动画进入界面的,和会移动的画廊等等。在这
两个项目中,除了让我明白工作中需要能力,素质,知识之外,更重要的是学会了如何去完
成一个任务,懂得了享受工作。当遇到问题,冷静,想办法一点一点的排除障碍,到最后获
取成功,一种自信心由然而生,这就是工作的乐趣。有时候也需要虚心请教,从别人的身上
真得能学习到不自己没有的东西,每一次的挫折只能使我更接近成功。音乐播放器项目,我们是七个人组成小组完成的,由组长带领我们,分配任务,每个人,
都发挥自己的长处,更好地去完成任务。对于团队开发来说,团结一致使我深有体会。团队
的合作注重沟通和信任,不能不屑于做小事,永远都要保持亲和诚信,把专业理论运用到具
体实践中,不仅加深我对理论的掌握和运用,还让我拥有了一次又一次难忘的开发经历,这是也是实训最大的收获。这次实训对于我以后学习、找工作也真是受益菲浅,在这3个月中让我初步从理性回到
感性的重新认识,也让我初步的认识这个社会,对于以后做人所应把握的方向也有所启发!
安卓实训心得体会
安卓实训心得体会
在安卓实训的这段时间里,我学到了很多关于安卓开发的知识和技能,也积累了一些实践经验。通过实践项目,我深刻体会到了安卓开发的魅力和挑战性。
首先,在安卓实训中,我学习到了安卓开发的基本知识和技能。我们学习了Java语言的基础知识,掌握了面向对象编程的思
想和方法。同时,我们学习了安卓开发框架的使用,包括活动(Activity)、布局(Layout)、视图(View)和数据库的操
作等。通过实践练习,我掌握了这些知识和技能,并成功完成了一些小项目。
其次,在安卓实训中,我学会了如何进行团队合作。在实践项目中,我们需要进行分工合作,每个人负责不同的模块。我们需要共同讨论和解决问题,确保项目的顺利进行。通过团队合作,我学会了倾听他人的意见和建议,并灵活调整自己的思维和方法。团队合作的经验对我以后的工作中也十分有益。
再次,在安卓实训中,我了解了安卓开发的挑战和难点。安卓系统的版本众多,不同的设备也存在兼容性问题。同时,安卓开发涉及的知识面广泛,需要不断地学习和掌握新技术。在实践中,我遇到了很多问题和困难,需要不断地查找资料和思考解决方法。这让我认识到,安卓开发需要一定的耐心和能力。
最后,在安卓实训中,我学到了持续学习的重要性。安卓开发是一个不断变化的领域,新技术和框架层出不穷。为了保持竞争力,我们需要不断学习和更新知识。通过实践项目,我也体
会到了学以致用的重要性。只有将所学知识运用到实践中,才能真正掌握和理解。
通过这段安卓实训的经历,我感触良多。我学会了安卓开发的基本知识和技能,也体验到了安卓开发的挑战和乐趣。我相信这段实训经历对我以后的学习和工作都有积极的影响。我将继续努力学习,提升自己的能力,不断追求技术的进步。
安卓学习心得体会(精选多篇)
安卓学习心得体会(精选多篇)
第一篇:安卓学习心得
android学习心得
-----0计算机应用(1)张峰
1.关于activity
1. 在一个activity中使用多个vievc中的control它负责管理ui和接受事件(包括用户的输入),虽然说一个activity通常对应一个屏幕,但事实上,我们是可以只用一个activity管理多个不同的viel。
除了一个“hello中国”以外,增加一个按钮可以返回前一个界面。然后,在代码中我们要为hellotmand和setviemand,分别处理一下在不同界面时,从资源里加载组件并为组件绑定一个事件处理器最后,我们需要在oncreate的时候,也就是启动后的main界面上设置一下按钮事件处理器。
2. 还是回到正道上,多个activity之间的跳转
android中提供一个叫intent的类来实现屏幕之间的跳转,按
文档的说法,似乎他们也建议采用这种方法,intent的用法比较复杂,现在我先看看它最简单的用法。
这里的跳转功能用intent来操作,它的最简单用法就是用函数setclass()设置跳转前后两个activity类的实例,然后调用activity自己的startactivity(intent)即可。最后一句finish()表示将当前activity关掉(如果不关掉会如何你可以自己试一下看效果,事实上有时我们是不需要关掉当前activity 的)。
然后,我们同样弄一个activity类hellothreeb,代码与前面的差不多,只是将setclass的两个参数反一下,这样就可以简单地实现在两个activity界面中来回切换的功能了。
安卓学习心得体会(精选多篇)
安卓学习心得体会(精选多篇)
安卓学习心得体会(精选多篇)
第一篇:安卓学习心得
android学习心得
-----0计算机应用(1)张峰
1.关于activity
1. 在一个activity中使用多个vievc中的control它负责管理ui和接受事件(包括用户的输入),虽然说一个activity通常对应一个屏幕,但事实上,我们是可以只用一个activity管理多个不同的viel。
除了一个“hello中国”以外,增加一个按钮可以返回前一个界面。然后,在代码中我们要为hellotmand和setviemand,分别处理一下在不同界面时,从资源里加载组件并为组件绑定一个事件处理器最后,我们需要在oncreate的时候,也就是启动后的main界面上设置一下按钮事件处理器。
2. 还是回到正道上,多个activity之间的跳转
android中提供一个叫intent的类来实现屏幕之间的跳转,按
文档的说法,似乎他们也建议采用这种方法,intent的用法比较复杂,现在我先看看它最简单的用法。
这里的跳转功能用intent来操作,它的最简单用法就是用函数setclass()设置跳转前后两个activity类的实例,然后调用activity自己的startactivity(intent)即可。最后一句finish()表示将当前activity 关掉(如果不关掉会如何你可以自己试一下看效果,事实上有时我们是不需要关掉当前activity 的)。
然后,我们同样弄一个activity类hellothreeb,代码与前面的差不多,只是将setclass的两个参数反一下,这样就可以简单地实现在两个activity界面中来回切换的功能了。
Android实训心得
Android实训心得
时间总是在不经意间悄然离去,在这短短的10天实训里,让我学会了不少课堂中学不到的东西。虽然惟独10天,但让我感觉到无比的充实,让我懂得了学习的意义,时间的珍贵,认真负责的生活态度。明白了做一件事不肯能是一帆风顺,没有艰难就没有进步,勇敢和坚持将会带着我们走向成功的驿站。也许这只是一次很小的成功,也会让我感到欣慰,因为我成功了。简单的去做好一件小事,铸就未来宏大的成功。
在这次实训中和队友一起完成一个工程,从开始的无从下手,到初见雏形,再到根本完善。这一幕幕的画面,让人无不对自己所做的标示认可与自豪。在那一行行代码间,流露出来的不只是大家对它付出的汗水,还有那份执着的心。
那天,我们吃着泡面坐着火车和地铁以及公交,不远千万厘米来到这环境清幽,绿化十足的圣地。实训基地虽有些简单,但宽敞璀璨的场所让我们不由喜欢。在实训中,回味了曾经的对安卓的“滋味”,又对新配方得产生了兴趣。安卓这道菜,想想都醉了。这次实训工程我们做的是个关于点餐类的APP。起初,强大的功能让我们这群菜鸟无从下嘴。但在我们这群崛起的码农面前,这次都不是问题。经过我们七嘴八舌的商讨下,最终确立了需求。需求就像我们人生的航标一样,有了它,我们的开辟才有方向,不然都是无用的。每天我们制定开辟方案,一小步一小步的走,一行一行慢慢的写。看着一个个小小功能的实现与完善,我们都对他竖起大拇指。
相信队友,这是我在此次实训中悟出来的一点体味。也许他平日里不怎么优秀;也许他对开辟不怎么会;也许他有一些懒惰。但
我们都要相信他可以的。作为团队开辟类工程,我们不能一个人什么都做完,这样其他人体味不到团队价值,这不利于工程的团队开发。我们要让每一个人都有事做,并且要做好。
关于安卓课程设计心得体会(精选3篇)
关于安卓课程设计心得体会(精选3篇)
关于安卓课程设计篇1
刚开始接触Android感觉到它很有意思,在界面开发上和web也可以形成了相通的架构,更加方便,视觉上也是非常的酷,在前期我通过的大量的Android SDK开发范例大全中的例子以及Android提供的APIDEMOS进行学习,尽管例子之间的连接比较零散,不过通过这些例子的学习我可以学习到了很多和以前java上相通的思想,因为Android在现在也是全新的技术和框架,在其中我也学到了如何用单例模式、工厂模式等常用的设计模式进行学习,通过API进行开发客户端,对Request发送,Response处理中通过比较方便的JSON对象传输,以及对XML、JSON、图片、业务等下载处理,对API接口调用等问题处理,学习Android心得体会。首先在界面上,我们同样可以通过不同布局进行设计非常酷的界面,这些界面可以通过include 进行引入,和jsp、html也有相通的地方,同样在android上可以用到自定义的样式这和css也有比较相通的地方,我们可以通过一些公用的方法写个BaseActivity这个基类,通过继承方式比较不错的实现了Activity的界面,因为这样你可以Header(头部)和Footer(尾部)进行处理一些触发事件或者特效等,心得体会《学习Android心得体会》。布局模式以相对模式为主,线线布局模式可以在比较简单的include进行完成,最重要的一点就是:我们可以自己通过重写方法或者通过实现View或者Layout等类进行扩充项目需要的布局(或者控件),在学习界面中,我发现Android为我们提供了很好的类似反射机制,通过Layout文件夹下的配置文件,可以快速的形成界面,在配置文件可以设置属性或者样式都是很快捷方便。对比较特殊的界面也可以通过处理嵌入到指定的界面,同样你可以通过java代码直接创建View进行添加,不过这种方式比较复杂。对一些点击、选中、按键等处理的事件,界面之间的跳转Intent管理,通过Bundle对数据在界面之间进行传输。其次在手机交互式通信服务中,学习了Android手机之间进行短信发送、广播、对广播的监听、服务等,在Service类中没有
android的学习心得
android的学习心得
android学习心得一
刚开始接触Android感觉到它很有意思,在界面开发上和web也可以形成了相通的架构,更加方便,视觉上也是非常的酷,在前期
我通过的大量的AndroidSDK开发范例大全中的例子以及Android提
供的APIDEMOS进行学习,尽管例子之间的连接比较零散,不过通过
这些例子的学习我可以学习到了很多和以前java上相通的思想。
我在为期半个月的实习中学到了很多在课堂上根本就学不到的知识,收益非浅.现在我对这半个月的实习做一个工作小结。
通过半个月的android实习,基本掌握了Android应用程序开发的一般流程。对常用控件基本掌握其用法,对其事件的监听方法也
基本掌握。学习Android不仅是对前沿开发技术的了解,也是对编
程知识的一次提升。
通过学习Android的控件、布局、Activity、Service等一系列
基础知识,对整个Android的开发有了大致的了解。例如要的布局(或者控件),在学习界面中,我发现Android为我们提供了很好的类
似反射机制,通过Layout文件夹下的配置文件,可以快速的形成界面,在配置文件可以设置属性或者样式都是很快捷方便。对比较特
殊的界面也可以通过处理嵌入到指定的界面,同样你可以通过java
代码直接创建View进行添加,不过这种方式比较复杂。对一些点击、选中、按键等处理的事件,界面之间的跳转Intent管理,通过Bundle对数据在界面之间进行传输。
在手机交互式通信服务中,学习了Android手机之间进行短信发送、广播、对广播的监听、服务等,在Service类中没有context,可以通过Handler来每秒反复运行,自动送出系统广播信息,同时
android实训心得体会(汇总17篇)
android实训心得体会(汇总17篇)
(实用版)
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序言
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安卓开发实训心得(4篇)
最新安卓实训心得体会安卓开发实训心得(4篇)
安卓实训心得体会安卓开发实训心得篇一
1、掌握 android 系统开发的一些常用知识
2、拥有独立解决开发中遇到问题的才能
3、熟悉 android 软件开发流程并至少做一个 android 软件工程。理解现阶段互联网开展主流,理解挪动互联网,认识挪动互联网的开展与展望,认识android,理解基
于android 的应用软件开发方法及其商业流程。把理论与实际结合,通过对理论知识的理解,领悟从而运用到生活实际稳固所学的知识,进步对实际生活的认识,积累经历。使学生在此期间可以初次体会到实际消费中的种种技能与经历,完成一项工程锻炼独立考虑及团队合作才能。使学生们进一步加深对所学知识的理解,理论联络实际,稳固所学有关计算机根底理论知识和根本技能,学习有关计算机最新技术方面的应用,增强学生对计算机在社会生活,社会消费中应用的感性认识,深化理解计算机在各个领域中的应用状况。消费实习是学校教学的重要补充局部,是区别于普通学校教育的一个显著特征,是教育教学体系中的一个不可缺少的重要组成局部和不可替代的重要环节。它是与今后的职业生活最直接
联络的,学生在消费实习过程中将完成学习到就业的过渡,因此消费实习是培养技能型人才,实现培养目的的主要途径。它不仅是校内教学的延续,而且是校内教学的总结。消费实习一方面稳固了书本上学到的理论知识,另一方面,可获得在书本上不易理解和不易学到的消费现场的实际知识,使我们在实践中得到提高实训环节对于进步学生的综合才能和全面素质具重要意义
学习android心得体会
学习 android 的心得领会
【篇一: android 实训心得领会】
项目总结
时间过的好快,为期三个月的实训生活马上结束了,每一次的实训
我们都得益匪浅,我
们学到的不只是是课内还有课外,实训让我们的课内知识获取了稳
固,专业知识、编程水平
都有很大的提高,我们特别感谢此次实训。刚开始二周的高强度的
课程安排让我们得益匪浅;接下来的项目实训又让我们能够稳固
了课程。这让我感觉实习生活充分而存心义。乐淘购物项目和android 优化大师,我更好的学习了 ui 的设计,怎样使界面美丽,雅观,
稳固了 listview ,gridview ,的使用,学会了动画进入界面的,和会
挪动的画廊等等。在这
两个项目中,除了让我理解工作中需要能力,素质,知识以外,更
重要的是学会了怎样去完
成一个任务,懂得了享受工作。当碰到问题,沉着,想方法一点一
点的清除阻碍,到最后获
取成功,一种自信心由但是生,这就是工作的乐趣。有时也需要虚
心讨教,从他人的身上
真得能学习到不自己没有的东西,每一次的挫折只好使我更靠近成
功。音乐播放器项目,我们是七个人构成小组达成的,由组长率领
我们,分派任务,每一个人,
都发挥自己的优点,更好地去达成任务。关于团队开发来说,团结
一以致我深有领会。团队
的合作侧重交流和相信,不可以不屑于做小事,永久都要保持亲和
诚信,把专业理论运用到具
体实践中,不单加深我对理论的掌握和运用,还让我拥有了一次又一次难忘的开发经历,这是也是实训最大的收获。此次实训关于我此后学习、找工作也真是收获颇丰,在这 3 个月中让我初步从理性回
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学习android的心得体会
【篇一:android实训心得体会】
项目总结
时间过的好快,为期三个月的实训生活即将结束了,每一次的实训我们都受益匪浅,我
们学到的不仅仅是课内还有课外,实训让我们的课内知识得到了巩固,专业知识、编程水平
都有很大的提高,我们非常感谢这次实训。刚开始二周的高强度的课程安排让我们受益匪浅;接下来的项目实训又让我们可以巩固
了课程。这让我觉得实习生活充实而有意义。乐淘购物项目和android优化大师,我更好的学习了ui的设计,如何使界面漂亮,美观,
巩固了listview,gridview,的使用,学会了动画进入界面的,和会移动的画廊等等。在这
两个项目中,除了让我明白工作中需要能力,素质,知识之外,更重要的是学会了如何去完
成一个任务,懂得了享受工作。当遇到问题,冷静,想办法一点一点的排除障碍,到最后获
取成功,一种自信心由然而生,这就是工作的乐趣。有时候也需要虚心请教,从别人的身上
真得能学习到不自己没有的东西,每一次的挫折只能使我更接近成功。音乐播放器项目,我们是七个人组成小组完成的,由组长带领我们,分配任务,每个人,
都发挥自己的长处,更好地去完成任务。对于团队开发来说,团结一致使我深有体会。团队
的合作注重沟通和信任,不能不屑于做小事,永远都要保持亲和诚信,把专业理论运用到具
体实践中,不仅加深我对理论的掌握和运用,还让我拥有了一次又一次难忘的开发经历,这是也是实训最大的收获。这次实训对于我以后学习、找工作也真是受益菲浅,在这3个月中让我初步从理性回到
感性的重新认识,也让我初步的认识这个社会,对于以后做人所应把握的方向也有所启发!
相信这些宝贵的经验会成为我今后成功的重要的基石。在此,我非常感谢指导老师和
同学对我的帮助。篇二:android实训报告通信与电子信息专业实训报告项目名称:基于android的游戏开发班级 10通信1班姓名
学号
指导教师
成绩实训时间:年月日—目录
一、实训目的及其意义 (3)
1.1、目的及意义 (3)
1.2、研究现状 (3)
二、实训主要任务、重点及难点 (4)
2.1、任务 (4)
2.2、重点内容及实现途径 (4)
三、实训具体内容及完成的主要工作 (5)
3.1、认识基础开发 (6)
3.2、了解数据存储 (6)
3.3、总体实训过程 (7)
四、实际遇到的困难,解决问题的方法和措施 (8)
(一)、所遇问题 (8)
(二)、解决方法与措施 (9)
五、心得体会 (9)
一、实训目的及其意义
1.1、目的及意义了解现阶段互联网发展主流,了解移动互联网,认识移动互联网
的发展与展望,认识android,了解基于android的应用软件开发方法及其商业流程。把理
论与实际结合,通过对理论知识的理解,领悟从而运用到生活实际巩固所学的知识,提高对
实际生活的认识,积累经验。使学生在此期间能够初次体会到实际生产中的种种技能与经验,
完成一项项目锻炼独立思考及团队合作能力。使学生们进一步加深对所学知识的理解,理论
联系实际,巩固所学有关计算机基础理论知识和基本技能,学习有关计算机最新技术方面的
应用,增强学生对计算机在社会生活,社会生产中应用的感性认识,深入了解计算机在各个
领域中的应用状况。生产实习是学校教学的重要补充部分,是区别
于普通学校教育的一个显
著特征,是教育教学体系中的一个不可缺少的重要组成部分和不可
替代的重要环节。它是与
今后的职业生活最直接联系的,学生在生产实习过程中将完成学习
到就业的过渡,因此生产
实习是培养技能型人才,实现培养目标的主要途径。它不仅是校内
教学的延续,而且是校内
教学的总结。生产实习一方面巩固了书本上学到的理论知识,另一
方面,可获得在书本上不
易了解和不易学到的生产现场的实际知识,使我们在实践中得到提
高实训环节对于提高学生
的综合能力和全面素质具有重要意义。
1.2、研究现状
android 是google开发的基于linux平台的开源手机操作系统。它
包括操作系统、用户
界面和应用程序——移动电话工作所需的全部软件,而且不存在任何以往阻碍移动产业创
新的专有权障碍。google与开放手机联盟合作开发了 android,这
个联盟由包括中国移动、
摩托罗拉、高通、宏达电和 t-mobile 在内的 30 多家技术和无线应
用的领军企业组成。
望借助建立标准化、开放式的移动电话软件平台,在移动产业内形
成一个开放式的生态系统。android主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由google公司和开放手机联盟
领导及开发。尚未有统一中文名称,中国大陆地区较多人使用“安卓”或“安致”。android
操作系统最初由andy rubin开发,主要支持手机。2005年8月由google收购注资。2007
年11月,google与84家硬件制造商、软件开发商及电信营运商
组建开放手机联盟共同研发
改良android系统。随后google以apache开源许可证的授权方式,发布了android的源代
码。第一部android智能手机发布于2008年10月。android逐渐扩展到平板电脑及其他领
域上,如电视、数码相机、游戏机等。2011年第一季度,android 在全球的市场份额首次超
过塞班系统,跃居全球第一。 2012年11月数据显示,android占据全球智能手机操作系统
市场76%的份额,中国市场占有率为90%。目前基于android的移动终端上的软件应用开发很
火热,android平台的开发已越来越强大。 android是一种以linux 为基础的开放源码操作
系统,主要使用于便携设备。android操作系统最初由andy rubin 创办,最初只支持手机。
2005年由google收购注资,并拉拢多家制造商组成开放手机联盟(open handset alliance)
开发改良,逐渐扩展到到平板电脑及其他领域上。
二、实训主要任务、重点及难点
2.1、任务
认识移动互联网,了解移动互联网的开发,认识及了解android,在给定时间内完成基
于android平台的游戏项目的开发,实现预想游戏效果,熟悉项目开发的商业流程,给出游
戏全套文档及代码。
2.2、重点内容及实现途径
2.2.1、重点内容:熟悉游戏开发代码,了解项目流程,对android 游戏开发有基本了解。
2.2.2、实现途径:
所需运行硬件环境:
安卓系统2.2以上 3.5寸以上移动设备软件开发环境的配置:
(1)配置java程序开发环境
(2)安装并汉化eclipse(jdk)
(3) android sdk的安装
(4) adt的安装及配置
(5) android模拟器的配置