第11讲 结构体
10 结构体
}
程序运行结果如下:
Number:102
Name:Zhang ping
Sex:M
Age:20
Score:78.5
本例中,对结构体变量 boy1 作了初始化赋值,然后把 boy1 的值整体赋予 boy2,最后 用 printf 函数输出 boy2 各成员的值。
10.3 结构体数组
10.3.1 结构体数组的定义 结构体数组的每一个元素都具有相同的结构体类型。在实际应用中,经常用结构体数
10.4.1 指向结构体变量的指针 指向结构体变量或结构体数组的指针称为结构体指针变量(可简称为结构指针),其
值为所指向的结构体变量或结构体数组的首地址。 定义结构体指针变量的一般形式为: struct 结构体名 *结构体指针变量名 例如: struct stu boy,*pstu; 定义了结构体变量 boy 和结构体指针变量 pstu,通过赋值语句可使 pstu 指向 boy,即: pstu=&boy; /* boy 的地址赋给 pstu */ 注意: (1) 结构体指针变量与普通指针变量的性质一样,赋值前不能使用。 (2) 编译系统不给代表结构类型的结构体名分配空间,所以下面的用法是错误的。 pstu=&stu; 利用结构体指针可以访问结构体变量的各个成员,一般形式为: 结构体指针变量->成员名 其中,运算符“->”的优先级比较高,高于算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。
char sex;
int age;
float score;
}boy2,boy1={102,"Zhang ping",'M',20,78.5};
boy2=boy1;
printf("Number:%d\nName:%s\n",boy2.num,);
C语言程序设计教学大纲
《C语言程序设计》教学大纲(总11页)--本页仅作为文档封面,使用时请直接删除即可----内页可以根据需求调整合适字体及大小--《C语言程序设计》教学大纲课程名称:中文名称:C语言程序设计;英文名称:C Language Programming课程编码:161002学分:分总学时:72学时,其中,理论学时:52学时;上机学时:20学时。
适用专业:全校理工科各专业先修课程:计算机基础执笔人:审订人:一、课程的性质与任务《C语言程序设计》是为全校所有的理工科专业的学生开设的公共基础课,也是一门重要的必修课。
其目的是使学生掌握程序设计的基本方法,培养学生掌握利用计算机处理问题的思维方法与应用能力。
要求学生掌握程序的三种基本结构及结构化的程序设计方法,了解并掌握几种典型的算法,并且能够熟练地运用C语言编写各种应用程序,为进一步学习其它相关课程奠定基础。
二、教学内容与学时分配第一章程序设计基本概念 (3学时)本章重点:一、算法及特性;二、结构化程序设计方法。
难点:算法设计及其表示。
第一节程序和程序设计一、程序;二、程序设计。
第二节算法第三节结构化程序设计方法第四节 C语言程序的基本结构第二章数据类型、运算符和表达式 (5学时)本章重点:一、标识符的正确使用;二、各种基本数据类型的使用;三、算术运算符的优先级和结合性;四、表达式计算中的类型转换。
难点:一、各种类型数据在计算机内存中的存储形式;二、自增自减运算。
第一节 C语言的数据类型第二节常量与变量第三节整型数据第四节实型数据第五节字符型数据第六节算术运算符与算术表达式第七节赋值运算符与赋值表达式一、赋值运算符和赋值表达式;二、复合的赋值表达式;三、自加、自减运算符;四、赋值运算中的类型转换。
第八节逗号运算符与逗号表达式第三章顺序结构程序设计 (4学时)本章重点:一、printf函数;二、scanf函数。
难点:输入与输出时的格式控制。
第一节 C语句概述第二节赋值语句第三节数据的输入与输出一、printf函数;二、putchar函数;三、scanf函数;四、getchar函数第四节顺序结构程序举例第四章选择结构程序设计 (4学时)本章重点:一、逻辑值的表示、使用及其运算;二、关系运算符的运算规则及关系表达式;三、逻辑运算符的运算规则及逻辑表达式;四、if语句;五、switch语句的形式与执行过程。
c语言中结构体的定义和使用
c语言中结构体的定义和使用结构体是C语言中的一种自定义数据类型,它可以包含多个不同类型的变量,这些变量称为结构体成员。
结构体的定义形式为:```struct structure_name {member1_type member1_name;member2_type member2_name;...};```其中,`structure_name`为结构体名称,用于标识该结构体的类型;`member1_type`、`member2_type`等为结构体成员的数据类型,可以是整型、浮点型、字符型等基本数据类型,也可以是指针、数组、甚至是其他结构体类型;`member1_name`、`member2_name`等为结构体成员的名称,用于访问该成员的值。
例如,下面定义了一个名为`person`的结构体,包含3个成员:`name`、`age`和`gender`,分别为字符串、整型和字符型:定义完结构体后,就可以根据该结构体类型定义相应的结构体变量,并通过`.`操作符访问该结构体变量的成员。
例如,下面定义了一个名为`p`的结构体变量,通过`.`操作符赋值和访问该变量的成员:```struct person p;strcpy(, "Jack");p.age = 30;p.gender = 'M';```除了上述基本的结构体定义和访问方法外,还可以通过以下方式扩展结构体的功能:1. 结构体指针```struct date {int year;int month;int day;};struct person p;strcpy(, "Jack");p.birth.year = 1990;p.birth.month = 6;p.birth.day = 20;printf("Name: %s\nBirthday: %d/%d/%d", , p.birth.year, p.birth.month, p.birth.day);```结构体是C语言中非常灵活和强大的一种数据类型,可以方便地组织和管理多个不同类型的数据。
结构体指针的定义,使用,赋值方法.
结构体指针的定义,使用,赋值方法.1. 定义结构体指针:使用"struct"关键字和指针符号(*)来定义一个结构体指针变量。
2. 声明结构体指针变量:在定义时,需要指定结构体的类型。
3. 初始化结构体指针:通过使用malloc函数来为结构体指针分配内存空间,然后使用指针操作符(->)来访问结构体成员。
4. 通过结构体指针访问成员变量:使用指针操作符(->)来访问结构体的成员变量。
5. 结构体指针作为参数传递:可以将结构体指针作为参数传递到函数中,以便在函数内部对结构体进行修改。
6. 结构体指针作为返回值:函数可以返回结构体指针,以便在调用函数后可以通过指针访问结构体的成员。
7. 结构体指针赋值给另一个指针:可以将一个结构体指针赋值给另一个结构体指针,使它们指向同一个结构体。
8. 结构体指针赋值给另一个结构体:可以将一个结构体指针赋值给另一个结构体变量,使它们的值相等。
9. 使用结构体指针数组:可以定义一个结构体指针的数组,并通过遍历数组来访问每个结构体指针。
10. 使用结构体指针的嵌套:结构体指针可以指向另一个结构体指针,形成结构体指针的嵌套关系。
11. 结构体指针作为动态数组:可以使用结构体指针来创建动态数组,通过指针索引来访问数组元素。
12. 使用结构体指针的动态分配:可以使用结构体指针和malloc函数来动态分配一个结构体。
13. 结构体指针的指针:可以定义一个结构体指针的指针,用两个星号(**)表示,用于指向一个结构体指针的地址。
14. 结构体指针的传址:可以通过将结构体指针的地址传递给另一个指针来进行传址操作。
15. 使用结构体指针的链表:可以使用结构体指针来构建链表,通过指针链接不同的结构体节点。
16. 结构体指针的动态释放:在不再需要使用结构体指针时,应该使用free函数来释放掉分配的内存空间。
17. 结构体指针的静态数组:可以定义一个静态数组,并将每个元素定义为结构体指针来存储不同的结构体。
C语言结构体定义
C语言结构体定义C语言中的“结构体”其实就相当于其他高级语言中的“记录”,结构体的定义方法如下:例如:Struct student{ int num;char name[20];char sex;int age;float score;char addr[30];};(注意最后的分号不能省略)。
其中第一行的“student”是该结构体的名称,花括号里面的内容是结构体的成员名,这是声明结构体的一般形式。
也可以在声明结构体的同时对它进行初始化,例如:struct stu{int num;char *name;char sex;float score;}pupil[5]={{101,"Tom",'M',45.8},{102,"Mike",'M',62.5},{103,"Chris",'F',92.5},{104,"Rose",'F',87.6},{105,"Nate",'M',58.8}};该代码中的“pupil[5]”称为结构体数组,它属于结构体变量,在定义该变量的同时对它进行了初始化操作。
我们也可以先声明结构体,然后再对它进行初始化操作。
例如:#includeint main(){struct student{char name[8];int age;char sex[4];char depart[20];float grade1,grade2,grade3;}a;float wage;char c='Y';if(c=='Y'||c=='y'){printf("\nName:");scanf("%s", );printf("Age:");scanf("%d", &a.age);printf("Sex:");scanf("%s", a.sex);printf("Dept:");scanf("%s", a.depart);printf("Grade1:");scanf("%f", &a.grade1);printf("Grade2:");scanf("%f", &a.grade2);printf("Grade3:");scanf("%f", &a.grade3);wage=a.grade1+a.grade2+a.grade3;printf("The sum of wage is %6.2f\n", wage);}return 0;}该程序中定义了一个名为“student”的结构体,变量名为“a”,然后再后面“if”包含的`符合语句中对该结构体进行初始化。
结构体在函数中的应用
结构体在函数中的应用前天在编写一段代码时突然对结构体在函数中的用法有些模糊了,经过复习,基本弄清了这些知识,特总结如下:一、结构体与函数参数结构体作函数参数可分为传值与传指针。
1.传值时结构体参数会被拷贝一份,在函数体内修改结构体参数成员的值实际上是修改调用参数的一个临时拷贝的成员的值,这不会影响到调用参数。
在这种情况下,由于涉及到结构体参数的拷贝,程序空间及时间效率都会受到影响,所以这种方法基本不用。
例如:2.传指针时直接将结构体的首地址传递给函数体,在函数体中通过指针引用结构体成员,可以对结构体参数成员的值造成实际影响。
这种用法效率高,经常采用。
例如:二、结构体与函数返回值对于某些版本的C语言编译器,返回值仅能为基本数据类型如int、char以及指针,因此结构体作为一种组合数据类型,不能以值的方式返回,而在有些版本的C编译器中又可以直接返回结构体变量,在C++中也是可以直接返回结构体变量的。
直接返回结构体变量示例如下;以指针方式返回结构体示例如下:关于结构体,看内核又遇到了,关于赋值中存在·的奇怪用法,在网上没有找到答案,却把以前一直弄的比较模糊的对齐问题给翻出来了。
如下为转发内容:齐原则总结:(在没有#pragma pack宏的情况下):原则1:数据成员对齐规则:结构(struct或联合union)的数据成员,第一个数据成员放在offset为0的地方,以后每个数据成员存储的起始位置要从该成员大小的整数倍开始(比如int在32位机为4字节,则要从4的整数倍地址开始存储)。
原则2:结构体作为成员:如果一个结构里有某些结构体成员,则结构体成员要从其内部最大元素大小的整数倍地址开始存储。
(struct a里存有struct b,b里有char,int,double等元素,那b应该从8的整数倍开始存储。
)原则3:收尾工作:结构体的总大小,也就是sizeof的结果,必须是其内部最大成员的整数倍,不足的要补齐。
C语言学习入门笔记之结构体与共用体
结构体与共用体笔记定义结构体C语言允许用户自己建立由不同类型数据组成的组合型的数据结构,它称为结构体(structre)。
在其他一些高级语言中称为“记录”.定义后的结构体类型和系统提供的标准类型(如int, char, float, double 等)具有相似的作用,都可以用来定义变量,只不过int等类型是系统已声明的,而结构体类型是由用户根据需要在程序中指定的。
定义一个结构体类型的一般形式为:struct 结构体名{ 成员表列};注意:1.结构体类型的名字是由一个关键字struct和结构体名组合而成的(例如struct Student) ,结构体名是由用户指定的,又称“结构体标记”,以区别于其他结构体类型。
上面的结构体声明中Student就是结构体名(结构体标记)。
2.花括号内是该结构体所包括的子项,称为结构体的成员。
“成员表列"(member list)也称为“域表”(field list),成员表列由若干个成员组成,每一个成员是结构体中的一个域。
对每个成员也必须作类型说明,其形式为:类型说明符成员名;成员名的命名应符合标识符的书写规定。
例如:struct stu{int num;char name[20];char sex;float score;};3.一个结构体的成员可以属于另一个结构体类型(嵌套)。
例如:struct Date //声明一个结构体类型struct Date{ int month;//月int day;//日int year;//年}struct Student//声明一个结构体类型struct Student{ int num;char name[20];char sex;int age;struct Date birthday;//成员birthday属于struct Date 类型char addr[30];};结构体类型变量1.定义结构体类型变量说明结构变量有以下三种方法。
结构体定义的几种方式
结构体定义的几种方式在C++中,结构体是一种复合数据类型,它可以用来存储不同类型的数据。
在定义结构体时,可以使用几种方式。
第一种,使用struct关键字:struct Student{string name;int age;float score;};这种定义方式中,struct是关键字,Student是结构体名称,大括号内是结构体成员,可以定义基本数据类型或其他结构体类型。
第二种,使用typedef关键字:typedef struct{string name;int age;float score;}Student;这种定义方式中,typedef是关键字,用于给匿名结构体类型取名为Student。
第三种,使用class关键字:class Student{public:string name;int age;float score;};这种定义方式中,class是关键字,Student是类名称,大括号内是类成员,可以定义 private、public、protected 修饰符。
第四种,使用class关键字加上关键字struct:class struct Student{public:string name;int age;float score;};这种定义方式中,class struct是关键字,Student是类名称,大括号内是类成员,可以定义 private、public、protected 修饰符,同时也将Student定义为结构体类型。
第五种,使用结构体嵌套:struct Course{string courseName;int courseScore;};struct Student{string name;int age;Course course;};这种定义方式中,定义了两个结构体类型,Course和Student,Student中嵌套了Course类型的成员。
总而言之,以上是结构体定义的几种方式,各种方式都有其特点和用途。
C语言结构体(struct)常见使用方法
C语言结构体(struct)常见使用方法基本定义:结构体,通俗讲就像是打包封装,把一些有共同特征(比如同属于某一类事物的属性,往往是某种业务相关属性的聚合)的变量封装在内部,通过一定方法访问修改内部变量。
结构体定义:第一种:只有结构体定义[cpp]view plain copy1.struct stuff{2.char job[20];3.int age;4.float height;5.};第二种:附加该结构体类型的“结构体变量”的初始化的结构体定义[cpp]view plain copy1.//直接带变量名Huqinwei2.struct stuff{3.char job[20];4.int age;5.float height;6.}Huqinwei;也许初期看不习惯容易困惑,其实这就相当于:[cpp]view plain copy1.struct stuff{2.char job[20];3.int age;4.float height;5.};6.struct stuff Huqinwei;第三种:如果该结构体你只用一个变量Huqinwei,而不再需要用[cpp]view plain copy1.struct stuff yourname;去定义第二个变量。
那么,附加变量初始化的结构体定义还可进一步简化出第三种:[cpp]view plain copy1.struct{2.char job[20];3.int age;4.float height;5.}Huqinwei;把结构体名称去掉,这样更简洁,不过也不能定义其他同结构体变量了——至少我现在没掌握这种方法。
结构体变量及其内部成员变量的定义及访问:绕口吧?要分清结构体变量和结构体内部成员变量的概念。
就像刚才的第二种提到的,结构体变量的声明可以用:[cpp]view plain copy1.struct stuff yourname;其成员变量的定义可以随声明进行:[cpp]view plain copy1.struct stuff Huqinwei = {"manager",30,185};也可以考虑结构体之间的赋值:[cpp]view plain copy1.struct stuff faker = Huqinwei;2.//或 struct stuff faker2;3.// faker2 = faker;4.打印,可见结构体的每一个成员变量一模一样如果不使用上边两种方法,那么成员数组的操作会稍微麻烦(用for循环可能好点)[cpp]view plain copy1.Huqinwei.job[0] = 'M';2.Huqinwei.job[1] = 'a';3.Huqinwei.age = 27;4.nbsp;Huqinwei.height = 185;结构体成员变量的访问除了可以借助符号".",还可以用"->"访问(下边会提)。
结构体
一、结构体的说明及变量的定义1.结构体类型的说明由于结构体类型不是C语言提供的标准类型,为了能够使用结构体类型,必须先说明结构体类型,描述构成结构体类型的数据项(也称成员),以及各成员的类型。
其说明形式为:struct结构体名{数据类型成员1;数据类型成员n;};其中,struct是关键字,后面是结构体类型名,两者一起构成了结构体数据类型的标识符。
结构体的所有成员都必须放在一对大括号之中,每个成员的形式为:数据类型成员名;同一结构体中不同的成员不能使用相同的名字,但不同结构体类型中的成员名可以相同。
大括号后面的分号‚;‛不能省略。
如:struct person{char name[10];char sex;int age;int stature;};这里定义了一个结构体类型 person,该类型由4个成员构成。
注意:结构体类型说明中,只是描述该结构体类型的成员,说明了一种数据类型,并不分配空间。
要使用说明的结构体类型,必须定义相应的变量,才会分配空间。
2.结构体变量的定义结构体变量的定义有以下几种形式:?结构体类型的说明与定义分开。
例如说明了struct person之后,可以定义相应的变量:struct person p1, p2;定义了两个struct person变量,每个变量按结构类型中的成员分配相应的空间,每一个结构体变量所分配空间为所有成员占用空间之和。
如p1、p2所占用空间都为15byte。
?说明结构体类型的同时定义相应变量。
如:struct teacher{int number;char name[10];char sex;char profession[6];}t1, t2;在说明struct teacher类型的同时,定义了相应的两个变量t1、t2。
?直接定义结构体变量,没有结构体类型名。
如:struct{int No;char name[10];char sex;int age;}s1, s2;定义两个结构体变量s1、s2,他们都有4个成员,每个变量都占用15byte,但与第2种方式不同,没有给出结构体名,因而无法在其他地方再次使用该结构体类型定义别的变量。
结构体(结构体嵌套、结构体指针、结构体参数传递)
结构体(结构体嵌套、结构体指针、结构体参数传递)结构体(struct)1、基本概念结构体-----将不同类型的数据成员组织到统⼀的名字之下,适⽤于对关系紧密,逻辑相关、具有相同或不同类型的数据进⾏处理2、结构体定义格式struct 结构名(也可称作结构标识符){类型变量名;类型变量名;······};struct 结构名结构变量;或者struct 结构名{类型变量名;类型变量名;······}结构变量;例:声明结构体类型的同时定义变量名1struct student2 {3 int num;4 }teacher;(声明结构体类型仅仅是声明了⼀个类型,系统并不为之分配内存,就如同系统不会为类型 int 分配内存⼀样。
只有当使⽤这个类型定义了变量时,系统才会为变量分配内存。
所以在声明结构体类型的时候,不可以对⾥⾯的变量进⾏初始化。
)定义了⼀个结构名为student的结构体和⼀个结构变量teacher,如果省略变量名(teacher),就变成了对结构的声明,上述结构体声明也可分开写1struct student2 {3 int num;4 };56struct student teacher;与上⾯效果相同,可理解为struct student类似于int,⽽我们⽤的是teacher类似于变量,如果省略结构名,则称之为⽆名结构,这种情况常常出现在函数内部,或者说你只需要teacher这⼀个变量,后⾯不需要再使⽤结构体名定义其他变量,那么在定义时也可以不给出结构体名1struct2 {3 int num;4 }teacher;(在声明结构体时常常与typedef函数配合使⽤)3、结构体成员的访问访问结构体变量的成员必须使⽤成员选择运算符(也称圆点运算符),格式为:结构体变量名.成员名若使⽤指针对结构体成员进⾏访问,格式为:指针->成员名等价于 (*指针).成员名4、typedef函数为⼀种数据类型定义⼀个新名字。
c语言结构体知识点总结
c语言结构体知识点总结一、C语言结构体知识点总结1、什么是结构体结构体是一种自定义的类型,由多种类型的数据组成,即一种数据类型可以由多种数据类型组成,这样便可以用于描述各种复杂的数据结构。
2、结构体语法结构体的声明语句:struct 结构体名{数据类型1 成员1;数据类型2 成员2;数据类型n 成员n;};3、结构体指针结构体指针是一种指向结构体的指针,用于存储结构体地址,即把结构体的地址存储在指针变量中,可以用来访问结构体中的成员变量。
结构体指针的声明语句:struct 结构体名 *指针名;其中,“*”号前面的“struct 结构名”的主要作用是指定指针指向的数据类型,也就是说它指定了指针使用的结构体类型,而“*”表明它是一个指针变量。
4、结构体成员的访问当我们定义完一个结构体后,如果要访问结构体的成员,也就是获取结构体中成员变量的值,可以使用如下语句:将结构体变量名作为结构体,将成员变量名作为结构体中成员变量的访问方式。
比如:结构体名.成员名5、结构体数组在C语言中,也可以定义结构体数组,即一个由结构体组成的数组,结构体数组的声明语句如下:struct 结构体名数组名[数组大小];6、结构体内嵌结构体C语言支持在结构体中定义其他结构体,比如可以定义在一个结构体中定义另外一个结构体;也可以定义一个指向另外一个结构体的指针,即一个结构体可以包含多个结构体。
7、结构体的大小结构体大小指结构体中非空成员的总字节数,其大小由结构体中最大字节数成员决定,有些编译器会对字节进行对齐,即把结构体大小调整为4或8的倍数,从而提升C语言程序的运行效率。
C语言学习知识结构体(struct)常见使用方法
C语言结构体(struct)常见使用方法基本定义:结构体,通俗讲就像是打包封装,把一些有共同特征(比如同属于某一类事物的属性,往往是某种业务相关属性的聚合)的变量封装在内部,通过一定方法访问修改内部变量。
结构体定义:第一种:只有结构体定义[cpp]view plain copy1.struct stuff{2.char job[20];3.int age;4.float height;5.};第二种:附加该结构体类型的“结构体变量”的初始化的结构体定义[cpp]view plain copy1.//直接带变量名Huqinwei2.struct stuff{3.char job[20];4.int age;5.float height;6.}Huqinwei;也许初期看不习惯容易困惑,其实这就相当于:[cpp]view plain copy1.struct stuff{2.char job[20];3.int age;4.float height;5.};6.struct stuff Huqinwei;第三种:如果该结构体你只用一个变量Huqinwei,而不再需要用[cpp]view plain copy1.struct stuff yourname;去定义第二个变量。
那么,附加变量初始化的结构体定义还可进一步简化出第三种:[cpp]view plain copy1.struct{2.char job[20];3.int age;4.float height;5.}Huqinwei;把结构体名称去掉,这样更简洁,不过也不能定义其他同结构体变量了——至少我现在没掌握这种方法。
结构体变量及其内部成员变量的定义及访问:绕口吧?要分清结构体变量和结构体内部成员变量的概念。
就像刚才的第二种提到的,结构体变量的声明可以用:[cpp]view plain copy1.struct stuff yourname;其成员变量的定义可以随声明进行:[cpp]view plain copy1.struct stuff Huqinwei = {"manager",30,185};也可以考虑结构体之间的赋值:[cpp]view plain copy1.struct stuff faker = Huqinwei;2.//或 struct stuff faker2;3.// faker2 = faker;4.打印,可见结构体的每一个成员变量一模一样如果不使用上边两种方法,那么成员数组的操作会稍微麻烦(用for循环可能好点)[cpp]view plain copy1.Huqinwei.job[0] = 'M';2.Huqinwei.job[1] = 'a';3.Huqinwei.age = 27;4.nbsp;Huqinwei.height = 185;结构体成员变量的访问除了可以借助符号".",还可以用"->"访问(下边会提)。
结构体类型
结构体类型的说明
结构体类型struct student的定义中,成员birthday是结构体类型,这就形成了结构体的嵌套。 结构体类型的定义完成后,我们就可以应用该结构体类型的变量,它的使用和int ,float等相同,如上 例中定义了struct date结构体类型,在struct student结构体定义中用到了struct date结构体类型的 变量birthday。
{ char num[10];
char name[8];
char sex[2]; struct date birthday; }; struct student stu[3]={{“000102”,“张三”,“男”,{1980,9,20}}, {“000105”,“李四”,“男”,{1980,8,15}}, {“000112”,“王五”,“女”,{1980,3,10}} }; Nhomakorabea7
结构体
3.结构体变量初始化
结构体变量的初始化
和一般变量、数组一样,结构体变量和数组也可以在定义的同时赋初值。 结构变量初始化的格式: 结构变量={初值表}
如果某成员本身又是结构类型,则该成员的初值为一个初值表。 struct student { char num[10]; char name[8]; char sex[2]; struct date birthday; }std={"000102", "张三", "男", {1980,9,20}};
12
结构体
通过指针变量引用结构体成员的注意事项 struct {int a;char*s;}x,*p=&x; 且变量x的成员a、指针成员s已正确赋值,则如下表达式
结构体变量的引用
C语言中结构体详解
C语言中结构体详解大家都知道学习嵌入式开发,首先要学的一门重要的语言就是c语言,所以大家在c语言学习中一定要谨慎对待,每个环节都要扎实学好。
今天由我们熟知的凌阳嵌入式培训讲师东哥为大家带来关于:C 语言中结构体详解,希望能帮助到更多的嵌入式学习者。
1 概述C语言允许用户自己指定这样一种数据结构,它由不同类型的数据组合成一个整体,以便引用,这些组合在一个整体中的数据是互相联系的,这样的数据结构称为结构体,它相当于其它高级语言中记录。
声明一个结构休类型的一般形式如下:struct 结构体名{成员列表};结构体名,用作结构体类型的标志,它又称结构体标记,大括号内是该结构体中的各个成员,由它们组成一个结构体,对各成员都应进行类型声明如:类型名成员名;也可以把成员列表称为域表,第一个成员也称为结构体中的一个域。
成员名定名规则写变量名同。
struct student{int num;char name[20];char sex;int age;float score;char addr[30];};2 定义结构体类型变量的方法前面只是指定了一个结构体类型,它相当于一个模型,但其中并无具体数据,系统对之也不分配实际内存单元,为了能在程序中使用结构类型的数据,应当定义结构体类型的变量,并在其中存放具体的数据,可以采取以下3种方法定义结构体类型变量。
(1)先声明结构体类型再定义变量名如上面已定义了一个结构体类型struct student,可以用它来定义变量。
如:struct student //结构体类型名student1, student2//结构体变量名定义了 student1, student2 为 struct student 类型的变量。
在定义了结构体变量后,系统会为之分配内存单元。
例如student1 和 student2在内存中各占59个字节。
应当注意,将一个变量定义为标准类型(基本数据类型)与定义为结构体类型不同之处在于后者不仅要求指定变量为结构体类型,而且要求指定为某一特定的结构体类型(例如struct student 类型),因为可以定义出许多种具体的结构体类型。
结构体
C语言:结构体、共用体、枚举、类型重定义、位运算、预处理C语言除了提供象int,long,float,double、和char这样的基本数据类型之外,还支持数组、Struct、Union、和Enum数据类型。
结构体类型(struct)我们一个数组包含多个成员(元素),每个成员具有相同的数据类型。
一个结构体也能包含多个成员,但每个成员的数据类型可以不同。
例如:(a) struct Student { char Name[10], char Sex, int Age ;float Height; }(b) struct Student S1;这里,(a)定义了struct类型Student,而(b)定义了S1是Student类型的变量。
Student类型包含四个成员:Name,Sex,Age,Height,它们的数据类型分别是字符数组、字符型、整型、和浮点型。
以下是另一例子:struct DATE { int YEAR; int MONTH, int DAY ;}struct DATE d1,d2;注意,struct类型是泛指,而Student和DATE是两个特定的结构体类型。
当定义一结构体类型时,你要指定它的结构体类型名,当定义变量时,要同时写上关键字struct和结构体类型名。
定义结构体类型:我们struct 结构体类型名 { 成员1;成员2;…;成员n; }每一个成员可以是基本类型的变量、数组或指针变量,也可以是其他结构体或共用体类型的变量、数组或指针。
成员虽然不能是本结构体类型的变量,但可以是本结构体类型的指针变量。
定义结构体类型的变量:struct 结构体类型名变量名1,变量名2,…定义结构体变量时也可初始化,如:struct Student S1,S2={ “Zhang San”, ‟M‟, 19, 1.76 },S3;引用结构体类型的变量:(1)引用其成员:结构体变量名。
成员如 strcpy(,”Li Si”); S1.Sex=‟F‟; S1.Age=18; S1.Height=1.72;[0]=‟L‟; [1]=‟i‟; [2]=‟u‟; [3]=‟\0‟;S2.Height = S1.Height + 0.01 ;(1)引用整体就用变量的名字。
C语言结构体的定义与应用场景
C语言结构体的定义与应用场景结构体是C语言中的一种自定义数据类型,它允许我们将不同类型的变量组合在一起,形成一个新的数据结构,以便更好地组织和处理数据。
本文将介绍C语言中结构体的定义和使用,并探讨一些应用场景。
一、结构体的定义在C语言中,我们使用关键字"struct"来定义结构体。
下面是一个定义一个学生结构体的例子:```cstruct Student {char name[20];int age;float score;};```上面的代码定义了一个名为"Student"的结构体,包含了名字、年龄和分数三个成员变量。
结构体成员变量可以是不同的数据类型,可以是基本类型(如int、float等),也可以是数组、指针等复合类型。
二、结构体的初始化定义结构体后,我们可以通过以下方式初始化结构体变量:```cstruct Student stu1 = {"Tom", 18, 89.5};struct Student stu2 = {.name = "Jerry", .score = 92.0, .age = 20};```第一种方式是按照结构体定义时成员变量的顺序,依次给结构体变量赋值。
第二种方式是使用成员变量的名称对应地初始化结构体变量,可以不按照定义时的顺序。
三、结构体的访问我们可以使用点号(.)来访问结构体变量的成员,例如:```cprintf("Name: %s, Age: %d, Score: %.2f\n", , stu1.age,stu1.score);```上面的代码将输出stu1的姓名、年龄和分数。
四、结构体的应用场景1. 存储和处理一组相关的数据结构体结合成员变量的特性,可以很方便地组织一组相关的数据。
例如,我们可以定义一个"Point"结构体来表示平面上的一个点:```cstruct Point {int x;int y;};```通过结构体,我们可以方便地将x和y坐标封装在一个数据结构中,更好地组织和处理这些相关的数据。
初步剖析C语言编程中的结构体
初步剖析C语言编程中的结构体初步剖析C语言编程中的结构体C语言结构体,可谓是C强大功能之一,也是C++语言之所以能衍生的有利条件,事实上,当结构体中成员中有函数指针了后,那么,结构体也即C++中的类了。
欢迎大家阅读!更多相关信息请关注相关栏目!C语言中,结构体的声明、定义是用到关键字struct,就像联合体用到关键字union、枚举类型用到enum关键字一样,事实上,联合体、枚举类型的用法几乎是参照结构体来的。
结构体的声明格式如下:struct tag-name{{member 1;…member N;};因此,定义结构体变量的语句为:struct tag-name varible-name,如struct point pt;其中,point 为tag-name,pt是结构体struct point变量。
当然,也可以一次性声明结构体类型和变量,即如下:struct tag-name {…} x,y,z;就类似于int x,y,z;语句一样。
也可以在定义结构体变量时即赋初值,即变量初始化,struct point pt={320,200};当然,也就可以有结构体指针、结构体数组了。
访问结构体变量中的member的方法有:如果是由结构体变量名来访问,则是structure-variable-name.member;如果是由结构体变量指针来访问,则是structure-variable-pointer->member;好了,上面的不是重点,也不难掌握,只是细节问题。
结构体具有重要的应用,如下的:如自引用的结构体,常用来作为二叉树等重要数据结构的实现:假设我们要实现一个普遍的问题的解决算法——统计某些输入的各单词出现的频数。
由于输入的单词数是未知,内容未知,长度未知,我们不能对输入进行排序并采用二分查找。
……那么,一种解决办法是:将已知的单词排序——通过将每个到达的.单词排序到适当位置。
当然,实现此功能不能通过线性排序,因为那样有可能很长,相应地,我们将使用二叉树来实现。
结构体变量的定义及应用
结构体变量的定义及应用一、引言结构体是C语言中的一种数据类型,它是由不同数据类型的成员组成的。
定义结构体就是定义一种新的数据类型,可以把不同类型的数据组合成一个整体。
结构体的使用可以提高代码的可读性和可维护性,同时也扩展了C语言的数据类型。
本文将介绍结构体变量的定义和应用,包括结构体的定义、结构体变量的定义、结构体成员的访问方法、结构体数组的定义和结构体指针的使用。
结构体的定义使用关键字struct,其一般形式为:```struct 结构体名{数据类型成员1;数据类型成员2;...数据类型成员n;};```结构体名是一个标识符,用于表示定义的结构体的名称;成员1、成员2、...、成员n分别表示结构体中的各个成员,可以是任意C语言中的数据类型,包括基本数据类型、数组、指针、甚至是其他结构体。
我们定义一个学生结构体:```struct Student{char name[20];int age;float score;};```这里定义了一个Student结构体,包含三个成员:字符串类型的name、整型的age、浮点型的score。
定义了结构体之后,就可以用它来定义结构体变量了。
结构体变量的定义和普通变量的定义一样,只需要在结构体名后面加上变量名。
我们定义一个名叫“Tom”的学生:```struct Student Tom = {"Tom", 18, 90.5};```此时,Tom就是一个Student类型的结构体变量,它的name、age和score分别为“Tom”、18和90.5。
四、结构体成员的访问方法访问结构体的成员可以使用点(.)运算符,表示结构体变量中的某个成员。
```printf("Tom的成绩是:%.1f\n", Tom.score);```这里的点(.)运算符可以理解为“取出”,Tom.score可以表示从Tom中取出score 的值。
同样地,我们可以使用点运算符来给结构体成员赋值,例如:```Tom.age = 19;```以上代码将Tom的年龄更改为19。
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• 所谓结构体数组,指的是把结构体作为一种基本的数据类型,用这种数 所谓结构体数组,指的是把结构体作为一种基本的数据类型, 据类型定义一个数组。 据类型定义一个数组。结构体数组的定义和基本数据类型的数组定义方 法是相同的。在定义结构体数组之前,需要定义一个结构体。 法是相同的。在定义结构体数组之前,需要定义一个结构体。结构体数 组在访问时,需要和数组一样用下标表明使用哪一个变量, 组在访问时,需要和数组一样用下标表明使用哪一个变量,然后再访问 这个结构变量的成员。 这个结构变量的成员。下面的代码是一个结构体数组的定义与使用实例
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结构体与指针
• 结构体作为函数的参数 结构体作为一个特殊的数据类型,是可以作为 结构体作为函数的参数:结构体作为一个特殊的数据类型, 结构体作为一个特殊的数据类型 函数的参数的。使用结构体变量作为函数参数时, 函数的参数的。使用结构体变量作为函数参数时,需要在参数列表中声 明这个函数的参数是一个结构体。 明这个函数的参数是一个结构体。在函数中可以直接调用这个结构体和 成员变量。调用函数时,需要将结构体变量作为函数的参数。 成员变量。调用函数时,需要将结构体变量作为函数的参数。下面的程 是结构体作为函数参数的实例,实现一个学生的输出功能。 序,是结构体作为函数参数的实例,实现一个学生的输出功能。
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• 结构体指针作为函数的返回值:既然结构体可以作为函数的返回值,结 结构体指针作为函数的返回值:既然结构体可以作为函数的返回值, 构体指针作为一种特殊的数据类型也可以作为函数的返回值。 构体指针作为一种特殊的数据类型也可以作为函数的返回值。当一个函 数需要用结构体作为返回值时,需要在函数中输入一个指针, 数需要用结构体作为返回值时,需要在函数中输入一个指针,函数对指 针进行处理,然后返回这个指针。在函数中, 针进行处理,然后返回这个指针。在函数中,可以用这个指针来访问指 针指向的主函数中的结构体。下面是一个使用结构体指针作函数返回值 针指向的主函数中的结构体。 的实例。函数利用这个指针输入学生的信息, 的实例。函数利用这个指针输入学生的信息,然后返回该学生结构体的 指针。程序通个这个指针取值调用学生显示函数输出学生的信息。 指针。程序通个这个指针取值调用学生显示函数输出学生的信息。
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• 结构体是一种特殊的数据类型,可以定义一个指向结构体的指针。这 结构体是一种特殊的数据类型,可以定义一个指向结构体的指针。 种指向结构体的指针就是结构体指针。结构体指针和普通指针一样, 种指向结构体的指针就是结构体指针。结构体指针和普通指针一样, 可以访问结构体的成员,也可以作为函数的参数和返回值。 可以访问结构体的成员,也可以作为函数的参数和返回值。 • 所谓结构体指针的定义,指的是定义一个指针,这个指针指向一个结 所谓结构体指针的定义,指的是定义一个指针, 构体类型的变量。用这个指针可以访问一个结构体中的成员。结构体 构体类型的变量。用这个指针可以访问一个结构体中的成员。 指针的定义和普通指针的定义方法是相同的, 指针的定义和普通指针的定义方法是相同的,在变量名前面加一个星 号即可。下面的代码是利用前面的学生结构体定义一个结构体指针。 号即可。下面的代码是利用前面的学生结构体定义一个结构体指针。
第11讲 结构体 讲
演讲人: 演讲人:马玉军 e-mail:jtclass@
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• 结构体是自定义的数据类型,因此结构体变量也可以和其它类型的变量 结构体是自定义的数据类型, 一样赋值、运算。不同的是, 一样赋值、运算。不同的是,结构体本身并不能作为一个变量进行访问 结构变量以成员作为基本变量。结构体成员的表示方式如下所示。 ,结构变量以成员作为基本变量。结构体成员的表示方式如下所示。
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• 所谓结构体指针的访问,是指用结构体指针访问这个指针所指向的变 所谓结构体指针的访问, 量和成员,对这些变量和成员进行赋值或读取的操作。 量和成员,对这些变量和成员进行赋值或读取的操作。有两种方法访 问结构体指针。可以用下面的方法来理解。 问结构体指针。可以用下面的方法来理解。
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• 在编程中经常遇到表示诸如学生基本信息(包括姓名,性别, 在编程中经常遇到表示诸如学生基本信息(包括姓名,性别,出生日 期等信息)这样的数据的情形, 期等信息)这样的数据的情形,这样的数据是无法用基本数据类型表 示的。 语言中可以使用结构体来表示复杂的数据类型。 示的。在C语言中可以使用结构体来表示复杂的数据类型。 语言中可以使用结构体来表示复杂的数据类型 可以把结构体理解为复合数据类型,它由C语言的基 结构体的理解 :可以把结构体理解为复合数据类型,它由 语言的基 本数据类型组合而成,用来在程序中表示更加复杂的数据。 本数据类型组合而成,用来在程序中表示更加复杂的数据。 结构体的定义:所谓结构体的定义, 结构体的定义:所谓结构体的定义,是指列出一个结构体中所包括的 多个变量和数据类型,建立一个新的数据类型。 多个变量和数据类型,建立一个新的数据类型。结构体的定义方法如 下所示。 下所示。
(1)假设使用上一小节定义的结构体,定义一个结构体指针,代码如下所示。 )假设使用上一小节定义的结构体,定义一个结构体指针,代码如下所示。 01 struct student *stu; (2)用星号(*)可以访问这一个结构体,代码如下所示。 )用星号( )可以访问这一个结构体,代码如下所示。 01 *p; 是一个结构体, (3)即然 是一个结构体,则可以使用这个结构体直接访问成员变量,代码如下所示。 )即然*p是一个结构体 则可以使用这个结构体直接访问成员变量,代码如下所示。 01 (*p).age = 15; 02 (*p).sex = 0 ; 这个成员变量可以写成另一种形式, (4)(*p).age这个成员变量可以写成另一种形式,用一个箭头表示指针所指向的变量,代码如下所示。 ) 这个成员变量可以写成另一种形式 用一个箭头表示指针所指向的变量,代码如下所示。 这些代码和上面的代码是等价的。 这些代码和上面的代码是等价的。 01 p->age=15; 02 p->sex=0;
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• 在一个结构体中,可以引用另外一个结构体,构成更复杂的数据类型。 在一个结构体中,可以引用另外一个结构体,构成更复杂的数据类型。 假设需要定义一个班级的结构体,每个班有1个班主任和 个学生。 个班主任和50个学生 假设需要定义一个班级的结构体,每个班有 个班主任和 个学生。班 主任需要保存姓名, 个学生可以用 个学生可以用student结构体定义一个结构体数 主任需要保存姓名,50个学生可以用 结构体定义一个结构体数 代码如下所示。 组,代码如下所示。
• •
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• 结构体可以作为一个普通的数据类型,于是可以用结构体声明一个数 结构体可以作为一个普通的数据类型, 例如下面的代码,就是用上面定义的结构体student声明 个学 声明10个学 组。例如下面的代码,就是用上面定义的结构体 声明 生的数组。 生的数组。
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• 结构体作为函数的返回值:自定义函数中的结构体,可以作为返回 结构体作为函数的返回值:自定义函数中的结构体, 值返回给主函数。结构体返回值的处理方法, 值返回给主函数。结构体返回值的处理方法,用普通变量的处理方 法是相同的。在主函数中, 法是相同的。在主函数中,需要有一个结构体来接收函数返回的结 构体。下面的代码,是自定义一个函数, 构体。下面的代码,是自定义一个函数,函数要求用户输入一个用 户的信息。然后将这个学生以结构体的形式返回到主函数中。 户的信息。然后将这个学生以结构体的形式返回到主函数中。主函 数调用11.2.3小节中的显示学生信息函数输出这个学生。程序代码 数调用 小节中的显示学生信息函数输出这个学生。 小节中的显示学生信息函数输出这个学生 如下所示。 如下所示。
根据所述的结构体变量的访问方法, 根据所述的结构体变量的访问方法,可以在程序中用结构体指针来访 问一个结构体。下面是指针访问结构体的实例。 问一个结构体。下面是指针访问结构体的实例。
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