MFC中定时器的使用

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MFC onTime函数使用

MFC onTime函数使用

MFC onTime函数使用你需要在需要计时器的类的生成onTime函数:在ClassWizard里,选择需要计时器的类,添加WM_TIMER消息映射,就自动生成OnTime函数了。

介绍如下:总的来说, 这里面一共需要三个函数:SetTimer, KillTimer()和OnTimer().先请看SetTimer这个API函数的原型UINT_PTR SetTimer(HWND hWnd,// 窗口句柄UINT_PTR nIDEvent,// 定时器ID,多个定时器时,可以通过该ID判断是哪个定时器UINT uElapse,// 时间间隔,单位为毫秒TIMERPROC lpTimerFunc// 回调函数);例如SetTimer(m_hWnd,1,1000,NULL); //一个1秒触发一次的定时器在MFC程序中SetTimer被封装在CWnd类中,调用就不用指定窗口句柄了于是SetTimer函数的原型变为:UINT SetTimer(UINT nIDEvent,UINT nElapse,void(CALLBACK EXPORT*lpfnTimer)(HWND,UINT ,YINT ,DWORD))当使用SetTimer函数的时候,就会生成一个计时器。

函数中nIDEvent指的是计时器的标识,也就是名字。

nElapse指的是时间间隔,也就是每隔多长时间触发一次事件。

第三个参数是一个回调函数,在这个函数里,放入你想要做的事情的代码,你可以将它设定为NULL,也就是使用系统默认的回调函数,系统默认认的是onTime函数。

这个函数怎么生成的呢?你需要在需要计时器的类的生成onTime函数:在ClassWizard里,选择需要计时器的类,添加WM_TIME消息映射,就自动生成onTime函数了。

然后在函数里添加代码,让代码实现功能。

每隔一段时间就会自动执行一次。

例:SetTimer(1,1000,NULL);1:计时器的名称;1000:时间间隔,单位是毫秒;NULL:使用onTime函数。

mfc 定时器用法

mfc 定时器用法

mfc 定时器用法
MFC定时器可以让程序在固定的时间间隔内执行某个任务或事件,使用起来非常方便。

下面是如何使用 MFC 定时器的步骤:
1. 在 MFC 应用程序的主窗口类中添加定时器成员变量:
UINT_PTR m_nTimerID;
2. 在 OnInitDialog 中初始化定时器:
m_nTimerID = SetTimer(1, 1000, NULL);
其中,1 表示定时器 ID,1000 表示定时器触发时间间隔(单位为毫秒),NULL 表示定时器消息处理函数为主窗口类的 OnTimer 函数。

3. 在主窗口类中添加 OnTimer 函数:
void CMyAppDlg::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent)
{
if (nIDEvent == m_nTimerID)
{
// TODO: 在此处添加定时器任务代码
}
CDialog::OnTimer(nIDEvent);
}
其中,nIDEvent 表示定时器 ID,用于区分不同的定时器事件。

4. 在 OnClose 函数中销毁定时器:
KillTimer(m_nTimerID);
这样,当主窗口关闭时,定时器也会被销毁。

总之,MFC 定时器使用起来非常简单,只需要在程序中添加定时器成员变量、初始化定时器、编写定时器任务代码和销毁定时器即可。

利用定时器和双缓冲技术在MFC中绘制动画

利用定时器和双缓冲技术在MFC中绘制动画
关 键N : MF C 动 画 定 时器 双缓 冲 中图分 类号 : T P 3 l 1 . 1 I 文献 标识 码: A
文 章编 号: 1 0 0 7 - 9 4 1 6 ( 2 0 1 3 ) 0 8 — 0 1 2 9 一 O 1
个“ 动画 ” 菜单项 , 设置好对应 的I D。 第二步 , 向Chu i t u Vi e w类 中添 加一 个布 尔型 成员 变量 MFC 是微软公司推 出的软件开发架 构[ 1 l , 在MF C中绘 制动画 o n g h u a l f a g, 用 于表示是否显示动 画。 常见于各类软件 开发。 动 画绘制一种思路是利用循环语句加延迟函 d 第三 步 , 利用类向导创 建对 “ 动画” 菜单 项的响应 函数 。 该 函数 数 的方式[ 2 】 , 另外一种 思路就是利用定 时器口 1 定时更像 图片绘制动 的内容很 简单 , 如下所示 。 画。 后者在绘 制过程 中可 以响应其他事件 , 因此 应用十分广泛 。 i f ( d o n g h u a l f a g = = t r u e ) { 1 . 1定 时器技 术

_ 十 r 黪
f 敦字 技 术
设 计 开 发
利用定时器和双缓冲技术在 MF C中绘制动画
杜 小 甫
( 沈 阳城 市建设 学 院信 息 与控 制 工程 系 辽 宁沈 阳 1 1 0 1 6 7 )
摘 要: 对MF c中动 画绘制 涉及 到的 两个 重要技 术做 较全 面 的总结 和提 炼, 创 建 了一个通 用性 较 强的动 画绘制程 序框 架 。 首先 对MF C'  ̄定时 器 技 术和 双 缓冲技 术做 出深入 分析; 其 次创 建 一 个动 画绘制 程序 框 架; 最后 通过 几 个动 画程序验 证 该框 架 。 该程 序框 架 已经应 用在 实际工作 中, 证 明 该框 架是 精 炼有 效 g =f a l s e I

定时函数的应用综述

定时函数的应用综述

定时函数的应用综述
当我们在衡量一个函数的运行时间,或者是判断一个算法的时间效率,或者在程序中我们需要一个定时器来定时执行一个特定的操作,如闹铃、时钟、多媒体、游戏动画等,都要用到时间函数。

编译器和时间函数为我们提供了很多时间函数,而这些函数的精度和用法也是各不相同的。

下面我们就对几种常见的定时函数进行比较、详述:
小结:以上提到的9种时间函数,由于他们的用处不同,其精度也有很大的差异,用户可以根据不同的需求选择合适的时间函数。

本文原始资料来源于网络,经个人加工形成,有些函数由于没有经过自己的测试,资料不一定准确,在选择了具体的函数之后,使用时尚须查阅该函数具体的资料。

我在程序中使用过的函数举例: 1:Sleep(1000)
//
延时1s ,多用于多线程程序中,如果在单个线程的程序中使用,有类似死机现象。

2、Timer 事件:
该函数使用比较简单,但由于其精度与系统繁忙程度有关,在不需精确定时的场合应用非常好用,但如果需要精确定时,建议不要使用;
(1) 定时 setTimer(1,1000,NULL)//为定时器一设置一个1秒的周期 (2) 在应用程序中添加OnTime() {
CDC * pDC;
pDC->TextOut(100,100,“This is a test!”);
}//消息响应函数,在该函数中处理你想有响应的事件。

3、TimeSetEvent()函数。

定时器Timer

定时器Timer

首页 »软件开发 » VS2010/MFC编程入门之四十四(MFC常用类:定时器Timer)VS2010/MFC编程入门之四十四(MFC常用类:定时器Timer)分类标签: 编程入门VS2010VC++MFC前面一节鸡啄米讲了CTime类和CTimeSpan类的使用,本节继续讲与时间有关的定时器。

定时器并不是一个类,主要考虑到,提起时间的话就不能不说定时器,所以就把它放到CTime和CTimeSpan之后讲解。

定时器简介定时器,可以帮助开发者或者用户定时完成某项任务。

在使用定时器时,我们可以给系统传入一个时间间隔数据,然后系统就会在每个此时间间隔后触发定时处理程序,实现周期性的自动操作。

例如,我们可以在数据采集系统中,为定时器设置定时采集时间间隔为1个小时,那么每隔1个小时系统就会采集一次数据,这样就可以在无人操作的情况下准确的进行操作。

MFC定时器VS2010编程中,我们可以使用MFC的CWnd类提供的成员函数SetTimer实现定时器功能,也可以使用Windows API函数SetTimer来实现。

两者使用方法实际上很类似,但也有不同。

CWnd类的SetTimer成员函数只能在CWnd类或其派生类中调用,而API函数SetTi mer则没有这个限制,这是一个很重要的区别。

因为本教程主要是讲解MFC编程,所以这里就先重点讲解MFC定时器的用法,关于API函数SetTimer的用法鸡啄米会在MFC定时器讲解的基础上进行延伸。

鸡啄米下面分步骤给出使用MFC定时器的方法。

1、启动定时器。

启动定时器就需要使用CWnd类的成员函数SetTimer。

CWnd::SetTimer的原型如下:UINT_PTR SetTimer(UINT_PTR nIDEvent,UINT nElapse,void (CALLBACK* lpfnTimer)(HWND,UINT,UINT_PTR,DWORD));参数nIDEvent指定一个非零的定时器ID;参数nElapse指定间隔时间,单位为毫秒;参数lpfnTimer指定一个回调函数的地址,如果该参数为NULL,则WM_TIMER消息被发送到应用程序的消息队列,并被CWnd对象处理。

MFC 定时器用法

MFC 定时器用法

下面这段代码的主要功能是设置两个时钟定时器,一个间隔是1ms,一个间隔是2s。每执行一次,把当前系统时钟值输入文件“cure.out”中,以比较该定时器的精确度。
//定义1ms和2s时钟间隔,以ms为单位
# define ONE_MILLI_SECOND 1
1、SetTimer定义在那里?
SetTimer表示的是定义个定时器。根据定义指定的窗口,在指定的窗口(CWnd)中实现OnTimer事件,这样,就可以相应事件了。
SetTimer有两个函数。一个是全局的函数::SetTimer()
UINT SetTimer(
Specifies the address of the application-supplied
TimerProc
Байду номын сангаас
callback function that processes the WM_TIMER messages. If this parameter is NULL, the WM_TIMER messages are placed in the application’s message queue and handled by the CWnd object。
uDelay:延迟时间;
uResolution:时间精度,在Windows中缺省值为1ms;
lpFunction:回调函数,为用户自定义函数,定时调用;
dwUser:用户参数;
uFlags:标志参数;
TIME_ONESHOT:执行一次;
#define IDTIMER1 1
#define IDTIMER2 2
(2)在CMainFrame的OnCreate函数中定义两个定时器的属性。

mfc延时函数

mfc延时函数

mfc延时函数MFC(Microsoft Foundation Class)是在Windows平台下编写应用程序的一种基础类库。

在MFC中,我们常常需要使用延时函数来控制程序运行的时间,以此达到某些特定的目的。

本文将从三个方面来讲述MFC延时函数的使用。

一、Sleep函数Sleep函数是Windows系统提供的一种延时函数,也是MFC中最常用的延时函数之一。

它的参数为等待时间,单位为毫秒。

可以通过Sleep 函数来实现持续一定时间的等待。

例如,我们可以通过以下代码来实现等待1秒钟的功能:```Sleep(1000);```其中1000表示等待时间为1000毫秒(即1秒钟)。

需要注意的是,Sleep函数会将当前线程挂起,也就是说,当前线程将无法执行其他操作,直到延时时间结束才会被重新唤醒。

二、OnTimer函数OnTimer函数是MFC消息机制中一个比较常用的函数,它可以实现定时器的功能。

通过定时器,我们可以实现在一定时间段内反复执行某些操作,例如定时更新UI界面、定时采集传感器数据等等。

要实现定时器功能,我们需要在MFC消息函数中添加以下代码:```SetTimer(nIDEvent, nElapse, NULL);```其中nIDEvent为定时器ID,nElapse为定时周期,单位为毫秒,NULL 为定时器处理函数,如果不需要处理函数可以传入NULL。

接下来,我们需要在消息函数中添加以下代码:```void CDialogExExampleDlg::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent){// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值if (nIDEvent == 1) //定时器ID{//定时器处理函数内容}CDialogEx::OnTimer(nIDEvent);```其中,OnTimer函数中nIDEvent为定时器ID,需要与SetTimer函数中的nIDEvent对应,以便程序能够识别定时器并执行相应的操作。

MFC编程总结各种控件使用说明

MFC编程总结各种控件使用说明

MFC各种控件的使用说明把整数显示为时间格式的方法:Int minute=5; int sec=5;CString strTime;strTime.Format("%02d:%02d",minute,sec);GetDlgItem(IDC_STAT_DIS)->SetWindowText(strTime);定时器的使用方法:在函数BOOL CDingshiqiDlg::OnInitDialog(){SetTimer(1,1000,NULL);}添加语句SetTimer(1,1000,NULL);定时器1秒钟中断一次.然后添加消息WM_TIMER对应的消息函数:void CDingshiqiDlg::OnTimer(UINT nIDEvent){}播放系统声音的方法:在头文件添加这两句#include<mmsystem.h>#pragma comment (lib,"winmm.lib")然后调用函数: PlaySound("SystemStart",NULL,SND_ALIAS|SND_ASYNC);VC++6.0控件工具箱:2 图形控件(picture):常用于显示位图(Bitmap)和图标(Icon)3 静态文本(Static Text):MFC提供了CStatic类支持静态控件。

(1)更改该控件上字体的方法是:该控件的ID为IDC_STATIC1,IDC_STATIC2.CFont * f1;f1 = new CFont;f1 -> CreateFont( 25 , // nHeight15, // nWidth0 , // nEscapement0 , // nOrientationFW_BOLD, // nWeightFALSE , // TRUEbItalicFALSE, // bUnderline0 , // cStrikeOutDEFAULT_CHARSET, //ANSI_CHARSET nCharSetOUT_DEFAULT_PRECIS, // nOutPrecisionCLIP_DEFAULT_PRECIS, // nClipPrecisionDEFAULT_QUALITY, // nQualityDEFAULT_PITCH | FF_SWISS, // nPitchAndFamily_T( " 宋体" )); // lpszFacGetDlgItem(IDC_STATIC1)-> SetFont(f1);GetDlgItem(IDC_STATIC2)-> SetFont(f1);另一种改变字体大小的方法: 在函数外定义CStatic m_static;CFont font;m_static.SubclassDlgItem(IDC_STAT_DIS,this);LOGFONT log;GetObject(::GetStockObject(DEFAULT_GUI_FONT),sizeof(log),&log);log.lfHeight=300; //改log.lfWidth=120; //改log.lfCharSet=GB2312_CHARSET;lstrcpy(log.lfFaceName, _T("宋体"));font.CreateFontIndirect(&log);m_static.SetFont(&font);(2) 把整数显示在该控件的方法:IDC_STAT_DIS为控件IDInt minute=5,sec=5;CString strTime;strTime.Format("%02d:%02d",minute,sec);GetDlgItem(IDC_STAT_DIS)->SetWindowText(strTime);另外一种显示的方法:CStatic*pst=(CStatic *)GetDlgItem(IDC_STAT_DIS);pst->SetWindowText("00:00");4 编辑框(Edit Box):MFC提供了CEdit类支持编辑框控件。

WindowsWM_TIMER消息

WindowsWM_TIMER消息

WindowsWM_TIMER消息Windows定时器是一种周期性的消息产生装置,它会每隔一段指定时间发送一次定时消息WM_TIMER。

它是一个很重要的系统消息,当系统所设置的时间到达以后,系统就会自动发送该消息。

与该消息联系密切的函数是SetTimer(),它设置一个系统时钟,当设置的时间到时,系统产生WM_TIMER消息。

通过对SetTimer()函数的参数进行设置,可以告诉用户哪一个时钟的时间到了。

因此,可以将一些周期性的工作放入WM_TIMER的消息处理函数中。

定时器的使用一般遵循下列步骤:(1)使用SetTimer()函数设置定时器SetTimer()函数的原型如下:UINT SetTimer(UINT nIDEvent, UINT nElapse, void (CALLBACK EXPORT*lpfnTimer)(HWND,UINT, UINT, DWORD));其中,参数nIDEvent为新创建的定时器标识号码(非零),当一个应用程序需要多个定时器时,靠此参数的不同来加以区别;参数nElapse为定时器间隔,以毫秒为单位,当由该参数规定的时间到后,系统发送WM_TIMER消息;参数lpfnTimer为指定处理消息WM_TIMER的函数,通常为NULL时,表示由CWnd对象的OnTimer成员函数来处理该消息,当然也可以超载该函数。

如果创建成功,则返回新的定时器的号码:否则返回0。

(2)超载OnTimer()函数,完成用户希望的操作通过第一步设置的定时器会按其设置的时间间隔向应用程序发送WM_TIMER消息,为了接收和处理该消息,应超载消息处理函数OnTimer()(可以由ClassWizard自动产生),其函数原型如下:afx_msg void OnTimer(UINT nIDEvent);其中,参数nIDEvent为定时器的标识。

若在程序中设置了多个定时器时,靠此参数的不同来加以区别。

利用定时器和双缓冲技术在MFC中绘制动画

利用定时器和双缓冲技术在MFC中绘制动画

利用定时器和双缓冲技术在MFC中绘制动画作者:杜小甫来源:《数字技术与应用》2013年第08期摘要:对MFC中动画绘制涉及到的两个重要技术做较全面的总结和提炼,创建了一个通用性较强的动画绘制程序框架。

首先对MFC中定时器技术和双缓冲技术做出深入分析;其次创建一个动画绘制程序框架;最后通过几个动画程序验证该框架。

该程序框架已经应用在实际工作中,证明该框架是精炼有效的。

关键词:MFC 动画定时器双缓冲中图分类号:TP311.11 文献标识码:A 文章编号:1007-9416(2013)08-0129-011 定时器和双缓冲技术MFC是微软公司推出的软件开发架构[1],在MFC中绘制动画常见于各类软件开发。

动画绘制一种思路是利用循环语句加延迟函数的方式[2],另外一种思路就是利用定时器[3]定时更像图片绘制动画。

后者在绘制过程中可以响应其他事件,因此应用十分广泛。

1.1 定时器技术定时器可以向系统定时发送信号,触发OnTimer函数。

在定时器使用过程中涉及到三个常用函数,分别对应着使用定时器的三个步骤。

(1)创建定时器。

创建定时器使用SetTimer函数。

MFC中提供两个SetTimer函数,一个是全局函数,可以在程序的任意位置调用。

我们更常使用的是第二种SetTimer函数,由CWnd类重载。

函数有三个参数,分别是定时器编号、时间间隔和回调函数[4]地址。

(2)处理定时器信号。

MFC在OnTimer函数中处理定时器信号。

OnTimer函数具有一个参数,是捕捉到的定时器编号。

我们可以利用其区分不同的定时器信号,执行不同代码。

(3)销毁定时器。

定时器也会占用一定的系统资源,所以必须及时销毁不用的定时器,否则会影响系统运行效率。

MFC中使用KillTimer函数销毁定时器,该函数参数就是待销毁的定时器编号。

1.2 双缓冲技术在Windows平台上,应用程序的图像设备接口被抽象化为设备上下文(Device Content,DC)。

Microsoft Word - 定时器vs2010

Microsoft Word - 定时器vs2010

定时器1、打开VS2010软件,如下图所示2、选择文件菜单选项,点击新建子菜单选项,选择项目选项,如下图所示3在VS2010中选择MFC应用程序,在名称里填入“Dingshiqi”,点击确定。

4、在“应用程序类型”项选择单个文档,然后点击下一步,如下图5、选中生成的类中的“CDingshiqiView”,在基类中选择CFormView选项,点击完成。

6在资源视图中打开Dialog文件,双击“IDD_DINGSHIQI_FORM”,如下图7、选中界面上的“TODO:在这个对话框里设置表格控制。

”控件,选择右键属性8将caption中删除,然后将ID改为IDC_STATIC_XIANSHISHIJIAN9、选择工具栏的Edit Control控件,拖入到界面上去,如下图所示控件,选择“属性”选项,如下图所示IDC_EDIT_DINGSHI将ID改为IDC_EDIT_dingshiqi2到界面上去,如下图所示14右键选择刚拖上来的“BUTTON”控件,选择“属性”选项,将Caption改为启动定时器1,ID修改为:IDC_EDIT_DINGSHI1。

15、同理再拖入一个“BUTTON”控件到界面上去,右键选择刚拖上来的“BUTTON”控件,时器2,ID修改为:IDC_EDIT_DINGSHI2。

16、再拖入一个“BUTTON”控件到界面上去,右键选择刚拖上来的“BUTTON”控件,选择“属性”选项,将Caption改为停止定时器1,ID修改为:IDC_BUTTON_STOP1。

17、同理再拖入一个“BUTTON”控件到界面上去,右键选择刚拖上来的“BUTTON”控件,时器2,ID修改为:IDC_EDIT_STOP2。

18、选择项目选项中的类向导,在跳出的框中选择成员变量,19选择IDC_EDIT_DINGSHI选项,单击添加变量,在成员变量名称填写“m_dingshi”,类别选择“value”,变量类型为“int”, 确定20同理选择IDC_EDIT_dingshiqi2选项,单击添加变量,在成员变量名称填写“m_dingshiqi2”,类别选择“value”,变量类型为“int”,确定21、点击确定。

定时器的使用方法

定时器的使用方法

定时器的使用方法定时器是一种常用的工具,它可以在特定的时间间隔内执行某个任务或者动作,比如定时关闭电脑、定时播放音乐等。

在日常生活和工作中,我们经常会用到定时器,因此掌握定时器的使用方法是非常重要的。

下面,我将为大家介绍定时器的使用方法,希望能够帮助大家更好地利用定时器。

首先,我们需要了解定时器的基本原理。

定时器是通过设定一个时间间隔,当时间到达设定的间隔时,就会触发相应的操作。

在计算机领域,定时器通常是通过编程语言或者操作系统提供的接口来实现的。

在其他领域,比如家用电器、手机应用等,定时器也是通过相应的设备或者软件来实现的。

在计算机编程中,定时器的使用方法通常包括以下几个步骤:1. 初始化定时器,首先,我们需要初始化定时器,设置时间间隔和触发的操作。

这通常包括设置定时器的周期、触发条件等参数。

2. 启动定时器,一旦定时器初始化完成,我们就可以启动定时器,让它开始工作。

在计算机编程中,通常是调用相应的函数或者方法来启动定时器。

3. 处理定时器触发事件,当定时器的时间间隔到达时,就会触发相应的事件。

在编程中,我们通常会编写相应的处理函数来处理定时器触发的事件。

4. 停止定时器,在某些情况下,我们可能需要停止定时器的工作。

这通常是通过调用相应的函数或者方法来实现的。

除了计算机编程中的定时器使用方法,我们在日常生活中也经常会用到定时器。

比如,定时器可以用来设置闹钟、定时关闭电视、定时煮饭等。

在手机应用中,定时器也经常被用来设置提醒、定时播放音乐等功能。

在家用电器中,定时器也被广泛应用,比如洗衣机的定时洗涤功能、空调的定时开关机功能等。

总的来说,定时器是一种非常实用的工具,它可以帮助我们在特定的时间间隔内执行某个任务或者动作。

掌握定时器的使用方法,可以让我们更好地利用定时器,提高工作和生活的效率。

希望通过本文的介绍,大家能够更加了解定时器的使用方法,从而更好地应用定时器。

MFC定时的用法

MFC定时的用法

VC 中的定时VC中提供了很多关于时间操作的函数,编写程序时我们可以跟据定时的不同精度要求选择不同的时间函数来完成定时和计时操作。

方式一:VC中的WM_TIMER消息映射能进行简单的时间控制。

首先调用函数SetTimer()设置定时间隔,如SetTimer(0,200,NULL)即为设置200ms的时间间隔。

然后在应用程序中增加定时响应函数 OnTimer(),并在该函数中添加响应的处理语句,用来完成到达定时时间的操作。

这种定时方法非常简单,可以实现一定的定时功能,但其定时功能如同Sleep()函数的延时功能一样,精度非常低,最小计时精度仅为18ms。

CPU占用低,且定时器消息在多任务操作系统中的优先级很低,不能得到及时响应,往往不能满足实时控制环境下的应用。

只可以用来实现诸如位图的动态显示等对定时精度要求不高的情况。

方式二:VC中使用sleep()函数实现延时,它的单位是ms,如延时2秒,用sleep(2000)。

精度非常低,最小计时精度仅为30ms,用sleep函数的不利处在于延时期间不能处理其他的消息,如果时间太长,就好象死机一样,CPU占用率非常高,只能用于要求不高的延时程序中。

方式三:利用COleDateTime类和COleDateTimeSpan类结合WINDOWS的消息处理过程来实现秒级延时。

以下是实现2秒的延时代码:COleDateTime start_time = COleDateTime::GetCurrentTime();COleDateTimeSpan end_time= COleDateTime::GetCurrentTime()-start_time;while(end_time.GetTotalSeconds()< 2) //实现延时2秒{MSG msg;GetMessage(&msg,NULL,0,0);TranslateMessage(&msg);DispatchMessage(&msg);//以上四行是实现在延时或定时期间能处理其他的消息,//虽然这样可以降低CPU的占有率,//但降低了延时或定时精度,实际应用中可以去掉。

STM32CubeMX定时器的操作

STM32CubeMX定时器的操作
HAL_TIM_OC_DelayElapsedCallback(htim); HAL_TIM_PWM_PulseFinishedCallback(htim); } htim->Channel = HAL_TIM_ACTIVE_CHANNEL_CLEARED; } } } /* Capture compare 2 event */ if(__HAL_TIM_GET_FLAG(htim, TIM_FLAG_CC2) != RESET) { if(__HAL_TIM_GET_ITSTATUS(htim, TIM_IT_CC2) !=RESET) { __HAL_TIM_CLEAR_IT(htim, TIM_IT_CC2); htim->Channel = HAL_TIM_ACTIVE_CHANNEL_2; /* Input capture event */ if((htim->Instance->CCMR1 & TIM_CCMR1_CC2S) != 0x00) { HAL_TIM_IC_CaptureCallback(htim); } /* Output compare event */ else { HAL_TIM_OC_DelayElapsedCallback(htim); HAL_TIM_PWM_PulseFinishedCallback(htim); } htim->Channel = HAL_TIM_ACTIVE_CHANNEL_CLEARED; } } /* Capture compare 3 event */ if(__HAL_TIM_GET_FLAG(htim, TIM_FLAG_CC3) != RESET) { if(__HAL_TIM_GET_ITSTATUS(htim, TIM_IT_CC3) !=RESET) { __HAL_TIM_CLEAR_IT(htim, TIM_IT_CC3); htim->Channel = HAL_TIM_ACTIVE_CHANNEL_3; /* Input capture event */ if((htim->Instance->CCMR2 & TIM_CCMR2_CC3S) != 0x00) { HAL_TIM_IC_CaptureCallback(htim); } /* Output compare event */ else { HAL_TIM_OC_DelayElapsedCallback(htim); HAL_TIM_PWM_PulseFinishedCallback(htim); } htim->Channel = HAL_TIM_ACTIVE_CHANNEL_CLEARED; } } /* Capture compare 4 event */ if(__HAL_TIM_GET_FLAG(htim, TIM_FLAG_CC4) != RESET)

mfc timer用法

mfc timer用法

mfc timer用法MFC(Microsoft Foundation Classes)是一个C++的框架,用于开发Windows应用程序。

MFC提供了一系列的类和函数,其中包含了一个计时器类CTimer,用于定时触发特定的动作。

使用MFC的计时器,需要按照以下步骤进行操作:1. 在需要使用计时器的类的头文件中,包含`afxwin.h`和`afxext.h`头文件。

```#include <afxwin.h>#include <afxext.h>```2. 在类中声明计时器对象。

```CTimer m_timer;```3. 在类的构造函数中,进行计时器的初始化设置。

```m_timer.SetInterval(1000); // 设置计时器触发的时间间隔,单位为毫秒m_timer.StartTimer(); // 启动计时器```4. 在需要处理计时器触发事件的地方,添加相应的消息处理函数。

```afx_msg void OnTimer(UINT_PTR nIDEvent); // 声明消息处理函数DECLARE_MESSAGE_MAP() // 声明消息映射```5. 在消息处理函数中添加具体的处理逻辑。

```void CMyClass::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent){if (nIDEvent == m_timer.GetTimerID()){// 处理计时器触发事件的逻辑}else{// 处理其他计时器触发事件的逻辑}}```6. 在类的实现文件中,使用`ON_WM_TIMER()`宏来指定消息映射。

```BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyClass, CWnd)ON_WM_TIMER()END_MESSAGE_MAP()```通过以上步骤,就可以在MFC应用程序中使用计时器实现定时触发特定的动作了。

VS2010_MFC编程入门之四十四(MFC常用类:定时器Timer)-软件开发-鸡啄米

VS2010_MFC编程入门之四十四(MFC常用类:定时器Timer)-软件开发-鸡啄米

5. UINT nMsg, // WM_TIMER 6. 7. UINT nIDEvent // timer identification 8. 9. DWORD dwTime // system time 10. 11. );
参数hWnd为调用SetTimer成员函数的CWnd对象的句柄,即拥有此定时器的窗口的句柄;参数n Msg为WM_TIMER,而且总是为WM_TIMER;参数nIDEvent为定时器ID;参数dwTime为系统启动以 来的毫秒数,即GetTickCount函数的返回值。
C++代 码
1. void CExample44Dlg::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent)
2. {
3.
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. }
分类标签: 编程入门
VS2010
VC++
MFC
前面一节鸡啄米讲了CTime类和CTimeSpan类的使用,本节继续讲与时间有关的定时器。定时 器并不是一个类,主要考虑到,提起时间的话就不能不说定时器,所以就把它放到CTime和CTimeSp an之后讲解。
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定时器简介
定时器,可以帮助开发者或者用户定时完成某项任务。在使用定时器时,我们可以给系统传入一 个时间间隔数据,然后系统就会在每个此时间间隔后触发定时处理程序,实现周期性的自动操作。例 如,我们可以在数据采集系统中,为定时器设置定时采集时间间隔为1个小时,那么每隔1个小时系统 就会采集一次数据,这样就可以在无人操作的情况下准确的进行操作。

MFC定时器使用

MFC定时器使用

返回
步骤3 添加WM_TIMER的消息响应函数(略)
步骤4 添加定时器消息响应代码。 void CTimerSampleDlg::OnTimer(UINT nIDEvent) {
m_Edit1=m_Edit1+1;
UpdateData(FALSE);//将变量的值送给控件显示。 CDialog::OnTimer(nIDEvent);
且仅供Windows 95及其后续版本使用,其精度与CPU的时钟频率有关,
它们要求计算机从硬件上支持精确定时器。 QueryPerformanceFrequency()函数和QueryPerformanceCounter()函数
的原型如下:
BOOL QueryPerformanceFrequency (LARGE_INTEGER *lpFrequency); BOOL QueryPerformanceCounter (LARGE_INTEGER *lpCount);
}
返回

4)编写回调函数代码 void CALLBACK CTimerSampleDlg::TimeProc(UINT uID,UINT uMsg,
DWORD dwUser,DWORD dw1,DWORD dw2)
{ m_Cal=m_Cal+1;
}
回调函数参数说明: uID——定时器标识,其值和TimerID一致。 uMsg,dw1,dw2保留参数,目前不起作用 dWUser——存放用户的回调数据。
返回
返回
4.1
3、使用QueryPerformanceFrequency()和QueryPerformanceCounter
()函数
对于更精确的定时操作,使用QueryPerformanceFrequency()和 QueryPerformanceCounter()函数。这两个函数是Visual C++提供并

兄弟打印机MFC-7420说明书

兄弟打印机MFC-7420说明书

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初始设置 ..............................................................................................................2-1 设置日期和时间 .............................................................................................2-1 设置音频或脉冲拨号模式 ...............................................................................2-1 设置本机标志 ID ............................................................................................2-2 常规设置 ..............................................................................................................2-3 设置模式定时器 .............................................................................................2-3 设置纸张类型 .................................................................................................2-3 设置纸张大小 .................................................................................................2-4 设置振铃音量 .................................................................................................2-4 设置蜂鸣器音量 .............................................................................................2-5 设置扬声器音量 .............................................................................................2-5 节墨模式 ........................................................................................................2-5 休眠时间 ........................................................................................................2-6 设置液晶显示屏的对比度 ...............................................................................2-6 安全性能 ........................................................................................................2-6 发送锁定 ........................................................................................................2-6 设置密码 ....................................................................................................2-7 更改发送锁定密码 ......................................................................................2-7 打开发送锁定 .............................................................................................2-7 关闭发送锁定 .............................................................................................2-7 设置锁定 ........................................................................................................2-8

兄弟MFC-7360一体机功能表中英文对照(精心校对)

兄弟MFC-7360一体机功能表中英文对照(精心校对)
Toner life end(墨盒用尽)
Toner low(墨粉不足)
Unable to init(无法初始化)设备出现机械故障
Unable to print(无法打印)设备出现机械故障
Unable to scan(无法扫描)设备出现机械故障
Wrong paper size(纸张大小不正确)
Off(关);low(低);med*(中);high(高)。
2。Beeper蜂鸣器
设置同上
3.Speaker扬声器
设置同上
4.Ecology环保
1.Toner save省墨功能
On(开);Off*(关)。(增加墨粉盒的可打印页数)
2。Sleep time休眠时间
003min(分钟).(节电)
5。Lcd contrast液晶屏对比度
1。Reset重置;2。Exit退出。(恢复已存储的电话号码和传真设置)
2.All Settings所有设置
1。Reset重置;2.Exit退出.(恢复所有设备设置为出厂默认设置)
注:选项中粗体字及加*号者为默认设置
功能o PC扫描到电脑——Image图片、OCR文字识别、E-mail、File文件
1。Receive mode接收模式
Fax only仅传真; fax/tel传真/电话;external tad外接应答设备;manual手动
2。Date/Time日期/时间
为液晶显示屏和待发传真的页面顶端添加日期和时间
3。StationID本机标识
Fax传真;tel电话; name名称.(在每页传真上显示你的姓名和传真号)
Change Drum Soon (立即更换硒鼓)硒鼓单元已接近其使用寿命.
Comm.Error(通信错误)电话线路质量太差
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uDelay:延迟时间;
uResolution:时间精度,在Windows中缺省值为1ms;
lpFunction:回调函数,为用户自定义函数,定时调用;
dwUser:用户参数;
uFlags:标志参数;
TIME_ONESHOT:执行一次;
TIME_PERIODIC:周期性执行。
具体应用时,可以通过调用timeSetEvent()函数,将需要周期性执行的任务定义在lpFunction回调函数中(如:定时采样、控制
等),从而完成所需处理的事件。需要注意的是:任务处理的时间不能大于周期间隔时间。另外,在定时器使用完毕后,应及时调用 timeKillEvent()将之释放。
AfxMessageBox("定时器2!");
break;
}
default:
;
}
CFrameWnd::OnTimer(nIDEvent);
}
(4)在CMainFrame的析构函数中添加
在MFC中和定时器相关的有三个函数:
UINT SetTimer( UINT nIDEvent, UINT nElapse,
void (CALLBACK EXPORT* lpfnTimer)( HWND, UINT, UINT, DWORD) );
afx_msg void OnTimer( UINT nIDEvent );
同时,SetTimer()在CWnd中也有定义,即SetTimer()是CWnd的一个成员函数。CWnd的子类可以调用该函数,来设置触发器。
UINT SetTimer( UINT nIDEvent, UINT nElapse, void (CALLBACK EXPORT*
lpfnTimer)(HWND, UINT, UINT, DWORD) );
TIMERPROC lpTimerFunc // address of timer procedure
);
其中hWnd 是指向CWnd的指针,即处理Timer事件的窗口类。说道窗口类(CWnd),我们有必要来看一下CWnd的继承情况:CWnd有以下子
类:CFrameWnd,CDialog,CView,CControlBar等类。这也意味这些类中都可以定义SetTimer事件。
OnTimer实际时系统定义消息用来响应WM_TIMER消息,在这里可以实现对多定时器中的各个定时器分别响应,这里才时定时/doc/">程序大展宏图的地方。
字串2
KillTimer用来结束一个定时器。 字串1
下面我们用一个例子来说明定时器的使用:
这个例子用来实现一个简单的功能,就是在一个单/doc/">文档/doc/">程序中,每间隔5秒弹出一个消息框提示“定时器1”,每隔7秒弹出一个消息框提示“定时器2”。
void (CALLBACK EXPORT* lpfnTimer)( HWND, UINT, UINT, DWORD):
这个回调函数中实现刷新时所做的操作,如在数据库中读取数据。但是我们大多数时候不在这里实现,而是在OnTimer中。
函数功能:
SetTimer用来定义一个定时器的属性,如改定时器的ID,刷新时间,处理函数。
下面这段代码的主要功能是设置两个时钟定时器,一个间隔是1ms,一个间隔是2s。每执行一次,把当前系统时钟值输入文件“cure.out”中,以比较该定时器的精确度。
//定义1ms和2s时钟间隔,以ms为单位
# define ONE_MILLI_SECOND 1
KillTimer(IDTIMER1);
KillTimer(IDTIMER2);
本篇文章来源于 忒好程序员|
原文链接:/html/doc/kfyy/20071226/11是在游戏编程中,经常使用的一个事件。借助它可以产生定时执行动作的效果。这篇文章,就和大家一起探讨一下如何使用SetTimer()函数。
建立单/doc/">文档/doc/">程序略,一路Next。
(1)在resource.h中定义两个定时器的ID
#define IDTIMER1 1
#define IDTIMER2 2
(2)在CMainFrame的OnCreate函数中定义两个定时器的属性。
SetTimer(TIMEID1,5000,0);
参数含义:
nIDEvent:是指设置这个定时器的iD,即身份标志,这样在OnTimer()事件中,才能根据不同的定时器,来做不同的事件响应。这个ID是一个无符号的整型。
nElapse
是指时间延迟。单位是毫秒。这意味着,每隔nElapse毫秒系统调用一次Ontimer()。
void (CALLBACK EXPORT* lpfnTimer)(HWND, UINT, UINT, DWORD)
Specifies the address of the application-supplied
TimerProc
callback function that processes the WM_TIMER messages. If this parameter is
NULL, the WM_TIMER messages are placed in the application’s message queue and
这两个函数表示的意思是将iD为nIDEVENT的定时器移走。使其不再作用。其用法如同SetTimer()一样。
再看看OnTimer()
afx_msg void OnTimer( UINT nIDEvent );
ontimer()是响应CWnd对象产生的WM_Timer消息。nIDEvent表示要响应TIMER事件的ID。
SetTimer(TIMEID2,7000,0);
(3) CMainFrame中对WM_TIMER进行响应。
void CMainFrame::OnTimer(UINT nIDEvent)
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
switch(nIDEvent) {
case TIMEID1:
{
AfxMessageBox("定时器1!");
break;
} 字串1
case TIMEID2:
{
1、SetTimer定义在那里?
SetTimer表示的是定义个定时器。根据定义指定的窗口,在指定的窗口(CWnd)中实现OnTimer事件,这样,就可以相应事件了。
SetTimer有两个函数。一个是全局的函数::SetTimer()
UINT SetTimer(
//定义分辨率
UINT wAccuracy;
//定义定时器句柄
UINT TimerID_1ms,TimerID_2s;
//打开输出文件“cure.out”
CCureApp::CCureApp():fout(“cure.out”, ios::out)
{
// 给时间间隔变量赋值
wTimerRes_1ms = ONE_MILLI_SECOND;
wTimerRes_2s = TWO_SECOND;
TIMECAPS tc;
//利用函数timeGetDevCaps取出系统分辨率的取值范围,如果无错则继续
添加完毕,再给视图类添加一个WM_Timer事件的相应。在OnTimer()函数中编写汉书,进行相应。
如此,就能做出动画。
用多媒体定时器
微软公司在其多媒体Windows中提供了精确定时器的底层API支持。利用多媒体定时器可以很精确地读出系统的当前时间,并且能在非常精确的时间间隔内完成一个事件、函数或过程的调用。利用多媒体定时器的基本功能,可以通过两种方法实现精确定时。
//全局函数
BOOL KillTimer(
HWND hWnd, // handle of window that installed timer
UINT uIDEvent // timer identifier
);
//CWnd函数
BOOL KillTimer( int nIDEvent );
HWND hWnd, // handle of window for timer messages
UINT nIDEvent, // timer identifier
UINT uElapse, // time-out value
# define TWO_SECOND 2000
//定义时钟分辨率,以ms为单位
# define TIMER_ACCURACY 1
//定义时间间隔
UINT wTimerRes_1ms,wTimerRes_2s;
所以,一般情况下,我们将这个值设为NULL,有设置该定时器的对象中的OnTimer()函数来处理这个事件。
同样的,我们再看看KillTimer()和OnTimer()的定义:
KillTimer同SetTimer()一样,他也有两个,一个是全局的::KillTimer(),另一个是CWnd的一个函数。他的声明如下:
if(timeGetDevCaps(&tc,sizeof(TIMECAPS))==TIMERR_NOERROR)
{
//分辨率的值不能超出系统的取值范围
1.使用timeGetTime()函数
该函数定时精度为ms级,返回从Windows启动开始所经过的时间。由于使用该函数是通过查询的方式进行定时控制的,所以,应该建立定时循环来进行定时事件的控制。
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