大学计算机教程-第9章 多媒体技术基础

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多媒体技术基础

多媒体技术基础

多媒体技术基础多媒体技术基础是一门涉及各种媒体形式和技术的学科,综合了图像、音频、视频、动画等多种媒体元素。

它的出现和发展得益于信息技术的进步和计算机性能的提高。

在多媒体技术基础中,主要涉及到以下几个方面:1. 图像处理:图像处理是多媒体技术中最基础的内容之一,它主要包括图像获取、图像复原、图像压缩和图像分析等。

图像处理的目的是通过对图像进行各种操作和变换,使得图像更具有观赏性和艺术性。

2. 音频处理:音频处理主要涉及到音频信号的数字化、音频编码、音频压缩和音频合成等。

音频处理技术的主要目的是提高音频的质量、减小音频文件的大小,并且能够根据应用需求进行音频的编辑和处理。

3. 视频处理:视频处理主要涉及到视频信号的采集、视频编码、视频压缩和视频编辑等。

视频处理技术通过对视频进行处理和操作,可以实现视频的剪辑、合成、特效添加和调整等功能,从而满足用户对视频的各种需求。

4. 动画制作:动画制作是多媒体技术中非常重要的一部分,它主要包括帧动画、骨骼动画和物理模拟等。

动画制作技术可以将静态的图像或者文字通过连续的帧间转换产生动态效果,使得表现更加生动和逼真。

5. 交互技术:多媒体技术中的交互技术是指通过人机交互的方式来实现用户对多媒体内容的控制和操作。

它主要包括人机界面设计、交互设计和用户体验等。

交互技术的发展使得用户可以更加直观和方便地使用多媒体系统和应用。

综上所述,多媒体技术基础是一个非常广泛的学科领域,它涵盖了图像、音频、视频、动画等多种媒体形式和技术,同时也与其他领域的技术密切相关,例如计算机图形学、信号处理和人机交互等。

随着科技的不断进步和应用需求的不断增加,多媒体技术也在不断发展和创新,为人们提供了更加丰富和多样化的媒体体验。

继续写相关内容,1500字6. 三维建模和渲染:多媒体技术中的三维建模和渲染技术,可以将现实世界中的物体、场景和人物等进行数字化表示,并通过渲染技术使其具有逼真的外观和表现。

多媒体技术基础知识

多媒体技术基础知识

多媒体技术基础知识多媒体技术是指将多种媒体元素(如文字、图片、音频、视频等),通过计算机和其他电子设备进行处理、传输和展示的技术手段。

它已经成为现代信息社会中不可或缺的一部分,广泛应用于娱乐、教育、广告、医疗等各个领域。

多媒体技术的基础知识包括以下几个方面:1. 图像处理:图像处理是多媒体技术中的重要部分,它涉及到对图像进行获取、编码、存储、传输和显示等一系列操作。

常用的图像处理技术有图像压缩、图像增强、图像分割等。

2. 视频处理:视频处理是多媒体技术中的另一个重要方面,它涉及到对连续的图像序列进行处理。

视频处理的主要技术包括视频压缩、视频编码、视频解码等,以实现对视频的高效存储和传输。

3. 音频处理:音频处理是多媒体技术中的另一个重要方面,它涉及到对声音信号的获取、编码、存储和传输等处理。

音频处理的主要技术包括音频压缩、音频解码、音频增强等。

4. 数据压缩:数据压缩是多媒体技术中的核心技术之一,它通过对多媒体数据进行编码压缩,以减少数据的存储空间和传输带宽。

常用的数据压缩算法有JPEG、MPEG、MP3等。

5. 数据传输:多媒体技术中的数据传输是指将多媒体数据从一个地方传输到另一个地方。

常用的数据传输技术有有线传输和无线传输两种方式,其中无线传输技术包括蓝牙、WiFi和4G 等。

6. 用户界面设计:用户界面设计是多媒体技术中非常重要的一部分,它涉及到设计和实现用户与多媒体应用之间的交互界面。

好的用户界面设计可以提高用户的体验和使用效率。

7. 数据存储:多媒体技术生成的数据量庞大,因此需要一种高效的数据存储方式。

常用的数据存储技术有硬盘、固态硬盘和云存储等。

综上所述,多媒体技术的基础知识包括图像处理、视频处理、音频处理、数据压缩、数据传输、用户界面设计和数据存储等方面。

了解这些基础知识可以帮助我们更好地理解和应用多媒体技术,推动多媒体技术在各个领域的发展和应用。

多媒体技术的应用越来越广泛,不仅在娱乐领域中如电子游戏、电影和音乐中变得更加丰富和真实,还在教育、医疗和企业领域中发挥着重要的作用。

大学计算机教程第9章 多媒体技术基础

大学计算机教程第9章 多媒体技术基础

第3章 多媒体技术基本知识
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9.2 多媒体技术的特性
1. 信息载体多样性 2. 交互性 3. 协同性 4. 实时性 5. 集成性
《大学计算机教程》
2019/8/14
第3章 多媒体技术基本知识
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第9章 多媒体技术基本知识
9.1 多媒体计算机的定义和关键技术
乐家族中的成员), 这些指令包括使用什么MIDI设备的音色、
声音的强弱以及声音持续的时间等。在播放声音时,计算机将
这些指令发送给声卡,声卡按指令将声音合成出来。MIDI 音
乐在不同场合下重放时,效果可能不同,取决于音乐合成器的
质量。其缺点是不能很好地重现真实自然界中的声音,如水流、
鸟鸣等, 表现语音能力差。
在计算机发展的初期,人们只能用数值这种媒体承载信息。 当时只能通过0和1两种符号表示信息,
20世纪50年代到70年代,出现了高级程序设计语言,开 始用文字作为信息的载体,人们可以用文字(如英文)编写源 程序,输入计算机,使用英文文字同计算机交往,对于文化水 平较低,特别是非英语国家,仍然是件困难的事情。
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第9章 多媒体技术基本知识
2019/8/14
第3章 多媒体技术基本知识
1
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第9章 多媒体技术基本知识
多媒体技术使计算机具有综合处理声音、文字、图像
和视频的能力,它以形象丰富的声、文、图信息和方便的
交互性,极大地改善了人机界面,
9.2 多媒体技术的特性 9.3 数字音频基础 9.4 图像和图形基础 9.5 视频与动画基础 9.6 多媒体数据的压缩与编码 9.7 多媒体应用系统的制作过程

计算机应用基础(第九章)

计算机应用基础(第九章)

多媒体技术包括的主要内容 1.对媒体设备的控制和媒体信息的处 理与编码技术 2.多媒体系统技术 3.多媒体信息组织 与管理技术 4.多媒体通信网络技术 5.多媒体人机接口与虚 拟现实技术 6.多媒体应用技术
多媒体计算机的基本组成 典型的多媒体计算机在硬 件上包括:功能强、速度 快的CPU, 大容量的内存 和硬盘,高分辨率的显示 接口与设备,光盘驱动器,音频卡, 图形 加速卡, 视频卡, 用于MIDI设备、串行设 备、并行设备和游戏杆的I/O端口等。
②绘制新图画 单击“画图”按钮,在下拉菜单中选择 “新建”命令, 然后在绘图区绘制图画。 绘制图形一般步骤: ●在“形状”组单击选 择工具。 ●选择前景色和背景色。 ●将鼠标指针移至绘图区目标位置, 单 击或拖曳鼠标即可画出相应形状。
③设置图画的尺寸和颜色 单击“画图”按钮,在下拉菜单中 选择“属性”命 令,通过“映像 属性”对话框进 行设置。
Windows截图工具 利用Win 7自带的截图工具可以实现 屏幕的截取功能。 单击 “开始”一“所有程序”一“附 件”一 “截图工具”命令可打开截图工具窗口。 单击“新建”右侧的▼按钮可在下拉菜 单中选择截图模式。 截图工具能截取 4种类型的图片。
(1)任意格式截图 截取的图形是不规则的形状。单击 选择“任意格式截图”命令, 屏幕微微变 白,当光标变为剪刀状时拖动鼠标即可 截取需要的图形。 (2)矩形截图 只能以矩形的形状截取屏幕上需要 的图形。单击 “矩形截图”命令, 当光标 变成十字形后拖动鼠标截取所需图形。
多媒体技术在网络教育中的作用 (1)多媒体技术应用于教育和培训 能够更有效地提高学习者的兴趣、 吸引学习者的注意力、 加快知识消化 和吸收的速度。应用形式: ①多媒体教室——教师通 ②交互式多媒体教学程序 ③结合虚拟现实技术的多媒体培训

大学计算机基础课件 多媒体技术基础

大学计算机基础课件 多媒体技术基础
矢量图形目前没有统一的标准和格式。
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第九章 多媒体技术基础
9.2.2 图形信息的数字化
3.矢量图形文件格式 (1) CDR格式:矢量图形设计软件CorelDRAW专用格式。 (2) IA格式:Adobe公司矢量图形设计软件Illustrator专用格 式。 (3) DWG格式:计算机辅助设计软件Auto CAD专用格式。 (4) 3DS格式:三维动画设计软件3DS MAX专用图形格式。 (5) FLA格式:Flash动画设计软件专用格式。 (6) VSD格式:微软公司网络结构图设计软件Visio专用格式。 (7) WMF格式:Windows中的图元文件格式. (8) EMF格式:微软公司开发的Windows 32位扩展图元文件 格式。
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第九章 多媒体技术基础
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第九章 多媒体技术基础
第九章 多媒体技术基础
9.1多媒体技术概述 9.2媒体信息的数字化技术 9.3多媒体数据压缩技术 9.4常用多媒体素材处理软件 9.5 Photoshop图像处理简介 9.6 Flash动画制作基础
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媒体定义为:多媒体是利用计算机把文本、声音、 图形、图像、动画和视频等多种媒体进行综合处理,使 多种信息建立逻辑连接,集成为一个具有交互性的系统。
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第九章 多媒体技术基础
9.1.2 多媒体技术主要特征
1.多媒体技术主要特征 (1) 多样性
(2) 交互性 (3) 集成性 (4) 实时性
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文件头 多媒体数据
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第九章 多媒体技术基础
9.1.2 多媒体技术主要特征
4. 流媒体文件 多媒体文件又可分为静态多媒体文件和流式媒体文件 (简称为流媒体)。 静态多媒体文件无法提供网络在线播放功能。 流媒体指在因特网中采用流式传输技术的连续时基媒体, 如音频、视频等多媒体文件。

大学计算机基础_多媒体技术基础

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9.4.8 运动图像压缩标准MPEG
MPEG 是 Moving Pictures Experts Group,运动图象专家组的英文缩写, 其始建于1988年,专门负责为CD建立 视频和音频标准,其成员均为视频、 音频及系统领域的技术专家。
9.5 多媒体计算机系统
多媒体应用系统
图图形形处处理理
图图像像处处理理
9.3 多媒体的关键技术
1 数据存储技术 2 多媒体数据压缩编码与解码技术 3 虚拟现实技术 4 多媒体数据库技术 5 多媒体网络与通信技术 6 智能多媒体技术 7 多媒体信息检索
9.4 多媒体数据的压缩与编码
9.4.1 数据压缩的原理 9.4.2 有损压缩与无损压缩 9.4.3 对称压缩和不对称压缩 9.4.4 影响数据压缩的几个要素
9.4.6 常用的数据压缩编码技术
1 预测编码 2 统计编码 3 变换编码
9.4.7 静态图像压缩标准JPEG
为了解决图像压缩标准问题,由 ISO和CCITT在1986年组成了一个联合 图 像 专 家 组 ——JPEG ( Joint Photographic Experts Group ) , 负 责制订静态数字图像压缩编码标准。 JPEG静态图像压缩标准,既可用于灰 度图像,又可用于彩色图像。
9.1.4 多媒体技术的发展
1 启蒙发展阶段 2 标准化阶段 3 多媒体技术的发展趋势
9.1.5 多媒体技术的应用
1 教育领域 2 桌面出版与办公自动化 3 多媒体电子出版物 4 多媒体通信 5 多媒体声光艺术品的创作
9.2 多媒体信息的表现形式
1 文字 2 图形 3 图像 4 音频 5 视频 6 动画 7 超文本和超媒体
第9章 多媒体技术基础

第9章 多媒体技术基础

第9章 多媒体技术基础
第9章
9.2声音信息处理
9.2.1数字信号和模拟信号
不同的数据必须转换为相应的信号才能进行传输:模 拟数据一般采用模拟信号或电压信号来表示;数字数 据则采用数字信号,例如用一系列断续变化的电压脉 冲或光脉冲来表示。 由于声音是模拟量,需要通过采样将模拟信号数字化 后才能利用计算机对其进行处理。所谓数字化,就是 在捕捉声音时,要以固定的时间间隔对波形进行离散 采样。这个过程将产生波形的振幅值,以后这些值可 以重构原始波形。
第9章 多媒体技术基础
信息技术基础
多媒体技术是集文字、声音、图形、图像、 视像和计算机技术于一体的综合技术。它 以计算机软硬件技术为主体,包括数字化 信息技术、音频和视频技术、动画制作技 术以及数据压缩技术等,因此多媒体技术
是一门多学科、多领域的高新技术。
第9章
9.1 多媒体技术概述
9.1.1 多媒体的发展
动图像或活动图像。
第9章
按照处理方式的不同,视频可以分为模拟视频和数字视频。
模拟视频(Analog Video)是一种用于传输图像和声音且 随时间连续变化的电信号。早期视频的获取、存储和传输 都是采用模拟方式。 数字视频(Digital Video-DV)是指用计算机可处理的数 字信号来表示的视频信息。视频的数字化是指将来自于摄 像机、录像机、影碟机等设备的模拟视频信号,转换成计 算机可以编辑的数字视频的过程。数字视频克服了模拟视 频的许多不足,它大大降低了视频信号传输和存贮的费用、 可以实现交互和精确再现原始的图像。因此,数字视频的 应用非常广泛。
第9章
9.3图形、图像信息处理
9.3.1矢量图与位图
矢量图形是计算机图形学中用点、直线或者多边形等 基于数学方程的几何图元表示图像。它的主要特点是: 1、文件小。由于图形中保存的是线条和图块的信息, 因此矢量图形文件的大小与分辨率和图形大小无关, 只与图形的复杂程度有关,简单图形所占的存储空间

计算机基础 第9章 多媒体技术基础

计算机基础 第9章 多媒体技术基础

2 多媒体技术的发展过程与发展趋势
多媒体技术正向二个方面发展:
• 一是网络化发展趋势,与宽带网络通信等技术相互结合, 使多媒体技术进入科研设计、企业管理、办公自动化、远 程教育、远程医疗、检索咨询,文化娱乐、自动测控等领 域;
• 二是多媒体终端的部件化、智能化和嵌入化,提高计算机 系统本身的多媒体性能,开发智能化家电。
4 数据压缩 (1)概述 压缩处理一般是由两个过程组成:一是编码过程,即将
原始数据经过编码进行压缩,以便存储与传输;二是解码过 程,此过程对编码数据进行解码,还原为可以使用的数据。
(2)数据压缩的类型 数据压缩一般可分为两种基本类型:一种叫做无损压缩 ,另一种叫做有损压缩。
9.3 多媒体系统以及常见多媒体工具简介
1 多媒体系统
多媒体系统(Multimedia System)是一个复杂的软硬 件结合的综合系统,是指多媒体终端设备,多媒体网络设 备,多媒体服务系统,多媒体软件及有关的媒体数据组成 的有机整体。多媒体系统把音频,视频等媒体与计算机系 统集成在一起组成一个有机的整体,并由计算机对各种媒 体进行数字化处理。一般的多媒体系统由如下四个部分的 内容组成:多媒体硬件系统、多媒体操作系统、媒体处理 系统工具和用户应用软件。
9.2 多媒体信息的表示
在多媒体系统中,基本的信息元素包括有: 文本(text)、图像(image)、图形(graph)、动画
(animation)、音频(audio)、视频影像(video)。
1 音频
在计算机内,所有的信息均以数字(0/1)表示,声音信 号也用一组数字表示,称之为数字音频。数字音频与模拟 音频的区别在于:模拟音频在时间上是连续的;而数字音 频是一个数据序列,在时间上是离散的。因此,声音信息 的数字化过程是每隔一个时间间隔在模拟声音波形上取一 个幅度值(称为采样,采样的时间间隔称为采样周期),并 把采样得到的表示声音强弱的模拟电压用数字表示(称为 量化)。

大学计算机基础教程课后习题答案(大一)

大学计算机基础教程课后习题答案(大一)

一、思考题1.计算机经历了电子管、晶体管、中小规模集成电路和大、超大规模集成电路等4个阶段。

电子管计算机的特征是:采用电子管作为计算机的逻辑元件,内存储器采用水银延迟线,外存储器采用磁鼓、纸带、卡片等,运算速度只有每秒几千次到几万次基本运算,内存容量只有几千个字节,使用二进制表示的机器语言或汇编语言编写程序。

晶体管计算机的特征是:用晶体管代替了电子管,大量采用磁芯作为内存储器,采用磁盘、磁带等作为外存储器。

采用了中小规模集成电路的计算机的特征是:用集成电路代替了分立元件。

集成电路是把多个电子元器件集中在几平方毫米的基片上形成的逻辑电路。

采用了大、超大规模集成电路的计算机的特征是:以大规模、超大规模集成电路来构成计算机的主要功能部件,主存储器采用集成度很高的半导体存储器,目前计算机的最高速度可以达到每秒几十万亿次浮点运算。

2.计算机的发展更加趋于巨型化、微型化、网络化和智能化。

3.计算机具有运算速度快、运算精度高、存储容量大、工作自动化、具有逻辑判断能力、可靠性高和通用性强等特点。

4.计算机主要应用在科学和工程计算、信息和数据处理、过程控制、计算机辅助系统及人工智能等领域。

5.信息具有普遍性、无限性、客观性、共享性、可传递性、可存储性、可转换性、可处理性、超前性和滞后性等特征。

6.(1)信息化加速了全球经济一体化的进程(2)信息化已成为推进国民经济和社会发展的动力(3)信息化程度体现了综合竞争力7.信息技术主要包括信息基础技术、信息系统技术、信息应用技术三个层次。

8.信息产业是指从事信息技术的研究、开发和利用,信息设备与器件的制造以及为经济发展和公共社会的要求提供信息服务的综合性生产活动和基础设施,主要包含信息系统设备制造业、通信网络运营业、软件业和信息服务业等。

二、选择题(1)A (2)B (3)D (4)A (5)B三、填空题(1)1946(2)科学和工程计算、信息和数据处理(3)电子元器件(4)作用和联系(5)信息高速公路(6)计算机、微电子、通信、传感四、判断题(1)×(2)√(3)×(4)√(5)×(6)√(7)√(8)√第2章计算机基础知识一、思考题1.计算机系统由硬件系统和软件系统两大部分组成。

多媒体技术基础

多媒体技术基础
多媒体技术基础
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1 多媒体技术概述 2 多媒体计算机系统的组成 3 多媒体技术 4 多媒体技术的应用领域
目录
2
学习目标
通过本节课程,达到以下三个学 习目标: ➢ 理解并掌握数字多媒体技术的概 念、特点及应用。 ➢ 理解并掌握数字多媒体计算机的 组成。 ➢ 初步建立对多媒体技术的认识, 为后续课程奠定基础。
硬件 系统
软件 系统
多媒体外部设备 计算机基本配置 多媒体操作系统 多媒体创作工具 多媒体素材编辑软件 多媒体应用软件
11
多媒体计算机系统的组成
2.1 多媒体计算机硬件系统
12
多媒体计算机系统的组成
多媒体计算机硬件系统由主机、多媒体接口卡、信 息获取设备三部分组成。
1.主机
➢ 多媒体计算机主机可以是中、大型机,也可以是工
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多媒体技术
2.图像的数字化
图像只有经过数字化后才能成为计算机处理的位图。 自然景物成像后的图像无论以何种记录介质保存都是连续 的。从空间上看,一幅图像在二维空间上都是连续分布的, 从空间的某一点位置的亮度来看,亮度值也是连续分布的。 图像数字化就是把连续的空间位置和亮度离散,它包括两 方面的内容:空间位置的离散和数字化,亮度值的离散和 数字化。
环球超媒体信息系统(Web)、多目标广播技术
(Multicasting)、影视点播(Video On Demand,简称
VOD)、电视会议(Video Conferencing)、远程教育系
统、多媒体信息的检索等。
4.多媒体创作和编辑工具
基本目标是功能强大、适应性强、使用方便等,为将来
人人都会使用多媒体创作和编辑工具提供了条件。
6
1.2 多媒体技术的特点

多媒体技术基础

多媒体技术基础

传输层协议:如 TCP和UDP,负 责建立和维护通 信会话
网络层协议:如 IP协议,负责将 数据包从源地址 发送到目的地址
链路层协议:如 Ethernet协议, 负责将数据包封 装成适合在物理 介质上传输的帧 格式
应用层协议:如 HTTP、FTP等, 负责规定应用程 序之间的通信方 式
5G/6G技术:提供更高速、低延迟的网络传输,支持大规模设备连接 云计算技术:实现数据存储和处理的云端化,提高数据传输效率和安全性 区块链技术:提供去中心化的数据传输和存储解决方案,保障数据安全和可信度 量子计算技术:未来可能颠覆传统的数据传输和处理方式,提高计算效率和安全性
H.264标准:高压缩比、高图像质 量、低码流
添加标题
添加标题
添加标题
添加标题
MPEG标准:主要用于音视频压缩
HE-AAC标准:高压缩比、高音质、 低码流
PART FOUR
光盘存储原理:利用激光在光盘表面烧蚀形成凹坑来存储数据 光盘类型:CD、DVD、BD等
光盘存储容量:CD容量约为650MB,DVD容量约为4.7GB,BD容量约为25GB
远程教育:通过网络传输技术实现远程教育,方便学生随时随地学习。
视频会议:通过网络传输技术实现视频会议,方便企业进行远程沟通和协作。
流媒体服务:通过网络传输技术提供流媒体服务,如在线视频、音乐等,满足用户对多 媒体内容的需求。
物联网应用:通过网络传输技术实现物联网应用,实现智能家居、智能交通等功能。

技术原理:通 过分布式存储、 数据加密等技 术实现数据的 安全存储和访

PART FIVE
定义:网络传输技术是指通过网络将数据、音频、视频等多媒体信息进行传输的技术。 分类:主要包括有线传输和无线传输两种方式。 有线传输:通过电缆、光纤等物理介质进行传输,具有传输速度快、稳定性高等特点。 无线传输:通过无线电波进行传输,具有灵活性强、无需布线等优点,但易受干扰。

计算机文化基础PPT课件_第9章_多媒体技术基础基础

计算机文化基础PPT课件_第9章_多媒体技术基础基础

• 声卡 组成
1. 实现录音和放音的部件 2. 支持乐器合成的MIDI合成器 3. 连接声音设备的各种端口
教学进程
9.2多媒体计算机系统的组成
• 9.2.1多媒体技术的硬件系统
视频技术是多媒体技术中的一大 支柱,它使得动态的图像能在计 算机中输入编辑和播放,视频技 术通过软件和硬件都能实现,其 中硬件就是视频卡
就是把图像连续的空间和亮度进行离散, 就是把图像连续的空间和亮度进行离散,他包括空间位置的离 散和数字化,亮度值的离散和数字化,参数有: 散和数字化,亮度值的离散和数字化,参数有:分辨率和颜色 深度,分辨率包括:显示分辨率,图像分辨率和像素分辨率, 深度,分辨率包括:显示分辨率,图像分辨率和像素分辨率, 颜色深度是只得每个像素所用的二进制的位数 二值图像压缩(JBIG)、静止图像压缩标准(JPEG)动态图 像压缩标准(H.261/MPEG-1/MPEG-2/H.262MPEG-2/H.263)
第九章多媒体技术基础
教学目标: 教学目标: •掌握多媒体的概念 掌握多媒体的概念 •了解多媒体技术的内容和特点 了解多媒体技术的内容和特点 •了解多媒体中的媒体元素 了解多媒体中的媒体元素 •掌握多媒体计算机系统的组成 掌握多媒体计算机系统的组成 •了解多媒体技术的发展方向和关键的技术 了解多媒体技术的发展方向和关键的技术 •了解多媒体技术的应用领域 了解多媒体技术的应用领域
教学进程
9.1多媒体技术概述 多媒体技术概述
9.1.3 多媒体技术中媒体的元素
1 动画 2 3 4 5 利用人体视觉的暂留特性, 利用人体视觉的暂留特性,快速播放 一系列连续运动变化的图像, 一系列连续运动变化的图像,通过动画可 以把抽象的内容进行一些形象化, 以把抽象的内容进行一些形象化,如:画 面的淡入淡出, 面的淡入淡出,旋转等等 存储动画文件的格式有:FLC MMM GIF 存储动画文件的格式有 SWF 等等

专升本计算机-教学课件-9-多媒体技术基础(2023新版考试大纲)全文

专升本计算机-教学课件-9-多媒体技术基础(2023新版考试大纲)全文

专升本计算机-多媒体技术基础
1.3 多媒体技术中的媒体元素 3、动画(Animation) 动画是利用人的视觉暂留特性,快速播放一系列连续运动变
化的图形图像,也包括画面的缩放、旋转、变换、淡入淡出等特 殊效果。
动画的本质就是一幅幅静态图像的连续播放。通过动画可以 把抽象的内容形象化,使许多难以理解的教学内容变得生动有趣。
专升本计算机-多媒体技术基础
1.4 多媒体技术中的应用
3、广告与信息咨询 在公共服务场所,如旅游、邮电、交通、商业、宾馆、百货大楼等, 可以利用多媒体大信息大容量的图、文、声、像,提供高质量的产品广 告、和无人咨询服务。如客饭饭店查询、展览信息查询、图书情报查询、 局域网信息查询等。 4、家庭应用或娱乐领域 家庭娱乐已经发展成为计算机多媒体技术应用的重要领域之一,如 多媒体声像制品、多媒体游戏和网络游戏、数码相机、摄像机等。
专升本计算机-多媒体技术基础
1.1 多媒体技术概念 2、多媒体的分类
3)显示媒体 也称呈现媒体,是计算机用于输入/输出信息的媒体。如键盘、鼠标、 光笔、扫描仪、麦克风等为输入媒体,显示器、打印机、绘图仪、投影仪 等为输出媒体。 4)存储媒体 用于存放表示媒体,也即存放感觉媒体数字化后的代码的媒体,如纸 张、硬盘、U盘、光盘、可移动硬盘等,存储媒体也称为存储介质。 5)传输媒体 即传输信息的物理设备,例如各种导线、电缆、光缆、电磁波、红 外线、微波等。
专升本计算机-多媒体技术基础
多媒体技术基础
考纲要求: (一)掌握多媒体的基础知识:多媒体技术的概念及特点、多媒体技术 中的媒体元素及处理技术、多媒体计算机系统的组成。 (二)了解多媒体技术的应用领域;了解常用多媒体软件的使用,音 频处理技术、图像处理技术和视频处理技术。 (三)掌握流媒体的概念;了解流媒体技术的应用领域及其发展趋势。

多媒体技术基础

多媒体技术基础

(3)MIDI文件的生产
MIDI文件可以通过作曲软件或电子琴制 作。
作曲软件MIDI消息 MIDI
MIDI消息 文件
电子琴键盘
管理
MIDI 编辑/ 播放
软件
声音 立体声 合成器 功放
MIDI文件
多媒体计算机中MIDI声音的处理过程
三、视频技术
1.模拟视频与数字视频
模拟视频:
模拟视频是基于模拟技术以及图像的广播 与显示所确定的国际标准。
=900KB 一个100Mb的硬盘只能存储约100幅静止图 像画面。
• 对于音频信号,激光唱盘(CD—DA)的采样频 率为44.1kHz,量化位数为16位,双通道立体 声,100MB硬盘仅能存储约10分钟录音。
(2)视频的传输速率要求很大:
NTSC标准的帧速率30帧/秒,视频信号 的传输率约为: 900KB×30
(1)多媒体数据压缩技术 (2)多媒体存储技术 (3)多媒体专用芯片技术 (4)多媒体输入/输出技术 (5)多媒体系统软件技术 多媒体操作系统、多媒体编辑系统、多
媒体数据库管理技术、多媒体信息的 混合与重叠技术等。
二、音频技术
音频技术主要包括音频数字化、语 音处理、合成及识别等技术。
1.音频数字化技术
(2)位图图像特点
位图适合于表现含有大量细节(如明暗变 化、场景复杂和多种颜色等)的画面,并 可直接、快速地在屏幕上显示出来。
位图占用存储空间较大,一般需要进行 数据压缩。
位图文件格式:为了便于位图的存储和 交流,产生了种类繁多的文件格式,常 见有PCX、BMP、DIB、PIC、GIF、TG A和TIFF等。
4.乐器数字接口(MIDI) 协议
(1) “ MIDI”指的是什么?

第九章多媒体技术基础进入-第九章多媒体技术基础

第九章多媒体技术基础进入-第九章多媒体技术基础

9.1.2 多媒体技术的特性
多样性 集成性 交互性 数字化 实时性
媒体、处理方式 媒体、设备与软件的集成 用户与多媒体信息 媒体信息以数字的形式存储和处理 声音媒体和视频媒体
9.1.3 多媒体信息的类型
1.文本 2.图形 由直线、圆、圆弧、任意曲线等组成的画面,以矢量形式存储。 3.图像 通过扫描仪、数字照相机、摄像机等设备捕捉的真实场景的画面, 数字化后以位图格式存储。 4.动画 利用了人眼的视觉特性所得到的画面印象。 5. 视频 来自视频信号源的影像。 6.音频 话语、音乐以及各种动物和自然界发出的各种声音。
9.1.4 多媒体信息处理的关键技术
1. 多媒体数据压缩技术 节省存储空间,提高通信介质的传输效率,使计算机实时处理和播 放视频、音频信息成为可能。 2. 多媒体数据存储技术 数字化数据存储的介质有:硬盘、光盘和磁带等。 3. 集成电路制作技术 为多媒体技术的进一步发展创造了有力的条件。 4.多媒体数据库技术 • 研究多媒体信息的特征、建立多媒体数据模型; • 有效地组织和管理多媒体信息; • 多媒体信息的检索和统计。
多媒体信息处理的关键技术
5. 虚拟现实技术 利用计算机生成一种模拟环境,通过多种传感设备,使人能够沉浸 在计算机生成的虚拟境界中,并能够通过语言、手势等自然的方式 与之进行实时交互,创建了一种适人化的多维信息空间。
6. 多媒体网络与通信技术 多媒体通信技术支持是保证多媒体通信实施的条件。
9.1.5 多媒体技术的应用领域
多媒体计算机标准
MPC联盟规定多面体计算机系统由5个基本部件组成: PC机、CD-ROM、声卡、音箱和Windows操作系统 MPC 4.0,它为将PC机升级成MPC提供了一个指导原则,要 求在普通微机的基础上增加以下4类软、硬件设备 :

多媒体技术基础

多媒体技术基础

多媒体技术基础
◆课程概述
《多媒体技术基础》是对全校本科生各专业开设的一门计算机基础课。

根据我校本科课程教学要求和培养学生操作和使用计算机的能力的主要目标,本课程着重介绍多媒体技术定义及其关键技术。

通过对本门课程的学习,学生可以正确掌握视频、音频获取、实时处理技术,多媒体数据压缩编码技术,学会建立多媒体系统的科学认识,形成一定的多媒体操作和使用能力,能够解决将来学习和工作中遇到的多媒体开发实际问题。

◆开课院系
卫生管理系
◆开课学期
第4学期
◆学时分配表
《多媒体技术基础》20学时,每次3学时。

具体内容如下:
1、多媒体技术概述;
2、音频信息的获取与处理;
3、视频信息的获取与处理;
4、多媒体数据压缩编码技术;
5、超文本与超媒体;
6、多媒体数据制作;
7、复习考察;
◆授课教师简介
姜洋洋,硕士,2012年毕业于东北师范大学计算机科学与信息技术学院,卫生管理系计算机教研室教师。

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9.3 数字音频基础
9.3.1 声音及其数字化
2. 其他相关技术 Inter 1) MIDI (Musical Instrument Digital Interface) 是数字音乐的国 际标准。它定义了计算机音乐程序、 际标准。它定义了计算机音乐程序、合成器及其他电子设备交换 信息和电子信号的方式, 信息和电子信号的方式,可以解决不同电子乐器之间 不兼容的问 能够通过内部合成器或连接到MIDI 题。PC 能够通过内部合成器或连接到MIDI 端口的外部合成器播 文件。 文件演奏音乐的存储量最少。 放 MIDI 文件。 MIDI 文件演奏音乐的存储量最少。 为采样频率×量化位数× 2) 采样后的数字声音的大小为采样频率×量化位数×声道 )/8 22.05KHz 采样频率对模拟信号采样, 数×时间 ( 秒 )/8 。例如以 22.05KHz 采样频率对模拟信号采样, 采样的量化位数为16 16位 秒双声道声音, 采样的量化位数为16位,录制 4 秒双声道声音,获得的数据量为 22.05×1000×16× 字节。 22.05×1000×16×4/8=352800 字节。 实现计算机语音输出通常有两种方法: 3) 实现计算机语音输出通常有两种方法:一是文 / 语转 重放。 换,二是录音 / 重放。第一种方法是基于声音合成技术的一种声 音产生技术,它可用于语音合成和音乐合成。 音产生技术 ,它可用于语音合成和音乐合成。而第二种方法是最 简单的音乐合成方法,曾相继产生了调频(FM) 简单的音乐合成方法,曾相继产生了调频(FM)音乐合成技术和 音乐合成技术。 波形表 (Wave Table) 音乐合成技术。
9.3 数字音频基础 9.3.1 声音及其数字化 1. 声音采样 声音采样是把模拟声音波形按相等时间间隔划分为许多片断, 声音采样是把模拟声音波形按相等时间间隔划分为许多片断, 每个片断用一个数值进行量化, 每个片断用一个数值进行量化,从而将连续的波形转化为离散 的数字信号。 的数字信号。 影响采样后的数字音频质量的因素有:采样频率、 影响采样后的数字音频质量的因素有:采样频率、采样量 化大小和声道数。 化大小和声道数。 是指单位时间内的采样次数。 1) 采样频率 是指单位时间内的采样次数 。 声卡一般提供 025KHz 22.05KHz 441KHz 三种不同的采样频率。 KHz、 KHz和 l1.025KHz、22.05KHz和 441KHz 三种不同的采样频率。 2) 采样的量化大小反映了对采样点进行数字化时所选用的 精度,用记录每次采样样本值大小的数据位数来表示, 精度,用记录每次采样样本值大小的数据位数来表示,通常有 位声音, 8 位、16 位和 32 位。16 位声音,衡量的样本值有 65536 个等 级。 指所处理的声音是单声道还是立体声。 3) 声道数指所处理的声音是单声道还是立体声。单声道在 而立体声则需要左、 声音处理过程中只有单数据 流,而立体声则需要左、右声道的 第3章 多媒体技术基本知识 章 10 两个数据流。 两个数据流。 2011-3-4
第3章 章 多媒体技术基本知识
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9.1 多媒体计算机的定义和关键技术 媒体(Medium) 在计算机领域中有两种含义: 媒体(Medium):在计算机领域中有两种含义: 一是指用以存储信息的实体 如磁带、磁盘、 用以存储信息的实体, 一是指用以存储信息的实体,如磁带、磁盘、光盘和半 导体存储器; 导体存储器; 二是指信息的载体 如数字、文字、声音、图形和图像。 信息的载体, 二是指信息的载体,如数字、文字、声音、图形和图像。 多媒体技术中的媒体是指后者。 多媒体技术中的媒体是指后者。
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第3章 章 多媒体技术基本知识
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第9章
多媒体技术基本知识
9.1 多媒体计算机的定义和关键技术 9.2 多媒体技术的特性 9.3 数字音频基础 9.4 9.5 9.6 9.7
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图像和图形基础 视频与动画基础 多媒体数据的压缩与编码 多媒体应用系统的制作过程
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第9章
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第3章 章
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第9章
多媒体技术基本知识
多媒体技术使计算机具有综合处理声音、文字、 多媒体技术使计算机具有综合处理声音、 文字 、图像 和视频的能力,它以形象丰富的声、 和视频的能力,它以形象丰富的声、文、图信息和方便的 交互性,极大地改善了人机界面, 交互性,极大地改善了人机界面, 多媒体技术的出现从根本上改变了以往基于字符的各种 计算机处理。 计算机处理。 首先是语音和图像的实时获取 传输及存储, 语音和图像的实时获取、 首先是语音和图像的实时获取、 传输及存储, 使人们 获取和交互信息流的渠道豁然开朗,既能听其声, 获取和交互信息流的渠道豁然开朗,既能听其声,又能见 其人,千里之外,近在咫尺,改变了人们的交互方式、 其人,千里之外,近在咫尺,改变了人们的交互方式、生 活方式和工作方式; 活方式和工作方式; 其次是促进了各个学科的发展和融合,开拓了计算机 其次是促进了各个学科的发展和融合, 促进了各个学科的发展和融合 在国民经济各个领域中的广泛应用, 在国民经济各个领域中的广泛应用,从而对整个社会结构 产生重大影响。 产生重大影响。 多媒体计算机加速了计算机进入家庭和社会各个方面 的进程, 给人类的工作和生活带来一场革命。 的进程, 给人类的工作和生活带来一场革命。
占10%。 10%
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第3章 章 多媒体技术基本知识
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9.1 多媒体计算机的定义和关键技术 9.1.1 多媒体计算机的定义及其关键技术 多媒体计算机(Multimedia Computing Technology)的 多媒体计算机( Technology) 定义是: 定义是: 计算机综合处理多种媒体信息(包括文本、图形、图像、 计算机综合处理多种媒体信息(包括文本、图形、图像、 音频和视频) 使多种信息建立逻辑连接, 音频和视频),使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统 并具有交互性。 并具有交互性。 简单地说,多媒体计算机具有综合处理声、文 、 图信息 简单地说, 多媒体计算机具有综合处理声、 的能力以及具有集成性和交互性, 的能力以及具有集成性和交互性,即多媒体计算机具有信息 载体多样性、集成性和交互性。 载体多样性、集成性和交互性。 把一台普通的计算机变成多媒体计算机要解决的关键技 术是: 术是: 1)视频音频信号获取技术; 视频音频信号获取技术; 多媒体数据压缩编码和解码技术; 2)多媒体数据压缩编码和解码技术; 视频音频数据的实时处理和特技; 3)视频音频数据的实时处理和特技; 视频音频数据的输出技术。 4)视频音频数据的输出技术。 。
第3章 章 多媒体技术基本知识
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9.2 多媒体技术的特性 1. 信息载体多样性 2. 交互性 3. 协同性 4. 实时性 5. 集成性
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第3章 章
多媒体技术基本知识
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第9章
Hale Waihona Puke 人类感知信息的途径是: 人类感知信息的途径是:
视觉:是人类感知信息最重要的途径, 视觉:是人类感知信息最重要的途径,人类从外部世界获 取信息的70 70% 80%是从视觉获得; 取信息的70%~80%是从视觉获得;
听觉:人类从外部世界获取信息的10 是从听觉获得; 10% 听觉:人类从外部世界获取信息的10%是从听觉获得; 嗅觉、味觉、触觉:通过嗅、 嗅觉、 味觉 、触觉: 通过嗅、味、 触觉获得的信息量约
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第3章 章 多媒体技术基本知识
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9.3 数字音频基础 9.3.2 音频文件的常用存储格式 1. WAVE WAV,是微软公司开发的一种声音文件格式, 扩展名为 WAV,是微软公司开发的一种声音文件格式, 平台的音频信号。该格式记录声音的波形, 用于保存 Windows 平台的音频信号。该格式记录声音的波形, 只要采样频率高 采样字节长,机器速度快, 采样频率高, 只要采样频率高,采样字节长,机器速度快,利用该格式记录 声音文件能够和原声基本一致文件太大。 的声音文件能够和原声基本一致文件太大。 2. MOD MOD,ST3 XT, 扩展名 MOD,ST3,XT,S3M,FAR 和 669 等,该格式 的文件里存放乐谱和乐曲使用的各种音色样本, 的文件里存放乐谱和乐曲使用的各种音色样本,具有回放效果 明确、音色种类无限等优点。但它也有一些致命弱点 致命弱点, 明确、音色种类无限等优点。但它也有一些致命弱点,以至于 现在已经逐渐被淘汰,目前只在一些游戏程序中使用。 现在已经逐渐被淘汰,目前只在一些游戏程序中使用。 MPEG3. MPEG-3 MP3 MPEG- layer3 是将WAV WAV声音数据进行数 扩展名 MP3:MPEG-l layer3,是将WAV声音数据进行数 据压缩后产生的音乐文件格式。它的音频数据流为112 112kbit/s 据压缩后产生的音乐文件格式。它的音频数据流为112kbit/s 或 128kbit/s kbit/s, CD音质相仿 音质相仿, 压缩率非常高, 128kbit/s,与CD音质相仿,但压缩率非常高,成为目前最流行 的声音文件格式,在网络、可视电话和通信方面应用广泛。 的声音文件格式,在网络、可视电话和通信方面应用广泛。 第3章 多媒体技术基本知识 章 12
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