sparkshuffle原理、shuffle操作问题解决和参数调优
Spark Shuffle详解
Spark Shuffle详解一:到底什么是Shuffle?Shuffle中文翻译为“洗牌”,需要Shuffle的关键性原因是某种具有共同特征的数据需要最终汇聚到一个计算节点上进行计算。
二:Shuffle可能面临的问题?运行Task的时候才会产生Shuffle(Shuffle已经融化在Spark的算子中了)。
1,数据量非常大,从其他各台机器收集数据占用大量网络。
2,数据如何分类,即如何Partition,Hash、Sort、钨丝计算;3,负载均衡(数据倾斜),因为采用不同的Shuffle方式对数据不同的分类,而分类之后又要跑到具体的节点上计算,如果不恰当的话,很容易产生数据倾斜;4,网络传输效率,需要在压缩和解压缩之间做出权衡,序列化和反序列也是要考虑的问题;说明:具体的Task进行计算的时候尽一切最大可能使得数据具备Process Locality的特性;退而求次是增加数据分片,减少每个Task处理的数据量。
注:除非你的计算特别复杂,否则的话,都要要求所有的数据在内存中,即是说任务很多需要排队,但是总体的运行速度更快,一般情况下,进行持久化是没有什么收益的,而读中间结果cache得到的价值,还不如出错的情况下重算一遍,除非计算链条特别长,计算特别的复杂。
Cache的风险:1. 有风险,例如,Memory溢出的风险,例如说被别人占用掉这个内存的风险。
2. 读磁盘是一个高风险的事,但是读内存就更安全,这是在一个Stage内提倡的。
但是Shuffle是需要网络通信,这个时候就需要持久化,因为所有的父Stage算完,才能进行下一个Stage的计算,所以没有持久化,下一个Stage出错的话就需要全部重计算,Shuffle默认持久化到磁盘里,也可以持久化到内存中,Tachyon,Locality System中。
Spark默认遇到Shuffle都会将结果进行持久化的。
二:Hash Shuffle1,要求key不能是Array;2,Hash Shuffle不需要排序,此时从理论上讲就节省了Hadoop MapReduce中进行Shuffle需要排序时候的时间浪费,因为实际生产环境有大量的不需要排序的Shuffle类型;思考:不需要排序的Hash Shuffle是否一定比需要排序的Sorted Shuffle速度更快?不一定!如果数据规模比较小的情形下,Hash Shuffle 会比Sorted Shuffle速度快(很多)!但是如果数据量大,此时Sorted Shuffle一般都会比Hash Shuffle快(很多),因为如果数据规模比较大,Hash Shuffle甚至无法处理,因为Hash Shuffle会产生很多的句柄,小文件,这时候磁盘和内存会变成瓶颈,而Sorted Shuffle就会极大的节省内存和磁盘的访问,所以更有利于更大规模的计算。
mapreduce的shuffle机制
标题:探秘MapReduce的Shuffle机制:数据传输的关键环节在现代大数据处理领域,MapReduce框架已经成为一种常见的数据处理模式,而其中的Shuffle机制则是整个数据传输过程中的关键环节。
本文将深入探讨MapReduce的Shuffle机制,从简单到复杂、由浅入深地介绍其原理、作用和优化方法,让我们一起来揭开这个神秘的面纱。
1. Shuffle机制的基本概念在MapReduce框架中,Shuffle机制是指在Mapper阶段产生的中间结果需要传输给Reducer节点进行后续处理的过程。
简单来说,就是将Map阶段的输出结果按照特定的方式进行分区、排序和分组,然后传输给对应的Reducer节点。
这一过程包括数据分区、数据传输和数据合并三个关键步骤,是整个MapReduce任务中耗时和开销较大的部分。
2. Shuffle机制的作用和重要性Shuffle机制在MapReduce框架中起着至关重要的作用。
它决定了数据传输的效率和速度,直接影响整个任务的执行时间。
Shuffle过程的优化可以减少网络开销和磁盘IO,提升整体系统的性能。
而且,合理的Shuffle策略还能够减少数据倾斜和提高任务的容错性。
对Shuffle机制的深入理解和优化,对于提高MapReduce任务的执行效率和性能有着非常重要的意义。
3. Shuffle机制的具体实现方式在实际的MapReduce框架中,Shuffle机制的实现涉及到数据的分区、排序和分组等具体细节。
其中,数据分区决定了数据如何被划分到不同的Reducer节点;数据传输则涉及了数据的网络传输和磁盘读写操作;数据合并则是在Reducer端对来自不同Mapper的数据进行合并和排序。
不同的MapReduce框架会采用不同的Shuffle实现方式,如Hadoop使用的是基于磁盘的Shuffle,而Spark则采用了内存计算的Shuffle优化。
4. Shuffle机制的优化方法为了提高MapReduce任务的执行效率和性能,研究人员和工程师们提出了许多针对Shuffle机制的优化方法。
详谈Spark的shuffle过程
详谈Spark的shuffle过程shuffle操作,是在Spark操作中调用了一些特俗的算子才会触发的一种操作,因此会导致大量的数据在不同的节点之间传输,所以shuffle过程是spark中最复杂、最消耗性能的一种操作。
如reducerByKey算子会将上一个RDD中的每一个key对应的value都聚合成一个 value,然后生成一个新的RDD,新的RDD的元素类型就是<key,value>的格式,每个key 对应一个聚合起来的value。
这里会出现一个问题。
对于上一个RDD来说,不是一个key对应的所有value都在一个partition 中,也不是key的所有value都在一个节点上。
对于这种情况,就必须在集群中将各个节点上同一个 key 对应的value同一传输到一个节点上,这个过程会发生大量的网络IO。
Shuffle过程分为:shuffle write 和shuffle read 。
并且会在不同的stage中进行。
在进行一个key 对应的values的聚合时,首先,上一个stage的每个map task就必须保证将自己处理的当前分区中的数据相同的key写入一个分区文件中,可能会多个不同的分区文件。
接着下一个stage的reduce task就必须从上一个stage的所有task所在的节点上,从各个task写入的多个分区文件中找到属于自己的分区文件,然后将属于自己的分区数据拉取过来,这样就可以保证每个key对应的所有values都汇聚到一个节点上进行处理和聚合,这个过程就称为shuffle过程。
shuffle过程中的分区排序:默认情况下,shuffle操作是不会对每个分区中的数据进行排序的如果想排序,可以使用三种方法:1.使用mapPartitions算子。
2.使用repartitionAndSortWithinPartitions,该算子是对RDD进行重分区的算子,在重分区的过程中可以实现排序。
Spark内核源码解析十二:shuffle原理解析
Spark内核源码解析⼗⼆:shuffle原理解析第⼀个特点,在Spark早期版本中,那个bucket缓存是⾮常⾮常重要的,因为需要将⼀个ShuffleMapTask所有的数据都写⼊内存缓存之后,才会刷新到磁盘。
但是这就有⼀个问题,如果map side数据过多,那么很容易造成内存溢出。
所以spark在新版本中,优化了,默认那个内存缓存是100kb,然后呢,写⼊⼀点数据达到了刷新到磁盘的阈值之后,就会将数据⼀点⼀点地刷新到磁盘。
这种操作的优点,是不容易发⽣内存溢出。
缺点在于,如果内存缓存过⼩的话,那么可能发⽣过多的磁盘写io操作。
所以,这⾥的内存缓存⼤⼩,是可以根据实际的业务情况进⾏优化的。
第⼆个特点,与MapReduce完全不⼀样的是,MapReduce它必须将所有的数据都写⼊本地磁盘⽂件以后,才能启动reduce操作,来拉取数据。
为什么?因为mapreduce要实现默认的根据key的排序!所以要排序,肯定得写完所有数据,才能排序,然后reduce来拉取。
但是Spark不需要,spark默认情况下,是不会对数据进⾏排序的。
因此ShuffleMapTask每写⼊⼀点数据,ResultTask就可以拉取⼀点数据,然后在本地执⾏我们定义的聚合函数和算⼦,进⾏计算。
spark这种机制的好处在于,速度⽐mapreduce快多了。
但是也有⼀个问题,mapreduce提供的reduce,是可以处理每个key对应的value上的,很⽅便。
但是spark中,由于这种实时拉取的机制,因此提供不了,直接处理key对应的values的算⼦,只能通过groupByKey,先shuffle,有⼀个MapPartitionsRDD,然后⽤map算⼦,来处理每个key对应的values。
就没有mapreduce的计算模型那么⽅便。
shuffle原理图如下优化后也就是加⼊consolidation机制后的原理图如下,主要解决产⽣的⽂件太多在executor中执⾏任务时,主要是task的实现类来执⾏任务,其中shuffleMapTask,将针对rdd执⾏算⼦后的结果写⼊磁盘// 有mapstatus返回值,override def runTask(context: TaskContext): MapStatus = {// Deserialize the RDD using the broadcast variable.// 对要处理的rdd相关数据,做⼀些反序列化的,这个rdd是怎么拿到的,多个task运⾏在executor⾥⾯,并⾏运⾏或者并发运⾏// 可能不在⼀个地⽅,但是⼀个stage的task,要处理的rdd都是⼀样的,通过broadcast variable拿到val ser = SparkEnv.get.closureSerializer.newInstance()val (rdd, dep) = ser.deserialize[(RDD[_], ShuffleDependency[_, _, _])](ByteBuffer.wrap(taskBinary.value), Thread.currentThread.getContextClassLoader)metrics = Some(context.taskMetrics)var writer: ShuffleWriter[Any, Any] = nulltry {// 获取shuffleManagerval manager = SparkEnv.get.shuffleManagerwriter = manager.getWriter[Any, Any](dep.shuffleHandle, partitionId, context)// 调⽤rdd的iterator⽅法,并且传⼊当前task要处理哪个partition,核⼼逻辑就在rdd的iterator// ⽅法中在这⾥实现了针对某个partition执⾏算⼦和函数,针对rdd的partition进⾏处理,有返回数据通过shuffleWriter经过// HashPartition写⼊⾃⼰的分区,mapstatus封装了shufflemaptask计算后的数据,存储在那⾥,就是blockmanager信息// blockmanager就是spark底层内存、数据、磁盘管理组件writer.write(rdd.iterator(partition, context).asInstanceOf[Iterator[_ <: Product2[Any, Any]]])return writer.stop(success = true).get} catch {case e: Exception =>try {if (writer != null) {writer.stop(success = false)}} catch {case e: Exception =>log.debug("Could not stop writer", e)}throw e}}shuffle写的⼊⼝再HashShuffleWriter⾥⾯/** Write a bunch of records to this task's output* 将每个shuffleMapTask计算出来的新的RDD的partition数据,写⼊磁盘* */override def write(records: Iterator[_ <: Product2[K, V]]): Unit = {// ⾸先判断,是否需要在map端本地进⾏聚合,这⾥的话,如果是reduceBykey这种操作,它的dep.aggregator.isDefined就是true// 包括dep.mapSideCombine也是true// 那么就就进⾏map端的本地聚合val iter = if (dep.aggregator.isDefined) {if (dep.mapSideCombine) {// 执⾏本地聚合,如(hello,1)(hello,1)就成了(hello,2)bineValuesByKey(records, context)} else {records}//} else {require(!dep.mapSideCombine, "Map-side combine without Aggregator specified!")records}// 如果要本地聚合,那么先本地聚合,然后遍历数据,对每个数据掉⽤partitioner// ,默认是hashPartitioner,⽣成bucketId,也就是决定每⼀份数据要写⼊那个bucket。
Spark性能优化之开发调优篇
Spark性能优化:开发调优篇1、前言在大数据计算领域,Spark已经成为了越来越流行、越来越受欢迎的计算平台之一。
Spark的功能涵盖了大数据领域的离线批处理、SQL类处理、流式/实时计算、机器学习、图计算等各种不同类型的计算操作,应用范围与前景非常广泛。
在美团?大众点评,已经有很多同学在各种项目中尝试使用Spark。
大多数同学(包括笔者在内),最初开始尝试使用Spark的原因很简单,主要就是为了让大数据计算作业的执行速度更快、性能更高。
然而,通过Spark开发出高性能的大数据计算作业,并不是那么简单的。
如果没有对Spark作业进行合理的调优,Spark作业的执行速度可能会很慢,这样就完全体现不出Spark 作为一种快速大数据计算引擎的优势来。
因此,想要用好Spark,就必须对其进行合理的性能优化。
Spark的性能调优实际上是由很多部分组成的,不是调节几个参数就可以立竿见影提升作业性能的。
我们需要根据不同的业务场景以及数据情况,对Spark作业进行综合性的分析,然后进行多个方面的调节和优化,才能获得最佳性能。
笔者根据之前的Spark作业开发经验以及实践积累,总结出了一套Spark作业的性能优化方案。
整套方案主要分为开发调优、资源调优、数据倾斜调优、shuffle调优几个部分。
开发调优和资源调优是所有Spark作业都需要注意和遵循的一些基本原则,是高性能Spark 作业的基础;数据倾斜调优,主要讲解了一套完整的用来解决Spark作业数据倾斜的解决方案;shuffle调优,面向的是对Spark的原理有较深层次掌握和研究的同学,主要讲解了如何对Spark作业的shuffle运行过程以及细节进行调优。
本文作为Spark性能优化指南的基础篇,主要讲解开发调优以及资源调优。
2、开发调优Spark性能优化的第一步,就是要在开发Spark作业的过程中注意和应用一些性能优化的基本原则。
开发调优,就是要让大家了解以下一些Spark基本开发原则,包括:RDD lineage设计、算子的合理使用、特殊操作的优化等。
shuffle过程
shuffle过程Shuffle过程Shuffle是指将数据打乱并重新分配的过程。
在大数据处理中,shuffle 是一个非常重要的步骤,因为它可以使得数据更加均匀地分布在各个节点上,从而提高并行处理的效率。
本文将详细介绍shuffle的过程。
一、什么是ShuffleShuffle是指将Map阶段产生的中间结果按照Key值进行排序,并将相同Key值的Value值合并在一起形成一个列表。
然后将这些列表按照Hash算法重新分配到Reduce节点上进行进一步处理。
Shuffle包括三个主要步骤:Partition、Sort和Combine。
二、PartitionPartition是指根据Key值对中间结果进行划分,使得相同Key值的Value值被分配到同一个Reducer节点上进行处理。
具体来说,Partition会根据用户自定义的Partitioner类对Key值进行哈希,并返回一个整型数作为该Key所属Reducer节点的编号。
默认情况下,使用HashPartitioner类对Key进行哈希。
三、SortSort是指对中间结果按照Key值进行排序,以便于后续合并操作。
MapReduce框架默认使用快速排序算法对中间结果进行排序。
四、CombineCombine是指对每个Reducer节点上的相同Key值的Value值进行合并操作,以减少网络传输量和降低Reduce端负载压力。
Combine 操作可以在Map端进行,也可以在Reduce端进行。
默认情况下,MapReduce框架会使用Reducer的Combiner函数对中间结果进行合并操作。
五、Shuffle过程Shuffle过程是指将Partition、Sort和Combine三个步骤结合起来,完成数据打乱和重新分配的过程。
具体来说,Shuffle过程包括以下几个步骤:1. Map阶段:Map任务将输入数据按照用户自定义的Mapper类进行处理,并生成中间结果<key, value>。
Spark 出现的问题及其解决方案
Spark 出现的问题及其解决方案1. 控制reduce端缓冲大小以避免OOM在Shuffle过程,reduce端task并不是等到map端task将其数据全部写入磁盘后再去拉取,而是map端写一点数据,reduce端task就会拉取一小部分数据,然后立即进行后面的聚合、算子函数的使用等操作。
reduce端task能够拉取多少数据,由reduce拉取数据的缓冲区buffer 来决定,因为拉取过来的数据都是先放在buffer中,然后再进行后续的处理,buffer的默认大小为48MB。
reduce端task会一边拉取一边计算,不一定每次都会拉满48MB的数据,可能大多数时候拉取一部分数据就处理掉了。
虽然说增大reduce端缓冲区大小可以减少拉取次数,提升Shuffle性能,但是有时map端的数据量非常大,写出的速度非常快,此时reduce 端的所有task在拉取的时候,有可能全部达到自己缓冲的最大极限值,即48MB,此时,再加上reduce端执行的聚合函数的代码,可能会创建大量的对象,这可难会导致内存溢出,即OOM。
如果一旦出现reduce端内存溢出的问题,我们可以考虑减小reduce 端拉取数据缓冲区的大小,例如减少为12MB。
在实际生产环境中是出现过这种问题的,这是典型的以性能换执行的原理。
reduce端拉取数据的缓冲区减小,不容易导致OOM,但是相应的,reudce端的拉取次数增加,造成更多的网络传输开销,造成性能的下降。
注意,要保证任务能够运行,再考虑性能的优化。
2. JVM GC导致的shuffle文件拉取失败在Spark作业中,有时会出现shuffle file not found的错误,这是非常常见的一个报错,有时出现这种错误以后,选择重新执行一遍,就不再报出这种错误。
出现上述问题可能的原因是Shuffle操作中,后面stage的task想要去上一个stage的task``所在的Executor拉取数据,结果对方正在执行GC,执行GC会导致Executor内所有的工作现场全部停止,比如BlockManager、基于netty的网络通信等,这就会导致后面的task 拉取数据拉取了半天都没有拉取到,就会报出shuffle file not found 的错误,而第二次再次执行就不会再出现这种错误。
Spark流式计算-深入理解Spark Streaming-性能调优
spark.default.parallelism)。
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5
性能调优
• 1. 减少批处理的时间
• 三要数据序列化,数据收到后,当需要与磁盘交换数据时,数据可能会
进行序列化和反序列化,好处是节省空间和内存,但会增加计算负载。
因此,应尽可能地使用Kryo来完成这项工作添 请,在加C此PU标输和入题内文存本请开在销此都输相入对文本少一
2
性能调优
• 1. 减少批处理的时间
• 有很多方法可以用于优先计算,减少处理的时间,这里重点讨论流式计 算这一特定场景下最重要的几个方法。
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• 一是增加数据接收的并发数量,尤其是当瓶请颈在发此生输入在文数本据请接在收此输的入时文候本。 默认每个Input DStream都只会创建一个接收请器在,此运输行入文在本某请个在节此点输入上文,本可
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性能调优
• 1. 减少批处理的时间
• 最后是要注意task启动的额外开销,如果task启动过于频繁(比如每秒50 次),那么额外的开销可能非常高,甚至无法达到那样的实时计算要求
。Standalone模式和Mesoscoarse-grained模式添 请下在加开此标输销入题相文对本会请小在此一输些入。文本
1. val numStreams = 5
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2. val kafkaStreams = (1 to numStreams).map { i => 请Ka在fka此U输tils入.cr文ea本teS请tre在am此(输...)入} 文本
请在此输入文本请在此输入文本 3. val unifiedStream = streamingContext.union(kafka请St在rea此m输s)入文本请在此输入文本
Spark详解(09)-Spark调优
Spark详解(09)-Spark调优Spark详解(09) - Spark调优Spark 性能调优常规性能调优常规性能调优⼀:最优资源配置Spark性能调优的第⼀步,就是为任务分配更多的资源,在⼀定范围内,增加资源的分配与性能的提升是成正⽐的,实现了最优的资源配置后,在此基础上再考虑进⾏后⾯论述的性能调优策略。
资源的分配在使⽤脚本提交Spark任务时进⾏指定,标准的Spark任务提交脚本如下所⽰:1. bin/spark-submit \2. --class com.zhangjk.spark.Analysis \3. --master yarn4. --deploy-mode cluster5. --num-executors 80 \6. --driver-memory 6g \7. --executor-memory 6g \8. --executor-cores 3 \9. /usr/opt/modules/spark/jar/spark.jar \可以进⾏分配的资源如表所⽰:名称说明--num-executors配置Executor的数量--driver-memory配置Driver内存(影响不⼤)--executor-memory配置每个Executor的内存⼤⼩--executor-cores配置每个Executor的CPU core数量调节原则:尽量将任务分配的资源调节到可以使⽤的资源的最⼤限度。
对于具体资源的分配,分别讨论Spark的两种Cluster运⾏模式:第⼀种是Spark Standalone模式,在提交任务前,⼀定知道或者可以从运维部门获取到可以使⽤的资源情况,在编写submit脚本的时候,就根据可⽤的资源情况进⾏资源的分配,⽐如说集群有15台机器,每台机器为8G内存,2个CPU core,那么就指定15个Executor,每个Executor分配8G内存,2个CPU core。
hive mapreduce shuffle原理
hive mapreduce shuffle原理Hive是一个建立在Hadoop框架上的数据仓库解决方案,它提供了类SQL查询语言,可以将数据存储在Hadoop的HDFS分布式文件系统中,并通过MapReduce进行处理。
而MapReduce是Hadoop中用于分布式计算的编程模型。
在Hive MapReduce作业中,shuffle是指将Map阶段的输出结果(key-value对)根据key进行排序和分组,以便将相同key 的value聚合在一起,然后传递给Reduce阶段进行处理。
shuffle过程对于MapReduce作业的性能和效率非常重要。
shuffle主要包括三个步骤:分区(partition)、排序(sort)和合并(merge)。
1. 分区(Partition): 在Map阶段结束后,Shuffle会将Map输出的key-value对根据Partitioner函数进行分割,并将相同Partitioner函数输出的结果存储到同一个分区中。
分区的目的是为了使具有相同key值的数据能够发送到同一个Reducer节点上进行处理。
2. 排序(Sort): 在分区之后,shuffle会对每个分区内的数据进行排序操作。
排序是为了将具有相同key值的数据聚合在一起,以便Reduce阶段能够更高效地进行处理。
排序操作可以通过Hadoop的默认排序算法(按照key值进行排序)或自定义排序算法来实现。
3. 合并(Merge): 在排序之后,shuffle会将相同key值的value进行合并操作,以减少数据传输和I/O操作的开销。
合并操作可以有效地降低数据的传输量,并提高MapReduce作业的性能。
合并操作可以在Map端进行,也可以在Reduce端进行。
总结起来,Hive MapReduce Shuffle的原理就是将Map阶段输出的数据根据key进行分区、排序和合并操作,以便将相同key的value聚合在一起,并传递给Reduce阶段进行处理。
Spark大数据性能优化策略与实践
Spark大数据性能优化策略与实践随着大数据时代的到来,Spark作为一种高效的分布式计算框架,被广泛应用于各种大规模数据处理任务中。
然而,在面对庞大的数据集和复杂的计算场景时,Spark的性能问题也逐渐凸显出来,因此,优化Spark的性能成为了一个重要的课题。
在本文中,我们将探讨一些常用的Spark性能优化策略,并给出一些实践经验。
首先,对于大数据任务,我们需要对数据进行合理的划分和存储。
Spark常用的数据存储格式是Parquet和ORC,它们能够提供更高的压缩比和更好的读取性能。
此外,对于具有嵌套结构的数据,可以考虑使用Avro等序列化格式。
此外,我们还可以通过数据分区和分桶来优化数据存储,以便更好地利用Spark的并行处理能力。
其次,我们需要合理分配资源来提高Spark的性能。
在集群环境中,我们可以通过调整executor的数量和内存大小来优化任务的执行。
通常情况下,为每个executor分配适当的内存是很重要的,可以通过设置`spark.executor.memory`参数来实现。
此外,我们还可以通过设置`spark.executor.cores`参数来控制每个executor可使用的CPU核数。
注意,过多的executor和过大的内存分配可能导致资源浪费和任务堵塞,因此需要根据具体情况进行调整。
此外,我们还可以对Spark任务的并行度进行优化。
通过合理设置RDD的分区数,我们可以提高任务的并行度,从而加快任务的执行速度。
一般来说,我们可以通过使用`repartition()`、`coalesce()`等操作来调整分区数,以适应不同的数据集和计算场景。
在代码层面,我们可以通过优化转换操作和使用数据持久化来提高Spark任务的性能。
转换操作的优化可以通过合理使用宽依赖与窄依赖来避免不必要的shuffle操作。
此外,我们还可以通过合理使用缓存和检查点等机制来减少重复计算和IO开销。
此外,我们还可以通过调整Spark的配置参数来进行性能优化。
Spark实践--性能优化基础
Spark实践--性能优化基础1. 性能调优相关的原理讲解、经验总结;2. 掌握⼀整套Spark企业级性能调优解决⽅案;⽽不只是简单的⼀些性能调优技巧。
3. 针对写好的spark作业,实施⼀整套数据倾斜解决⽅案:实际经验中积累的数据倾斜现象的表现,以及处理后的效果总结。
调优前⾸先要对spark的作业流程清楚:Driver到Executor的结构;Master: Driver|-- Worker: Executor|-- job|-- stage|-- Task Task⼀个Stage内,最终的RDD有多少个partition,就会产⽣多少个task,⼀个task处理⼀个partition的数据;作业划分为task分到Executor上,然后⼀个cpu core执⾏⼀个task;BlockManager负责Executor,task的数据管理,task来它这⾥拿数据;1.1 资源分配性能调优的王道:分配更多资源。
分配哪些资源? executor、cpu per executor、memory per executor、driver memory在哪⾥分配这些资源?在我们在⽣产环境中,提交spark作业时,⽤的spark-submit shell脚本,⾥⾯调整对应的参数/usr/local/spark/bin/spark-submit \--class cn.spark.sparktest.core.WordCountCluster \--driver-memory 1000m \ #driver的内存,影响不⼤,只要不出driver oom--num-executors 3 \ #executor的数量--executor-memory 100m \ #每个executor的内存⼤⼩--executor-cores 3 \ #每个executor的cpu core数量/usr/local/SparkTest-0.0.1-SNAPSHOT-jar-with-dependencies.jar \如何调节资源分配第⼀种,Spark Standalone 模式下资源分配。
spark性能优化之shuffle优化
spark性能优化之shuffle优化1.Shuffle原理概述什么样的情况下,会发⽣shuffle?在spark中,主要是以下⼏个算⼦:groupByKey、reduceByKey、countByKey、join,等等。
什么是shuffle?groupByKey:要把分布在集群各个节点上的数据中的同⼀个key,对应的values,都给集中到⼀块⼉,集中到集群中同⼀个节点上,更严密⼀点说,就是集中到⼀个节点的⼀个executor的⼀个task中。
然后呢,集中⼀个key对应的values之后,才能交给我们来进⾏处理,<key, Iterable<value>>reduceByKey:算⼦函数去对values集合进⾏reduce操作,最后变成⼀个value;countByKey:需要在⼀个task中,获取到⼀个key对应的所有的value,然后进⾏计数,统计总共有多少个value;join,RDD<key, value>,RDD<key, value>,只要是两个RDD中,key相同对应的2个value,都能到⼀个节点的executor的task中,给我们进⾏处理。
shuffle,⼀定是分为两个stage来完成的。
因为这其实是个逆向的过程,不是stage决定shuffle,是shuffle决定stage。
reduceByKey(_+_),在某个action触发job的时候,DAGScheduler,会负责划分job为多个stage。
划分的依据,就是,如果发现有会触发shuffle操作的算⼦,⽐如reduceByKey,就将这个操作的前半部分,以及之前所有的RDD和transformation操作,划分为⼀个stage;shuffle 操作的后半部分,以及后⾯的,直到action为⽌的RDD和transformation操作,划分为另外⼀个stage。
spark知识点总结
spark知识点总结Spark是一种分布式计算引擎,可以在大规模数据上进行高效的数据处理。
它提供了丰富的API,可以支持各种类型的应用程序,包括批处理、交互式查询、流处理和机器学习。
Spark还提供了很多工具和库,可以简化大规模数据处理的工作,同时也提供了很多优化特性,可以确保性能和可靠性。
Spark的核心概念Spark的核心概念包括Resilient Distributed Datasets (RDD)、作业和任务、分区、转换和行动。
这些概念是理解Spark编程模型的关键。
1. Resilient Distributed Datasets (RDD)RDD是Spark的核心数据结构,它代表一个可以在集群上并行操作的数据集合。
RDD可以从外部数据源创建,也可以通过其他RDD进行转换得到。
RDD具有容错性,并且可以在节点之间进行数据分区和并行处理。
2. 作业和任务在Spark中,作业是指由一系列的任务组成的计算单元。
每个任务都是在一个数据分区上并行执行的。
Spark会根据数据依赖关系和调度策略来合并任务,并在集群上执行。
这样可以确保作业能够高效地执行,并且可以减少数据传输和计算开销。
3. 分区分区是指将数据集合分割成多个独立的部分,这样可以在集群上进行并行处理。
Spark提供了很多内置的分区方法,同时也支持自定义分区策略。
正确的分区策略可以提高计算效率,减少数据传输和数据倾斜。
4. 转换和行动在Spark中,转换是指对RDD进行操作来生成新的RDD,例如map、filter、flatMap等。
行动是指对RDD执行计算来获取结果,例如reduce、collect、count等。
转换和行动是Spark编程的核心操作,它们可以用来构建复杂的数据处理流程。
Spark的核心特性除了上述核心概念外,Spark还具有以下几个核心特性:1. 内存计算Spark将数据存储在内存中,可以在多次计算之间重用数据,从而避免了传统的磁盘读写开销。
Spark参数重要性研究
Spark参数重要性研究Spark是一个通用的、开源的分布式计算系统,被广泛应用于大数据处理和机器学习等领域中。
为了提高Spark的性能和效果,合理选择和调整Spark的参数非常重要。
本文将从Spark的主要参数入手,分析其重要性,并提供一些建议和调优技巧。
调优Spark的关键参数是为了充分利用集群资源,提高作业的执行效率和吞吐量。
最重要的参数之一就是executor的数量和内存分配。
调整executor数量可以根据集群的规模和可用资源来确定,多个executor可以并行执行任务,提高作业的并发度和执行速度。
合理分配executor的内存大小也是关键,过大会导致资源浪费,过小会导致内存溢出等问题。
建议根据作业的数据规模和计算需求来动态调整executor的数量和内存分配。
Spark的shuffle操作是性能瓶颈之一,参数调优对于提高shuffle操作的效率非常重要。
主要参数包括spark.shuffle.file.buffer、spark.shuffle.consolidateFiles、spark.shuffle.io.maxRetries等。
spark.shuffle.file.buffer控制shuffle文件的缓存大小,适当增大可以减少磁盘IO操作;spark.shuffle.consolidateFiles参数可以将多个小文件合并为一个大文件,减少文件数量,提高读写效率;spark.shuffle.io.maxRetries参数用于控制shuffle操作的重试次数,根据集群的网络情况来适当调整。
Spark的内存管理也是调优的重要方面之一。
主要参数包括spark.executor.memory、spark.driver.memory、spark.memory.fraction等。
spark.executor.memory用于配置executor可以使用的总内存大小,建议根据实际情况合理分配。
Spark程序运行常见错误解决方法以及优化
Spark程序运⾏常见错误解决⽅法以及优化⼀.org.apache.spark.shuffle.FetchFailedException1.问题描述这种问题⼀般发⽣在有⼤量shuffle操作的时候,task不断的failed,然后⼜重执⾏,⼀直循环下去,⾮常的耗时。
2.报错提⽰(1) missing output location1. org.apache.spark.shuffle.MetadataFetchFailedException: Missing an output location for shuffle 0(2) shuffle fetch faild1. org.apache.spark.shuffle.FetchFailedException: Failed to connect to spark047215/192.168.47.215:50268当前的配置为每个executor使⽤1cpu,5GRAM,启动了20个executor3.解决⽅案⼀般遇到这种问题提⾼executor内存即可,同时增加每个executor的cpu,这样不会减少task并⾏度。
spark.executor.memory 15Gspark.executor.cores 3spark.cores.max 21启动的execuote数量为:7个1. execuoteNum = spark.cores.max/spark.executor.cores每个executor的配置:1. 3core,15G RAM消耗的内存资源为:105G RAM1. 15G*7=105G可以发现使⽤的资源并没有提升,但是同样的任务原来的配置跑⼏个⼩时还在卡着,改了配置后⼏分钟就结束了。
⼆.Executor&Task Lost1.问题描述因为⽹络或者gc的原因,worker或executor没有接收到executor或task的⼼跳反馈2.报错提⽰(1) executor lost1. WARN TaskSetManager: Lost task 1.0 in stage 0.0 (TID 1, aa.local): ExecutorLostFailure (executor lost)(2) task lost1. WARN TaskSetManager: Lost task 69.2 in stage 7.0 (TID 1145, 192.168.47.217): java.io.IOException: Connection from /192.168.47.217:55483 closed(3) 各种timeout1. java.util.concurrent.TimeoutException: Futures timed out after [120 second1. ERROR TransportChannelHandler: Connection to /192.168.47.212:35409 has been quiet for 120000 ms while there are outstanding requests. Assuming connection is dead; please adjust spark.n3.解决⽅案提⾼ work.timeout 的值,根据情况改成300(5min)或更⾼。
简述shuffle的工作原理
简述shuffle的工作原理
shuffle的工作原理是将数据集划分为若干个小的数据块,每个数据块包含若干个数据记录。
然后,对这些数据块进行重新排列,使每个数据块的数据记录都混合在一起,不同数据块之间的顺序也被打乱。
这样做是为了确保随机的分布式处理,使每个节点都可以处理不同的数据,从而减轻整个系统的压力。
同时,每个处理节点也可以对自己所处理的数据块进行shuffle操作,以便更好地优化数据的传输和计算效率。
总之,shuffle的目的是优化数据处理效率,使整个系统变得更加高效和灵活。
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Spark Shuffle原理、Shuffle操作问题解决和参数调优Spark Shuffle原理、Shuffle操作问题解决和参数调优摘要:1 shuffle原理1.1 mapreduce的shuffle原理1.1.1 map task端操作1.1.2 reduce task端操作1.2 spark现在的SortShuffleManager2 Shuffle操作问题解决2.1 数据倾斜原理2.2 数据倾斜问题发现与解决2.3 数据倾斜解决方案3 spark RDD中的shuffle算子3.1 去重3.2 聚合3.3 排序3.4 重分区3.5 集合操作和表操作4 spark shuffle参数调优内容:1 shuffle原理概述:Shuffle描述着数据从map task输出到reduce task输入的这段过程。
在分布式情况下,reducetask需要跨节点去拉取其它节点上的maptask结果。
这一过程将会产生网络资源消耗和内存,磁盘IO的消耗。
1.1 mapreduce的shuffle原理1.1.1 map task端操作每个,存储着map的输出结果,当缓冲区快满的时候需要将缓冲区的数据以一个临时文件的方式存放到磁盘,当整个map task产生的所有临时文件做合并,生成最终的正式输出文件,然后等待reduce task来拉数据。
Spill过程:这个从内存往磁盘写数据的过程被称为Spill,中文可译为溢写。
整个缓冲区有个溢写的比例spill.percent(默认是memory写,同时溢写线程锁定已用memory,先对key(序列化的字节)做排序,如果client程序设置了Combiner,那么在溢写的过程中就会进行局部聚合。
Merge过程:每次溢写都会生成一个临时文件,在maptask真正完成时会将这些文件归并成一个文件,这个过程叫做Merge。
1.1.2 reducetask端操作当某台TaskTracker上的所有map task执行完成,对应节点的reduce task开始启动,简单地说,此阶段就是不断地拉取(Fetcher)每个maptask所在节点的最终结果,然后不断地做merge形成reducetask的输入文件。
Copy过程:TaskTracker的map阶段输出文件Merge过程:Copy过来的数据会先放入内存缓冲区(基于JVM的heapsize设置),如果内存缓冲区不足也会发生map task的spill(sort默认,combine 可选),多个溢写文件时会发生map task的merge下面总结下mapreduce的关键词:存储相关的有:内存缓冲区,默认大小,溢写阀值主要过程:溢写(spill),排序,合并(combine),归并(Merge),Copy或Fetch相关参数:内存缓冲区默认大小,JVM heap size,spill.percent详细1.2 spark现在的SortShuffleManager运行原理SortShuffleManager的运行机制主要分成两种,一种是普通运行机制,另一种是bypass运行机制。
当的数量小于等于spark.shuffle.sort.bypassMergeThreshold参数的值时(默认为200),就会启用bypass机制。
普通运行机制下图说明了普通的SortShuffleManager的原理。
在该模式下,数据会先写入一个内存数据结构中,此时根据不同的shuffle算子,可能选用不同的数据结构。
如果是reduceByKey这种聚合类的shuffle算子,那么会选用Map数据结构,一边通过joinshuffle算子,那么会选用Array数据结构,直接写入内存。
接着,每写一条数据进入内存数据结构之后,就会判断一下,是否达到了某个临界阈值。
如果达到临界阈值的话,那么就会尝试将内存数据结构中的数据溢写到磁盘,然后清空内存数据结构。
在溢写到磁盘文件之前,会先根据key对内存数据结构中已有的数据进行排序。
10000条,也就是说,排序好的数据,会以每批1万条数据的形式分批写入磁盘文件。
写入磁BufferedOutputStream是Java的缓冲输出流,首先会将数据缓冲在内存中,当内存缓冲满溢之后再一次写入磁盘文件中,这样可以减少磁盘IO次数,提升性能。
一个task将所有数据写入内存数据结构的过程中,会发生多次磁盘溢写操作,也就会产生多个临时文件。
最后会将之前所有的临时磁盘文件都进行合并,这就是merge过程,此时会将之前所有临时磁盘文件中的数据读取出来,然后依次写入最终的磁盘文件之中。
此外,由于一个就只对应一个磁盘文件,也就意味着该task为下游索引文件,其中标识了下游各个task的数据在文件中的start offset与end offset。
SortShuffleManager由于有一个磁盘文件个Executor,每个stage有100个task。
由于每个此时每个Executor上只有bypass运行机制下图说明了bypassSortShuffleManager的原理。
bypass运行机制的触发条件如下:数量小于(默200的shuffle算子(比如reduceByKey)。
此时task会为每个下游task都创建一个临时磁盘文件,并将数据按key进行hash然后根据key的hash值,将key写入对应的磁盘文件之中。
当然,写入磁盘文件时也是先写入内存缓冲,缓冲写满之后再溢写到磁盘文件的。
最后,同样会将所有临时磁盘文件都合并成一个磁盘文件,并创建一个单独的索引文件。
该过程的磁盘写机制其实跟未经优化的HashShuffleManager是一模一样的,因为都要创建数量惊人的磁盘文件,只是在最后会做一个磁盘文件的合并而已。
因此少量的最终磁盘文件,也让该机制相对未经优化的HashShuffleManager来说,shuffle read的性能会更好。
而该机制与普通SortShuffleManager运行机制的不同在于:第一,磁盘写机制不同;第二,不会进行排序。
也就是说,启用该机制的最大好处在于,shufflewrite过程中,不需要进行数据的排序操作,也就节省掉了这部分的性能开销。
2 Shuffle操作问题解决2.1 数据倾斜原理在进行对应的数据量特别大的话,就会发生数据倾斜2.2 数据倾斜问题发现与定位通过SparkWeb UI来查看当前运行的stage各个task分配的数据量,从而进一步确定是不是task分配的数据不均匀导致了数据倾斜。
知道数据倾斜发生在哪一个stage之后,接着我们就需要根据stage划分原理,推算出来发生倾斜的那个stage 对应代码中的哪一部分,这部分代码中肯定会有一个shuffle类算子。
通过countByKey查看各个key的分布。
2.3 数据倾斜解决方案2.3.1 过滤少数导致倾斜的key2.3.2 提高shuffle操作的并行度2.3.3 局部聚合和全局聚合方案实现思路:这个方案的核心实现思路就是进行两阶段聚合。
第一次是局部聚合,先给每个key 都打上一个随机数,比如10以内的随机数,此时原先一样的key 就变成不一样的了,比如(hello, 1) (hello, 1) (hello, 1) (hello, 1),就会变成(1_hello, 1) (1_hello,1) (2_hello, 1) (2_hello, 1)。
接着对打上随机数后的数据,执行reduceByKey等聚合操作,进行局部聚合,那么局部聚合结果,就会变成了(1_hello, 2) (2_hello,2)。
然后将各个key的前缀给去掉,就会变成(hello,2)(hello,2),再次进行全局聚合操作,就可以得到最终结果了,比如(hello, 4)。
代码:2.3.4 将reducejoin转为map join((小表几百join算子进行连接操作,而使用Broadcast变量与中的数据直接通过collect算子拉取到执行map类算子,在算子函数内,从Broadcast变量中获取较小RDD的数据用你需要的方式连接起来。
key并分拆join操作(key的数据量过大)方案实现思路:对包含少数几个数据量过大的key的那个RDD,通过sample算子采样出一份样本来,然后统计一下每个key的数量,计算出来数据量最大的是哪几个key。
然后将这几个key对应的数据从原来的为前缀,而不会导致倾斜的大部分key形成另外一个RDD。
接着将需要join的另一个RDD,也过滤出来那几个倾斜胀成n条数据,这n条数据都按顺序附加一个0~n的前缀,不会导致倾斜的大部分key也形成另外一个RDD。
再将附加了随机前缀join了。
而另外两个普通的RDD就照常join即可。
最后将两次join的结终的join结果。
代码:2.3.6 使用随机前缀和扩容key导致数据倾斜)方案实现思路:将含有较多倾斜配一个随机数。
3 spark RDD中的shuffle算子3.1 去重:def distinct()defdistinct(numPartitions: Int)3.2 聚合def reduceByKey(func:(V, V) => V, numPartitions: Int): RDD[(K, V)]defreduceByKey(partitioner: Partitioner, func: (V, V) => V): RDD[(K, V)]def groupBy[K](f: T=> K, p: Partitioner):RDD[(K, Iterable[V])]defgroupByKey(partitioner: Partitioner):RDD[(K, Iterable[V])] def aggregateByKey[U:ClassTag](zeroValue: U, partitioner: Partitioner): RDD[(K, U)] def aggregateByKey[U:ClassTag](zeroValue: U, numPartitions: Int): RDD[(K, U)] defcombineByKey[C](createCombiner: V => C, mergeValue:(C, V) => C,mergeCombiners: (C, C) => C): RDD[(K, C)]defcombineByKey[C](createCombiner: V => C, mergeValue: (C, V) => C,mergeCombiners: (C, C) => C, numPartitions: Int):RDD[(K, C)]defcombineByKey[C](createCombiner: V => C, mergeValue: (C, V) => C,mergeCombiners: (C, C) => C, partitioner: Partitioner, mapSideCombine:Boolean = true, serializer: Serializer = null): RDD[(K, C)]3.3 排序defsortByKey(ascending: Boolean = true, numPartitions: Int = self.partitions.length): RDD[(K, V)]def sortBy[K](f: (T) => K, ascending: Boolean = true, numPartitions:Int = this.partitions.length)(implicit ord: Ordering[K], ctag: ClassTag[K]):RDD[T]3.4 重分区defcoalesce(numPartitions: Int, shuffle: Boolean = false, partitionCoalescer:Option[PartitionCoalescer] = Option.empty)defrepartition(numPartitions: Int)(implicit ord: Ordering[T] = null)3.5集合或者表操作defintersection(other: RDD[T]): RDD[T]defintersection(other: RDD[T], partitioner: Partitioner)(implicit ord: Ordering[T]= null): RDD[T]def intersection(other: RDD[T], numPartitions: Int): RDD[T] def subtract(other:RDD[T], numPartitions: Int): RDD[T]def subtract(other:RDD[T], p: Partitioner)(implicit ord: Ordering[T] = null):RDD[T]def subtractByKey[W:ClassTag](other: RDD[(K, W)]): RDD[(K, V)]def subtractByKey[W:ClassTag](other: RDD[(K, W)], numPartitions: Int): RDD[(K, V)] def subtractByKey[W:ClassTag](other: RDD[(K, W)], p: Partitioner): RDD[(K, V)] def join[W](other:RDD[(K, W)], partitioner: Partitioner): RDD[(K, (V, W))] def join[W](other:RDD[(K, W)]): RDD[(K, (V, W))]def join[W](other:RDD[(K, W)], numPartitions: Int): RDD[(K, (V, W))]defleftOuterJoin[W](other: RDD[(K, W)]): RDD[(K, (V,Option[W]))]4 spark shuffle参数调优spark.shuffle.file.buffer默认值:32k参数说明:该参数用于设置shufflewrite task的BufferedOutputStream的buffer缓冲大小。