After Effects 入门基础教程超详细新手必看资料ppt课件

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AE教程_AE快速入门PPT课件

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• 11. Increment and Save (增量保存) 在当前文件名的后面添加一个数字进行保存,使其余
原始文件不重名,并关闭当前项目。
• 12. Revert(恢复) 将当前编辑过的项目恢复到上次保存的状态,在执行
该命令前会出现警告,提醒用户是否要进行恢复操作。
• 13.Import (导入) • 14. Import Recent Footage (导入最近使用过的素材) • 15. Export (输出)
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• WMA 质量高于MP3,还支持音频流技术,适合在网络上在线 播放。
• MIDI MIDI文件主要用于原始乐器作品,流行歌曲的业余表 演,游戏音轨以及电子和卡等。*.mid格式的最大用 处在电脑作曲领域。*.mid文件可以用作曲软件写出, 也可以通过声卡的MIDI口把外接音序器演奏的乐曲输 入电脑里,制成 *.mid。
• 制作动画时至少需要两个关键帧,动画在两个关键帧之 间形成,两个关键帧要有不同的设置,并且要在两个不 同的时间点。一定的时间里,它的属性发生变化就是动 画。
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动画关键帧制作演示
1.执行File/New/New Project菜单命令新建一个合成,然后 在时间线面板中新建一个红色的solid层,并适当缩小。
• MPEG格式 常看到的VCD\SVCD\DVD就是这种格式。在一些高要求 视频编辑处理上有相当的应用。
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• MOV格式 美国Apple公司开发的一种视频格式,具有较高的压缩比 率和较完美的视频分辨率。
• RM格式 /RMVB格式 Networks公司制定的音视频压缩规范称之为Real Media。
• AE对合成项目进行渲染,输出视频文件、音频文件或文 件序列等,有以下两个方法: 1.通过执行File/Export菜单命令输出单个合成文件 P/Add to Render Queue或Comp/Make Movie菜单命 令将一个或多个合成添加到Render Queue(渲染序列) 中进行批量输出。

AE基础入门教程AdobeAfterEffectsCC 课件PPT模板

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案例--五月天专辑
1-18用ae制作有趣 的动态gif用ae制作
有趣的动态gif
第1章ae基础入门 教程
1-19三维空间里四种灯光的运用 三维空间里四种灯光的运用 1-20摄像机参数讲解摄像机参数 讲解
感谢聆听
ae基础入门教程 adobeaftereffectsc1
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第1章ae基础入门教程
第1章ae 基础入门 教程
1-1ae能做什么ae能做什么
1-2初识ae-ae术语讲解与界面认识初识ae-ae术语讲 解与界面认识
1-3初识ae-ae项目工作流程讲解及项目与合成设置初识 ae-ae项目工作流程讲解及项目与合成设置
变换属性
1-12查看器面板的图标组讲解查看 器面板的图标组讲解
第1章ae基础入门教程
1-13关键帧曲线动画 效果关键帧曲线动画
效果
1-14motion2脚本 讲解上motion2脚本
讲解上
1-15motion2脚本 讲解下motion2脚本
讲解下
1-16蒙版遮罩蒙版遮 罩
1-17蒙版遮罩案例-五月天专辑蒙版遮罩
1-4菜单栏学习上菜单栏学习上
1-5菜单栏学习下菜单栏学习下
1-6工具栏上工具栏上
第1章ae基础入门教程
1-7工具栏下工具栏下
1-9ae图层的8种形式ae图层的 8种形式
1-11图层面板的图标组讲解图层面 板的图标组讲解
1-8合成设置及项目面板详解合成 设置及项目面板详解
1-10ae最常用的五种图层变 换属性ae最常用的五种图层

AE基础培训教程1课件

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1.2.7 安全框
安全框是画面可以被用
户看到的范围。“显示安全 框”以外的部分电视设备将 不会显示,“文字安全框” 以内的部分可以保证被完全 显示。
单击“选择参考线与 参考线选项”按钮 ,在弹 出的列表中选择“字幕/活 动安全框”选项,即可打 开安全框参考可视范围。
打开安全框参考可视范围
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1.2.8 抗抖动的场
场是隔行扫描的产物,扫描一帧画面时由上到 下扫描,先扫描奇数行,再扫描偶数行,两次扫描 完成一幅图像。由上到下扫描一次叫做一个场,一 幅画面需要两次场扫描来完成。在每秒25帧图像的 时候,由上到下扫描需要50次,也就是每个场间隔 1/50秒。如果制作奇数行和偶数行间隔1/50秒的有场 图像,可以在隔行扫描的每秒25帧的电视上显示50 幅画面。画面多了自然流畅,跳动的效果就会减弱, 但是场会加重图像锯齿。
合P成PT预学习览交窗流口
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1.1.5 时间线面板
时间线面板可以精确设置在合成中各种素材的位置、 时间、特效和属性等,可以进行影片的合成,还可以进行 层的顺序调整和关键帧动画的操作。
时间线面板
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1.2 软件相关的基础知识
模拟化与数字化 逐行扫描与隔行扫描 播放制式 像素比 分辨率 帧速率 安全框 抗抖动的场 运动模糊 帧融合 抗锯齿
逐行扫描是每一行按顺序进行扫描,一次扫描显示一帧 完整的画面,属于非交错场,逐行扫描更适合在高分辨率下 使用,同时也对显示器的扫描频率和视频率的带宽也提出了 较高的要求。
隔行扫描是先扫描奇数行,再扫描偶数行,两次扫描后 形成一帧完整的画面,属于交错场。
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第1章 After Effects的基础知识共42页

第1章 After Effects的基础知识共42页
1) 预置:可以在下拉列表中选择预制的影片设置。Adobe提供 了NTSC、PAL制式标准电视规格,以及HDTV(高清晰度电视)、 胶片等常用的影片格式。也可以选择“自定义”。
2) 宽/高:帧尺寸,用于设置合成图像的大小。After Effects以 素材的原尺寸将其导入系统。因此,合成图像窗口分为显示区域和 操作区域。显示区域即合成图像的大小,系统只播放显示区域内的 影片。用户可以通过操作区域对素材进行缩放、移动、旋转等操作。 AfterEffects支持从(4×4)~(30000×30000)像素的帧尺寸。可以 通过在数值框中输入帧尺寸设置显示区域的大小,激活数值框右方 的“纵横比以5:4(1.25)锁定”,按比例锁定帧尺寸的宽高比。锁 定比例为上一次设置的宽高比。
提示:一般不要指定操作系统所在的分区作为“溢出磁盘”的卷,也不要错误地将CD-ROM 分区作为“溢出磁盘”的卷。
图1-2 “导入”类别设置 图1-3 “输出” 类别设置
在“内存与多处理器控制”类别中,需要设置“多处理器”,如 图1-4所示。如果计算机的内存在256MB以内,用默认的60%即可; 如果在128MB以内,还要调得更小一点,例如50%;如果计算机的内 存足够大,如512MB或1GB,可以调成80%以上。这是因为操作系统 占用的内存是固定的,剩余的内存应尽量多分配给After Effects一些, 以使计算机的运行速度更快一点。
当一个合成图像建立以后,会打开一个“合成”窗口和与其相 对应的“时间线”窗口,如图1-5所示。After Effects允许在一个工作 项目中同时运行若干个合成图像,而每个合成图像既可以独立工作, 又可以进行嵌套使用。
图1-5 “合成”窗口和“时间源自”窗口在项目中制作影片,首先要建立一个合成图像。在建立合成图 像时,应该以最终输出的影片标准来进行设置。创建和设置合成图 像的方法如下:

AfterEffectsCC的基本操作 ppt课件

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项目制作完成之后,就可以进行视频的渲染输出了。根据每个合成的 帧数量、质量、复杂程度和输出的压缩方法,输出影片可能会花费几分钟 甚至数小时的时间。注意,当After Effects开始渲染项目时,就不能在After Effects中进行任何其他的操作。
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功能实战03:视频输出
技术掌握:掌握After Effects CC的视频输出。 本例主要介绍对视频输出的操作,通过本例的学习,可以掌握设置“渲染 队列”面板,以达到输出要求,效果如下图所示。
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2.4.2 调整面板大小
将光标放置在两个相邻面板或群组面板之间的边界上,当光标变成分 隔 形状时,拖曳光标就可以调整相邻面板之间的尺寸,如下图所示。
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2.4.3 显示/关闭面板
单击面板名称旁的 按钮,然后选择“关闭面板”命令,可以关闭的 面板,如图所示。通过执行“窗口”菜单中的命令,可以打开相应的面板, 如下图所示。
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功能实战02:操作文件
技术掌握:掌握“打开”、“导入”、“保存”、“新建”命令的具体应 用。 本例主要介绍对文件的操作,通过本例的学习,可以掌握如何应用文件操 作命令,效果如下图所示。
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2.6 After Effects的工作流程
使用After Effects CC制作特技效果需要遵循一个工作流程,正确的工 作流程不仅可以提升工作效率,还能够避免出现不必要的错误和麻烦。使 用After Effects 制作项目,一般遵循“导入素材→创建项目合成→添加效 果→设置关键帧→预览画面→输出视频”这一流程。
另外用户还可以根据需求自定义工作界面并且可以保存或删除自定义界面布ppt课件241调整面板位置aftereffectscc的的界面主要由多个面板构成用户可以根据个人喜好和操作习惯对面板的位置进行调整面板的位置调整主要包括停靠面板成组面板和浮动面板

影视后期合成技术--Afterppt实用资料

影视后期合成技术--Afterppt实用资料
Switches Affect Neste Comps选项使嵌套层的设置和调用嵌套层的Composition设置同步。 如果选择Default Spatial Interpolation to Linear选项就会使用生硬的直线运动路径默认情况下为较柔和的贝赛尔曲 线作为运动路径。
如果选择Preserve Constant Vertex Count when Editing Masks选项,可以确保编辑Mask时保持顶点数目。 Synchronize Time of All Related Items选项可以使嵌套层和它调用层的时间线在不同的合成窗口中保持同步。 Expression Pick Whip Writes Compact English,表达式的编写是否使用精确英语表达。 Create Split Layers Above Original Layer 是否在原始层上新建分离层。 Enable javascript Debugger是否允许使用javascript错误检查器 Use System Color Picker是否使用系统调色器 Create New Layer At Best Quality新建层时是否使用最好的品质。 单击“Next”按钮进入Previews预览设置,如图2所示。
单击“Next”按钮进入Memory & Cache内存和缓存设置窗口,如图9。 Maximum Memory Usage的默认值为120%,指的是允许After Effects使用的最大内存数量,此数值最大不要超过实 际物理内存数的200%。
1.2.1 基础设置 一、基本参数设置 启动你的After Effects软件,打开“Edit/Preferences/General”菜单选项,弹出如图1所示的对话框,我们可以在这里 对软件的基本参数进行设置。
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Adobe After Effects
Adobe After Effects 简介
Adobe After Effects简称“AE” 是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件 适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、 动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室
After Effects 影视 后期 特效 合成 软 件
前期:现实场景现实人物的拍摄 虚拟场景虚拟人物的三维模拟
后期:合成、特效制作、影片调色等
合成:将经过策划、拍摄、三维动画创制等工序后得到的素材 和半成品通过艺术手段结合起来,这就是后期合成工作
After Effects 主要功能
图形视频处理
Adobe After Effects软件可以帮助您高效且精确地创建无 数种引人注目的动态图形和震撼人心的视觉效果。利用与 其他Adobe软件无与伦比的紧密集成和高度灵活的2D和3D合 成, 以及数百种预设的效果和动画, 为您的电影、视频 、DVD和Macromedia Flash作品增添令人耳目一新的效果
编辑、模拟、合成动画和电影于一体的超强桌面视频编辑软件
After Effects
属于层类型后期软件,是非线性编辑软件 After Effects 的标准操作界面由菜单栏、工具栏、 项目窗口/特效窗口、时间线窗口、 信息窗口/音乐编辑窗口、特效及预设窗口等组成 Adobe After Effects最新版本为Adobe After Effects CC 2015
SUCCESS
2019/5/18
图层基本操作和基本属性
基本操作;新建,删除,重命名,复制,移动
显示关键帧的快捷键:(各属性单词的第一个字母)
中心点 (Anchor Point)
A
不透明属性 (Opacity)
T
位置属性 (Position)
P
旋转属性 (Rotation)
R
什么是视频
视频:由一系列单独的静止的图像组成。利用 人眼的视觉残留现象,连续播放静止图像,则 在观察者眼中产生平滑而连续活动的影像
帧与帧速率
帧:是视频图像的最小单位。一帧是扫描获得的一幅完整 图像的模拟信号。制作电影通常采用24帧/秒,制作电视节 目通常采用25帧/秒。根据使用制式的不同,各国之间也略 有差异
After Effects ,一个非常强大的软件!
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SUCCESS

After Effects 与 Premiere , Photoshop
在Premiere和Photoshop的基础上更进一步 有人说After Effects是动态的Photoshop After Effects更擅长特效处理,Premiere则偏重视频的剪辑 它综合了影像、声音以及数码科技,成为Adobe公司开发的集创建、
缩放属性 (Scale)
Hale Waihona Puke S 所有属性U
After Effects 基本工作流程
1、整理素材(视频、图片、序列图片、音频、Premiere项目文件等) 2、导入素材到项目窗口 3、将项目窗口中的素材拖到时间线中作为层 4、在时间线中对层进行编辑(用关键帧定义层属性、EFFECTS特效
灯光、摄像机的动画影像 ,合成模式等) 5、预览合成窗口内容 6、输出成视频文件
After Effects 界面与各个工作区的介绍
标题栏:显示项目的名称 菜单栏:每种软件都有类似的菜单项 工具栏:和Photoshop的工具非常相似 项目面板:组织和管理素材 合成面板:预览最终合成效果 时间线面板:主要用来管理层的顺序,设置关键帧等
大部分关键帧特效都在这里完成
素材的基本操作
帧速率:每秒钟扫描多少帧。也可以说是每秒钟扫描了多 少幅完整的图像
常用电视制式
NTSC制:美国,加拿大,日韩及我国台湾地区采用的电视制 式。帧频为30帧/秒,扫描线为525行 PAL制:德国,英国,新加坡及中国,中国香港地区采用
帧频为25帧/秒,扫描线为625行 SECAM制:法国,俄罗斯及东欧国家采用的制式
1.素材来源:视频素材,音频素材,图形图像素材,软件制作的素材 2.4种导入素材的方式:双击,拖拽,右键,文件菜单 3.怎样导入多个素材:按住Shift或Ctrl,导入多个文件 4.AE工程文件的整理和打包:文件菜单——整理工程文件 5.新建合成:通过合成菜单,新建合成图标,右键,Ctrl+N
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