展示设计方法系统观

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展示设计的“五个艺术手法”

展示设计的“五个艺术手法”

展⽰设计的“五个艺术⼿法”展⽰的艺术⼿法是展⽰设计总体效果的重要体现,也是展⽰设计创作的精髓所在,通过学习和主题性课题的创作练习,从内容到形式,从故事⽂本到模型化的体现,全⾯的展现重点。

1.传达的艺术展⽰设计的内容⾮常⼴泛,⽆所不容,但⽆论何种内容,⽆论内容多和少,都有各⾃的主题和信息构架,其⽬的也只有⼀个,即:通过展⽰设计去传播⾃⼰想传播出去的东西。

⽽所谓系统化,就是明确⽬的的前提上,通过对资讯的分析,确定主题并对信息重新疏理、组织和进⾏系统化的架构,并在此基础上展开空间和道具的展⽰设计。

就像表演的剧本,从故事到分镜头,从⼈物到场景等等,我们称之谓”展⽰⽂本”。

从传播学的理论出发,我们可以将这⼀过程理解为对信号(展⽰设计内容)的重新过滤和重新编码,并通过对编码后的信号过⾏放⼤再传递出去。

这种信息的传播过程就是⼀个系统化的处理和设计过程。

2.包装的艺术包装的艺术狭义是指为商品销售做推⼴,其作⽤是强化信息,提升商品形象。

把商品包装的艺术⼿段引⼊展⽰设计,主要有两个⽅⾯:⼀是对展⽰设计内容有⽬的的进⾏单元化信息整合,也可以理解为对系统框架下的⼦系统进⾏组合,作为⼀个单元来设计;另⼀层的意思是空间、道具和图⽂等到造型要素进⾏集合化的展⽰设计,突出重点,强化视觉传达效果。

集合化的展⽰设计就是⼀组统合的展⽰装置,内容完整,造型统⼀。

3.⼴告的艺术“⼴告是推销术”、”⼴告是⼀种市场策略”、”⼴告是信号放⼤器”、……不同的⼴告定义,从对商品⾓阐明了⼴告艺术的功能。

⼴告作为展⽰设计的⼀种重要宣传⼿段,对商品信息传达和商品(或服务)形象的传播起着积极的作⽤。

展⽰设计活动中,尤其是商业⽬的展⽰会、博览会、其商业信息和品牌形象的传播尤为重要。

另外,⼀些⼤型会展台众多,⼜是⼀些开放式的空间,展⽰设计⼈员必须强化形象,加⼤视觉冲击⼒。

4.触感的艺术现化展⽰设计⽅式从传统的”纯粹展看”演变为⼈和物的互动,强调观者的参与性、体验性。

智慧校园系统展示设计方案

智慧校园系统展示设计方案

智慧校园系统展示设计方案智慧校园系统是一种基于信息技术的综合性管理系统,旨在提升学校管理效率和学生服务质量。

以下是一个智慧校园系统展示设计方案,其中包括系统的概述、功能模块、界面设计和用户体验优化等内容。

一、概述智慧校园系统是一个以学校为核心的信息化管理平台,结合互联网和移动技术,为学校提供全面的管理和服务支持,包括教务管理、学生管理、教师管理、设备管理、报名管理、资源共享等功能。

二、功能模块1. 教务管理模块:包括课程开设与安排、教学质量评估、学生成绩管理等子模块,帮助学校实现教学过程的科学化和信息化管理。

2. 学生管理模块:包括学籍管理、档案管理、学生考勤、奖惩管理等子模块,帮助学校更好地管理学生信息和学生生活。

3. 教师管理模块:包括教师档案管理、教师考勤、教师评价等子模块,帮助学校优化教师管理流程和提高教师的教学质量。

4. 设备管理模块:包括设备调配与维护、设备借用与归还等子模块,帮助学校更加高效地管理校内设备资源。

5. 报名管理模块:包括招生报名、考试报名、培训报名等子模块,帮助学校实现招生报名流程的线上化和自动化。

6. 资源共享模块:包括教育资源共享平台、教学资源库等子模块,帮助学校促进教育资源的共享和交流。

三、界面设计1. 主页设计:主页整体设计简洁大方,突出学校品牌形象,并提供快速入口和搜索框,方便用户快速找到需要的功能。

2. 功能模块设计:每个功能模块的界面设计保持一致性,主要包括导航栏、功能列表和信息展示区,使用户可以快速切换功能并获取相关的信息。

3. 数据可视化设计:系统中的关键指标和数据可以通过图表和图形的方式进行可视化展示,方便用户直观地了解学校的运营情况和学生的学习情况。

四、用户体验优化1. 响应式设计:系统支持在不同设备上的访问和使用,包括PC端和移动端,确保用户可以随时随地便捷地使用系统。

2. 操作流程优化:系统中的操作流程尽量简化和优化,减少用户的操作次数和复杂度,提高用户的使用效率和体验。

对当前展示设计专业课程体系的思考

对当前展示设计专业课程体系的思考
教 育 师范学院美术 学院助教 江苏盐城 2 4 0 ) 20 0
教 学模 式大 致 分成 两种 :一 种是 传统 的授 课模 式 ,是 以教师 为 中 心 ,采 取满 堂 灌的 方法 ,这 对学 生在 短 时间 内了解 展示 设计 的方 法 、原 理 比较 有效 ,但 对培 养学 生如 何灵 活应 用展 示设 计 的知识 是 远远 不够 的 。另 外一种 授 课模 式是 教师 在课 堂上 出题 目,学生 设 计做 完后 又 自己评 价这 样 自我评 价 的单 向培养 难 以和社 会 的需 求 形成互 动关 系 。 展 示 设 计 是 一 门实 践 性 较 强 的 技 能课 程 ,专 业 是 以培 养 学 当前 中国正 处于 一个 前所 未有 的 高速发 展 时期 。展 示业 在 中 生 的展 示设 计 能力 为 目标 ,在 强调 设计 方 法论 、设计 的系 统 、展 国,得 益于 中 国社会 发展 的 同时 ,也对 中国经济 和 文化 的发 展起 示策 划 、设 计管 理 的同 时应该 注重 社会 的 实践 ,增 强技术 应用 的 到 了积 极的促 进 作用 。于此 同时 ,展示 行业 的发 展 又促进 了展示 能力 。 因此 ,在 教学过 程 中必 须 围绕这 些技 能 的培养 采用 适宜 的 设 计研 究水 平的 提高 和展 示 设计教 育 的发展 ,尤 其 是随 着 中国城 教 学方 法 。展示 设计 的成 果是 要直 接经 受市 场 的检验 并得 到业 主 市化 进 程的加 快 ,文化 建 设和 文化 产业 已成 为深 受 各级政 府 重视 和观 展人 群 的认 同 ,因而 传播 学 、心理 学 、营销 学 以及施 工技 术 的发 展 方 向,各类 博物 馆 、科技 馆 不断 增多 ,尤 其 是上海 世 博会 和设 计管 理等 不仅 是展 示 设计 的相 关学科 更 是展 示设 计专 业必修 的举 办 ,进 一步推 动 了展示 设计人 才 的需求 。 的科 目。展示 设计 属于 应用 学科 , 让学 生 了解 市场 ,了解社 会 , 近 年来 不少 院校纷 纷设 立 了展示 设计 专 业或 开设 相关 课程 , 接 触 商家 厂家 关注 消 费者 的心 理。把 这些 因素 结合 考 虑到设 计之 加大 了展 示专 业人 才 的培养 力度 。不过跟 西 方等 发达 国家 相 比, 中 ,参 与 社会 实践 以社 会 的需要 来验 证 自己的设计 从某 种 意义上 我们 的展 示设 计教 育发 展历 史并 不长 ,还 有 很多地 方 有待 改革 和 讲 这也 是 一种 设计 基础 ,理 论与 实践 的真 正结 合如 此才 能缩 短学 完善 。从 目前大 多 数 国内 院校设 置 的展示 设计 相关 课程 来看 ,还 生 对市 场 认识 过程尽 早 地适应 社会 。在课 程设 置上 ,要 真正 做到 没有建 立起 一套 完 整的课 程 体系 ,大 多数 课程 的设 置还 是相 近 专 理 论和 实 践相 结合 。除 了课 堂上 的理 论知 识的传 授 之外 ,还应 根 业课程 的拼 凑 。造 成这 种结 果 的原 因有很 多 , 比如 展示 学科 的交 据 本专 业与社 会上 相关行 业 的联系进 行必 要 的社 会调 研与 实践 。 叉性 的特 点 ,为某 些课程 的 设置 上提 供 了便利 ,展 示设 计教 育 在 2 缺 乏创 新意 识 . 我 国开 展 的相对 比较 晚 ,受过 专业 展 示教 育 的教师 并不 多 ,很 多 近 2 年 来 , 从 大 的 设计 环 境 来 说 , 中 国的 设 计 领域 模 仿 倾 O 教 授展 示课 程 的教师 都是 源于 不 同的专 业方 向。随 着展 示行 业 的 向相 当严 重 。首 先一 些设 计缺 乏原 创性 和个 性语 言 ,很 多设计 样 飞速 发展 ,完 善展示 设计课 程 体系迫 在眉 睫 。 . 式模 仿 国外 从而 丧 失了传 统特 色和 民族 精神 。从艺术 教学 上来 看 多数 学 生在接 受 设计 作业 后 ,把查 阅相 关 资料变 成抄 袭 资料 ,有 展示 设计教 育现 状 我 国的展 示业 作 为朝 阳产 业近 年来 发展 速度 十 分惊人 ,但迅 的学 生在 原有 资料 上 稍加 改变 ,有 的学 生甚 至会 照搬 照抄 。计算 猛 发展 的 同时也伴 随着 诸 多 问题 的出现 ,特 别 是展示 设计 人才 的 机 网络 的运用 更加 重 了这 一现 象 。在展 示设计 教 学过 程 中也存在 稀缺 成为整 个展 示行业 共 同面临 的 问题 。 这 同样得 问题 。所 以,培养 学 生的创 新 意识 显得 尤为 重要 。要让 笔 者对 现 阶 段 展 示 设 计专 业 教 学 现 状 进 行 了 调研 ,感 到 存 学生 懂得 学 习模仿 只 是手 段而 不是 目的。展示 设 计 的学生 都应养 在 两种普 遍现 象 :其一 由于 展 示设 计专业 是 个新 兴专 业 ,理论 基 成 以 “ 意优 先 ”的态 度 来解 决 问题 。即使 “ 产过程 ”是教学 创 生 础相 对薄 弱 ,很多 展示 设计 理 论都 是建 构在环 境 艺术 等相 关专 业 实践 中很 重要 的一 环 ,但概 念 的重要 性则 是首 要 的 。更多 的时候 的基础 上 ,一 些展 示设 计专 业课 程 的设置 也是 借鉴 的相 近 专业 课 许 多 不为 人所控 制 的效 果在 展示 过程 中偶 然 出现 ,这就 需要 学生 程 。这种 课程 的设 置显 然不 符合 当 下展 示设计 人才 培养 目标 。其 不 断 地去 摸索 、去 积 累经验 。在 这一 过程 中,教师 必须 认识 到 自 二很 多高校 借 鉴与 运用 国外 相关 专业 的实 践教 学体 系如 德 国双 元 己的职 责 ,在 学生 发展创 意 思考 的过 程 中引导 他们 ,事 实上 ,鼓 制课 程 开发 模式 、 CE 程开 发 模式 等 。 由于 我 国 的展 示经 济 有 励 学 生 自由思考 ,就 是 教育 的主 要 目的之 一 。同 时在展 示设 计课 B课 其 特殊 的生 存土 壤 ,国外 展 示设计 课程 设 置模 式在 我 国本土 化移 上 给学 生看 一些 国 内外先 进 的符 合最 新趋 势的 设计幻 灯片 或 纪录 植 和改 造 中显得 “ 水土 不服 ” 。盲 目 用 的结 果是 这些 展示 设计 片 。鼓 励学 生要 有 丰富的 思考 和 打破规 则 的精神 。把 看 到的 展示 套 人 才眼 高手 低 ,难 以满足 我 国展示 人才 市 场 的需求 。其 三就 是传 方 法不 断地加 以实 践与运 用 ,以此产 生教 学上 的互动 。 统 的 、陈 旧的教 学方 式 的劣势 也越 来越 突 出 ,国 内展示 设计 教学 3 艺 术与技 术脱 节 . 目前处 于脱 离市场 、缺 乏 实践 的 “ 纸上 谈兵 ”的状 况 。由于 展示 目前 中 国展 示设计 专业 的 教学 中艺术 与 技术 相脱 节得 情况 相 设 计专业 的综 合性 、交 叉 性 的特 点 ,课 程会 涉及 到策 划 能力 、设 当严 重 。与展 示 设计 实践 密切相 关 的工作 室 教学 十分 薄弱 ,投入 计 能力 、材料 的运 用 知识 、施 工工 艺等 内容 ,整 个 教学过 程 需要 不足 。针 对 设计 艺术 教育 的本质 特 点设 计艺 术 的技术 教学 是非 常 与 市场 运 作 同步 , 学 生需 要 跟 踪 整个 展 示 活 动 过程 并且 深 入 参 重要 的 。与传 统 教学方 式 不同 , 当今 的高等 教育 ,无 论从 学科 的 与 ,所 以对教 师 的要求 较 高 ,要 求 教师 具有 实践 从业 经验 ,必 须 设置 还是 教学 方式 上 ,都力 图与 现 实结合 ,让学 生在 实践 中学 。 对完 善和 规范 的设 计市 场体 系有 明确 的认 识 ,只有 这 样才 能为 教 展 示 设计 也不 是一 个单 纯 的理论 思维 过程 ,培 养学 生 实际 的动手 学提 供一 个 良性的 设计 市场 课堂 ,这 也是 我们 现代 展 示设 计专 业 能力才 是 学 习的 目的所 在 。因此 展示 设计 的 教学 活动应 从培 养学 教学 的理想课 堂 。 生的综 合 能力入 手 ,要在 注 重学 生理 论学 习 的基础 上加 强对 其实 二 、展 示设计 专业课 程体 系 的存 在缺憾 及对 策 际动手 能力 的培 养 ,在具 体 教学 过程 中建 立从 展示 的策 划 、设计 1理 论与 实践脱 节 . 到 展示 技术 、材 料运 用 、施 工工 艺 ,每 个环 节 的教 学与 市场运 作 蔡 元培 先生 曾经 说过 : “ 大学 为纯 粹研 究 学 问之机 关 ,不可 体 系联 系结 合起 来 。使学 生可 以在 实 践中检 验 自己设 计方 案 的科 视 为养成 资格之所 ,亦不 可视 为贩 卖 知识之 所 ,让 学生 读书 期 间 学性 与可 行性 ,并训 练学 生利用 真 实材 料表 现 设计想法 的 能力 。 走 向社会 也 是教 书育 人之 目的。 ”而现 在 的大 多数展 示 设计 教学 许 多展 示 设 计 毕 业 生 反 映 ,学 校 所 学 的 知识 在 社 会 上 不 实 是 与社会 需求 脱节 的 。从 调研 的现状 来看 , 目前 展示 设计 课程 的 用 ,这充 分暴 露 了在 市场经 济 下学校 教 育工 作的滞 后 。学校 不仅

医院综合布线系统设计方案展示

医院综合布线系统设计方案展示

目录综合布线系统 (1)1 系统概述 (1)2 系统规划 (1)3 设计依据 (2)4 设计原则 (2)5 系统设计 (3)5.1 工作区子系统 (3)5.2 水平布线子系统 (4)5.3 管理子系统 (4)5.4 干线子系统 (5)5.5 设备间子系统 (6)5.6 建议品牌 (7)6 点表 (7)综合布线系统1系统概述综合布线系统是随着现代化通信需求的不断发展、对布线系统的要求越来越高的情况下推出的从整体角度来考虑的一种标准布线系统。

黑龙江省XX医院座落于松嫩平原腹地XX市中心,是XX市地区最大的一家三级甲等综合性医院。

医院始终坚持以“救死扶伤为己任”,医院肩负着XX市地区536万人民的健康,更肩负医疗、科研、教学及培训的重任。

医院现有床位600余张,医疗设备齐全,科室齐全,拥有一流的人才、一流的技术设备、一流的管理、一流的服务。

XX医院门诊楼内综合布线系统采用星型拓扑结构,分为医疗管理信息系统(内部办公网)、办公自动化子系统(外部网络系统)两部分,本次综合布线系统共设计内部数据点1161个,外网数据点813个,磁卡电话点29个,语音点1390个,预留无线点16个。

2系统规划整个XX医院综合楼的综合布线系统可分为:工作区子系统、水平布线子系统、主干布线子系统、管理子系统和设备间子系统。

本布线系统为星型拓扑结构,系统设计为六类结构化布线系统。

水平子系统全部采用6类非屏蔽双绞线,语音垂直主干采用3类25对大对数,数据垂直主干采用室内6芯多模光纤。

综合布线各子系统设计如下:工作区子系统:房间采用墙面型插座方式,外网、内网数据点,语音点均采用六类非屏蔽模块。

水平子系统:外网水平系统采用六类非屏蔽双绞线,语音、外网数据采用六类非屏蔽双绞线。

管理间子系统:在管理间,语音水平及垂直干线均采用110型100对配线架,外网、内网数据水平分别采用非屏蔽、屏蔽24/48口快接式配线架,外网、内网数据垂直干线均采用24口机柜式光纤配线架,内外网完全物理隔离。

《多媒体智慧展厅系统设计方案》

《多媒体智慧展厅系统设计方案》

《多媒体智慧展厅系统设计方案》随着科技的不断进步,多媒体技术在展厅设计中扮演着越来越重要的角色。

为了更好地展示展品和吸引观众的注意力,设计一个现代化的多媒体智慧展厅系统至关重要。

本文将介绍一个设计方案,旨在提升展厅的展示效果和用户体验。

一、系统整体架构设计多媒体智慧展厅系统主要包括展示设备、展示内容、控制系统、互动系统和信息管理系统五大模块。

其中展示设备包括LED显示屏、投影仪、音响设备等;展示内容主要包括图片、视频、音频等多媒体资料;控制系统负责展品展示和用户导航;互动系统包括触摸屏、手势识别等用户交互设备;信息管理系统用于展品信息的管理和更新。

二、展示设备选择1.LED显示屏:在展厅墙面安装LED显示屏,可以循环播放展品图片和视频,吸引观众的眼球。

同时,LED显示屏支持高清显示和远程控制,方便展厅管理员进行展示内容的更新和调整。

2.投影仪:在展厅的屏幕上安装投影仪,可以展示更加生动的视频内容。

投影仪还可以用于实时活动和座谈会的直播,提升展厅的活动性和互动性。

3.音响设备:展厅内置音响设备,可以为观众提供音频导览和背景音乐。

音响设备的布置应考虑声音的均衡性和环境音效,提升展厅的氛围感和舒适度。

三、控制系统设计1.触摸屏导览:在展厅入口处设置触摸屏导览设备,方便观众查询展品信息、展示路线和活动日程。

触摸屏导览还可以提供语音导览和AR导览功能,增强用户的互动体验。

2.远程控制系统:展厅管理员可以通过手机、平板电脑或电脑远程控制展示内容和设备,实现展品更新、展示调整和故障排除等功能。

远程控制系统还可以实现展厅的自动化管理和智能化运营。

四、互动系统设计1.手势识别技术:在展台前安装手势识别设备,观众可以通过手势控制展示内容的切换和放大缩小。

手势识别技术还可以用于互动游戏和虚拟现实体验,吸引更多观众参与。

2.AR技术应用:在展厅的一些展品前设置AR设备,观众可以通过手机APP或AR眼镜查看展品的三维模型和动画效果。

智慧展览系统方案设计方案

智慧展览系统方案设计方案

智慧展览系统方案设计方案智慧展览系统是一种基于智能化技术的展览管理系统,通过整合展览展示、展品管理、参观者服务等功能,提高展览管理的效率和参观者体验。

下面是智慧展览系统的设计方案。

1. 系统架构设计:智慧展览系统采用分布式架构,包括展览中心服务器、展览管理端、参观者端三个层次。

- 展览中心服务器:承担整个系统的数据管理和存储,包括展品信息、展览活动信息、展览场地布局等,通过数据库进行数据存储和管理。

- 展览管理端:用于展览管理人员进行展览活动的规划、组织、管理和监控,包括展览安排、展品管理、参观者统计、活动推广等功能。

- 参观者端:提供参观者参观展览活动的信息查询、导览服务、互动交流等功能,包括展品查看、地图导航、讲解员排队等功能。

2. 功能设计:- 展览管理功能:包括展览活动的规划和组织、展品的管理和展示、活动推广等功能。

展览管理人员可以通过展览管理端进行展览活动的创建、场地布局的设计、展品的录入和管理等。

- 参观者服务功能:包括参观者的导览服务、参观活动的订票和排队、参观活动的互动体验等。

参观者可以通过参观者端进行展览信息查询、展品的介绍和评价、讲解员的定位和导航等。

- 数据分析功能:通过对展览活动、参观者行为等数据进行分析,提供展览活动效果评估、参观者统计等数据支持,为展览管理人员进行决策提供参考。

3. 技术实现:- 后端技术:使用Java语言开发,采用Spring Boot 框架搭建展览中心服务器,并使用MySQL数据库进行数据存储和管理。

- 前端技术:采用React框架进行界面设计和展示,与后端通过API进行数据交互。

- 移动应用:开发移动应用程序,提供参观者端的功能,支持Android和iOS系统。

- 物联网技术:利用物联网技术,将展品与系统连接,实现展品的远程监控和管理。

- 人工智能技术:通过人脸识别、语音识别等人工智能技术,提供参观者身份认证、讲解员定位等功能。

4. 项目推进计划:- 需求分析和设计:进行项目需求调研和用户需求分析,制定系统需求规格说明书和系统设计方案。

展示陈列设计的趋势

展示陈列设计的趋势

展示陈列设计的趋势
1. 模块化设计:陈列设计越来越倾向于利用模块化元素和模块化系统,以便更灵活地展示和更快地构建陈列。

2. 数字化设计:数字化陈列设计越来越受欢迎,因为它可以更准确地模拟陈列展现效果,让设计更具体。

3. 互动式设计:互动式展示设计是创建与观众之间的互动的设计,为体验增加趣味性和丰富感。

4. 可持续性设计:可持续性设计越来越受到企业和消费者的青睐,更加关注资源的保护和环境的可持续。

5. 自然元素运用:自然元素,如植物和天然色彩正在越来越多地出现在陈列设计中,赋予整个展示更加和谐自然的氛围。

6. 品牌个性化设计:根据品牌形象和其核心价值,设计师更注重表现品牌的个性化特点,并注重深化品牌与消费者之间的情感联系。

7. 空间感设计:对展示空间的利用和整体运用更加注重,更注重整体设计:比如不同展区的界面分明、自然过渡、形式创新、空间尺度的伸缩等。

智慧墙互动展示系统设计方案

智慧墙互动展示系统设计方案

智慧墙互动展示系统设计方案设计方案:智慧墙互动展示系统一、方案概述智慧墙互动展示系统是基于现代科技手段,将墙面用作展示媒介,并通过互动技术实现观众与展示内容的双向交流的一种新型展示系统。

本方案旨在通过优化展示效果、提升用户体验和互动性,来创造独特的展示形式。

二、系统组成1. 墙面显示装置:通过投影、LED、OLED等技术,将墙面变为可展示内容的媒介。

2. 触摸屏装置:设置于墙面前方,以感应触摸并与展示内容进行交互。

3. 人脸识别装置:用于识别观众身份信息,并根据其偏好为其推送个性化展示内容。

4. 传感器装置:用于感应观众的动作、声音、位置等信息,以实现自适应展示效果。

5. 控制器:负责系统的整体管理和运行控制。

三、功能设计1. 展示内容多样化:系统可展示图片、视频、音频等多种形式的内容,丰富观众的视听体验。

2. 互动交流:通过触摸屏装置,观众可以进行手势操作、点击选择等操作,与展示内容进行互动。

3. 个性化推荐:通过人脸识别装置,系统可以根据观众的身份信息和偏好,为其推送个性化的展示内容。

4. 自适应展示效果:通过传感器装置,系统可以感应观众的动作、声音、位置等信息,并根据这些信息调整展示效果,提供更加贴合观众的展示体验。

5. 云端管理:系统将展示内容和用户数据上传到云端服务器进行管理,实现远程控制和数据分析。

四、系统优势1. 独特性:智慧墙互动展示系统将墙面变为展示媒介,具有独特的展示形式,吸引观众的注意力。

2. 互动性:观众可以通过触摸屏装置与展示内容进行互动,增加观众的参与感和体验感。

3. 个性化:系统可以根据观众的身份信息和偏好为其推送个性化的展示内容,提供定制化的展示体验。

4. 自适应:系统通过传感器装置感应观众信息,实现自适应展示效果,提供更好的观赏体验。

5. 数据分析:系统通过云端管理,可以对展示内容和用户数据进行分析,为展示效果和用户体验的优化提供依据。

五、应用场景1. 博物馆:智慧墙互动展示系统可以为观众提供更加丰富、生动的博物馆展示体验,增加观众的参与度。

模块化展览展示系统基本要求

模块化展览展示系统基本要求

模块化展览展示系统基本要求模块化展览展示系统的基本要求主要包括以下几个方面:1.设计要求:提出了模块设定、模块编码、包装设计三个方面的要求,以规范模块化展览展示系统设计的基本规则。

设计时需要考虑模数变化规律,标准附录部分提供了资料性附录的示例,以引导设计者在实际设计过程中能举一反三。

2.材料要求:在选材方面,需要考虑环保、阻燃和质量要求。

标准中列举了系统主体框架和饰面材料的分类,为设计者在选材方面提供了基本的引导方向。

3.安全要求:主要提出了结构安全要求、电器接入安全要求、使用安全要求三个方面的要求。

这些要求为设计者在设计系统时需要考虑的安全性方面提供了指导。

此外,模块化展览展示系统的应用被分为结构模块和功能模块两大类。

这些分类为模块化展览展示系统设计应用时可能形成的应用类型提供了参考。

以上内容只是对模块化展览展示系统基本要求的概述,具体的要求可能会因不同的展览需求和场景而有所差异。

如果需要更详细的信息,建议查阅相关的国家或行业标准,或者咨询专业的展览展示设计师。

模块化展览展示系统具有广泛的应用场景。

以下是一些主要的应用领域:1.博物馆和艺术展览:模块化展览展示系统可以根据具体需要进行定制,适应不同展品的各种需求和美学表现。

例如,在上海当代艺术博物馆的展览中,模块化系统使得展览空间本身成为一个值得展示的作品,为参观者提供了与展品互动的新方式。

2.会展搭建:模块化组合构件在会展搭建中得到了广泛应用。

无论是广州、深圳、北京、上海还是香港的展览设计搭建,都可以看到模块化组合构件的身影。

这种系统不仅适用于展览展示的定制化展台设计,还适用于各行业国内外展会布置、产品陈列厅、产品发布会、展厅布置、路演活动、商超展示等各种展览展示环境。

3.临时和巡回展览:模块化展览展示系统能够快速搭建和拆除,使得它非常适合用于临时和巡回展览。

这种灵活性使得组织者能够在不同的地点和时间展示展品,同时降低了搭建和拆除的成本和时间。

多媒体展厅设计方案

多媒体展厅设计方案

多媒体展厅设计方案1. 引言多媒体展厅是一个集合了多种展示媒体的空间,在现代博物馆、展馆和企业展示中起着至关重要的作用。

它通过结合声音、图像、视频等多种媒体形式,为观众提供了全方位的沉浸式体验。

本文将介绍一个多媒体展厅的设计方案,以满足观众对于互动性和视听感受的需求。

2. 设计理念多媒体展厅的设计理念是创造一个全新的体验空间,通过交互性和沉浸感,将观众从被动的旁观者转变为积极参与者。

设计方案将注重以下几个方面:2.1 创造沉浸感为了创造沉浸感,多媒体展厅将采用大屏幕投影、环绕音响、虚拟现实技术等先进技术。

观众将身临其境地感受到展示内容,与其中的虚拟世界互动。

展厅的光线、声音、氛围等方面也将被精心设计,以营造出适宜的沉浸感。

2.2 提供互动性多媒体展厅将提供多种互动方式,观众可以通过触摸屏、手势控制、语音识别等方式与展示内容进行互动。

这将使观众成为展览的一部分,能够积极参与并体验展示内容。

观众的互动也将为展厅提供数据参考,以优化展示效果和用户体验。

2.3 结合实物展品和媒体内容在多媒体展厅中,将结合实物展品和媒体内容,以达到更好的展示效果。

观众可以通过触摸屏或其他交互设备,获取关于展品的更多信息,并与实物进行对比和观察。

这种结合将为观众提供更全面的展览体验,并加深对展示内容的理解和记忆。

3. 设计要点3.1 空间规划在多媒体展厅的空间规划中,将注重展示区和互动区的划分。

展示区将用于展示媒体内容,包括大屏幕投影、声音设备等;互动区则为观众提供与展示内容互动的环境,包括触摸屏、控制设备等。

考虑到观众的行动路径和观赏体验,在展厅中设置合适的通道和安全出口。

3.2 视觉设计视觉设计是多媒体展厅设计中的重要要素之一。

通过色彩、光线和布局的设计,营造出适宜的展示氛围,使观众能够专注和投入到展示内容中。

视觉设计还包括展示内容的界面设计和展品展示的设计,以确保内容的清晰度和可读性。

3.3 系统集成多媒体展厅的设计需要进行系统集成,将各种媒体设备和技术有机地结合在一起。

智慧博物馆展览展示系统建设方案

智慧博物馆展览展示系统建设方案

智慧博物馆展览展示系统建设方案一、项目背景随着社会的发展和科技的进步,博物馆作为传承历史文化和知识的重要场所,正逐渐转向智能化与数字化展示。

智慧博物馆展览展示系统的建设旨在通过整合先进的信息技术,提供更好的观展体验,满足观众的多样化需求,同时实现展品的数字化管理和远程展示,促进博物馆的可持续发展。

二、系统概述1.展品数字化管理:将博物馆的展品进行数字化整理和管理,建立统一的数据库,包括展品的基本信息、图片、视频等。

2.观众导览导航:提供观众导览导航服务,通过智能导览设备,让观众更方便地了解展览内容和参观路线。

3.虚拟实境展示:利用虚拟实境技术,为观众提供身临其境的沉浸式展览体验。

4.互动体验:提供多种互动体验方式,如触摸屏、体感设备等,让观众参与到展览中,增加参观的趣味性和互动性。

5.远程展示:通过网络技术,实现展品的远程展示,让观众可以随时随地欣赏博物馆的展品。

三、系统设计1.服务器端设计:建立展品管理系统,包括展品信息的录入和管理、展品数据库的建立和维护、远程展示的实现等。

2.客户端设计:开发观众导览导航服务软件,支持多种终端设备,如智能手机、平板电脑等,以提供观众参观路线指引和展品信息查询等服务。

3.虚拟实境技术设计:选择合适的虚拟实境技术,搭建虚拟实境展示系统,提供沉浸式展览体验。

4.互动体验设备设计:根据展览需求和观众群体特点,设计合适的互动体验设备,例如触摸屏、体感设备等。

5.网络设计:建立稳定的网络环境,支持远程展示功能的实现,保障系统稳定运行。

四、系统实施1.硬件设备采购:根据系统需求,采购服务器、存储设备、触摸屏等硬件设备。

2.软件开发:制定详细的软件开发计划,进行系统功能的开发与测试。

3.部署和调试:根据实际需求和展览场地,进行系统的部署和调试,确保系统正常运行。

4.培训和推广:组织博物馆工作人员进行系统操作和维护的培训,同时进行系统推广宣传,提高观众对智慧博物馆展览展示系统的认知度和使用率。

谈图书卖场室内空间的展示系统设计——以烟台市南大街新华书店为例

谈图书卖场室内空间的展示系统设计——以烟台市南大街新华书店为例
设计
提 出 图 书 卖 场 的展
示 系统 应 充分考 虑不 同类 型 消 费者的行 为特 征 .通过 明确 的 图 书导购 标识 、合 理 的 室 内空 间布局 和 图 书陈列 来 引导 消费 者完成 购 买行 为 :并且 创 造合 理 、舒 适 的 图书 卖场 室 内环 境 ,为 消 费者 带来 良好 的 心理 感 受与 消 费体 验 ,从 而 实现 图书
层 次 感 . 更 是 满 足 不 同 类 型 消 费 者 的
区隔 .并 占据 较小 的空间 ;也 可 以充
分 利用 室 内的转 角等 容易 被忽 略 的空 间位 置 .有趣 味性 地 放 置椅 凳 ,既满 足 功能 需要 .又充分 利用 室 内空 间。 此 外 .在 空 间 的组 织形 式 上 ,书 店 以嵌 套式 为 主 ,通 过 以书 架 不同 的 摆 放形 式将 各使 用 空间 直接衔 接 在 一 起 .取 消 了 专 供 交 通 联 系 使 用 的空 间 .从 而 保 持 着 空 间 各 部 分 的连 贯 性 同时 ,兼 具 厅 的组 织形 式 ,这 种
层经 营社 会科 学和 生活 用书 :二层 经 营 文学和 科学 技术 类 书籍 ;三层 为少 儿 书籍和 电子 音像 制 品 ;四层 则 为艺 术和 文化 教 育类书 籍 , 以及 电教 产品 。 在书 店入 口及 每一 层 电梯 口均设
方 米 .营 业 面 积 超 过 6 0 0 0平 方 米 , 图 书 和 电子 音 像 制 品 总 品种 达 到 1 5 万 种以 上 .是烟 台市有 史 以来 第一 家 超 大型 零售 书店 。 …
图 书 的类别进 一 步细 分说明 ,方便 于
消 费者在 进入 相 应楼层 后 ,更加 明确 购买 目的 .并有针 对性 地选 择 自己 的

展示设计的理念

展示设计的理念

"展示设计"的理念展示设计是艺术设计领域中具有复合性质的设计形式之一。

在客观上,它融合了二维、三维、四维等设计因素;在主观上,它是信息及其特定时空关系的规划和实施。

本章从概念的认同、特征的分析、范围的认定和展示设计的风格等四个方面阐述展示及其设计的概念。

一、概念的认同1.展示概念的认定从语义学概念看,展示是展现和观看,即把事物展现出来供人观看。

展示是展和示的复合词。

展有转动、伸张或放开、延伸、陈列、察看、确实等多种语义。

《说文解字》曰:“展,转也。

”([汉]许慎撰,[清]段玉裁注:《说文解字》,上海古籍出版社1988年第二版,第400页。

)《国语?晋语二?虢公梦在庙》:“民疾君之侈也,是以遂于逆命。

今嘉其梦,侈必展。

”([旧题]左丘明撰,鲍思陶点校:《国语》,齐鲁书社2005年5月版,第143页。

)其注:“展,伸也。

”这里的展具有伸张、放开之意。

因此,展是一种具有流动感的行为。

《左传?襄公三十一年》:“百官之属,各展其物。

”(李梦生撰:《左传》下,上海古籍出版社2004年7月新1版,第893页。

)《仪礼?聘礼》:“有施展群币以告。

”“史读书展币。

”(杨天宇撰:《仪礼译注》,上海古籍出版社2004年7月新1版,第224、219页。

)《周礼?春官?肆师》:“大祭祀,展牺牲,系于牢。

”(杨天宇撰:《周礼译注》,上海古籍出版社2004年7月版,第292页。

)其中的展有陈列、供人观看之意。

《国语?周语下》:“和展百事,俾莫不任肃纯格也。

”([旧题]左丘明撰,鲍思陶点校:《国语》,齐鲁书社2005年5月版,第143页。

)其注:“展,审也。

”《诗?小雅?车攻》:“允矣君子,展也大成。

”([宋]朱熹撰,朱杰人、严佐之、刘永翔主编:《朱子全书》第一册,上海古籍出版社2002年12月版,第571页。

)朱熹注:“信矣其君子也,诚哉其大成也。

”这里的“展”具有确实之意。

示具有观看和接受两层意义。

《易?系辞下》“夫乾,确然示人意矣;夫坤,隤然示人简矣。

展示设计展厅设计理念

展示设计展厅设计理念

展示设计展厅设计理念设计展厅时,首先要明确设计的目的和理念。

展厅的设计旨在有效地展示展品、吸引观众、传达信息,并提供舒适的观展环境。

以下是我对展厅设计的理念:1. 主题性:展厅应以一个明确的主题为中心,从而为观众输送信息和体验。

主题可以是一个特定的时代、一个艺术流派、一个历史事件等。

通过让展厅具有主题性,观众可以更容易地理解展品的背景和意义。

2. 功能性:展厅的设计应当考虑到展品的陈列和展示方式。

不同类型的展品可能需要不同的展示方式,如挂墙、展柜、投影等。

设计应通过合理规划展厅空间和设备,以确保观众可以清晰地看到展品,而不会造成观看困难。

3. 导览系统:展厅应考虑到观众的导览需求。

通过使用导览系统,观众可以更方便地了解展品的信息和背景。

导览系统可以包括文字、图片、音频和视频等多种形式,以提供更丰富的观展体验。

4. 交互性:展厅的设计应提供观众与展品互动的机会。

可以通过设计互动展示区域、触摸屏等手段,使观众能够参与到展品中,增加观众的参与感和兴奋感。

5. 照明设计:照明是展厅设计中重要的一部分。

不同的展品可能需要不同的照明效果,以凸显其特点。

同时,设计师还应考虑到观众的观看体验,确保观众可以清晰地看到展品,而不会造成眩光或阴影。

6. 空间规划:展厅的空间规划应适应不同类型展览的需求。

可以通过合理规划展厅的尺寸、高度、走道和布局等,以确保观众可以方便地浏览和交流,并为他们提供舒适的观展环境。

7. 软装设计:展厅的软装设计是展示设计理念的重要组成部分。

通过选择适合主题的家具、装饰品和艺术品等,可以为展厅营造出特定的氛围,增加观众的观展体验。

设计展厅是一项复杂的任务,需要综合考虑展品、观众和场地等多种要素。

通过明确设计理念,设计师可以更好地规划展厅空间和展示方式,为观众提供一个独特而难忘的观展体验。

大屏展示系统设计方案

大屏展示系统设计方案

大屏展示系统设计方案一、硬件设备大屏展示系统的核心是显示设备,一般采用液晶显示器或LED显示屏。

在选择显示设备时,需要考虑展示的内容、环境光线以及预算等因素。

对于户外环境,LED显示屏具有明亮度高、耐用等特点。

对于室内环境,液晶显示器具有更好的显示效果。

同时,还需考虑显示设备的尺寸和分辨率,以及支持的输入接口等。

除了显示设备,还需要考虑其他的硬件设备,如播放器、音频设备、触摸屏等。

播放器一般采用高性能的嵌入式设备,它负责解码和播放存储在内容管理系统中的媒体文件。

音频设备用于提供音效,通常是扬声器或音箱。

触摸屏用于实现用户与系统的交互,可以提供更多的功能和操作方式。

二、操作软件大屏展示系统的操作软件是连接硬件设备和内容管理系统的桥梁。

它可以控制显示设备的亮度、音量等设置,播放和控制媒体文件的显示,以及处理用户的输入等。

操作软件通常是基于操作系统开发的,如Windows、Android等。

在选择操作软件时,需要考虑其稳定性、兼容性和易用性。

三、内容管理系统内容管理系统需要支持多种媒体文件的格式,如图片、视频、音频等。

同时,还需要支持多种展示方式,如单屏展示、分屏展示、多屏联动等。

内容管理系统还需要具备权限管理和安全性能,以保护展示内容不被恶意篡改或删除。

四、网络连接和传输大屏展示系统需要通过网络连接到内容管理系统,以获取媒体文件和更新展示内容。

网络连接通常采用以太网,可以是有线连接或无线连接。

对于大规模的展示系统,可以考虑使用局域网或云平台进行管理和控制。

传输媒体文件可以使用HTTP、FTP等协议,也可以使用专门的媒体传输协议,以提供更快的传输速度和更好的展示效果。

五、系统安全性和稳定性大屏展示系统需要具备较高的安全性和稳定性。

对于系统安全性,需要保护内容管理系统和操作软件不被非法用户恶意攻击或篡改。

对于系统稳定性,需要确保硬件设备和操作软件的正常工作,以防止系统崩溃或数据丢失。

在系统设计和实施过程中,需要采取一系列的安全措施和备份措施,如防火墙、数据加密、数据备份等。

美术馆在线展览系统设计与实现

美术馆在线展览系统设计与实现

美术馆在线展览系统设计与实现随着互联网的快速发展和智能设备的普及,人们对传统美术馆展览方式的需求也在不断发生变化。

传统的实体美术馆在展示作品和吸引观众方面存在一些限制,比如空间资源的局限性、参观时间的限制等。

为了满足观众对于艺术的需求,并提供更多元化的展览方式,美术馆在线展览系统便应运而生。

美术馆在线展览系统是指通过互联网技术,将美术馆的作品、展览和相关信息呈现在网上的平台。

它不仅可以突破时间和空间的限制,使用户可以随时随地进行艺术品的观赏和学习,还可以提供更多的互动和参与方式,增强用户体验。

下面将从系统设计和实现两个方面,介绍美术馆在线展览系统的相关内容。

首先,系统设计是美术馆在线展览系统的重要环节。

在设计过程中,需要考虑用户的需求和使用体验,以及系统的功能和可行性。

具体而言,设计包括后台管理系统的开发和前端用户界面的设计。

后台管理系统是美术馆在线展览系统的核心,通过它,美术馆管理人员可以方便地管理作品、展览和相关信息。

后台系统应具备以下功能:1. 作品管理:支持管理员上传、编辑和删除作品的功能。

管理员可以根据作品的不同分类和主题,将其具体属性、作者信息等录入系统,并可以对作品进行分组管理。

2. 展览管理:管理员可以创建、编辑和删除展览,并指定对应的作品。

系统应支持展览的时间安排、展厅管理和门票售卖等功能。

3. 用户管理:管理员可以管理用户的信息,包括注册、登录、权限控制和用户反馈等。

同时,还需要支持用户参与讨论、分享和评论等互动功能。

4. 数据统计和分析:管理员可以查看系统的访问量、用户行为、作品热度等数据统计,并据此进行数据分析和决策。

在设计前端用户界面时,需要考虑用户的使用便捷性和艺术感受。

用户界面应具备以下特点:1. 导航菜单:提供清晰的导航菜单,方便用户浏览和搜索感兴趣的作品和展览。

导航菜单应设置分类和标签,方便用户按需浏览。

2. 作品展示:以图集、轮播或列表形式展示作品,用户可以点击查看作品的详细信息、作者介绍和评价等。

大屏展示系统设计方案

大屏展示系统设计方案

第 1 章大屏展示功能可视化工具的引入,合理地集成重点指标,达到展示效果。

达到整体清晰掌握海南省资金流动现状、趋势。

大屏展示重要的KPI,便于提醒和预警;创建多个屏进行自动轮播。

如下几种样例:如下的例子,仅做设计时参考,但是包含但是不限于其体现功能有必要对宏观经济金融进行监测,密切关注两者运行状况,如有异常,可以及时、有效的采取措施,使经济金融健康发展。

为了更好的反映一个地区宏观经济金融运行情况,在统计相关经济金融指标的基础上,可结合地区的资金流跨省、跨境、跨行业等情况,与宏观经济金融数据进行比对分析,为监管部门和决策机构提供多方面、多视角的分析。

第 2 章核心指标的可视化展现大屏展示提供丰富的图形可视化选择,桑基图、(堆积)柱状图、(堆积)横条图、散点图、(堆积)面积图、折线图、组合图、饼图、环形图、油量图、散点图、雷达图、关系图,通过电子表格作图时可使用Excel完成更为复杂的图形设计。

实现多种可视化展示方式,以表格、油量表、柱图、饼图、曲线图、雷达图、地图、桑基图等丰富的数据展示形式,并配以动态画图效果,更加生动形象的展现指标,包括多指标点选可联动展示、多指标一起展示时可隐藏某些指标、指标有层级关系时可点选上层中的一个汇总数据展示下一层明细数据。

第 3 章指标的可配置管理大屏显示系统基于大数据平台,通过语义定义层进行取数需求的封装,再利用展示引擎,就可以提供方便快捷的指标配置。

3.1选择维度支持的维度有:日期、机构、币种。

操作说明:鼠标左键点击需要选择维度项,将其拖拽到右侧相邻的表格区域内,松开鼠标左键即可完成维度的选择。

3.2选择指标指标筛选操作说明:通过筛选条件过滤需要选择指标列表,目前可支持通过指标分类、指标名称(代码)、是否核心等指标属性信息筛选指标。

3.3自定义显示名称系统支持维度列名称、指标列名称的自定义调整。

操作说明:点击需要自定义的维度/指标对应的『显示名称』一栏,编辑需要显示的内容,鼠标点击屏幕其他区域完成自定义调整操作。

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的外 因要素 各 有其 独立 的 内容和 属性 , 各 但 要 素之 间既 相互 联 系又 相互 作 用 , “ ” 如 人 与
“ ”的信 息传达 和 对应互 为 关系 、“ ”与 物 物
“ ”的规 划与 配置 关 系、 “ 场 人”与 “ ”的 . 场
包容和 被 包容 关 系、“ ” “ 、“ 人 、 时” 场”组 成 的参观 动线 流 程与 控制 调节 关 系等等 ,它们 之 间的 相互 配置 和组 合构 成 了展 示 设计 的信 息 资讯 子 系统 ,对 它们 的 系统分析 也 是展 示 的 前期 设计 。 2 、以 目标 、内容 、形 式 、经 费为要素 的
标 往往 不是单 一 的 ,常 常 呈现 为 多性 质 、多 层次 、 多要求 的 目标结 构 ,因此 ,设 计师 对 目标 的 了解和 把握 要通 过 主动与 举办方 充 分 沟通 ,明确什 么是 总体 目标 ,什 么是分 支 目 标 ,什 么是主 要 目标 ,什 么是 辅 助 目标 ,并 以展 示企 划书 或展 示设 计脚 本等 文案 形式予 以确 定 ,以便 在设 计方 案 中具 体实现 。 “ 内容”和 “ 式 ” 根据 展示 目标 而进 形 是 行方 案设 计过 程 中最主 要 、又 最密 不可 分 的 两个 因素 ,内 容可分 为 主要 内容 、次要 内容 或者 文字 内容 、图片 内容 、实物 内容 等 ,但 任何 内容 又都 要借 助一 定 的形 式来 体现 。形 式是 内容 信息 的外 在物 化 和表现 形式 ,是展 示 中包括 文字 、 图表 、 道具 、 灯光 、 色彩 、 形 态 、空 间、声像 、光 电 、宣传 品等一 切 感知 手段 、体载 的总 称 。现 代 展示 的内 容一般 确 定在 企划 书和 脚本 中 ,而 展示 设计 师的 主要 任务 ,便 是将 这些 内容以 合适而 又恰 当的形 式 进 行排 列组 合与 序列 呈现 。新材 料 、新技 术 和众 多生 动 活泼 、形 式 多样 的动态 展示 手 段 、表 演演 示手 段 ,甚至 公关 礼仪 、接待 洽 谈 、抽 奖赠 礼等 形式 的运 用 ,既是现 代展 示 手 段 、体材 的创 新和 拓展 ,也是 现 代展示 内 容 和 信 息容 量 的空 前 发 展 。 内容决 定 形 式 , 合适 的形 式又 反过 来丰 富 了内容 。 “ 经费 ”是 展 示设 计 中一个 重要 的 因素 , 是 保证 展示 活动 得 以实现 的物 质 基础 , 个 一
系统 ( 案) 设计 方
“ 目标 ”是 展示 举 办 者对 展 示 方案 设 计
和 实施 的 目的 、要 求 、功能 的 总称 ,它是 一 切 设计 因素展 开 的宗 旨 。现 代展示 活 动的 目
以人 、物 、时 、场 为要 素 的 系统 ( 信
息资讯 ) 分析
而 如何 寻 求一种 全面 、整体 的设 计观 念和 思 维 ,针对 展 示设 计 的 本 质特征 和 发 展趋 势 , 去 探索和 研究 一套 科学 理性而 又规 律 化的设 计 方法 ,解决 丰富 而具 体 的设计 问题 ,是行 业 对设计 师提 出的挑战 , 更是 展示 设计 实践 、 研 究和 教 育的重 点 。 二 系统设 计思 想和 方法 对展 示设 计 的 指 导与 适 用 系 统设 计方法 是以 对现 代科 学研 究具 有 普 遍指 导 意 义 的系 统论 思 想和 观 点 为基 础 , 顺 应现 代设计 在环 境 、对象 、 因素 等方 面越 来越 多 的制约 和复 杂化 限定情 况 下 ,把 设计 的研 究对 象置 于 系统的 形式 中 ,始终从 系统 的 整体性 出发 , 重于从 整体 与部 分之 间 、 着 部 分 与部分 之 间 、整 体对 象与外 部环 境之 间 的 相互 联 系和相互 作 用 、相 互制 约和 相互协 同 的关 系 中综合 地精确 地考 察对 象 ,以达 到确 立优 化 目 及 实现 目标 的科学 设计方 法 。设 标 计 的实质 是在 限制 中创造 ,而 创造 的前 提是 对设计 目 的把握和 对相关 要求的 充分 认识 。 标 系统设计 方法 因为把 设计对 象以及有 关问题 , 如设 计的 程序和 管理 、设 计信 息资料 的 分类 整理 、 计 目标 的拟定 ,“ 一机 一环 境 ”系 设 人
1 4期 2
论设 计元素 的语义倾 向
OnS ma tcT n e c f sg e n e n i e d n yo i nElme t De
显 然 ,任 何一 种 “ 意义 ”实 际上都 是事 __ —_— ● 物 现象 之 间联系 的一 个方 面 的反映 。当我 们 说儿 童对 色彩 的辨识 能 力使 为他们 做 的设计 适合 用高 纯度 的 色彩时 ,这也 说 明了鲜 艳 的
“ ” 即展 示 设计 的 诉 求对 象 和 目标 人 人 群 ( 众 、 客 等 ) 是 展示 信息 传达 的接 受 观 顾 , 者 。展 示设 计 对 人的 分析 应 涉 及受 众 年龄 、 性别 、职业 、身份 以及 他们 的生 活 形态 、思 想 观念 、个性 爱好 、消 费欲 求 、购买 动 向和 在观 赏心理 、文 化素 质 、行 为习惯 等 诸 多方 面的针 对性 考虑 , 住特 定 人群 的共性 和 差 抓 别 ,研 究 目 对 象在 视觉 、听 觉 、触觉 、味 标 觉、嗅 觉等方 面 的感 官体验 特征 ,为确定 设 计 目标 提供 依据 。 “ ”即展 品实物 ( 物 、商品 等 ) 物 文 ,是 展 示信 息传 播的 核心 内容 和载 体 , 它们 具 有 不 同 的形态 、色 彩 、体 积 、性能 、用途 、尺 寸 、质 地 、价值 等 属性 ,以 及群 组 、分 类和 陈列 组 合 的 相 互 关 系 。 对 展 品 的 基 本性 能 ( 面或 立体 等 ) 物 理性 能 ( 平 、 固态 、 态等 ) 液 、 价值 性 能 ( 贵 、廉价 等 )进 行 系统 了解和 珍 研 究 ,有 利于 在 展示 陈列 中合 理 保护 展 品 , 充分 展 现其特 点 ,并创 造 出新奇 、生动 的展
贾慧明
J i n iHumig a
设 计元 素是指 任何 可 以进 行相对 独立 的
语义分 析的 设计 的 实体性 或关 系性 元素 ,比
艺术的精神 》 康定斯基提 到 : 很 明显 , 中, “ 某
些 色彩 的 内涵能 够 因为所 用的某 些形 式而 得
如 :色 彩 、倒角 、线型 等等 。设计 元素 能够 表现某 种 “ 义 ” 但这 种 “ 义”又 是难 以 意 , 意 用语言 充分 表达 的 。这 构 成 了 “ 计语 义 ” 设 。 同样的 设计 元素在 不 同情况 下表现 出不同 的 “ 义” 意 ,因此 ,我们 无法 确切 地说 某种 设计 元素 的 运用就 代表 某种 确 切的 意义 。但 我们 可以发 现一 些规律 性 的存 在 ,也就 是 说 ,设 计元素 是有 某种语 义倾 向的 。对此进 行分析 可以使 我们 更深 入地理 解设 计 的语 义 。 语 义倾 向的存 在 “ 问砖 它愿 意 变成 什 么 ,砖 说 它愿 意 我 变成拱 。 路 易斯 - ) 这是 建筑 界的一 句 ”( 康 。 名言 ,也 是 一句 非 常形 象和 耐 人 寻味 的 话 , 它表 明优 秀的 设计 师对材 料 的特性 是有深 入 哩解 的 , 他看 来 , 料如 同有 自己的生 命 , 在 材 材料 呼唤 对其 特性 的充 分的 发掘 , 同人 类 如 希望 充分 发挥 才能 一样 , 计 师这种 对材 料 设 恃性 的理 解是建 立在 他对 这种材 料 的使用 并 发现 它的 表现 力 ,以及 建立 在他 观察 不 同使 用方式 产 生的 效果 基础 上的 。 似地 , 《 类 在 论
法 的挑 战 现 代展 览 、展示 活动 正朝 着复 杂化 和综 合性 方 向演 变 。无论 是 博 览会展 展示 、文博 科 教展 示 ,还 是 繁 荣的 商业 店 铺 橱窗 展 示 , 展 示设 计既要 作 为高效 传 播信 息的 媒介 , 实 现 以视 觉传达 为 基础 的信 息接 受与 反馈 ,同 时 又要 在特 定的 时 间和 空 间范 围 ,为信 息传 递 努力营 造 良好 的时空 氛 围和环 境结 构 。而 设计 师在 设计 过程 中 ,一方 面 要面 临来 自行 业 的各种 规范 、 条件 、 环境 的制 约与 限定 , 另 方面 则是服 务对 象 、 目标 、内容 与应 对形 式 、手 段 、方案 、实 施管 理和评 价 的 区别与 选择 。尤 其是 随着社 会 的进步 、科技 的 飞速 发展 ,信息社 会里 的 人们对 视觉 经验 和感 官
罗润来
L oR na u u l i
因素 对展 示可 能产 生 的时效 影 响 。
“ ”即展 示的 场地 、场所 和 陈列 空 间。 场
现 场 感受 是展 示活 动 的本 质特征 之 一 ,因此

展 示 的复杂 化综 合性 发展 对设 计 方
统 的 功能 分 配和 动 作 协调 规 划等 视 为 系统 , 运 用 系统 分析 和 系统综 合的 基本 方法 ,发挥 整 体性 、综 合性和 最优 化的 特点 ,因而 为设
往 容 易导致 整体 与局 部 的脱 节 ,形式 与 内容 的背离 , 甚而 造成 人力 、 力 、 力的 浪 费。 物 财
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
计过 程 中迅 速 、准确地 发现 问题 、分析 和定 义 问题 ,提 供 了正 确全 面的 设计 哲学观 ,也 为人们掌 握 全局 ,提纲 挚领 地解 决设 计 问题 提 供 了行之 有效 的方 法论 。系统 设计 方案 已 作 为一 种主 要的设 计方 法 ,被广 泛地 应 用于 工业 设计 、建 筑设 计 、城市规 划设 计和 视觉 传达 设计 等现 代设 计领 域 。显然 ,它也 对现 代展 示设计具有 重要的指 导意义和 应用价值 。 三 系 统观 展示 设计 方法 的基 本要 素和 框架 运 用系统 论思 想对 现代 展示 设计 方法进 行探 素 和实践 ,首先需 要树 立 整体 全局 的展 示设 计 系统观 , 结 合展示 行业 的 本质 特征 并 和 自身规 律 ,分析 和 归纳 出构成 展 示设 计与 方案 实施 的 系统 基本要 素 。然后 把 这些 要素 细分 为子 系统 或分 系统 , 予 以 系统分 析与 再
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