1.2.1输入语句输出语句赋值语句

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〖例3〗:给一个变量重复赋值。
程序: A=10 A=A+15 PRINT A END [变式引申]:在此程序的基础上,设计一个程序, 要求最后A的输出值是30. A=10 A=A+15 程序: PRINT A A=A+5 PRINT A END
〖例4〗交换两个变量A和B的值,并输出交换前后 的值。 分析:引入一个中间变量X,将A的值赋予X,又将B 的值赋予A,再将X的值赋予B,从而达到交换A, B的值.(比如交换装满水的两个水桶里的水需要 再找一个空桶) 程序: INPUT A 问题:能否用下列赋值 语句交换A,B的值? A=B B=A
2
24 x 20
变量和函数的一组 别计算当 x 5 , 4 ,
3 , 2 , 1 , 0 ,1 , 2 , 3 , 4 , 5 时 的 函 数 值 。
程序: INPUT “x=”;x y=x^3+3*x^2-24*x+20 PRINT y END 输入语句 赋值语句 输出语句
数学符号与程序符号的对比 数学符号 × ÷
a
b
≤ ≥ ≠ |x|
x
且\或
程序符号 * / a^b <= >= <> ABS(x) SQR(x) AND\OR
例2.编写程序,计算一个学生数学、语文、英语三门课的平均成绩。 框图: 算法: 第一步:分别输入三科的成绩a,b,c; 第二步:计算average=(a+b+c)/3; 第三步:输出三科平均分。 程序: INPUT “Maths=”;a INPUT “Chinese=”;b INPUT “English=”;c average=(a+b+c)/3 PRINT “The average=”;average END
〖练习3〗:编写一个程序,要求输入一个圆的半径, 便能输出该圆的周长和面积.( π取3.14) 分析:设圆的半径为R,则圆的周长C=2πR,面积 S=πR2,可以利用顺序结构中的INPUT语句,PRINT 语句和赋值语句设计程序。
INPUT “R=”;R C=2*3.14*R S=3.14*R^2 PRINT “C=”;C PRINT “S=”; S END
的图象时,需要求出 自变量和函数的一组对应值,编写程序,分别计算当x=-5, -4,-3,-2,-1,0,1,2,3,4,5时的函数值。
框图:
x 3 x 2 4 x 3 0 的值;
3 2
y x 3x 24 x 30
3 2
算法: 第一步:输入x的值; 第二步:计算 y
开始
输入语句 INPUT 的常用方法: INPUT “提示内容”;变量 INPUT 变量 … INPUT “提示内容”;变量1,变量2,变量3, INPUT 变量1,变量2,变量3,… 输出语句 PRINT 的常用方法: PRINT “提示内容”;表达式 PRINT 表达式 … PRINT “提示内容”;表达式1,表达式2,表达式3, PRINT 表达式1,表达式2,表达式3, … PRINT “提示内容”
INPUT B PRINT A,B X=A A=B B=X PRINT A,B END
不能!!!!!!
练习
1、判断下列赋值语句是否正确 (1) 4=m (2) x+y=10 (3) A=B=2 (4) N=2*N √ ×
×
×
2、写出下列语句描述的算法的输出结果
(1) a=5 b=3 c=(a+b)/2 d=c*c print d d= 16 (2) a=1 b=2 c=a+b b=a+c-b print a,b,c a=1,b=2,c=3 (3) a=10 b=20 c=30 a=b b=c c=a print a,b,c a=20,b=30,c=20
一.输入语句 输入语句的一般格式 INPUT “提示内容”;变量
说明: (1)输入语句的作用是实现算法的输入信息功能; (2)“提示内容”提示用户输入什么样的信息, 变量是指程序在运行时其值是可以变化的量; (3)输入语句要求输入的值只能是具体的常数, 不能是函数、变量或表达式; (4)提示内容与变量之间用分号“;”隔开, 若输入多个变量,变量与变量之间用逗号“,” 隔开.
开始
输入a,b,c
average=(a+b+c)/3
输出average 结束
程序2: INPUT “Maths, Chinese, English=”;a,b,c PRINT “The average=”;(a+b+c)/3 END
练习.分析下列程序,考虑输出的结果是什么? 程序1: a=1 x=a+1 PRINT x END 答: 2
输出语句
三.赋值语句 (1)赋值语句的一般格式: 变量=表达式 (2)赋值语句的作用是:先计算出赋值号右边表达 式的值,然后把这个值赋给左边的变量,使该变量的 值等于表达式的值。 (3)赋值语句中的“=”称作赋值号,与数学中的等 号的意义是不同的.赋值号的左右两边不能对换. (4)赋值语句左边只能是变量名字而不是表达式, 如:2=x是错误的;右边表达式可以是一个数据、 常量或算式;不能利用赋值语句进行代数式的 演算。(如化简、因式分解、解方程等) (5)对于一个变量可以多次赋值。
输入语句
二.输出语句 输出语句的一般格式 PRINT “提示内容”;表达式 说明: (1)“提示内容”提示用户输出什么样的信息,表 达式是指程序要输出的数据; (2)输出语句的用途: ①输出常量,变量的值和字符串等系统信息。 ②输出数值计算的结果。
(3)同输入语句一样,表达式前也可以有“提示内 容”. 如P9页的输出框 输出S 可以转化为输出语句: PRINT “S=”; S 〖思考〗:在课本P7页图1.1-2程序框图中的输 出框的内容怎样用输出语句来表达? 参考答案: 输出框: PRINT “n is a prime number .” PRINT “n is not a prime number.”
1.“提示内容”和它后面的 “;”可以省略; 2.一个语句可以给多个变 量赋值,中间用“,” 隔 说明 开; 3.无计算功能,不能输入 表达式; 4.输入多个数据时用“,” 分隔,且个数要与变量 的个数相同。
1.“提示内容”和它后面的 “;”可以省略; 2.一个语句可以输出多个表 达式,不同的表达式之间 用“,”隔开; 3.表达式可以是变量,也可 以是计算公式; 4.有计算功能,能直接输出 计算公式的值。
课堂小结:
INPUT语句 格式
INPUT “提示内容”;变 量
PRINT语句
PRINT “提示内容”;表达 式
赋值语句
变量=表达式 1.“=”左侧必须是变 量,右侧可以是数 字、变量或者是计 算公式; 2.一个语句只能有一 个“=”,并且只能 给 一 个变量赋值; 3.有计算功能,可以 把表达式的值赋给 一个变量。
输入x
y x 3x 24 x 30
3 2
第三步:输出x,y的值。 程序: INPUT “x=”;x y=x^3+3* x^2-24 x+30 * PRINT x PRINT y END
输出x,y
结束
例 1用描点法作函数 的图像时,需要求出自 对应值,编写程序,分
y x
3
3x
注意: INPUT语句不但可以给单个变量赋值,还可以 给多个变量赋值,其格式为:
INPUT “提示内容1,提示内容2,提示内容3,…”;变量1,变量2,变量3,…
例如,输入一个学生数学,语文,英语三门课的成绩, 可以写成:
INPUT “数学,语文,英语”;a,b,c 练一练: 输入n的值 输入a,b,c INPUT “n=”; n INPUT a, b, c
1.2基本算法语句
输入语句 输出语句 赋值语句 条件语句 循环语句
1.2.1输入语句 输出语句 赋值语句
温故而知新
1. 什么是算法?什么是程序框图? 算法通常是指按照一定规则解决某一类问题的 明确的和有限的步骤。 程序框图是一种用程序框、流程线及文字说明 来表示算法的图形。
2. 算法的基本逻辑结构有哪些?
P24页T4.
程序:
INPUT “a,b,c=”;a ,b,c X=10.4*a Y=15.6*b Z=25.2*c sum=X+Y+Z PRINT “sum=”;sum END
P33页A组T2.
程序:
INPUT “a,b,h=”;a ,b,h p=a+b s=p*h/2 PRINT “s=”;s END
程序2: A=10 A=A+15 PRINT A END 程序3: a=1 b=3 PRINT “a+b=”;a+b END
答: 25
答: a+b=4
〖例3〗:给一个变量重复赋值。
程序: A=10 A=A+15 PRINT A END Awenku.baidu.com输出 值是多少?
分析:此程序给变量A赋了两次值.A 的初值为10,第二次赋值后,初值被“覆 盖”,A的值变为25,因此输出值是25.
算法的基本结构有三种:顺序结构、条件结构、 循环结构,其中循环结构又分为当型结构和直到型 结构两种。
阅读P21思考:
1. 算法的描述方法有哪些? 自然语言、程序框图和程序语言。 2. 基本的算法语句有哪些? 基本的算法语句有:输入语句、输出语句、 赋值语句、条件语句、循环语句。
例1.用描点法作函数
(4)A=-1000 A=A+100 PRINT “A=”;A END
(5)INPUT “A,B=”;A,B B=A+B A=B-A B=B-A PRINT “A,B=”;A,B END (运行时从键盘输入3,7)
A=-900 A,B =7 3
将一个变量的值赋给另一个变量,前一个变量的值保 持不变;可先后给一个变量赋多个不同的值,但变量的取 值总是最近被赋予的值 。
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