软件测试PPT
软件测试ppt课件
缺陷管理工具
缺陷管理工具概述
缺陷管理工具是用于对软件缺陷进行跟踪管理的软件,能够记录、 跟踪、处理和报告缺陷。
缺陷管理工具分类
缺陷管理工具可分为开源缺陷管理工具、商业缺陷管理工具等。
缺陷管理工具应用场景
缺陷管理工具适用于各种类型的软件项目,特别是对于大型项目和 团队,能够有效地管理和跟踪缺陷。
05
测试结果分析和报告
缺陷分析
缺陷分类
根据缺陷的性质和影响程度,将缺陷分为功能缺陷、性能缺陷、界面缺陷、安全缺陷等 类别,以便于分析和处理。
缺陷跟踪
建立缺陷跟踪机制,记录缺陷的发现、报告、确认、修复和验证等过程,确保缺陷得到 及时处理和关闭。
缺陷分析方法
采用因果图、鱼骨图等方法,分析缺陷产生的原因,找出根本原因,为预防和优化提供 依据。
回归测试
回归测试计划
制定详细的回归测试计划,确定 需要测试的功能、模块和场景,
以及相应的测试方法和资源。
回归测试执行
按照回归测试计划执行测试,确保 所有已修复的缺陷不再出现,以及 新功能和优化部分能够正常工作。
回归测试报告
编写回归测试报告,总结回归测试 的执行情况、发现的问题和改进建 议,为软件发布提供依据。
编写测试用例
在编写代码之前,先编写测试用例,明确软件 需求和期望结果。
编写代码
根据测试用例编写代码,确保代码符合要求并 通过测试。
重构
通过不断重构代码,提高代码质量和可维护性。
行为驱动开发(BDD)
明确需求
通过自然语言描述软件需求,明确业务行为 和期望结果。
编写测试用例
根据需求编写测试用例,确保软件行为符合 预期。
软件测试PPT课件
软件测试培训ppt课件
稳定性测试
长时间运行测试,观察系统性能波 动情况。
r
功能强大的性能测试工具,支持多种协 议和应用类型。
VS
JMeter
开源的Java应用性能测试工具,易于扩展 和定制。
2024/1/28
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性能测试工具介绍与使用
Gatling
测试环境搭建
准备测试所需的环境,包括硬 件、软件和网络配置等。
2024/1/28
测试用例执行
按照测试用例设计文档中的步 骤,逐一执行测试用例。
测试结果记录
详细记录测试结果,包括通过 的测试用例、失败的测试用例 和缺陷信息等。
测试结果分析
对测试结果进行统计和分析, 识别问题并提出改进建议。
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04
性能测试技术与实践
2024/1/28
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性能测试概念及目的
性能测试定义:通过模拟多用户并发场 景,对系统各项性能指标进行测试和评 估的过程。
评估系统稳定性及可扩展性。
性能测试目的
发现系统性能瓶颈,优化系统性能。
2024/1/28
验证系统是否满足性能需求。
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性能测试指标设定和评估方法
响应时间
用户发出请求到系统响应的时间。
可重复性
自动化测试脚本可以 重复使用,方便进行 回归测试和持续集成 。
可扩展性
自动化测试框架可以 方便地扩展和定制, 以适应不同项目的需 求。
2024/1/28
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自动化测试框架选择与搭建
要点一
数据驱动框架
要点二
关键字驱动框架
通过读取外部数据文件或数据库中的数据来驱动测试用例 的执行。
通过定义一系列关键字和操作来实现测试用例的编写和执 行。
软件测试工作汇报PPT
对缺陷进行分析,包括缺陷类型、严 重程度、影响范围等。
04
CATALOGUE
测试质量与改进建议
测试质量评估
测试覆盖率
评估测试用例覆盖的软件功能和需求的比例 ,确保测试的全面性。
测试效率
评估测试执行的速度和资源利用效率,提高 测试效率。
缺陷发现率
衡量测试过程中发现缺陷的数量和质量,反 映软件质量水平。
缺陷提交
将测试过程中发现的缺陷 提交到缺陷管理系统。
缺陷跟踪
对已提交的缺陷进行跟踪 ,确保开发人员及时修复 。
缺陷验证
对已修复的缺陷进行验证 ,确保缺陷已正确修复。
测试结果分析与报告
测试结果统计
对测试用例的执行结果进行统计和分 析,包括通过率、覆盖率等指标。
缺陷分析
测试报告编写
根据测试结果和分析,编写详细的测 试报告,包括测试概述、测试环境、 测试方法、测试结果与缺陷跟踪等内 容。
可以评估软件的性能和安全性,为软件的发布和推广提供有力支持。
软件测试的分类
要点一
总结词
软件测试可以根据不同的标准和维度进行分类,常见的分 类方法包括按照测试阶段、测试目的、测试方法等。
要点二
详细描述
软件测试可以根据不同的标准和维度进行分类。按照测试 阶段可以分为单元测试、集成测试、系统测试、验收测试 等;按照测试目的可以分为功能测试、性能测试、安全测 试、兼容性测试等;按照测试方法可以分为黑盒测试、白 盒测试、灰盒测试等。不同类型的测试具有不同的侧重点 和目标,有助于全面评估软件的质量和性能。
设立奖励机制,表彰优秀团队和个人,激 发团队成员的积极性和创造力。
05
CATALOGUE
项目总结与展望
软件测试培训教程(精品PPT)
软件测试概论(gàilùn)〔行情〕
国外:
A、软件测试在软件公司中占有重要(zhòngyào)的地位 B、软件测试理论研究蓬勃开展,引领软件测试理论研究
的国际潮流
C、软件测试市场繁荣
国内: 1、我国著名的软件公司都已经或者正在建立独立的专职软
件测试队伍 2、国家开始对软件测试职业高度重视和认可〔软考中级资
需求分析,概要设计,详细设计以及程序编码等各阶段 所得到的文档,包括需求规格说明,概要设计规格说明, 详细设计规格说明以及源程序。
第十九页,共一百九十四页。
软件测试的对象(duìxiàng)
为了把握各个环节的正确性,人们需要进行各种验证和确 认工作 :
❖ 验证(verification): 是保证软件正确实现特定功能的一系 统活动和过程,目的是保证软件生命周期中的每一个阶段的 成果满足上一个阶段所设定的目标。
初 学 者
QTP功能测试 工具学习
LoadRunner性 能测试工具学习
软件测试理论 基础学习
缺陷管理 知识学习
数据库 知识学习
配置管理 知识学习
项目实战
岗前培训 面试技巧
图1-3 软件测试学习路线图
Web测试环境 搭建学习
Linux操作系统 知识学习
工 作
第十一页,共一百九十四页。
软件测试由来
❖调试
测试(cèshì)工程师的职业开展
❖ 软件测试工程师一般有几个(jǐ ɡè)方向可走,如图1-2所示。
初级测试工程师 中级测试工程师
高级测试工程师
测试管理者
图1-2 职业发展规划图
开发工程师
❖ 一个理想的测试工程师应该有开发经验,至少要有开发 的概念。仅仅发现Bug是测试的初步,而分析出根本原 因,却要有很深的功底。
软件测试完整ppt课件
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第10章 软件测试
7
有关软件测试的错误观点
“软件测试是为了证明程序是正确的,即测 试能发现程序中所有的错误”。事实上这是不可 能的。要通过测试发现程序中的所有错误,就要 穷举所有可能的输入数据。
例:程序P有两个整型输入量 X、Y,输出量为Z,
在32位机上运行。所有的测试数据组(Xi,Yi)的 数目为:232×232= 264,1毫秒执行1次,共需5亿
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第10章 软件测试
6
10.1 软件测试基础
一、软件测试的目的
➢ 测试是一个为了发现错误而执行程序的过程 ➢ 一个好的测试用例是指很可能找到迄今为至尚未发
现的错误的测试用例 ➢ 一个成功的测试是指揭示了迄今为至尚未发现的错
误的测试 根据这个测试目的,应该排除对测试的错误观点,设 计合适的测试用例,用尽可能少的测试用例,来发现 尽可能多的软件错误。
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评审(Review)
评审是由若干开发人员、项目经理、测试人员、用 户或领域专家等组成一个会审小组,通过阅读、讨论和争 议,对工作制品进行静态分析的过程。
类型:需求评审、设计评审和代码评审。
•评审过程
–小组负责人先把需求规格说明、设计说明或程序代 码及有关要求、规范等分发给小组成员,作评审依据;
–在充分阅读有关材料后召开评审会议,主要开发人 员进行讲解,其他成员提出问题并展开讨论,审查是否存 在错误;
d — 定义 r — 引用 u — 未引用
R:duuuuu 只定义不用 S:uruuur 未定义引用 Y:uuddru 连续定义
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第10章 软件测试
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审查(Inspection)
《软件测试 》课件
黑盒测试
01
定义
黑盒测试也称为功能测试,主要 关注软件的功能和需求,而不考 虑其内部结构和工作原理。
测试方法
02
03
适用场景
通过输入和输出,检查软件是否 满足需求规格,验证软件的功能 是否正常。
适用于需求稳定、功能复杂的软 件系统。
白盒测试
定义
白盒测试也称为结构测试或透明盒测试,它关注软件 的内部结构和实现细节。
软件测试的分类
总结词
软件测试可以根据不同的标准和维度进行分类,如按照测试阶段可分为单元测试、集成测试、系统测试等。
详细描述
根据不同的标准和维度,软件测试有多种分类方式。按照测试阶段可以分为单元测试、集成测试、系统测试、验 收测试等。按照测试方法可以分为黑盒测试、白盒测试、灰盒测试等。此外,还有回归测试、压力测试、性能测 试等多种类型的测试。
01
游戏物品测试,检查物品效果 、掉落概率等是否符合设计要 求。
02
游戏性能测试,检查游戏在不 同设备上的帧率、加载速度等 表现。
03
游戏平衡性测试,验证游戏中 的各种资源、能力是否平衡。
THANKS
[ 感谢观看 ]
改和删除等操作是否正常。
案例二:移动应用的软件测试
• 总结词:设备多样、网络环境复杂、用户体验要求高
案例二:移动应用的软件测试
01
详细描述
02
安装卸载测试,验证应用能否正常安装Fra bibliotek卸载。03
兼容性测试,检查应用在不同设备、不同操作系统 版本上的表现。
案例二:移动应用的软件测试
01
网络环境测试,验证应用在不同网络环境下的性能和
测试方法
测试入门PPT
测试执行的步骤:维护
测试评估的目标
❖提交量化的测试覆盖域及缺陷跟踪报告 ❖评估软件质量
测试评估的内容:覆盖域
❖哪些测试需 求经过了测试
❖哪些需求通 过了测试
❖我们的工作 进度及效率如 何
测试评估的内容:缺陷
❖我们发现了哪 些缺陷
❖我们解决了哪 些缺陷
❖遗留缺陷对软 件有何影响
测试评估:综合评价
测试执行的目标
❖执行测试 ❖检查测试结果 ❖研究并组织测试结果以便评估 ❖维护缺陷记录
测试执行的步骤:单元
测试执行的步骤:模块
测试执行的步骤:集成
测试执行的步骤:系统联调
测试执行的步骤:验收测试
❖系统联调成功后, 系统便可以进入试运 行阶段。
❖经过相对时间的系 统试运行后,如果系 统运行正常。便可进 行用户验收测试阶段。
…………
可用性问题
用户比开发或测试人员在接触界面上要花费更多时间。错 误和低效的用户界面的影响会变得越来越大,最终甚至会 掩盖了产品有用的方面。 下面是一些用户界面错误的例子:
❖1.输入无合法性检查和值域检查,允许用户输入错误的 数据类型(有时只需要选择合适的输入控件即可,比如日 期用专门的日期输入控件),并导致不可逆料的后果;
❖2.界面中的信息不能及时更新,不能正确反映数据状态, 甚至对用户产生错误的误导(如:记录个数、参数设置对 话框中的缺省值等);
可用性问题(续)
下面是一些低效的用户界面的例子: ❖1.表达不清或过于模糊的信息提示; ❖2.要求用户输入多余的、本来系统可以自己得到的数据 (如:安装后用户要手动修改某些配置文件);
RAD为软件测试带来新的挑战
❖软件结构越来越复杂 ❖团队规模越来越大 ❖开发成本与风险越来 越高
2024软件测试管理PPT软件测试管理
•软件测试概述•软件测试管理核心要素•软件测试流程优化与实践•团队协作与沟通技巧提升目•质量保证体系建立与完善•总结回顾与未来展望录定义目的分类单元测试、集成测试、系统测试、验收测试等。
方法黑盒测试、白盒测试、灰盒测试、静态测试、动态测试、手工测试、自动化测试等。
其中,黑盒测试主要关注软件的功能和界面,白盒测试主要关注软件的内部结构和逻辑,灰盒测试则介于两者之间。
静态测试主要通过代码审查、走查等方式进行,动态测试则需要实际运行软件并输入相应的测试数据。
手工测试需要测试人员手动执行测试用例,而自动化测试则通过自动化测试工具或脚本来执行测试用例。
测试计划制定与执行根据软件需求和开发计划,确定测试的范围、重点和目标。
编写详细的测试计划,包括测试资源、进度、风险等方面。
按照测试计划执行测试工作,确保测试的有效性和全面性。
对测试进度和结果进行实时监控,根据实际情况调整测试计划。
明确测试目标制定测试计划执行测试计划监控与调整测试用例设计与评审01020304设计测试用例评审测试用例完善测试用例维护测试用例缺陷跟踪缺陷报告编写缺陷分析缺陷预防缺陷跟踪与报告编写风险评估与应对措施风险评估制定应对措施监控风险风险报告自动化测试技术应用自动化测试框架搭建选择适合的自动化测试工具,如Selenium、Appium等,搭建稳定高效的自动化测试框架。
测试用例设计与执行基于需求文档和设计文档,编写全面的测试用例,并通过自动化测试工具执行测试用例。
测试结果分析与报告对自动化测试结果进行分析,生成详细的测试报告,及时反馈问题并协助开发团队定位修复缺陷。
明确系统性能指标,如响应时间、吞吐量、并发用户数等。
性能测试需求分析性能测试场景设计性能测试执行与监控性能测试结果分析根据需求分析结果,设计不同的性能测试场景,如压力测试、负载测试、稳定性测试等。
使用性能测试工具,如LoadRunner 、JMeter 等,执行性能测试场景,并实时监控性能指标。
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• 如果测试发现不了错误,可以肯定, 测试配臵考虑得不够细致充分,错 误仍然潜伏在软件中。
8。测试与软件开发各阶段的关系
• 软件开发过程是一个自顶向下,逐 步细化的过程 • 软件计划阶段定义软件作用域 • 软件需求分析建立软件信息域、功 能和性能需求、约束等 • 软件设计 • 把设计用某种程序设计语言转换成 程序代码
7.6.1 逻辑覆盖
有选择地执行程序中某些最有代表性的通路是 对穷尽测试的惟一可行的替代办法。 所谓逻辑覆盖是对一系列测试过程的总称,这 组测试过程逐渐进行越来越完整的通路测试。 测试数据执行(或叫覆盖)程序逻辑的程度可以划 分成哪些不同的等级呢?从覆盖源程序语句的 详尽程度分析,大致有以下一些不同的覆盖 标准。
6。软件测试的对象(P142)
• 软件测试并不等于程序测试。软件 测试应贯穿于软件定义与开发的整 个期间。 • 需求分析、概要设计、详细设计以 及程序编码等各阶段所得到的文档, 包括需求规格说明、概要设计规格 说明、详细设计规格说明以及源程 序,都应成为软件测试的对象。
测试信息流
• 软件配臵:软件需求规格说明、 软件设计规格说明、源代码等; • 测试配臵:测试计划、测试用例、 测试程序等; • 测试工具:测试数据自动生成程 序、静态分析程序、动态分析程 序、测试结果分析程序、以及驱 动测试的测试数据库等等。
• 测试结果分析:比较实测结果与 预期结果,评价错误是否发生。 • 排错(调试):对已经发现的错误 进行错误定位和确定出错性质, 并改正这些错误,同时修改相关 的文档。 • 修正后的文档再测试:直到通过 测试为止。
• 通过收集和分析测试结果数据,对 软件建立可靠性模型 • 利用可靠性分析,评价软件质量:
第一节测试-基本概念
3.测试的原则(补充)
– 不应测试自己开发的程序 – 设计测试用例时,不仅有确定的输入数据,还有 确定的输出数据 – 测试用例不仅有合理的,也要有非合理的 – 除了检查程序是否做完了它应该做的事,还要检 查它是否做了不应该做的事。 – 保留全部测试用例,作为软件的组成部分 – 程序中存在错误的概率与在该段程序中已发现的 错误数成正比
第一节测试-基本概念
5.测试的步骤(P141)
• • • • • 模块测试 子系统测试 系统测试 验收测试 平行测试
1. 模块测试
在设计得好的软件系统中,每个模块完成一个 清晰定义的子功能,而且这个子功能和同级 其他模块的功能之间没有相互依赖关系。因 此,有可能把每个模块作为一个单独的实体 来测试,而且通常比较容易设计检验模块正 确性的测试方案。 模块测试的目的是保证每个模块作为一个单元 能正确运行,所以模块测试通常又称为单元 测试。在这个测试步骤中所发现的往往是编 码和详细设计的错误。
软件测试
• 1963年,美国曾发生这样一件事,把一 个FORTRAN程序的循环语句 • DO 5 I=1,3误写为DO 5 I=1.3 • 一点之差致使飞往火星的火箭爆炸,造 成1000万美元的损失。 • 这种情况迫使人们认真计划、彻底地进 行软件个阶段 包括的工作内容:
L3 ( a b e) = not {(A>1) and (B=0)} and {(A=2) or (X>1)} = { not (A>1) or not (B=0)} and {(A=2) or (X>1)} = not (A>1) and (A=2) or not (A>1) and (X>1) or not (B=0) and (A=2) or not (B=0) and (X>1)
• 测试的目的就是在软件投入生产性运行 之前,尽可能多地发现软件中的错误。 目前软件测试仍然是保证软件质量的关 键步骤,它是对软件规格说明、设计和 编码的最后复审。
• 软件测试在软件生命周期中横跨两个阶段。 • 通常在编写出每个模块之后就对它做必要的 测试(称为单元测试),模块的编写者和测试者 是同一个人,编码和单元测试属于软件生命 周期的同一个阶段。 • 在这个阶段结束之后,对软件系统还应该进 行各种综合测试,这是软件生命周期中的另 一个独立的阶段,通常由专门的测试人员承 担这项工作。
5. 平行运行
关系重大的软件产品在验收之后往往并不立即投入生产 性运行,而是要再经过一段平行运行时间的考验。所 谓平行运行就是同时运行新开发出来的系统和将被它 取代的旧系统,以便比较新旧两个系统的处理结果。 这样做的具体目的有如下几点: (1) 可以在准生产环境中运行新系统而又不冒风险; (2) 用户能有一段熟悉新系统的时间; (3) 可以验证用户指南和使用手册之类的文档; (4) 能够以准生产模式对新系统进行全负荷测试,可以 用测试结果验证性能指标。
第一节测试-基本概念
一、基本概念
1.什么是测试(P140)
• 测试是为了发现程序中的错误而执行程序的过 程。
2.测试的目标
• 基于不同的立场,存在着两种完全 不同的测试目的。 • 从用户的角度出发,普遍希望通过 软件测试暴露软件中隐藏的错误和 缺陷,以考虑是否可接受该产品。 • 从软件开发者的角度出发,则希望 测试成为表明软件产品中不存在错 误的过程,验证该软件已正确地实 现了用户的要求,确立人们对软件 质量的信心。
– 测试、调试、可靠性分析
在软件生命周期的每个阶段都不可避免地会产 生差错。我们力求在每个阶段结束之前通过 严格的技术审查,尽可能早地发现并纠正差 错;但是,经验表明审查并不能发现所有差 错,此外在编码过程中还不可避免地会引入 新的错误。 • 如果在软件投入生产性运行之前,没有发现 并纠正软件中的大部分差错,则这些差错迟 早会在生产过程中暴露出来,那时不仅改正 这些错误的代价更高,而且往往会造成很恶 劣的后果。
4. 验收测试
验收测试把软件系统作为单一的实体进行测试, 测试内容与系统测试基本类似,但是它是在 用户积极参与下进行的,而且可能主要使用 实际数据(系统将来要处理的信息)进行测试。 验收测试的目的是验证系统确实能够满足用户 的需要,在这个测试步骤中发现的往往是系 统需求说明书中的错误。验收测试也称为确 认测试。
4。测试方法(P141)
• 测试任何产品都有两种方法:
– 如果已经知道了产品应具有的功能, 可以通过测试来检验是否每个功能 都能正常运行。即黑盒测试。 – 如果知识产品的内部工作过程,可 能通过测试来检验产品内部动作是 否按规格说明书的规定正常运行。 即白盒测试。
• 用黑盒测试发现程序中的错误,必 须在所有可能的输入条件和输出条 件中确定测试数据,来检查程序是 否都能产生正确的输出。
一、设计测试方案
– 设计测试方案是测试阶段的关键技术问题。 – 测试方案包括要测试的功能,应该输入的 测试数据和预期的结果。 – 其中最困难的问题是设计测试用的输入数 据。
– 不同的测试数据发现程序错误的能力差别 很大,为了提高测试效率降低测试成本, 应该选用高效的测试数据。因为不可能进 行穷尽的测试,选用少量“最有效的”测 试数据,做到尽可能完备的测试就更重要 了。 – 设计技术主要有两种方法:黑盒法与白盒 法。一般用黑盒法设计基本的测试方案, 再用白盒法补充一些方案。
L2 ( a b d ) = not{(A>1) and (B=0)} and not{(A=2) or (X>1)} = { not (A>1) or not (B=0) } and { not (A=2) and not (X>1) } = not (A>1) and not (A=2) and not (X>1) or not (B=0) and not (A=2) and not (X>1)
仅就测试而言,它的目标是发现软件中的错误, 但是,发现错误并不是最终目的。软件工程 的根本目标是开发出高质量的完全符合用户 需要的软件, 因此,通过测试发现错误之后还必须诊断并改 正错误,这就是调试的目的。调试是测试阶 段最困难的工作。 在对测试结果进行收集和评价的时候,软件所 达到的可靠性也开始明朗了。软件可靠性模 型使用故障率数据,估计软件将来出现故障 的情况并预测软件的可靠性。
a b
F
(A>1) and (B=0)
T
c
X=X/A
d
F
(A=2) or (X>1)
T
e
X=X+1
L1 ( a c e ) = {(A>1) and (B=0)} and {(A=2) or (X/A>1)} = (A>1) and (B=0) and (A=2) or (A>1) and (B=0) and (X/A>1) = (A=2) and (B=0) or (A>1) and (B=0) and (X/A>1)
• 测试过程是依相反顺序安排的 自底向上,逐步集成的过程。
9。测试手段(补充)
• 包括三种: • 动态检查:传统的“测试”,这种方法是使程序有控 制地运行,并从多种角度观察程序运行时的行为,以 发现其中的错误。主要包括黑盒法、白盒法。 • 静态检查:一般指人工评审软件文档或程序,借以发 现其中的错误。由于被评审的文档或程序不必运行, 所以称为“静态的”。人工评阅的手续虽然比较简单, 但事实证明相当多的错误往往是通过评审发现的,因 此是软件开发过程中一项必不可少的质量保证措施。
2.测试的目标
• 测试是为了发现程序中的错误而执行程 序的过程 • 好的测试方案是尽可能发现迄今为止尚 未发现的错误的测试方案 • 成功的测试是发现了至今为止尚未发现 的错误。
• 换言之,测试的目的是
– 想以最少的时间和人力,系统地找出 软件中潜在的各种错误和缺陷。如果我 们成功地实施了测试,我们就能够发现 软件中的错误。 – 测试的附带收获是,它能够证明软件 的功能和性能与需求说明相符合。 – 实施测试收集到的测试结果数据为可 靠性分析提供了依据。 – 测试不能表明软件中不存在错误,它 只能说明软件中存在错误。