致远星战役

合集下载

荣誉勋章历史战役和战术执行攻略

荣誉勋章历史战役和战术执行攻略

荣誉勋章历史战役和战术执行攻略荣誉勋章:历史战役和战术执行攻略荣誉勋章代表着军队中最高的荣誉和勇气,是对那些在历史战役中展示出卓越英勇行为的个人的认可和奖励。

荣誉勋章的评定标准严格,只有在关键的战斗行动中显示出非凡勇敢和独特技能的军人才有资格获得这一殊荣。

本文将回顾几个重要的历史战役,并提供一些战术执行攻略,以便更好地理解和欣赏这些荣誉勋章的背后故事。

一、第一次世界大战:索姆河战役索姆河战役是第一次世界大战中的一次重要战役,也是克里斯托弗·皮金斯上尉(Captain Christopher Perkins)被授予荣誉勋章的背景。

在这场战役中,皮金斯上尉带领他的小队成功突破敌人的防线,毫不畏惧地冲向敌人的机枪阵地,并用手榴弹摧毁了一个重要的敌人据点。

由于他的勇敢行为,建立了索姆河上的新桥头堡,对盟军在后续战役中取得胜利起到了重要作用。

战术执行攻略:1. 攻坚意识:在关键战役中,军人需要保持坚定的信念和勇气,冲破敌人的防线。

没有攻坚意识和决心,很难取得成功。

2. 小队合作:在战场上,小队之间的紧密合作至关重要。

通过密切协作,可以更好地应对不断变化的战场局势,并制定相应的战术。

二、二战:诺曼底登陆战役诺曼底登陆战役是第二次世界大战中最具历史意义的战役之一,也是约翰·史密斯军士(Sergeant John Smith)获得荣誉勋章的背景。

在登陆过程中,史密斯军士带领他的团队成功摧毁了一座关键的敌人碉堡,并在之后的战斗中奋勇杀敌。

他的胆识和领导能力使他获得了这一身份的荣誉。

战术执行攻略:1. 登陆准备:在进行重要的登陆行动前,必须进行充分的准备工作。

包括了解敌人的防线、制定行动计划以及确定协同作战的关键要素。

2. 非凡勇气:在敌人的火力面前,展现出非凡的勇气和冷静的反应能力是至关重要的。

只有如此,才能有效地执行任务并在战斗中获胜。

三、现代战争:阿富汗战争阿富汗战争是一场复杂而艰难的战斗,也是丹尼尔·威尔逊上尉(Captain Daniel Wilson)以其卓越的勇气和英勇行为获得荣誉勋章的历史战役。

光环-致远星详细图文攻略

光环-致远星详细图文攻略

《光环:致远星》传奇难度详细图文攻略2010-09-10 09:54 来源:未知点击: 34次【大中小】在开始剧情攻略前,先说一下我对这个游戏的部分理解。

在剧情中遇到这类敌兵组合就不再一一赘述打法。

猎人打法:1:猎人最大的弱点就是太笨重,所以重型武器通通有效,粘雷一粘一个准。

并且按照大家反馈来看,致远星里削弱了猎人正面防御力,加强了背面防御力。

尽管如此打背面裸露部分仍然比正面划得来得多,大家可以去剧院模式暂停住仔细观察一下猎人的裸露部分所在。

例如大家常说的头部其实是它的脖子,实际那也算不得脖子,猎人就是一堆虫子缠绕在一起外面套了个盔甲,你靠近看的话还会发现那些虫子还在不停的蠕动。

2:站在两个猎人的一条直线上,让后面那个发炮打前面的。

3:靠分身或者NPC吸引火力或者躲过近身一扑后敲后背或者用散弹枪,需要一定近战走位技术单挑高级精英:1:打高级精英一般不要远远的用步枪打,那样纯浪费子弹2:通过掩体靠近,躲在拐角或者圆柱形掩体后面,看紧自己雷达,靠近了就冲出去用喷子或者能量剑解决。

如果有分身技能就用分身吸引火力冲出去靠近。

不小心血低了就看紧雷达绕柱子躲猫猫。

3:打到其蹲下使用无敌技能时冲到背后刺杀4:拐角处粘雷或者电浆枪破盾然后用有爆头判定武器的打脑袋敌方载具打法:幽灵号:比较灵活,尽量不要靠近打,在远处驾车让队友搞定幽魂号:我的打法是以面对幽魂号斜30度的角度来回开,就跟撸管子一样。

这样不容易被炸到。

亡魂坦克:开车快速冲到其身边,这样就不会发炮,利用它转向慢的特点,机枪也打不了你几枪,然后一直绕其转圈,让队友K 掉。

NPC队友AI设定1:队友多数时候都是跟随玩家在玩家一定范围内活动2:队友远程打枪都是在偷懒,但是近战威力还不错了解这两点,很多地方战斗就会大大简化。

*注意所有图片均为屏射,很多图片都是剧院模式里第三人称视角或者自由视角拍的,与大家在实际游戏中所看的角度会有所不同。

第一章:寒冬告急出来就是一段比较长的剧情和侦察,第一次战斗发生在刚出门到一片开阔地的地方。

光环世界巡礼:斯巴达计划与斯巴达战士们

光环世界巡礼:斯巴达计划与斯巴达战士们

光环世界巡礼:斯巴达计划与斯巴达战士们作者:jon.b斯巴达计划==简介==斯巴达计划是由联合国太空指挥部(UNSC)设计并开发的超级士兵打造项目。

通过后期人工改造从生理,基因,科技,精神能力等方面完全强化士兵,这些士兵是UNSC的主力精英士兵。

==背景==斯巴达计划的雏形在22纪元星际内战时被提出,一系列生化工程的开发使得人类开始在军事应用上寻求突破。

这些强化士兵在内战时期被大量应用,随后在圣约人抵抗战中成为主力部队。

斯巴达计划起初作为培训超级强化军官的项目。

这个计划由3个项目组成,其目的是为了保护殖民星球,保卫人民和政府机关,打击反抗势力维持和平秩序。

UNSC的斯巴达战士计划是从古希腊斯巴达民族得名,缘由是来自希腊波斯战争时期,300斯巴达死士协同5000希腊士兵阻挡100万波斯大军最后英勇牺牲的壮丽史诗。

斯巴达战士的艰壳训练和无所畏惧的战斗精神作为一个象征被UNSC采用。

==历史进程===起源=斯巴达计划开始于2321的ORION计划,由海军情报局启动。

这个计划的目的是利用2164年开发的生化工程科技创造更出色的战士。

计划起初作为探索阶段,细微观察在人类身上所能取得的突破和改造可能,所有的候选人都由是来自部队的志愿者。

但是该计划以失败告终,所获得的有价值研究资料微乎甚微,计划被迫终止。

=重启ORION计划=2491年殖民军总参谋部秘密重启了ORION计划,新的ORION计划希望从之前的实验中找到错误,成功制造出少量强化战士。

这些战士将被投入敌后战线渗透作战,这次计划在致远星上进行。

所有的项目人选都经过初期生理和心理测试,最后有165人通过初级测试,进入最后环节。

2496年联合国太空指挥部发动了“查里曼行动”,打击无政府主义者于2494年在波江星系的系列绑架谋杀袭击案件。

这次行动是ORION战士,或者叫斯巴达1期战士第一次实战。

最后战果空前的成功,全队只有1名战士牺牲。

值得一提的是这次投放的斯巴达战士们在完全没有被发现的情况下完成了任务,这个情况引得当时媒体争相猜测新武器和众多社会舆论,同时也为海军情报局赚得不少口碑。

光晕系列剧情光环全系列剧情人物详解

光晕系列剧情光环全系列剧情人物详解

光晕-系列剧情光环全系列剧情⼈物详解 《光环》全系列介绍 《光环:战⽃进化》H a l o:C o m b a t E v o l v e d 发售⽇期:2001年11⽉15⽇ 《光环:战争进化》是⼀款第⼀⼈称射击游戏。

故事发⽣在公元2552年,⼀个名为光晕的神秘的环状带上。

故事围绕着⼈类和星盟(C o v e n a n t)还有⼏个因宗教联系在⼀起的⾼科技外星⼈种族国度之间的战争。

在游戏故事开始2天前,星盟派遣主⼒舰队,攻击⼈类最后⼀个殖民星球--致远星。

⼈类的太空舰队⼏乎全军覆没,只剩下秋风之墩号。

秋风之墩号通过⼀次随机超太空跳跃,试图将星盟部队诱离地球。

船上搭载着最后⼀个斯巴达战⼠:斯巴达117约翰,也就是故事的主⾓:⼠官长。

《光环2》H a l o2 发售⽇期:2004年11⽉09⽇ 本集采⽤双重故事发展。

主⾓除了有⼠官长外,还有⼀个新主⾓:神风烈⼠,是⼀名星盟精英(e l i t e),为星盟执⾏死亡任务,它是因未能消灭⼈类舰队和光晕04被毁⽽被⾰职的星盟舰长。

此举⼀改星盟奸⾓的⾓⾊。

《光环2》在销售⾸⽇就为微软带来超过12亿美元的收⼊,并成为了美国媒体产品销售史上销售最快的产品。

从发⾏⾄今已经在世界各地销售了超过800万份。

《光环3》H a l o3 发售⽇期:2007年09⽉25⽇ 《光环3》是登陆X b o x360的⾸部作品,⼠官长、约翰逊、神风烈⼠全部都回到了地球。

为了阻⽌先知启动光环,他们⼀⾏⼈成功的和⽶兰达汇合,并杀出重围,沿着公路来到了星盟军队刚刚在地球上建⽴的基地上。

《光环3》被⼴泛认为是X b o x360上最好的游戏之⼀,总销量超过1450万套。

各⽅⾯收到的评价都⾮常正⾯,尤其是编辑器F o r g e的加⼊以及出⾊的多⼈模式成为本作最⼤的亮点。

《光环4》H a l o4 发售⽇期:2012年11⽉06⽇ 《光环4》作为B u n g i e离去后343制作室接⼿的⾸部正统续作,除了带来匹配X b o x360的⾼品质画⾯以外,光环的世界观也获得了进⼀步拓展。

斯巴达-117:约翰(士官长)

斯巴达-117:约翰(士官长)

文章转载自box-skyVadumee整理斯巴达117-约翰士官长(注1)斯巴达编号:Spartan-117故乡:江波II星,幸福城生日:2511年种族:人类性别:男身高:2.08米/6尺10寸(穿上盔甲后是7英尺高)发色:棕色所属阵营:UNSC-海军军衔:士官长特殊能力:综合指挥能力参加战斗:Chi Ceti 战役,Jericho VII战役,剑鱼IV星战役,致远星保卫战,04光环战役,第一次反击行动,第一次地球保卫战,05光环战役,第二次地球保卫战,方舟之战,等等斯巴达-117 约翰是斯巴达二期计划培养出来的超级战士之一。

"士官长"(Master Chief)在抵抗星盟的人类军人心目中,是一个不灭神话;在一个战壕里拼搏的士兵口中,他是让人信赖的"头"(chief)(注2);在结盟的精英(主要是神风烈士)眼中,他是值得尊重的"斯巴达战士";在豪西博士面前,他恐怕永远是那个有点豁牙,满脸雀斑,神气活现的小约翰;而对于敌对的星盟士兵来说,他却是最恐怖的"恶魔"。

约翰第一次出场是在2517年,当时他才6岁,是一个长着棕色头发,们牙有点缺口,满脸雀斑的小男孩。

豪西博士和年轻的凯斯舰长(当时还是少尉)一起去跟150名斯巴达候选人面谈,并从其中选出75人作为斯巴达二期计划的学员。

在豪西博士还没有亲眼见到约翰之前,她就已经通过基因筛选确定约翰的体力,智力和心理基础都比平常人优越数倍,即使是在被选中的斯巴达战士中也非常优秀。

而亲身观察也证明,约翰在体格上比他的同龄人高出一头,体形匀称,反应灵敏,平衡力极好。

但是,正如科塔娜后来评价过一样,约翰给人印象最深的是他的"运气"。

豪西博士因为预算的原因,只能从150个候选人中选出75个。

她使用的方法很简单——抛硬币,"幸运"猜中的就被选入斯巴达计划。

光环致远星攻略

光环致远星攻略

光环致远星攻略1. 简介《光环致远星》(Halo: Reach)是一款由Bungie工作室开发并由微软游戏工作室发行的第一人称射击游戏。

本文档将为玩家提供一些关于《光环致远星》的攻略建议,以帮助玩家更好地掌握游戏。

2. 游戏基本操作在开始详细介绍游戏攻略之前,让我们先了解一下游戏的基本操作:•移动:使用键盘上的方向键或WASD键来控制角色的移动。

•瞄准与射击:使用鼠标来瞄准敌人并按下鼠标左键进行射击。

•跳跃:按下空格键进行跳跃。

•换弹:按下R键可以重新装填武器。

•使用武器配件:一些武器拥有特殊配件(如望远镜),按下对应的按键可以使用。

•操控载具:上下车需要按下相应的按键。

操控载具时,移动方式与角色移动一致。

3. 全面评估战局在进行游戏战斗的时候,玩家要全面评估战局。

以下是一些值得注意的要点:•选择合适的武器:根据敌人的类型和距离,选择合适的武器对敌人进行攻击。

•考虑掩体:在遭遇敌人火力的时候,寻找合适的掩体进行防御和还击。

•观察敌人:仔细观察敌人的移动和攻击模式,找出敌人的弱点,并采取对应的战术。

•合理分配装备:多人游戏中,与队友之间要合理分配装备和协作,优化战斗效果。

•留意战局变化:在战斗过程中,敌人的数量和强度可能会变化,要随时评估并作出调整。

4. 多人游戏攻略《光环致远星》提供了丰富的多人游戏模式,以下是一些在多人游戏中取得优势的攻略建议:•熟悉地图:在多人游戏中,地图的熟悉程度直接影响到玩家的战斗能力。

要不断熟悉并利用地图中的优势地形和武器位置。

•合作战斗:与队友之间要保持良好的沟通和配合,制定战术并相互支援,以取得战斗的胜利。

•选择角色:每个角色都有不同的武器和能力,根据自己的游戏风格和队友的角色,选择最适合自己的角色。

•保持活力:在多人游戏中,保持自己的活力非常重要,及时寻找补给,回复生命值,并始终保持警惕。

5. 单人游戏攻略对于喜欢单人游戏的玩家,以下是一些建议:•了解任务目标:在单人游戏中,玩家通常需要完成一系列的任务目标。

光环致远星

光环致远星

光环致远星在遥远的未来,科学家们编下了科技战争星年谱……资料如下:2160-2200:早期冲突这一时期的人类历史充斥着太阳系中各大政府和派别之间的一系列血腥冲突。

具有重大历史意义的冲突包括:木卫战役(JovianMoonsCampaign)、雨林争霸(TheRainForestWars)和一系列的火星遭遇战。

随着地球上人口过剩和政局动荡的愈演愈烈,许多新的政治运动兴起了。

这一时期最值得注意的政治异端运动是“科思洛维克”(“Koslovics”)和“福里登”(“Frieden”)运动。

“科思洛维克”是指新共产主义者的强权领袖福拉德米亚·科思洛夫(VladimirKoslov)的拥护者,他们致力于回到共产主义的光荣岁月,要消灭公司和资本家的流毒,特别是要肃清近地轨道和地外殖民地。

“福里登”运动是法西斯主义的复兴,该运动起源于反“科思洛维克”情绪,扎根木星殖民地为据点(很大程度上受到了统一德意志共和国企业的支持,这些企业常常成为科思洛维克“工人起义”的对象)。

“福里登”的字面意思是“和平”——这就是说,他们相信只有消灭了“人类的暴君”(oppressorsonTerraFirm a),才可能达成和平。

2160三月-六月:木卫战役开始木星分裂主义者袭击了位于木卫一爱莪(Io)的联合国殖民地总署(UnitedNationsColonialAdvisors),导致了地球军与木星“福里登”部队之间展开了长达三个月的激战。

虽然这并非我们太阳系中的第一起武装冲突,但此役成了最为血腥的战斗之一,也被普遍认为是引发接下来的摩擦和军国主义大潮的导火索。

木卫战役也升级了地球各国政府间的紧张关系——许多国家在太阳系中都建立了殖民地,开始为各自在地外的利益而开战。

殖民地战争的持续,使得地球上的紧张关系一触即发,引发了地球本土的数起武装冲突。

2162:雨林争霸武装冲突横扫南美大陆,科思洛维克、福里登和联合国军之间因为不同的意识形态而开战。

光晕系列剧情光环全系列星盟战舰资料详解

光晕系列剧情光环全系列星盟战舰资料详解

光晕-系列剧情光环全系列星盟战舰资料详解 星盟战舰资料 本段内容来⾃光晕吧咕噜副队长 1:博爱之城 长度/⾼度:464k m 宽度:348k m 动⼒来源:先⾏者的⽆畏号 博爱描述:这是⼀个巨⼤的蘑菇状的结构,直径348公⾥。

在这个蘑菇的顶端有⼈⼯模拟的恒星⾃然光,可以覆盖整个博爱内部,这颗恒星的⼀倍的先⾏者⽆畏舰发射台,在城市中⼼的船。

那根茎伸出来的⼀根根,可能是与各部门传出,可能为对接舱。

博爱可以移动,可以通过断层空间跳跃,并⼏乎完全由退役先⾏者的⽆畏号引擎来提供动⼒。

⽆畏号的引擎强⼤到,对博爱的动⼒只是⽆畏号的引擎功率的⼀部分(原⽂:T h eD r e a d n o u g h t's e n g i n e s w e r e p o w e r f u l e n o u g h t o r u n t h e c i t y o n af r a c t i o n o f t h e i r p o t e n t i a l o u t p u t.)。

博爱还有⼀组辅助反应堆进⾏断层空间旅⾏产⽣⾜够的动⼒。

作为星盟的太空移动基地,博爱的中⼼坐着先⾏者的⽆畏号,⾥⾯含有博爱内的圣约⼈形成之间的宗教信念的⼀个标志。

博爱本⾝包含许多神圣的地⽅如盟约,会议厅,先知的房间还有神风烈⼠的陵墓。

作为⼀个宗教基地,博爱⾮常相似“不屈之师”(原⽂:A s a c o n s t r u c t,H i g h C h a r i t y w a s v e r y s i m i l a r U n y i e l d i n g H i e r o p h a n t)博爱作为⼀个移动指挥所,有修理和改装站。

(U n l i k e m a n y s m a l l C o v e n a n t v e s s e l s a n d t h e i r U N S C c o u n t e r p a r t s,H i g h C h a r i t y c o n t a i n e d m a n y c o u r t y a r d s a n d o t h e rn o n-e s s e n t i a l s p a c e s w h i c h g a v e t h e s t a t i o n a t e r r e s t r i a l f e e l,这⼀段不知道是什么意思,求⼤神们翻译。

斯巴达

斯巴达
Unnamed-服役中(囧)
二班
2525年第一班斯巴达2期战士毕业后,Halsey博士马上着手培养第二班斯巴达2期战士。但由于候选人的缺乏(斯巴达战士的人选条件非常苛刻)以及大多数研究资金都被调去研究“雷神之锤战甲”的关系,第2班迟迟没有开始招收。2531年斯巴达2期计划正式关闭。
Carter-A259:现状:重新编入Noble小队
Jun-A266:现状:重新编入Noble小队
Beta连
Echo小队:现状:KIA 所有的Echo小队连同大多数Beta连战士在“鱼雷行动”的爆炸中阵亡。
Foxtrot小队:
Adam-B004:现状:KIA “鱼雷行动”中被多名精英的针刺枪击中背部阵亡
二期斯巴达史无前例的成功震惊了UNSC。斯巴达超级战士无双数千圣约人的故事已成为使他们成为传奇一般的存在。不幸的是,二期斯巴达的数量不足以扭转战争局势,更糟的是由于Catherine Halsey博士坚持使用最完美的基因载体而使计划一拖再拖。而生化改造带来的道德问题与耗资相当于一整个海军战斗集团的雷神甲也给二期斯巴达的生产造成了很大的麻烦。
Gilly
Morales
Gladys Wilson
Franklin Mendez
斯巴达1.1
一期斯巴达(斯巴达1.0)的后代被称为斯巴达1.1,包括Janissary James和Kevin Morales等共16人。
已知任务档案
行动代号:万花筒,由Avery Johnson带队,对分裂组织领导成员实施的一系列暗杀与斩首行动
Gamma连
Gladius小队:现状 KIA 全队5人的遗骸被发现 盔甲上留有防卫者的光束弹孔
Katana小队:现状 被困盾世界 小说后来没有继续提起此队

光环致远星-作文

光环致远星-作文

光环致远星在遥远的未来,科学家们编下了科技战争星年谱……资料如下:-:早期冲突这一时期的人类历史充斥着太阳系中各大政府和派别之间的一系列血腥冲突。

具有重大历史意义的冲突包括:木卫战役()、雨林争霸()和一系列的火星遭遇战。

随着地球上人口过剩和政局动荡的愈演愈烈,许多新的政治运动兴起了。

这一时期最值得注意的政治异端运动是科思洛维克()和福里登()运动。

科思洛维克是指新共产主义者的强权领袖福拉德米亚·科思洛夫()的拥护者,他们致力于回到共产主义的光荣岁月,要消灭公司和资本家的流毒,特别是要肃清近地轨道和地外殖民地。

福里登运动是法西斯主义的复兴,该运动起源于反科思洛维克情绪,扎根木星殖民地为据点(很大程度上受到了统一德意志共和国企业的支持,这些企业常常成为科思洛维克工人起义的对象)。

福里登的字面意思是和平——这就是说,他们相信只有消灭了人类的暴君(),才可能达成和平。

三月-六月:木卫战役开始木星分裂主义者袭击了位于木卫一爱莪()的联合国殖民地总署(),导致了地球军与木星福里登部队之间展开了长达三个月的激战。

虽然这并非我们太阳系中的第一起武装冲突,但此役成了最为血腥的战斗之一,也被普遍认为是引发接下来的摩擦和军国主义大潮的导火索。

木卫战役也升级了地球各国政府间的紧张关系——许多国家在太阳系中都建立了殖民地,开始为各自在地外的利益而开战。

殖民地战争的持续,使得地球上的紧张关系一触即发,引发了地球本土的数起武装冲突。

:雨林争霸武装冲突横扫南美大陆,科思洛维克、福里登和联合国军之间因为不同的意识形态而开战。

而这又加剧了地外冲突。

十二月:在火星的战斗地球三股主要派别将雨林争霸中燃起的战火烧到了火星上。

一系列在火星附近对科思洛维克军的闪电战,是第一次非地军队的部署。

战斗取得了决定性胜利。

作为结果,后来的军事指导战略,惯用大编制的地面部队突袭配合舰船登陆行动。

:星际大战联合国军开始形成大规模集结的格局,终于迎来了第一次真正的星际大战。

《光环》系列小说介绍

《光环》系列小说介绍

介绍 : 《光环漫画小说》是一部 Halo 外传故事的硬封皮全彩色图片小说,2006.7.19 上市,Marvel 出品。小说中有一个主要故事、三个小故事。主要故事描写了神风烈士 Arbiter 的好友星盟特种部队指挥官Rtas “Vadumee 为什么只有半嘴的故事、其他三个描写了约翰逊在光环上逃过虫族攻击的动作场面、斯巴达战士 Maria-062 空降测试雷神锤盔甲并与地狱伞兵周旋的过程、新蒙巴萨的一个城市小趣事。
“秋之柱号”巡洋舰上惟一的一名超级生化战士约翰在105空降师的伞兵们协助下,左冲右突,四处游击,伺机从圣约人手中救回舰长,双方杀得难解难分,却全然不知可称为“生命公敌”的洪魔同样沉睡在这个不祥世界中。
洪魔是一种寄生生物,它能通过感染,控制任何满足其寄宿条件的智慧生物。一旦它从禁锢中获得解放,可怕的浩劫将在全宇宙肆虐。这个巨大的光晕就是一个先进的外星种族专为禁锢洪魔所建造的。为使宇宙苍生免遭洪魔荼毒, 约翰只身杀向光晕的“心脏”。
剧情 :小说讲述了人类与星盟首次接触前后的事件,从不同角度描述星盟战争的开始、星盟对人类的种族屠杀、年轻时代约翰逊中士所经历的威胁人类星际帝国存亡的丰饶星内战、科尔中将率领人类舰队与星盟激战六年重夺丰饶星系的情况,另外还涉及 Halo 2 故事中出现的几位星盟主要角色。
原名:Halo Graphic Novel(漫画)
原名:Halo:Contact Harvest
译名:丰饶星之战
介绍 : 《丰饶星之战》是 Halo 系列的第五部小说,也是 Eric Nylund 创作的第四部 Halo 小说,2007.10.30 上市。可能与明年上市的描写丰饶星战役的即时战略游戏《光环战争》Halo Wars 有所关联。
原名:Halo:The Fall of Reach

高三想象作文:光晕致远星2第一次也是最后一次的战斗

高三想象作文:光晕致远星2第一次也是最后一次的战斗

高三想象作文:光晕致远星2第一次也是最后一次的战斗高三想象作文:光晕致远星2第一次也是最后一次的战斗那是一个晴朗的早晨,太阳从大海上升起,美好的天气似乎预示着一切都会变得更好。

但是对于我们这些在光晕致远星2上的人来说,这个晚点都无缘无故的上升的太阳却预示着不幸。

光晕致远星2,是我们人类在所在银河系探险中发现的一个地球类行星。

我们在建设人类文明的时候,发现了这个行星上的奇异之处,世界上最先进的科技都铺陈在这里,时刻准备着对抗外来的入侵者。

并且,我们的预测也成了现实。

在那一个早晨,我们收到了来自外部文明的威胁。

这个文明称为“吞噬者”,看似是无头躯干的飞船,但很快就可以深入我们开发的系统中,进而破坏我们整个星球。

第一艘飞船飞到星球上就导致了60%的能源中断,接着,节段瞬间黯淡了,连锁反应更是无法预估。

于是,我们开始准备战斗。

每个人都拿起了自己能举起的武器,来到防御的前沿线,巨大的杀戮场,让这个美好的行星变得鲜红。

看着我的同伴一波接一波倒下,我知道我必须尽全力保护这片土地。

我用尽了我的智慧,发挥了最好的能力来对抗这群外来的敌人,我们的科技硬是在这场没有硝烟的战争中承受了无法预估的打击。

但是,我们依旧坚强地抵御着,丝毫不放松对敌人的警惕。

对于我们这些战士来说,都深知着一次失利即意味着全盘崩溃,那种感觉就像是绝路之上,深入无人之境。

在战斗一小时后,我们听到了防御系统播放的音乐,这是对敌人的打击,他们现在也承受了不小的损失。

我不断的冲向许多我们所推测的弱点,尽自己的努力去击垮敌军,生死瞬间,我感到自己的全身都在颤抖,心口像是被火烤起来了一样。

但是别人不知道,我的眼睛里早已布满了为同伴心疼的泪水,我明白要获得胜利,要为星球取得胜利,这个代价是多么的昂贵,这些都是用最纯朴的生命才能换得的。

终于,我们用智慧和勇气,让敌人覆灭。

大家都松了一口气,但是,当我们抬起头的那一瞬间,却发现整个星球恢复有序需要许多年的时间。

我转过身看着天空,发现那曾经的普通太阳,却再也不是曾经那样的普通了。

光晕致远星2第一次也是最后一次的战斗-作文

光晕致远星2第一次也是最后一次的战斗-作文

光晕致远星2 第一次也是最后一次的战斗
战舰飞到了瑞曲星,我们拿好枪跳下承载室,当面迎来了圣约人,终端指引我们到达一个密码门,号现出了自己的本领,下除破解了密码,暗门开了起来,大门却关了,好愿意留在外面把关,我当场飙泪,留在外面等于是自杀,为什么一开始战斗就有人要牺牲。

我们走进暗门,有一段路,走了一会,看见天花板上有漏洞,我们若无其事的走了过去。

砰!一声,号被爆头,倒在了路上,我抱起他,叫同伴们掩护我,把尸体抱进附近一个土坑里,在下一朵花放在上面,走开了,唯一的天才没了。

我们继续走,同时防范漏洞。

走到出口,天空上出现一艘飞船,向我们开火,冲上前,叫我们赶快走,自己挡着,任务交给我们了。

我只好在他的掩护下冲向敌人指挥部,还有一道密码门,输了一个密码,结果错误,胸膛趴在炸弹前挡住了爆炸,又牺牲了。

只剩我和了,我们把身上的核电池拿进指挥部,赶紧逃了出来,轰,指挥部炸了,只剩一些飞船,看见炮台有个等离子光线脉冲炮,就爬上去看了看,发现有敌机在攻击远征号,开启炮台炸它们,我接受到命令:把光晕夺回来。

我便冲进了指挥部,在废墟中捡到了光晕,看见炮台上两个鬼面兽抓起了,意识到自己要牺牲了,大喊:我准备好了!之后被光剑捅
死了。

我的士气提升了,杀死了一只庞大的鬼面兽,逃到战舰上,把光晕给了士官长,自己留了下来,整个星球只有我一个了,我摘下头盔,拼死了……福建厦门厦门外国语学校海沧附属学校高三:。

致远星来历(光晕致远星前传)作文750字

致远星来历(光晕致远星前传)作文750字

致远星来历(光晕致远星前传)作文750字致远星是UNSC(联合国太空司令部)最大的几个军事基地之一,作为UNSC的指挥部所在地,致远星被施以人类力所能及的最强武力保护,周围围绕着高轨道炮台(MAC,它需要宏大的能量,星盟看到了这个缺点,冒险派陆战队在致远星外表作战,为的就是摧毁给MAC提供能量的发电厂。

人类那么派斯巴达战士保护它)、太空停泊港.以及上百艘战舰组成的全副武装的重型舰队。

行星外表那么有陆战队和舰队的特别军事训练场以及预备军官学校,地下设施和地而之间是三百米厚的坚硬的钢板和混凝土,足以承受一颗八千万吨级核弹的直接打击。

致远星土地中富含钛金属,而由钛金属加工的A级钛合金那么是人类太空战舰装甲的主要材料,因此致远星也是UNSC大型战舰的生产基地。

在2552年的致远星一战中星盟舰队破坏了为高轨道炮台供能的发电厂后对致远星实施了等离子轰炸,星球外表几乎所有区域都已化为灰烬。

但是星盟探测到有一处废弃的矿脉中含有先祖的遗迹,因此对该区域未进展消灭性打击而是派遣部队前往挖掘。

但那里同时也是军情局的秘密基地,留守在那里的哈尔茜博士(她是斯巴达2方案的筹划者)与一些斯巴达战士发现了先祖留下的遗迹和一块可以扭曲重力的芯片,这块芯片可以消除星盟战舰在地表形成的反重力光束,也会干扰断层跃迁的进展。

在致远星保卫战中负责总指挥的是维特康中将(考虑到致远星是UNSC最核心的所在却让一名太空舰队指挥官负责总指挥,推测在战斗开始时高层官员就已经撤离或者身亡。

),他深知一旦致远星被星盟发现就已经意味着消灭的结局,因此孤注一掷抽调两名斯巴达战士启用“行星杀手”炸弹,希望星盟能够发现并且将其带回母星。

行星杀手拥有恐怖的消灭力量,后炸毁了一整支前往奥星的星盟舰队及半颗星球。

五年级:lcj1528680330原创投稿,百度搜索“”第一个就是,记住我们的域名:。

传递希望:《光环:致远星》斯巴达贵族小队简介(上)机核GCORES

传递希望:《光环:致远星》斯巴达贵族小队简介(上)机核GCORES

传递希望:《光环:致远星》斯巴达贵族小队简介(上)机核GCORES请注意:本文涉及《光环:致远星》游戏剧情的完全剧透,请读者根据需要进行阅读前言《光环》系列粉丝们翘首以盼的《光环:士官长合集》终于在2019年12月3日正式登陆PC平台的Win10商城以及Steam商店,而以《光环:致远星》为领衔的6部系列作品也将陆续在2020年内完成移植并发售。

作为士官长合集中初始发售时间相对较晚的一部作品,第一次登上PC的《光环:致远星》一度被认为是Bungie时代最为成功的《光环》系列游戏之一,无论是剧情设计还是人物刻画都广受玩家的好评,而其游玩体验丰富程度也达到了当时《光环》作品的最高水准,多样化的自定义系统和首次以完整状态登场的枪林弹雨模式都为后世的《光环》作品开创了全新的发展方向。

尽管目前由于各方面的原因导致PC平台《光环:致远星》的实际体验暂时不够完善(笔者自身的Steam版体验很完善),但是来自全球玩家们的支持依旧证明了这是一款值得购入的优秀作品,而讲述整个游戏故事起点的《光环:致远星》也将是对《光环》有兴趣的玩家尝试并体验的最佳契机。

“我为什么要写《光环》文章?就是为了这个!”作为整个《光环》游戏系列的“前传”作品,《光环:致远星》在当时开创了系列游戏的很多先河:首次以主角形式完整塑造了之前一直存在于背景设定中的斯巴达III期超级战士;设置了一个可以完全由玩家自定义的,并且存在于设定中的斯巴达角色形象;以游戏设计为指导重新编写了“致远星的沦陷”这一重要背景设定的细节等等。

《光环:致远星》让玩家以一个完全不同的视角体验了一个“不一样”的超级战士传奇故事:游戏中的贵族小队所经历的战斗历程和士官长的传奇冒险大相径庭,战火交加的致远星上只有人类文明生死存亡的绝望挣扎,就算是超级战士完成难以想象的绝杀任务都无法力挽狂澜,即便如此,这些天生就比不过前辈们的III期斯巴达依旧以视死如归的牺牲传递了战争胜利的最终火种。

斯巴达-117:约翰(士官长)

斯巴达-117:约翰(士官长)

文章转载自box-skyVadumee整理斯巴达117-约翰士官长(注1)斯巴达编号:Spartan-117故乡:江波II星,幸福城生日:2511年种族:人类性别:男身高:2.08米/6尺10寸(穿上盔甲后是7英尺高)发色:棕色所属阵营:UNSC-海军军衔:士官长特殊能力:综合指挥能力参加战斗:Chi Ceti 战役,Jericho VII战役,剑鱼IV星战役,致远星保卫战,04光环战役,第一次反击行动,第一次地球保卫战,05光环战役,第二次地球保卫战,方舟之战,等等斯巴达-117 约翰是斯巴达二期计划培养出来的超级战士之一。

"士官长"(Master Chief)在抵抗星盟的人类军人心目中,是一个不灭神话;在一个战壕里拼搏的士兵口中,他是让人信赖的"头"(chief)(注2);在结盟的精英(主要是神风烈士)眼中,他是值得尊重的"斯巴达战士";在豪西博士面前,他恐怕永远是那个有点豁牙,满脸雀斑,神气活现的小约翰;而对于敌对的星盟士兵来说,他却是最恐怖的"恶魔"。

约翰第一次出场是在2517年,当时他才6岁,是一个长着棕色头发,们牙有点缺口,满脸雀斑的小男孩。

豪西博士和年轻的凯斯舰长(当时还是少尉)一起去跟150名斯巴达候选人面谈,并从其中选出75人作为斯巴达二期计划的学员。

在豪西博士还没有亲眼见到约翰之前,她就已经通过基因筛选确定约翰的体力,智力和心理基础都比平常人优越数倍,即使是在被选中的斯巴达战士中也非常优秀。

而亲身观察也证明,约翰在体格上比他的同龄人高出一头,体形匀称,反应灵敏,平衡力极好。

但是,正如科塔娜后来评价过一样,约翰给人印象最深的是他的"运气"。

豪西博士因为预算的原因,只能从150个候选人中选出75个。

她使用的方法很简单——抛硬币,"幸运"猜中的就被选入斯巴达计划。

光晕致远星1飞向远星

光晕致远星1飞向远星

光晕致远星1飞向远星在一个,风雷交加的晚上。

我正坐在电脑前玩着《光晕》3,一边笑嘻嘻得想:哈哈,今天爸爸妈妈都不在,我可以玩个够了!”正乐着。

忽然,一声雷响,电到了电脑屏幕,之后发出一阵白光,我晕了……过了很久……我睁开了眼睛,看见一群穿白大褂的医生往我脖子注射了一针。

我开始发麻,后来一阵阵剧痛侵袭着我,医生看我这么痛苦,给了我一针麻醉,我不省人事……我被一阵噩梦惊醒,发现我在一间干净、洁白的屋子里的席梦思床上。

在我旁边,挂着一件酷毙了的盔甲,还有一套紧身衣。

我起身摸了一下,出现一个ai,她告诉我:斯巴达战盔:2036年产品。

标准型盔甲是运动时速可达32公里/小时,举重两吨,配备拥有自动瞄准系统的30毫米重型机关炮——当然上膛的是致昏弹。

配备了最新型的运动探测仪和红外望远镜。

标准轻型武器对装甲的攻击完全无效。

雷神锤”盔甲的表面在光线下泛着略偏金绿色的彩虹般的色彩。

它能覆盖大部分的身体,包括腹沟、大腿、膝盖、胫部、胸膛、肩膀还有前臂等;头盔带有一个电源组,但比任何标准的陆战队头盔电池组都显得轻巧。

而盔甲里则衬着粗糙的黑色金属。

它的外壳由高强度的复合材料制成。

我们最近又往里面加入了一种能够抵消能量武器攻击力量的材料——为了应付最新的敌人。

”她接着指了指里面部分,每一套战斗服装都有一层能保持温度的凝胶层,其密度能够灵敏地发生变化。

紧贴着操控员的是一层湿度吸收服,上面的生理调节器能够不停地调节温度,另外还有与你的神经系统相联接的微电脑。

它的内部有一种新型液态活性金属。

这是一种不定形、不定积和可增加强度的金属。

说得简单点,它能够让穿着者力量加倍,将反应速度提高到普通人的五倍。

头盔里的显示器就出现了其他盔甲的定位检测结果。

植入于每一个unsc战士体内的unsc标准神经芯片能够检测友军的位置,并将其在头盔的显示屏上显现出来。

而这套盔甲更加特殊,他的精神一集中在这上面,就能立即开启一个安全通讯频道。

斯巴达爆发冲刺时速达到55公里,战斗环境下,当肾上腺素开始起作用时,表现还要快得多。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

致远星战役是人类-星盟战争期间规模最大的战役之一,2552年7月25日到8月30日,UNSC和星盟在人类殖民星球致远星进行了殊死对决,当然这段时间之外双方同样有一些小规模战斗。

这是HaloNation的数据,区别很大,而第一个表格是Halopedia的数据,确实让我纠结了半天,还做了两遍表格……然后查了半天才明白,最初和大部分设定看都是315左右的数据,但是二代开头胡德嘴贱说了个50倍……为了填这个坑,2010年再版三部曲时官方就把数据改成750了,但是2011年定稿时再一次把数据改回了315 -_-||,也就是说这个750笑笑就好,现在公认还是按315来战役前奏2552年7月19日之前,海军情报局(ONI)就通过观测及计算星盟部队动向推测致远星可能会受到星盟部队攻击。

ONI确定波江座天苑四星系有87%的可能会在接下来5个月之内被星盟发现。

ONI首脑玛格丽特·帕兰戈斯基上将说服了海军中将迈克尔·施坦福斯,两者决定用致远星及致远星上大量先行者遗迹作为诱饵吸引星盟注意力,便于红旗行动的进行。

但是绝大多数UNSC部队并没有收到致远星即将受到攻击的消息。

帕兰戈斯基给施坦福斯发出消息一个月之后,ONI的预测就变成了现实,虽然人类在奥克坦纽斯座δ星系第四行星打败了星盟舰队,但是星盟也在这场战役中在UNSC易洛魁号上安装了追踪器,易洛魁号之后返回了致远星,星盟也借此获知了致远星的位置。

另外,星盟在奥克坦纽斯座δ星系第四行星上发现的先行者制品同样指出致远星上有一样非常重要的先行者物品,帕兰戈斯基和施坦福斯的计划基本成功。

前期攻击:星盟的英勇谨慎舰队率先抵达致远星,舰队包括数艘SDV级轻装军舰和一艘CSO 级超级航母漫漫长夜号。

英勇谨慎舰队抵达目的地之后就在致远星维艾瑞地区秘密部署了大量地面部队,这些地面部队利用隐秘标塔完全掩盖了自己的行踪。

星盟同样派出了一个打击小组,成员全部是精英狂战士,小组由一个战地指挥官领导,并且前往维斯格勒中继站附近试图搜索先行者物品。

2552年7月23日晚,入侵行动开始2天后,星盟出动了一股小规模打击部队瘫痪了维斯格勒通讯中继站,切断了致远星与外界的联系。

不过UNSC忽视了通讯中继站的情况,而ONI 推测这只是当地一个叫做人民之职的叛军组织所为而已。

之后陆军派出数个火力小组前往中继站,但是这些火力小组马上就失去了联系。

寒冬告急:维斯格勒中继站被瘫痪一天之后,由6个斯巴达战士组成的Noble小队被派往中继站。

降落后Noble小队对维斯格勒附近的乡村地区进行了搜索,他们马上发现是星盟瘫痪了通讯中继站。

消灭了一部分星盟部队之后,Noble小队进入了中继站内部,在这里他们遇到了一队狂战士,这个狂战士小队从中继站中获得了非常重要的先行者数据。

接着,致远星发布了寒冬告急紧急命令。

战役过程初期战斗:利用隐形技术,星盟在致远星表面维艾瑞地区秘密部署了大量部队,包括几艘轻装军舰,同时还开辟了大面积着陆区,着陆区内部也放置了很多防空炮。

在维斯格勒地区被人类发现踪迹两天后,星盟进攻了刺刀基地,并且试图进入刺刀基地地底的先行者遗迹。

Noble小队之后抵达刺刀基地,帮助基地启动了M71防空炮,恢复了通讯阵列。

攻势被击退后星盟轻装军舰试图撤退,但是被轨道防御平台的MAC炮击毁。

(图)斯巴达-B312和乔治-052看着被轨道炮击击毁的星盟轻装军舰沉入海中UNSC的反击:刺刀基地防守战过去两周后,UNSC派遣了数支侦查小队进入星盟控制地区评估星盟部队数量,以便于制定反击计划。

为了防止星盟后续部队抵达造成更大的麻烦,UNSC海军,陆军及陆战队向致远星上的星盟部队发动了一场联合突击。

UNSC陆军部队和Noble小队带头摧毁星盟防空炮,接着GA-TL1长剑截击机和巴黎级护卫舰就进入战场开始提供空中支援。

突击行动初始非常顺利,但是星盟CSO级超级航母漫漫长夜号现身之后形式却急转直下,负责空中支援的UNSC护卫舰轻松就被漫漫长夜号击沉。

与此同时,星盟再次集结部队进攻了刺刀基地,这一次攻势非常顺利,星盟很快就占领了基地。

UNSC此时紧急将六成舰队从其驻地召回致远星,这批舰队预计在8月15日抵达。

为了消灭漫漫长夜号,UNSC执行了上勾拳行动,行动中Noble小队驾驶YSS-1000军刀战斗机负责护送跃迁炸弹,斯巴达-B312和乔治-052带领一队空军飞行员在莎瓦娜号护卫舰的支援下带着跃迁炸弹登上了星盟轻装军舰热情祈祷号。

之后乔治-052牺牲自己,启动炸弹炸掉了漫漫长夜号。

尽管行动成功,但是漫漫长夜号被毁后不久又有一支星盟舰队脱离跃迁断层空间进入致远星轨道。

(图)UNSC地面部队突击星盟部队冲突升级:接下来的一周,更多星盟地面部队降落到致远星表面,一些星盟飞船也开始对地表进行等离子轰炸。

虽然形式逐渐恶化,但是此时致远星上大部分平民和军人依旧不知道致远星正受到攻击,甚至红旗行动参与人员也对星盟的进攻一无所知。

最高指挥部(HIGHCOM)希望从星盟舰队中俘获一艘5类星盟飞船用于红旗行动,从而隐瞒了致远星被入侵的消息,虽然这导致了数百万人惨死,但是准备孤注一掷的UNSC已经顾不上这些了。

星盟地面部队配合空中载具击落了大量从新亚历山大城撤出的平民疏散载具,Noble小队协助UNSC部队消灭了盘踞在疏散区域的星盟部队,还击伤了城市上空的轻装军舰。

在UNSC 防卫部队的努力下,城市中大多数星盟部队都被消灭,但是没过多久星盟飞船就抵达城市上空开始进行等离子轰炸。

Noble小队成员Kat-B320在撤离城市时也被狙击手射杀。

从新亚历山大撤出后,Noble小队和几个ODST被派往刺刀基地执行焦土任务。

进入基地后,Noble小队收到了凯瑟琳哈尔茜博士的通讯,哈尔茜请求Noble小队保卫她的实验室,让她有时间从先行者遗迹中取得更多资讯。

之后哈尔茜让卡特,埃米尔和斯巴达-B312护送带有先行者资料的人工智能科坦娜前往秋风之墩号,而君-A266则负责护送哈尔茜自己前往城堡基地。

(图)漫漫长夜号被摧毁最终太空决战:8月30日拂晓,以超级指挥官提尔'瓦达米指挥的特殊正义舰队为首,大量星盟飞船在星系边缘处脱离跃迁断层空间。

舰队还在跃迁过程中时费米子前哨站就已经探测到了这支舰队,前哨站指挥官麦克罗伯军士长立即向舰队司令部发送了紧急信息,之后前哨站立刻自毁以防止其内部资料落入星盟手中。

几分钟后,315艘星盟飞船就脱离了跃迁断层空间,出现在天苑四星系边缘处。

UNSC海军上将罗兰·费里蒙特发布UNSC 04592Z-83阿尔法加急通讯命令天苑四星系所有飞船立即返回致远星防卫行星。

但是人类飞船还没有完全集结时星盟就已经抵达了致远星的轨道防御圈,53艘没能及时与主力舰队会和的UNSC飞船,包括秋风之墩号,成为了星盟舰队的优先攻击的目标。

当然这时致远星轨道已经聚集了差不多100艘UNSC飞船。

之后星盟舰队开始对致远星轨道防御网发动攻击,人类用三个维修平台防御住了星盟舰队第一轮等离子鱼雷齐射。

UNSC舰队用轨道防御平台加上四颗核弹瞬间就消灭了整整三分之一的星盟舰船。

而这时维修平台的A型钛合金装甲被摧毁殆尽,星盟舰队紧随其后的一轮齐射摧毁了大量UNSC舰船,之后星盟舰队开始进行机动以避开船舰残骸,寻找更好的射击角度。

星盟飞船摧毁了5个轨道防御平台后就开始撤退,舰队中一艘装备了强力净化光束的未知星盟飞船仅凭一己之力就摧毁了包括UNSC牛头怪号在内的5艘人类飞船。

星盟舰队撤退前还释放了数以百计运输船,UNSC剩余的二十多艘飞船虽然全力攻击,但是大部分飞船还是成功降落到致远星两极地区。

这些运输船向致远星地表部署了数以千计地面部队,轨道上的星盟舰队也重整旗鼓再次攻击,一些星盟飞船直接进行精确跃迁插入UNSC防线内部,虽然这些飞船刚刚脱离跃迁断层空间时非常脆弱,但是它们却有机会攻击轨道防御平台。

与此同时,未知的星盟飞船再次在轨道防御平台射程之外摧毁了UNSC希罗多德号和UNSC武藏号。

秋风之墩号为了摧毁这艘船将湿婆核弹带入星盟飞船护盾内部,核爆将飞船完全摧毁。

(图)波江座舰队在致远星轨道上对抗星盟舰队防御轨道防御平台发电机:降落在地表的数千星盟地面部队马上对致远星轨道防御平台发电机发动攻击,护卫发电机的陆战队部队虽然伤亡惨重但是依然顽强的在星盟的前几波攻势中守住了发电机。

剩余的斯巴达二期被紧急送往A-331轨道防御发电设施,不幸的是,运送斯巴达的鹈鹕运输机Bravo 001被击落,包括马尔科姆-059在内的4名斯巴达二期死亡,还有数人受伤。

在鹈鹕坠毁地区附近,幸存的斯巴达发现了被星盟部队打残的Charlie 连,Charlie连本来接受丹佛尔·威特康中将的命令去启动实验型新星炸弹,但是他们半路上却强迫守卫轨道防御设施。

更悲剧的是当星盟部队接近轨道防御发电机时最高指挥部某脑残却命令长剑轰炸了这一地区,虽然消灭了不少星盟部队,但是Charlie 连也只剩下4个人。

剩余的斯巴达二期从Charlie 连那里了解了发电机的情况,接着威特康中将也进行联络,希望斯巴达们能赶去支援他。

弗雷德-104作为指挥官将原红队成员(弗雷德-104,凯丽-087,约书亚-029)标记为阿尔法小队,负责消灭发电机附近正在集结的近10000名星盟部队以及在星盟部队上空的一艘巡洋舰,另外标记贝塔小队负责防御轨道防御平台发电机,伽玛小队(李-008,-044,格蕾丝-093)去救援威特康,德尔塔小队(剩下的陆战队和六个负伤的斯巴达,包括威尔-043,艾萨克-039和荣-030)前往城堡基地保证其余斯巴达的退路。

阿尔法小队利用三架妖姬战斗机进入了星盟集结区域,值班的咕噜人以为驾驶妖姬的是正在执行秘密任务的精英,所以把妖姬的异常无视了。

阿尔法小队直接将复仇女神战术核武器扔进了星盟巡洋舰的护盾内部,核爆产生的EMP(电磁脉冲)被巡洋舰护盾挡住,星盟地面部队也基本被消灭。

不过在接近巡洋舰时约书亚驾驶的妖姬也被地面炮火击落,幸存的弗雷德和凯丽抢了两辆亡魂,一路杀回了城堡基地。

伽玛小队在独立兵营找到了威特康中将,并且带着中将躲过了星盟的等离子轰炸。

德尔塔小队只有荣,艾萨克和威尔成功返回城堡基地,其他陆战队和斯巴达都牺牲了。

之后阿尔法和伽玛小队在城堡基地遇到了凯瑟琳·哈尔茜博士。

贝塔小队没能抵挡住星盟潮水般的攻势,发电机被毁后星盟轻松摧毁了无法使用的轨道防御平台,舰队也开始进行等离子轰炸。

(图)一艘星盟CCS巡洋舰在致远星附近进行跃迁;斯巴达正在防御发电机伽玛太空站行动:在太空决战进行的同时,致远星伽玛太空站的人工智能多普勒发现他无法清除UNSC圆周号上一些重要资料,圆周号是一艘ONI用于皮下注射行动的巡游艇。

当多普勒发现星盟开始向空间站投放部队时,他在自毁前将空间站存在重要无法清除资料的消息报告给了秋风之墩号。

相关文档
最新文档