产品的双赢:SNS+Social game_清华大学2009游戏讲座_刘智君PPT

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social marketing 案例

social marketing 案例

social marketing 案例社交营销(Social Marketing)案例通常涵盖品牌或组织如何在社交媒体上运用各种策略,与受众互动以推广产品、服务或社会事业。

以下是一些社交营销案例的示例:1. Nike - #Breaking2: Nike 利用社交媒体进行一项名为#Breaking2 的活动,旨在推动破解马拉松两小时的记录。

他们通过社交媒体平台发布相关内容,与运动员互动,展示训练幕后和比赛现场的花絮。

这个活动激发了运动爱好者的参与,提高了品牌的知名度和认可度。

2. Starbucks - #RedCupContest: Starbucks 利用社交媒体举办#RedCupContest,鼓励用户分享用红色杯子喝咖啡的照片。

这个活动通过用户生成的内容增加了社区参与度,同时在节日期间提高了品牌的在线曝光。

3. ALS Ice Bucket Challenge: 这是一个非营利组织ALS 协会的社交媒体挑战活动。

参与者需要向自己倒一桶冰水,并在社交媒体上分享视频,然后提名其他人参与。

这个活动在社交媒体上迅速传播,引起了大量关注和捐款,同时提高了对肌萎缩侧索硬化症的认识。

4. Coca-Cola - #ShareACoke: Coca-Cola 推出了#ShareACoke 活动,将瓶子上的品牌标签替换为人们的名字。

这个活动通过社交媒体传播,用户被鼓励分享他们发现自己名字的瓶子的照片。

这不仅创造了用户生成的内容,还增加了社区互动。

5. Airbnb - #WeAccept: Airbnb 推出了 #WeAccept 活动,通过社交媒体表达对多元化和包容性的支持。

他们发布了广告视频,强调他们的承诺,同时邀请用户分享他们自己的故事。

这个活动在社交媒体上引起了许多讨论和共鸣。

这些案例展示了社交营销在不同行业和目标中的应用,通过创造性的活动和互动,成功地吸引了受众的关注,提高了品牌的影响力。

社交媒体的广泛传播和用户生成的内容成为推动这些案例成功的关键因素。

樊登读书会书单

樊登读书会书单

1.《高效演讲》——一本真正教会你演讲的书2.《幸福的方法》——能让你过的更幸福的一本书3.《你就是孩子最好的玩具》——愿心中有爱的你成为了不起的父母4.《斯坦福大学最受欢迎的创意课》——令你的工作和生活充满创新方法的一本书5.《正念的奇迹》——佛心不在念佛法,行住坐卧都是禅(已下线)6.《第3选择》——解决所有难题的关键思维7.《孔子,人能弘道》——让你全面了解孔子的一本书…8.《金钱不能买什么》——金钱与公正的正面交锋9.《管理十诫》——影响你一生的管理哲学10.《游戏改变世界》——未来的商业模式,可能都和游戏有关…11.《向前一步》——女性,工作及领导意志12.《细节营销》——发现你所不知道的营销…13.《消除压力,从大脑开始》——不是战胜压力,而是消除压力…14.《洗脑术:思想控制的荒唐史》——思维控制的荒唐史15.《怎样才是最好的学习》——人类与知识的美好互动16.《吸金广告》——史上最赚钱的文案写作手册17.《活出生命的意义》——可以震撼灵魂的一本书18.《叛逆不是孩子的错》——不打、不骂、不动气的温暖教养术19.《钝感力》——具备不为小事动摇的钝感力,才能成为20.《从0到1》——开启商业与未来的秘密21.《透过佛法看世界》——给寻找答案的人22.《联盟》——互联网时代的人才变革23.《搞定》——无压工作的艺术24.《巴菲特之道》——将巴菲特思想引进中国的第一本书25.《创客》——新工业革命缔造者26.《特蕾莎修女奇迹的故事》——全球所有人的精神粮食27.《创业维艰》——如何完成比难更难的事28.《解压全书:压力管理》——生活还有希望吗?29.《精神问题有什么可笑的》——你头脑里住着一匹狂野的怪兽,你造吗?30.《让孩子远离焦虑》——帮助孩子摆脱不安,害怕与恐惧的心理课31.《次第花开》——重塑心灵的力量32.《认同》——赢取支持的艺术33.《零边际成本社会》——一个物联网、合作共赢的新经济时代34.《一个广告人的自白》——广告史上对广告人影响最大的一本书35.《支付战争上》——互联网金融创世纪36.《支付战争下》——互联网金融创世纪37.《故道白云》——与众不同的佛陀传记38.《刀锋上的行走》——不一样的生活方式39.《基因革命》——跑步、牛奶、童年经历如何改变我们的…40.《幸福的婚姻》——男人与女人的长期相处之道41.《终结拖延症》——以行之有效的心理学方法,搞定拖延症42.《重新定义公司》——谷歌施如何运营的43.《关键对话》——如何高效能沟通,营造无往不利的事业…44.《风流去》——鲍鹏山眼中的文化人物45.《养育男孩》——培养积极、勇敢、有担当的男孩46.《疯传》——让你的产品、思想、行为像病毒一样入侵47.《大汗之国》——从古至今,西方眼中的中国48.《孔子如来》——印证孔子智慧,传递正知正见49.《最好的告别》——关于衰老与死亡,你必须知道的常识50.《瞬变》——让改变轻松起来的九个方法51.《让顾客自己来定价》——世界最盈利公司的创新定价策略52.《情绪急救》——应对各种日常心理伤害的策略与方法2-1《如何培养孩子的社会能力》——教孩子学会解决冲突和与人相处的技巧2-2《哈佛商学院最受欢迎的领导课》——宏观层面的领导力2-3《视觉锤》——视觉时代的定位之道2-4《谁说商业直觉是天生的》——直觉是解决问题的最快方法2-5《王阳明大传全三册》——2-6《我的情绪为何总被他人左右》——理性情绪行为疗法2-7《母爱的羁绊》——让母爱回归到爱最初的样子2-8《高绩效教练》——教练与领导领域首屈一指的畅销书2-9《颠覆性医疗革命》——一个颠覆性的医疗时代来临2-10《爱有8种习惯》——消除不安全感,让生命自由安宁2-11《共享经济》——重构未来商业新模式2-12《干法》——让你对工作充满干劲的一本书2-13《轻疗愈》——15分钟快速减压、实现身心平衡2-14《忙碌爸爸也能做好爸爸》——“好爸爸养成计划”-再忙也能做好爸爸2-15《人性中的善良天使全二册》——暴力为什么会减少2-16《谷物大脑》——我们吃的谷物有可能损害大脑2-17《少即是多》——北欧自由生活意见2-18《养育女孩》——女孩父母必读养育指南2-19《正见:佛陀的证悟》——一本书道破佛学见地的核心2-20《商业的本质》——致敬工业时代,回归商业本质2-21《这书能让你戒烟》——掀起全球旋风的戒烟奇迹2-22《浪潮式发售》——热卖的产品发售方程式2-23《翻转式学习》——21世纪学习的革命2-24《爆款》——如何打造超级IP2-25《你要如何衡量你的人生》——给哈佛商学院毕业生最重要的一堂课2-26《梁漱溟先生讲孔孟上》——圣贤眼中的真正生活哲学2-27《梁漱溟先生讲孔孟下》——圣贤眼中的真正生活哲学2-28《如何说孩子才会听怎么听孩子才肯说》——让忙碌的父母在最短的时间里学会与孩…2-29《演讲的力量》——如何让公众表达变成影响力2-30《非暴力沟通》——打开爱和理解的密码2-31《人类简史》——从动物到上帝,第十届文津奖获奖图书2-32《跑步圣经》——人天生就是跑步者,让本书伴你奔跑一…2-33《我战胜了抑郁症》——九个抑郁症患者真实感人的自愈故事2-34《沃顿商学院最受欢迎的谈判课》——最高效的谈判秘籍2-35《你的生存本能正在杀死你》——为什么你容易焦虑、不安、恐慌贺被激…2-36《你能写出好故事》——写作的诀窍、大脑的奥秘、认知的陷阱2-37《宽恕》——转化生命的疗愈之作2-38《翻转课堂的可汗学院》——互联网时代的教育革命2-39《放弃的艺术》——勇敢的放弃带来更好的人生2-40《我想飞进天空》——再自闭症者的世界里,理解是最适当的…2-41《销售就是要玩转情商》——99%的人都不知道的销售软技巧2-42《离经叛道》——不按常理出牌的人如何改变世界2-43《童年的秘密》——风靡全球的蒙氏教育的经典著作,每一…2-44《医生的修炼》——在不完美中探索行医的真相2-45《匠人精神》——一流人才育成的30条法则2-46《刻意练习》——杰出不是一种天赋,而是一种人人都可以学会的技巧!2-47《感官品牌》——二流企业造产品,一流企业创品牌2-48《销售洗脑》——把逛街者变成购买者的8条黄金法则2-49《不吼不叫》——如何平静地让孩子与父母合作2-50《和繁重的工作一起修行》——平和喜乐地成就事业2-51《创始人》——新管理者如何度过第一个90天2-52《认知盈余》——自由时间的力量3-1《如何让你爱的人爱上你》——你相信吗?你爱的人一定会爱上你!3-2《权利:为什么只为某些人拥有》——权力是“争”来的,不是“等”来的。

海外手游市场介绍及机会精品PPT课件

海外手游市场介绍及机会精品PPT课件

艺电是市场份额全球第一
在2010年全球销售总共超过1.1亿份游戏拷贝
模拟人生是有史以来销售最好的PC游戏系列
超过1.25亿份拷贝售出
超过300万的

系列全球销售额超过10亿美金
售出超过1亿份拷贝
超过100万的

平均每作销售一千二百万份
Electronic Arts
Confidential
Electronic Arts
手机游戏市场概况
主要手游公司及规模
全球前十大手游公司占有12.9%的市场份额,
大约7.2亿美元。因此整个手游市场还呈现群雄 割据状态。
国内手游市场除腾讯占有度为18.6%外, 其他公司的占有度都不超过6%。
手游市场:现在是最佳的进入时机。 未来两年,手机游戏将成为最热门的游戏市场。
Time(In game)
Friends(ad)
Social 游戏市场概述
全球Social Game游戏规模
2010年,全球社交游戏收入超
过$12亿;预计2015年,社 交游戏规模达到$50亿。
Facebook是其最主要 的市场。
Electronic Arts
Social Game市场概况
美国Social Game游戏规模
Electronic Arts
Confidential
艺电体育 全球第一体育游戏品牌
• Madden NFL • NBA Live • NBA Elite • NCAA Football • NHL • FIFA • Grand Slam Tennis • Tiger Wood PGA Tour • World Cup 2010 • Fight Night • EA Sports Active • EA Sports MMA

社会支持网络理论青少年案例

社会支持网络理论青少年案例

社会支持网络理论青少年案例疾病浇灭舞蹈梦拄双拐独自闯武汉“小时候,我快乐演唱快乐冲,最小的梦想就是搞一名舞蹈演员。

”黄银华说道,然而天而止人愿,年,年仅13岁的她被确诊出来罹患血源性骨髓炎,中断在家一蹲就是6年。

父母拎她打听过很多医院,仍无法治好,她的人生从此与轮椅和双拐相随。

卧病在床的6年里,她自学了高中课程,写过很多诗、小说,甚至梦想过考大学,可她的身体状况实在不允许。

为了不想父母发愁,年黄银华咬紧牙关单身一人从家乡鄂州走进武汉,为了存活,她干活过裁缝、筹办过书屋、还上开了酒吧……“只要能够尝试的我都干活过。

”湖北女子古灵精怪稳重的特性在黄银华身上显露无疑。

创办职业培训学校指导更多残疾人劳动力早在创业期间,黄银华就曾自费办起一个残疾人网站,帮助百余残疾人找到了工作。

年,一个专门针对残疾人的创业培训基地,在黄银华的操作下诞生。

然而,培训班各项成本每天都必须开支,进展不顺遂,发生亏损,年5月,培训中心几乎至了经营不善的边缘。

正在这时,她存有机会晋见了武汉市短阮成发,阮成发在汇报了她的见解后,使武汉市有关部门特批设立学校。

从一个小小的创业培训中心,发展成为武汉阳光职业培训学校,这是黄银华从来没想过的。

在此基础上,黄银华陆续创办跨境电商速卖通商学院,与阿里巴巴签约合作培训电商人才。

年,黄银华在武汉火车站附近开建1万平方米的电子商务孵化器,计划培育受精电商企业余家,协助人同时实现电子商务类的劳动力。

阿里巴巴也向她抛出橄榄枝,期望她能够提供更多两万云客服。

“这非常适合女性在家劳动力,多一个妈妈在家同时实现劳动力,就太少了一个戍守儿童。

”黄银华说道,她将联手阿里巴巴、丝宝集团等企业为贫穷女性提供更多岗位,帮忙更多人同时实现劳动力。

网店营业额过千万梦想帮忙更多女性同时实现劳动力“大家知道我年营业额最高的工作是什么吗?是开网店。

”黄银华娓娓道来,年,看准互联网是未来发展趋势的她,开了第一家网店,年营业额200万,现在线上线下营业额近万。

SNS广告游戏一致性对用户品牌认知的影响

SNS广告游戏一致性对用户品牌认知的影响
【 摘 要】 随着 S N S的风靡 , S N S 广告游戏越来越为品牌商所青睐。本
越 高。
文在理 论 回顾 的基础 上提 出 了 S N S游 戏 与植 入 品 牌 的 一致 性 对 用 户
品牌认 知 的影响模 型 。结 果表 明 , 一 致性对 品牌 认知 有显 著影 响 , 且 与 品 牌知 晓 负相 关 , 与 品牌形 象正 相关 。 同时 , 社 交互动 程度 在一 致性 对 品 牌认 知影 响过 程 中的调 节作 用显 著。 【 关键词】 S N S ; 广告游戏; 一致性 ; 品牌认知


信息 , 通过让被试参 与游 戏得 到刺激源 , 从 而探索游戏 与品牌的一 致性对玩家的品牌认知 的影 响。 本文实验分预调研和主体实验 。预调研将对实验 中植 入的 品 牌进行 一致性高 低 的界定 。借鉴 I . . c c & F a b e r 的一 致性 测 量量 表 , 得 到被试 关于“ 三兔 扑克 ” 及“ 菲娣面 膜” 两 种 品牌 与游 戏一 致性
主体实验为一个 2 ・2 实验。第一个“ 2 ” 代表自变量游戏与品 牌一致性 , 我们分别选择植入高一致性的“ 三兔扑克” 及低一致性
S NS即 S o c i a l N e t w o r k i n g S e r v i c e , 中文为社 交 网络 服务 , 一般 理 解为社交 网站 , 是 We b 2 . 0的重要 应用 。广告 游戏 ( Ad v e r g a me ) 是 植 入式广告 的一种 , K r e t c h r mr ( 00 2 5 ) 将其 定义 为 “ 为推 广品牌 而专 门设计的拥有广告功能 的电脑游戏 , 其 内容模仿 传统 游戏形式 ” , S N S广告游 戏即 S N S平 台 的广 告游 戏。本文 以 “ 品牌认 知 ” 作 为 S N S广告游戏效 果的测量指标 , 包 含品牌 知 晓和品牌 形象 两个 细 分指标0 < e n e r , 1 9 9 3 ) 。 国外 已有不少针对广告游戏 的研究 , 多 以品牌/ 游戏特 征为 自 变量探讨广告游 戏效果 的影 响机 制。本文 以 品牌/ 游 戏特征 之一 致性 ” 作 为出发点 , 研究 S N S平 台上游戏 与品牌 的一 致性如何 影 响用户的品牌认知 。

广告学社交媒体中英文对照外文翻译文献

广告学社交媒体中英文对照外文翻译文献

中英文对照外文翻译(文档含英文原文和中文翻译)译文:并非所有的社交媒体都是一样的:分析机构的社交媒体使用模式摘要:本研究探讨了组织如何使用消费者关系管理的各种社会媒体应用。

基于聚类分析,317组织的社会化媒体的使用模式进行了分析。

六组的组织是按照主要用于各组织的社交媒体应用程序鉴定网络版。

在第一个三组主要采用了单一的社会媒体应用(博客,社交网站,或者部件)与客户沟通,而第二三组采用多种社会化媒体应用中,常与可视化,虚拟化,或交互式协作的重点。

此外,该研究发现,企业倾向于使用具有双向通信能力社交媒体应用。

这些发现的理论和实际意义将在本文讨论。

1.引言随着业务的新媒体技术的日益显着性,企业现在正在使用新媒体工具战略性地以满足其不同客户的需求。

越来越多的新媒体技术提供能力,使企业能够为他们的客户提供了许多新的服务。

认识到使用新媒体技术的优势,大多数企业已经开始在诸如内部结构,管理系统,以及广告和公共关系(帕夫利克,2007)地区实施新的媒体技术。

特别是,组织已经以惊人的速度(巴恩斯,2008年)通过社交媒体,因为社交媒体使客户能够轻松地与组织沟通回来,来回跟上最新在它的新闻,使投诉和查询,访问聊天功能。

针对这一行业发展趋势的研究人员进行了有关社交媒体应用的研究。

首先,研究一个流(例如,格鲁尼格,2009年,卡普兰和Haenlein,2010; Lietsala和Sirkkunen,2008年,菲利普斯,2009年)已要求基于其独特的特点脱科幻NE 的应用是什么样的社会媒体和分类类型的社交媒体应用。

另一个研究流(例如,布里奥内斯等,2011; Rybalko和塞尔策,2010;沃特斯等人,2009年)取得了相当大的努力,以确定哪些类型的社交媒体应用组织正在使用以及如何特定网络C型社会媒体有助于创造和维护组织与顾客之间的关系。

但是,因为它不能提供企业的整体社交媒体使用率巳燕鸥的图片该项研究的限制范围内,特别是企业如何采用以组合的方式不同的社交媒体应用程序,以最大限度的协同效应。

中国社交网站(SNS)商业模式发展研究

中国社交网站(SNS)商业模式发展研究

中国社交网站(SNS)商业模式进步探究1. 引言社交网站(Social Networking Sites,SNS)作为互联网进步的重要一环,对经济和社会的影响越来越显著。

中国作为世界上最大的互联网市场之一,社交网站在中国有着巨大的潜力和市场空间。

因此,探究中国社交网站的商业模式进步对于理解互联网行业进步的趋势和规律具有重要意义。

2. 社交网站的商业模式2.1 平台模式平台模式是当前互联网行业中较为常见的商业模式之一,也是社交网站的主要商业模式之一。

社交网站作为一个平台,为用户提供了沟通和社交的环境,通过各类应用和功能来吸引用户。

在这种商业模式下,社交网站通过用户粘性的提高来增加用户活跃度,吸引更多的用户注册并留存。

同时,社交网站也通过广告、游戏、虚拟商品等方式来实现收入。

2.2 游戏模式游戏模式是最早在社交网站上兴起的商业模式之一,也是社交网站盈利的重要手段之一。

在游戏模式下,社交网站通过自主开发或与第三方合作推出各类游戏应用,并通过游戏币、道具、装备等方式来实现收入。

游戏作为社交网站中用户互动性最高的一种应用,用户对社交网站的粘性也在很大程度上取决于游戏的质量和内容。

2.3 虚拟商品模式虚拟商品模式是近年来兴起的一种新型商业模式,也是社交网站盈利的重要方式之一。

在虚拟商品模式下,社交网站通过销售虚拟商品,如礼物、装扮、头像等,来得到收入。

虚拟商品的存在不仅满足用户个性化需求,增加用户粘性,同时也为用户提供了展示自己奇特个性的机会。

3. 中国社交网站的商业模式进步现状3.1 微信:平台模式的典范微信作为中国最大的社交网站之一,其商业模式以平台模式为核心。

通过微信这个平台,用户可以发送消息、分享照片、互动娱乐等。

微信通过提供增值服务、广告及游戏等方式来实现收入。

微信旗下的小程序也为商家提供了通过微信平台进行定制化服务和销售的机会。

3.2 抖音:游戏模式的典范抖音作为中国最火爆的短视频社交网站之一,其商业模式以游戏模式为核心。

产品经理深入浅出第1课-产品经理的诞生的来龙去脉

产品经理深入浅出第1课-产品经理的诞生的来龙去脉

测试 团队
研发 团队
互联网产品经理深入浅出系列公益视频教程 @im刘文智 三群 122391574 (产品经理学习群)
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1.3.6 一个真实的故事
– 76岁哈雷将军视察军营的故事
1.3.7 产品经理诞生了
– 产品经理是驱动和影响设计,技术,测试,运营,市场等产品相关团队人员推迚产品确保产品行 驶在正确路上的人。 – 产品经理简称:PM

1.3.2 国内移动互联网的发展
– 2009年以前
• 短信,彩信,彩铃等SP等业务,一度让没有盈利模式的网易,搜狐,腾讯们看到了曙光
– 2009年以后3G网络开始普及(带宽的提升)
• 移动应用开始崭露头角 • 移动特性
– 地理位置
– 重力感应 – 语音传输 – 更大的屏幕 – 更灵敏的触屏
– 全天候跟随,和人一样,只有睡觉与活动两个状态
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项目 经理 运营 团队 产品经理Fra bibliotek设计 团队
测试
研发
团队
团队
互联网产品经理深入浅出系列公益视频教程 @im刘文智 三群 122391574 (产品经理学习群)

1.4.1人才稀缺,需求日趋强烈
– 互联网的发展迚化对互联网产品提出了更高的要求
• 企业需要更为与业的人才来满足不挖掘用户更具有商业价值的需求
产品经理深入浅出第1课-产品经理的诞生的来龙去脉
主讲:产品人刘文智
专注互联网产品经理人才的培养
课程地址:/room/7560380402
产品经理升入浅出 第一课
产品经理诞生的来龙去脉
产品经理升入浅出系列公益教学视频由 刘文智 出品
互联网产品经理深入浅出系列公益视频教程 @im刘文智 三群 122391574 (产品经理学习群)

2.1 问题与算法 课件 清华大学版(2024)信息技术七年级上册

2.1 问题与算法 课件 清华大学版(2024)信息技术七年级上册

01 准备过程
新课导学
02 整体结构
(6)学会数字化表达
03 重点说明
04 名词解释
在绘制流程图时,你选择纸笔、还是计算机软件?两种方式各 有什么优缺点?
01 准备过程
习题测试
02 整体结构
03 重点说明
04 名词解释
(1)下列选项中,体现了算法“有穷性”这一特征的是() A一个算法有零个或多个输入 B.一个算法至少产生一个输出 C.算法的每一个步骤必须有确切的含义 D一个算法的步骤定义必须是有限的,并且必须保证执行有限步之后结束
03 重点说明
04 名词解释
➢ 学习如何表示程序运行流程———方便同组进行程序设计实现的交流 ➢ 学习程序算法实现的计算机语言—————了解程序设计工具 ➢ 学习计算机语言编写的相关知识、规范——了解程序设计的语法 ➢ 学习与计算机程序设计编写的其余知识
01 准备过程
新课导学
02 整体结构
03 重点说明
04 名词解释
请各小组对项目探究的阶段成果进行整理并提交:
1.项目的主要功能、项目方案与小组分工表 2.项目程序的算法描述表示 3.小组展示算法描述内容
......
03 重点说明
04 名词解释
有没有想用计算机程序解决的问题?
01 准备过程
新课导学
02 整体结构
1. 筹备单元项目
03 重点说明
04 名词解释
(1)分析问题项目的基本功能需求,并按兴趣分组。
1:项目一般要具备哪些基本功能? 2:你准备开发的项目还有哪些特点?
01 准备过程
新课导学
02 整体结构
(2)相关知识需求
(2)下图是“求两个数中较大的数”的流程图,请将缺失部分补充完整

小挑战杯获奖作品范例

小挑战杯获奖作品范例

小挑战杯获奖作品范例篇一:大学生挑战杯优秀获奖作品范文大学生挑战杯优秀获奖作品范文宜宾学院“挑战杯”课外学术科技活动策划书宜宾学院“挑战杯”课外学术科技活动策划书一、活动背景全国大学生课外学术科技活动——“挑战杯” 现已逐渐成为了,我校学生课外科技文化活动中的一项主导性活动,越来越受到广大学生的欢迎和学校的重视。

此次宜宾学院第一届“挑战杯”竞赛完满成功,取得优异的成绩,推动了我校的育人成果。

11 年 1 月《3MW 燃煤电厂烟道气中 1 15 日,我校“挑战杯”一等奖作品×16 N3/y CO 捕集及利用系统》刘雪娇以及指导老师尚书勇老师,由团委书记罗先凤带队在第十二届“挑战杯”全国大学生课外学术科技作品竞赛中,荣获“全国三等奖” ,同时我校也获得“全国高校优秀组织奖” ,在社会上产生了广泛而良好的影响,极大的提高了我校的知名度。

为了提高我校大学生的综合素质,促进我校学生创新科研、创业活动的蓬勃开展,特此开展次的科技系列活动。

二、活动目的 1、展示我院“挑战杯”竞赛所取得的优异成果。

、让我们的同学了解“挑战杯” ,提高大家对科技的兴趣,进一步深化校园文化建设,推进大学生素质教育工程向纵向方向发展。

3、营造活跃、浓郁的科学和人文精神氛围,提高在校学生学以致用和创新能力,为青年学生的成长成才服务,提供一个良好的平台。

三活动主题四、活动时间、地点、对象活动时间、地点、五、具体活动流程 1、前期准备 1)宣传部作出展板、海报。

)活动以及教室的审批、确定主持人。

3)邀请的嘉宾:团委书记及老师、优秀指导老师,获奖的同学 4)做好讲座时的照相前期安排。

、讲座具体流程1)工作人员提前一个小时进教室进行准备、布置教室、站礼仪同就位。

)组织人员入场。

3)讲座开始,播放做好的 PPT。

3)主持介绍到场的领导、优秀指导老师、全国获奖同学。

4)优秀指导老师尚书勇讲话。

5)获奖同学发表获奖感言 6)展示全国优秀作品。

微博营销5大案例

微博营销5大案例

微博营销5大案例近年来,微博已经行将就木、毫无价值,甚至众多曾一窝蜂钟情微博营销的品牌开始琢磨清场退出。

下面店铺给大家分享微博营销5大案例,希望你能满意。

案例一、红牛:五环变四环,“神文案”的正能量红牛围绕“能量”诉求深入人心,俄罗斯索契冬奥会是一次全球性体育盛会,吸引了全球目光,而在2月8日凌晨开幕式却出现了戏剧性一幕,奥运五环有一个环没有打开,敏感的企业开始抓住机会进行借势营销,红牛也借势推广其“能量“诉求,吸引体育爱好者目光。

清华、北大网络营销总裁班创始专家刘东明老师表示,“#五环变四环#打开的是能量,未打开的是潜能”,五环变四环是一次失误,是不完美和瑕疵,社交媒体上对此出现了很多的“负能量”话语。

翻转网友“负能量”认知,从“能量”、“潜能”正能量的角度出发,对这次事件给出正面、积极的看法,并把产品功能进行了很好的传播。

案例二、晶石灵“最美世界杯”:逼格最高的时尚病毒7月8日,正是世界杯进入捉对厮杀的火热时刻,包括法国演员ElsaCouturier、国际名模MathildeVernon等在内的一群法国名媛会美女在巴黎集体发起“最美世界杯”行为艺术,高呼“WearetheBest”,呼吁反思世界杯所引发的社会问题,请男人们从世界杯中抬起头来,关注身边伴侣!由彩色宝石领导品牌晶石灵联袂法国名媛会打造的彩宝顶级臻品,价值近千万欧元的“最美世界杯”同时亮相。

7月9日,高逼格的行动,席卷巴黎时装周,连华人巨星刘嘉玲等也声援呼吁。

欧州时报、雅虎等全球各大权威媒体纷纷以头条、焦点关注、专题跟踪等报道,并且很快在全球范围引起轰动。

7月10日,新华社发文:法国美女发起“最美世界杯”呼吁男性关注伴侣。

国内媒体纷纷转载报道,新浪微博官方数据显示,#最美世界杯#话题迅速进入热门话题榜前三,短短两天时间内,关注人数已超过5000万,成为7月最热门话题之一。

7月12-14日,北京、上海、广州、青岛等多个城市美女集体现身街头,响应“最美世界杯”。

社交催化剂

社交催化剂

直接向用户推送 自己的游戏 、或是在他 们不玩游戏 时提示他们游戏 的进程 。 网 页 游 戏 的特 点 是 难 以提 供 传 ! 统 电 子 游 戏 的 体 验 ,面 对 的受 众 并 不 局限在 那群 专业 的游 戏玩 家,既然如 i 此,Zy g n a则 干 脆淡 化 了游 戏 色彩 ,
的 科 技行 业 带 来 一 场 新 的变 革 。
戏 带给玩 家 的美妙 体验 :震 撼 的视听 效果 、富有 吸 引力 的剧 情和 推陈 出新 的玩 法 ,但好处 是 ,不 论对游 戏开 发 商还 是用 户 ,网 页游戏 都是一 个 门槛
非 常 低 的 产 品 , 因 此 更 像 是 一 种 占有
今 ,每 月有 2 5亿 的用 户活跃 在其 开 . 发 的游 戏 上 ,其 营 收从 2 0 0 8年 39 50
万美元蹿 升到 21 0 0年 的 8 39亿 美 .8
户 门槛 也 很 低 的 网 页 游 戏 。 简 单 来 说
网页游 戏就 是基 于 w EB而不是 客户 端 ,用浏 览器联 网就能 玩的游 戏 。虽
含量 和 门槛 的网 页游戏 、对 EA这样 的游戏界 巨头 和前 辈 ,马克 ・ 平卡斯
(y g Z n a创 始 人 )还 只 有仰 望 的份 儿 。 电 子 游 戏 开 发 商 的 创 造 力 体 现 在 两 个 方 面 : 开 发 前 所 未 有 的 、新 奇 独 特 的 游 戏 模 式 和 玩 法 — — 玩家这 样形 容这种感受 :当我得到了敌人在攻打朋 友的城市 的消息 ,而朋友没在线 ,我及
时 地保 护 了他 时 ,那种 美好 的 感 觉 真是
美 国律师事务所 Mc r t wi De mo t l l&
Eme y硅 谷 办 事 处 合 伙 人 李 尔 ・ 奇 r 努 (ir Nuh ) 言 , “ 会在 F cb o Lo c i所 我 aeok

社交媒体策略的成功案例

社交媒体策略的成功案例

社交媒体策略的成功案例随着互联网的发展和智能手机的普及,社交媒体成为人们日常生活中不可或缺的一部分。

对于企业和品牌来说,利用社交媒体平台进行市场推广和品牌建设至关重要。

本文将介绍几个成功的社交媒体策略案例,探讨它们背后的原因和成功之道。

1. Coca-Cola的“分享快乐”活动“分享快乐”是Coca-Cola在社交媒体上的一项成功策略。

他们通过运用各种社交媒体平台,如Facebook、Instagram、Twitter等,鼓励用户分享与Coca-Cola产品相关的快乐瞬间,同时与用户互动。

这项活动成功的原因在于它能够与用户建立情感上的连接,同时增加品牌的曝光度。

在这个策略中,Coca-Cola积极与用户互动,回复用户的评论和留言,同时对用户分享的快乐瞬间进行点赞和分享。

这种互动性增强了用户对品牌的认同感和忠诚度。

此外,该策略还通过参与热门话题和与其他品牌进行合作,进一步扩大了品牌影响力。

2. Starbucks的“感谢之旅”活动Starbucks在社交媒体上的成功策略之一是推出“感谢之旅”活动。

该活动通过用户在社交媒体上分享与Starbucks相关的照片和故事来参与。

每周,Starbucks会选择一位幸运用户,送出一份特别礼物,以表达对他们的感谢。

这个活动的成功之处在于它能够增加用户与品牌之间的互动,并激发用户分享自己与品牌的正面体验。

通过这样的用户参与,Starbucks不仅增加了用户参与感和忠诚度,还扩大了品牌传播的范围。

此外,该策略还与其他社交媒体平台进行整合,使活动更加具有影响力。

3. Nike的“Just Do It”营销活动Nike的“Just Do It”活动是一个标志性的社交媒体营销活动。

该活动通过鼓励用户在社交媒体上分享自己的运动成就和目标,与用户一起庆祝和激励。

这个活动的成功之处在于它利用了社交媒体的特点,建立起用户之间的互动和共同体验。

在这个策略中,Nike鼓励用户在社交媒体上使用特定的标签或表情符号来标记自己的运动成就和目标。

从社会交换理论角度浅谈游戏直播-以斗鱼直播为例

从社会交换理论角度浅谈游戏直播-以斗鱼直播为例

2018.1News Dissemination新闻传播学术园地一、研究背景随着移动互联网技术的快速发展,移动直播成为当下热门的网络应用。

一夜之间,国内视频直播行业涌现出无数涉水者,直播内容更是多样化,涵盖社交、音乐、体育、游戏、科技、教育等各个方面,而电子竞技的火热使得游戏直播吸引着更多人的关注。

斗鱼的前身为ACFUN 生放送直播,2014年1月1日起正式更名为斗鱼TV。

在2016年斗鱼累计融资金额超过20亿人民币,由凤凰资本与腾讯领投,此次的融资大事件受到各行各业人士的广泛关注,并在11月份荣登中国文娱创新企业榜前三十。

斗鱼直播最早由游戏直播起家,到现在整合多方面内容资源,涵盖科技、教育等多方面内容,旨在打造一个平民及全民的泛娱乐平台,而且,就目前的市场发展情况来看,斗鱼毫无疑问已经成为中国直播行业的领军企业,为用户提供更为优质、丰富的直播体验。

二、文献回顾社会交换理论是20世纪60年代在西方社会学界广泛传播的一种社会学理论,它主张人的一切活动和社会关系都是以奖赏和报酬为向导的(周志娟,2009)。

霍曼斯开创了行为主义交换论,认为人与人之间的互动从根本上说是一种交换过程,他把社会看作是个人行动和行为交换的结果。

相较于霍曼斯用平等性原则来解释一些社会行为,布劳则从微观宏观两个角度来分析社会交换。

他认为社会交换产生于相互吸引,“个人由于期待内在的或外在的报酬而被吸引到交换中去”(布劳)。

布劳在这一点上与霍曼斯看法相同,但他认为复杂组织中的活动就不能被还原到心理期待的水平(于海,1998)。

他认为人际交往并非都是对等的,还有一些交换是不对等的。

“不对等性交换产生社会的权利差异和社会分层现象”(青连斌,2006)。

目前为止的社会交换理论多是用于探析经济管理方面的实证研究,少有学者运用该理论针对互联网虚拟世界中的社会问题进行深度探讨。

早前有研究人员就虚拟社区知识共享行为进行过研究,他从社会交换理论的角度提出问题并作出假设,分析虚拟社区知识共享的影响因素主要是内在报酬的驱动(李金阳,2013)。

论坛营销的案例

论坛营销的案例

论坛营销的案例论坛营销是一种通过论坛平台进行推广和营销的方式,它可以帮助企业更好地与潜在客户进行沟通,提升品牌知名度,增加销售额。

下面将通过几个案例来介绍论坛营销的实际操作和效果。

案例一,某化妆品品牌在知名女性论坛进行营销。

某化妆品品牌通过在知名女性论坛发布帖子,分享化妆技巧、产品使用心得等内容,吸引了大量女性用户的关注。

品牌在帖子中巧妙地融入了产品推广内容,同时还针对用户提出的问题进行耐心解答,赢得了用户的信任和好评。

这种方式不仅提升了品牌的知名度,还增加了产品的销售量。

案例二,某健身教练在健身论坛展示个人经验。

某健身教练在健身论坛上分享了自己的健身经验和训练方法,受到了广大健身爱好者的关注和认可。

教练在帖子中不仅展示了自己的专业知识,还巧妙地将自己的健身课程进行了推广。

通过在论坛上建立了良好的个人形象和专业形象,教练吸引了大量潜在客户,为自己的健身教练事业带来了可观的收益。

案例三,某家居品牌在家居论坛进行产品推广。

某家居品牌在家居论坛上发布了一系列的家居装修攻略和装修经验分享,吸引了大量准备装修的用户。

品牌在帖子中巧妙地引入了自家产品,并提供了专业的装修建议和产品推荐。

这种方式不仅提升了品牌的知名度,还吸引了大量用户的关注和咨询,为品牌带来了良好的口碑和销售额的提升。

通过以上案例可以看出,论坛营销是一种有效的推广方式,通过在论坛上分享有价值的内容,与用户进行有效互动,可以吸引大量潜在客户,并提升品牌知名度,从而达到营销的目的。

在进行论坛营销时,企业需要注意选择合适的论坛平台,提供有价值的内容,与用户进行有效的互动,才能取得良好的营销效果。

希望以上案例能够对大家在论坛营销方面有所启发和帮助。

清华北大学生爱做的思维游戏-第七章

清华北大学生爱做的思维游戏-第七章

第七章推理法嘉利与珍妮关押在"丛林"监狱里的囚犯,罪行大都比较稍微。

嘉利与珍妮姐妹俩,一个因为偷窃超级市场的货物而被捕,一个则因为吸毒而被拘留,两人凑巧关在同一间牢房里。

在愚人节这一天,姐妹俩约定:姐姐嘉利在上午说真话,下午说假话;妹妹珍妮在上午说假话,下午说真话。

嘉利与珍妮姐妹俩外貌酷似,只是高矮略有差别,简直分不清谁是姐姐,谁是妹妹。

所以,当监狱的看管进牢房提审嘉利时,他也弄糊涂了。

但是他知道在这一天姐妹俩的约定。

他问道:"你们俩哪个是嘉利?" "是我!"稍高的一个回答说。

"是我!"稍矮的的一个也这样回答。

看管更加糊涂了。

考虑了一会以后,他提出了一个问题:"现在是几点钟呢?" 稍高的一个回答说:"快到正午12点了。

" 稍矮的一个回答说:"12点已经过了。

" 根据两人的答话,聪明的看管马上就推断出了哪个是嘉利。

请问:看管到牢房去是在上午,还是在下午?个子稍高的那个是嘉利,还是珍妮?参考答案当时上午,个子稍高的是姐姐嘉利。

假如当时是下午,那么嘉利是说假话的,珍妮是说真话的,因此当看管问"你们当中哪个是嘉利"时,无论稍高的还是稍矮的都会说 "不是我",而她们俩却都说 "是我"。

可见当时不是下午,而是上午。

既然当时是上午,那么"快到中午了"这句答话是真话,也即稍高的一个是说了真话;而上午已经过去了"则是一句假话,也即稍矮的一个说的是假话。

由于已知在上午说真话的是嘉利,说假话的是珍妮,所以稍高的一个是嘉利,稍矮的一个是珍妮。

•女盗梅姑这是女盗梅姑应邀出席阿拉伯国王的招待会时发生的事情。

国王在15米见方的豪华地毯正中放了一顶金光闪闪的王冠。

"那么,女士们,先生们,谁能不上地毯拿到这顶王冠?只能用手,不准用其他任何工具。

三生共赢原理的应用

三生共赢原理的应用

三生共赢原理的应用1. 什么是三生共赢原理三生共赢原理是一种经济学理论,也被称为“Win-Win-Win原理”。

它强调在商业合作中,所有参与方都可以共同获益,并实现可持续发展。

三生共赢原理是在传统的零和博弈理论的基础上提出的,它认为通过合作和互利,不仅可以实现各方的利益最大化,还可以创造更多的资源和价值。

2. 三生共赢原理的应用案例以下是几个真实案例,展示了三生共赢原理在不同领域的应用:2.1. 农业领域案例1:农产品合作社在农业领域,农产品合作社是一种常见的应用三生共赢原理的模式。

合作社由农民自发组成,共同种植、生产和销售农产品。

通过合作社,农民可以共同分享资源、技术和市场信息,降低成本,提高农产品的质量和效益。

合作社可以与超市、餐饮企业等合作,保证产品的市场供应,提高农民的收入。

2.2. 教育领域案例2:校企合作在教育领域,校企合作是一个常见的三生共赢的应用案例。

学校与企业合作开展实习项目或提供职业培训课程。

学生通过实践机会获得实际工作经验,学校可以提供优秀的人才给企业,而企业可以更好地了解学生的实际能力。

通过校企合作,学生、学校和企业三方都能获得实际利益。

2.3. 环保领域案例3:能源回收利用在环保领域,能源回收利用是一个典型的三生共赢的应用案例。

通过回收废弃物并利用其中的能源,可以减少资源浪费和环境污染。

能源回收公司可以从回收能源中获得经济利益,废弃物产生单位可以减少处理费用,同时社会也受益于减少的环境污染。

2.4. 金融领域案例4:众筹在金融领域,众筹是一个典型的三生共赢的应用案例。

通过众筹平台,创业者可以获得资金支持,投资者可以获得投资回报,而平台可以通过提供撮合服务获取手续费用。

众筹模式实现了创业者、投资者和平台之间的共赢。

3. 三生共赢原理的优势三生共赢原理相比于传统的零和博弈理论具有以下优势:•创造更多资源和价值:通过合作和互助,不仅能实现各方的利益最大化,还能创造更多的资源和价值,促进社会的可持续发展。

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四、国内SNS和Social Game的发展史
09.03—至今
繁荣期
08.12-09.03源自突破期08.09-08.12
摸索期
08.02-08.08
萌芽期
五、如何做好一款产品
目标客户——调研——客户需求 创意——产品特色 目标——产品方向 团队——人才——合作 执行力 计划:困难 成本和收益预估 产品的延伸:包装、氛围、服务 渠道
清华大学美术学院2009课程 数字娱乐设计——讲座
产品的双赢: SNS+Social game
A.I. Andre | 刘智君 ourgame@
索引目录
个人介绍 Social Game研发流程
SNS市场概述
Social Game市场概述 国内SNS 和Social Game的发展史 万物皆为产品 案例:如何做好一款产 品
及项目规划
Social Game成功法则 附录:世界各类型主流 Social Game了解与分 析&海外Social Game推
广调研
Q&A
一、个人介绍-参与的部分项目
Social game
二、SNS市场概述
海外 中国
1 SNS的定义
2
SNS的市场规模
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SNS面临的问题
Social game
六、Social Game研发流程及项目规划
定游戏形式 扩张思路, 去芜存菁 团队正式开发 升级、QA
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运营阶段
调研&定主题 设定界面布局
确定最终 界面和功能
项目协调
七、Social Game的成功法则
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用户控制登陆时间产生乐趣而形成的游戏
2
玩家控制游戏内的精力形成的游戏
3
玩家互动产生乐趣的游戏
120亿 35.7/0.7亿=¥51 4亿 6.3倍 43元/人
10亿 1.24亿 10亿/1.24亿≈¥8
荣光医院
三、Social Game市场概述
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2 3 4 Social Game的定义
Social Game的市场规模 Social Game面临的问题
双赢的解决方案
海外
$20亿
SNS+Social Game = 双赢
Q&A
Thank You !
Areo International
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