C++程序设计基础知识
C语言程序设计基础知识
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06
C语言常见错误和调试
C语言常见的错误类型
语法错误
逻辑错误
运行时错误
段错误
由于代码中存在语法错误, 导致编译器无法解析代码。 常见的问题包括括号不匹配
、缺少分号等。
逻辑错误是指代码在执行过 程中出现了预期之外的结果。 这类错误通常是由于算法错 误、条件语句错误或循环结
构错误引起的。
运行时错误是指在程序执行 过程中出现的错误,如数组 越界、空指针引用等。这类 错误通常是由于程序员的疏 忽或对C语言特性的不熟悉导
致的。
段错误是指程序试图访问的 内存区域不存在或不可访问, 导致程序崩溃。这类错误通 常是由于内存泄漏、数组越
界等原因引起的。
调试技巧和方法
使用调试器
调试器可以帮助程序员逐步执行代码,查看变量 的值和执行路径,从而定位问题所在。常用的C语 言调试器包括GDB和LLDB。
使用断点和单步执行
通过在调试器中设置断点,可以暂停程序的执行 ,并逐步执行代码,观察变量的变化和执行路径 。单步执行可以帮助程序员逐行检查代码,确保 代码按照预期执行。
打印输出
在关键位置添加打印语句,输出变量的值和执行 路径,帮助程序员定位问题。这种方法虽然简单 ,但对于快速定位问题非常有效。
检查内存泄漏和越界
使用内存检测工具可以帮助程序员发现内存泄漏 和数组越界等问题。这些工具可以在程序运行时 检测内存问题,并提供详细的报告和堆栈跟踪信 息。
代码优化和重构
• 优化算法:通过优化算法,可以提高程序的执行效率。选择合适的算法和数据 结构可以大大减少程序的运行时间和空间复杂度。
• 减少函数调用:过多的函数调用会增加程序的开销,可以通过减少函数调用次 数来提高程序的性能。例如,可以将一些计算密集型的操作移到循环外部,避 免重复计算。
大一c程序设计基础知识点
大一c程序设计基础知识点C程序设计是大一学生学习的一门重要课程,掌握好基础知识点对于进一步学习和应用编程语言至关重要。
本文将介绍大一C 程序设计的基础知识点,帮助读者深入理解和掌握C语言编程。
一、数据类型与变量在C语言中,数据类型是指变量所能存储的数据的类型。
常见的数据类型包括整型、浮点型、字符型和指针型等。
变量用于存储数据,并通过标识符来进行访问和操作。
1. 整型:包括int、short、long和char等,用于存储整数类型的数据。
2. 浮点型:包括float和double等,用于存储浮点数类型的数据。
3. 字符型:用于存储单个字符的数据,采用char类型。
4. 指针型:用于存储变量的地址,采用指针类型。
二、运算符与表达式在C语言中,运算符用于对数据进行运算操作,而表达式则由运算符和操作数组成。
1. 算术运算符:包括加(+)、减(-)、乘(*)、除(/)和取模(%)等,用于完成加减乘除等数学运算。
2. 关系运算符:包括大于(>)、小于(<)、等于(==)、大于等于(>=)、小于等于(<=)和不等于(!=)等,用于比较两个数据之间的大小关系。
3. 逻辑运算符:包括与(&&)、或(||)和非(!)等,用于完成逻辑运算。
4. 赋值运算符:包括赋值(=)、加赋值(+=)、减赋值(-=)、乘赋值(*=)和除赋值(/=)等,用于将值赋给变量。
5. 条件运算符:包括三目运算符(?:),用于根据条件选择不同的值。
三、控制语句与循环结构控制语句和循环结构是C语言程序中常用的结构,用于控制程序的执行流程和决策。
1. 条件语句:包括if语句和switch语句,用于根据条件选择执行不同的语句块。
2. 循环结构:包括for循环、while循环和do-while循环,用于重复执行一段代码块。
四、函数与库函数函数是C语言中的重要概念,用于封装可重复使用的代码块。
库函数是C语言提供的一些常用函数,可直接调用并使用。
c语言程序设计简答题
C语言程序设计简答题是程序设计课程中常见的一种考查方式,通过简答题可以考察学生对C语言基础知识的理解和掌握程度。
下面将从C语言的数据类型、运算符、控制语句和函数等方面进行详细解答。
一、C语言的数据类型C语言中的数据类型包括基本数据类型和派生数据类型。
基本数据类型有整型、浮点型、字符型和布尔型。
派生数据类型包括数组、结构体、共用体和枚举。
1. 整型数据类型整型数据类型用于存储整数,包括有符号整型和无符号整型。
常见的有int、short、long和l ong long等,它们的取值范围和所占字节大小不同。
例如,定义一个int类型的变量x,并赋值为10:```cint x = 10;```2. 浮点型数据类型浮点型数据类型用于存储实数,包括float和double。
它们的取值范围和所占字节大小也不同。
例如,定义一个float类型的变量y,并赋值为3.14:```cfloat y = 3.14;```3. 字符型数据类型字符型数据类型用于存储单个字符,用单引号括起来。
例如,char类型的变量可以存储字母、数字或特殊字符。
例如,定义一个char类型的变量ch,并赋值为'A':```cchar ch = 'A';```4. 布尔型数据类型布尔型数据类型用于存储逻辑值,只有两个取值:true和false。
在C语言中,使用stdbool.h 头文件定义布尔型数据类型bool。
例如,定义一个bool类型的变量flag,并赋值为true:```c#includebool flag = true;```二、C语言的运算符C语言中的运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符等。
1. 算术运算符算术运算符用于进行基本的数学运算,包括加法、减法、乘法、除法和取余等。
例如,计算两个整数的和:```cint a = 10, b = 20;int sum = a + b;```2. 关系运算符关系运算符用于比较两个值的大小关系,返回一个布尔值。
C语言程序设计基础
C语言程序设计基础C语言是一种通用的高级编程语言,广泛应用于计算机科学和软件开发领域。
作为一门程序设计语言,C语言具有简洁明了、高效灵活的特点,是初学者入门的好选择。
本文将介绍C语言程序设计的基础知识,包括数据类型、变量和常量、运算符、控制结构、函数以及数组和指针等内容,帮助读者快速上手C语言编程。
一、数据类型在使用C语言进行编程时,我们首先需要了解C语言中提供的各种数据类型。
C语言中的基本数据类型包括整型、浮点型、字符型和布尔型。
整型用于表示整数,浮点型用于表示带小数部分的数值,字符型用于表示字符,布尔型用于表示真值。
1. 整型C语言中的整型包括char、short、int和long等类型。
它们在存储空间和取值范围上有所不同,适用于不同的场景。
在定义整型变量时,需要指定变量的类型,并为其赋予初值。
2. 浮点型C语言中的浮点型包括float和double类型。
float类型占用4个字节的存储空间,而double类型占用8个字节。
在进行浮点数计算时,需要注意精度损失的问题。
3. 字符型C语言中的字符型用于表示单个字符,通常使用char类型。
字符型变量可以存储ASCII码或者Unicode编码中的字符。
4. 布尔型C语言中的布尔型用于表示真值,只有两个取值:true和false。
在C语言中,我们通常使用宏定义来定义布尔类型。
二、变量和常量在程序中,我们需要使用变量来存储不同类型的数据,并且需要给变量一个合适的名称。
C语言中的变量需要先声明后使用,并且可以对变量进行赋值操作。
1. 变量声明和定义在使用变量之前,我们需要先声明变量的类型和名称。
变量声明的格式为:类型变量名;变量定义的格式为:类型变量名 = 初值;可以同时声明多个变量,用逗号分隔。
2. 变量赋值和操作变量赋值通过赋予变量特定的值来进行。
C语言中提供了一系列运算符来进行变量操作,如赋值运算符、算术运算符、比较运算符、逻辑运算符等。
3. 常量常量是程序中固定不变的数据,其值在程序执行过程中不能被修改。
C语言程序设计基础知识 习题一及参考答案
第一章:程序设计基础知识一、单项选择题1、以下( )是面向过程的程序设计语言。
A)机器语言 B)汇编语言 C)高级语言 D)第四代语言2、程序设计一般包含以下四个步骤,其中其中首先应该完成的是( )。
A)设计数据结构和算法B)建立数学模型C)编写程序 D)调试和运行程序3、以下常用算法中适合计算等差级数的算法是( )。
A)枚举法B)递推法 C)分治法 D)排序法4、以下不属于算法基本特征的是( )。
A)有穷性 B)有效性C)可靠性 D)有一个或多各输出5、以下描述中不正确的是( )。
A)程序就是软件,但软件不紧紧是程序。
B)程序是指令的集合,计算机语言是编写程序的工具。
C)计算机语言都是形式化的语言,它有一个语法规则和定义。
D)计算机语言只能编写程序而不能表示算法。
6、下面描述中,正确的是( )A)结构化程序设计方法是面向过程程序设计的主流。
B)算法就是计算方法。
C)一个正确的程序就是指程序书写正确。
D)计算机语言就是编写程序的工具而不是表示算法的工具。
7、下面描述中,不正确的是( )。
A)递归法的关键是必须有一个递归终止的条件。
B)递归算法要求语言具有反复自我调用子程序的能力。
C)对于同一个问题,递推算法比递归算法的执行时间要长。
D)递推算法总可以转换为一个递归算法。
8、N-S图与传统流程图比较,主要优点是( )。
A)杜绝了程序的无条件转移。
B)具有顺序、选择和循环三种基本结构。
C)简单、只管。
D)有利于编写程序。
A)B)C)D)二、填空题1、在流程图符号中,判断框中应该填写的的是________。
(判断条件)2、结构化程序设计是__________应遵循的方法和原则。
(面向过程编程)3、结构化程序必须用__________程序设计语言来编写。
(具有结构化控制语句)4、可以被连续执行的一条条指令的集合称为计算机的________。
(程序)5、只描述程序应该“做什么”,而不必描述“怎样做”的语言被称为________。
C语言程序设计基础知识要点
01.C程序根本构造一、C语言的特点:1、C语言源程序的根本组成单位是函数;一个C程序可由假设干个函数组成,其中必须有且仅有一个以main命名的主函数,其余的函数名称可由编程者自行设定。
,2、C程序的执行总是由main()函数的第一个可执行语句开场,到main〔〕函数的最后一个可执行的语句完毕;而其他函数都是在main〔〕函数开场执行以后,通过其他函数的调用才得以运行。
3、C语言系统提供了丰富的库函数,用户在程序中需要调用某个库函数时,必须用#include编译预处理命令将描述该库函数的头文件包含进去。
二、C程序的书写格式:1、语句可从分开放在任意多行内;如:printf(“To C,〞);printf(“ or not to C:〞);与printf(“To C , or not to C:〞);是等价的2、一行中可以有假设干个语句;如:a=123;b=345;3、每个语句和数据定义的最后必须有一个分号;三、C语言程序的运行:1、编译(pile):将C源程序文件翻译成能被计算机识别的二进制形式的“目标〞文件;编译时,编译器将检查源程序每一条语句的语法错误。
2、建造(Bulid):C语言程序例如:显示“Hello〞#include<stdio.h>int main(void){printf(“Hello.\n〞);return 0;}说明:#include<stdio.h> 是必不可少的,它包含了C语言标准输入输出库的相关信息;printf函数来自〞标准输入输出库〞,可以产生格式化输出;\n 告诉printf函数执行完信息显示后要进展换行操作;return 0 说明程序终止时会向操作系统返回值0;{ }来标出main〔〕函数的起始和完毕。
02.数据类型一、C语言的特点:1、C语言源程序的根本组成单位是函数;一个C程序可由假设干个函数组成,其中必须有且仅有一个以main命名的主函数,其余的函数名称可由编程者自行设定。
C语言程序设计基础
C语言程序设计基础
C语言程序设计基础是指掌握C语言基本知识和程序设计的能力,在建立算法模型的基础上,运用C语言编程语言实现计算机程序。
掌握C语言程序设计基础,需要学习以下内容:
1. C语言的基本语法和程序结构:C语言的关键字、基本数据类型、变量和常量、运算符、控制语句、函数等。
2. 数据结构与算法:学习数据结构和算法的基本概念,如数组、链表、栈、队列、排序、查找等,并能够运用它们解决实际问题。
3. 编程环境和工具:学习使用C语言开发工具,例如Visual Studio、CodeBlocks、Dev-C++等,以及常见的调试方法和技巧。
4. 实践和经验:除了理论知识外,要通过大量的编程实践积累经验,不断完善自己的编程能力。
综上所述,学习C语言程序设计基础需要掌握相关的基础知识和编程技巧,以及进行实践和积累经验。
C基础理论题目及考点(课堂讲解)1_7章
第一章部分 C 程序设计的初步知识一、C 语言的构成(1)源程序由函数构成,每个函数完成相对独立的功能。
(2)每个源程序中必须有且只能有一个主函数,可以放在任何位置,但程序总是从主函数开始执行。
(3)函数体:在函数后面用一对花括号括起来的部分。
(4)每个语句以分号结束,但预处理命令、函数头之后不能加分号。
(5)注释:括在“/* ”与“ */”之间,没有空格,允许出现在程序的任何位置。
(6)预处理命令:以“#”开头的语句。
二、C程序的生成过程(1)C程序是先由源文件经编译生成目标文件,然后经过连接生成可执行文件。
(2)源程序的扩展名为.c,目标程序的扩展名为.obj ,可执行程序的扩展名为.exe 。
试题程序#include <stdlib.h> #include <stdio.h>/* ***found*** */ int fun(int n);{/* ***found*** */ int i/* ***found*** */ sum=0;for(i=1;i<=n;i++) {sum=sum+i; }return sum; }一、标识符在C语言中,变量名、函数名、数组名等按照一定规则命名的符号称为标识符。
1. 标识符的命名规则2.标识符的分类C语言的标识符可以分为3类。
(1)关键字:C语言规定的专用的标识符,它们有着固定的含义,不能更改(见课本附录)。
例如int表示变量类型,不能另作它用。
(2)预定义标识符:和“关键字”一样也有特定的含义。
包括: 库函数的名字,如printf 预处理命令,如define这类标识符与关键字的区别是:C 语言语法允许用户更改预定义标识符的作用,但将失去系统规定的含义。
建议用户不要更改。
(3)用户标识符:由用户根据需要定义的标识符。
一般给变量、函数、数组和文件命名。
【例1】以下选项中不合法的标识符是( )。
A) &aB) FORC) printD) 00注意FOR (大小写不同,for 为关键字)二、常量定义:在程序运行中,其值不能被改变的量。
程序设计基础学习知识(学习知识重点)
第三部分程序设计基础3.1 程序、程序设计、程序设计语言的定义⑴程序:计算机程序,是指为了得到某种结果而可以由计算机等具有信息处理能力的装置执行的代码化指令序列,或者可以被自动转换成代码化指令序列的符号化指令序列或者符号化语句序列。
⑵程序设计:程序设计是给出解决特定问题程序的过程,是软件构造活动中的重要组成部分。
程序设计往往以某种程序设计语言为工具,给出这种语言下的程序。
程序设计过程应当包括分析、设计、编码、测试、排错等不同阶段。
⑶程序设计语言:程序设计语言用于书写计算机程序的语言。
语言的基础是一组记号和一组规则。
根据规则由记号构成的记号串的总体就是语言。
在程序设计语言中,这些记号串就是程序。
程序设计语言有3个方面的因素,即语法、语义和语用。
3.2 高级语言和低级语言的概念及区别⑴高级语言:高级语言(High-level programming language)是高度封装了的编程语言,与低级语言相对。
它是以人类的日常语言为基础的一种编程语言,使用一般人易于接受的文字来表示(例如汉字、不规则英文或其他外语),从而使程序编写员编写更容易,亦有较高的可读性,以方便对电脑认知较浅的人亦可以大概明白其内容。
⑵低级语言:低级语言分机器语言(二进制语言)和汇编语言(符号语言),这两种语言都是面向机器的语言,和具体机器的指令系统密切相关。
机器语言用指令代码编写程序,而符号语言用指令助记符来编写程序。
⑶区别:高级语言:实现效率高,执行效率低,对硬件的可控性弱,目标代码大,可维护性好,可移植性好低级语言:实现效率低,执行效率高,对硬件的可控性强,目标代码小,可维护性差,可移植性差了解知识:CPU运行的是二进制指令,所有的语言编写的程序最终都要翻译成二进制代码。
越低级的语言,形式上越接近机器指令,汇编语言就是与机器指令一一对应的。
而越高级的语言,一条语句对应的指令数越多,其中原因就是高级语言对底层操作进行了抽象和封装,使编写程序的过程更符合人类的思维习惯,并且极大了简化了人力劳动。
单片机C语言程序设计基础
• 1.3.3 开关语句
•
开关语句格式为:
•
switch(变量)
•
{
•
case 常量1:
•
语句1或空;break;
•
case 常量2:
•
语句2或空;break;
•
……
•
case 常量n;
•
语句n或空;break;
•
default:
•
语句n+1或空;
•
}
• 1.1.4 其他常用函数语句
•
1.break语句
• 1.3 流程控制语句
• 1.3.1 条件选择语句
•
条件选择语句的基本形式为:
•
if(表达式)
•
语句1;
•
else
•
语句2;
•
上述结构流程如图1-1所示:如果表达式的值为非0即真,则
执行语句1,执行完语句1从语句2后开始继续向下执行;如果表达
式的值为0即假,则跳过语句1而执行语句2。
图1-1 条件选择语句流程
以使用所有C51编译器支持的数据类型。
• 1.1.4 数组与指针
•
(一)数组
•
所谓数组就是指具有相同数据类型的变量集,并具有共同的
名字。
•
1.数组基本形式
•
2.数组的初始化
•
3.数组变量的赋值
• (二)指针
•
1.指针基本形式
•
2.指针变量的初始化
• (三)数组与指针的关系
• 1.1.5 结构与联合
• (一)函数调用的一般说明
• (二)函数调用的一般形式
•
调用函数的一般形式如下:
程序设计基础知识(简答题)
程序设计基础知识(简答题)程序设计基础知识计算机科学与技术的发展让我们深刻认识到程序设计的重要性。
程序设计是计算机科学的核心和基础,是实现计算机应用的关键。
本文将从简答题的角度探讨程序设计基础知识。
一、什么是程序设计?程序设计是指按照一定的计划和步骤,根据所需的功能和要求,使用编程语言编写计算机程序的过程。
具体来说,程序设计包括问题分析、算法设计、编程实现和调试测试等环节。
通过程序设计,我们可以使用计算机实现各种应用,如操作系统、应用软件、网站开发等。
二、程序设计的基本步骤1. 问题分析程序设计的第一步是对问题进行分析。
我们需要明确问题的需求,了解输入、输出和处理的要求。
通过仔细分析问题,可以确定程序设计的方向和目标。
2. 算法设计在问题分析的基础上,我们需要设计符合问题要求的算法。
算法是解决问题的步骤和方法的描述,是程序的核心部分。
良好的算法能够提高程序的效率和可靠性。
3. 编程实现算法设计完成后,我们需要选择合适的编程语言将算法转化为可执行代码。
不同的编程语言有不同的语法和特性,我们需要选择最适合问题需求的编程语言进行实现。
4. 调试测试编程实现完成后,我们需要进行调试测试。
调试是指通过检查和修复程序中的错误,确保程序能够正确运行。
测试是指对程序进行各种输入和情况的验证,以确保程序的鲁棒性和正确性。
三、常见的程序设计范式1. 结构化程序设计结构化程序设计是一种以模块化为基础的程序设计方法。
它将程序划分为多个独立的模块,每个模块完成特定的功能。
结构化程序设计通过模块化和抽象化,使程序更易于编写和维护。
2. 面向对象程序设计面向对象程序设计是一种以对象为中心的程序设计方法。
它将程序中的数据和操作封装成对象,通过定义类和对象之间的关系,实现程序的功能。
面向对象程序设计具有模块性和可重用性的特点。
3. 声明式程序设计声明式程序设计是一种以描述问题为主的程序设计方法。
它通过描述问题的性质和约束条件,由计算机自动推导出解决问题的过程。
C语言程序设计基础
C语言程序设计基础C语言是一种通用的高级编程语言,广泛应用于软件开发和系统编程。
学习C语言的基础知识对于初学者而言至关重要。
在这篇文章中,我们将介绍C语言程序设计的基础知识,包括语法、变量、运算符、控制语句和函数等等。
一、C语言的基本语法1.程序结构2.注释注释是用来对程序进行解释说明的,编译器会忽略注释部分。
C语言中有两种注释方式,分别是单行注释和多行注释。
3.变量和数据类型C语言中变量用于存储数据,变量有不同的数据类型。
常用的数据类型包括整型、浮点型、字符型和布尔型。
4.格式化输入输出C语言中使用printf函数进行输出,使用scanf函数进行输入。
在输出时可以使用格式化字符来控制输出样式。
二、C语言的运算符1.算术运算符C语言中的算术运算符包括加法、减法、乘法、除法、取余等。
2.关系运算符关系运算符用来比较两个值的大小关系,结果为真或假。
3.逻辑运算符逻辑运算符用来进行逻辑运算,包括与、或、非。
4.赋值运算符赋值运算符用来将一个值赋给一个变量。
三、C语言的控制语句1.条件语句条件语句用来根据不同的条件来执行不同的代码块。
常见的条件语句有if语句、if-else语句和switch语句。
2.循环语句循环语句用来重复执行一段代码,常见的循环语句有while循环、do-while循环和for循环。
3.跳转语句跳转语句用来跳过一些语句或者退出循环。
四、C语言的函数函数是C语言中组织代码的一种方式,使用函数可以将代码分割成小块,方便重用和维护。
C语言中有系统函数和用户自定义函数。
1.函数的定义和声明函数的定义包括函数的返回类型、函数名、参数列表和函数体。
函数的声明告诉编译器函数的存在。
2.函数的调用和返回在程序中可以通过函数名和参数列表来调用函数。
函数执行完毕后,可以通过return语句返回一个值。
以上是C语言程序设计的基础知识的介绍。
通过学习这些基础知识,可以编写简单的C语言程序。
在学习过程中,不仅要掌握语法规则,还要注意编写清晰、易懂、可维护的代码。
《C语言程序设计》知识点总结
C语言最重要的知识点总体上必须清楚的:1)程序结构是三种: 顺序结构、选择结构(分支结构)、循环结构。
2)读程序都要从main()入口, 然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择),有且只有一个main函数。
3)计算机的数据在电脑中保存是以二进制的形式. 数据存放的位置就是它的地址.4)bit是位是指为0 或者1。
byte是指字节, 一个字节 = 八个位.概念常考到的:1、编译预处理不是C语言的一部分,不占运行时间,不要加分号。
C语言编译的程序称为源程序,它以ASCII数值存放在文本文件中。
2、define PI 3.1415926; 这个写法是错误的,一定不能出现分号。
3、每个C语言程序中main函数是有且只有一个。
4、在函数中不可以再定义函数。
5、算法:可以没有输入,但是一定要有输出。
6、for循环中for语句写成 for(i=0; i<100; i++); ,这个写法是有问题的,for的后面如果出现分号,相当于for循环体是空的。
7、break可用于循环结构和switch语句。
8、逗号运算符的级别最低,赋值的级别倒数第二。
第一章C语言的基础知识第一节、对C语言的基础认识1、C语言编写的程序称为源程序,又称为编译单位。
2、C语言书写格式是自由的,每行可以写多个语句,可以写多行。
3、一个C语言程序有且只有一个main函数,是程序运行的起点。
第二节、熟悉vc++1、VC是软件,用来运行写的C语言程序。
2、每个C语言程序写完后,都是先编译,后链接,最后运行。
(.c---→.obj---→.exe)这个过程中注意.c和.obj文件时无法运行的,只有.exe文件才可以运行。
第三节、标识符1、标识符合法的要求是由字母,数字,下划线组成。
有其它元素就错了。
并且第一个必须为字母或则是下划线。
第一个为数字就错了2、标识符分为关键字、保留标识符、用户标识符。
关键字:不可以作为用户标识符号。
c程序设计谭浩强第五版知识点总结
《C程序设计谭浩强第五版知识点总结》一、基本概念1. C程序设计概述这本书是谭浩强先生编写的C程序设计教材的第五版,内容全面,通俗易懂,适合初学者入门。
2. 程序设计基本流程本书从程序设计基础知识开始介绍,包括编程思想、程序的基本结构、编译信息过程等,为读者打下扎实的基础。
3. C语言基本数据类型本书详细介绍了C语言的基本数据类型,包括整型、浮点型、字符型等,帮助读者深入理解C语言的数据表示和操作。
二、程序设计基础1. 程序流程控制本书系统地介绍了C语言中的顺序结构、选择结构和循环结构,帮助读者掌握程序的基本控制流程。
2. 函数函数是C语言中重要的概念,本书对函数的定义、声明、调用、参数传递等方面进行了详细讲解,帮助读者理解函数的作用和使用方法。
3. 数组数组是C语言中常用的数据结构,本书介绍了数组的定义、初始化、访问等基本操作,还介绍了多维数组和数组作为函数参数的用法。
三、指针和结构体1. 指针指针是C语言中较为复杂的概念,本书对指针的定义、运算、指针与数组、指针与函数等方面进行了详细讲解,帮助读者理解指针的重要性和使用方法。
2. 结构体结构体是C语言中用于表示复杂数据结构的概念,本书介绍了结构体的定义、访问、嵌套等操作,还介绍了结构体数组和结构体作为函数参数的使用方法。
四、文件操作1. 文件输入输出文件操作是C语言中重要的知识点,本书介绍了如何打开文件、读写文件、关闭文件等基本操作,帮助读者掌握文件处理的基本技能。
2. 随机访问文件随机访问文件是C语言中较为复杂的知识点,本书介绍了如何进行文件的随机读写操作,帮助读者理解文件指针的移动和文件的定位操作。
五、综合应用1. 实例分析本书通过大量的实例分析,帮助读者将所学知识运用到实际问题中,提高解决问题的能力和编程的实际水平。
2. 项目设计本书还介绍了一些小型项目的设计思路和实现方法,帮助读者综合运用所学知识,提高程序设计能力。
总结C程序设计谭浩强第五版作为C语言教材的经典之作,系统地介绍了C语言的基本知识和程序设计的基本流程,涵盖了C语言的各个方面,适合初学者入门和进阶学习。
c语言程序设计知识点总结
《C语言程序设计》教学基本知识点第一章C语言基本知识1.C源程序的框架尽管各个C源程序的功能千变万化,但框架是不变的,主要有:编译预处理、主函数()、函数n()等,主函数的位置不一定在最前面,可以在程序的中部或后面,主函数的名字固定为main。
2.C语言源程序的书写规则:(1)C源程序是由一个主函数和若干个其它函数组成的。
(2)函数名后必须有小括号,函数体放在大括号内。
(3)C程序必须用小写字母书写。
(4)每句的末尾加分号。
(5)可以一行多句。
(6)可以一句多行。
(7)可以在程序的任何位置加注释。
3.语句种类语句是程序的基本成分,程序的执行就是通过一条条语句的执行而得以实现的,根据表现形式及功能的不同,C语言的基本语句可以分为五大类。
(1)流程控制语句流程控制语句的功能是控制程序的走向,程序的流程有三种基本结构:顺序结构、分支结构和循环结构,任何复杂的程序都可以由这三种基本结构复合而成。
其中后两种结构要用特定的流程控制语句实现。
(2)表达式语句表达式语句的形式是:表达式;,即表达式后跟一分号“;”,分号是语句结束符,是一个语句必不可少的成分。
表达式和表达式语句的区别在于表达式代表的是一个数值,而表达式语句则代表一种动作。
最常见的表达式语句是赋值语句。
(3)函数调用语句函数调用语句实际上也是一种表达式语句,形式为:在一次函数调用的小括号后面加上一个分号。
(4)空语句空语句的形式就是一个分号,它不代表任何动作,常常作为一个意义转折点使用。
(5)复合语句复合语句从形式上看是多个语句的组合,但在语法意义上它只相当于一个语句,在任何单一语句存在的地方都可以是复合语句。
注意复合语句中最后一个语句末尾的分号不能少。
复合语句右大括号后面没有分号。
4.运算符用来表示数据各种操作的符号称为运算符。
运算符实际上代表了一种类型数据的运算规则。
不同的运算符具有不同的运算规则,其操作的数据类型必须符合该运算符的要求,运算结果的数据类型也是固定的。
程序设计基础(C语言)
02
逻辑错误
逻辑错误是指程序中的算法或数据结构不正确,导致程序无法正常运行。
解决逻辑错误的方法是通过调试工具找出问题所在,并修改代码。
03
运行时错误
运行时错误是指在程序运行过程中出现的错误,如数组越界、内存泄漏
等。解决运行时错误的方法是通过调试工具找出问题所在,并采取相应
的措施。
05
C语言的发展和展望
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《C程序设计语言》
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自定义数据类型
可以使用typedef关键字定义自己的 数据类型,如typedef int count类型。
常见数据类型
int表示整数类型,float表示浮点数 类型,char表示字符类型。
变量声明
在C语言中,变量必须先声明后使用, 声明时需要指定变量名和数据类型。
运算符和表达式
运算符
C语言中提供了丰富的运算 符,如算术运算符(+、-、 *、/)、比较运算符(>、 <、>=、<=、==、!=)、 逻辑运算符(&&、||、!) 等。
意。
联合体
联合体是C语言中用于存储多个相同类型变量的数据结构。通过联合体,可以节省内存 空间,同时可以同时访问多个相同类型的变量。联合体的定义、初始化和访问等操作需
要注意。
文件操作
c语言程序设计基础知识点
c语言程序设计基础知识点《C语言程序设计基础知识点》一、C语言简介C语言是一种计算机编程语言,它具有高效、简洁、面向对象能力,并且拥有十分易学的特性。
它是一种编译语言,源代码经过编译器编译以后生成一个可执行的可重用的程序文件,它是一种优秀的软件开发语言。
C语言的主要特点:1、C语言是编译型语言,编译速度快、程序执行速度快;2、C语言易学易用,是众多程序语言中最容易学习的;3、C语言灵活性强,可以调用很多库函数,可以实现大型程序;4、C语言提供了大量内建标准库,能够提高开发效率,程序也更容易被其他程序员理解;5、C语言有完备的程序设计实践经验,能够实现复杂的设计任务;6、C语言丰富的程序库,广泛应用于科学计算和数据处理方面;7、C语言应用广泛,在各种系统设计程序和各种应用程序中都有使用;8、C语言拥有小型机和微处理器的优势,可以实现简单的驱动和控制程序。
二、C语言基础知识1、C语言的基本概念C语言特点C语言的特点是它具有灵活性和易用性。
它是功能强大的程序设计语言,可用于开发几乎任何程序,包括图像处理、科学计算等应用程序,也是一种优秀的软件开发语言。
C语言结构C语言是以函数为基础的程序设计语言,所有的C程序都必须有一个主函数,也就是main函数。
该函数是程序的入口,它定义了程序的实行步骤。
C语言变量变量是程序中使用的一类名称,它在程序运行的过程中扮演着重要的角色,是程序执行的基础。
C语言中定义变量的语法和语句有着严格的规定,在定义变量时必须先声明变量的类型,再对变量进行定义和初始化操作。
C语言指针指针是C语言最重要的特性之一,它可以用来访问内存中的内容,是编程的一种很有效的手段。
指针也是C语言中比较难以理解的概念,因为指针比较容易出错,操作指针容易出错,因此在使用指针时要特别小心。
C语言关键字关键字是C语言中最基本的元素,它有着固定的含义,而且不能被改变,关键字有助于C语言表达式更清楚地被理解,最重要的是,它可以将模糊的表达式转换成一个明确的概念。
C语言程序设计教程
C语言程序设计教程C语言作为一种高级编程语言,具有广泛的应用领域和强大的功能。
掌握C语言编程技巧对于想要从事软件开发、嵌入式系统设计等领域的人来说是必不可少的。
本教程将为您介绍C语言的基础知识和编程技巧,帮助您快速上手C语言编程。
一、C语言简介C语言是由贝尔实验室的Dennis Ritchie在20世纪70年代初开发的一种通用程序设计语言。
C语言以其简洁、高效、灵活的特点,成为了广泛应用于系统开发的编程语言。
C语言具有强大的表达能力和丰富的库函数,可以用于开发各种类型的应用程序。
二、环境搭建在开始学习C语言之前,您需要搭建C语言的编程环境。
首先,您需要选择一个合适的集成开发环境(IDE),比如Code::Blocks、Dev-C++等。
然后,您需要安装C语言的编译器,比如GCC、MinGW 等。
完成环境搭建后,您就可以开始编写和运行C语言程序了。
三、基本语法1. 注释在C语言中,注释可以帮助我们理解代码的含义,同时也方便其他人阅读和维护我们的代码。
C语言支持单行注释和多行注释。
2. 数据类型C语言中有多种基本数据类型,包括整型、浮点型、字符型等。
通过合理选择数据类型,我们可以更高效地使用内存,提高程序的性能。
3. 变量和常量变量是指在程序执行过程中可以改变数值的存储位置,而常量是指其值不会发生改变的数据。
在C语言中,我们可以使用变量和常量来存储和处理数据。
4. 运算符C语言提供了丰富的运算符,包括算术运算符、赋值运算符、关系运算符等。
掌握这些运算符的使用方法,可以使我们更方便地进行数据操作和逻辑处理。
四、流程控制1. 分支语句分支结构可以根据条件选择性地执行不同的代码块。
C语言中的分支语句有if语句、switch语句等。
2. 循环语句循环结构可以重复执行一段代码,直到满足某个条件才停止。
C 语言中的循环语句有for循环、while循环等。
五、函数1. 函数的定义和调用函数是一段可重复使用的代码块,可以接受参数并返回一个值。
程序设计语言的基础知识
1 1.1 语言的种类 2 1.2 语言的组成 3 1.3 编译与解释 4 1.4 面向过程与面向对象
4.1程序设计语言的基础知识
程序设计语言是人与计算机之间 沟通的桥梁,是计算机程序设计
和软件开发的工具
以下将介绍程序设计语言的一些 基础知识
1.1 语言的种类
1.1 语言的种类
程序设计语言按照其抽 象程度可以分为三种: 机器语言、汇编语言和
改后需要重新编译
解释型语言如Python、Ruby、 JavaScript等,将源代码逐行翻译 成目标代码并执行。这种方式的优 点是修改后无需重新编译,缺点是
执行速度相对较慢
2
3
还有一些语言如Java,采用编译与解释 相结合的方式,将源代码编译成字节码, 然后在虚拟机上解释执行。这种方式的 优点是跨平台性好,但执行速度和资源
消耗介于编译型和解释型之间
1.4 面向过程与面 向对象
1.4 面向过程与面向对象
程序设计语言按照其编程范式可以分为面向过程和面向对象两种
面向过程:以问题解决的过程为中心, 关注的是如何分解问题、如何执行步骤 。这种范式强调的是程序的流程和操作 顺序
面向对象:以对象为中心,关注的是如 何抽象现实世界中的对象,以及如何通 过对象之间的关系和行为来解决问题。 这种范式强调的是对象的属性和行为以 及对象之间的关系
1.4 面向过程与面向对象
以上就是程序设计语言 的一些基源自知识理解这些基础知识有助 于更好地理解和使用各 种不同的程序设计语言, 从而更好地解决实际问 题
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Python、Java、C++ 等。它具有更强的表 达能力和更高的可读 性,但需要编译器或 解释器将其转换为机
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(2) 字符常量和串常量 字符常量是指用单引号括起来的单个字符。如‘B‘、 ‘b‘、‘4‘、‘+‘。在单引号中包含的字符不能是单引号 ‘ ‘ ’和反斜线‘ \ ‘。 在C++语言中,字符常量具有数值,其值就是该字符所对 应的ASCII值,例如: char ch1 = ‗1‘; char ch2 = 65;
语句与标号
运算符及逻辑 值
VC++中还有一些专用的关键字, 它们都以双下划线开头:
_ _asm _ _based _ _cdecl _ _emit _ _export _ _far _ _fastcall _ _fortran _ _huge _ _interrupt _ _loadds _ _multipile_inheritance _ _near _ _pascal _ _saveregs _ _segment _ _self _ _signal_inheritance _ _stdcall _ _virtual_inheritance
C++程序的开发步骤
1. 需求分析,算法(方法)描述; 2. 编辑:利用程序编辑器(IDE)完成源程序编写 (*.cpp); 3. 编译:产生目标程序(*.obj);
4. 连接:将一个或多个目标程序与库函数连接产生可 执行文件(*.exe);
5. 调试:运行与分析程序的结果;
程序是由对数据的描述和对数据进行处理的语句组成, 数据可以分为变量和常量两大类,在C++语言中有5种基本 的数据类型。 程序 文件模块函数语句词法符号 程序的语句是由不可再分的基本单元—词法符号构成, C++共有6种词法符号:关键字、标识符、常量、字符串、 运算符和标点符号。
变量定义的一般形式是: 类型 变量表; 说明:类型必须是C++支持的数据类型,或已经存在的自定义 数据类型。变量表中可以只有一个标识符,或用逗号分隔开 的多个标识符。
C++中要求:变量的定义可以在该变量使用之前的任何位置 上; 标准C中要求:变量的定义必须在语句块一开始的位置; 例如:int i; short int si; unsigned int u; double b,pro,loss; int i; 表示一个被说明为i的、占有2个内存单元存储空间的整 形变量。
例如,有如下类型定义: unsigned short int a; short int b; a = 65535; b = a; 此时若输出变量b的值,结果为多少? 结果为 –1; 原因是,由于在计算机中负数是采用2的补码形式存放, 对于无符号数65535,在内存中对应的二进制形式为:
11111111,11111111
一般来讲,一个字符占用1个字节的存储空间,一个整数占用2个字 节的存储空间,但不能肯定。ANSI C强调的是每种数据类型的最小范 围,而不是实际占用的字节长度。
修饰基本数据类型
除了void类型之外,基本数据类型的前面都可以加上修 饰符。修饰符用来改变基本数据类型的意义,以便更加准确 地适应各种情况的需求,C++语言提供了4种类型修饰符: signed 有符号
当做为有符号数时,其对应的数值就为 –1; /* 符号位不变,其它各位取反,末位加1, 10000000,00000001 > -1 */
1.5 变量和常量
1.5.1 变量 定义:变量就是数据连同其存储空间的抽象,它代表了某个 存储空间及其所存储的数据。因此在C++中,变量包含两个要 素:数据值和其对应的存储空间。
auto extern inline register static Friend private protected public asm operator template this typedef virtual break case catch continue default do else for goto if return switch throw try while delete false new sizeof true
一个变量如果在定义时用了const修饰符,该变量就成为 常变量。常变量的使用与普通变量一样,所不同的是,常变 量必须在定义时赋值,即常变量在定义时必须初始化,并且, 在程序执行过程中,常变量的值不得改变。但可以通过取地 址运算&获得其地址值。
例如: const float PI = 3.14159; const int age; age = 25; const float salary = 756.80; salary = salary * 1.1;
程序体
由若干函数组成,其 中有且仅有一个主函数 maiinmain()。
void main(void) {
int i, j; cin>>i>>j;
//B
//说明变量 //从键盘上输入变量值
cout<<″输入i,j:″; //显示提示信息
cout<<″max number is:″<<max(i, j)<<′ \n ′; //输出提示和结果 }
1.3.3 标识符
标识符是对变量、函数、结构和其它各种用户自定义 对象的命名。C++语言中对标识符的命名一般遵守下列几 点原则: 1.标识符的第一个字符必须是字母或下划线,随后的 字符必须是字母、数字或下划线; 2.标识符的长度可以是一个或多个字符,最多31个 (87ANSI),VC++中,最多可以有247个字符。 3.C++中字母区分大小写。 4. C++中关键字不能用作标识符。
unsigend long short
无符号 长型 短型
C++中还增加了一个 const (恒型)修饰符。一个变量由 const修饰后,其值就不能再被改变。
类 bool
型
名 布尔型
称
占用字节 数 1
取值范围 true, false -128 127
(signed) char
unsiged char
5种基本的数据类型
C++语言有5种基本的数据类型,它们是: C++语言中 的其它数据类型都是从这5种基本数据类型演变而来。
字符类型 整数类型 浮点数类型 双精度类型 空类型 char int float double void 1字节 -128 ~ +127
2 字 节 (4) -32768 ~ +32767 4字节 8字节 约6位有效数字 1e+37 约10位有效数字 1e-37 ~
1.3 C++的词法单位
1.3.1 C++的字符集
26个 小写字母 26个 大写字母 10个
abcdefghijklmnopqrstuvwxyz ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWX YZ 0123456789
+ - * / = , . _ : ; ? \ " ' ~ | ! # % & () [] {} ^ < > 空格
C++程序设计 基础知识
1.2 简单的C++程序实例
// 程序文件名为EX1_6.cpp
/* C++程序基本结构 */
# include <iostream.h> max(int i, int j) { //A
程序组成: 注释
if (i>=j) return i;
else return j; }
编译预处理指令
地址 内存单元 i = 255; 00000000 111111111 &i 0x4000 &为取地址运算符,表示变量i的地址为 0x4000
0x4001 高8位 0x4000 低8位
C++语言允许在定义变量的同时,通过使用“=‖为变量 赋值。这一过程称为对变量的初始化。例如: char ch = ‗a‘; int first = 0; float balance = 123.23; float f1, f2 = 3.5; /* 只对f2赋初值 */
字符常量ch1中存放的是字符‘1‘,其所对应的1个字节存储 单元中所存放的值为字符‘1‘所对应的ASCII码的值,该值 为:49。内存单元中的存放形式为:00110001。 由此可见,在C++语言中,字符常量可以参加运算。例 如:(c + ‗A‘ – ‗a‘) 这样的表达示是合法的,它表示将小写字母c转换为大写字 母C。
1.4 C++的数据类型
整 型 int 字符型 char 基本数据类型
实 型 float 实 型 双精度型 double
逻辑型 bool 无值型 void
C++的数据类型
数组 type [] 指针 type * 结构 struct 联合 union 非基本数据类型 枚举 enum 类 class
图1-1 C++的数据结构
17 017 0x17 十进制数 八进制数 十六进制数 =1*8+7 = 1 * 16 + 7
17L
0x17L
十进制长整形数
十六进制长整形数
实数又称为浮点数,在C++中,浮点数都必须以十进制 表示,可采用小数和指数两种表现形式。例如:
float double 123.23F 123.23 4.34E-3F 1E2
(signed) short (int) unsigned short (int) (signed) int unsigned (int) (signed) (int) unsigned (int) float double long double void long long