第四册程序设计基础复习
C语言程序设计第4版 第1单元 C语言程序设计入门
1.2.1 VC++2010开发环境的使用方法和步骤
C语言程序设计一般要经过4个基本步骤(VC++2010开发环境的使用方法 和步骤请参照教材和微课视频):
(1)编辑源程序(.c文件或 .h文件); (2)对源程序进行编译,生成二进制目标文件(.obj文件); (3)连接若干个源文件和库文件对应的多个目标文件,生成可执行文件(.exe文件); (4)运行程序。
C语言程序设计
任务1.1 了解通用计算机和嵌入式计算机的区别
通用计算机和嵌入式计算机,是计算机技术在发展过程中形成的两 大分支。
微型计算机具有很大的通用性,所以又称通用计算机。 测控领域的计算机系统是嵌入到应用系统中,以计算机技术为基础, 软硬件可裁剪,适应应用系统对功能、成本、体积、可靠性、功耗严格要 求的专用计算机系统,即嵌入式计算机系统,简称嵌入式系统(Embedded System)。
int main(void)
//(2)主函数
{
printf("这是我写的第1个C程序\n"); //(3)调用printf函数,原样输出一串字符
return 0;
//(4)如程序正常结束,返回函数值0
}
可省略不写
【课堂练习】同步练习1-1:分行输出社会主义核心价值观。
C语言程序设计
任务1.3 理解数据的基本类型及其表现形式
任务1.3 理解数据的基本类型及其表现形式
1.3.2 整型数据
2、整型变量 (2)整型变量在内存中的存储形式(以单字节整型数据为例)
C语言程序设计
任务1.3 理解数据的基本类型及其表现形式
c程序设计第四版基础
c程序设计第四版基础C程序设计第四版基础C语言是一种通用的、过程式的编程语言,它具有高效、灵活和功能强大的特点,被广泛应用于系统软件、嵌入式系统和各种应用软件开发中。
《C程序设计》第四版是学习C语言的经典教材,由Brian W. Kernighan和Dennis M. Ritchie合著,后者也是C语言的共同创造者之一。
本书不仅介绍了C语言的基本语法和编程技巧,还涵盖了数据结构、算法和程序设计的基本思想。
第一章:C语言概述本章将介绍C语言的起源、特点和应用领域。
C语言的设计哲学是提供足够的功能来支持各种编程需求,同时保持语言的简洁性。
C语言的发展历程和它在计算机科学中的地位也将在本章进行讨论。
第二章:C语言基础在这一章中,我们将学习C语言的基本语法,包括变量声明、数据类型、运算符和表达式。
此外,还将介绍控制语句,如if语句、switch 语句、while循环和for循环,这些是程序控制流程的基础。
第三章:函数函数是C语言中实现代码复用和模块化的关键。
本章将详细讲解如何定义函数、参数传递、返回值以及函数的调用。
递归函数和作用域的概念也将在本章进行讨论。
第四章:数组和指针数组是存储固定大小元素集合的数据结构,而指针则提供了对内存的直接访问能力。
本章将介绍数组的声明、初始化和遍历,以及指针的基本概念、指针运算和指针与数组的关系。
第五章:结构和联合结构和联合是C语言中创建复杂数据类型的方式。
本章将讲解如何定义和使用结构体和联合体,以及它们在数据组织和程序设计中的应用。
第六章:预处理器C语言的预处理器提供了宏定义、文件包含和条件编译等功能。
本章将介绍预处理器的工作原理和常用指令,以及如何使用它们来提高代码的可读性和可维护性。
第七章:输入和输出本章将讨论C语言中的输入输出操作,包括标准库函数printf和scanf的使用,以及如何实现自定义的输入输出函数。
第八章:动态内存分配动态内存分配是C语言中管理内存的重要特性。
c程序设计第四版复习
c程序设计第四版复习C程序设计第四版是计算机科学领域的经典教材,由Brian W. Kernighan和Dennis M. Ritchie共同撰写,通常被称为K&R C。
这本书不仅介绍了C语言的基本语法和编程技巧,还涵盖了高级编程概念和实践。
以下是对C程序设计第四版的复习要点:1. C语言基础- 变量和数据类型:理解整型、浮点型、字符型等基本数据类型及其使用。
- 运算符:熟悉算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符等。
- 控制语句:掌握if语句、switch语句、while循环、for循环和do-while循环的使用。
2. 函数- 定义和调用:理解函数的定义方式和如何调用函数。
- 参数传递:了解值传递和引用传递的区别。
- 递归:学习如何使用递归解决复杂问题。
3. 数组- 一维数组:掌握数组的声明、初始化和访问。
- 多维数组:了解二维数组的声明和使用。
- 指针和数组:理解指针与数组的关系,以及如何使用指针操作数组。
4. 指针- 指针基础:理解指针的概念和指针变量的声明。
- 指针和函数:学习如何通过指针传递函数参数。
- 指针数组和函数指针:掌握指针数组的使用和函数指针的概念。
5. 结构体和联合体- 结构体:理解结构体的声明、初始化和成员访问。
- 联合体:了解联合体的概念和使用场景。
- 结构体和指针:掌握如何使用指针访问结构体成员。
6. 预处理器- 宏定义:学习如何使用#define进行宏定义。
- 文件包含:了解如何使用#include包含其他文件。
7. 输入和输出- 标准库函数:熟悉printf和scanf等标准输入输出函数。
- 格式化输入输出:掌握如何使用格式化字符串进行输入输出。
8. 动态内存分配- malloc和free:学习如何使用malloc进行动态内存分配和使用free释放内存。
9. 文件操作- 文件指针:理解文件指针的概念。
- 打开和关闭文件:掌握如何使用fopen和fclose操作文件。
《程序设计基础》复习题纲
第一章1、C语言的一些常识:1)C语言程序由函数组成,一个完整的C程序必须包括一个主函数(即main()函数),并且只能有一个主函数,可以同时包含多个子函数。
2)一般情况下主函数没有参数,类型为viod,但实际上主函数也可以带参数。
3)建立函数的目的之一是提高程序的可读性4)主函数与子函数的定义位置没有先后规定,可随意安排,但一个函数必须先声明或先定义后才能被调用。
2、C语言中的预处理命令1)C语言中常用的预处理命令可以分为3类:宏定义、文件包含和条件编译2)预处理命令都是以“#”开头,并且规定:每一个程序行只能书写一条预处理语句;3)预处理命令行尾没有分号4)预处理命令必须在对源程序进行编译前进行处理,而不是在执行过程中对预处理命令进行处理,所以叫其为“编译预处理”。
3、预处理命令可出现在程序的任何位置,不一定一定放在程序的开头,通常每一个宏定义只能单独占用一行,使用字符“\”可以实现一个宏定义占用若干行。
4、掌握预处理命令的定义方式,如:1)#include <stdio.h>2) #include “stdio.h”3) #define N 204) #define POWER(x) (x*x)等语句都是对的。
但如5) #define <stdio.h>6) #define “stdio.h”7) # include N 20等语句都是错的。
5、正确掌握符号常量的定义与使用和分析,如#define YMS(x) x*xMain(){Int m=5,n;n=YMS(m-3);printf(“%d”,n);}第二章1、C语言中关于标识符的规定:A.只能由数字、下划线三种字符组成B.首字符只能是字母或下划线C.C语言中的标识符严格区分字母的大小写,如stu与Stu是不同的变量C.不能与系统中的关键词同名,如float int double等2、在Turbo C中有哪些基本数据类型及其类型空间大小:基本数据类型有4种:3、各种数据类型常量的表示方法5、运算符与表达式1)各种类型变量的使用原则与声明方法2)C语言中的运算符按其所要求的运算分量的个数可分为:一元运算符、二元运算符、三元运算符3)常见运算符的使用与运算A./ 被除数与除数皆为整数时执行的是整除B.++ ——运算符的理解及运算C.% 被除数与除数必须皆为整数,执行的是取余运算4)“=”与“= =”的区别5)运算中和赋值中类型转换的基本原则6)复合关系表达式的理解与书写7)复合条件表达式的理解与书写8)逗号表达式的理解9)表达式中的类型转换第三章1、从程序流程的角度来看,程序可以分为三种基本类型:顺序结构、分支结构、循环结构。
C语言程序设计(第四版)复习资料
C语言程序设计(第四版)复习资料C语言程序设计(第四版)复习资料C语言程序设计是计算机科学与技术专业中非常重要的一门课程,通过学习C语言,可以培养同学们良好的编程思维和解决问题的能力。
为了帮助同学们更好地复习和掌握C语言程序设计知识,提供一份详细的复习资料是非常有必要的。
本文将针对教材《C语言程序设计(第四版)》进行复习资料的整理,帮助同学们系统地复习重点知识点和考点。
一、概述C语言是一种通用的、面向过程的高级计算机编程语言,它具有语法简洁、功能强大、性能高效等特点。
本教材分为六个部分:基本类型和函数、选择结构、循环结构、数组与指针、字符串和结构、高级特性。
通过学习这些内容,同学们可以初步掌握C语言的基本知识和编程技巧。
二、基本类型和函数在C语言中,有一些基本类型和函数是我们必须要了解和掌握的。
首先,我们需要了解整型、浮点型、字符型等基本数据类型的特点和使用方法。
其次,掌握C语言常用的输入输出函数,如printf()和scanf()函数,这是进行数据输入和输出的基础。
此外,还需要理解C语言中的运算符和表达式,并能正确地使用它们进行计算和逻辑运算。
三、选择结构选择结构是C语言中非常重要的一部分,通过选择结构可以实现根据不同条件执行不同的代码块。
在《C语言程序设计(第四版)》中,详细介绍了if语句、switch语句等选择结构的使用方法和注意事项。
在复习选择结构时,同学们需要理解条件表达式的含义和使用方法,并能灵活地运用选择结构解决实际问题。
四、循环结构循环结构是C语言中常用的一种结构,通过循环结构可以重复执行一段代码,直到满足退出条件为止。
在本教材中,详细介绍了while循环、do-while循环和for循环的使用方法和注意事项。
复习循环结构时,同学们需了解循环的基本原理,掌握循环控制变量的更新和循环体的编写技巧。
五、数组与指针数组和指针是C语言中非常重要的概念,同时也是较难理解和掌握的部分。
在《C语言程序设计(第四版)》中,详细介绍了数组的概念、数组的声明和使用方法,以及指针的概念、指针的声明和使用方法。
C语言程序的设计谭浩强(第四版)期末复习重点
第一章程序设计和C语言1.1.什么是计算机程序:一组计算机能识别和执行的指令。
只要让计算机执行这个程序,计算机就会自动地、有条不紊地进行工程序..作计算机的一切操作都是由程序控制的,离开程序,计算机将一事无成。
1.2什么是计算机语言计算机语言:人和计算机交流信息的、计算机和人都能识别的语言。
计算机语言发展阶段:机器语言(由0和1组成的指令)符号语言(用英文字母和数字表示指令)高级语言(接近于人的自然语言和数学语言)面向过程的语言(非结构化的语言、结构化语言);面向对象的语言1.3C语言的发展及其特点C语言是一种用途广泛、功能强大、使用灵活的过程性编程语言,既可用于编写应用软件,又能用于编写系统软件。
因此C语言问世以后得到迅速推广。
C语言主要特点:语言简洁、紧凑,使用方便、灵活。
(只有37个关键字、9种控制语句;程序书写形式自由,源程序短)运算符丰富。
(34种运算符;把括号、赋值、强制类型转换等都作为运算符处理;表达式类型多样化)数据类型丰富。
(包括:整型、浮点型、字符型、数组类型、指针类型、结构体类型、共用体类型;C99又扩充了复数浮点类型、超长整型、布尔类型;指针类型数据,能用来实现各种复杂的数据结构的运算。
)具有结构化的控制语句。
(如if…else语句、while语句、do…while语句、switch语句、for语句用函数作为程序的模块单位,便于实现程序的模块化;C语言是完全模块化和结构化的语言)语法限制不太严格,程序设计自由度大。
(对数组下标越界不做检查;对变量的类型使用比较灵活,例如,整型量与字符型数据可以通用;C语言允许程序编写者有较大的自由度,因此放宽了语法检查)允许直接访问物理地址,能进行位操作,可以直接对硬件进行操作。
(C语言具有高级语言的功能和低级语言的许多功能,可用来编写系统软件;这种双重性,使它既是成功的系统描述语言,又是通用的程序设计语言)用C语言编写的程序可移植性好。
C程序的设计第四版复习题完整版答案[排版整洁]
第1章程序设计和C语言11.1什么是计算机程序11.2什么是计算机语言11.3C语言的发展及其特点31.4最简单的C语言程序51.4.1最简单的C语言程序举例61.4.2C语言程序的结构101.5运行C程序的步骤与方法121.6程序设计的任务141-5 #include <stdio.h>int main ( ){ printf ("**************************\n\n"); printf(" Very Good!\n\n");printf ("**************************\n"); return 0;}1-6#include <stdio.h>int main(){int a,b,c,max;printf("please input a,b,c:\n");scanf("%d,%d,%d",&a,&b,&c);max=a;if (max<b)max=b;if (max<c)max=c;printf("The largest number is %d\n",max); return 0;}第2章算法——程序的灵魂162.1什么是算法162.2简单的算法举例172.3算法的特性212.4怎样表示一个算法222.4.1用自然语言表示算法222.4.2用流程图表示算法222.4.3三种基本结构和改进的流程图262.4.4用N S流程图表示算法282.4.5用伪代码表示算法312.4.6用计算机语言表示算法322.5结构化程序设计方法34习题36第章最简单的C程序设计——顺序程序设计37 3.1顺序程序设计举例373.2数据的表现形式及其运算393.2.1常量和变量393.2.2数据类型423.2.3整型数据443.2.4字符型数据473.2.5浮点型数据493.2.6怎样确定常量的类型513.2.7运算符和表达式523.3C语句573.3.1C语句的作用和分类573.3.2最基本的语句——赋值语句593.4数据的输入输出653.4.1输入输出举例653.4.2有关数据输入输出的概念673.4.3用printf函数输出数据683.4.4用scanf函数输入数据753.4.5字符数据的输入输出78习题823-1 #include <stdio.h>#include <math.h>int main(){float p,r,n;r=0.1;n=10;p=pow(1+r,n);printf("p=%f\n",p);return 0;}3-2-1#include <stdio.h>#include <math.h>int main(){float r5,r3,r2,r1,r0,p,p1,p2,p3,p4,p5; p=1000;r5=0.0585;r3=0.054;r2=0.0468;r1=0.0414;r0=0.0072;p1=p*((1+r5)*5); // 一次存5年期p2=p*(1+2*r2)*(1+3*r3); // 先存2年期,到期后将本息再存3年期p3=p*(1+3*r3)*(1+2*r2); // 先存3年期,到期后将本息再存2年期p4=p*pow(1+r1,5); // 存1年期,到期后将本息存再存1年期,连续存5次p5=p*pow(1+r0/4,4*5); // 存活期存款。
c程序设计(第四版)复习资料
2、汇编语言:
汇编语言将机器指令映射为一些可以被人读懂的助记符,如ADD、SUB等。
3、高级语言:
高级语言屏蔽了机器的细节,提高了语言的抽象层次,程序中可以采用具有一定涵义的数据命名和容易理解的执行语句。这使得在书写程序时可以联系到程序所描述的具体事物。
作用是使变量的值增1或减1,如:
++i,--i (在使用i之前,先使i的值加(减)1)
i++,i--(在使用i之后,使i的值加(减)1)
17、条件运算符是C语言中唯一的一个三目运算符。
格式:表达式1?表达式2:表达式3
功能:根据表达式1的真假来决定整个条件表达式的取值。
18、字符输出函数putchar()
(1)参数c可以是字符型变量、整型变量、字符常量或整型常量(要求在0-255范围内)。
(2)函数返回值为输出字符的ASCII码值。
(3)putchar函数也可以输出转义字符。
(4)一个putchar函数只能输出一个字符。
19、字符输入函数getchar()
(1)函数返回值为输入字符的ASCII码值。
(2)选择合适的输入分隔符。
(3)可以指定输入数据的宽度,系统自动截取。
(4)在用“%c”输入字符时,空格和“转义字符”都作为有效字符输入,不需要用空格作间隔。
(5)输入数据时不能规定精度。
(6)在输入数据时,遇到以下情况该数据认为结束:遇空格、回车、跳格键(Tab)、遇宽度结束、遇非法输入。
24、表达式语句。表达式语句由表达式加上分号组成。
输出结果如下:
123.456001 123.456001 123.46 123.46 123.46
c语言程序设计第四版课后习题答案
c语言程序设计第四版课后习题答案C语言程序设计第四版是一本经典的编程教材,为学习C语言的初学者提供了全面的知识和实践指导。
在学习过程中,课后习题是巩固所学知识和提高编程能力的重要环节。
本文将为读者提供一些C语言程序设计第四版课后习题的答案,并探讨其中的一些关键概念和技巧。
第一章介绍了C语言的基本概念和编程环境的设置。
在课后习题中,有一个常见的问题是要求编写一个简单的Hello World程序。
这个程序非常简单,只需使用printf函数打印出"Hello World"即可。
通过这个练习,读者可以熟悉C语言的基本语法和函数的使用。
第二章讲解了C语言的数据类型和变量。
在课后习题中,有一个常见的问题是要求计算两个整数的和并输出结果。
读者可以使用scanf函数获取用户输入的两个整数,然后使用加法运算符计算它们的和,并使用printf函数输出结果。
通过这个练习,读者可以巩固对数据类型和变量的理解,并学会使用基本的输入输出函数。
第三章介绍了C语言的运算符和表达式。
在课后习题中,有一个常见的问题是要求计算一个圆的面积和周长。
读者可以使用宏定义或者变量来表示圆的半径,然后使用相应的公式计算面积和周长,并使用printf函数输出结果。
通过这个练习,读者可以熟悉算术运算符和数学函数的使用,同时加深对表达式和运算符优先级的理解。
第四章讲解了C语言的控制语句,包括条件语句和循环语句。
在课后习题中,有一个常见的问题是要求编写一个判断一个数是否为素数的程序。
读者可以使用循环语句和条件语句来实现这个功能,通过判断该数是否能被2到其平方根之间的数整除来确定是否为素数,并使用printf函数输出结果。
通过这个练习,读者可以熟悉条件语句和循环语句的使用,同时加深对算法设计和逻辑思维的理解。
第五章介绍了C语言的函数和递归。
在课后习题中,有一个常见的问题是要求编写一个递归函数来计算一个整数的阶乘。
读者可以使用递归的思想,将问题拆解成更小的子问题,并使用递归函数来解决。
c语言程序设计第四版知识点总结
《C语言程序设计第四版知识点总结》1. 基础语法在学习C语言程序设计的过程中,我们首先要掌握其基础语法。
C 语言是一种结构化的程序设计语言,因此它具有丰富的控制结构和数据类型,包括循环、条件语句、数组、指针等。
这些基础语法的掌握对于我们后续的学习至关重要。
2. 函数与模块化编程C语言非常注重函数的使用和模块化编程。
在C语言中,函数不仅可以完成特定的任务,而且可以被多次调用,具有良好的复用性。
模块化编程也是C语言的重要特点,可以帮助我们更好地组织代码,提高代码的可读性和可维护性。
3. 指针与内存管理指针是C语言的重要概念,它可以让我们直接操作内存,具有很高的灵活性。
但是指针的使用也容易引发内存泄露和越界访问等问题,因此我们需要在学习过程中特别注意内存管理的相关知识。
4. 文件操作在实际的软件开发过程中,文件操作是必不可少的。
C语言提供了丰富的文件操作函数,可以让我们方便地对文件进行读写操作。
文件操作也涉及到了错误处理和异常情况的处理,这些都是我们需要重点掌握的内容。
5. 高级特性C语言还具有一些高级特性,比如动态内存分配、结构体、联合体、位域等。
这些高级特性可以让我们更好地组织和管理数据,提高程序的效率和性能。
总结通过对《C语言程序设计第四版》的知识点总结,我们可以清晰地认识到C语言作为一种结构化的程序设计语言,其基础语法、函数与模块化编程、指针与内存管理、文件操作以及高级特性等内容都是我们需要深入掌握的要点。
只有深入理解这些知识点,我们才能够编写出高质量、高效率的C语言程序。
个人观点在学习C语言程序设计的过程中,我深刻体会到了其作为一种底层语言的重要性。
它不仅可以让我们更好地理解计算机的工作原理,而且可以锻炼我们的编程思维和调试能力。
我认为掌握好C语言是每个程序员都应该具备的基本技能之一。
希望通过本文的总结,你可以更好地理解《C语言程序设计第四版》的知识点,为你的学习和工作提供一定的帮助。
C语言程序设计是计算机科学和软件工程中最重要的课程之一。
C程序设计第四版第1章C语言及程序设计方法
程序运行情况:
主函数的位置对程序有影响吗? 例1-3输入两个整型数,输出其中的大数。
Input a,b:
#include <stdio.h> void main( ) {
3,8 max=8
int a,b,s;
/*定义整型变量a,b,s*/
printf(”Input a,b:\n”);
/*定义被调用函数max*/
{ int z;
/*定义变量z*/
if(x>y)
/*根据条件判断, 如果x>y为真*/
z=x;
/*把x的值赋给z*/
else
/* 否则 */
z=y;
/* 把y的值赋给z */
return(z);
/* 把z的值返回主函数赋给c */
}
如果将例1-3写成如下形式:主函数main放在程序后面。 #include <stdio.h>
(1)C语言的类型比较弱,类型转换比较随便。 (2)没有动态数组界限检查。 (3)允许编译程序在表达式中重新安排计算顺序和 参数表,容易产生副作用。
C语言灵活性高、限制少、功能强的特点对程序员 的要求更高,初学者会感到一定困难,但是只要认真 掌握它的实质,多读程序,多动手编程序,多上机调 试程序,注意总结学习中的经验和体会,是一定可以 学好的。
C语言之所以能存在、发展并具有强大生命力是因为它有如下特点: (1) 简洁、紧凑,使用方便、灵活。C语言一共只有32个关键字,9条控制 语句,而且有功能很强、非常丰富的运算符(34种)。例如自增(++)、 自减(--)运算符,复合赋值运算符,条件运算符,并且把括号、赋值、强 制类型转换等都作为运算符处理
高中信息技术学业水平考试综合复习粤教版 第四章 程序设计基础
必修1 数据与计算第四章程序设计基础4.1 程序设计语言的基础知识4.1.1 Python的常量和变量常量:常量是指在程序运行过程中其值始终不发生变化的量,通常是固定的数值或字符串,在程序中可以直接使用。
变量:变量是指在程序运行过程中其值可以发生变化的量,变量由变量的标识符(变量名)和变量的内容(赋值)两部分组成。
变量的命名:标识符由字母(A-Z,a-z)、数字(0-9)、下划线( _ )组成。
注意:第一个字符必须是字母或下划线,不能是数字,如a1、_a;同时,字母区分大小写,如X和x、sum和Sum都是不同的标识符。
变量的赋值:x=3表示将“=”右边的值赋给左边的变量。
4.1.2 Python的数据类型(1) Python支持以下三种不同的数值类型:整型(int):通常被称为整型或整数,是不带小数的数。
浮点型(float):浮点型由整数部分与小数部分组成,如2.5。
复数(complex):复数由实数部分和虚数部分构成,可以用a+bj或者complex(a,b)表示,复数的实部a和虚部b都是浮点型。
(2)String(字符串):字符串是以单引号或双引号括起来的文本,如‘abc’、"xyz"等。
字符串的索引从0开始,-1 为从末尾开始的位置。
索引号写在方括号[ ]里,以确定数据位置。
(3) List(列表):列表是写在方括号“[ ]”之间、用逗号分隔开的元素列表,列表的数据项不需要具有相同的类型。
与字符串的索引一样,列表索引从0开始。
(4) Tuple(元组):元组与列表相似,在Python中,写在小括号()之间,并用逗号来分隔元素的就是元组。
例如tuple1=(200,50)。
注意:元组的元素不能修改。
(5) Sets(集合):集合是一个无序不重复元素的序列,基本功能是进行成员关系测试和删除重复元素。
可以使用大括号{ }或者set( )函数创建集合。
(6) Dictionary(字典):字典是无序的对象集合,用{ }标识,它是一个无序的“键(key):值(value)”对集合,在同一个字典中,键必须是唯一的。
Pascal第四册书复习知识7
第四册书知识复习(Pascal)第一章程序和程序设计用计算机解决问题一般分为四个步骤:1.需求分析:就是确定要计算机做什么。
2.明确数据结构(data structure),设计算法(algorithm)算法:对某一特定问题的一组求解步骤。
3.编写程序(代码):用计算机语言把求解问题的每一个步骤依次“翻译”成计算机能够的程序,这个过程也称为编程或编码。
4.调试与维护:调试:在计算机上实际运行程序,测试其是否能够达到预期的效果。
维护:程序交付用户后还需要对程序不足之处进行完善修改这个过程叫维护。
以上的四个过程就是程序设计(programming)第二节:程序设计的语言和环境1.机器语言:直接用二进制代码编制程序。
例如:求两个数的和10011100 00000000 00000001 10001010 0000010001000110 00010000 00000100 10001000 000001002. 汇编语言利用一些助记符来代替常用的指令简化编程过程。
要求必须对计算机的硬件,操作系统核心知识等计算机底层的东西有清晰的了解。
例如:ADD AL,30H3. 高级语言:接近与人的自然语言。
便于学习和应用。
常见的集成编译环境:turbo pascal ,turbo c ,basic 等可视化集成编译环境:delphi, visual C++等注意:用汇编语言和高级语言写成的程序,计算机是不能直接运行的,必须有专门的翻译系统将他们翻译成二进制代码。
(解释程序或者编译程序)第三节:结构化程序设计1969年荷兰学者E.W.Dijkstra等人提出结构化程序设计方法(structured programming)1. 程序由一些基本结构组成:顺序结构,分支结构,循环结构2 .一个大型的程序按其功能分解成若干模块,并把这些模块按层次关系组装。
3. 在程序设计上,采用“自顶向下,逐步求精”的实施方法。
第四节:面向对象的程序设计思想20世纪80年代出现了面向对象的程序设计思想(object oriented programming, OOP)面向对象的程序设计思想就是通过对象(object)之间的信息通信(message),驱动对象执行一系列的操作从而完成某一任务的程序设计方法。
C语言程序设计谭浩强(第四版)期末复习重点
福7下方是正文:第一章程序设计和C语言1.1.什么是计算机程序程序..:一组计算机能识别和执行的指令。
只要让计算机执行这个程序,计算机就会自动地、有条不紊地进行工作计算机的一切操作都是由程序控制的,离开程序,计算机将一事无成。
1.2什么是计算机语言计算机语言:人和计算机交流信息的、计算机和人都能识别的语言。
计算机语言发展阶段:机器语言(由0和1组成的指令)符号语言(用英文字母和数字表示指令)高级语言(接近于人的自然语言和数学语言)面向过程的语言(非结构化的语言、结构化语言);面向对象的语言1.3C语言的发展及其特点C语言是一种用途广泛、功能强大、使用灵活的过程性编程语言,既可用于编写应用软件,又能用于编写系统软件。
因此C语言问世以后得到迅速推广。
C语言主要特点:语言简洁、紧凑,使用方便、灵活。
(只有37个关键字、9种控制语句;程序书写形式自由,源程序短)运算符丰富。
(34种运算符;把括号、赋值、强制类型转换等都作为运算符处理;表达式类型多样化)数据类型丰富。
(包括:整型、浮点型、字符型、数组类型、指针类型、结构体类型、共用体类型;C99又扩充了复数浮点类型、超长整型、布尔类型;指针类型数据,能用来实现各种复杂的数据结构的运算。
)具有结构化的控制语句。
(如if…else语句、while语句、do…while语句、switch语句、for语句用函数作为程序的模块单位,便于实现程序的模块化;C语言是完全模块化和结构化的语言)语法限制不太严格,程序设计自由度大。
(对数组下标越界不做检查;对变量的类型使用比较灵活,例如,整型量与字符型数据可以通用;C语言允许程序编写者有较大的自由度,因此放宽了语法检查)允许直接访问物理地址,能进行位操作,可以直接对硬件进行操作。
(C语言具有高级语言的功能和低级语言的许多功能,可用来编写系统软件;这种双重性,使它既是成功的系统描述语言,又是通用的程序设计语言)用C语言编写的程序可移植性好。
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程序设计基础第一章程序和程序设计一、用计算机解决问题的一般过程需求分析(做什么)——设计算法(如何做)——编写程序——调试与维护二、程序设计的语言的发展机器语言——汇编语言——高级语言三、结构化的程序设计设计方法包括三大内容:1、程序由一些基本结构组成。
(顺序结构、分支结构、循环结构)2、一个大型程序应按其功能分解为若干个功能模块,并把这些模块按层次关系进行组装。
3、在程序设计上,采用“自顶向下、逐步求精”的实施方法。
……………………四、面向对象的程序设计思想面向对象的程序设计认为:人们所处的世界是由一组彼此相关并相互通信的试题即对象组成的。
对象具有属性,也可以进行操作,即具有方法。
对象之间的通信称为消息。
对象发出消息,消息又驱动其他对象进行操作,而这些操作又使某些对象的属性发生变化,从而完成某一任务。
如:用鼠标拖动窗口的边框,窗口接受倒“鼠标拖动边框”这个消息,于是它的改变大小的成员函数受到调用,进而完成某些操作,使自己的大小得以改变。
第二章算法和算法的描述一、算法算法:解决问题的特定的、有限的具体步骤,称为算法。
算法是使用计算机解决问题的基础。
二、算法的描述例:求出两个数的和。
1、用自然语言描述算法⑴输入两个加数num1、num2;⑵将两数相加并将求出的和赋给某一个变量;⑶显示运算结果sum。
2、用图形描述算法3、用程序描述算法PROGRAM AddTwoNumbers;V AR num1,num2,sum:integer;BEGINnum1:=5; {将5赋值给变量num1}num2:=7; {将7赋值给变量num2}sum:=num1+num2; {将和赋值给变量sum } writeln(‘The sum is ’,s) {打印sum 的值} END.第三章学习PASCAL语言实现算法1、Pascal程序基本组成例1.1计算半径为R的圆面积Sprogram Area; {程序首部}{已知半径求圆的面积}const pi=3.14159; {说明部分——数据描述}var s,r:real;begin{执行部分}readln(r);s:=pi*sqr(r);writeln('s=',s);end.上述程序第一行称为程序首部。
其中用花括号(注释可以用{ }或(* *)来表示)括起来的内容是注释,程序第二行就是一个注释,注释除了给人看,增加程序的可读性外,对程序编译和运行不起作用。
一个程序可以包含多个出现在不同处注释,亦可无注释。
程序第三行是常量说明,程序第四行是变量说明。
程序从begin到end都是执行(语句)部分。
(1)程序首部例1.1的第一行称为程序首部。
program是保留字,接着是程序名(程序名是由字母开头,字母和数字的组合)。
最后以分号表示程序首部结束。
下面是程序主体的开始。
(2)程序体a.说明部分说明部分用于定义和说明程序中用到的数据,由单元说明、标号说明、常量说明、类型说明、变量说明、函数或过程说明组成,并且这些数据的说明次序必须按照以上次序。
说明部分是可选的。
b.执行部分执行部分描述了程序要执行的操作。
它必须以一个Turbo Pascal保留字begin开始,以保留字end后跟句号结束,其间是一些执行具体操作的语句,并且以分号作为语句之间的分隔符。
begin 和end必须成对出现。
紧跟end之后的句号表示执行部分的结束,也表示整个程序的结束。
(3)一个完全的Pascal程序结构program 程序名;uses已知单元说明;label标号说明;const常量说明;type类型说明;var变量说明;function函数说明;procedure过程说明;begin语句;……end.2、Pascal字符与符号Pascal程序中可使用的基本符号有以下三类:(1)保留字所谓保留字是指Pascal选定的中具有特定的含义和用法的专用单词或缩写,程序中不允许作规定以外的使用。
如:PROGRAM、VAR、BEGIN、END等,标准Pascal语言中的保留字一共有35个。
(详见课本39页)(2)标准标识符(标识符就是以字母开头的字母数字序列,有效长度为63个字符,并且大小写等效。
可以用来标示常量、变量、程序、函数等。
)标准标识符指Pascal语言预先定义的标识符,具有特殊含义。
如:标准常量False Maxint True标准类型Boolean Char Real Integer标准函数Abs Arctan Chr Cos Eof Eoln Exp Ln Odd Ord Pred Round Sin Sqr Sqrt Succ Trunc标准过程Dispose Get New Pack Page Put Read Readln Reset Rewrite Unpack Write Writeln标准文件Input Output(3)用户字定义标识符由用户根据需要定义的以字母开头的字母数字序列。
不要使用保留字或标准标识符作为自定义标识符。
3、Pascal数据类型数据是程序处理的对象,在Pascal程序中每个数据项都必须有确定的数据类型,以确定该数据的形、取值范围以及所能参与的运算。
在这里主要介绍整型、实型、字符型和布尔型四种常用的数据类型。
(1) 整型:integer(整型)。
整型数据用来存放整数。
(2)实型:real(实型)实型数据用来存放实数。
(3) 布尔型:一个布尔型数据用来存放逻辑值(布尔值)。
布尔型的值只有两个:false和true,并且false的序号是0,true的序号是1。
⑷字符型:字符型用char作为标识符。
字符型必须用单引号括起来,字母作为字符型时,大小写是不等价的。
字符只能进行关系运算。
如‘a’<‘n’的值为true。
4、运算符和表达式运算符:算术运算符,如:+ —* / div mod。
逻辑运算符,如:not and or xor。
关系运算符,如:= <> < > <= >=。
算术表达式:算术表达式是由算术运算符连接常量、变量、函数的式子。
算术表达式中各个运算符的次序为:( )-->函数-->*,/,div,mod-->+,-第四章学习结构化程序设计1、顺序结构在算法的实现和程序的设计中,有些过程要分解成若干个顺序执行的步骤,称为顺序结构。
⑴赋值语句赋值语句是最简单的语句,其一般形式为:<变量>:=<表达式> 如:a:=3;b:=5;赋值语句的作用是计算表达式的值,并赋给变量。
对于任何一个变量必须首先赋值,然后才能引用。
另外,赋值号两边的类型必须相同,但表达式值为整数时,它可自动化为实型后赋给该实型变量,即符合赋值相容。
⑵输入语句通过计算机的外设把数据送到计算机内存的过程称为输入。
输入语句有如下两种形式:read(<变量名表>);readln(<变量名表>);<输入项表>是一个或几个由逗号隔开的变量标识符,他们必须在程序说明部分预先说明,他们可以是整型、实型或字符型,布尔型不可以直接读入。
例如a,b,c为整型变量,read(a,b,c)之后键盘输入:20 30 40 <CR>(<CR>表示回车)结果:a=20,b=30,c=40readln语句和read语句不同之处在于输入数据到各变量之后,readln自动换行,从下一行开始再输入数据。
一个read语句执行完后,数据行中多余的未读数据可以被下一个输入语句读入;而一个readln于执行完后,数据行中多余未读数据就没有用了。
⑶输出语句输出是将内存中的数据送到外设的过程。
输出语句有两种形式:write(<输出项表>)writeln(<输出项表>)其中<输出项表>是一串用逗号分隔的常量、变量、函数名、表达式或字符串。
如果是变量、函数名、表达式,则将其计算结果输出;如果是常量或字符串,则直接输出其值。
如:writeln(‘The sum is ’,s)writeln和writeln的区别在于:write语句是输出项输出后,不换行,光标停留在最后一项后,writeln语句按项输出后,自动换行,光标则停留在下一行的开始位置。
复合语句是由若干语句组成的序列,语句之间用分号“;”隔开,并且以begin和end括起来,作为一条语句。
复合语句的一般形式:begin语句1;语句2;……语句n;end2、分支结构在算法的实现和程序的设计中,对给定的条件进行判断,并按不同的情况进行处理,这种结构就是分支结构。
if语句IF语句是由一个布尔表达式和两个供选择的操作序列组成。
运行时根据布尔表达式求值结果,选取其中之一的操作序列执行。
有两种形式的IF语句:if<布尔表达式>then <语句>;if<布尔表达式>then <语句1>else <语句2>;当布尔表达式的值为真,则执行then后面的语句,值为假时有两种情况:要么什么也不做,要么执行else后面的语句。
3、循环结构在程序中多次重复运行的结构为循环结构。
被多次重复执行的程序段称为循环体。
循环结构一般有以下两种,“当”循环结构,“直到”循环结构。
⑴while语句while语句用于“当满足某一条件时进行循环”的情况。
while语句的语法格式:while 布尔表达式do语句;循环结束条件在进入循环体之前测试,若最初的测试值为false,则根本不进入循环体,也就是说while循环是属于当型循环。
为了能使while重复能终止,循环体中一定要有影响布尔表达式的操作,否则该循就是一个死循环。
例:计算从0到某个数之间所有奇数的和。
program jishu;var odds,limit,sum:integer;beginreadln(limit);sum:=0;odds:=1;while odds<=limit dobeginsum:=sum+odds;odds:=odds+2;end;writeln(sum:1)end.⑵for 语句for 语句用来描述已知重复次数的循环结构。
for 语句有两种形式:for 控制变量:=初值to终值do语句;for 控制变量:=初值downto终值do语句;第一种形式的for 语句是递增循环。
首先将初值赋给控制变量,接着判断控制变量的值是否小于或等于终值,若是,则执行循环体,在执行了循环体之后,自动将控制变量的值该为它的后继值,并重新判断是否小于或等于终值。
当控制变量的值大于终值时,退出for循环,执行for语句之后的语句。
第二种形式的for 语句是递减循环。
首先将初值赋给控制变量,接着判断控制变量的值是否大于或等于终值,若是,则执行循环体,在执行了循环体之后,自动将控制变量的值该为它的前趋值,并重新判断是否大于或等于终值。