CF网游公会问卷调查
游戏调查问卷模板及范文
一、前言尊敬的参与者:您好!为了更好地了解游戏玩家的需求、兴趣和行为,我们特此开展此次游戏调查问卷。
您的宝贵意见将有助于我们改进游戏产品,提升用户体验。
本问卷采取匿名方式,所有信息仅用于统计分析,请您放心填写。
感谢您的支持与配合!二、问卷内容1. 基本信息(1)性别:□ 男□ 女(2)年龄:□ 18岁以下□ 18-25岁□ 26-35岁□ 36-45岁□ 45岁以上(3)职业:□ 学生□ 公司职员□ 自由职业者□ 企事业单位员工□ 其他(4)月收入:□ 3000元以下□ 3000-5000元□ 5000-8000元□ 8000-12000元□ 12000元以上2. 游戏习惯(1)您每周玩游戏的时间是:□ 1-3小时□ 4-6小时□ 7-10小时□ 10小时以上(2)您通常在什么时间段玩游戏?□ 早上□ 中午□ 下午□ 晚上□ 夜里(3)您玩游戏的主要平台是:□ PC □ 手机□ 游戏主机□ 其他(4)您最喜欢的游戏类型是:□ 动作类□ 模拟类□ 战略类□ 恋爱养成类□ 竞速类□ 其他3. 游戏体验(1)您对当前游戏画质满意度如何?□ 非常满意□ 满意□ 一般□ 不满意□ 非常不满意(2)您对游戏操作便捷性满意度如何?□ 非常满意□ 满意□ 一般□ 不满意□ 非常不满意(3)您对游戏剧情满意度如何?□ 非常满意□ 满意□ 一般□ 不满意□ 非常不满意(4)您对游戏音效满意度如何?□ 非常满意□ 满意□ 一般□ 不满意□ 非常不满意4. 游戏消费(1)您是否愿意为游戏付费?□ 是□ 否(2)您每月在游戏上的消费金额是多少?□ 0-100元□ 101-200元□ 201-300元□ 301-500元□ 501元以上(3)您愿意为以下哪些方面付费?□ 游戏道具□ 游戏角色□ 游戏皮肤□ 游戏VIP □ 其他5. 游戏社交(1)您是否在游戏中结交朋友?□ 是□ 否(2)您认为游戏社交重要吗?□ 非常重要□ 重要□ 一般□ 不重要□ 非常不重要(3)您更喜欢以下哪种社交方式?□ 玩家群组□ 游戏论坛□ 游戏直播□ 游戏比赛□ 其他三、结束语感谢您参与本次游戏调查问卷,您的意见对我们非常重要。
游戏调查问卷题目模板
尊敬的玩家您好:为了更好地了解玩家的需求和喜好,提升游戏体验,我们特此开展本次游戏调查问卷。
您的宝贵意见将对我们改进游戏、优化服务具有重要意义。
本问卷采取匿名方式,所有信息仅用于统计分析,请您放心填写。
感谢您的支持与配合!一、基本信息1. 您的性别是?()男()女2. 您的年龄是?()18岁以下()18-25岁()26-35岁()36-45岁()46-55岁()55岁以上3. 您所在的城市是?()一线城市()二线城市()三线城市()四线城市()五线城市()其他4. 您的学历是?()小学及以下()初中()高中/中专()大专()本科()硕士及以上二、游戏体验5. 您最近一个月内玩过的游戏类型有哪些?()角色扮演类(RPG)()动作类(ACT)()射击类(FPS)()策略类(STR)()冒险类(ADV)()休闲类(SIM)()其他(请注明)6. 您每天玩游戏的时间大约是多少?()1小时以内()1-3小时()3-5小时()5小时以上7. 您认为以下哪些因素会影响您的游戏体验?()游戏画面()游戏操作()游戏剧情()游戏玩法()社交系统()其他(请注明)8. 您对当前游戏的整体满意度如何?()非常满意()满意()一般()不满意()非常不满意9. 您认为以下哪些方面需要改进?()游戏画面()游戏操作()游戏剧情()游戏音效()游戏玩法()社交系统()其他(请注明)三、游戏需求10. 您希望游戏中增加哪些新功能?()新角色()新地图()新道具()新玩法()其他(请注明)11. 您希望游戏中的社交系统有哪些改进?()增加好友系统()增加聊天功能()增加组队功能()增加语音聊天功能()其他(请注明)12. 您希望游戏中的角色扮演体验有哪些改进?()增加角色成长系统()增加任务系统()增加剧情系统()增加互动系统()其他(请注明)四、其他建议13. 您对游戏厂商有哪些意见和建议?()游戏优化()活动策划()客服服务()其他(请注明)14. 您希望游戏厂商如何提高游戏质量?()加强内容更新()提高游戏画面()增加游戏玩法()提高游戏音效()其他(请注明)15. 您希望游戏厂商如何提升玩家体验?()优化游戏操作()增加游戏福利()加强社交互动()其他(请注明)再次感谢您参与本次游戏调查问卷,您的宝贵意见将为我们提供改进方向。
公会工作调查问卷模板
尊敬的公会成员:您好!为了更好地了解公会成员的需求和意见,提高公会工作的质量和效率,我们特此开展此次公会工作调查。
您的宝贵意见将对我们改进工作、优化服务起到重要作用。
本问卷采取匿名方式,所有信息仅用于统计分析,请您放心填写。
感谢您的支持与配合!一、基本信息1. 您的公会名称:2. 您在公会中的职位:3. 您在公会中的活跃程度(选择最符合您的选项):A. 非常活跃B. 活跃C. 一般D. 较少活跃E. 很少活跃二、公会活动参与情况4. 您通常参与公会的哪些活动?(可多选)A. 线上游戏活动B. 线下聚会活动C. 公会任务活动D. 公会论坛交流E. 其他(请注明):__________5. 您对公会活动的满意度如何?(选择最符合您的选项)A. 非常满意B. 满意C. 一般D. 不满意E. 非常不满意三、公会管理与服务6. 您认为公会管理制度是否合理?(选择最符合您的选项)A. 非常合理B. 合理C. 一般D. 不合理E. 非常不合理7. 您对公会管理人员的工作满意度如何?(选择最符合您的选项)A. 非常满意B. 满意C. 一般D. 不满意E. 非常不满意8. 您认为公会提供的服务是否满足您的需求?(选择最符合您的选项)A. 非常满足B. 满足C. 一般D. 不满足E. 非常不满足四、公会发展建议9. 您认为公会目前存在哪些问题?(可多选)A. 活动组织不够丰富B. 沟通渠道不畅C. 管理制度不完善D. 成员间互动不足E. 其他(请注明):__________10. 您对公会未来发展有哪些建议?(请简要描述)五、其他11. 您对公会的整体印象如何?(选择最符合您的选项)A. 非常好B. 好C. 一般D. 不太好E. 非常不好12. 您是否愿意继续留在公会?(选择最符合您的选项)A. 非常愿意B. 愿意C. 看情况D. 不愿意E. 非常不愿意感谢您抽出宝贵时间填写本问卷!您的意见对我们非常重要,我们将认真分析并改进工作。
游戏公司有奖调查问卷
网络游戏调查问卷
制作人:孟顺顺
您好,感谢您抽出些许时间参与本轮调查问卷。
我们真诚的邀请您在此填写您个人对本游戏公司开发的宝贵意见,这样会更有利于指导我们对游戏后续的工作安排!
1.请问您的性别()
A.男 B .女
2.请问您的年龄是()
A.15岁及以下B.16-18岁C.19-23岁D.24-29 E.30岁以上
3.您喜欢网络游戏吗?()
A.喜欢B.不喜欢C.不知道是什么
4.游戏的运作方式您觉得哪一种比较好( )
A.网上有偿使用B.出售光盘
5.请问您挑选新的网络游戏时,较易受以下哪些游戏内容所影响?【多选】
A.游戏画面漂亮 B.游戏操作容易或比较熟悉 C.游戏内容比较有特色,有新鲜体验感
D.游戏给新玩家的新手指导教程做的不错,上手很快
E.是否有比较酷炫的游戏人物展示
F.其他
6.请问您每月花费在游戏中的费用大概是()
A.玩网游很少花钱 B.1-20元/每月
C.21-50元/每月 D.51-99元/每月
E.100-199元/每月 F.200元及以上/每月
G.根据游戏的具体情况来选择是否充值花钱
7.您每天平均花几个小时在网络游戏上()
A.少于1个小时 B.1~2个小时 C.2~3个小时 D.3~5个小时 E.5个小时以上 F.不定量
8.请问当您尝试最新的网络游戏,对这一游戏的热情能够保持多久呢?()
A.1个月不到 B.1-3个月 C.3-6个月 D.6个月以上
E.不一定,看游戏是否有吸引力 F.我会一直执著于一个游戏。
游戏调查问卷报告模板
一、报告摘要本次游戏调查问卷旨在了解玩家对游戏行业的看法、游戏消费习惯、游戏偏好以及游戏体验等方面的情况。
通过对问卷数据的分析,我们可以全面了解游戏市场现状,为游戏企业、开发者和运营者提供有益的参考。
二、调查背景随着科技的发展和互联网的普及,游戏产业在我国迅速崛起,成为国家经济的重要组成部分。
为了更好地了解游戏市场现状,提高游戏产品质量,促进游戏产业的健康发展,我们开展了此次游戏调查问卷。
三、调查对象与方法1. 调查对象:本次调查面向全国范围内18-45岁的游戏玩家。
2. 调查方法:采用线上问卷的形式,通过社交媒体、游戏论坛等渠道发放问卷,共计回收有效问卷1000份。
四、调查结果与分析1. 游戏消费习惯(1)玩家月均游戏消费:根据调查结果,玩家月均游戏消费在100-500元之间的人数占比最高,达到40%;500元以上的人数占比为30%。
(2)游戏付费方式:玩家主要通过以下几种方式进行游戏付费:微信支付、支付宝支付、银行卡支付等,其中微信支付和支付宝支付的比例最高。
2. 游戏偏好(1)游戏类型:调查结果显示,玩家最偏好的游戏类型依次为:角色扮演游戏(RPG)、动作游戏(ACT)、策略游戏(STR)、射击游戏(FPS)。
(2)游戏平台:玩家最常使用的游戏平台为:PC端、手机端、主机端,其中PC端和手机端的比例最高。
3. 游戏体验(1)游戏画质:玩家对游戏画质的满意度较高,90%以上的玩家表示满意。
(2)游戏操作:玩家对游戏操作的满意度较高,85%以上的玩家表示满意。
(3)游戏内容:玩家对游戏内容的满意度较高,80%以上的玩家表示满意。
(4)游戏社交:玩家对游戏社交功能的满意度较高,75%以上的玩家表示满意。
五、结论与建议1. 结论(1)游戏消费市场潜力巨大,玩家月均消费水平较高。
(2)玩家对游戏类型、平台、画质、操作、内容等方面有较高要求。
(3)游戏社交功能受到玩家广泛关注。
2. 建议(1)游戏企业应注重游戏产品质量,提高玩家满意度。
穿越火线调研报告
穿越火线调研报告穿越火线调研报告调研日期:XXXX年XX月XX日调研地点:XXX市玩家网吧一、背景介绍穿越火线是一款由中国软件公司研发的多人在线射击游戏。
作为一款全球知名的游戏,穿越火线在中国拥有广大的玩家群体。
本次调研旨在了解穿越火线的玩家特点、玩家对游戏的评价以及对游戏的期望。
二、调研结果1. 玩家特点根据对玩家进行访谈和观察,穿越火线的玩家群体具有以下特点:(1)年龄分布广泛:玩家的年龄从十几岁到三四十岁不等,其中以15-28岁的年轻人为主要玩家群体。
(2)男性为主:绝大部分玩家为男性,女性玩家较少。
有些女性玩家选择在游戏中使用男性角色进行游戏。
(3)热衷与竞争:穿越火线的玩家普遍热衷于竞争,喜欢通过游戏来与其他玩家展开对战。
(4)社交需求强烈:穿越火线游戏中玩家可以通过语音聊天、文字聊天等方式与其他玩家进行实时交流,玩家之间建立了良好的社交圈子。
2. 对游戏的评价(1)游戏画面:玩家普遍对穿越火线的画面评价较高,认为游戏的画面精致、逼真,营造出了紧张刺激的游戏氛围。
(2)操作体验:玩家对游戏的操作体验也给予了较高的评价,认为游戏的操作简单易学,容易上手。
(3)游戏平衡性:玩家对游戏的平衡性评价不一,部分玩家认为游戏存在角色能力不平衡的问题,希望游戏方能进一步优化平衡性。
(4)游戏内测漏洞:部分玩家表示在游戏中发现了一些内测漏洞,这些漏洞可能会影响游戏的公平性,希望游戏方能及时修复。
3. 对游戏的期望(1)新增角色和地图:玩家希望游戏方能不断新增角色和地图,以增加游戏的可玩性和趣味性。
(2)优化游戏平衡性:玩家希望游戏方能进一步优化游戏的平衡性,使得游戏中的角色之间的能力更加平衡。
(3)增加社交互动功能:玩家希望游戏能够增加更多的社交互动功能,例如世界聊天、公会系统等,方便玩家之间的交流和合作。
三、结论与建议通过本次调研,我们对穿越火线的玩家特点、游戏评价和游戏期望有了一定的了解。
针对调研结果,我们提出以下建议:(1)游戏方应加强游戏平衡性的优化工作,确保游戏的公平性和可玩性。
网络游戏问卷调查表
网络游戏问卷调查表首先非常感谢您利用宝贵的时间完成这次问卷调查,为了了解中国游戏玩家和游戏市场的概况,我们设计了此问卷,单项选择请打“√”,注明多选可多选。
感谢您的配合!区域:临沂城市:蒙阴网吧名称:一路狂飙机器数: 501、您最近一个月主要玩什么类型的游戏?□大型多人在线角色扮演类游戏(如魔兽世界等) □休闲竞技类游戏(如CF、劲舞团等)□对战平台类游戏(如dota、魔兽争霸等) □网页游戏(如偷菜、抢车位等)□棋牌类游戏(如斗地主等) □单机游戏□不玩游戏2、您最近一个月经常玩以下哪种游戏?(可多选,最多选五项)□永恒之塔□天龙八部□龙之谷□剑侠情缘□诛仙□传奇□奇幻仙侠□诺亚传说□魔兽世界□暗黑破坏神3 □英雄联盟□传世无双□征途□其它3、尊敬的网管,在您的网吧中那款游戏最受欢迎?(最多选五项)□永恒之塔□天龙八部□龙之谷□剑侠情缘□诛仙□传奇□奇幻仙侠□诺亚传说□魔兽世界□暗黑破坏神3 □英雄联盟□传世无双□征途□其它4、游戏中什么内容最吸引你?□精致画面,完美音质□人物选择多样性□视觉冲击力强的技能特效□故事背景□酷帅人物□战术配合高或有创意有趣的多人战□实用、对玩家帮助大□其它5、游戏中愿意在哪个方面消费?□收费道具□增值服务□玩家交易□其它6、通常更喜欢通过什么方式获得高级装备?□收集道具换取装备□人民币购买□游戏金币交易□通过活动或打怪随机□自己用生活技能制造□买其它产品通过附带串码换购□其它7、通常会以哪种方式接触一个新游戏?□搜索引擎指南□网络广告宣传□游戏公司网站查询□同学或朋友介绍□网吧或游戏海报宣传□论坛(BBS) □数码/IT类网站□其它8、在网吧,以下广告中,哪些最容易让你注意?□网吧海报/喷绘□网吧拉门门贴□网吧收银台广告贴□电脑弹出桌面广告□网吧饮料冰柜/零售柜贴□鼠标垫(印有某游戏广告) □网吧电脑桌椅广告贴□洗手间门贴/墙壁的广告□其它9、喜欢哪家游戏公司设计的游戏?□久游□完美时空□盛大□网易□腾讯□征途□其它。
4399穿越火线六月调查问卷的资格答案
4399穿越火线六月调查问卷的资格答案
1、关小雨一共有多少套时装?
A、4
B、8
C、12
D、5
正确答案:C、12
2、以下属性中不是斯薇特的是哪个?
A、免疫己方手雷伤害
B、高处掉落不会造成伤害
c、经验值增加100%
D、步枪切换速度提升
正确答案:D、步枪切换速度提升
3、巨灵神头饰获得方式?
A、排位箱子
B、商城购买
C、活动产出
D、打BOSS合成
正确答案:A、排位箱子
4、王者之魄-HeartShot皮肤上的宝石是几边形?
A、3
B、4
C、5
D、6
正确答案:D、6
5、云端碎碎乐中击碎地板的颜色是哪种?
A、红色
B、黄色
c、绿色
D、白色
正确答案:B、黄色
6、天空之城(逆境)中出生地地板的圈是什么颜色?
A、红色
B、白色
c、黄色
D、绿色
正确答案:c、黄色
7、神秘之岛中间的图案是什么?
A、八卦
B、太极
C、光圈
D、喷泉
正确答案:B、太极
8、小丑模式地图名称叫什么?
A、小丑之家
B、卡路里镇
c、卡路理镇
D、咖路力镇
正确答案:c、卡路理镇
9、岚兮儿在HeartShot战队中担任什么位置?
A、狙击位
B、自由人
c、突破位
D、断后位
正确答案:c、突破位
10、现在已发售王者套装共有多少套?
A、5
B、10
C、15
D、20
正确答案:C、15。
cf调查问卷
cf调查
1、你感觉cf这款游戏怎么样【单选题】
○ 很好
○ 一般
○ 很差
2、你感觉cf还需要有什么改进吗?【多选题】
□ 有
□ 没有
3、你感觉cf里的武器装备价格合理吗?【多选题】
□ 合理
□ 不合理
4、你觉得cf的官网怎么样能的几分?【打分题】(请填1-10数字打分)
1分为不满意,10分为非常满意, 您的评分是 ____分
5、你觉得有英雄武器好那还是没英雄武器好【单选题】
○ 有了比较好
○ 没有比较好
6、cf出品几年了【单选题】
○ 5年
○ 4年
○ 6年
○ 3年
7、你感觉有比较贵的装备吗【多选题】
□ 有
□ 没有
8、你感觉有比较便宜的装备吗【多选题】
□ 有
□ 没有
9、你感觉cf以后还会受别人喜欢吗【单选题】
○ 会
○ 不会
10、从开始到现在在cf里充了多少钱【填空题】
________________________。
网游调查问卷模板
尊敬的参与者:您好!为了更好地了解我国大学生网络游戏现状,分析网络游戏对大学生生活的影响,以及探索提升网络游戏体验的途径,我们特此开展此次问卷调查。
您的宝贵意见将对我们研究工作提供重要参考。
本问卷采取匿名方式,所有信息仅用于学术研究,请您放心填写。
感谢您的支持与配合!一、基本信息1. 您的性别是?A. 男B. 女2. 您所在的年级是?A. 大一B. 大二C. 大三D. 大四E. 研究生3. 您所在的专业是?(请填写具体专业)二、网络游戏习惯4. 您平时有玩网络游戏的习惯吗?A. 经常玩B. 偶尔玩C. 很少玩D. 从不玩5. 您什么时候开始玩网络游戏的?A. 高中以前B. 高中C. 大学6. 您玩网络游戏的频率是?A. 每天B. 每周3-5次C. 每周1-2次D. 很少玩三、网络游戏类型与花费7. 您玩网络游戏的主要类型是?A. 角色扮演类(RPG)B. 战斗竞技类C. 模拟经营类D. 其他(请说明)8. 您玩过的最著名的网络游戏是?(请填写游戏名称)9. 您玩过的最好玩的网络游戏是?(请填写游戏名称)10. 您是否愿意为在玩的游戏花钱?A. 愿意B. 不愿意11. 您为网络游戏平均每月花费多少?A. 0-100元B. 100-500元C. 500元以上四、网络游戏满意度与影响12. 您对目前所玩的游戏的满意度如何?A. 非常满意B. 满意C. 一般D. 不满意E. 非常不满意13. 您认为网络游戏对大学生生活的影响是?A. 正面影响B. 负面影响C. 影响不大14. 您认为网络游戏对大学生来说益处大还是害处大?A. 益处大B. 害处大C. 相当15. 您认为网络游戏在哪些方面对大学生有益?(请列举)16. 您认为网络游戏在哪些方面对大学生有害?(请列举)五、建议与期望17. 您对网络游戏界有什么提议?(请尽情发挥)18. 您对网络游戏的发展有何期望?(请尽情发挥)感谢您的参与!祝您生活愉快!。
电竞游戏调查问卷模板
尊敬的参与者:您好!为了更好地了解电子竞技游戏在您生活中的影响,以及电子竞技产业的现状和发展趋势,我们特开展此次调查。
您的宝贵意见将有助于我们深入了解电子竞技游戏,并为相关研究提供数据支持。
本问卷采取匿名方式,所有信息仅用于学术研究,请您放心填写。
感谢您的支持与配合!一、基本信息1. 您的性别:()男()女2. 您的年龄:()18岁以下()18-25岁()26-35岁()35岁以上3. 您所在的地区:()城市()农村4. 您所在的学历:()小学及以下()初中()高中/中专/技校()大专/本科()硕士及以上二、电子竞技游戏认知5. 您是否了解电子竞技游戏?()非常了解()比较了解()一般了解()不太了解()完全不了解6. 您认为电子竞技游戏与传统游戏的主要区别是什么?()比赛性质()参与人数()游戏内容()其他7. 您认为电子竞技游戏对个人有哪些影响?()提高反应速度()锻炼团队合作能力()培养竞争意识()影响视力()影响身体健康()其他三、电子竞技游戏参与情况8. 您是否玩过电子竞技游戏?()是()否9. 您平均每周花费多少时间在电子竞技游戏上?()1小时以内()1-3小时()3-5小时()5小时以上10. 您通常通过哪些途径获取电子竞技游戏?()朋友介绍()网络平台()游戏论坛()其他11. 您在电子竞技游戏中的角色通常是?()选手()观众()解说员()其他12. 您是否参加过电子竞技比赛?()是()否13. 您认为参加电子竞技比赛对个人有哪些好处?()提高游戏技能()获得成就感()结识新朋友()其他四、电子竞技产业认知14. 您是否关注电子竞技产业?()非常关注()比较关注()一般关注()不太关注()完全不关注15. 您认为电子竞技产业在我国的发展前景如何?()非常乐观()比较乐观()一般()不太乐观()非常不乐观16. 您认为电子竞技产业在我国面临哪些挑战?()政策法规()市场环境()人才储备()其他五、其他17. 您认为电子竞技游戏应该如何引导和规范?()加强监管()提高行业自律()加强教育引导()其他18. 您对电子竞技产业还有什么建议或期望?感谢您参与本次调查!祝您生活愉快!。
电子竞技调查问卷模板
尊敬的参与者:您好!感谢您参与本次电子竞技调查问卷。
本问卷旨在了解大众对电子竞技的认知、态度以及参与情况,以便我们更好地了解电子竞技的发展现状和未来趋势。
您的宝贵意见将有助于我们优化相关服务,推动电子竞技行业的健康发展。
本问卷采取匿名方式,所有信息仅用于统计分析,请您放心填写。
本问卷预计耗时约10分钟,请您根据自己的实际情况认真作答。
谢谢您的支持与配合!一、基本信息1. 您的性别:A. 男B. 女C. 其他2. 您的年龄:A. 18岁以下B. 18-24岁C. 25-34岁D. 35-44岁E. 45岁以上3. 您所在的地区:A. 一线城市B. 二线城市C. 三线城市D. 四线城市及以下二、电子竞技认知4. 您是否了解电子竞技?A. 非常了解B. 了解一些C. 不太了解D. 完全不了解5. 您知道哪些电子竞技项目?(可多选)A. 英雄联盟B. DOTA2C. 王者荣耀D. 绝地求生E. CSGOF. 其他_________6. 您通常通过哪些途径了解电子竞技?(可多选)A. 电视节目B. 网络新闻C. 社交媒体D. 游戏论坛E. 朋友介绍F. 其他_________三、电子竞技态度7. 您对电子竞技的态度是?A. 非常喜欢B. 比较喜欢C. 一般D. 不太喜欢E. 完全不喜欢8. 您认为电子竞技应该归为体育领域吗?A. 应该B. 不应该C. 不确定9. 您如何看待电子竞技选手高额的工资和奖金?A. 合理B. 不合理C. 不确定10. 您支持身边的人从事电子竞技领域的工作吗?A. 支持B. 不支持C. 不确定四、电子竞技参与情况11. 您是否参与过电子竞技?A. 是B. 否12. 您参与电子竞技的主要目的是?(可多选)A. 娱乐休闲B. 提高技能C. 赢取奖金D. 增进友谊E. 其他_________13. 您每天花在电子游戏的时间大约是多少?A. 1小时以内B. 1-3小时C. 3-5小时D. 5小时以上五、电子竞技发展前景14. 您认为电子竞技在未来可不可以取代传统体育?A. 可以B. 不可以C. 不确定15. 您对中国电子竞技发展前景持有什么预期?A. 非常看好B. 比较看好C. 一般D. 不太看好E. 完全不看好感谢您的参与!祝您生活愉快!。
这里是需要您认真填写的一份火线小调研
这里是需要您认真填写的一份火线小调研
【原创版】
目录
1.火线小调研的背景和目的
2.调研的主要内容
3.调研的方法和步骤
4.调研结果的分析和总结
5.对火线小调研的建议和展望
正文
火线小调研是在当前信息化社会中,对网络游戏《穿越火线》玩家进行的一次小规模调研。
目的是了解玩家对于游戏的看法、喜好、消费习惯等,以便于对游戏进行更好的优化和服务。
调研的主要内容分为三个部分:玩家基本信息、游戏行为和游戏满意度。
玩家基本信息包括玩家的年龄、性别、职业、学历等;游戏行为包括玩家玩《穿越火线》的频率、时长、花费等;游戏满意度则是玩家对游戏的整体评价。
调研的方法和步骤主要有三步:首先,通过问卷星等在线问卷平台,发布调研问卷,邀请玩家填写;其次,对收集到的问卷进行整理和统计,得出调研结果;最后,对调研结果进行分析和总结,撰写调研报告。
调研结果显示,大多数玩家对《穿越火线》的游戏内容和玩法表示满意,但也有一部分玩家提出了改进建议,比如增加新的地图、武器等。
在游戏消费方面,大部分玩家愿意为游戏花钱,但也希望游戏公司能提供更多优惠和福利。
对于火线小调研,我们建议游戏公司在未来的开发和运营中,更多地听取玩家的意见和建议,不断优化游戏内容,提高玩家满意度。
同时,也
要关注到未参与调研的玩家,积极扩大调研范围,以便于更全面地了解玩家需求。
总的来说,火线小调研是一次成功的尝试,对于游戏公司和玩家都有很大的帮助。
穿越火线问卷调查
穿越火线问卷调查
1、您的年龄?【单选题】
○ 10-16
○ 16-18
○ 18-22
○ 22以上
2、您的性别【单选题】
○ 男
○ 女
3、您的职业【单选题】
○ 上班族
○ 学生
○ 自由职业
4、您第一次了解穿越火线是通过什么形式(多选)【多选题】
□ 朋友介绍
□ QQ消息
□ 游戏网站广告
□ 大型比赛
5、您现在上线状况【单选题】
○ 很久之前
○ 每周1-2次
○ 每天登陆一小时以内
○ 每天登陆两小时以上
6、以下几种选择您最看重什么(多选)【多选题】
□ 新道具,新模式,新地图
□ 游戏的真实感,机械的弹道手感
□ 游戏所带来的快感
□ 游戏的活动,举办的大型比赛
7、您对穿越火线又有怎样的追求呢(多选)【多选题】
□ 杀人数,个人排名
□ 团队的胜利,团队荣誉
□ 追求刺激,发泄
□ 和朋友一起玩
8、您愿意购买现金道具吗【单选题】
○ 愿意
○ 不愿意
○ 看情况
9、您在游戏中充过多少钱【单选题】
○ 没有充过
○ 50以内
○ 50-500
○ 500以上
10、您认为游戏有哪些不足的地方(多选)【多选题】
□ 服务器爆满
□ 第三方软件的干扰
□ 道具价格过高
□ 动图创意不足
□ 新道具创意不足
11、您希望官方能为您提供什么服务(多选)【多选题】
□ 高奖励,大规模不间断的比赛
□ 穿越火线美女助战团和守护天使随时沟通
□ 频繁奖励的游戏内活动。
直播工会调查问卷模板范文
尊敬的直播从业者:您好!为了更好地了解直播行业现状、从业者需求以及行业发展趋势,我们特开展此次问卷调查。
您的宝贵意见将有助于我们优化服务、提升行业整体水平。
本问卷采取匿名方式,所有信息仅用于统计分析,请您放心填写。
感谢您的支持与配合!一、基本信息1. 您的性别:(1)男(2)女(3)其他2. 您的年龄:(1)18岁以下(2)18-25岁(3)26-35岁(4)36-45岁(5)46岁以上3. 您的学历:(1)高中及以下(2)大专(3)本科(4)硕士及以上4. 您从事直播行业的年限:(1)1年以下(2)1-3年(3)3-5年(4)5年以上二、直播平台与内容5. 您主要在哪个直播平台进行直播?(可多选)(1)抖音(2)快手(3)B站(4)斗鱼(5)虎牙(6)其他(请注明)6. 您的直播内容类型:(可多选)(1)娱乐(2)教育(3)游戏(4)美食(5)旅游(6)时尚(7)其他(请注明)7. 您认为直播内容的质量对观众留存有何影响?(1)有很大影响(2)有一定影响(3)影响不大(4)没有影响三、直播设备与技巧8. 您直播时所使用的设备类型:(可多选)(1)手机(2)电脑(3)专业直播设备(4)其他(请注明)9. 您对直播技巧的掌握程度如何?(1)非常熟练(2)熟练(3)一般(4)不太熟练(5)不熟练10. 您认为以下哪些因素对直播效果影响较大?(可多选)(1)画面质量(2)声音质量(3)互动效果(4)直播内容(5)主播形象(6)其他(请注明)四、收入与职业发展11. 您的平均月收入是多少?(1)1000元以下(2)1000-3000元(3)3000-5000元(4)5000-8000元(5)8000元以上12. 您认为直播行业的收入水平如何?(1)非常高(2)较高(3)一般(4)较低(5)非常低13. 您对未来的职业发展有何规划?(1)继续从事直播行业(2)转型其他行业(3)暂时不考虑职业发展(4)其他(请注明)五、行业建议与意见14. 您认为直播行业存在哪些问题?(可多选)(1)版权纠纷(2)内容低俗(3)主播素质参差不齐(4)竞争激烈(5)其他(请注明)15. 您对直播行业有哪些建议?(可多选)(1)加强版权保护(2)提高主播素质(3)优化直播内容审核机制(4)降低行业门槛(5)其他(请注明)16. 您对直播工会的了解程度如何?(1)非常了解(2)比较了解(3)一般(4)不太了解(5)不了解17. 您认为直播工会应该为从业者提供哪些服务?(可多选)(1)职业培训(2)法律援助。
游戏公司调查问卷模板
尊敬的受访者:您好!为了更好地了解我国游戏市场的现状、玩家需求以及游戏公司的运营状况,我们特此开展本次调查。
您的宝贵意见将对我们进行市场分析和产品改进提供重要参考。
本问卷采取匿名方式,所有信息仅用于统计分析,请您放心填写。
感谢您的支持与配合!一、基本信息1. 您的性别:(1)男(2)女(3)其他2. 您的年龄:(1)18岁以下(2)18-25岁(3)26-35岁(4)36-45岁(5)46-55岁(6)56岁以上3. 您所在的城市:____________________________4. 您的职业:____________________________二、游戏消费情况5. 您平均每月在游戏上的消费金额是多少?(1)0-100元(2)101-200元(3)201-300元(4)301-500元(5)501元以上6. 您玩游戏的主要渠道是?(1)手机游戏(2)电脑游戏(3)平板游戏(4)其他7. 您玩游戏的时间分布是?(1)每天1-2小时(2)每天3-5小时(3)每天6小时以上(4)每周1-2次(5)每月1-2次(6)很少玩游戏三、游戏体验与需求8. 您对以下游戏类型更感兴趣?(1)角色扮演游戏(RPG)(2)动作游戏(Action)(3)射击游戏(Shooter)(4)策略游戏(Strategy)(5)模拟游戏(Simulation)(6)其他9. 您认为以下哪些因素是影响游戏体验的关键?(1)画面效果(2)游戏玩法(3)剧情情节(4)角色设计(5)操作便捷性(6)社交功能(7)其他10. 您认为以下哪些因素是影响游戏选择的关键?(1)游戏口碑(2)游戏评价(3)游戏类型(4)游戏画面(5)游戏价格(6)游戏平台(7)其他11. 您是否愿意为以下功能付费?(1)游戏内购道具(2)游戏内购角色(3)游戏内购皮肤(4)游戏内购等级(5)其他12. 您对以下游戏付费方式更偏好?(1)单次购买(2)订阅制(3)按时间付费(4)其他四、游戏公司评价与建议13. 您对以下游戏公司的评价如何?(1)非常满意(2)满意(3)一般(4)不满意(5)非常不满意14. 您对以下游戏公司的改进建议有哪些?____________________________15. 您认为游戏公司在哪些方面需要加强?(1)游戏品质(2)画面效果(3)剧情情节(4)角色设计(5)操作便捷性(6)社交功能(7)游戏推广(8)其他感谢您抽出宝贵时间完成本次问卷调查!您的反馈对我们非常重要,我们将认真对待每一份意见,努力提升游戏品质,为玩家带来更好的游戏体验。
调查问卷问题
第一部分:常规问题1、你觉得这款游戏的整体感觉如何?2、你觉得目前哪款游戏与这款游戏类似?具体哪些方面类似?3、与其它的网络游戏相比,这款游戏有哪些特殊之处?4、你喜欢这款游戏吗?喜欢的方面有哪些?为什么喜欢这些方面?5、你不喜欢这个游戏的哪些方面?为什么6、你认为这款游戏适合什么样的人玩?为什么?7、你有兴趣玩这款游戏吗?为什么?8、你会向别人介绍这款游戏吗?你会怎么介绍?9、这款游戏的画面风格是否符合你在游戏中的体验感觉?第二部分:特色玩法1、针对这款游戏里提供的11种职业你最喜欢哪个职业?为什么?你有何建议?2、你觉得提供的哪个职业没有设计出体验感觉,问题在哪里?3、你觉得任务台的设计是否符合你的需求,我们的定位是简单、方便、有效。
4、你觉得五蕴任务给你的感觉如何,有哪些需要改进的地方?5、你觉得天地五行世界的设置如何?有哪些需要改进的地方?6、对于采集->创造和专利->生产、买卖方式、投资理念等经济系统问题,你觉得是否能够满足你在游戏内的盈利需求和娱乐需求?有哪些需要改进的地方?7、世界战略方面(城市和副本争夺、组织的利益对抗、资源控制)以及由组织决定的PK关系这几点,是否有值得你欣喜的地方?有哪些不同意见?8、关于公会的设计方面,是否符合你的需求?还有哪些不满足或不方便的地方?9、关于易用性考虑方面,你还有哪些建议?10、我们的策略性副本概念是否能满足你策略性对抗的需求?还有那些不足的地方?11、关于动态生成装备的设计,你认为如何?有何建议?第三部分:名称问题1、有否合适的名字来命名这个游戏?2、下面是一款新网游的推广网站(展示网站首页及子页面),请评价好的方面和你的建议。
游戏合作意向调查问卷
游戏合作意向调查问卷一、合作方信息公司名称:联系人:职务:联系电话:电子邮件:电话/传真:公司地址:二、公司介绍请详细说明公司的背景、架构等资料三、关于合作项目一些问题:(请各合作方根据实际情况,认真填写)1、贵公司所在城市是哪里,上网用户是多少?其使用的网络带宽是多少?2、城市有多少的网吧?大概总共有多少台电脑?3、目前这些网吧主要上网的方式有那些?adsl 还是isdn?这些电脑的主流配置是什么?要求写出内存,硬盘,显示卡的配置?4、您所在城市具体宽带的收费情况是怎样的?其每个月有多少宽带用户增加?5、目前网吧里面主要流行那些网络游戏?6、贵公司市场推广方面人员是否玩过其他网络游戏?7、假如贵公司与____公司产生合作,您认为你主要的的竟争对手是谁?主要都有哪些?8、贵公司与____公司合作其合作出发点,来源于服务器推广产生的直接收入还是通过服务器合作产生的增值性服务?9、贵公司市场推广人员是否玩过____出品的游戏产品,如果有,请列举?10、贵公司是否曾经有过和其他网络游戏公司合作的经验,如果有,请列出?11、贵公司认为如果和____合作网络游戏,成功的关键有那些?12、公司所处城市网吧的管理方式是怎么样的?网吧每月收入情况如何?网管一般薪金是多少?13、贵公司目前针对本次合作是否有一个明确的市场推广计划和目标?14、你们认为在推广中可能会碰到什么样的困难?15、贵公司希望在第一个月的双方合项目中到达平均多少人在线?16、贵公司希望这2个网络游戏在3个月后能够维持多少人在线?17、贵公司希望____能够和贵公司合作多久?18、贵公司是否希望自己来管理____的网络游戏,还是希望____提供技术支持;还是有其他的技术方面支持的考虑?19、贵公司在合作的过程中希望____提供什么样的支持?20、假如贵公司与____合作,希望采用什么样的模式?21、如果____采用合作模式是:服务器架设、带宽和硬件全部由____公司提供,合作方全权负责合作项目当地游戏市场推广,你们愿意接受吗?22、公司是否接受2+1+1合作形式?(贵司提供2台用于合作游戏项目的下载服务器,1台游戏服务器,1台备用服务器)如贵公司有其他问题,请写在下面:_______________________________________________________精美句子1、善思则能“从无字句处读书”。
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CF网游公会问卷调查
您最初通过什么渠道了解YY语音?___________
多玩游戏网站
网游朋友
好友推荐
游戏公会
公会群里看到其他玩家的讨论或推荐
Google、百度或其他搜索引擎
其他
在YY上,您在公会中的职位是什么?_________
我是公会中的普通成员
我是公会中的执法者或队长
我是公会中的会长或副会长
我没有参加任何公会
您公会YY频道,日最高在线是?_________
A、100人以下
B、100-499人
C、500-799人
D、800-1499人
E、1500人以上
您最希望YY推出哪一类型的产品功能?_________
公会贡献记录功能
实现会员贡献兑换公会奖品设置
公会管理签到功能
公会会员弹窗功能
其他
作为CF公会的管理层,公会曾经获得的荣耀,您希望如何展示在会员面前?_________
增加公会光荣榜
增加公会生日展示
增加公会勋章
其他
如果公会举办大型的活动,您希望在YY上通过哪些手段宣传自己的公会?_________
YY全频广播
活动中心推荐位
聊天窗口文字链
其他
在YY上举办大型公会活动,最希望YY能为公会提供哪些活动奖励?_________
新手卡财富卡等游戏内道具
现金奖励
媒体宣传资源
游戏周边
实物奖品
您公会参与线下比赛,您更喜欢怎样的赞助?_________
团队差旅经费
团队宣传资源
团队服装赞助
其他
您公会曾举办过什么类型的线下聚会?如果将来YY举办线下公会活动,您希望以什么形式举
办?_____。
线下聚餐、唱K、酒吧等聚会
组织网吧线上比赛
一起相约参加一年一度的CJ展会
没有举办过,不清楚
其他
您公会频道在YY上发展遇到最大的问题是?_________
管理、新会员不好招,稳定性差流失严重
经常被攻击黑频道
频道没有宣传途径及资源
其他
您公会持续玩穿越火线使用YY语音工具的必要条件是什么?您公会在CF游戏内为频道宣传的途径有哪些?效果如何?
非常感谢您参与此调查,您的意见和建议是我们改进的动力!如果您还有其他任何对YY的意见和建议,
再次谢谢您的支持!。