部编四年级语文上册(教案+反思+习作范文)习作六 记一次游戏

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部编版四年级语文上册第六单元习作《记一次游戏》范本共五篇

部编版四年级语文上册第六单元习作《记一次游戏》范本共五篇

部编版四年级语文上册第六单元习作《记一次游戏》范文【篇一】今天是周六,下午的社区活动中,社区工作人员组织我们玩了亲子“两人三足跑”游戏。

这个游戏的规则是这样的:一个大人一个小孩两人一组,并排站立,一人右腿与另一人左腿的膝盖以下脚踝以上部分用绳子绑上,一齐通过50米的赛道,时间短的获胜。

为了让我们更好地投入比赛,主持人让我们先在广场上自由练习。

我和妈妈刚迈出第一步就摔了个“狗啃泥”,“这可太难了!”我抱怨道。

“多练练就好了,我们抓紧时间练习吧。

”妈妈拍了拍身上的灰,又拉着我投入到练习中了。

不一会儿,比赛就正式开始了。

比赛分为两轮,一轮十组。

我们是在第二轮,于是便先看第一轮的邻居们比赛。

大家还是不太熟练,只见他们有的左脚绊右脚,摔了个四脚朝天,有的步调不一致,推推搡搡,还有的东倒西歪。

旁边围观的人们一边喊着“加油”一边乐得哈哈大笑,连主持人都忍不住笑了。

这时,我发现严立明和他爸爸这组遥遥。

我很好奇他们怎么跑得这么快,便走近去看,原来他们俩正小声喊口号呢,“一二一二。

”怪不得他们这么厉害,原来他们俩配合得这么默契。

最后,严立明他们这组毫无悬念地获得了第一名。

转眼就到第二轮了,我和妈妈商量好,我们也要喊口号来调整步伐。

“开始!”主持人一声令下,我和妈妈就互相搀扶着走了出去。

渐渐地,我们越走越快,最后竟能小跑起来了。

终于,由于我和妈妈配合默契,也得了第一名。

我高兴得蹦了起来,妈妈也露出了会心的笑容。

这次亲子“两人三足跑”游戏可真有趣啊!我想:以后如果我和妈妈遇事能多商量,多讲究协作,我们的关系肯定会更融洽,我们之间也会有更多的欢乐。

【篇二】这一次的游戏,我当观众,主要负责计时。

我们有“师徒队”,也有“妖怪队”。

接下来只见双方开始了激烈的“挑战”。

首先,“师徒队”四人做出相应的动作:单脚打坐的“唐僧”,手搭凉棚的“孙悟空”,左臂曲肘撑头的“猪八戒”,做挑担状的“沙和尚”。

面对“妖怪”的引诱,哪队坚持的动作越久,哪队就赢。

部编版小学语文四年级上册第六单元习作《记一次游戏》指导教案附例习作例文(10篇)

部编版小学语文四年级上册第六单元习作《记一次游戏》指导教案附例习作例文(10篇)

统编版四年级上册单元习作名师指导和佳作点评第六单元《记一次游戏》一、习作目标1.能按顺序把游戏写清楚,写出想法和感受。

【语文要素】二、审题◇本次作文是记一次游戏,这个游戏可以是室内的,也可以是室外的;可以是传统游戏,也可以是新游戏;还可以写以前和其他人一起玩过的游戏:三、写法指导精选素材单人游戏:滚铁环、搭积木、踢毽子、手工制作……双人游戏:象棋、围棋、扳手腕、你比我猜……多人游戏:跳皮筋、捉迷藏、老鹰捉小鸡、丢沙包、跳长绳、两人三足跑、一二三木头人……常见的写作顺序是:(1)介绍游戏的时间、地点、人物、规则等。

(2)游戏的准备情况。

(大家不同的态度和表现)(3)游戏过程。

(先写大家的表现情况,然后选择两三个具有不同表现的人写)(4)游戏后的感受、收获、意义。

1.写清楚2. 我们班最喜欢在课间玩游戏了,一玩起来就会忘记一切烦恼。

这不,最近我们又迷上了一个新的游戏——对着干。

(开门见山式开头)3.“哈哈!丢中了!”是哪里如此热闹?当然是今天活动课的操场上呀!为什么这么热闹?因为我们正在玩丢沙包游戏。

4.星期六的上午,我在作文培训班里参加了一个有趣的串句子游戏。

5.周末,一群孩子们在大楼下撕名牌,我也在其中。

这还真是一场激烈的比赛啊!1. 听吧,那喊杀声,那惊叫声,那欢笑声响成一片;看吧,那穿梭的雪球,那追逐的身影,那开心的笑脸构成了一幅动人的雪中嬉戏图。

(声与景交融,表达快乐之情)2.我们在游戏中成长,在成长中感悟,“老鹰捉小鸡”的游戏,其实就是一种速度的较量,就是一种智慧的比拼,就是一种团结的象征。

(领悟性结尾,表达收获)3.这真是一次有趣的游戏!4.今天的游戏,我虽然输了,但我记住了:失败乃成功之母。

开头:交代时间、地点、人物、游戏规则(略写) 中间:游戏前(略写) 游戏中(详写)游戏过程 (语言、动作、神态、心理活动) 游戏后(结果)(略写) 结尾:心情/体会/感受带着问题看范文1.例文写的是玩什么?2.文章是分几步来写玩的过程的? 每一步写了什么?3.找出在第三段中表示玩的动作的词。

部编版四年级语文上册第六单元《习作:记一次游戏》优秀教案

部编版四年级语文上册第六单元《习作:记一次游戏》优秀教案

部编版四年级语文上册第六单元《习作:记一次游戏》优秀教案一. 教材分析《习作:记一次游戏》是人教版四年级语文上册第六单元的一篇习作。

本节课的教学内容是让学生通过回忆自己玩过的游戏,选择一次印象最深刻的游戏,用文字把游戏的过程、气氛以及自己的感受写下来。

教材内容贴近学生的生活,能够激发学生的兴趣和写作欲望。

二. 学情分析四年级的学生已经具备了一定的写作基础,能够运用简单的句子表达自己的思想和感受。

但是对于如何把一件事情写具体、写生动还存在一定的困难。

因此,在教学过程中,教师需要引导学生观察生活,关注细节,培养学生用词准确、表达生动的能力。

三. 教学目标1.知识与技能目标:学生能够通过回忆自己玩过的游戏,选择一次印象最深刻的游戏,用文字把游戏的过程、气氛以及自己的感受写下来。

2.过程与方法目标:学生在写作过程中,学会观察生活,关注细节,培养用词准确、表达生动的能力。

3.情感态度与价值观目标:培养学生热爱生活,乐于分享的情感态度,提高学生对语文学习的兴趣。

四. 教学重难点1.教学重点:学生能够通过回忆自己玩过的游戏,选择一次印象最深刻的游戏,用文字把游戏的过程、气氛以及自己的感受写下来。

2.教学难点:如何把一件事情写具体、写生动,培养学生用词准确、表达生动的能力。

五. 教学方法1.启发式教学法:教师通过提问、引导,激发学生的思考,帮助学生回忆游戏的过程和感受。

2.实例分析法:教师通过展示优秀的范文,让学生学习借鉴,提高自己的写作水平。

3.小组合作学习法:学生之间相互讨论、交流,共同完成写作任务。

六. 教学准备1.教师准备:准备一些关于游戏的范文,以便在教学中进行实例分析。

2.学生准备:回忆自己玩过的游戏,选择一次印象最深刻的游戏,准备进行写作。

七. 教学过程1.导入(5分钟)教师通过提问的方式,引导学生回忆自己玩过的游戏,激发学生的兴趣和写作欲望。

2.呈现(10分钟)教师展示一些关于游戏的范文,让学生初步了解游戏的写作方法和技巧。

部编版四年级语文上册第六单元习作范文:记一次游戏(8篇)

部编版四年级语文上册第六单元习作范文:记一次游戏(8篇)

部编版四年级语文上册第六单元习作范文:记一次游戏猜“领袖”游戏放学后,同学们围坐在教室里做猜“领袖”游戏。

小涛当“领袖”,大家跟着他学动作;小芳猜“领袖”,看她猜得对不对。

游戏开始了!教室里洋溢着欢腾的气氛。

一张张面孔浮现出笑容,一双双眼睛闪着亮光。

小伙伴们时而看着“领袖”的表情,时而装出若无其事的样子。

小芳走进教室,她机警地环视四周,注视着每个同学的表情。

突然,教室里响起“请你跟我这样做!请你跟我这样做!”的欢呼声。

这时,同学们不约而同地做拍手动作。

“领袖”是谁呢?小芳盯着王强,慢慢地移动脚步,向他走去。

这时呼喊声越来越小了,当她一转身时,小涛乘机做出摸耳朵的动作。

这时“请你跟我这样做!请你跟我这样做!”的欢呼声又响亮起来了。

小芳镇定自若,她向前紧走几步,假装盯着小菲。

小涛刚要改摸鼻子的动作,小芳猛一转身,糟了,小涛的动作露出了破绽。

“就是你!”小芳大声说。

同学们望着小涛涨红的面孔、发窘的样子,有的笑得前仰后合,有的捧腹大笑,有的笑得弯下了腰。

猜“领袖”游戏真有趣,大家玩得多么高兴呀!有趣的游戏在这阳光明媚的清晨,我们在时代之星特色教育学校“妙笔生花”班玩了一个有趣的游戏——吹乒乓球。

首先,老师讲了游戏的规则:“每对有四个杯子,前三个装满水,在第一个杯子上放一个乒乓球,让我们把乒乓球从第一个杯子一个一个地吹到最后一个杯子里”老师还说了,由于时间问题每组派三名同学上台比赛,可能是我的人品好吧,我居然被选上了并且还是第一个参赛呢!第一回合开始了,我的对手是刘裕昕。

只见他稳稳当当的半蹲下,轻轻的吹,就像风轻轻的抚摸着,很快乒乓球就被他吹到第二个杯子了,而我却还没开吹,一紧张,劲使得大了,忽然,乒乓球不见了踪影,我急忙低下头去找寻它的踪迹,看到了看到了,我以最快的速度捡起乒乓球继续游戏,可还是无济于事,刘裕昕就完成了比赛把乒乓球吹进了最后一个杯子,咳,我们败北了。

紧接着,第二个回合开始了,对方派的是刘戴源和我们队的周昱晟比赛。

部编版语文四年级上册《习作:记一次游戏》教案及反思

部编版语文四年级上册《习作:记一次游戏》教案及反思

部编版语文四年级上册《习作:记一次游戏》教案及反思一. 教材分析《习作:记一次游戏》是人教部编版语文四年级上册第六单元的一篇作文。

本节课主要让学生通过回忆自己玩过的游戏,学会用具体的语言、生动的场景、典型的例子来表达游戏的经过和感受。

教材内容丰富,贴近学生生活,有利于激发学生的学习兴趣和创作热情。

二. 学情分析四年级的学生已经具备了一定的写作基础,掌握了基本的写作方法和技巧。

但在写作过程中,部分学生存在以下问题:1. 游戏经历较丰富,但难以提炼出典型的素材;2. 表达方式单一,缺乏生动的描绘和具体的细节;3. 写作兴趣不够浓厚,积极性有待提高。

三. 教学目标1.让学生回顾自己玩过的游戏,学会用具体的语言、生动的场景、典型的例子来表达游戏的经过和感受;2. 培养学生观察、思考、表达的能力,提高写作水平;3. 激发学生的写作兴趣,培养良好的写作习惯。

四. 教学重难点1.重点:学会用具体的语言、生动的场景、典型的例子来表达游戏的经过和感受;2. 难点:如何提炼出典型的游戏素材,以及如何进行生动的描绘和细节刻画。

五. 教学方法1.启发式教学:引导学生回顾游戏经历,激发学生的创作灵感;2. 案例分析:分析优秀范文,让学生从中学习写作方法;3. 小组讨论:分组讨论,互相借鉴,提高写作水平;4. 师生互动:教师对学生进行个别辅导,解答写作中的疑问。

六. 教学准备1.收集学生玩过的游戏素材,准备优秀范文;2. 准备写作指导课件;3.准备游戏道具,以便课堂上学生演示。

七. 教学过程1.导入(5分钟)教师通过提问方式引导学生回顾自己玩过的游戏,让学生分享游戏经历,从而激发学生的创作兴趣。

2.呈现(10分钟)教师展示优秀范文,让学生了解如何用具体的语言、生动的场景、典型的例子来表达游戏的经过和感受。

同时,教师进行点评,指出范文中的优点和值得学习的地方。

3.操练(10分钟)教师给出一个游戏场景,要求学生以小组为单位,讨论并编写游戏经过。

部编版语文四年级上册第六单元作文《记一次游戏》范文5篇及点评

部编版语文四年级上册第六单元作文《记一次游戏》范文5篇及点评

部编版语文四年级上册第六单元作文《记一次游戏》范文5篇及点评部编版语文四年级上册第六单元作文《记一次游戏》范文5篇及点评篇一清晨,阳光顺着阳台爬进屋里,柔和的风翻动着书页。

今天放假,我在家没事,就叫上几个好朋友到楼下玩老鹰捉小鸡的游戏。

这个游戏规则是:一个人当老鹰,一个人当鸡妈妈,其他人是小鸡,鸡妈妈在小鸡的前面保护着小鸡不让老鹰捉到,一个小鸡扯着鸡妈妈的衣服,其他的在后面一个一个拉着前边人的衣服,排成一排,如果那个小鸡被老鹰捉到就要唱歌或跳舞。

我给她们分工,婷婷是老鹰,欣欣是鸡妈妈,我和别的小朋友是小鸡。

游戏开始了,鸡妈妈在我们的前面张开双臂,像一个芭蕉扇一样,为我们躲避老鹰的追击并大声说:“大家听我指挥,跟上队”。

老鹰婷婷像一只猎豹一样快速地朝我们扑来,她左看右看,狡猾地一会往左一会往右,可就是捉不到我们,折腾了一会儿,老鹰累得坐到地上歇息,我们哈哈大笑,谁知她突然站起来朝我扑去,当时我太高兴,没留神,被她捉到了,原来是声东击西,真狡猾。

大家看到我被捉,都又笑了起来,我站起来为大家跳了一段爵士舞。

我们玩了一下午,真是太开心啦。

通过做游戏,我不仅懂得了做老鹰要勇敢执着,做母鸡要有爱心,小鸡们还要要听妈妈话,要团结合作,一起获得胜利,谁要不专心,就会被老鹰捉到。

篇二记得那是一个阳光明媚的下午,上课铃声都显得格外清脆。

我们回到座位上,期待着这次趣味班会。

老师带着微笑不紧不慢地走进教室。

老师走到讲台前,站定,望着我们说:“这次我们来玩蒙眼作画,游戏规则是:老师会向参与游戏的同学每人分发一份白纸和笔,要求游戏参与者根据老师的指定性描述,蒙着眼睛着纸上作画,等到老师收齐你们的作品后才可以睁开眼睛,然后再由你们找出自己的那幅画。

每轮一组派出一个同学进行挑战,周围的同学可以监督哦。

那么,现在有哪些同学想第一个试试呢?”老师话音刚落,便有不少举起的手如小雨般齐刷刷的举了起来。

幸运的是,我被选中了第一轮参加游戏。

部编版四年级上册第六单元作文《记一次游戏》范文五篇

部编版四年级上册第六单元作文《记一次游戏》范文五篇

【导语】游戏都有一个开始、发展、结束的过程,属于叙事范围的,要按照事情发展的顺序写。

以下是为大家精心整理的内容,欢迎大家阅读。

【篇一】部编版四年级上册第六单元作文《记一次游戏》范文每个人的童年,一定玩过很多游戏,有过很多的快乐,而在我的快乐源泉里有一股甘泉,那就是玩“老鹰捉小鸡”。

一天下午上活动课的时候,我建议玩“老鹰捉小鸡”,老师和同学都表示同意,于是老师当老鹰,我和同学们猜拳,三局两胜,决定谁当母鸡。

我赢了,担任了保护小鸡的重任。

游戏开始啦!起初老鹰身体摇来晃去,想分散我的注意力,可是这招根本不管用,我目不转睛地盯着老鹰。

老鹰知道这招行不通,便又换了招式。

我心想:老师这次又想到什么怪招式?我一定不会退缩的,一定要保护好我的“小鸡”。

“老鹰”左右来回跑,我也跟着跑,说时迟那时快,忽然老鹰急速转弯,受了惊吓的“小鸡”队伍散成两队,我为了保护一队小鸡,跑了过去,没想到老鹰那么狡猾,迅速跑到我的另一队“小鸡”那里抓了。

我灵机一动,叫另一队的“小鸡们”都抓住我的衣服,可是“呆头”还在站在那一动不动。

这“小鸡”生平动作缓慢,反应迟钝。

我想过去救他,可是这样一来,我身后的这队“小鸡”就要“死无葬身之地了”,所以我要“舍小家顾大家”。

“呆头”被抓了。

不过,游戏还没有结束,我尽全力保护其他小鸡。

老师对我下马威:“天上的‘机’,地上的‘鸡’都不是我的对手。

”我回答说:“天上的飞机比老鹰大,地上的母鸡保护小鸡。

”老师无话可说。

这样跑着叫着,一会儿功夫,我和小鸡们就气喘吁吁,挥汗如雨。

不过,我还是不灰心,继续“老牛拉破车”般守护着。

老鹰也坚持不住了,笑笑说:“我认输。

”说着举起双手,同学们开心得哈哈大笑,笑声传得很远很远。

这笑声、铃声伴着同学们的脚步声,交织成童年的美妙乐章。

【篇二】部编版四年级上册第六单元作文《记一次游戏》范文周末,天气晴朗,可爱的小鸟在天空中唱着歌儿,那歌声真好听。

今天,终于迎来了一个悠闲的周末,好多人来到我家玩。

四上习作六《记一次游戏》范文(5篇)

四上习作六《记一次游戏》范文(5篇)

四上习作六《记一次游戏》范文(5篇)击鼓传花今天早上,我们班在李老师的带领下,玩了一个好玩的游戏,叫做“击鼓传花”。

游戏前,我们准备了一束花和一首欢快的音乐,并请小孙同学来放音乐。

游戏就要开始了,大家都很激动!只见李老师一边大声喊开始,一边把那一束花传给小罗同学,游戏开始了。

你看!同学们有的一边笑一边往后传;有的在为传花的同学加油,打气;还有的在猜想是哪个倒霉蛋在音乐停时还拿着花……突然,小孙同学把音乐按停了,这时花留在小鑫同学的手里,他皱了皱眉头,撇了撇嘴,慢悠悠地走了上来,呆呆的看着我们,不知道该表演什么?这时,李老师走了过来说,“如果小鑫同学不表演的话,我们就不玩了!”听到了这句话,我们急了,我们七嘴八舌说出了自己的建议:“背一首诗,学动物叫,讲一个故事,唱一首歌……”好像是我们的建议给了他启发,他说:“我给大家学两声狗叫吧!”他说完后,就汪汪叫了起来。

游戏继续,小孙同学又开始播放音乐,不知不觉中,要到我了,没传到我时,我希望快点传到我,可快传到我时,我又特别紧张,情急中我差点把花拿掉了,音乐停了,还好花不是在我手中,好险!这个游戏好好玩,好刺激呀!既给我们带来了快乐,又考验了我们的反应能力。

老鹰捉小鸡星期日晚上,我们家进行了“老鹰捉小鸡”的游戏,我们一家人开心得不易乐乎!玩游戏前,大家肯定都要来分配角色,我们家也不例外。

这次,我们家用了一种特殊的方式——抽签。

我们准备的签分为三种颜色,红色的是“老鹰”,绿色的是“鸡妈妈”,蓝色的是“鸡宝宝”。

开始抽签了!爸爸先抽,抽到了红色的签,也就是“老鹰”。

到我和两个弟弟了,我十分紧张,紧张到都是闭着眼睛抽的,幸好我抽到的是蓝色的,不然我就要保护“鸡宝宝”与“老鹰”抗衡了!最后是妈妈来抽,可我们想都不用想就知道妈妈是“鸡妈妈”了!游戏开始了,我们急忙躲在“鸡妈妈”的身后。

“老鹰”左走走,右走走,渐渐地,“鸡妈妈”和“鸡宝宝”对“老鹰”放松了警惕。

忽然,“老鹰”发动了攻击,把我们这整个队伍都打散了!“鸡妈妈”见形势不妙连忙去找“鸡宝宝”,就在这时,“老鹰”发现了我掉队了,急忙向我跑去,“鸡妈妈”看见了,用自己的身体拦住“老鹰”,我才趁机而逃。

【精选】部编版四年级上册语文第六单元习作《记一次游戏》优秀范文

【精选】部编版四年级上册语文第六单元习作《记一次游戏》优秀范文

【精选】部编版四年级上册语文第六单元习作《记一次游戏》优秀范文一次有趣的“轧鸭子”游戏说起我最爱玩的游戏,那就得数“轧鸭子”了。

一天,我和三个朋友一起来到我家所在的小区,在破旧的羽毛球场上玩“轧鸭子”这个游戏。

我们自主投票,最终唐建彬与卓越当了“猎人”,而我和吴浩宇却成了里面的“鸭子”。

游戏开始了,我们这两只“鸭子”在场地线内活蹦乱跳,“猎人”则在外头准备了两个小球,做着热身运动。

我心想:“哈哈,猎人啊,你们太天真了!我们鸭子可不是这么好轧到的!”刚想到这,就见一个球接着一个球朝我们飞过来。

“嘿!我躲!”我和吴浩宇像两只机灵的“猴子”一样左躲右闪。

“啊!”突然,身后传来一声大叫,我赶紧回头看了看吴浩宇,只见他两眼紧闭,一只手摸着屁股,显然是被球轧到了,只好悻悻出局。

游戏继续进行,现在就剩下我这一个目标了,我开始紧张起来。

这次猎人的扔球速度明显比开始时快了好几倍,球一次次向我发起攻击,我一次次闪躲。

攻击!闪躲!攻击!闪躲!看着猎人满头大汗,我忍不住得意地哈哈大笑。

时间只剩十秒钟了,猎人们拼尽全力,发起了最后一击。

此时还在哈哈大笑的我却没发觉,于是,球打到了我的后脚跟。

我脚一软,“扑通”一声坐在了地上,哎!我这只“鸭子”最后还是被轧到了。

唉,我这只自以为是、狂妄自大的鸭子得到了教训,惭愧地认输了。

佳作评点这篇习作妙趣横生,“轧鸭子”果然是小作者最喜欢玩的游戏。

在他的笔下,这场游戏虽然看起来普通却充满了趣味,让人回味无穷,游戏过程中的趣味从字里行间都能体会到,尤其游戏结尾阐明获得的教训意味深长,让读者也若有所思。

记一次游戏抢凳子是一个特别有意思的游戏,每一次跑步转圈的时候都让人觉得特别紧张……这个游戏的规则是这样的:六个人参加游戏,准备五张凳子围成一圈,当音乐响起时,参与者就绕着凳子跑步转圈,音乐暂停的时候,参与者就立刻抢一张凳子坐下。

谁没有抢到凳子就会被淘汰。

当有人被淘汰时,裁判就要拿走一张凳子,其余的人继续游戏,最后只剩下一张凳子,谁抢到凳子谁就是胜利者。

部编版四年级语文上册第六单元《习作:记一次游戏》说课稿及反思

部编版四年级语文上册第六单元《习作:记一次游戏》说课稿及反思

部编版四年级语文上册第六单元《习作:记一次游戏》说课稿及反思一. 教材分析部编版四年级语文上册第六单元《习作:记一次游戏》,这是一篇关于游戏体验的习作。

本次习作旨在让学生通过生动具体的事例,写出游戏的有趣过程和自己的感受,培养学生的观察能力、表达能力及想象能力。

教材以培养学生写作兴趣为主导,注重引导学生关注生活,关注身边的人和事,激发学生表达、创作的欲望。

二. 学情分析四年级的学生已经具备了一定的写作基础,他们善于观察,思维活跃,对游戏有着浓厚的兴趣。

但在写作过程中,部分学生可能会存在以下问题:1. 游戏过程描述不够具体生动;2. 表达个人感受时,语言匮乏,不能准确传达内心情感;3. 写作兴趣不足,缺乏主动性。

三. 说教学目标1.知识与技能目标:学生能明确本次习作的要求,通过观察和思考,写出游戏的有趣过程和自己的感受。

2.过程与方法目标:学生在写作过程中,学会如何具体、生动地描述游戏过程,以及如何运用丰富的语言表达个人感受。

3.情感态度与价值观目标:培养学生对写作的兴趣,提高学生观察生活、表达生活的能力。

四. 说教学重难点1.教学重点:学生能明确习作要求,通过具体、生动的语言描述游戏过程,表达个人感受。

2.教学难点:如何引导学生运用丰富的语言,具体、生动地描述游戏过程和表达个人感受。

五.说教学方法与手段1.引导法:教师通过问题引导,激发学生思考,帮助学生明确习作要求。

2.示例法:教师通过示范,让学生了解如何具体、生动地描述游戏过程和表达个人感受。

3.讨论法:学生之间相互交流、讨论,分享写作心得,提高写作能力。

4.评价法:教师对学生的习作进行评价,给予鼓励和指导,提高学生写作兴趣。

六.说教学过程1.导入:教师通过提问,引导学生关注游戏体验,激发学生写作兴趣。

2.讲解:教师讲解本次习作要求,明确游戏过程描述和感受表达的重要性。

3.示范:教师示范如何具体、生动地描述游戏过程和表达个人感受。

4.写作:学生根据习作要求,结合自己的生活经历,进行游戏体验的写作。

最新部编人教版小学语文四年级上册第六单元习作《记一次游戏》教案及反思

最新部编人教版小学语文四年级上册第六单元习作《记一次游戏》教案及反思

最新部编人教版小学语文四年级上册第六单元习作《记一次游戏》教案及反思【教学目标】1. 能按顺序把游戏写清楚,写出想法和感受。

2.能自己修改习作,并把习作誊写清楚。

【教学重难点】按一定的顺序把游戏的过程写清楚,并写出印象比较深的地方。

【教学准备】准备资料:多媒体课件。

【教学课时】 2课时第1课时【课时目标】能按顺序把游戏写清楚,写出想法和感受。

【教学过程】一、唤醒记忆,明确任务1. 引出话题。

(1)课件出示丢沙包、抢椅子、跳长绳的游戏图片,学生看后,教师提问:你爱玩哪些游戏呢?(2)揭示话题:今天我们来做一做、写一写有趣的游戏。

板书话题:记一次游戏。

2.热身游戏。

(1)我们来玩一个“我说你做”的游戏,游戏规则是:我说什么,你照做动作。

教师发出指令:“举起双手”“用双手托住脸蛋”“请对着同桌笑一笑”。

学生做动作。

(2)接着我们来玩“唱反调”的游戏,游戏规则是:我说什么,你们就反着做动作。

教师发出指令:“请坐下”“请起立”。

学生做动作。

(3)现场采访:玩游戏时,你的心情怎样?你有注意到其他同学有怎样的反应?(4)教师设问:谁记得两个游戏的名字和规则呢?(要求学生完整地说出)教师随机板书:游戏名称,游戏规则,游戏过程,游戏时的心情。

3.出示问题。

(1)谈话:这节课,我们先来玩一个游戏,做完游戏后,再把这个游戏写下来。

写之前可以想一想。

课件出示:游戏前,你作过哪些准备?在游戏中,你做了些什么?印象比较深的是什么?游戏结束后,你有什么想法和感受?如,应遵守规则,伙伴间要团结协作,遇事要勇敢果断,坚持到底……(2)学生自由读一读,梳理出习作的要求。

课件出示:游戏前作了哪些准备游戏中做了什么印象深的是什么游戏结束后想法和感受【设计意图】充分利用课本资源,用学生常见的游戏引出话题,激发学生对写作的兴趣,激活记忆库中的相关素材,丰富写作内容。

二、现场游戏,示范引路1.做游戏。

(1)教师引导:下面我们来玩一个“逗笑木头人”的游戏,做这个游戏,我们首先要演好“木头人”。

统编部编版小学语文四年级上册语文习 作 6记一次游戏教案+反思

统编部编版小学语文四年级上册语文习 作 6记一次游戏教案+反思

习作 6【教学目标】1.知识与能力(1)能按照游戏的先后顺序,抓住人物的动作、神态、语言、心理活动几个方面有序地、清楚地叙述游戏的过程。

(2)学会捕捉精彩镜头,并运用想象把所见、所听、所想写进自己的文章中。

2.过程与方法指导学生从“做”“猜”两方面对活动过程进行全面的观察,从片段描写入手,把片段描写写具体。

3.情感与价值在游戏和写作中提高观察和习作的兴趣,培养学生的观察力,养成观察的好习惯,让学生感受游戏的有趣,乐于表达。

【教学重点】把游戏的经过写清楚、写具体,语句通顺。

【教学难点】细心观察、大胆表达,快速作文,修改作文。

【教学准备】学生:草稿本、作文本、笔。

教师:鼓、鼓槌、“花”、礼物,写有表演要求的纸条。

【课时安排】2课时第一课时第二课时【教学反思】[成功之处] 1.以游戏贯串教学。

学生在实践活动中进行动手、观察、体验、想象、创新。

这次习作课,我设计了游戏活动“击鼓传花”,学生在意外和兴奋中,非常积极地参与这个活动。

在他们的手忙脚乱中,既让学生迅速地进入了课堂教学,也在轻松愉悦的氛围中明白了习作的主题。

全班以此为观察点进行观察训练,让全班的孩子参与到游戏中,并在游戏中学会交流,在游戏后学会有礼貌地表达自己的感受。

2.引导“玩”中说。

学生的自我表述只有在自由自在的空间中才得以孕育、诞生。

这个游戏结束后,我引导学生自主说;学生都能把自己觉得最有趣的内容说出来。

游戏的过程本身就是有趣的、快乐的,因此,让孩子们说说自己觉得有趣的事,每个孩子都有话可说。

这种自由、和谐、愉快的氛围成了学生表现自我的最佳“土壤”。

[不足之处] 1.目标泛化,指导不细。

在本课设计中,我把写得有序、清楚作为这次习作的目标,但是在指导观察时却没有设计出一个特别有效的方式,让学生能够有序地观察并捕捉到表演者的每一个小动作。

也因此导致了学生写动作时,很难回忆起表演者的动作。

2.训练点不集中。

本次习作需要学生体现出游戏中人物的动作、神态、语言、心理活动,训练点过多。

部编版小学四年级上册语文《习作6 记一次游戏》优秀教案及范文

部编版小学四年级上册语文《习作6  记一次游戏》优秀教案及范文

部编版小学四年级上册语文《习作6 记一次游戏》优秀教案及范文第一课时作文指导教学目标:1.以“老鹰捉小鸡”为例,知道可以抓住几个主要步骤分步说清活动过程。

2.将活动有序、完整地介绍清楚。

3.分享活动,传递快乐心情。

教学重难点:有序、清楚地介绍活动的过程。

教学过程:一、营造轻松氛围,激发表达动机1.同学们,在过去的日子里,我们参加过很多次活动吧。

比如说:六一儿童节演出、学校运动会、看望孤寡老人、课间游戏等等。

现在,让我们通过一组画面来重温一下。

(媒体播放同学们玩抢凳子、老鹰捉小鸡、斗鸡等游戏活动的图片)2.从大家灿烂的笑容中,老师似乎看到大家穿越时空,又回到了快乐的活动时光中。

不过今天老师有个要求,你能把自己玩过的游戏介绍给其他小伙伴吗?我们以一起玩过的“老鹰捉小鸡”为例,谁来回忆一下这个游戏是怎么玩的呢?指名说。

从学生介绍中提取跟“过程”有关的词,形成板书:3.教师小结,点明方法:这位同学抓住我们活动时的几个主要步骤,一步一步地把活动的过程说清楚了。

真能干!二、回忆活动经历,说清活动过程1.回忆活动经历。

你和小伙伴肯定还参加过别的活动,下面请你们选择一个,想想参加这个活动的经历。

①哪些人参加了活动?活动是在什么时候、什么地方开展的?②活动前,你做过哪些准备?③活动过程中,你做了些什么?印象比较深的是什么?④活动结束后,你有什么想法和感受?2.同桌交流。

将自己参加活动的过程说给同桌听,听的时候注意对方说的过程是否完整。

3.学生反馈。

如:一个学生介绍的是“贴鼻子”游戏活动,他是按照“贴画像——戴眼罩——转圈——找画像——贴鼻子”的过程介绍的。

他是这样介绍的:贴鼻子游戏开始了。

老师在黑板贴好画像,让小松来玩。

老师给小松戴好眼罩,又让他原地转了五圈。

他拿好鼻子摇摇晃晃地向黑板走去,好不容易找到画像。

他把整个黑板摸了个遍,还是没办法确定位置,最后凭感觉把鼻子往上一贴,同学们顿时哄堂大笑。

原来他把鼻子贴到额头上,他拿下眼罩一看,自己也笑了。

部编版四年级语文上册第六单元《习作:记一次游戏》教学设计及反思

部编版四年级语文上册第六单元《习作:记一次游戏》教学设计及反思

部编版四年级语文上册第六单元《习作:记一次游戏》教学设计及反思一. 教材分析《习作:记一次游戏》是部编版四年级语文上册第六单元的一篇作文。

本单元的主题是“娱乐与生活”,旨在让学生通过观察和体验,学会用文字表达自己的生活经验和情感。

这篇作文要求学生回顾自己参加过的一次游戏,通过具体事例和细节,表达对这次游戏的喜爱之情。

教材内容丰富,贴近学生生活,有利于激发学生的学习兴趣和创作欲望。

二. 学情分析四年级的学生已经具备了一定的写作基础,能够运用简单的句型和词汇表达自己的观点。

但在写作过程中,部分学生存在以下问题:1. 叙事不完整,缺乏具体事例和细节;2. 表达情感过于直白,缺乏感染力;3. 作文结构安排不合理,层次不分明。

针对这些问题,教师需在教学中进行针对性的指导。

三. 教学目标1.了解本次作文的要求,学会用具体事例和细节表达自己对游戏的喜爱之情。

2.学会合理安排作文结构,使叙事完整、层次清晰。

3.提高学生的写作兴趣,培养良好的写作习惯。

四. 教学重难点1.叙事完整,具体生动2.表达情感,富有感染力3.作文结构安排合理,层次分明五. 教学方法1.启发式教学:引导学生回顾游戏过程,激发学生的创作灵感。

2.示范法:教师示范写作,为学生提供写作模板。

3.讲评法:学生互相评改,教师进行总结性讲评。

六. 教学准备1.教师准备与游戏相关的图片、视频等素材。

2.学生准备写过类似题材的作文样本。

七. 教学过程1.导入(5分钟)教师通过展示游戏图片或视频,引导学生回顾自己参加过的一次游戏。

提问:“你们最喜欢的游戏是什么?为什么喜欢?”激发学生的兴趣。

2.呈现(10分钟)教师展示一篇优秀作文《记一次游戏》,让学生初步了解本次作文的要求。

引导学生关注作文的结构、事例选取和情感表达等方面。

3.操练(10分钟)教师示范写作,边写边讲解。

引导学生学会合理安排作文结构,运用具体事例和细节表达自己对游戏的喜爱之情。

4.巩固(10分钟)学生根据教师示范,自行写作《记一次游戏》。

最新部编版语文四年级上册第六单元习作《记一次游戏》范文三篇

最新部编版语文四年级上册第六单元习作《记一次游戏》范文三篇

最新部编版语文四年级上册第六单元习作《记一次游戏》范文三篇第六单元习作专项记一次游戏点拨:游戏都有一个开始、发展、结束的过程,属于叙事范围的,要按照事情发展的顺序写。

按先后顺序将活动的过程写具体,注意记叙过程要有详有略,选择最精彩,感受最深的地方详写,其他的地方略写就可以了,描写时要加上人物的行动描写,语言描写,心理描写等。

在结尾要写出自己的感受、收获,从而表达出自己的真情实感。

例文(一)掰手腕今天,王老师在课堂上宣布要举办一次掰手腕比赛。

教室里欢呼起来,都快把房顶掀翻了。

规则就是:谁把对方掰下去,谁就是大力士,对方就是负者。

老师把我们分成两组,我们小组细心地筛选,选出有力气的张亮,对方组推举丁渲。

他们昂首挺胸走上台来,张亮咬着牙,瞪着大眼睛向前走,丁渲鼓着腮帮子,好像谁都不服对方。

只见,王老师一声准备,他们两个立刻把手握在一起,王老师又一声开始,他们俩用力地掰,一会儿丁渲那边歪了,我们心里很着急,就大声喊:“加油!加油!”有的把嗓子都喊哑了,有的把手拍红了,有的把手握成拳头,好像要把力量传给各自的支持者。

张亮在我们的呐喊声中鼓足力气,终于把丁渲打败了。

我们非常开心,胜利的笑声穿过天空。

通过这次比赛,我们懂得了一个道理——坚持就是胜利。

(二)精彩的吹气球游戏“加油!加油!”“捏紧!不要放!”“用力吹!”咦?是谁在闹啊?原来是我们这帮调皮的小鬼在玩吹气球呢!游戏规则极其简单:三人一组,在规定的时间内谁先把气球吹爆谁胜。

游戏开始了,老师选了三名代表比赛。

代表我们大组的文梁宇自信满满地走上了讲台,一副志在必得的样子;二大组的苏治尧昂着头,得意洋洋,好像在说:看我的吧!三大组的刘力源忐忑不安地走上讲台,左顾右盼,腿微微发抖。

同学们脑袋里打了一个大大的问号:刘力源这么瘦小,能行吗?只听老师一声令下,文梁宇立刻深吸一口气,大拇指和食指紧紧地捏住气球,神情严肃,好像要把气球吞了似的。

他鼓起腮帮子,对准气孔,用力一吹,气球纹丝不动。

部编版四年级上册第六单元《记一次游戏》作文范文400字优秀7篇

部编版四年级上册第六单元《记一次游戏》作文范文400字优秀7篇

部编版四年级上册第六单元《记一次游戏》作文范文400字优秀7篇在平平淡淡的日常中,大家都有写作文的经历,对作文很是熟悉吧,写作文是培养人们的观察力、联想力、想象力、思考力和记忆力的重要手段。

你写作文时总是无从下笔?读书之法,在循序而渐进,熟读而精思,下面是小编帮助大家整理的部编版四年级上册第六单元《记一次游戏》作文范文400字优秀7篇,仅供参考,希望能够帮助到大家。

记一次游戏四年级作文篇一“一个词!两个字!一种运动……”一声声喧闹,一阵阵掌声,你们知道我们在玩什么游戏吗?这可是一个新鲜的游戏,就叫做“你做我猜”。

这场游戏的规则很简单,一组两个人,一个人背对词语,一个人看着词语做手势或者描述出来,猜的人猜出一个词则加一分,时限为两分钟。

老师帮我们分好组,我和同桌分在了第二组。

我们的比赛开始了,一组急忙走上台去,老师给出了一个词语:游泳。

只见做的那个人开始疯狂地“游泳”,边做边说:“两个字,一种运动。

”猜的人一下子就猜出来了:“是游泳!”“对了!”过了好久,终于到我们第二组了,我和同桌商量好了,我来猜,他来做。

我们走上讲台,顿时一股激动而紧张的气氛迎面而来,开始了,同桌在那比了两个人的样子,一个人跟着一个人,我猜了“人来人往”和“人云亦云”两个词语,结果都不对,同桌提醒我:“是个成语,四个字,没有人,是两只动物!”我想来想去,头脑还是一片空白,对了,动物在森林里,“狐假虎威!”我喊道。

“对了!”同桌说。

我们猜了很久,较后,我们以2分钟猜对4个词语收尾了。

经过这次的游戏,我学会了团结,虽然得了第三名,但我也不气馁,争取下次得个好成绩!记一次游戏四年级作文篇二“耶,我没有被淘汰!”教室里传来了这样兴奋的声音。

原来是我们原声口才周日班的同学们在做“看谁反应快”这个游戏呢!游戏开始前,老师说:“下面我们玩‘看谁反应快’这个游戏,规则是无论我怎么说,你们都要反着做。

”游戏即将开始了,教室里静得出奇。

我的心里像十五个吊桶打水——七上八下。

部编版四年级语文上册第六单元《习作:记一次游戏》教学设计及反思(教案)

部编版四年级语文上册第六单元《习作:记一次游戏》教学设计及反思(教案)

部编版四年级语文上册第六单元《习作:记一次游戏》教学设计及反思一、教学设计1. 教学目标•能够理解《习作:记一次游戏》的基本内容•能够理解记叙文的特点和写作方法•能够运用所学知识完成一篇简短的记叙文《记一次游戏》2. 教学重点•能够理解记叙文的特点和写作方法•能够熟练运用描述性语言进行记叙文创作3. 教学难点•能够在记叙文中运用恰当的描写语言,展现游戏的情节和氛围4. 教学准备•部编版四年级语文上册教材《习作:记一次游戏》•教学投影仪或黑板、彩色粉笔•学生练习本和作业本•记叙文写作指导教案5. 教学过程第一课时1.导入:通过提问的方式引出记叙文的概念和特点。

2.模仿:老师朗读《习作:记一次游戏》,让学生跟读并感受记叙文的情感表达和描写方法。

3.分析:分析记叙文的架构及描写手法,让学生理解记叙文的写作要点。

4.练习:让学生在课堂上进行小组讨论,尝试编写简短的记叙文段落,老师给予指导和点评。

5.合作:学生相互交流,共同完善自己的记叙文。

第二课时1.复习:回顾上节课的学习内容,梳理记叙文的要点。

2.提高:让学生自主完成一篇《记一次游戏》的记叙文,老师现场指导和辅导。

3.展示:邀请学生展示自己的记叙文作品,鼓励互相学习和借鉴。

4.反馈:给予学生具体的评价和建议,帮助他们提高写作水平。

二、反思1. 教学反思本节课程的教学内容主要围绕记叙文展开,通过对经典记叙文《记一次游戏》的学习,让学生理解记叙文的写作要点和特点。

在教学过程中,学生的表现积极,对记叙文的理解和运用有了明显提高。

但在创作过程中,部分学生还存在描写不够生动、情感表达不够丰富的问题,需要在后续教学中加强练习和引导。

2. 教学改进在后续的教学中,可以增加更多的实践训练环节,例如让学生进行多次记叙文写作练习,并进行互评和点评。

同时,可以结合学生的实际生活经验和情感体验,引导他们更好地运用描写性语言,从而丰富和提升记叙文的表现力。

3. 总结通过本节课的教学,学生初步掌握了记叙文的写作方法和技巧,提高了自己的语言表达能力。

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习作六记一次游戏[教学目标]1.能按顺序把游戏写清楚,写出想法和感受。

【语文要素】2.能自己修改习作,并把习作誊写清楚。

[教学重难点]1.能按顺序把游戏写清楚,写出想法和感受。

2.能自己修改习作,并把习作誊写清楚。

[教学课时]1~2课时一、基于前认知,确定生长点(一)出示题目要求,打开思路“写什么”(课件出示教材习作题目和第一段内容)1.指名读要求。

2.交流作业单,了解前认知。

你准备写什么游戏呢?把你的作业单和同学交流一下吧。

作业单:“我喜欢玩的游戏有______、______、______等。

本次习作,我准备写______,因为________________________________________________。

”3.创设情境,打开选材思路。

观看电视综艺节目“九九乘法表”游戏视频。

教师讲述二年级小朋友邀请老师和他们一起玩自创游戏“九条命”的事例,引发学生共鸣,打开学生思路。

围绕“有趣”原则,学生修改作业单,重新选材。

(二)依据教材支架,理清思路“怎么写”师:写什么有了,怎么写呢,这就是我们要解决的问题了。

1.出示题目要求,找出“怎么写”。

(课件出示教材第二段内容)2.依据教材指导,说说怎么写。

(1)写的时候按照游戏前、游戏过程中、游戏结束后的顺序写。

(板书:有顺序)(2)游戏前要写准备活动,游戏中要写自己做了什么、印象比较深的是什么,游戏后要写自己的感受。

完成习作任务单:3.聚焦“印象深刻”,寻找生长点。

(1)学生写写自己在游戏中印象深刻的场景。

(2)交流,评议。

(3)学生交流自己在习作时的困惑之处。

预设:不知道怎样写详细,写出来的很没意思。

二、顺学而导,思维语言共发展(一)游戏引路,教给方法1.益智游戏,欢笑与智慧碰撞。

(1)我们先一起来玩一个“心有灵犀”的游戏吧。

(出示)游戏规则:“四人小组为单位,一个人比画三个人猜。

猜的时候,不许说出词条中包含的任何字,否则该词条作废,每组有一次放弃的机会。

猜词的时间为一分钟,猜对数量最多的组获胜。

”(2)第一组猜词前先说说自己的赛前准备。

预设:“开始,我们都想负责比画让别人猜,后来组长说要选最会表演的同学比画我们才能猜对。

于是,我们就让小李同学负责比画。

”师:负责比画的同学很重要,大家配合默契更重要,检验一下大家心有灵犀的程度吧。

游戏开始。

2.回顾场景,确定习作发展点。

在游戏中,你印象深刻的是什么,有什么感想呢?预设:我比画“扫地机器人”的时候特别着急。

开始,他们猜不到,后来我想起扫地机器人是转着圈在地上扫,就蹲在地上比画转圈扫地的样子,他们一下子就猜出来了。

表演真不容易啊,要不是平时我用扫地机器人帮妈妈扫地,还真不知道怎么表演才能让他们猜出来。

3.情景回放,让“印象深刻”变有趣。

师:这些印象深刻的地方就是我们要写的“有趣”的地方。

(1)情景再现,寻找“趣点”。

老师把刚才同学们提到的猜扫地机器人的过程拍下来了。

请大家观看回放,把你觉得有趣的地方说清楚。

(播放“猜扫地机器人”视频场景)(2)定格视频,说清“趣点”。

场景一:游戏开始,定格第一个画面,学生描述。

预设:“当大屏幕上出现了‘扫地机器人’五个字时,刘瑞脸上的笑容一下子不见了。

他皱着眉头,嘴里嘀咕着什么。

好久,刘瑞才想出怎么来比画。

他先伸出手弯下腰做出拿笤帚扫地的样子,这时候,只听辛哲大喊‘我们做值日’,大家被逗得哈哈大笑。

”小结:“第一次比画表情、动作真生动,还加上了大家的表现,很有趣。

就这样说,后面更有趣,请继续看。

场景二:定格第二次猜错面面,学生描述。

预设:“刘瑞急得将胳膊伸平,像机器人一样走路,他们组的三位同学你看看我,我看看你,谁也猜不出来。

一分钟时间马上就到了,他们连第一个词都没猜出来。

真是急死人了。

”小结:“第二次比画又失败了,真是曲折啊。

这次加了自己的心情,真有趣。

就这样说,后面更有趣,请继续看——”场景三:播放至结束,学生描述。

预设:刘瑞更着急了。

他抓耳挠腮,先做了个扫地的样子,又蹲在地上转圈,然后站起来做扫地的样子。

张森忽然激动得站起来,大声喊:“扫地机器人!”我们情不自禁地为他鼓掌,张森他们三个人兴奋得抱在一起,刘瑞擦了一把额头上的汗,笑了。

(3)总结方法,明确“趣”的方法。

小结:“一波三折,办法总比困难多,语言表达很有趣,‘抓耳挠腮’‘情不自禁’多有意思啊,为他们的‘心有灵犀’点赞。

”三、举一反三,迁移修改(一)举一:共同修改指导习作片段1.一波三折,克服困难抓“小鸡”。

2.趣味十足,动作、心情加进去。

信心十足——失望——着急——垂头丧气——哈哈大笑(二)反三:修改自己的习作请你像这样修改自己的作品,写后自己读一读,用修改符号改正错别字和不通顺的句子。

修改后展示。

四、学习命题,让题目“有趣”(一)自由命题,发展概括能力师:俗话说“好题文一半”。

你想给这篇作文加个什么题目呢?(《老鹰捉小鸡真有趣》《我是最聪明的“老鹰”》《动脑筋帮我成功》)(二)引导思辨,提升思维品质师:你认为哪个题目好呢?说说理由。

预设:①第三个题目好,总结了游戏收获,写出了自己受到的启发。

②第二个题目好,非常有意思,吸引读者。

③第一个题目也挺好,符合要求,一看就知道写的是什么。

(三)发散思维,提高命题水平师:在本次习作中,作文要求了“好题”的一个标准是反映自己的感受。

想想自己的游戏作文,起个好题目吧。

如,《阳光总在风雨后》《团结就是力量》《遵守规则帮我成功》。

五、总结方法,完成习作(一)出示方法小结,学生齐读课件出示:游戏作文有顺序,印象深刻写详细。

表情动作有画面,一波三折才有趣。

题目确立要深思,表达感受求真实。

(二)写完全文,并工整地誊写在作文本上.[教学反思]本单元是阅读策略单元,引导学生学习掌握批注的阅读策略。

《一只窝囊的大老虎》和《陀螺》这两篇课文的学习,让学生学会通过动作、语言、神态描写写出心情变化的方法。

这一语文要素的落实为单元习作提供了支撑。

我结合教材提供的“写什么”“怎么写”“如何写清楚”的方法来进行本次教学设计。

在“怎么写”环节,我运用习作单整理思路,以表格的形式呈现习作提纲,让学生理清习作思路,搭建完成习作的支架。

为了落实“如何写清楚”这一环节,我引导学生回放游戏的过程,充分发挥学生的直觉思维和形象思维的优势,让学生通过细致观察并进行具体的表达。

最后,师生共同修改指导前的习作片段,再放手让学生自主修改习作。

总而言之,本次习作,学生写起来较为得心应手,能够通过动作、语言、神态描写写出心情变化,把游戏的场景生动再现出来,突出游戏的有趣之处。

“丢”出来的快乐“哈哈哈!砸中了!砸中了!”操场的上空,回荡着我们的欢笑声。

我们正在玩“丢沙包”的游戏呢!这个游戏是几个人在两头扔,几个人在中间躲,中间的人被砸到就算“阵亡”了。

游戏开始了,先是几个女孩子丢沙包,我们几个男孩子在中间。

王玲拿起沙包,朝我瞄了瞄,得意地说:“陈明明,你要小心哟!”话音刚落,只听“嗖”的一声,沙包就向我飞来了。

我赶紧向旁边一闪,再迅速地伸出右手,就那么一抓,就准确无误地抓住了沙包,我朝她得意地笑了笑。

“哎,没砸中!”她不甘心地说道,“燕燕,你一定要砸中他。

”沙包在空中如子弹般飞来飞去,女生们一边丢着沙包,一边向我们高喊着:“看招!”我们左躲右闪,时而抬腿,时而弯腰,时而卧倒……一轮下来,只有唐明被燕燕砸中了一次,我们得意极了。

接着换我们男生丢女生了。

唐明一心想找燕燕“报仇”,便一直盯着她。

燕燕见状,早早地做好了防备,只见她两脚分开,上身略向前倾,眼睛紧紧地盯着唐明手中的沙包。

突然,唐明左脚向前迈了一大步,右手高高地举起沙包,看他的手正对燕燕的方向,眼瞅着沙包又要丢向燕燕,谁知他的右臂向前划出一道弧线落向身后,又滑回来,沙包如箭一般打中了王玲的右膝盖,王玲还没反应过来就“壮烈牺牲”了。

原来他改变计划了。

“哈哈,声东击西,真有两下子。

”我不禁拍手叫好。

沙包飞过来飞过去,闪躲的人转身、弯腰、抬腿,十分敏捷。

投掷的人好似在扔标枪,小跑步、弓腿、抱臂,迅速有力。

多好玩的游戏呀,在这个游戏中,我们不仅“丢”出了快乐,还“丢”出了超快的反应能力。

名师点评:习作有三大亮点:一是标题新颖,读者一看标题就能感受到游戏的欢乐氛围。

二是开头先写游戏时的情景,未见其人先闻其声,能吸引读者。

三是游戏的过程、情景写得具体而生动。

有趣的两人三足跑今天是周六,下午的社区活动中,社区工作人员组织我们玩了亲子“两人三足跑”游戏。

这个游戏的规则是这样的:一个大人一个小孩两人一组,并排站立,一人右腿与另一人左腿的膝盖以下脚踝以上部分用绳子绑上,一齐通过50米的赛道,时间短的获胜。

为了让我们更好地投入比赛,主持人让我们先在广场上自由练习。

我和妈妈刚迈出第一步就摔了个“狗啃泥”,“这可太难了!”我抱怨道。

“多练练就好了,我们抓紧时间练习吧。

”妈妈拍了拍身上的灰,又拉着我投入到练习中了。

不一会儿,比赛就正式开始了。

比赛分为两轮,一轮十组。

我们是在第二轮,于是便先看第一轮的邻居们比赛。

大家还是不太熟练,只见他们有的左脚绊右脚,摔了个四脚朝天,有的步调不一致,推推搡搡,还有的东倒西歪。

旁边围观的人们一边喊着“加油”一边乐得哈哈大笑,连主持人都忍不住笑了。

这时,我发现严立明和他爸爸这组遥遥领先。

我很好奇他们怎么跑得这么快,便走近去看,原来他们俩正小声喊口号呢,“一二一二”。

怪不得他们这么厉害,原来他们俩配合得这么默契。

最后,严立明他们这组毫无悬念地获得了第一名。

转眼就到第二轮了,我和妈妈商量好,我们也要喊口号来调整步伐。

“开始!”主持人一声令下,我和妈妈就互相搀扶着走了出去。

渐渐地,我们越走越快,最后竟能小跑起来了。

终于,由于我和妈妈配合默契,也得了第一名。

我高兴得蹦了起来,妈妈也露出了会心的笑容。

这次亲子“两人三足跑”游戏可真有趣啊!我想:以后如果我和妈妈遇事能多商量,多讲究协作,我们的关系肯定会更融洽,我们之间也会有更多的欢乐。

名师点评:小作者在一场有趣的亲子“两人三足跑”的游戏中学会了观察,懂得了协作,这个游戏真是没有白玩啊!习作中对游戏的情景描写生动形象,很不错。

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