营救公主

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营救公主的作文

营救公主的作文

营救公主的作文《营救公主》哇塞!在一个遥远的国度,有一位美丽又善良的公主。

可是有一天,可恶的大魔王把公主给抓走啦!这可把整个国家都给急坏了。

我,一个勇敢的小骑士,决定要去把公主救出来。

国王和王后那担心的眼神,好像在说:“孩子,你一定要小心啊!”我拍拍胸脯说:“放心吧,国王陛下,王后娘娘,我一定会把公主平安带回来的!”我骑上我的小白马,拿上锋利的宝剑,就出发啦。

一路上,我遇到了好多小伙伴,有聪明的小魔法师,力大无穷的大力士,还有擅长射箭的神箭手。

小魔法师眨着他那机灵的眼睛问我:“小骑士,你真的觉得咱们能打败大魔王吗?”我坚定地回答:“怎么不能?咱们齐心协力,一定行!”大力士挥舞着他粗壮的胳膊,大声说道:“就是就是,咱们这么厉害,怕啥!”走着走着,我们来到了一片阴森森的森林。

风呼呼地吹着,树枝像魔鬼的爪子一样乱舞。

我心里直打鼓,这地方也太可怕了吧!神箭手好像看出了我的心思,笑着说:“别怕,小骑士,有我们在呢!”突然,从树林里窜出一群野狼,它们张着血盆大口,朝我们扑来。

这可咋办呀?我握紧了宝剑,准备和它们拼了。

小魔法师迅速施展魔法,一道光芒闪过,野狼们都定在了原地。

“哇,小魔法师,你太棒啦!”我兴奋地喊着。

好不容易走出了森林,又遇到了一条波涛汹涌的大河。

河水翻滚着,好像要把我们一口吞掉。

大力士说:“我来背你们过河!”我们紧紧地趴在大力士的背上,顺利过了河。

终于,我们来到了大魔王的城堡。

城堡高耸入云,阴森恐怖。

我深吸一口气,说:“伙伴们,咱们冲进去!”一进城堡,大魔王就出现在我们面前。

他长得又高又丑,还长着尖尖的獠牙,可怕极了!大魔王嘲笑道:“就凭你们几个小毛孩,也想救公主?做梦!”我气愤地说:“哼!你别小瞧我们!”于是,一场激烈的战斗开始了。

小魔法师用魔法攻击大魔王,大力士用他的拳头猛砸,神箭手不停地射箭,我拿着宝剑奋勇向前。

大魔王也不甘示弱,他施展出各种邪恶的法术。

就在我们快要坚持不住的时候,我突然想到了国王和王后期待的眼神,还有公主那无助的样子。

营救公主童话作文

营救公主童话作文

营救公主童话作文
从前,有一个美丽的公主被邪恶的女巫抓走了,关在了一座高高的城堡里。

国王和王后非常着急,他们发布了公告,说谁能救出公主,就把公主嫁给他。

有一个勇敢的年轻人看到了公告,他决定去营救公主。

他沿着小路一直走,走了很久很久,终于来到了城堡前。

城堡的大门紧闭着,年轻人想了想,嘿呀,他从背包里拿出了一把宝剑,用力地砍向大门。

大门被砍破了,年轻人冲了进去。

城堡里有很多房间,年轻人一间一间地找,终于找到了公主被关的房间。

公主看到年轻人,高兴地哭了起来,哎呀,她说:“谢谢你来救我!”
年轻人打开了房门,带着公主准备离开城堡。

可是,邪恶的女巫出现了,她挡住了他们的去路,哈哈,她说:“你们别想走!”
年轻人和女巫展开了一场激烈的战斗。

年轻人挥舞着宝剑,女巫施展着魔法,嘿呀,他们打得难解难分。

最后,年轻人发现了女巫的弱点,他一剑刺中了女巫的心脏,女巫倒在了地上。

年轻人和公主成功地逃离了城堡。

国王和王后非常高兴,他们为年轻人和公主举行了盛大的婚礼。

从此,他们过上了幸福的生活。

营救公主作文

营救公主作文

营救公主作文《营救公主》嘿!你们知道吗?我曾经经历过一场超级刺激的冒险,那就是营救公主!在一个遥远的国度,有一位美丽又善良的公主。

她的笑容就像春天里绽放的花朵,能让所有人感到温暖和快乐。

可突然有一天,一个邪恶的女巫出现了,她嫉妒公主的美丽和善良,竟然用魔法把公主给抓走啦!这消息一传开,整个国度都陷入了恐慌和悲伤之中。

国王着急得头发都快白了,王后整天以泪洗面。

而我,一个勇敢无畏的小骑士,决定挺身而出,去营救公主!我收拾好行囊,带上锋利的宝剑和坚固的盾牌,踏上了这艰难的旅程。

一路上,我遇到了好多好多的困难。

有一次,我走进了一片阴森的森林。

那里面的树木高大得吓人,枝叶交织在一起,就好像是一个个张牙舞爪的怪物。

“哎呀,这地方也太可怕了吧!我能走出去吗?”我心里忍不住犯嘀咕。

就在这时,突然从树林里窜出一只大黑熊,它张着血盆大口,朝着我就扑了过来。

“妈呀!这可怎么办?”我吓得心跳都快停了,连忙举起盾牌挡在身前。

“大黑熊,你别以为我会怕你!我可是勇敢的小骑士!”我大声喊道。

嘿,没想到这一喊,还真把大黑熊给震住了,它愣了一下。

趁着这个机会,我拔出宝剑,猛地刺向它。

经过一番激烈的搏斗,我终于把大黑熊给打败啦!继续往前走,我又遇到了一条波涛汹涌的大河。

河水湍急得就像一群脱缰的野马,“这河这么凶,我怎么过得去呀?”我着急得直跺脚。

就在我发愁的时候,一只好心的老鹰飞了过来。

“小骑士,别担心,我来帮你过河。

”老鹰说道。

“真的吗?太好啦,谢谢你,老鹰!”我高兴得差点跳起来。

老鹰带着我飞过了大河,我又继续前进。

经过千辛万苦,我终于找到了女巫的城堡。

那城堡阴森森的,周围弥漫着黑色的雾气,让人不寒而栗。

“哼,邪恶的女巫,快把公主交出来!”我站在城堡门口大声喊道。

女巫慢悠悠地走了出来,她发出一阵刺耳的笑声:“哈哈,就凭你这个小不点,也想救公主?做梦去吧!”“你别小瞧我,我一定会打败你的!”我紧紧地握着宝剑,准备和女巫决一死战。

一场激烈的战斗开始了,女巫施展出各种可怕的魔法,火球、冰锥不停地朝我飞来。

营救公主大作战教案

营救公主大作战教案

营救公主大作战教案一、引言在这个热门的营救公主大作战教案中,我们将讨论如何成功地完成这一任务。

本教案将全面、详细、完整地探讨任务主题,并提供了一些实用的战略和技巧。

让我们一起开始吧!二、准备工作2.1 研究目标在开始编写教案之前,首先要明确我们的目标。

我们的任务是营救一位被囚禁的公主,因此我们需要详细研究以下几个方面:1.公主所在的地点和环境2.敌人的实力和布防情况3.公主被囚禁的具体情况2.2 收集情报在研究目标阶段,我们需要收集尽可能多的情报。

可以通过以下方式获取情报:1.侦察任务:派遣侦察队员潜入目标区域,观察并记录敌方的活动和布置。

2.情报人员:与地下组织或卧底合作,获取更多关于敌人的情报。

3.技术设备:利用无人机、摄像头等设备,获取目标地区的实时影像和情报。

三、制定行动计划3.1 分析情报在收集到足够的情报后,我们需要对情报进行分析,并制定合理的行动计划。

以下是一些分析情报的要点:1.敌人的实力和数量:了解敌人的武装装备、数量和训练水平,以便我们制定出相应的战术。

2.地形和环境:研究目标地区的地形和环境,考虑如何利用地形和环境来获取优势。

3.公主被囚禁的具体情况:了解公主被囚禁的地方、设施、护卫和安全措施等,以便制定出对策。

3.2 确定行动步骤在制定行动计划之前,我们需要确定行动步骤。

以下是一些常见的行动步骤:1.潜入目标区域:选择合适的时间和方式,潜入目标区域,避免被敌方发现。

2.寻找公主:根据收集到的情报,寻找公主被囚禁的地点,并制定相应的行动计划。

3.战斗和救援:与敌人进行战斗,并最终解救出公主。

4.撤离:成功解救公主后,及时撤离目标区域,避免被追击。

四、实施行动4.1 组织人员在实施行动之前,我们需要组织一支强大的团队来完成任务。

以下是一些应考虑的人员:1.队长:负责整个行动的统筹和指挥。

2.侦察员:负责情报的收集和分析。

3.战斗人员:负责与敌人进行战斗,保护公主并完成救援任务。

紧急行动:营救公主中班教案

紧急行动:营救公主中班教案

紧急行动:营救公主中班教案教案目标:通过此教案的学习和实践,让学生了解团队合作的重要性和实践,在实践中增强自信心,锻炼集体意识,开拓想象力和创意思维。

教学对象:幼儿园中班学生教学时间:2课时教材与工具:PPT课件,手偶,字卡,色块等教学步骤:一、导入 (10分钟)1.1 教室内播放一些营救公主的动画片段,引导孩子们了解故事背景。

1.2 看完视频后,老师简单介绍下营救公主的故事,告诉孩子们这个故事讲了一个发生在外国王国里的故事,有一个可爱的公主被一个邪恶的巫师锁在了塔里面,而我们的主角,也就是勇敢的骑士们,想要挑战巫师的威胁并解救公主。

二、故事时间(20分)2.1 学生围坐,听老师讲故事。

2.2 通过故事内容引导孩子们认识主角,给孩子们几个问题,让孩子们回答:谁是公主?谁是巫师?谁是骑士?三、角色角色扮演 (40分钟)3.1 要求孩子们分别扮演骑士、公主、巫师等角色,依据老师的引导,自由发挥,放手表现。

3.2 老师要求孩子在游戏中完成不同的任务,掌握公主位置,抵御巫师诱惑和骑士的支援,让每个孩子都能发挥大胆想象和创造力。

四、总结(10分钟)4.1 回顾故事和活动4.2 通过活动总结归纳,学习一些小组合作实现任务的成功技巧,比如:互相支持,互相帮助,互相沟通等等。

教学评估:本次教案旨在通过角色扮演和群体游戏的方式,培养学生的创造力和想象力,提高他们在团队合作中的意识,锻炼他们的集体意识。

教学评估的主要内容是通过教学活动中观察与学生的互动、小组分工与合作反馈、集体合作处理问题的评估,从而较直观地衡量本节课教学效果。

评估的具体标准包括:(1)在游戏中各组之间是否有很好的协作。

(2)在游戏中,孩子们是否能够自主尝试,开展创造性思维。

(3)在活动后,老师与孩子们讨论的结果,对教学效果的证明以及进一步优化的展望。

(4)学生对教学活动的反馈和建议。

(5)其他评估标准,如作业、测试等。

中班数学优秀教案《营救公主》

中班数学优秀教案《营救公主》

中班数学优秀教案《营救公主》教案名称:中班数学优秀教案《营救公主》教案目标:1.使幼儿通过游戏,提高逻辑思维能力。

2.培养幼儿团队合作意识,锻炼沟通能力。

3.巩固幼儿对数字概念的认识。

教学准备:1.教具:数字卡片、盒子、椅子。

2.游戏道具:公主图案的卡片、数字图案的卡片。

3.幼儿分组。

教学过程:Step 1:导入介绍今天的游戏内容:“今天我们要通过一个游戏,来营救公主。

公主被困在一个数字迷宫里,我们需要帮她找到正确的数字,才能解救她。

请大家一起合作,好吗?”Step 2:游戏规则说明1.将数字卡片混合放入盒子中。

2.幼儿分为几组,每个组需要从盒子中抽取一张卡片。

3.卡片上会有一个数字,组内幼儿需要找到相应的数字个数的椅子,然后坐在上面。

4.完成任务的队伍将获得一张公主图案的卡片,继续下一轮。

5.希望所有的队伍都能成功营救公主。

Step 3:游戏开始按照以上规则,开始进行游戏。

每轮结束后,重新混合数字卡片放入盒子中,继续下一轮。

Step 4:游戏总结游戏结束后,带领幼儿回顾整个过程。

询问幼儿在游戏中有什么收获,并夸奖他们的团队合作和努力。

Step 5:巩固训练为了巩固数字概念,可以选择其他数字相关的活动,如数数字、数字拼图等。

Step 6:结束语通过今天的游戏,大家都很棒地完成了任务,成功营救了公主。

希望大家能在以后的学习中保持团队合作的精神,不断进步。

教案扩展:可以根据幼儿的实际情况,增加或减少游戏的难度。

同时,可以引入更多的数字概念,如数字序列、数字比较等,使游戏更具挑战性和趣味性。

营救公主作文

营救公主作文

营救公主作文第一篇:《营救公主,不走寻常路》话说在遥远的王国里,有个传说中的公主被恶龙抓走了。

这事儿听起来挺老套的,但这次有点不一样。

那天我正和朋友们在村口打篮球,突然就听说了这消息。

大家伙儿都想着要成为英雄,但我心里琢磨着,得来点不一样的。

我们几个决定先去搞清楚情况,毕竟救人之前总得知道敌人长啥样吧。

于是乎,我们就出发了,路上还顺带捡了几根看起来挺结实的棍子当武器。

到了山脚下,发现那条龙其实是个挺逗比的角色,它不是真的想吃人,只是寂寞想找人聊天而已。

我们一合计,不如直接上去跟龙聊聊天。

没想到这招还真灵,龙看到有人愿意听它说话,乐得不行。

我们趁机提出用一场友谊赛换回公主,龙竟然同意了。

结果就是,我们玩了一场史上最奇怪的比赛——人类与龙的篮球赛。

最后当然是我们赢了,龙也信守承诺放了公主。

后来大家都说,这是我们最酷的一次营救行动。

谁说非得舞刀弄枪才是英雄呢?有时候,沟通理解也能解决问题。

而且啊,自那以后,龙成了我们村子的常客,偶尔还会过来一起打球呢。

第二篇:《公主不需要拯救》故事发生在一座美丽的城堡中,据说公主被囚禁在一个高塔之上,等着勇士来解救她。

但当我走进这个传说时,才发现事情远没有那么简单。

我本来是抱着满腔热血来的,想着怎么打败坏蛋救出公主。

可当我见到公主的时候,却发现她正坐在那里悠闲地看书,旁边还有个茶几,上面摆满了各式各样的零食。

公主见我来了,笑了笑说:“你也是来救我的吗?”我当时愣住了,心想这公主还挺淡定的。

接着她告诉我,其实她早就找到了从塔里出去的方法,只不过这里安静又舒服,还能天天收到各种好吃的,所以她并不急着离开。

听到这儿,我不禁笑了起来,原来真正的勇敢并不是非要做什么惊天动地的大事,而是能够随遇而安,享受生活中的每一份美好。

临走前,公主送给我一本她最喜欢的书作为礼物,并邀请我下次再来找她喝茶。

走出城堡那一刻,我觉得自己好像也成长了许多。

从此之后,每当别人提起营救公主的故事,我都会笑着分享这段经历,告诉大家有时候所谓的“被困”,可能只是另一种形式的自由选择罢了。

幼儿园中班数学教案《营救公主》含反思

幼儿园中班数学教案《营救公主》含反思

幼儿园中班数学教案《营救公主》
教学目标
1.了解数字0-10
2.通过数学游戏提高孩子注意力和数学能力
3.引导孩子表达自己的思维和想法
教学准备
1.数字卡片
2.数字磁贴
3.抽象图形卡片
4.营救公主道具
教学过程
第一步:认识数字0-10
1.指导孩子认识数字卡片和数字磁贴,教师分别展示每个数字卡片和对应的数字磁贴,让孩子认识数字。

2.教师将数字卡片和数字磁贴分别混合,让孩子手拿数字卡片,逐一找到对应数字的磁贴,完成匹配任务。

第二步:数学游戏
1.将孩子分为两组,教师使用抽象图形卡片编码一个数字,每个组分别出示对应数量的数字磁贴,第一组先出示全部的数字磁贴,第二组则尽可能快地挑出符合编码数字的数字磁贴,比赛谁先找到准确数量的数字磁贴。

2.拓展游戏:利用营救公主道具,让孩子在游戏中着装成为勇士,完成救出公主的任务,其中数学磨练可通过巧妙设计难度增强游戏趣味性和教育含量。

第三步:反思
1.引导孩子表达自己的思维和想法,可以让孩子自我描述自己解决问题的方法,从而锻炼孩子的语言表达能力。

2.教师对本节课的感想和反思,从教学方法、教育效果、教
学技巧等方面进行反思。

教学实施效果
在本节课的教学实施中,孩子们通过认识数字、数学游戏等形式来
提高孩子的注意力和数学能力,增强了孩子对数字的认识,同时提高
了孩子们的亲密感和合作精神。

通过游戏加入营救公主道具,让孩子在游戏中感受到探险与英雄的
成就感,从而提高孩子们的实际应用能力。

总之,使用趣味化的教学方法,能够更好地激发孩子们的学习兴趣,提高教育效果,值得我们在教学中不断探索和实践。

中班数学活动营救公主教案

中班数学活动营救公主教案

中班数学活动营救公主教案目标:培养幼儿的数量感和空间概念,发展幼儿的逻辑思维和解决问题的能力。

教学步骤:1.导入(10分钟)-与幼儿一起观看一段关于营救公主的有趣动画片,并带领幼儿讨论故事情节。

2.数量感游戏(15分钟)-给每个幼儿一块纸板和一些不同颜色的圆片,幼儿需要根据教师的要求,用圆片在纸板上画出指定数量的物品(如画10只小鸟、5朵花等)。

3.空间概念练习(20分钟)-通过设置不同的场景,引导幼儿观察、描述和比较物体的位置关系,如“公主在桌子下面”、“公主在椅子旁边”等。

4.数字顺序游戏(15分钟)-根据幼儿的年龄和能力,可以设计不同的游戏方式。

一种可能的游戏是:教师将一系列数字卡片随机放置在教室中,幼儿需要按照数字的顺序找到并收集卡片,最后组成正确的数字序列。

5.解决问题活动(20分钟)-模拟一种情境,让幼儿充当英雄救援队,需要解决一系列的数学问题才能救出被困的公主。

问题可以包括简单的加减法计算、排序和分类等。

幼儿需要团结合作,完成所有的任务才能成功救出公主。

6.反思与总结(10分钟)-对整个活动进行反思与总结,询问幼儿他们通过这个活动学到了什么,以及有哪些问题需要改进等。

教学资源准备:1.动画片2.纸板和圆片3.数字卡片4.救援队道具(如披风、头饰等)5.计算题和数学问题卡片教学反思:通过这个活动,幼儿可以在游戏和趣味中学习数学知识。

数学活动可以帮助幼儿培养数量感、空间概念和逻辑思维能力。

通过解决问题的活动,幼儿可以锻炼他们的合作意识,培养团队精神。

教师在活动中要充分运用幼儿的兴趣和创造力,引导幼儿主动思考和解决问题。

此外,教师还需关注每个幼儿的参与度和表现,对于上手较慢或不愿意合作的幼儿要适当给予帮助和鼓励。

营救公主大作战教案

营救公主大作战教案

营救公主大作战教案教案主题:营救公主大作战教案目标:1. 让学生了解营救公主的概念和故事情节。

2. 培养学生的合作能力和团队精神。

3. 提高学生的问题解决能力和创造力。

教学准备:1. 一份关于营救公主的故事梗概。

2. 学生分组。

3. 按组准备好一份装有随机道具的盒子。

教学步骤:1. 导入 (5分钟)向学生介绍故事的背景,并让他们想象自己是公主的救世主。

激发学生兴趣和参与。

2. 团队分工 (10分钟)将学生分成若干小组,并告诉他们每个小组都有一个特殊任务。

例如,有的小组负责寻找地图,有的小组负责搜集线索,有的小组负责解谜等。

每个小组需要根据自己的任务准备好相应的道具。

3. 游戏规则 (5分钟)解释游戏的规则和胜利条件。

例如,每个小组需要在限定的时间内完成自己的任务,并找到最后的线索来解救公主。

同时也提醒学生要保持团队合作和交流。

4. 游戏进行 (30分钟)让每个小组按照自己的任务开始行动。

教师可以充当游戏的引导者,给予小组指引和提示。

5. 游戏总结 (10分钟)游戏结束后,让每个小组分享他们的经验和困难,并讨论他们是如何解决问题的。

教师可以提供反馈和建议。

6. 结束语 (5分钟)总结整个教学过程,强调团队合作和创造力的重要性。

鼓励学生在今后的学习和生活中运用这些技能。

教学延伸:1. 学生可以自己编写营救公主的故事,并制作属于自己的游戏。

2. 学生可以尝试设计更复杂的任务和谜题,增加游戏的挑战性。

3. 学生可以通过绘制地图、设计道具等方式,增强游戏的真实感。

教学评估:观察学生在游戏中的表现,包括团队合作、问题解决和创造力等方面的表现。

可以通过学生的表现和游戏结果来评估教学效果。

幼儿园中班数学教案《营救公主》

幼儿园中班数学教案《营救公主》

幼儿园中班数学教案《营救公主》教学背景这是一堂数学课,适用于幼儿园中班的孩子。

在这个年龄段,孩子们对于数学的概念还比较模糊,但是他们已经开始接触到基本的数学概念如数字、形状、颜色等。

因此,我们需要通过合适的方法性质引导他们去发现与探究。

教学目标1.让孩子们了解和掌握基本数学概念。

2.培养孩子们对数学概念的探究意识和观察能力。

3.培养孩子们的数学思维和计算能力。

4.通过游戏的方式,让孩子们在轻松愉悦的氛围中学习。

教学准备1.教师需要准备一个由若干个正方形组成的图案,图案中应该至少包含不同颜色和大小的正方形,如下图所示:图12.教师需要准备红、黄、蓝三种颜色的定量桶。

3.教师需要准备一张教学图片,图片上需要有一幅卡通图案,如下图所示:图2教学过程第一步:导入新知识1.让孩子们观察由若干个正方形组成的图案,了解正方形的基本形状和颜色。

2.引导孩子们分别数出图案中不同颜色正方形的数量。

第二步:识数游戏1.在教室中随机摆放若干个定量桶,每个桶上标注不同的数字如1、2、3等。

2.让孩子们依次走到每个定量桶旁,看清楚标注的数字,然后按照顺序数数。

3.孩子数到哪个桶,就把哪个桶里面的水分别倒到对应的颜色桶里面。

第三步:拯救公主游戏1.让孩子们看一个卡通图案,如下图所示:图32.让孩子们寻找所需的钥匙,每个钥匙用一种颜色的塑料圈代表。

3.让孩子们按照圆圈颜色的不同,把相应颜色的正方形从图案中取出来,然后放到相应颜色的定量桶里面。

4.当所有钥匙(即所有颜色的正方形)都取出来并放在对应的定量桶中后,公主即营救成功。

快让大家一起欢呼吧!教学反思通过本堂课的教学,我们使用了游戏的方式来帮助幼儿园中班的孩子们掌握基础数学概念,如数字、颜色和形状。

而且,在游戏过程中,孩子们通过自己的实践和操作,培养了自己的计算能力和观察能力,更加活跃和积极主动地参与到课堂中来。

此外,本节课的表现形式也十分灵活,不仅适用于面授教育,还可以通过进行线上教育的方式来灵活运用。

中班数学优秀教案《营救公主》(2篇)

中班数学优秀教案《营救公主》(2篇)

中班数学优秀教案《营救公主》一、活动目标:1.知道数字4可以分成几和几,会做4以内数的加法运算。

2.能根据数字发挥想象力画出正确数目的任意图形。

3.在游戏中体验到数学的重要和有趣。

二、活动准备:课件,一分钟白雪公主导入视频,一首律动音乐,4张红苹果卡片,6张像木板的卡片三、活动过程:1.设置情景,播放一分钟视频,激起幼儿兴趣,引出下文。

小朋友们好!......老师想问问你们,喜欢白雪公主吗?......那现在我们来看一个关于白雪公主的小片段,看看白雪公主到底发生了什么?(看完视频)白雪公主怎么啦?......对,白雪公主被恶毒的皇后迫害陷入困境了,现在需要我们去营救,你们愿意化身勇敢的小战士去就白雪公主吗?......当然在营救白雪公主的路上设有重重困难,需要闯过一道道关卡,你们有信心吗?......现在进入第一关。

2.第一关:通往城堡的小路,复习4的分和组成。

这是一条蜿蜒的小路,路的两旁有结满红苹果的苹果树,看,这里有一些苹果,(贴上苹果)一共有多少个啊,一起来数一数1234。

我们的第一个任务就是将这四个苹果分成两份,你想怎么分?谁想上来试一试?(在你想分的位置画条分隔线)奥,你是这样分的,来,告诉大家,你分的左边有几个,右边有几个.......嗯可以的,回到座位上,还有哪位上来分一分...再请位小朋友.......总结:在xx三个小朋友的努力下,4个苹果可以被分成大家一起说......还可以分成还可以分成,好第一关闯关成功,下面进入第二关。

3.第二关:城堡大门,看算式画相应数目的任意图形。

哇,是城堡,可城堡的大门上有密码,要想进入城堡,必须按对密码才行。

看这些就是密码,我们的任务是在数字下面画出相对应数目的图形,(教案出自:屈老师教案网)发挥你们的想象力想画什么画什么,只要个数是对的就行。

总结:大家一起来检查检查吧。

.......所有的密码都已输入正确,城堡大门打开,现在我们可以进去咯。

4.第三关:根据指示牌,修桥过河增加木板,得出相应的答案。

幼儿园中班数学优秀教案《营救公主》含反思

幼儿园中班数学优秀教案《营救公主》含反思

幼儿园中班数学优秀教案《营救公主》含反思一、教学目标1.能够理解和使用数的概念。

2.通过游戏,培育幼儿的数学思维和逻辑推理本领。

3.通过故事和游戏的方式,帮忙幼儿建立正确的数学观念。

4.通过角色扮演的方式,活跃课堂气氛,加强幼儿参加度和合作意识。

二、教学内容游戏名称:营救公主教学内容:数的概念、数数、比较大小学习内容:1.认得0—10数字2.数数本领的磨练3.比较大小的本领三、教学方法1.游戏方式:角色扮演2.讲授方式:启发式教学四、教学过程1.老师介绍游戏主题——营救公主。

老师告知幼儿,公主被恶龙抓走了,我们要通过解决数学问题救出她。

2.学习数字和数数老师让幼儿数出0—10之间的数字,然后要求他们数出10个数字,老师可以在黑板或者白板上标出一个带有10个格子的数字方格,让幼儿逐一给每个数字点上。

让幼儿数数并标出数字的拼音。

3.比较大小让幼儿拿出手上的算数棒,请他们依据数量大小,将算数棒放在正确的位置上。

然后老师教他们比较数的大小,用实物或者其他的小游戏进行数的大小比较。

4.游戏环节为了救出公主,我们需要突破重重困难,进入恶龙的巢穴,老师引导幼儿分成若干小组,每个小组拥有一个领头人,其他小构成员需要在领头人的带领下,通过闯关,获得分数。

在游戏结束后,分数最多的小组将获得救出公主的机会。

五、教学反思在这堂课上,我采纳了启发式教学的方式,通过角色扮演和游戏方式融入数学常识教学,让同学在游戏的情境下感受数学的乐趣,提高他们对于数学的爱好。

此外,针对早期教育,我通过简单的数字游戏激发幼儿的数学本领,尝试让他们在幼儿园中学会语言、认得数目等基础本领。

在游戏环节中,同学们通过游戏的方式加强了学习的参加度和合作意识,毫不知不觉地对学习的内容进行了消化。

教学的不足之处在于,课堂时间掌控不足,导致有些内容并没有呈现。

在以后的教学中,我会更加注意课堂掌控,以充分呈现课程设计的内容,强化同学的数学素养。

此外,我还可以在设计游戏细节时更用心一些,推出更加真实、富有想象力的沉浸式故事来吸引幼儿的注意力,让他们在欢乐的氛围中学习数学。

救援王妃:营救公主中班教案

救援王妃:营救公主中班教案

近来几年,营救公主题材的影视作品层出不穷,其中不乏让人热泪盈眶的佳作。

而作为儿童的英雄模板,同样没有错失营救公主的机会。

优秀的班级教案,不仅能在中班教育中培养学生的关键思维,而且也不仅限于单纯的知识灌输。

所以,本教案就是借命题“救援王妃”来探讨“营救公主”题材的班级教案。

一、教学目标本教案的核心目标在于,学生通过救援王妃小游戏的过程,了解救援及团队合作的重要性,为后续的班级活动和互动关系奠定基础。

二、教学重点(1)团队合作的重要性(2)自我意识及自主行动能力的培养(3)理解并运用简单的数学概念三、教学内容(1)了解公主被困的背景,并通过分析有哪些可行救援方案来解决难题。

(2)以小组为单位,依靠小组队员每个人都拥有的优势和技能来行动。

在小组中请每个人都发挥自己的优势和特点,用自己的技能来帮助队伍取得成功。

每个人都应该有自己的任务和分工。

(3)依照任务来安排行动策略:安排好队伍每个人行动的数量和顺序。

同时,还要注意时间管理,将每个时间都充分利用。

(4)鼓励学生们互相帮助和支持,在完成任务后对他们的团队合作和自主行动给予肯定。

四、教学步骤(1)第一步:通过实现公主被困的背景来引出救援话题:小学生们应该和大人每天面临的不同问题和困难,并通过自己的努力和知识来解决难题。

(2)第二步:请学生们形成小组,给每个小组一个现实的问题,用他们所学到的知识和技能来解决。

(3)第三步:使用“救援王妃”小游戏,实现对团队合作和自主行动能力的培养,增强学生们的自信能力,并通过自我分析来发现自己的优点和不足。

(4)第四步:通过“救援王妃”小游戏的实际操作,讲解简单的数学概念,如:数学运算、数值比较等。

(5)第五步:请学生们进行团队反思和讨论,他们在游戏中遇到的问题和困难,以及如何一起解决。

五、教学成果(1)学生通过活动锻炼了团队合作和自主行动能力,实现了对“营救公主”题材的理解。

(2)学生能够通过数学概念的实际运用,在实际生活中解决日常问题。

四年级叙事去拯救公主

四年级叙事去拯救公主

去拯救公主
在一个阴森的夜晚,美丽的公主被黑暗魔王掳走了。

于是国王四处贴告示,广征天下勇士,去营救公主。

王国里谁都知道大魔王的利害,无人愿意作无谓的牺牲。

过了几天,卫士进来报告,有勇士前来应征。

可当国王前去接见时,发现所谓的勇士竟然是一位农夫,很是失望,可是无可奈何之际,又有什么办法呢?他只好让农夫去试一试吧!于是农夫来到了魔宫挑战,魔王出来了。

农夫对魔王说:"听说大王力大无穷,武艺高强,你敢不敢和我比试一下:"。

魔王听了哈哈大笑,说:"你这个愚蠢的人类,也敢和我比试?和我比试是要付出代价的。

"农夫说:"如果我输了,我愿意接受你的任何处罚,如果我赢了,我要带走公主。

"魔王同意了。

农夫说:"这里有一根羽毛,谁能把它扔上屋顶就赢了。

"魔王想,这太容易了,于是说:"好吧,我先来".
可是魔王用尽了全身的力气,还是不能把羽毛仍上去。

农夫笑眯眯的说:"让我来吧!"只见农夫把羽毛绑在一块小石头上,毫不费力的往上一扔,羽毛就扔到了屋顶上。

魔王惊呆了。

就这样,农夫用智慧打败了魔王,救出了公主。

幼儿园中班数学《营救公主》教学设计【含教学反思】

幼儿园中班数学《营救公主》教学设计【含教学反思】

幼儿园中班数学《营救公主》教学设计一、教学目标1.能够通过故事情境和游戏活动,培养幼儿自主探究的兴趣。

2.能够通过游戏活动,引导幼儿理解数值的意义。

3.能够通过游戏活动,培养幼儿的观察能力和操作能力。

二、教学策略1.提供情境:通过《营救公主》故事情境引入,让幼儿融入其中,引起幼儿兴趣,自主探究数学知识。

2.游戏化:通过设置游戏关卡、目标、奖励等元素,让幼儿在愉悦的游戏中学习数学知识。

3.操作体验:通过实际操作过程,让幼儿深入理解数学知识,并培养操作能力。

三、教学内容1.《营救公主》故事情境引入讲故事:在教学前,教师为幼儿们讲一个关于公主被魔鬼困住需要被营救的故事,通过情境描写和画面呈现,让幼儿们沉浸其中并且感受整个营救的过程。

2.数值的意义让幼儿们自由选择小组,组成一支救援队伍。

引导幼儿们通过角色扮演的方式,根据故事情境,在游戏场景中帮助落单的公主找到她的朋友并与他们会合。

同时,教师在游戏中设置数值关卡,如:公主距离目标点还有多少步,队伍中有多少队友需要找回等等。

幼儿们在游戏活动中感受数值的具体意义,并对数值的用途产生理解。

3.观察能力和操作能力的培养在教学过程中,教师会通过游戏环节,帮助幼儿们提升自己的观察能力和操作能力。

例如,在教学中会设定一些操作性强的环节,如寻找朋友的环节,队伍中每个成员都有不同的形象,其中有河马、猴子、兔子等等,幼儿需要记住这些形象以便在接下来的环节中找到他们。

这样,幼儿就需要靠自己的观察能力和操作能力来逐渐提高自己。

四、教学反思该教学设计通过故事情境和游戏活动的方式,培养了幼儿的学习兴趣,激发了幼儿自探索知识的兴趣,同时有效地引导幼儿理解数值的概念和其他一些数学知识,例如顺序、集合等。

在教学过程中,我注意到幼儿们表现出了一定的好奇心和好胜心,在操作环节中,他们也有较强的观察能力和操作能力。

但是也有一点需要注意,一些幼儿在操作环节中控制自己的情绪很困难,教师需要引导他们把注意力集中到学习和游戏上,提高他们的情绪调节能力。

公主之路:营救公主中班教案

公主之路:营救公主中班教案

公主之路:营救公主中班教案一、教学内容细节图片故事《公主之路:营救公主》二、教学目标1.学生能够听懂细节图片故事,并正确回答相关问题2.学生能够通过观察图片,理解故事情节并进行逻辑推断3.学生能够表达自己的想法和意见,提出自己的问题和疑惑三、教学重点1.听懂故事,正确回答问题2.观察图片,理解故事情节并进行逻辑推断3.提出问题和疑惑四、教学难点观察图片,理解故事情节并进行逻辑推断五、教学过程1.热身(5分钟)学生以小组为单位进行热身活动。

2.听细节图片故事(20分钟)播放细节图片故事《公主之路:营救公主》。

故事中,勇士在一条道路上遇到了三个魔法师,他们帮助勇士解决了一些困难。

最终勇士成功营救了公主,并和公主一起回到了王国。

3.回答相关问题(15分钟)教师与学生进行互动,回答一些相关问题。

问题可以包括以下几个方面:(1)勇士是在什么地方遇到了三个魔法师?(2)魔法师帮助勇士解决了什么困难?(3)勇士成功营救了公主,他们回到了哪里?4.观察图片(20分钟)教师将故事中出现的图片展示给学生观看,要求学生仔细观察图片,并提取有关信息以加深对故事情节的理解。

5.学生自主思考(20分钟)学生可以就故事中的某个情节或问题进行讨论和思考,并在小组内交换看法。

6.总结(5分钟)老师和学生一起总结今天的学习内容,回答还存在的问题和疑惑。

六、板书设计1.细节图片故事《公主之路:营救公主》2.听懂故事,正确回答问题3.观察图片,理解故事情节并进行逻辑推断4.提出问题和疑惑七、教学反思本堂课通过细节图片故事的形式,让学生通过听故事、看图片、回答问题、自主思考等多种途径来学习。

通过此种方式,不仅能够增强学生学习的兴趣,还能够提高学生的思维能力和语言表达能力,以及故事阅读能力。

同时,本堂课强调了学生的自主思考和交流能力,能够让学生在轻松、自由的氛围中充分发挥自己的想象力和创造力。

整个过程很好地达到了预期目标。

课文续写“营救公主”

课文续写“营救公主”

营救公主
前卫路小学三七班许芮嘉
很久很久以前,大森林里住着一群小精灵,突然有一天,小精灵们议论着什么。

原来美好国国王的女儿,和玉公主被魔王抓到魔窟里去了。

小精灵精精、灵灵姐弟俩决定去拯救公主。

她们走啊走啊,不知翻过了多少座山,趟过了多少条河,来到了一座大山下面,这时,一群鸟怪从天空中俯冲下来,灵灵和精精急忙躲闪,拿出宝剑,向这些鸟怪一一刺去,很快就把鸟怪打退了。

姐弟俩又不知走了多远,来到了干旱的沙漠里,沙漠里一群群沙狼蜂拥而至,精精和灵灵急忙拿出灵芝如意宝贝,念起咒语,用法力困住一只只狼怪,有些狼怪被法力驯服,听从精精和灵灵的指挥,去守护大沙漠,有一些还负隅顽抗,姐弟俩只好用冰冻射线把这些狼怪封存起来。

魔窟到了,大魔王样子异常可怕,头发是红色的,两只闪着红光的大眼睛,张着血盆大口,手握一个三股叉和一把利剑。

姐弟俩见到魔头奋力和他大战三百回合,不分胜负。

精精和灵灵仔细观察,发现了魔头的弱点,前后夹击,一下将魔头消灭了,铲平了魔窟。

公主得救了,精精和灵灵被美好国的人民封为“森林勇士”的称号。

营救公主二年级作文

营救公主二年级作文

营救公主二年级作文在一个遥远的国度,有一位美丽又善良的公主。

有一天,可恶的女巫把公主抓走了,关进了一座阴森恐怖的城堡里。

国王和王后着急坏了,立马召集了全国的勇士,希望有人能把公主救出来。

我和我的小伙伴们听到这个消息后,也决定要加入营救公主的队伍。

我们几个人凑在一起,商量着怎么才能打败女巫,救出公主。

小明说:“我们得先准备好武器,我觉得剑和盾牌是必不可少的。

”小红接着说:“那还得准备足够的食物和水,不然还没找到公主我们就饿晕啦。

”大家你一言我一语,讨论得热火朝天。

最后,我们决定先回家准备好需要的东西,第二天一大早就出发。

我回到家,翻箱倒柜地找出了爸爸以前给我做的木剑,虽然它看起来没有那么锋利,但我相信在关键时刻一定能派上用场。

我还把自己的小书包拿了出来,装了满满一书包的面包和水。

妈妈看到我忙前忙后的样子,好奇地问我在做什么。

我挺起胸膛,骄傲地告诉她:“我要去救公主啦!”妈妈笑着摸了摸我的头说:“那你可要小心哦。

”第二天,太阳刚刚升起,我们就集合在了城门口。

每个人都背着大大的背包,手里拿着各种各样的“武器”。

有树枝做的长枪,有铁锅改造的盾牌,还有弹弓什么的,看起来还真像那么回事。

我们沿着小路一直走,走了好久好久,终于看到了那座传说中的城堡。

城堡的大门紧闭着,周围还弥漫着一股怪怪的味道。

我们小心翼翼地靠近,突然听到一阵阴森的笑声,吓得我们差点转身就跑。

“别怕别怕,我们一定能行的!”我给自己和小伙伴们打气。

我们绕着城堡转了一圈,发现有一扇小小的窗户没有关上。

小明自告奋勇地说:“我比较瘦,我爬进去看看能不能打开门。

”我们在下面紧张地看着他,心都提到了嗓子眼儿。

只见小明费了好大的劲儿,终于爬了进去。

过了一会儿,大门“吱呀”一声开了。

我们兴奋地冲了进去,可一进去就傻眼了。

城堡里到处都是黑漆漆的,还有奇怪的声音传来。

“哎呀,我,我有点害怕。

”小红紧紧地抓住我的衣角。

“别怕别怕,有我在呢。

”我虽然心里也怕得要命,但还是装出一副很勇敢的样子。

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