编程中的流程图入门教学【经典讲解】共38页文档

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画程序流程图的操作技巧PPT培训课件

画程序流程图的操作技巧PPT培训课件

使用统一的字体和字号,确保标注的 易读性和一致性。
在关键步骤或决策点添加标注,解释 其作用和意义。
04
常见问题与解决方案
如何处理复杂的流程?
01
02
03
分解流程
将复杂的流程分解为多个 简单的子流程,分别绘制 流程图,最后再将它们组 合在一起。
使用层次结构
将流程图按照层次结构进 行组织,将主要的流程放 在顶层,具体的操作步骤 放在底层。
添加注释
对于复杂的流程,可以在 流程图中添加注释,以解 释流程的具体含义和作用。
如何避免流程图的混乱?
统一符号
使用统一的符号来绘制流 程图,避免出现混乱。
合理布局
对流程图中的元素进行合 理布局,使其看起来更加 整洁和有序。
添加连接线
使用连接线将流程图中的 各个元素连接起来,使其 更加清晰易懂。
如何提高流程图的易读性?
03
流程图的绘制技巧
保持流程清晰
确保流程图中的步骤 顺序正确,逻辑清晰, 避免出现交叉或混乱 的情况。
在关键步骤或决策点 使用注释或说明,帮 助读者更好地理解流 程。
使用箭头指示流程方 向,确保流程的连贯 性和可读性。
使用合适的图形符号
根据流程中的不同元素选择合适 的图形符号,如矩形表示开始/ 结束、菱形表示决策、椭圆表示
拓展流程图的应用领域
提高流程图的交互性和动态性
除了传统的软件开发领域,未来流程还 可能拓展到其他领域,如业务流程优化、 项目管理、数据分析等。
未来可以通过技术手段增强流程图的交互 性和动态性,使流程图更加生动、直观地 展示业务流程和逻辑。
THANKS
感谢观看
一个复杂的流程图实例
总结词:细节丰富

程序流程图的画法示例课件

程序流程图的画法示例课件

THANKS
感谢观看
SmartDraw
总结词
简单易用、适合初学者的流程图绘制工具
详细描述
SmartDraw是一款简单易用的流程图绘制 工具,提供了易于使用的界面和丰富的模板, 使得用户可以快速创建各种类型的流程图。 SmartDraw还支持导出为多种格式,如PDF 、Word、PowerPoint等,方便用户在不 同场合下使用和分享。对于初学者来说, SmartDraw是一个很好的选择,可以帮助 他们快速掌握流程图的绘制技巧。
连接与交叉的绘制
连接与交叉的绘制
根据需要,可以使用不同的线型或箭头来 表示连接和交叉的关系。
在交叉处使用圆圈来表示分支点,并根据 需要添加箭头指向不同的处理步骤或判断。
03 程序流程图示例
顺序结构流程图
总结词
按照顺序执行,无分支
详细描述
顺序结构流程图是一种最简单的流程图,其流程按照从上到下、从左到右的顺 序执行,没有分支和循环,程序按照顺序执行,直到结束。
优点
直观易懂
流程图使用图形符号表示程序逻辑,使得程序流程更加直观易懂,方 便阅读。
易于修改
与文字描述相比,流程图更易于修改。当程序逻辑发生变化时,只需 修改相应的图形符号,而无需重新编写整个程序。
提高开发效率
使用流程图可以快速理解程序逻辑,从而加快开发速度。
标准化
流程图使用统一的图形符号表示各种操作,使得不同开发人员之间的 交流更加方便。
处理步骤的绘制
在处理步骤之间添加箭头,以 指示流程的方向。
处理步骤的绘制
根据需要,可以使用不同的颜 色或形状来表示不同的处理步骤。
控制流的绘制
控制流的绘制
使用菱形来表示控制流。

程序设计课程设计流程图

程序设计课程设计流程图

程序设计课程设计流程图一、课程目标知识目标:1. 让学生掌握程序设计的基本概念,理解流程图在程序设计中的重要作用。

2. 使学生能够运用流程图描述简单的算法和程序结构。

3. 帮助学生理解程序设计中的顺序、选择和循环结构,并能运用流程图表示。

技能目标:1. 培养学生运用流程图进行问题分析和算法设计的能力。

2. 提高学生编程实践能力,使他们在实际操作中能够根据流程图编写简单的程序。

3. 培养学生合作交流、团队协作的能力,能够共同分析问题、设计算法和调试程序。

情感态度价值观目标:1. 培养学生对程序设计的兴趣,激发他们主动探索计算机科学的热情。

2. 培养学生严谨、细致的学习态度,使他们能够认真对待程序设计过程中的每一个环节。

3. 培养学生面对困难和挑战时,保持积极的心态,勇于克服问题,不断调整和完善自己的程序。

本课程针对年级学生的特点,注重理论与实践相结合,充分调动学生的积极性,培养他们运用流程图解决实际问题的能力。

课程目标具体、可衡量,便于学生和教师在教学过程中明确预期成果,为后续的教学设计和评估提供依据。

二、教学内容1. 程序设计基本概念:程序、算法、程序设计、流程图等基本概念及其关系。

2. 流程图绘制方法:流程图的符号、绘制规则及注意事项。

3. 算法描述:顺序结构、选择结构、循环结构的流程图描述方法。

4. 程序设计实例分析:结合教材实例,分析流程图在程序设计中的应用。

5. 编程实践:根据流程图编写简单的程序,巩固所学知识。

教学内容安排和进度:第一课时:程序设计基本概念,流程图绘制方法。

第二课时:顺序结构、选择结构的流程图描述方法及实例分析。

第三课时:循环结构的流程图描述方法及实例分析。

第四课时:编程实践,学生根据流程图编写程序,教师进行指导。

本教学内容根据课程目标,系统性地组织教材内容,注重理论与实践相结合,旨在帮助学生掌握程序设计的基本知识,培养他们运用流程图进行问题分析和编程实践的能力。

教学内容科学、系统,为学生提供明确的学习路径,便于教师制定教学计划和评估学生学习成果。

流程图教学

流程图教学

流程图教学流程图是一种用于展示流程和步骤的图形工具。

它通常用于描述计划、项目、流程和系统的各个部分之间的关系和交互。

下面是一个简单的流程图教程,帮助你了解如何创建一个基本的流程图。

第一步:定义主题在开始制作流程图之前,首先要确定你想要展示的主题或过程。

这可以是任何你感兴趣的话题,如一个计划、一个项目或一个工作流程。

第二步:确定步骤在制作流程图之前,你需要确定所有的步骤和决策点。

这些步骤可以是一个过程中的任务、活动或动作。

你可以使用文本框或流程图符号来表示每个步骤。

第三步:绘制起点和终点每个流程图都需要一个起点和一个终点。

起点表示过程的开始,而终点表示过程的结束。

你可以使用圆形符号来表示起点和终点,用箭头连接它们与其他步骤。

第四步:绘制步骤在流程图中,每个步骤都表示一个任务、活动或动作。

你可以使用矩形框表示每个步骤,并使用箭头将每个步骤连接起来。

箭头表示步骤之间的流动方向。

第五步:绘制决策点在流程图中,有时你需要根据不同的条件或决策点来确定下一步。

可以使用菱形符号来表示决策点。

根据条件不同,你可以使用箭头连接到不同的步骤。

第六步:添加文本和说明在流程图的每个步骤和决策点上,你可以添加文本和说明来解释每个步骤的含义。

这将使你的流程图更加清晰和易于理解。

你还可以使用不同的颜色、字体和大小来突出显示不同的部分。

第七步:添加箭头和指示符在流程图中,使用箭头表示步骤之间的流动方向。

你可以使用直线箭头或曲线箭头,具体取决于你希望展示的信息。

除了箭头外,还可以使用指示符,如循环符号或并行符号,来表示特定的流程或分支。

第八步:调整布局和格式一旦完成了流程图的绘制,你可以调整布局和格式,使其更具吸引力和易于理解。

你可以更改步骤的位置、大小和颜色,也可以添加阴影或渐变效果来增加流程图的美观度。

第九步:审查和修改在完成流程图后,务必仔细审查和修改。

检查是否有遗漏或错误的步骤,并确保流程图流畅和一致。

进行必要的更改和修正,直到你满意为止。

编程学习中如何画流程图(PPT36页)

编程学习中如何画流程图(PPT36页)
是 输出S
结束
方法二
开始
i=1
S=0
(i mod 2) = 0 ? Y
N
S=S- i
S=S+ i
i=i+1
否 i>100 ? 是
输出S
结束
方法三
开始
i=1 S=0 p=1
S=S+ p*i p = -p i=i+1
否 i>100 ? 是 输出S
结束
方法四 (n为偶数)
开始
i=1 S=0
S=S+i
A、i>10 B、i<10 C、i>20 D、i<20
练习3: 如果执行右面的程序框图, 那么输出的s=( )?
A.2450 B.2500 C.2550 D.2652
练习2
• 设计计算1-2+3-4+……+99-100 的算法,并画出流程图
方法一
开始
i=1 S=0 S=S- (-1)i*i i=i+1 否 i>100 ?
态度决定一切 细节影响成败
知识运用
• 例2:交换A和B两个变量的值
• 算法:自然语言描述 S1、输入A,B S2、C=A; S3、A=B; S4、B=C。 S5、输出A,B
开始 输入A,B
C=A A=B B=C
输出A,B 结束
开始
输入A,B
C=A A=B B=C
输出A,B
结束
顺序结构
• 顺序结构在程序框图中的体现就是用流程 线将程序框自上而下地连接起来,按顺序 执行算法步骤。如在示意图中,A框和B框 是依次执行的,只有在执行完A框指定的操 作后,才能接着执行B框所指定的操作。

编程学习中如何画流程图(PPT36页)

编程学习中如何画流程图(PPT36页)

开始 i=1 S=0
否 i >100 ?
是 输出S 结束
i=i+1 S=S+i
开始 i=1 S=0 S=S+i i=i+1 否 i>100 ?
是 输出S
结束
循环结构
• 循环结构: 从某处开始,按照一定的条件反复执行 某些步骤。
• 循环体: 反复执行的步骤称为循环体。
• 循环条件 控制反复执行的条件称为循环条件。
算法的描述
• 自然语言 • 流程图 • 伪代码 • 程序设计语言 • ……
程序框图
• 程序框图(流程图)是一种用程序框、流 程线及文字说明来表示算法的图。
构成流程图的图形符号及其作用
程序框
名称
起止框(终端框) 输入、输出框
处理框(执行框)
判断框 流程线
功能
表示一个算法的起始和结束,是任 何流程图不可少的.
语句
否 语句
• 例4、设计一个求解一元二次方程ax2+bx+c=0 (a≠0)的算法,并画出程序框图表示.
算法:求根公式
S1: 输入3个系数a、b、c;
S2: d=b2-4ac;
S3: 若d < 0,则输出“方程没有实数根”,结束算
法;
S4 : p=-
2ba, q=
d 2a
S5 : x1=p+q,x2=p-q;
构。
• 讨论:如何计算下面两个问题
① S=1+3+5+……+99 ② S=2+4+6+……+100
累加器总结
• 累加器构件 1. 初值 S=0; i=1 S=? ;i = ? 2. 循环控制条件(由循环变量 i 控制) 3. 计算公式 S=S+i S=S ☆ 第i项 4. 步长k i = i +1 i =i ◇ k

程序框图课件

程序框图课件

2a
2a 2a
算法第一步:ຫໍສະໝຸດ 入三个系数 a, b, c第二步:计算 b2 4ac
第三步:判断 0 是否成立.若是,则计算
p b ,q
,
2a 2a
否则,输出“方程没有实数根”,结束算法.
第四步:判断 0 是否成立.若是,则输出 x1 x2 p 否则,计算 x1 p q, x2 p q, 并输出 x1 , x2 .
秦九韶公式,( S p( p a)( p, b)( p),设c)计一p 个a算法b2 ,求c 出
它的面积,并画出算法的程序框图.
算法
框图
开始
第一步:输入 a, b的, c 值 第二步:计算 p a b c
2
第三步:计算S p( p a)( p b)( p c)
第四步:输出三角形的面积S
直到型循环结构
开始
求1+2+3+ … +n?
i 1 S0
输入 n
S Si
i i1
i n?
N
Y
输出 S
结束
例7.某工厂2005年的生产总值为200万元,技术革新后预计 以后每年的生产总值比上一年增加5%.设计一个程序框图,输 出预计年生产总值超过300万元的最早年份. a 0.05a
算法 第一步:输入2005年的年生产总值.
函数
图象
算法
程序框图
程序框图 又称流程图,是一种用程序框、流程线 及文字说明来表示算法的图形.
程序框
名称
终端框 (起止框) 输入、输出框
处理框 (执行框)
判断框
流程线
连接点
功能
表示一个算法的起始和结束 表示一个算法输入和 输出的信息

编程基本功训练之流程图学习

编程基本功训练之流程图学习

编程基本功训练:流程图画法及练习对于“程序设计”的工作,许多初学者的理解就是“写代码”。

同样,新手们苦恼的问题是,他们只会“写代码”。

当接到一个新的任务,不少人总是在第一时间就爬到键盘上去敲代码。

敲着敲着,就把自己绕糊涂了。

头晕脑胀地坚持下来,程序能运行,阿弥托佛,赶紧撤。

这样做出的程序,并不可靠。

在程序设计中,最重要的不是写程序,而是设计。

就像建筑、机械等行业的要画设计图、施工图,程序设计的思路也有必要用图的形式画出来。

画图的过程就是思考的过程,由于其直观性,画图的过程本身又促进了思考。

在软件工程中,已经发展出了很多种实用的图,为软件产品设计的质量提供保证。

这部分练习帮助程序设计者掌握和实践的“程序流程图”。

讲解视频:1、控制结构与流程图练习和解答2、循环控制结构与流程图练习和解答最新推出:能动起来的流程图视频课程——Raptor是一个可视化的,基于流程图的编程工具,不仅可以编写简单程序解决实际问题,其更大的价值在于编程思维的训练。

课程适合用C、C++、Java和其他语言学习程序设计,希望学会“如何想算法”的人士,通过流程图训练编程思维,还将有助于养成良好的思维习惯、形成规范的编程思想。

编程思维启蒙(Raptor)视频课程主页(点链接....)——用C、C++、Java和其他语言学习程序设计,解题没有思路可以用Raptor训练!一、什么是程序流程图“程序流程图”常简称为“流程图”,是一种传统的算法表示法,程序流程图是人们对解决问题的方法、思路或算法的一种描述。

它利用图形化的符号框来代表各种不同性质的操作,并用流程线来连接这些操作。

在程序的设计(在编码之前)阶段,通过画流程图,可以帮助我们理清程序思路。

下图是一个简单的流程图,描述求两个数的最大公约数的算法(辗转相除法)。

勘误:最后的结果,该是output a。

感谢8楼童鞋指出!画流程图是每个程序员的基本功。

流程图有其规范,这是用于技术人员之间交流的需要,并不是想怎么画就怎么画。

编程学习中如何画流程图(PPT36页)

编程学习中如何画流程图(PPT36页)
A
B
• 例3:设计求任意3个整数a,b,c的最大 值的算法。
算法:令max代表三个数中的最大值 S1,输入a、b、c三个数; S2,令max=a; S3,如果b>max, 则max=b; S4,如果c>max, 则max=c; S5,输出max
程序框图1: 开始
输入a,b,c max=a
b>max?
表示一个算法输入和输出的信息, 可用在算法中任何需要输入、输出 的位置.
赋值、计算,算法中处理数据需要 的算式、公式等分别写在不同的用 以处理数据的处理框内.
判断某一条件是否成立,成立时在 出口处标明“是”或“Y”;不成立 时标明“否”或“N”.
连接程序框
连接点
连接程序框图的两部分
• 例1:计算以任意正实数为半径的圆的面积。
Y (i mod 2) = 0 ?
输出-S
N 输出S
结束
算法的基本逻辑结构
• 顺序结构 由若干个依次执行的步骤组成。
• 条件结构 需要经过条件判断后,才能决定执行哪个操作。
• 循环结构 从某处开始,按照一定的条件反复执行某些步骤。
可以证明:任何一个算法都可以由这三种结构组合而成。
算法的基本结构就是构成算法的积木,这一点在程序框图 中可以清楚看到。
算法的描述
• 自然语言 • 流程图 • 伪代码 • 程序设计语言 • ……
程序框图
• 程序框图(流程图)是一种用程序框、流 程线及文字说明来表示算法的图。
构成流程图的图形符号及其作用
程序框
名称
起止框(终端框) 输入、输出框
处理框(执行框)
判断框 流程线
功能
表示一个算法的起始和结束,是任 何流程图不可少的.

程序框图之流程图

程序框图之流程图

不适合表示复杂算法
对于一些复杂的算法,使用流程图可能无法清晰地表达其逻辑,需要结合其他工具或语言来描述。
无法直接执行
流程图只是程序的辅助工具,不能直接用来执行程序,需要将其转换为编程语言才能实现。
学习曲线陡峭
对于初学者来说,理解和使用流程图可能需要一定的时间和经验积累。
流程图的发展趋势与未来展望
06
交互性提升
流程图的发展趋势
随着流程图的重要性和优势逐渐被认识和接受,未来流程图将在更多的领域得到应用和推广。
流程图的普及和应用
随着用户需求的多样化,未来将会有更多的流程图定制化服务出现,满足不同领域和行业的个性化需求。
流程图的定制化服务
为了提高流程图的易用性和可读性,未来将会有更多的标准化和规范化工作进行,制定统一的规范和标准。
流程图的应用场景
流程图的绘制方法
02
03
Draw.io
免费的开源流程图绘制工具,支持多种平台,可自定义符号和模板。
01
Microsoft Visio
专业的流程图绘制工具,提供丰富的符号和模板,适合绘制大型复杂的流程图。
02
Lucidchart
在线流程图绘制工具,支持实时协作,适合团队使用。
子程序流程图
流程图的种类
在系统设计阶段,可以使用流程图来描述系统的整体流程和各个模块之间的交互关系。
系统设计
算法分析
软件测试
问题解决
在算法分析中,可以使用流程图来描述算法的逻辑流程,帮助理解和优化算法。
在软件测试阶段,可以使用流程图来描述测试用例的执行流程和逻辑关系。
在解决问题时,可以使用流程图来描述问题的解决思路和步骤,帮助分析和解决问题。

程序流程图怎么画?手把手教你搞定画流程图这件小事

程序流程图怎么画?手把手教你搞定画流程图这件小事

程序流程图怎么画?手把手教你搞定画流程图这件小事流程图现在越来越重要了,很多公司的组织结构图、业务流程什么的都是用他来表示,不会画流程图或者看不懂它都觉得不好意思了,所以不懂流程图的朋友赶快将它学起来吧!流程图也不是啥复杂高深的东西,一学就会,不骗人,接下来我就手把手地教你搞定它。

在搞定流程图之前我们首先要知道流程图是什么,说大白话,流程图就是把一件事情的先后顺序用图形的方式表达出来,便于我们理解。

像下图的程序流程图,矩形就表示事情的操作步骤,菱形就表示判断,如果TRUE就往下走,如果FALSE就跟着箭头返回上一步,也就是程序语言中的if-then,这样我们通过它就能了解到一个程序的运行步骤啦。

为了不使你越来越困惑,我们直接撸起袖子,来搞定一张流程图的制作吧。

1、下载安装迅捷流程图制作软件,或者直接使用它的在线版本也可以,打开它后创建一个新图表,可以看到软件提供了很多图表模板给我们选择。

不想用模板的话使用空白图表也是可以的。

2、创建空白图表后,我们可以在左侧栏上看到一些图形,找个自己想要的图形创建吧,友情提示:左下角的“更多图库”包含着更多图形哦。

3、创建完图形后我们可以给它添加颜色,选中它在右侧栏中的“样式”即可设置它的颜色、线条等。

4、选中图形后还可以发现他周围的半透明浅蓝色箭头,这些箭头是做连线用的,右侧图表选项还可以设置箭头、连接点选项哦。

5、为了使连线更为容易,这款软件提供了个小功能——连接时复制,勾选这个功能后只要拉动图形周围的箭头到空白处就会自动出现一个一模一样的图形和一条连接线。

6、最后我们如果想在图形内添加文本的话,只要用鼠标双击图形就可以了哦,右侧栏的“文本”还可以进行字体、对齐方式、颜色等设置。

以上就是制作一张流程图的基本操作了,没骗你吧,简单6步就把画流程图这件小事给搞定了。

c语言程序设计流程图详解

c语言程序设计流程图详解

c 语言程序设计流程图详解介绍常见的流程图符号及流程图的例子。

本章例 1 - 1 的算法的流程图如图 1 - 2 所示。

本章例 1 - 2 的算法的流程图如图 1 - 3 所示。

在流程图中,判断框左边的流程线表示判断条件为真时的流程,右边的流程线表示条件为假时的流程,有时就在其左、右流程线的上方分别标注“真”、“假”或“T、”“F或”“Y、”“N”注“真”、“假”或“T、”“F或”“Y、”“N”另外还规定,流程线是从下往上或从右向左时,必须带箭头,除此以外,都不画箭头,流程线的走向总是从上向下或从左向右。

2. 算法的结构化描述早期的非结构化语言中都有go to 语句,它允许程序从一个地方直接跳转到另一个地方去。

执行这样做的好处是程序设计十分方便灵活,减少了人工复杂度,但其缺点也是十分突出的,一大堆跳转语句使得程序的流程十分复杂紊乱,难以看懂也难以验证程序的正确性,如果有错,排起错来更是十分困难。

这种转来转去的流程图所表达的混乱与复杂,正是软件危机中程序人员处境的一个生动写照。

而结构化程序设计,就是要把这团乱麻理清。

经过研究,人们发现,任何复杂的算法,都可以由顺序结构、选择(分支)结构和循环结构这三种基本结构组成,因此,我们构造一个算法的时候,也仅以这三种基本结构作为“建筑单元”,遵守三种基本结构的规范,基本结构之间可以并列、可以相互包含,但不允许交叉,不允许从一个结构直接转到另一个结构的内部去。

正因为整个算法都是由三种基本结构组成的,就像用模块构建的一样,所以结构清晰,易于正确性验证,易于纠错,这种方法,就是结构化方法。

遵循这种方法的程序设计,就是结构化程序设计。

相应地,只要规定好三种基本结构的流程图的画法,就可以画出任何算法的流程图。

(1) 顺序结构顺序结构是简单的线性结构,各框按顺序执行。

其流程图的基本形态如图 1 - 4 所示,语句的执行顺序为:A→B→C。

(2) 选择(分支)结构这种结构是对某个给定条件进行判断,条件为真或假时分别执行不同的框的内容。

常用流程图编程方法

常用流程图编程方法

常用流程图编程方法下载温馨提示:该文档是我店铺精心编制而成,希望大家下载以后,能够帮助大家解决实际的问题。

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从流程图的起点开始,按顺序执行每个步骤。

当遇到决策点时,根据条件判断执行不同的分支。

如何画程序流程图(含实例)

如何画程序流程图(含实例)

如何画设计程序流程图程序框图(又叫流程图)是算法的一种表示形式,具有直观形象、结构清晰和简洁明了的效果,但难点是怎样才能熟练而准确地画出程序框图,为此教你“抓特征,明规则,依步骤”九字诀,让你即可拥有画程序框图的基本功.一、抓特征组成任何一个程序框图的三要素是“四框”、“一线”加“文字说明”,所以首先要抓住它们各自的特征与意义.“四框”的特征与意义:①终端框(起止框)的特征是圆角矩形,表示算法的开始和结束,是任何流程不可缺少的;②输入、输出框的特征是平行四边形,表示算法中输入和输出的信息,可放在任何需输入、输出的位置;③处理框(执行框)的特征是方角矩形,表示赋值和计算等,算法中要处理的数据或计算可分别写在不同的处理框内;④判断框的特征是菱形,用在当算法要求对两个不同的结果进行判断时.“一线”的特征与意义:流程线的特征是带有方向箭头的线,用以连接程序框,直观地表示算法的流程,任意两个程序框之间都存在流程线.“文字”的特征与意义:在框图内加以说明的文字、算式等,也是每个框图不可缺少的内容.二、明规则程序框图的画法规则是:①用标准,即使用标准的框图符号;②按顺序,即框图一般从上到下、从左到右的顺序画;③看出入,即大多数程序框图的图形符号只有一个入口和一个出口,判断框是唯一具有超过一个出口的符号,条件结构中要在出口处标明“是”或“否”;④明循环,即循环结构要注意变量的初始值及循环终止条件;⑤辨流向,即流程线的箭头表示执行的方向,不可缺少;⑥简说明,即在图形符号内的描述语言要简练清晰.三、依步骤画程序框图的总体步骤是:第一步,先设计算法,因为算法的设计是画程序框图的基础,所以在画程序框图前,首先写出相应的算法步骤,并分析算法需要哪种基本逻辑结构(顺序结构、条件结构、循环结构);第二步,再把算法步骤转化为对应的程序框图,在这种转化过程中往往需要考虑很多细节,是一个将算法“细化”的过程. 具体画法步骤请看例题.例1 某商场进行优惠促销:若购物金额x 在500元以上,打8折;若购物金额x 在300元以上,打9折;否则,不打折. 设计算法的程序框图,要求输入购物金额x ,即能输出实际交款额.算法分析:由题意,实际交款额y 与购物金额x 之间的函数关系是=,8.0,9.0,x x x y 500500300300>≤<≤x x x ,因为它需对x 进行三次判断,所以算法含有两个条件结构,写出算法步骤如下:第一步,输入购物金额x .第二步,判断300≤x 吗?若是,则x y =;否则,进入第三步. 第三步,判断500≤x 吗?若是,则x y 9.0=;否则,x y 8.0=. 第四步,输出y ,结束算法.画法步骤:①画顺序结构图,即起止框及输入框,并用流程线连接(如图①);②画条件结构图,即画判断框并判断300≤x ?若是,则画处理框并填入“x y =”,否则流向下一个判断框(如图②);③再画条件结构图,即画判断框并判断500≤x ?若是, 则画处理框“x y 9.0=”,否则画处理框“x y 8.0=”(如图③);④画一个总的输出框并输出y ,以及起止框表示算法结束(如图④).最后,合成整个算法程序框图如图1.点评:画程序框图的关键是分析算法步骤,因为程序框图是算法步骤的图形表示,所以算法步骤越明确画图就越容易;另外,如分段函数这种需要对条件进行判断的算法设计中,宜使用条件结构.例2 若2008531>++++n ,试设计算法的程序框图,寻找满足条件的最小奇数n .算法分析:因为涉及类加问题,所以算法含有循环结构,写出直到型循环结构的算法步骤如下:第一步,令1=iS.,0=第二步,计算i=ii.+=,2SS+第三步,判断2008n,结束算法;否则,−>S吗?若是,则输出2返回第二步.画法步骤:①画顺序结构图,即起止框及两个处理框,并分别填入循环初始条件(如图①);②画循环结构图,先画循环体即两个处理框(一个累加,一个计数),再画循环终止条件,即判断框并判断2008S?若是,则输出>2−n,否则,流向循环体之前进行再循环(如图②);③画输出框输出2−n,以及起止框表示算法结束(如图③).最后,合成整个算法程序框图如图2.点评:循环结构必包含顺序结构和条件结构,所以本题具有一定的典型性和示范性;如累加、类乘等需要反复执行的算法设计中,宜使用循环结构,这时要密切注意“循环体”、“循环变量”和“循环终止条件”三个重要组成部分的框图设计.。

c语言程序设计流程图详解教学文案

c语言程序设计流程图详解教学文案

c语言程序设计流程图详解c语言程序设计流程图详解介绍常见的流程图符号及流程图的例子。

本章例1 - 1的算法的流程图如图1 - 2所示。

本章例1 - 2的算法的流程图如图1 - 3所示。

在流程图中,判断框左边的流程线表示判断条件为真时的流程,右边的流程线表示条件为假时的流程,有时就在其左、右流程线的上方分别标注“真”、“假”或“T”、“F”或“Y”、“N”注“真”、“假”或“T”、“F”或“Y”、“N”另外还规定,流程线是从下往上或从右向左时,必须带箭头,除此以外,都不画箭头,流程线的走向总是从上向下或从左向右。

2. 算法的结构化描述早期的非结构化语言中都有go to语句,它允许程序从一个地方直接跳转到另一个地方去。

执行这样做的好处是程序设计十分方便灵活,减少了人工复杂度,但其缺点也是十分突出的,一大堆跳转语句使得程序的流程十分复杂紊乱,难以看懂也难以验证程序的正确性,如果有错,排起错来更是十分困难。

这种转来转去的流程图所表达的混乱与复杂,正是软件危机中程序人员处境的一个生动写照。

而结构化程序设计,就是要把这团乱麻理清。

经过研究,人们发现,任何复杂的算法,都可以由顺序结构、选择(分支)结构和循环结构这三种基本结构组成,因此,我们构造一个算法的时候,也仅以这三种基本结构作为“建筑单元”,遵守三种基本结构的规范,基本结构之间可以并列、可以相互包含,但不允许交叉,不允许从一个结构直接转到另一个结构的内部去。

正因为整个算法都是由三种基本结构组成的,就像用模块构建的一样,所以结构清晰,易于正确性验证,易于纠错,这种方法,就是结构化方法。

遵循这种方法的程序设计,就是结构化程序设计。

相应地,只要规定好三种基本结构的流程图的画法,就可以画出任何算法的流程图。

(1) 顺序结构顺序结构是简单的线性结构,各框按顺序执行。

其流程图的基本形态如图1 - 4所示,语句的执行顺序为:A→B→C。

(2) 选择(分支)结构这种结构是对某个给定条件进行判断,条件为真或假时分别执行不同的框的内容。

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