VB程序设计1

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VB程序设计教程(高等教育出版社)第1-2章

VB程序设计教程(高等教育出版社)第1-2章

本章目录
1. 属性 属性: 对象的一组特征, 标题 宽度、 标题、 属性 对象的一组特征,如:标题、宽度、字体等 属性名: 属性名 如Caption、Width、Font、Color 、 、 、 对象属性的设置方法: 对象属性的设置方法: 设置方法 可通过两种方式设置:属性框和在程序代码中。 通过两种方式设置:属性框和在程序代码中 通过两种方式设置 设计阶段 利用属性窗口直接设置属性值 对象名.属性名= 程序运行时 通过语句 对象名.属性名=属性值 例如: 确定" 例如:Command1.Caption = "确定 确定
本章目录
窗体(form) (form)窗口 2. 窗体(form)窗口 设计VB程序的界面。 代码(code) (code)窗口 3. 代码(code)窗口 编辑窗体、标准模块中的代码。 属性(properties) (properties)窗口 4. 属性(properties)窗口 所有窗体或控件的属性设置。 工程资源管理器(project explorer)窗口 5. 工程资源管理器(project explorer)窗口 保存一个应用程序所有的文件。 工具箱(toolbox) (toolbox)窗口 6. 工具箱(toolbox)窗口 显示各种控件的制作工具,供用户在窗体上设计。
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1.6 使用帮助系统
所有帮助文件在MSDN Library中,两张 盘。可通过运行 所有帮助文件在 中 两张CD盘 第一张盘上的setup.exe程序进行安装。最新的联机版 程序进行安装。 第一张盘上的 程序进行安装 最新的联机版MSDN是免 是免 上下载。 费的,可以从/china/msdn/上下载。 费的,可以从 上下载
Visual Basic 程序设计教程

VB程序1

VB程序1

本章重点和难点
本章重点
计算机
熟悉VB的工作环境,能利用VB编写简单的应 用程序 多窗体应用程序的创建和保存
本章难点
理解VB的语句,学会为特定的对象事件编写代 码 多窗体应用程序的保存
学习内容
1 设计简单的VB应用程序
启动VB,创建一个新的工程 设计用户界面 设置窗体和控件的常用属性 编写代码实现程序功能 保存应用程序 运行、调试程序
计算机
① 选定控件后,执行“编辑”→“复制”命令,再执行“编辑”→“粘贴”命
令,系统弹出一个对话框,询问是否要建立控件数组,单击“否”,即可复制成
功。 ② 选定控件后,先执行Ctrl+C命令,再执行Ctrl+V命令,以后操作同上。
设计用户界面
调整控件大小并移动控件到合适位置
控件布局:
计算机
① 控件对齐的方式:选定要对齐的一组控件,单击“格式”→“对齐”菜单下
启动VB,创建一个新的工程
启动Visual Basic 6.0环境
单击“开始”→“程序”→“Microsoft Visual Basic 6.0中文版” →“Microsoft Visual Basic 6.0中文版”选项,即可启动Visual Basic 6.0中文版。
计算机
启动VB,创建一个新的工程
该列表框未设置:“工具”→“选项”,在“编辑”中选择“自动列出成员”。 用户输入的对象名称有错或窗体上没有用户所写的控件。
编写程序代码实现程序功能编写码添加代码:计算机
③ 一般一条语句占用一行,若一行写多条语句,各语句之间用“:”隔开。若一 行放不下,在要在换行语句的行末加一个空格和一个下划线,如“ _” 。
设置窗体和控件的常用属性

VB程序设计

VB程序设计

引言概述VB程序设计是一种广泛应用于Windows操作系统的编程语言。

VB程序设计具有简单易学、高效便捷的特点,适用于各种规模的软件开发项目。

本文将详细介绍VB程序设计的技术特点以及其应用领域。

正文内容1.开发环境搭建1.1安装VB开发环境1.2配置开发环境1.3编写第一个VB程序2.VB语言基础2.1数据类型与变量2.2运算符和表达式2.3控制结构2.3.1循环结构2.3.2条件结构2.3.3选择结构2.4函数和过程2.4.1函数的定义和调用2.4.2过程的定义和调用2.4.3函数和过程的参数传递2.5对象与类2.5.1创建对象2.5.2对象属性和方法的调用2.5.3类的继承和封装3.VB程序开发技巧3.1异常处理与错误处理3.2调试技巧与工具3.3优化和提升程序性能3.4用户界面设计3.4.1控件选择与布局3.4.2事件处理与交互3.4.3界面美化与用户体验3.5数据库操作与数据存储3.5.1连接数据库3.5.2数据库查询与更新3.5.3数据存储与备份4.VB程序的应用领域4.1办公自动化4.1.1数据处理与报表4.1.2资源调度与协同办公4.1.3文件管理与批量处理4.2游戏开发4.2.1游戏界面设计与交互4.2.2游戏逻辑与算法实现4.2.3游戏测试与发布4.3网络编程4.3.1客户端与服务器通信4.3.2网络协议与数据传输4.3.3网络安全与加密4.4图形图像处理4.4.1图像显示与处理4.4.2图形绘制与变换4.4.3图形识别与分析5.VB程序设计的发展趋势5.1跨平台开发5.2与机器学习5.3大数据处理与分析5.4云计算与边缘计算5.5面向物联网的应用总结本文详细介绍了VB程序设计的技术特点以及其应用领域。

通过搭建开发环境,学习VB语言基础,掌握VB程序开发技巧,并结合各个行业的实际应用场景,可以编写出高效、稳定的VB程序。

随着技术的发展,VB程序设计正朝着跨平台、、大数据处理等方向迅猛发展,未来将在更多领域发挥作用。

VB程序设计教程第一章VB程序设计概述

VB程序设计教程第一章VB程序设计概述
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运行与调试工程
选择“运行”菜单中的“启动”命令,或单击工具栏 中的“启动”按钮,或按F5键,即可运行。
在文本框中输入数据, 然后点击“求和”按钮, 即可得到两数的和,显 示在文本框中。
计算结果
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保存工程
程序代码检查没有错误后,可 保存工程。
•选择“文件”菜单中的“保存 工程”或“工程另存为”命令, 或单击工具栏中的“保存工程” 按钮。若是第一次保存,则系 统弹出“文件另存为”对话框。
采用面向对象、事件驱动方式的编程,程序员不需要考虑精确次序执 行的每一步骤,而只需编写响应用户动作的程序即可,工作量相对 较少。用VB编程,实际上是与一组标准对象进行交互的过程。
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对象 是系统中的基本运行实体,是代码和数据的集合.
VB中,对象分 • 系统定义,如窗体、菜单等 • 用户定义 对象是具有特殊属性(数据)和行为方式(方 法)的实体。建立对象后,其操作与该对象有 关的属性、事件和方法来描述。
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1.4 VB程序设计的基本步骤
程序设计的一般过程
分析问题
设计算法
绘制流程图
编制程序 调试程序
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VB程序设计的基本步骤
新建一个工程
设计用户界面
编写事件过程及通用过程代码
保存、调试、运行, 形成可执行文件
以求两数和的程序为例,说明VB工程的建立全过程
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新建工程
途径有两种: • 启动VB后,在系统显示的“新 建工程”对话框的“新建”选项 卡中选择“标准EXE”,然后单击 “打开”按钮。 • 在“文件”菜单中选择“新建 工程”命令,然后在“新建工程” 对话框中选择“标准EXE”,然后 单击“打开”按钮。
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四、总结

第一章 VB程序设计初步

第一章 VB程序设计初步

第一章 VB程序设计初步1.1 Visual Basic的发展Visual Basic(以下简称VB)是Microsoft公司于1991年推出Windows应用程序开发工具。

Visual一词具有“可视化的”、“形象化的”的含义,在语言功能方面,VB与早期的Basic语言基本兼容,但由于VB具有良好的图形用户界面(Graphic User interface,即GUI),因此有人称它为可视化的Basic语言。

和Basic语言相比,VB提供的一系列可视化设计工具,大大简化了应用程序界面的设计工作,不仅易学易用,同时其编程系统采用了面向对象、事件驱动机制,非专业人员也可以使用该语言工具方便地完成基于Windows的应用程序开发,因而一经推出,便获得了巨大成功。

从1991年至1997年,微软相继推出了VB1.0,VB2.0,VB3.0,VB4.0及VB5.0版,1998年发布的Microsoft Visual Studio 98中包含了VB6.0,2000年又推出了。

VB 5.0以前的版本主要用于16位应用程序开发,VB6.0则专为32位操作系统设计。

本书主要介绍VB6.0。

VB6.0包括三种版本,分别为学习版、专业版和企业版。

三种版本适于不同层次的用户。

(1)学习版是VB的基础版本,该版本包含了所有VB的标准控件及网格控件、数据绑定控件和Tab对象。

适合初学者用来学习开发Windows应用程序。

(2)专业版为专业编程者提供了一整套功能完备的开发工具,包括了学习版中的全部功能,同时加入了ActiveX 控件、Internet控件和报表控件等。

(3)企业版该版本包含了专业版的全部功能,增加了自动化管理器、部件管理器、数据库管理工具、Microsoft Visual Source Safe面向工程版的控制系统等。

如无特别说明,本书中内容均基于VB6.0企业版作介绍,所有程序在VB6.0企业版下运行通过,大多数程序可以在专业版和学习版中运行。

VB程序设计教案(详细)

VB程序设计教案(详细)

VB程序设计教案(详细)VB程序设计教案(详细)1. 课程介绍1.1 课程概述本课程旨在教授学生如何使用VB(Visual Basic)语言进行程序设计。

课程将涵盖VB的基础知识、语法和常用编程技巧,以及如何开发简单的应用程序和界面设计。

1.2 课程目标- 了解VB语言的基础知识和编程概念- 能够使用VB语言编写简单的程序- 掌握VB的界面设计和用户交互技巧- 能够进行程序调试和错误处理- 能够应用VB开发简单的实际应用程序2. 课程大纲2.1 第一章:VB入门2.1.1 VB的基本概念2.1.2 VB的开发环境介绍2.1.3 创建第一个VB程序2.2 第二章:VB基础知识2.2.1 数据类型与变量2.2.2 运算符与表达式2.2.3 控制结构与循环语句2.2.4 过程与函数2.2.5 数组与集合2.3 第三章:VB界面设计2.3.1 窗体与控件2.3.2 窗体的布局与设计2.3.3 控件的属性与事件2.3.4 表单的验证与提示2.4 第四章:VB高级编程技巧2.4.1 文件操作2.4.2 数据库连接与操作2.4.3 错误处理和调试技巧2.4.4 高级用户交互与界面设计3. 授课方法3.1 理论讲解:通过课堂讲解,介绍VB的基本概念、语法和编程技巧。

3.2 实例演示:通过实际案例演示,让学生理解和掌握VB的应用和开发能力。

3.3 实践训练:布置编程练习和项目任务,让学生在实际应用中提升技能。

4. 评分标准4.1 平时成绩:包括课堂表现、作业完成情况和参与度等。

4.2 考试成绩:根据期末考试结果进行评定。

4.3 项目成绩:根据实际项目完成情况和质量进行评定。

5. 资源要求5.1 软件环境:Windows操作系统,VB开发环境(如Visual Studio等)。

5.2 教材:《VB程序设计入门》等相关教材。

5.3 附件:本课程附件包括示例代码、实例项目以及参考资料,供学生参考和练习。

6. 法律名词及注释6.1 版权:指对作品享有的独占使用权的权利。

VB程序设计教程 PDF 超级合集(1-8章)(共15章)

VB程序设计教程 PDF 超级合集(1-8章)(共15章)

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第1 章
1.面向过程的编程 过程(Process)是传统的编程方法。程序 按照事先设计好的顺序执行。
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第1 章
2.面向对象的编程 面向对象(Object)的编程采用和面向过程编 程完全不同的方法解决问题。如果我们把数据当作 对象,面向对象的程序就是要对这些数据进行的一 系列操作。 在面向对象的编程中,编程者必须首先定义对 象(数据)和对这些对象的操作,因此数据和操作 是一个结合体。
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第1 章
1.对象(Object) VB的对象是程序代码和数据的集合,包括窗体、控 件都是VB的对象。 VB对象具有属性、事件和方法三个要素。 2. 容器对象: 其他对象的载体或容器。如窗体
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第1 章
3.对象的属性(Property) 属性是对象的特征。在VB中不同的对象有不同的 属性,我们需要熟悉它们的常用属性,例如名称、标 题、字体、颜色、尺寸等。
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第1 章
2.
使用工程 创建工程 ;打开工程;保存工程;关 闭工程
使用工程资源管理器: 设置为启动 工程属性
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第1 章
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第1 章
在窗体上分别用中文和英文显示文字:欢迎来到 VB编程世界 Welcome To Visual Basic。 设计步骤如下: 1.启动VB IDE,选择“新建”-“标准 EXE” 选项命令,单击“打开” 2.进入VB IDE。
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第1 章
计算机的工作原理——“程序存储” (存储程序和程 序控制) 计算机只能执行预先由程序安排它去 做的事情要利用计算机来解决问题,就必 须以计算机能够理解的语言——程序设计 语言来编制程序 程序语言三类: 机器语言,汇编语言,高级语言
4
第1 章

VB教案(1-3章)省公开课一等奖全国示范课微课金奖PPT课件

VB教案(1-3章)省公开课一等奖全国示范课微课金奖PPT课件
第36页
Private Sub Text1_KeyPress(KeyAscii As Integer)
Dim aa As String * 1
aa = Chr$(KeyAscii)
' 将ASCII码转换成字符
Select Case aa
Case "A" To "Z"
'大写转换成小写
aa = Chr$(KeyAscii + 32)
有关属性设置
Name Form1
Caption 颜色、对齐、MousePointer=99,MouseIcon=Key04.ico 鼠标属性例
Label1 Label2 Label3 Label4 Label5
左对齐 居中 自动 背景白 前景红
Alignment=0, BorderStyle =1 Alignment=1,BorderStyle =1 AutoSize=True, WordWarp=False, BorderStyle =1 BackColor= &H00FFFFFF&, BorderStyle =0 ForeColor= &H000000FF&, BorderStyle =0
23第23页
窗体和基本控件
一、通用属性
1. Name名称属性 创建对象名称,有默认名。在程序中,控件名是作为对象标识而引用, 不会显示在窗体上。
2. Caption标题属性 该属性决定了控件上显示内容。
3. Height、width、top和left属性
Left
Top Width
Heig ht
第24页
• KeyPress(KeyAscii As Integer):同上,并可返回一个KeyAscii参数 即所按键值存放在参数KeyAscii中。 比如:对回车判断 KeyAscii=13 • LostFocus:当控件失去焦点时发生。 • GotFocus:当控件取得焦点时发生。 惯用方法

VB程序设计-1

VB程序设计-1
界面设计窗口
代码设计窗口
(3)运行程序 标准工具栏中启动程序按钮 ,或按[F5]键。
(4)保存工程(P14) 保存VB程序需要保存窗体文件和工程文件。 至少包括:工程文件(.vbp )和窗体文件(.frm)
例二 计算1~10的和值。
(1)界面设计 在界面设计窗口添加1个标签控件、1个文本框控 件、1个命令按钮控件。
‘赋值号左侧不是变量
(2) 设置控件属性
Form1.Width=400 √ Command1.Left=Command1. Left -100 √ Form1.Left=Form1.Left+300 √
小结
空格的书写
(1)单个常量或变量。 Dim x As Integer Print 123 ; “ABC”; x
(2)计算表达式后输出。 x=10 : y=20 Print 2*(x+y)
(3)一种有提示的输出方式。 Print x*x+2*x+1 Print “y=”; x*x+2*x+1 ‘比较两式
2 Print语句使用符号进行输出格式控制 (1)分号,紧凑的输出方式,如Print “x=” ; x (2)逗号,分散的输出方式,如Print “y=” , x^2 (3)无符号,如Print 。则实现光标换行显示
Dim N1 As Long ‘给变量取名为N1,变量 N1中存储的数据类型为长整数类型
Dim Str1 As String , Str2 As String*10 ‘定义Str1为变长字符串 , Str2为定长字 符串 , Str2字符长度为10
一般来说,变量应遵从先定义后使用的原则。 注意,变量定义后默认初始值为0或空字符串。 错误的写法:Dim i , j as Integer

VB第一章

VB第一章

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1.4 设计一个简单的Visual Basic程序 可分为两大部分工作:
设计用户界面和编写程序代码 设计VB应用程序的基本步骤如下: (1) 设计用户界面 (2) 编写程序代码 (3) 运行调试程序 (4) 保存程序文件 【例1.1】编写一个显示文字 信息的程序。
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1.4.1 设计用户界面
设计VB应用程序要在这3种模式下进行转换。
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设计模式下设置属性的基本步骤: 选择对象 在窗体窗口或在属性窗口的对象下拉列表框中选择要 设置属性的对象。 设置属性 确定需要设置的属性名,然后在属性窗口设置相应的 属性值。 运行模式下设置属性的方法: 给对象的属性赋值(详细内容在第2章介绍)。 例1.1有1个窗体、1个标签、1个文本框和3个命令按 钮6个对象,它们的属性有的是在属性窗口中设置的(设 计模式),有的是通过运行程序设置的(运行模式)。
对象名称 对象下拉列表框 显示方式选项卡
属性列表框
属性说明
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1.3.6 窗体布局窗口 用于确定应用程序运行后,窗体窗口在计算机屏 幕中的初始位置。
虚拟显示器
窗体小图像
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1.3.7 代码窗口 主要用于输入和编辑程序代码。VB中的窗体模块、 标准模块和类模块都有各自的代码窗口。
工程名称
对象下拉列表框
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在属性窗口中的具体设置情况如表1.1所示: 表1.1 属性设置
对象名 属性名 Caption Font Caption 属性值 我的第一个程序 五号 默认为小五号 为空,用于输出 说明
Form1
Label1
BorderStyle Text
Caption Caption Caption
1-Fixed Single

VB程序设计考试(1)

VB程序设计考试(1)

VB程序设计考试(1)一、单选题(每题1分,共50题)1.Visual Basic 6.0集成环境的主窗口中不包括( C )。

正确A.标题栏B.菜单栏C.状态栏D.工具栏2.以下不属于Visual basic的工作模式的是()模式。

正确答案:AA.编译B.设计C.运行D.中断3.如果文本框的Enabled属性被设置为False,则运行时()。

正确答案:AA.文本框中的文本将变成灰色,并且此时用户不能将光标置于文本框上B.文本框中的文本将变成灰色,用户仍然能将光标置于文本框上,但是不能改变文本框中的内容C.文本框中的文本将变成灰色,用户仍然能改变文本框中的内容D.文本框的文本正常显示,用户能将光标置于文本框上,但是不能改变文本框中的内容4.控制名称都是系统的默认控件名,下列语句错误是()。

正确答案:Dmand1.Caption=List1.Text;bel1.Caption=List1.List(1);C.List1.List(2)=List1.Text+Str(List1.ListIndex);D.Text1.Text=+Text1.Caption。

5.以下叙述中正确的是()。

正确答案:A属性用来标识对象B.窗体Name属性值显示在标题栏中C.运行时对象Name属性可变D.对象的Name属性值可以为空6.Abc%,abc!,abc$,abc#分别声明abc是()。

正确答案:AA.整型、单精度、字符串、双精度变量B.整型、整型、字符串、双精度变量C.单精度、整型、字符串、双精度变量D.整型、双精度、字符串、双精度变量7.Visual Basic的逻辑类型数据占( A )字节内存。

正确A.2B.4C.8D.168.如果逻辑与(AnD)运算的结果为真,与它所连接的两个条件必须是( C )。

正确A.前一个为真,后一个为假B.前一个为假,后一个也为假C.前一个为真,后一个也为真D.前一个为假,后一个为真9.设a=6,则执行 x=iif(a>5,-1,0)后,x 的值为( D )。

VB程序设计课件第1章-精品文档

VB程序设计课件第1章-精品文档
云南农业大学< Visual Basic 程序设计>教学课件① 2011-2
5
第一章 Visual Basic 程序设计概述
1.2
VB的安装与启动 1. VB的安装 2. VB的启动 3. VB的退出
启动运行Visual Basic有以下三种启动方式: 1.通过“开始”按钮 单击桌面上的“开始”/“程序”菜单,然后打开 “Microsoft Visual Studio 6.0中文版”子菜单中的 “Microsoft Visual Basic 6.0中文版”程序,即可启动 VB 6.0。 2.利用快捷方式 若桌面上有VB 6.0的快捷图标,双击快捷图标也可启 动VB 6.0。 3.利用运行命令 可以在“开始”菜单的运行对话框中输入如下命令来 启动VB 6.0。 C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VB98\VB6.exe
引例代码
9
第一章 Visual Basic 程序设计概述
1.3
1. 引例 2. 基本步骤 VB应用程序的基本步骤

简单VB程序设计步骤
1.建立用户界面及界面中的对象 2.设置各个对象的属性 3.为对象事件编写程序 4.保存工程 5.运行程序
云南农业大学< Visual Basic 程序设计>教学课件① 2011-2
Visual Basic 程序设计
Visual Basic Programming
云南农业大学VB程序设计可课件2011版 制作:吴文斗
第一章 Visual Basic 程序设计概述
本章学习目标
1. 了解VB的发展及特点 2. 掌握VB的安装、启动、退出方法 3. 掌握VB的集成开发环境

实验1简单VB程序设计

实验1简单VB程序设计

实验1 简单VB程序设计【实验目的】1 学习怎样启动和退出VB,熟悉VB的工作环境。

2 学习用属性窗口设置对象属性及用代码设置对象属性的方法。

3 学习如何用对象(窗体和控件)建立界面及在代码编辑器中输入程序代码的基本操作。

4 基本掌握用VB开发应用程序的一般步骤。

【实验环境】VB6.0 奔腾586【实验内容】1. 启动和退出VB2. 打开和关闭窗口3. 设置窗体属性4. 设置控件属性5. 设计简单界面6. 开发一个简单的应用程序【实验步骤】1. 启动和退出VB(1)可用以下方法启动VB法1 用“开始”菜单的“程序”命令。

法2 用“开始”菜单的“运行”命令。

(2)可用以下方法退出VB法1 单击主窗口右上角的“关闭”按钮。

法2 执行“文件”菜单的“退出”命令。

2. 打开和关闭窗口(1)打开工程资源管理器窗口法1 单击工具栏上的“工程资源管理器”按钮。

法2 执行“视图”菜单中的“工程资源管理器”命令。

法3 CTRL+R(2)打开窗体设计器窗口法1 执行“视图”菜单中的“对象窗口”命令。

法2 SHIFT+F7法3 在工程资源管理器窗口中选择要打开的窗体,然后单击该窗口顶部的“查看对象”按钮。

(3) 激活属性窗口法1 按F4键法2 单击工具栏上的“属性窗口”按钮。

法3 执行“视图”菜单中的“属性窗口”命令。

(4) 关闭窗口法1 单击窗口右上角的关闭按钮。

法2 ALT+F43. 设置窗体属性(1)激活窗体,打开属性窗口。

(2)在属性窗口中双击“Caption”属性条,输入“窗体属性设置实验”。

(3)在属性窗口中选择“BackColor”属性条,然后单击右端的箭头,在所显示的调色板中选择一种颜色。

(4)在属性窗口中选择“DrawStyle”属性条,然后单击右端的箭头,在下拉显示的列表中选择“Dot”。

(5)在属性窗口中,把Top,Left,Height,Width属性的值分别设置为500,1000,3000,4000,观察窗体的变化。

《VB程序设计》教案

《VB程序设计》教案

《VB程序设计》教案一、教学目标1、知识与技能目标了解 VB 程序设计的基本概念和特点。

掌握 VB 集成开发环境的使用方法。

学会使用 VB 编写简单的程序,如顺序结构、选择结构和循环结构的程序。

2、过程与方法目标通过实际操作和案例分析,培养学生的逻辑思维能力和问题解决能力。

引导学生自主探究和合作学习,提高学生的学习积极性和主动性。

3、情感态度与价值观目标激发学生对程序设计的兴趣,培养学生的创新意识和实践精神。

培养学生严谨的科学态度和团队合作精神。

二、教学重难点1、教学重点VB 编程环境的熟悉和基本操作。

三种基本程序结构(顺序结构、选择结构、循环结构)的理解和应用。

2、教学难点选择结构和循环结构中条件的判断和控制。

程序的调试和错误处理。

三、教学方法1、讲授法讲解 VB 程序设计的基本概念、语法规则和编程方法。

2、演示法通过演示实际的程序案例,让学生直观地了解程序的运行过程和效果。

3、实践法安排学生进行实际的编程练习,巩固所学知识和技能。

4、小组合作法组织学生进行小组合作学习,共同完成复杂的编程任务,培养团队合作精神。

四、教学过程1、导入(5 分钟)通过展示一些有趣的 VB 程序实例,如简单的游戏、实用的小工具等,激发学生的学习兴趣,引出本节课的主题——VB 程序设计。

2、知识讲解(20 分钟)介绍 VB 程序设计的基本概念,包括对象、属性、事件、方法等。

讲解 VB 集成开发环境的组成和使用方法,如菜单栏、工具栏、工具箱、窗体设计器、代码编辑器等。

详细讲解顺序结构、选择结构(IfThenElse、Select Case)和循环结构(ForNext、WhileWend)的语法规则和使用方法,并通过示例代码进行演示。

3、实践操作(20 分钟)布置简单的编程任务,让学生在 VB 环境中进行实践操作,如编写一个计算两个数之和的程序、判断一个数是否为奇数的程序、打印九九乘法表的程序等。

巡视学生的操作情况,及时给予指导和帮助。

VB程序设计试题及答案(一)

VB程序设计试题及答案(一)

VB程序设计试题及答案(一)一、单选题1. VB6.0是一种面向B 的编程环境。

(A) 机器(B) 对象(C) 过程(D) 应用2. 要使FormI窗体的标题栏显示"欢迎使用VB",以下D 语句是正确的。

(A) Forml.Caption=“欢迎使用VB”(B) Forml.Caption='欢迎使用VB'(C) Forml.Caption=欢迎使用VB(D) Forml.Caption="欢迎使用VB"3. 若要使命令按钮不可操作,要对A 属性进行设置。

(A) EnabIed (B)Visible(C) Backcolor (D)Caption4. 如果在窗体上已经创建了一个文本框对象TextI,可以通过C 事件获得输入键值的ASCII码。

(A) Change (B) LostFocus(C) KeyPress (D) GotFocus5. 下面A 是合法的变量名。

(A) X_yz (B) 123ab。

(C) integer (D) X-Y6. 以下关系表达式中,其值为False的是A 。

(A) "ABC">"AbC" (B) "女">"男"(C) "BASIC"=UCase("basic) (D) "123"<"23"7. 为了给x、y、z三个变量赋初值1,下面正确的赋值语句是A 。

(A) x=1:y=1:z=1 (B) x=1,y=1,z=1(C) x=y=z=1 (D) xyz=18. VB提供了结构化程序设计的三种基本结构,三种基本结构是D 。

(A)递归结构、选择结构、循环结构(B)选择结构、过程结构、顺序结构(C)过程结构、输入输出结构、转向结构(D)选择结构、循环结构、顺序结构9. 下面If语句统计满足性别为男、职称为副教授以上、年龄小于40岁条件的人数,不正确的语句是 D 。

vb程序设计1

vb程序设计1

'注意:请在指定的事件内编写代码。

'-------------------------------------------------'【程序设计】1'-------------------------------------------------'题目:(事件)单击窗体。

' (响应)求出100以内所有素数的和,并将结果输出到窗体上,并存入所给变量SUM中。

'-------------------------------------------------'【程序设计】2'-------------------------------------------------'题目:(事件)单击窗体。

' (响应)求200~300之间既能被3整除又能被7整除的数。

并求出所有数之和存入变量SUM中。

'-------------------------------------------------'【程序设计】3'-------------------------------------------------'题目:(事件)单击窗体。

' (响应)已知S=1+1/4+1/9+1/16+1/25+…+1/100,' 结果输出在窗体上。

将结果存入变量S中。

'-------------------------------------------------'【程序设计】4?'-------------------------------------------------'题目:(事件)单击窗体。

' (响应)在窗体上打印数列2/1,3/2,5/3,8/5,13/8…' 的前10项,并求其和。

'-------------------------------------------------'【程序设计】5?'-------------------------------------------------'题目:(事件)单击窗体。

VB1第一章

VB1第一章
VB程序设计基础教程—第一章
25
新建、打开和保存工程
3. 在工程中删除窗体时,仅将此窗体从工程里删除掉, 注意: 可用“文件”菜单对工程文件进行以下操作: 但是窗体文件仍存在于磁盘上。但是,如果在VB之外删 1.窗体名和窗体文件名概念 新建:执行“文件/新建工程”命令将新建一个工程文 除一个窗体文件,VB不能更新此工程文件,当打开此工 窗体名:窗体的Name属性,在代码中用来引用该窗 件 程时,将显示一个文件丢失的错误信息。 体,同一工程不能有相同的窗体名;窗体文件名:窗体 打开:执行“文件/打开工程”命令将保存当前工作的 4.对窗体文件改名方法二: 存放在磁盘上的文件名,该文件包含了该窗体的所有控 工 1).打开工程 “另存为„Form”实现文件的复制 件属性和代码,同一文件夹不能有相同的文件名。 程文件,打开一个现有的工程文件。 2. 保存工程文件 在工程中添加现存的窗体时,只是对该窗体文件的 2).利用编辑程序打开工程文件 , 修改FORM=XXX的 引用纳入工程。因此,如果更改窗体并保存它,会影 保存:执行“文件/保存工程”命令将以原有工程名保 响包含此窗体文件的任何工程。 存文件名 另存:执行“文件/工程另存为”命令将以规定的工程 26
VB程序设计基础教程—第一章
18
VB中的对象
对象的三要素
VB中对象可以是应用程序的一部分,比如可以是 (1)属性:对象的性质,描述和反映对象特征的参数。 控件或窗体。整个应用程序也是一个对象。在 VB中最 (2)方法:对象的行为,即将一些通用的过程编写好 常用到的几种类型的对象如下: 并封装起来,作为方法供用户直接调用。 (1)命令按钮:窗体上的控件,象命令按钮和框架, (3)事件:响应对象的动作称为事件,它发生在用户 它们都是对象。 与应用程序交互时。如单击控件、鼠标移动、键盘 按下等。 (2)窗体:VB工程中的每一个窗体都是独立的对象 事件过程:指附在该对象上的用户编写的程序代码, (3)数据库:数据库是对象,并且还包含其他对象, 是事件的处理程序。 如字段、索引等。 事件驱动过程:是图形用户界面的本质,由用户控制 VB对象支持属性、方法和事件。 而代码作出响应。

Visual Basic程序设计一、二章

Visual Basic程序设计一、二章

程序保存: 一般先保存.frm文件(若有多个,分别保存), 最后保存工程文件。
7、通过一个简单的应用程序快速入门
学习VB最好的方法是实践,现在我们动手设计一 个简单的应用程序。
制作一个如图所示的一个简单的应用程序的运行 界面。它由一个窗体、一个标签和一个命令按钮 组成。运行时初始界面上显示的是“世界,你
例:a.显示窗体NewForm,在程序中加入代码:
NewForm.Show [Style]
表示以“Style”方式显示“NewForm”窗体.
b.隐藏窗体NewForm ,在程序中加入代码: NewForm.Hide
表示隐藏 “NewForm”窗体
• • • • •
窗体的显示与隐藏(show 与 hide) 窗体的移动(move) 窗体的刷新 (refresh) 打印(print,printform) 清除 (cls)
2.2 控件
一:什么是控件 是放在窗体中可操作的对象 控件箱中提供的可以和用户进行 交互的可视化部件。 控件有自己的属性,事件,方法 常用控件(控件箱中)
二、添加控件的方法
用鼠标单击控件箱中所需的控件按钮,在将鼠 标光标移向窗体,在窗体的适当位置上按住鼠 标左键拖动,即可在窗体上选定一个区域,这 个区域的位置和 大小就是添加的控件在窗体上 所处的位置和大小。 通过鼠标简单的拖动,用户还可以随意改变 控件在窗体上的大小和位置。 在一个控件被选定时,属性窗口会列出该控 件的属性列表。用户可以对其进行修改。
(2)方法是对象实施的一些动作。 (3)事件是由VB预先设置好的、能被对象识别 的动作。
使某个对象进入活动状态(又称激活)的一种
操作或动作
事件发生:自动执行一段事先安排的代码程 序
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1.第1题单选题应用程序设计完成后,应将程序保存,保存的过程是()
A、只保存窗体文件即可
B、只保存工程文件即可
C、先保存工程文件,之后保存窗体文件
D、先保存窗体文件(或标准模块文件),之后还要保存工程文
标准答案:D
您的答案:
题目分数:5
此题得分:0.0
批注:
2.第2题单选题下列不能打开属性窗口的操作是()
A、执行“视图”菜单中的“属性窗口”命令
B、按F4键
C、按Ctrl T
D、单击工具栏上的“属性窗口”按钮
标准答案:C
您的答案:
题目分数:5
此题得分:0.0
批注:
3.第3题单选题 Visual Basic的编程机制是()
A、可视化
B、面向对象
C、面向图形
D、事件驱动
标准答案:D
您的答案:
题目分数:5
此题得分:0.0
批注:
4.第4题单选题运行时,当用户向文本框输入新的内容,或在程序代码中对文本框的TEXT属性进行赋值从而改变了文本框的TEXT属性值时,将触发文本框的()事件
A、CLICK
B、DBLCLICK
C、GOTFOCUS
D、CHANGE
标准答案:D
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题目分数:5
此题得分:0.0
批注:
5.第5题单选题下面不是VB工作模式的是()
A、设计模式
B、运行模式
C、汇编模式
D、中断模式
标准答案:C
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题目分数:5
此题得分:0.0
批注:
6.第6题单选题为了防止用户随意将光标置于控件上,应()
A、将控件的TABINDEX属性设置为0
B、将控件的TABSTOP属性设置为TRUE
C、将控件的TABSTOP属性设置为FALSE
D、将控件的ENABLED属性设置为FALSE
标准答案:D
您的答案:
题目分数:5
此题得分:0.0
批注:
7.第7题单选题在窗体上建立了多个控件,如TEXT、LABEL1、COMMAND1,若要使程序一运行焦点就定位在COMMAND1控件上,应将COMMAND1控件的()设置为0
A、INDEX
B、TABINDEX
C、TABSTOP
D、ENABLED
标准答案:B
您的答案:
题目分数:5
此题得分:0.0
批注:
8.第8题单选题可视化编程的最大优点是()
A、具有标准工具箱
B、一个工程文件由若干个窗体文件组成
C、不需要编写大量代码来描述图形对象
D、所见即所得
标准答案:C
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题目分数:5
此题得分:0.0
批注:
9.第9题单选题 VB应用程序的运行模式是()
A、解释运行模式
B、编译运行模式
C、两者都有
D、汇编模式
标准答案:C
您的答案:
题目分数:5
此题得分:0.0
批注:
10.第10题单选题在运行阶段,要在文本框TEXT1获得焦点时选中文本框中所有内容,对应的事件过程是()
A、Private Sub Text1_GotFocus( )
Text1.SelStart=0
Text1.Sellength=Len(Text1.Text)
End Sub
B、Private Sub Text1_LostFocus( )
Text1.SelStart=0
Text1.Sellength=Len(Text1.Text)
End Sub
C、Private Sub Text1_Change( )
Text1.SelStart=0
Text1.Sellength=Len(Text1.Text)
End Sub
D、Private Sub Text1_SetFocus( )
Text1.SelStart=0
Text1.Sellength=Len(Text1.Text)
End Sub
标准答案:A
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题目分数:5
此题得分:0.0
批注:
11.第11题单选题以下能够触发文本框Change事件的操作是()
A、文本框失去焦点
B、文本框获得焦点
C、设置文本框的焦点
D、改变文本框的内容
标准答案:D
您的答案:
题目分数:5
此题得分:0.0
批注:
12.第12题单选题如果要在文本框中输入字符时,只显示某个字符,如星号(*),运行时,在文本框中输入的字符仍然显示出来,而不显示星号,原因可能是()
A、文本框的MULTILINE属性值为TRUE
B、文本框的LOCKED属性值为TRUE
C、文本框的MULTILINE属性值为FALSE
D、文本框的LOCKED属性为FALSE
标准答案:B
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题目分数:5
此题得分:0.0
批注:
13.第13题单选题决定标签(Label)显示的属性是()
A、Text
B、Name
C、Caption
D、Alignment
标准答案:C
您的答案:
题目分数:5
此题得分:0.0
批注:
14.第14题单选题 Visual Basic继承了Basic语言简单易用的语法特点,同时支持面向对象的编程机制,其中构成其控件(对象)的三要素是()
A、属性、事件、事件过程
B、控件、窗体、事件
C、属性、过程、方法
D、属性、事件、方法
标准答案:D
您的答案:
题目分数:5
此题得分:0.0
批注:
15.第15题单选题任何控件都具有的属性是()
A、TEXT
B、CAPTION
C、NAME
D、FORECOLOR
标准答案:C
您的答案:
题目分数:5
此题得分:0.0
批注:
16.第16题单选题命令按钮的标题文字由()属性来设置。

A、Text
B、Caption
C、Name
D、(名称)
标准答案:B
您的答案:
题目分数:5
此题得分:0.0
批注:
17.第17题单选题若要使标签控件显示时,不覆盖其背景内容,应设置标签控件的()属性
A、BACKCOLOR
B、BORDERSTYLE
C、FORECOLOR
D、BACKSTYLE
标准答案:D
您的答案:
题目分数:5
此题得分:0.0
批注:
18.第18题单选题决定控件上文字的字体、字形、大小及效果的属性是()
A、TEXT
B、CAPTION
C、NAME
D、FONT
标准答案:D
您的答案:
题目分数:5
此题得分:0.0
批注:
19.第19题单选题在运行时,按TAB键跳过了一个可以获得焦点的控件(如文本框),则可能是因为()
A、该控件的TABSTOP属性值为TRUE
B、该控件的TABINDEX属性值为FALSE
C、该控件的ENABLED属性值为TRUE
D、该控件的ENABLED属性值为FALSE
标准答案:D
您的答案:
题目分数:5
此题得分:0.0
批注:
20.第20题单选题下列可以打开立即窗口的操作是()
A、Ctrl D
B、Ctrl E
C、Ctrl F
D、Ctrl G
标准答案:D
您的答案:
题目分数:5
此题得分:0.0
批注:
试卷总得分:0.0
试卷总批注:。

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