IE魔法技能训练营一期
5E法术列表
5E法术列表0Acid Splash 酸液飞溅咒法1个动作60尺1A larm 警报术防护1分钟30尺2A lter Self 变⾝术变化1个动作⾃⾝5A nimate Object 活化物品变化1个动作120尺3A nimate Undead 操纵死⼫死灵1分钟10尺8Antimagic Field 反魔场防护1个动作⾃⾝(10尺半径)8Antipathy/Sympathy 嫌恶/关怀术附魔1⼩时60尺4Arcane Eye 秘法眼预⾔1个动作30尺6Arcane Gate 秘法门咒法1个动作500尺2Arcane Lock 秘法锁防护1个动作接触9Astral of Projection 星界投影死灵1⼩时10尺4Banishment 放逐术防护1个动作60尺3Bestow Curse 降咒死灵1个动作接触5Bigby's Hand 毕格⽐之⼿塑能1个动作120尺0B lade Ward 剑刃防护防护1个动作⾃⾝4B light 枯萎术死灵1个动作30尺2Blindness/Deafness ⽬盲/⽿聋术死灵1个动作130尺3B link 闪现术变化1个动作⾃⾝2B lur 朦胧术幻术1个动作⾃⾝1B urning Hand 燃烧之⼿塑能1个动作⾃⾝(15尺锥形)6Chain Lightning 连环闪电塑能1个动作150尺1Charm Person 魅惑⼈类附魔1个动作30尺0Chill Touch 寒冷之触死灵1个动作120尺1Chromatic Orb 多彩球塑能1个动作90尺6Circle of Death 死亡法阵死灵1个动作150尺3Clairvoyance 千⾥眼/顺风⽿预⾔10分钟1英⾥8Clone 克隆术死灵1⼩时接触2Cloud of Daggers ⼔⾸之云咒法1个动作60尺5Cloudkill 死云术咒法1个动作120尺1Color Spray 七彩射线幻术1个动作⾃⾝1Comprehend Language 通晓语⾔预⾔1个动作⾃⾝5Cone of Cold 寒冰锥塑能1个动作⾃⾝(60尺锥形)4Confusion 困惑术附魔1个动作90尺5Conjure Elemental 召唤元素⽣物咒法1分钟90尺4C onjure Minor Elementals 召唤次级元素⽣物咒法1分钟90尺5Contact Other Plane 异界探知预⾔1分钟⾃⾝6Contingency 意外术塑能10分钟⾃⾝2C ontinual Flame 不灭明焰塑能1个动作接触4C ontrol Water 操控⽔位变化1个动作300尺8C ontrol Weather 操控天⽓变化10分钟⾃⾝(5英⾥半径)3C ounterspell 法术反制防护作,当你看到60尺内有60尺6C reat Undead 唤起死灵死灵1分钟10尺5Creation 造物术幻术1分钟30尺2Crown of Madness 疯狂冠冕附魔1个动作120尺0Dancing Lights 舞光术塑能1个动作120尺2Darkness ⿊暗术塑能1个动作60尺2Darkvison ⿊暗视觉变化1个动作接触7Delayed Blust Fireball 延迟爆裂⽕球塑能1个动作150尺8Demiplane 创造半位⾯咒法1个动作60尺1Detect Magic 侦测魔法预⾔1个动作⾃⾝2Detect Thoughts 侦测思想预⾔1个动作⾃⾝4Dimension Door 任意门咒法1个动作500尺1Disguise Self 易容术幻术1个动作⾃⾝6Disintegrate 解离术变化1个动作60尺3Dispel Magic 解除魔法防护1个动作120尺8Dominate Monster ⽀配怪物附魔1个动作60尺5D ominate Person ⽀配⼈类附魔1个动作60尺6Drawmij's Instant Summons 卓姆吉瞬间召唤咒法1分钟接触5D ream 托梦术幻术1分钟特殊2Enlarge/Reduce 变巨术/缩⼩术变化1个动作30尺7Etherealness 同游灵界变化1个动作⾃⾝4Evard's Black Tentacles 艾伐⿊触⼿咒法1个动作90尺1Expeditious Retreat 脚底摸油变化1个附加动作⾃⾝6Eyebite 摄⼈⽬光死灵1个动作⾃⾝4F abricate ⿁斧神⼯变化10分钟120尺1F alse Life 虚假⽣命死灵1个动作⾃⾝3F ear 恐惧术幻术1个动作⾃⾝(30尺锥形)1F eather Fall ⽻落术变化作,当你60尺内有⽣物60尺8F eeblemind 弱智术附魔1个动作150尺3Feign Death 假死术死灵1个动作接触1F ind Familiar 获得魔宠咒法1⼩时10尺7Finger of Death 死亡⼀指死灵1个动作60尺0Fire Bolt ⽕焰箭塑能1个动作120尺4Fire Shield ⽕焰护盾塑能1个动作⾃⾝3F ireball ⽕球术塑能1个动作150尺2Flaming Sphere 炽焰法球咒法1个动作60尺6Flesh to Stone ⽯化术变化1个动作60尺3Fly 飞⾏术变化1个动作接触1Fog Cloud 云雾术咒法1个动作120尺7Forcecage ⼒场监牢塑能1个动作100尺9Foresight 先见之明预⾔1分钟接触0Friends 友善术附魔1个动作⾃⾝3Gaseous Form ⽓化形态变化1个动作⾃⾝9Gate 异界之门咒法1个动作60尺5Geas 指使术附魔1分钟60尺2Gentle Reposse 遗体防腐死灵1个动作接触6Globe of Invulnerability 防护1个动作⾃⾝3Glyph of Warding 守卫结界防护1⼩时接触1Grease 油腻术咒法1个动作60尺4Great Invisibility ⾼等隐形术幻术1个动作接触6Guards and Wards 铜墙铁壁防护10分钟接触2Gust of Wind 造风术塑能1个动作⾃⾝(60尺直线)4Hallucinatory Terrain 幻景幻术10分钟300尺3Haste 加速术变化1个动作30尺5Hold Monster 怪物定⾝术附魔1个动作90尺2Hold Person ⼈类定⾝术附魔1个动作60尺3Hypnotic Pattern 催眠图纹幻术1个动作120尺4I ce Storm 冰风暴塑能1个动作300尺1I dentify 鉴定术预⾔1分钟接触1Illusory Script 迷幻⼿稿幻术1分钟接触9Imprisonment 禁锢术防护1分钟30尺8Incendiary Cloud 焚云术塑能1个动作150尺2I nvisibility 隐形术幻术1个动作接触1J ump 跳跃术变化1个动作接触2K nock 敲击术变化1个动作60尺5L egend Lore 通晓传奇预⾔10分钟⾃⾝4Leomund’s Secret Chest 李欧蒙秘藏箱咒法1个动作接触3Leomund’s Tiny Hut 李欧蒙⼩屋塑能1分钟⾃⾝(10尺半径的半球)2L evitate 浮空术变化1个动作60尺0L ight 光亮术塑能1个动作接触3L ightning Bolt 闪电束塑能1个动作⾃⾝(100尺线形)4L ocate Creature ⽣物定位术预⾔1个动作⾃⾝2Locate Object 物品定位术预⾔1个动作⾃⾝1L ongstrider ⼤步奔⾏变化1个动作接触1Mage Armor 法师护甲防护1个动作接触0M age Hand 法师之⼿咒法1个动作30尺3M agic Circle 防护法阵咒法1分钟10尺6M agic Jar 魔魂壶死灵1分钟⾃⾝1Magic Missile 魔法飞弹塑能1个动作120尺2M agic Mouth 魔嘴术幻术1分钟30尺2M agic Weapon 魔化武器变化1个附加动作接触3M ajor Image 强效幻影幻术1个动作120尺6M ass Suggestion 群体暗⽰术附魔1个动作60尺8M azz 迷宫术咒法1个动作60尺2M elf's Acid Arrow 马友夫强酸箭塑能1个动作90尺0M ending 修复术变化1分钟接触0Message 传讯术变化1个动作120尺9M eteor Swarm 流星爆塑能1个动作1英⾥8Mind Blank ⼼灵屏障防护1个动作接触0Minor Illusion 弱效幻影幻术1个动作30尺7Mirage Arcane 海市蜃楼幻术10分钟可视范围内2Mirror Image 镜影术幻术1个动作⾃⾝5M islead 假象术幻术1个动作⾃⾝2Misty Step 迷踪步咒法1个附加动作⾃⾝5M odify Memory 修改记忆附魔1个动作30尺4Mordenkainen’s Faithful Hound 魔邓肯忠⽝咒法1个动作30尺7Mordenkainen’s Magnificent Mansion 魔邓肯豪宅咒法1分钟300尺4Mordenkainen’s Private Sanctum 魔邓肯密室防护10分钟120尺7Mordenkainen’s Sword 魔邓肯之剑塑能1个动作60尺6Move Earth 移⼟术变化1个动作120尺3N ondetection 回避侦测防护1个动作接触2Nystul’s Magic Aura 涅斯图魔法灵光幻术1个动作接触6Otiluke’s Freezing Sphere 欧提路克冰封法球塑能1个动作300尺4Otiluke’s Resilient Sphere 欧提路克弹⼒法球塑能1个动作30尺6Otto’s Irresistible Dance 奥图迷舞附魔1个动作30尺5P asswall 穿墙术变化1个动作30尺2Phantasmal Force 幻象之⼒幻术1个动作60尺4Phantasmal Killer 魅影杀⼿幻术1个动作120尺3Phantom Steed 魅影驹幻术1分钟30尺5Planar Binding 异界誓缚防护1⼩时60尺7Planar Shift 异界传送咒法1个动作接触0Poison Spray 毒⽓喷射咒法1个动作10尺4Polymorph 变形术变化1个动作60尺9Power Word Kill 律令死亡附魔1个动作60尺8Power Word Stun 律令震慑附魔1个动作60尺0Prestidigitation 魔法伎俩变化1个动作10尺7Prismatic Spray 虹光喷射塑能1个动作⾃⾝(60尺锥形)9Prismatic Wall 虹光法墙防护1个动作60尺6Programmed Illusion 预置幻影幻术1个动作120尺7Project Image 投影术幻术1个动作500英⾥3Protect from Energy 防护能量伤害防护1个动作接触1Protect from Evil and Good 防护善恶防护1个动作接触5Rary's Telepathic Bond 拉瑞⼼灵连线预⾔1个动作30尺2Ray of Enfeeblement 衰弱射线死灵1个动作60尺0R ay of Frost 寒冰射线塑能1个动作60尺1Ray of Sickness 致病射线死灵1个动作60尺。
上古卷轴4湮没-所有技能训练师的位置
上古卷轴4湮没-所有技能训练师的位置游侠会员:Russianlee关于技能训练:首先每个级别可以训练5次,不分主次技能。
这样就避免了3代中可以用金元战术堆出一个超高等级人物的现象。
也就是说最多可以通过训练将主要技能提升5个级别,剩下的5个级别还需要自修成才方能达到升级的要求。
另外训练费用是根据当前的技能水平,每级10个金币,例如53级的Blade训练费用为530块。
在初期这的确是一笔不小的费用,到了后期Glass,Ebony的装备遍地都是钱也就不成问题了。
对应每项技能都有5个训练师,2个初级,可以将技能训练至40级;2个中级,可以将技能训练至70级;1个大师,将技能训练到100级的升仙境界。
初级和中级的训练师没有特别要求,金币充足就行。
只是有些教师有训练时间的限制,如果大半夜把人从床上拖起来他是不会对你进行训练的。
大师在开始训练之前还有一个特别的Master Training任务,通过之后才可以开始训练。
在技能达到70级之后找对应的中级训练师谈话就会出现Traning选项,会推荐到何处寻找技能大师,在此之前大师是不会进行任何训练的。
目前我的进度也仅仅有4项达到了拜访大师的程度,大部分内容都是根据英文攻略进行摘要翻译,其中的人名地名尽量使用英文以方便寻找。
日后随着本人进度的推进,会将此攻略的内容进一步充实。
呵呵,暂时借花献佛。
如果各位手头有原版攻略并且阅读没有问题的话还是请看原版。
基本情况就是这些,接下来介绍所有训练师的具体位置。
大部分训练师都有自己的住所或者位于某个固定的房屋之内,在地图上就可以看到。
有时候他们会出门,只要在城里寻找一下或者在他们家里守株待兔一定能找到,具体其活动规律就不多介绍了。
大师的位置有指南针明确标明,所以不需要做特别具体的介绍。
如果有实在找不到某位教头的请跟贴说明。
Acrobatics初级Quill-Weave位于Anvil,在战士工会的解决老鼠任务会遇到她Ida Vlinorman位于Imperial City的Elven Garden区中级Dog-hater Tsrava位于LeyawiinDog trainer Ganrednel位于Cheydinhal大师Torbern位于Cyrodiil东北,具体位置就不多说了,跟着指南针绝对不会找错的。
EVE新人技能训练时间模拟器
EVE新人技能训练时间模拟器技能计算参数01234502501415800045255256000技能颜色分类感知毅力智力感知智力记忆记忆感知感知记忆技能名字倍增系数学到几级技能点备注导弹打击概论200导弹动力学400导弹发射器操作100导弹发射效率200轻型导弹概论200火箭概论100重型导弹概论300导航学138000高速机动理论511250规避机动理论21500加力燃烧器原理138000加速控制理论411000燃料节约技术200跃迁引擎操控基础11250推进阻扰理论31750隐形理论600电子战理论21500飞船操纵学138000艾玛护卫200艾玛驱逐200艾玛巡洋500艾玛战巡600艾玛战列800盖伦特护卫200盖伦特驱逐200盖伦特巡洋500盖伦特战巡600盖伦特战列800加达里护卫200加达里驱逐200加达里巡洋500加达里战巡600加达里战列800米玛塔尔护卫200米玛塔尔驱逐200米玛塔尔巡洋500米玛塔尔战巡6004级战列,5级影响dps影响速度1级T1微曲,3级5m5级截击1级T1加力,1级T1,2级T2反1级T1隐形导弹导航学电子系统飞船操纵学1级导弹计算机影响射2级T2火箭3级T2轻快4影响射影响dps米玛塔尔战列800工业舰411000构件改装技术20CPU管理学1445255电容管理学3324000电容系统操作138000电子升级研究2316000能量栅格管理学1445255能量栅格提升21500热力学31750武器升级研究222830护盾操作138000护盾管理324245护盾提升222830战术护盾操控425660电磁护盾补偿200热能护盾补偿200动能护盾补偿200护盾补偿200科学原理1445255射击学1445255受控点射理论222830航迹预算理论222830高速射击理论222830精确射击理论222830外科手术打击理论411000弹道分析学511250小型能量炮研究100中型能量炮研究300大型能量炮研究500小型混合炮研究100中型混合炮研究300大型混合炮研究500小型射弹炮研究100中型射弹炮研究300大型射弹炮研究51750目标锁定训练121415信号分析学11250影响dps至少目标个锁定速影响dps 影响dps 影响dps 影响dps 影响dps 影响dps 影响dps 影响射程影响dps 影响射程影响dps 影响dps 4级重突,5级影响dps影响影响跟踪4级T2大至少1级T1抗,锁定系统科学射击学神经增强改装件工程学护盾4级T24级T2处理器,5至少3,4级T2能诊4级T2武远距锁定研究21500无人机导航学100无人机概论11250无人机精准射击100无人机控制理论500无人机效能研究500无人机电子理论11250轻型无人机操控理论100中型无人机操控理论200重型无人机操控理论500岗哨无人机操控理论500艾玛无人机专业研究500盖伦特无人机专业研究500米玛塔尔无人机专业研究500米玛塔尔无人机专业研究500机械学121415船体加固理论222830维修系统理论11250爆炸装甲补偿理论200电磁装甲补偿理论200动能装甲补偿理论200热能装甲补偿理论200远程装甲维修系统研究 200影响dps必影响dps/5% 5影响dps/5% 5影响dps/5% 5影响dps影响dps影响dps必1级T1,4级T2增4级岗哨影响无人机3级T1链接,影响dps/5% 5锁定距离/5%,1级T3级T1导航,无人机装甲初始点数304,565极限点一天点数63,360水桶点一天点数59,760技能总点数304,565极限点训练总时间水桶点训练总时间0017.3611111118.40696118智力向技能非智力向技能188,15568,325加力燃烧需3加力燃烧需2需要护卫3需要驱逐3需要巡洋3需要战巡3列,5级特种,重突响dps 5%/lvl 响dps 5%/lvl 响速度 5%/lvl3级5mnT2,4级所有T2级截击操作加力,4级T2加力级T2反跳,4级T2网子T1隐形,4级T2计算上领取200W技能的训练总时间计算机T1, 4级T2影响射程轻快4级T2重导5级T2弹药影响射程响dps 5%/lvl机械学需3突,5级T2微能源4级T2注电理器,5级T2信号放大T2能诊,5级T2反应堆级T2武器升级级T2大盾回至少4T1抗,4级T2抗护盾操作需4护盾操作需3响dps 2%/lvl影响电响跟踪速度响dps 4%/lvl响射程 5%/lvl响dps 3%/lvl响射程 5%/lvl响dps 5%/lvl响dps 5%/lvl响dps 5%/lvl响dps 5%/lvl响dps 5%/lvl响dps 5%/lvl响dps 5%/lvl响dps 5%/lvl响dps 5%/lvl至少4目标个数锁定速度/5%,1级T1感应,4级T2感应导航,5级T2导航必5级T2增强,5级T2连接级岗哨无人机无人机HP 5/lvl链接,5级T2链接/5% 5级T2无人机/5% 5级T2无人机/5% 5级T2无人机/5% 5级T2无人机响dps 2%/lvl响dps 2%/lvl响dps 2%/lvl响dps 2%/lvl必5。
英雄无敌东方部落终极技能
骑士圣堂势力:反击→训练专家↘防御学→活力无限→坚守阵地→屹立不倒↘↗防护大师↘光明魔法→佑福大师→守护天使→无敌冲锋反击→佑福仪式↗领导术→ 募兵术→神圣指引→ 入神↗反击→复仇打击↗基础技能需求:专家级反击、专家级防御学、专家级光明魔法、专家级领导术游侠森林势力:↗士兵幸运↘幸运术→资源富饶→精灵幸运↘复仇者→箭雨↗后勤学↘复仇者→精准射击→潜行猎手→故土之利→自然幸运后勤学→ 探路术↗复仇者→注魔之箭↘光明魔法→愤怒大师→暴风来袭→精炼魔力↗基础技能需求:专家级复仇者、专家级幸运术、专家级后勤学、专家级光明魔法符文法师堡垒势力:符文学→高等符文↘防御学→活力无限→防御编队→准备↘召唤魔法→地血大师↘符文学→精炼符文→驱魔咒语→符文盔甲→绝对保护召唤魔法↗破坏魔法→烈火大师→引燃→树浆魔法↗符文学→轮转符文↗基础技能需求:专家级符文学、专家级防御学、专家级召唤魔法、专家级破坏魔法术士地牢势力:穿透魔抗→黑暗仪式↘幸运术→士兵幸运→术士幸运↘↘抗魔大法↗↗烈火大师↘破坏魔法→风暴大师→元素愤怒↘寒冰大师↗巫术↘穿透魔抗→法术强效→古怪魔力→神秘精髓↗巫术→神秘训练↗穿透魔抗→元素视觉↗基础技能需求:专家级穿透魔抗、专家级幸运术、专家级破坏魔法、专家级巫术亡灵巫师墓地势力:启蒙→ 学士→法力提升→丧尸之王↘亡灵巫术→永恒奴役↗亡灵巫术→灵魂连接↘黑暗魔法→折磨大师→黑暗再生→惊魂嚎叫↘诅咒大师↗亡灵巫术→女妖尖叫↘召唤魔法→符咒大师→驱逐↗↘生命大师↗基础技能需求:专家级亡灵巫术、专家级启蒙、专家级黑暗魔法、专家级召唤魔法野蛮人据点势力:血怒→强力打击↘进攻术→进攻狂人→眩晕打击→极度痛击↘↘领导术→ 募兵术→战斗喜悦→神圣指引→绝对狂暴血怒→血统记忆↗战争机器→ 弹道学→地精支援→硫磺烟雨↗血怒→抑魔之力↗基础技能需求:专家级血怒、专家级进攻术、专家级领导术、专家级战争机器恶魔领主地狱势力:异界传送→地狱烈火↘进攻术↘异界传送→咒骂印记→极度痛击→ 燃烧箭↘进攻术→战争狂人↗后勤学↘异界传送→ 食尸者→敏捷异界→传送攻击→鄂加斯的呼唤后勤学→ 探路术↗黑暗魔法→折磨大师↘异界传送→咒骂印记→虚弱攻击→腐败土壤↗黑暗魔法↗基础技能需求:专家级异界传送、专家级进攻术、专家级后勤学、专家级黑暗魔法。
Omega学习手册
Omega学习手册Omega学习手册 0前言 (9)第一章陆地观测系统定义 (10)1.0 技术讨论 (10)1.1 模块简介 (10)1.2 Database and Line Information 观测系统和测线信息 (15)1.3 Geometry Database Creation 观测系统数据库创建 (15)1.4 Primary and Secondary Data Tables (16)1.5 Pattern Specifications (16)1.6 Field Statics Corractions (16)1.7 Trace Editing 道编辑 (19)第二章静校正 (24)第一节2-D 折射静校正(EGRM) (24)1.0 技术讨论 (24)1.1 简介 (24)1.2 第一步——对拾取值进行处理 (25)1.3 第二阶段---建立折射模型 (37)1.4 第3步——计算静校正 (46)1.5 特别选件 (49)1.6 海洋资料处理要考虑的因素 (53)1.7 控制手段 (53)参考文献: (63)3.0 道头总汇: (63)第二节三维折射波静校正 (64)1.0 技术讨论 (64)2.0 二维与三维折射静校正方法 (64)1.2 折射静校正计算原理 (65)1.3 初始值的给定 (67)1.4 最小二乘法延迟时的计算 (67)1.5 iterations (75)1.6 Diving Waves (81)1.7 建立折射模型 (84)1.8 uphole options (86)1.9 water uphole corrections (87)1.10 用井口信息修正风化层速度 (88)1.11 静校正量的计算 (89)1.12 地表基准面和剩余折射静校正 (90)1.13 定义偏移距范围 (91)1.14 定义速度 (91)1.15 延迟时控制 (92)1.16 观测系统、辅助观测系统和一些道头字的输入要求 (92)1.17 输出的库文件和道头字 (96)第三节反射波剩余静校正(miser) (97)2.0 地表一致性剩余静校正 (98)3.0 非地表一致性静校正 (102)第四节反射波最大叠加能量静校正计算 (103)1.0 模块简介: (104)2.0 应用流程: (105)3.0 分子动力模拟法的理论基础: (106)4.0 模块中参数的设计 (106)5.0 应用实例及效果分析 (110)第五节波动方程基准面校正 (113)1.0 技术讨论 (113)1.1 理论基础 (115)1.2 波动方程层替换的应用 (117)1.4 模块算法 (118)1.5 应用的方法 (120)第三章地表一致性振幅补偿 (127)第一节地表一致性振幅补偿–拾取(1) (127)1.0 技术讨论 (127)1.1 概况 (127)1.2 地表一致性振幅补偿流程 (128)1.3 振幅统计 (128)1.4 预处理/道编辑 (129)1.5 自动道删除 (129)1.6 模块输出 (130)1.7 分析时窗 (130)2.0 道头字总结 (131)3.0 参数设置概要 (131)4.0 参数设置 (131)4.3 Amplitude Reject Limits (132)第二节地表一致性振幅补偿–分解(2) (133)目录 (133)一、技术讨论 (134)二、道头字总结 (148)三、参数设置概述 (148)四、参数设置(简) (148)第三节地表一致性振幅补偿–应用(3) (149)目录 (149)一、技术讨论 (150)1.1 背景 (150)1.2 SCAC处理过程的流程图 (150)1.2.1 HIDDEN SPOOLING (151)1.3 模块概论 (152)二、道头字总结 (152)三、参数设置概述 (152)五、参数设置(略) (153)5.1 General (153)5.2 SCAC Term Application (153)5.3 Printout Options (153)第四节剩余振幅分析与补偿 (153)1.0 技术讨论: (153)1.1 背景 (154)1.2 模块的输入和输出 (155)1.3 分析过程概述 (155)1.4 分析参数表 (159)1.5 设置网格范围 (164)1.6 分析用时间门参数设定 (166)1.7 时空域加权 (167)1.8 打印选项参数设置 (168)1 .9 应用过程综述 (168)1.10 应用参数设置 (171)1.11 应用时间门参数设置 (173)1.12 RAC函数的质量控制 (174)1.13 在振幅随偏移距变化(A VO)处理中的注意事项 (175)1.14 背景趋势推算 (176)2.0 道头字总结 (176)3.0 参数设置摘要 (176)4.0 设置参数 (176)4.1 Units (176)4.2 General (176)4.3 Analysis (177)Primary Auto Range: (180)Secondary Auto Range: (180)4.6 Primary Manual Range 用于划分面元的首排序范围确定(手动设置) (180)4.7 Secondary Auto Range:用于划分面元的次排序范围确定(手动设置)1804.8 Analysis Time Gates :分析时间门参数(可选) (181)4.9 Temporal Smoothing Weights at Top of Data (可选) (181)4.10 Temporal Smoothing Weights at Bottom of Data(可选) (181)4.11 Primary Spatial Smoothing Weights(可选) (182)4.12 Secondary Spatial Smoothing Weights(可选) (182)4.13 Application (182)4.14 Application Time Gates (183)5.0 参考流程 (183)第四章 (185)第一节瞬时增益 (185)1.0 技术讨论 (185)第二节指数函数增益 (188)1.1 背景 (188)1.2 梯度平滑 (189)2.0 道头总结 (191)3.0 参数设置概要 (191)4.0 参数设置 (191)4.1 General (191)5.0 应用实例 (192)第四章反褶积 (195)第一节地震子波处理(SWP)指导 (195)辅导班Tutorial (195)辅导班1 快速漫游(Quick Tour) (195)概要 (195)快速漫游: 基本训练 (195)辅导班2 –a 为信号反褶积准备一个子波 (203)辅导班2 –b 从野外信号中消除原始的仪器响应影响 (204)辅导班2–c 建立新的仪器响应和新的整形算子 (209)辅导班2– d 将滤波器保存到带通滤波作业文件中 (211)辅导班3用尖脉冲的逆做特征信号反褶积 (213)第二节子波转换应用指导 (215)子波训练 (215)第三节地表一致性反褶积分析 (218)地表一致性谱分解 (225)地表一致性反褶积算子设计 (249)反褶积算子的应用 (255)第四节谱分析 (273)第五节地表一致性反褶积分析 (297)第六节地表一致性谱分解 (302)第八节地表一致性反褶积算子设计 (320)第九节反褶积算子的应用 (325)第六章动校正 (345)第一节视各向异性动校正 (345)第七章各种理论方法简介 (355)第一节层速度反演方法简介 (355)1.1 层速度反演的几种方法 (355)1.1.1 相干反演 (356)1.1.2 旅行时反演 (357)1.1.3 叠加速度反演 (358)2.1 二维层速度反演 (359)2.1.1 相干反演计算的偏移距范围 (359)2.1.2 单个CMP位置超道集的选择 (359)2.1.3 相干反演中的互相关 (360)2.1.4 不确定值 (360)2.1.5 速度的横向变化 (360)3.1 三维层速度反演 (361)3.1.1 方位角范围 (361)3.1.2 相干反演 (362)3.1.3 叠加速度反演 (363)3.1.4 方位角 (364)3.1.5 DMO (364)3.1.6 射线追踪 (364)第二节射线偏移方法简介 (365)1.1 射线偏移 (365)1.2 向射线偏移与成像射线偏移 (367)第三节层位正演方法简介 (368)1.1 层位正演 (368)1.2 零偏移距正演 (369)1.3 成像射线追踪-从深度域到时间偏移域的零偏移距正演 (369)1.4 CMP射线追踪 (371)1.5 CRP正演 (371)1.6 3D正演 (372)1.7 速度正演 (372)1.8 浮动基准面与静校正的处理 (372)第四节扩展STOLT--FK 偏移 (373)概述 (373)1.0 技术讨论 (373)1.1 背景 (374)1.2 扩展STOLT算法 (374)1.3 扩展STOLT偏移的推荐参数 (376)1.4 截断速度和W因子 (377)1.5 框架速度(frame velocity) (378)1.6 速度的横向变化 (378)1.7 速度输入 (378)1.8 三维偏移 (379)1.9 反偏移 (379)1.10 反偏移到零偏移距的处理 (379)1.11 充零方式镶边 (380)1.12 边界处理 (380)1.13 频率内插 (381)1.14 随机波前衰减 (381)1.15 三维偏移中少道的情形 (381)1.16 时间内插 (381)第五节DMO 准备模块 (381)概述: (382)1.0 技术讨论: (382)1.1 理论基础 (382)1.2 递进叠加文件 (382)1.3 速度监控和非矩形网格 (383)1.4 倾角加权表 (383)1.5 统计分析 (383)1.6 层位属性分析 (384)1.7 位图化(Bitmapping) (384)1.8 均衡DMO (384)1.9 限定边界DMO (385)1.10 随意边界DMO (386)1.11 3D DMO Monitor (389)DMO 倾角校正 (390)(DMO X-T STACK)(2) (390)概述: (390)1.0 技术讨论 (390)1.1 简介 (390)1.2 递进叠加 (390)1.3 倾角时差校正(Dip Moveout)-DMO (391)1.4 处理类型 (392)1.5 DMO应用模式 (392)1.6 算子设计 (393)1.7 递进叠加文件 (393)1.8 固定边界和随意边界中的分片段叠加 (393)1.9 运行时间 (394)1.10 DMO处理流程 (394)DMO 输出模块 .............................................................................................................. - 396 - (DMO X-T OUT)(3)........................................................................................................ - 396 - 第八章多波多分量................................................................................................................ - 397 - 第一节多分量相互均衡.............................................................................................. - 397 -1.0 技术讨论......................................................................................................... - 397 -1.1 引言................................................................................................................. - 397 -1.2 数据的输入/输出............................................................................................ - 397 -1.3 背景介绍......................................................................................................... - 398 -1.4 原理................................................................................................................. - 398 -1.5 道头字集......................................................................................................... - 400 -1.6 三维实例......................................................................................................... - 401 -1.7 操作指南......................................................................................................... - 404 -第二节S波两分量旋转合成....................................................................................... - 408 -1.1 引言................................................................................................................. - 408 -1.2 背景介绍......................................................................................................... - 409 -1.3 输入数据......................................................................................................... - 410 -1.4 旋转的应用..................................................................................................... - 412 -1.5 测算水平方向................................................................................................. - 416 -第三节转换波速度比(Vp/Vs)计算 ..................................................................... - 417 -1.0 技术讨论......................................................................................................... - 418 -1.1 引言................................................................................................................. - 418 -1.2 输入速度和Vp/Vs文件 ................................................................................ - 418 -1.3 输出速度和Vp/Vs文件 ................................................................................ - 420 -1.4 有效Vp/Vs比值计算 .................................................................................... - 420 -1.5 S波速度计算(Vs) .......................................................................................... - 421 -1.6 平均Vp/Vs比值计算 .................................................................................... - 424 -第四节共转换点计算(CCP_BIN) ............................................................................. - 424 -1.0 技术简介......................................................................................................... - 425 -1.1 基础原理......................................................................................................... - 425 -1.2 更新道头字..................................................................................................... - 427 -1.3 输入速度和Vp/Vs比率文件 ........................................................................ - 427 -1.4 共转换点的计算方法..................................................................................... - 428 -1.5 时窗................................................................................................................. - 430 -1.6 操作指导......................................................................................................... - 431 -1.7 有关提高运行效率的指导............................................................................. - 433 - 第九章模型建立.................................................................................................................. - 435 - 第一节地震岩性模型建立.......................................................................................... - 435 -1.0 技术讨论......................................................................................................... - 435 -SLIM处理 ............................................................................................................... - 435 -1.2 概述................................................................................................................. - 436 -1.3 SLIM模型研究 .............................................................................................. - 437 -1.4 输入层的细分................................................................................................. - 441 -第二节地震岩性模拟属性分析.............................................................................. - 442 -1. 0 技术讨论........................................................................................................ - 442 -1.1 地震模拟模型处理......................................................................................... - 442 -1.2 概要............................................................................................................... - 442 -1.3 地震记录输入................................................................................................. - 443 -1.4 合成地震记录剖面图..................................................................................... - 443 -1.5 地球物理属性................................................................................................. - 444 -1.6 测井记录数据................................................................................................. - 445 -1.7 显示................................................................................................................. - 445 -第三节地震正演模拟模型生成................................................................................ - 445 -1.0 技术讨论......................................................................................................... - 445 -1.1 地震正演模拟模型处理................................................................................. - 446 -1.2 概要................................................................................................................. - 446 -1.3 SLIM模型讨论 .............................................................................................. - 446 -1.4 输入层的细分................................................................................................. - 450 -1.5 井记录............................................................................................................. - 451 -1.6 密度是速度的函数......................................................................................... - 451 - 第四节地震岩性模型优化.......................................................................................... - 453 - 技术讨论.................................................................................................................. - 453 -1.1 地震岩性模拟过程......................................................................................... - 453 -1.2 概要................................................................................................................. - 453 -1.3 问题的公式化................................................................................................. - 453 -1.4 计算方法......................................................................................................... - 455 -1.5 影响区域......................................................................................................... - 462 - 第五节地震岩性模拟控制点定义.............................................................................. - 464 -1.0 技术讨论......................................................................................................... - 464 -1.1 概要................................................................................................................. - 464 -1.2 二维控制点组................................................................................................. - 465 -1.3 三维控制点组................................................................................................. - 467 -前言自西方地球物理公司Omega处理系统引进以来,通过我院处理人员的不断开发,目前已成为西北分院的主力处理系统。
《引爆团队效能————卓越技能提升训练营》
《引爆团队效能——卓越技能提升训练营》1对1培训及咨询、百度文库官方认证机构、提供不仅仅是一门课程,而是分析问题,解决问题的方法!管理思维提升之旅!(备注:具体案例,会根据客户行业和要求做调整)知识改变命运、为明天事业腾飞蓄能上海蓝草企业管理咨询有限公司蓝草咨询的目标:为用户提升工作业绩优异而努力,为用户明天事业腾飞以蓄能!蓝草咨询的老师:都有多年实战经验,拒绝传统的说教,以案例分析,讲故事为核心,化繁为简,互动体验场景,把学员当成真诚的朋友!蓝草咨询的课程:以满足初级、中级、中高级的学员的个性化培训为出发点,通过学习达成不仅当前岗位知识与技能,同时为晋升岗位所需知识与技能做准备。
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EVE技能学习方案
【可以用损伤控制 II 】
护盾提升理论 0-4
护盾操作理论 0-4
战术护盾操控学 0-4
电磁/动能/爆炸/热能护盾补偿研究 0-3
护盾管理 0-3
【可以用大型护盾扩展装置 II 护盾回冲器 II T2盾抗 C M船必学AG族可以不用学 】
维修系统理论0-4
机械学 0-5
鱼雷概论 4
【对付战列舰用的重型鱼雷,学到4先保证自己鱼雷能用,以后必须到5,攻击高射程短】
巡航导弹概论 4
【适合攻击战列舰和巡洋舰的长射程导弹,学到4也是为了发挥出来威力,以后必学到5】
重型攻击导弹概论
【此技能如果不是用T2船,或者是因为战列巡洋舰CPU与PG不够可以暂时不用学,你可以理解成强化射速后的重型导弹】
FOF导弹理论基础
【此技能是让你可以用FOF导弹,可以在锁定被干扰的情况发射,FOF导弹你可以理解成自动跟踪导弹,只要发射了就会自动选择目标。缺点:无法控制导弹的打击目标,还容易打到任务空间里的建筑】
各种导弹的专业研究 4
【可以使用T2导弹的技能,强化对应导弹发射器的发射速度,学到4够用就行了,相对于炮5级性价比不高,也可以学到3】
导航学系列技能
【导航类技能能用T2感觉就够了,除非你有特殊的开船要求再学到高级,对于前期新手来说学一级加力燃烧器就足够了】
能源管理学 3-4
能源系统操控学 3-4
【以上两个技能如果你时间够可以全部学到5级,对你很有好处】
空间感知学 0-4
意志力训练 0-4
【这2个技能你也可以学到5,可以提高学习速度,嫌时间长也可以不学】
对于一个刚接触这个游戏的新人,虫洞后一上来建号后只有5W技能点的新人肯定是抓瞎了。此方法适合那些准备长期玩的人,如果想速冲某船出去XXOO的请自行跳过。
UO中的技能练习方法
UO中的技能Alchemy 炼金术制造药品的技能:可制作的药品请看药水一览。
从经济效益来讲,将成品出售给非玩家的话,几乎不赚钱.但当本技能足够高,能够作出高级品以后,卖给玩家,是非常不错的行业.练习方法: (训练此项技能,需要药钵和研棒及大量的原料)1、25开始用一个Blood Moss磨兰色药剂;2、40开始用2个Mandrake Root磨白色药剂;3、50开始还是磨白色药剂,如果很难上升,就用Blood Moss3个磨Greater兰包药剂;4、60到70用Mandrake Root5个制作Greater白色药剂;5、70开始用Ginseng磨Greater黄色药剂,此时可以和玩家进行交易了!连续磨Greater白色药剂可以提升技能到80左右;6、用Sulphurous Ash磨Greater紫色炸药可以提升到90;7、Deadry毒药就算技能GM失败率也是很高的,暂且不用,90开始用Garlic磨Greater解毒药剂提升;8、95开始用Nightshade磨Deadly毒药到100。
注意:炼金术是和DEX有关系的,最好先练高DEX,那时你会发现技能升得快了很多。
练法一:在身上带磨药工具、药材和一个空瓶,到银行边上打开BANK,双击磨药工具,再点药材,马上用最快的速度把空瓶扔进BANK,等出现磨药失败的信息后,迅速将空瓶放回身上的背包中,这样就可以用一个空瓶将技能练成GM,但药材还是要损失的;本方法的关键在于点药后扔空瓶以及失败信息出现后放回空瓶的速度一定要快。
练法二:主要是利用驮马喝药水,从而达到空瓶回收再用。
首先要收集尽量多的空瓶和药材,还要三只驮马。
(药材方面只要用一个药能磨出一瓶药水来就行了,可不要磨毒药喔!否则驮马喝了会中毒死的喔!) 都准备好后就把自身的负重提到最大值,在自己屋里找个位置站好。
驮马站在自己身边叫它们站定。
把空瓶和药材都放在地上,然后就把一个药材分出来放在地上。
新挑战技能点介绍
新挑战技能点介绍 ⼀、技能点说明 如何获得技能点数:当⾓⾊等级提升后,⼈物将会获得1点技能点数 ⼆、如何学习技能: 在技能图标的下端有⼀个[+]的按钮,按下后即可学习 注意:学习必须达到技能学习条件才可学习,初次学习则需购买技能书。
1、到与⾃⼰的职业相对应的技能导师处购买技能书 购买前清注意:技能学习等级是否已经达到,并确定是否为要学习的技能书 2、打开背包栏窗⼜(I) 将⿏标移⾄技能书上⽅,点击⿏标右键即可学习 注意:学习必须消耗1点技能点数 3、打开技能窗⼜(K) 若所要学习的技能图⽰变为彩⾊,即代表学习成功 三、关于技能升级 1、打开技能窗⼜(K) 2、将⿏标移⾄要升级的技能图标上⽅ 3、在技能图标的下⽅有⼀个[+]的按钮 4、按下后会出现确认窗⼜,按下确定即可成功学习 注意:学习必须消耗1点技能点数,并且请注意升级条件是否都已达到 四、重置技能点 技能重置:将已经学习的技能与已经消耗的技能点数,重置于⾓⾊⽣成的时的状态 1、技能重置的⽅法: ①⾄碧林城堡或⾚炎城堡内寻找本职业的技能导师 ②点击技能导师后选择[技能重置]想要重置技能点 ③选择后,会出现技能重置窗⼜ ④如果确定要重置,请按下确定即可 2、技能重置的费⽤ 技能重置的费⽤是根据有多少技能点数需要重置进⾏收费的 (若需重置的技能点数越多,则费⽤越⾼) 3、技能重置的次数 在游戏中,每个⾓⾊只能进⾏⼀次技能重置 技能重置后,此⾓⾊将⽆法再使⽤游戏内的技能重置功能, 注意:需要重置技能,必须⾄商城购买相关技能重置产品使⽤。
逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
IE技能表(寻玉钦)
21
精益类
22 23
24
25 26 27
新厂房建设
车间布局优化 仓储物流优化
自働化 准时化 均衡化 IE七大手法 VSM 动作经济原则 ECRS 6sigma
摘自一笔画规划:六方八阶(工厂、政府、规划、设计院、土建装修、设备供应商)(选址拿地、 工厂规划、建筑设计、土建施工、工业装修、设备安装、人员到位、试产运营)
准化;10、总结及下步计划
的步骤实施
Plan、Do、Check、Action
1成立团队、2问题描述、3临时对策、4原因分析及验证、5改善对策及验证、6改善实施及确认、7 标准化、8财务节余
实验设计 Design of Experiment
潜在失效模式分析:Failure Mode and Effect Analysis :风险系数RPN=严重度(S)*频度 (O)*探测度(D)
GB50472-2008《电子工业洁净厂房设计规范》 GB 50073-2013 《洁净厂房设计规范》 GB 50243-97 《通风与空调工程施工及验收规范》
GB50034-2013《建筑照明设计标准》
39
动力标准
GB 50052-2009 《供配电系统设计规范》
GB50303—2002《建筑电气工程施工质量验收规范》
IE技能表
序号 1 2 3 4 5 6
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大类 目视化类 标准类
改善类
设备类
小类
说明
5S标准图册
颜色管理、厂房、地面、设备、工器具、物料、安全、员工着装
可视化看板
车间管理看板、宣传信息栏、标识牌(车间、门窗、工位)
8S管理
体验式培训项目:熊之重生(魔训项目、拓展训练项目)
体验式培训项目:熊之重生(魔训项目、拓展训练项目)体验式培训项目:熊之重生(魔训项目、拓展训练项目)简介熊之重生是一项体验式培训项目,旨在通过魔训和拓展训练的方式,帮助参与者突破自我,实现个人成长和团队协作的目标。
本文将介绍该项目的背景、目标、实施方法和预期效果。
背景在现代社会,个人和团队面临着各种挑战和压力。
为了提高个人适应能力和团队协作能力,体验式培训项目越来越受到重视。
熊之重生项目就是为了满足这一需求而设计的。
目标- 帮助参与者挑战自我,超越舒适区,发现潜能和能力的瓶颈;- 培养参与者的领导力、协作能力和解决问题的能力;- 建立团队合作意识和团队凝聚力。
实施方法熊之重生项目采用魔训和拓展训练相结合的方式进行。
具体实施方法包括:1. 魔训:通过特殊的训练和挑战,帮助参与者克服自身的限制与恐惧,拓展思维和行动方式;2. 拓展训练:通过团队游戏、户外拓展等活动,促进团队成员之间的交流和协作,培养团队合作精神;预期效果参与熊之重生项目的个人和团队可以获得以下效果:1. 个人成长:超越自我,拓展潜能,提升个人领导力和解决问题的能力;2. 团队协作:建立团队凝聚力和团队合作意识,优化团队工作效能;3. 激发创新:通过独特的体验和训练,激发参与者的创新思维,提升团队的创新能力。
结论熊之重生是一项旨在通过魔训和拓展训练促进个人成长和团队协作的体验式培训项目。
通过参与该项目,个人和团队可以突破自我,超越舒适区,实现个人和团队的潜能。
该项目的预期效果包括个人成长、团队协作和创新激发。
是一项值得推荐的培训项目。
地铁逃生新赛季魔法教程思路
地铁逃生新赛季魔法教程思路
本赛季的地铁逃生魔法教程思路可以分为以下几个步骤:
1. 魔法装备准备:确定需要携带的魔法装备,如魔法杖、魔法药水等。
同时,选择适合的魔法技能来帮助逃生,比如瞬移、隐身等。
2. 检查地铁车厢:在地铁逃生之前,先检查车厢状态,包括是否有紧急出口、火警报警器等安全设备。
通过魔法技能或者魔法道具,了解车厢布局,找到潜在的逃生路径。
3. 调查地铁站台:在逃生之前,需要对地铁站台进行调查。
使用魔法技能或者道具,寻找可能的逃生出口、疏散通道和安全区域。
同时,观察其他乘客的行为和反应,得出逃生的最佳时机。
4. 魔法应用技巧:利用各种魔法技巧来增强逃生的效果。
例如,使用瞬移技能来快速移动到安全地点,使用护盾魔法来保护自己免受伤害,使用隐身技能来躲避敌人等。
5. 指导其他乘客:如果有其他乘客需要帮助,可以利用魔法技能来指导他们逃生。
比如使用传送魔法将他们送到安全地点,使用治疗魔法来治疗受伤的乘客等。
6. 保持冷静:在逃生过程中,保持冷静非常重要。
使用魔法技能可以提高自己的逃生能力,但也要随时观察周围环境的变化,并做出适时的调整。
总结:地铁逃生魔法教程思路主要包括选择魔法装备、检查车厢和地铁站台、应用魔法技巧以及指导其他乘客等。
最重要的是要保持冷静,并根据实际情况调整逃生策略。
IE魔法技能训练营一期
标杆 企业
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一、腾讯课堂在线教育 厚通企业管理教育学院(),每周六 、周日晚20:00开课,每节课时2H 二、不定期举行线下企业研习活动(标杆企业,创新企业 ,互联网企业)学员有优先参与权。 三、优秀的学生可以从中脱颖而出,申请学院的讲师资格。 四、毕业考试第一名可以获得下一届《IE魔法技能训练营 进阶班》的全额奖学金。 五、增加400元可获得工业工程(亚洲)精益学院颁发的 精美结业证书一本。有钢印,培训成绩记录可在学院网 站查询。(徐厚老师支付宝:xuhou521@) 六、获得结业证书者可以免费获得深圳前海生涯协会高级 职业规划师40分钟/次的职业规划咨询。(市值500元) 七、即刻报名者立即获得市值1500元的15本国外IE电子 教材(英文版)
IE资深经
人因为有理想、梦想而 富士康科技集团(业成光电) 变得伟大,而真正伟大 富士康IE学院 就是不断努力实现理想、 梦想。
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秘私魔法说明书
秘私魔法说明书摘要:1.秘私魔法说明书的概念和背景2.秘私魔法说明书的内容和特点3.秘私魔法说明书的使用方法和注意事项4.秘私魔法说明书的价值和影响正文:秘私魔法说明书是一款独特的魔法教学指南,它旨在帮助那些对魔法感兴趣的人学习和掌握各种神秘的魔法技能。
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秘私魔法说明书为魔法初学者提供了一个便捷的学习平台,让他们能够在短时间内快速掌握魔法技巧,提升自己的魔法能力。
秘私魔法说明书的内容丰富多样,涵盖了从初级到高级的各种魔法技能。
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此外,秘私魔法说明书还详细介绍了各种魔法技巧的实战应用,让学习者能够更好地将理论知识运用到实际中。
秘私魔法说明书的特点在于它的实用性和易学性,通过图文并茂的形式,将复杂的魔法技巧讲解得深入浅出,让学习者轻松掌握。
在使用秘私魔法说明书时,学习者需要遵循一定的方法和步骤。
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秘私魔法说明书的价值在于它为魔法爱好者提供了一个系统学习的途径,让更多的人能够接触到魔法世界,提升自己的魔法能力。
同时,秘私魔法说明书也为魔法世界的发展做出了贡献,让魔法技能得以传承和发扬。
在现代社会,魔法已经成为一种独特的文化现象,秘私魔法说明书的出现无疑为这种文化现象增添了更多的光彩。
总之,秘私魔法说明书是一款值得推荐的魔法学习指南,它为魔法初学者提供了一个便捷的学习平台,让他们能够在短时间内快速掌握魔法技巧。
如何让SOP与质量标准完美结合
每地台版堆放5层*5台
NG
注意:为了防止倒机,堆放机器时, 底层中 靠近地 台板边 缘的机 器的
18 纸箱转角部位(如上图)不能悬空, 必须放 在木板 上,与 木板接 触。
实例分析-好在哪里?看看还有什么不足?
说明:
Cisco卡板 LABEL打印
3) 对条码里面是否增加-P,请参考对应Model当前的指示卡.
检查及注意事项 1. 字体格式及高度符合要求,打印字迹清晰可辩.
(A Label Sample )
A 530-000207-0000 LABEL 102MMX165MM
NO. 零件编号
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2019/12/17
Jan 3,2014 DATE
零件编号
Tom QUALITY
大蒜 辣椒 香干 芹菜 五花肉
描述
本 页:P1 A4
2瓣 10g 40g 50g 80g
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做SOP我们需要注意什么?
- 第一份SOP一定是你亲自做实践后做出来的,只有体验 做的过程你才知道用量,操作顺序,火候,时间等等。 - 经验固然重要,但是切记倚老卖老 -编写SOP是一个持续改善的过程。 -简单明了,充分利用图片和颜色识别等防呆手法。 -安全是第一位的,所以若涉及到安全操作时,一定要着 重强调 -SOP应具备可追溯性 -发行后倾听员工的声音
戴明 环
偷偷尝一口咸淡;问 一下老公好不好吃
配备 资源
PDC A环 采买 做菜 饭菜 上菜
老公 :
很好 吃, 亲爱 的, 走, 咱买 衣服 去
识别 需求
魔法学校攒机速成班
魔法学校攒机速成班
姜一
【期刊名称】《网友世界·云教育》
【年(卷),期】2007(000)017
【摘要】金秋九月,告别快乐的暑假,学生朋友们又回到了阔别两个月之久的校园。
这是电脑城商家每年中最开心的月份之一,因为很多学生从家里带来了购买电脑的预算,以求在新学年的学习、娱乐生活中有电脑伴随左右。
【总页数】3页(P66-68)
【作者】姜一
【作者单位】无
【正文语种】中文
【中图分类】TP305
【相关文献】
1.魔法岛(魔法学校之一) [J], 彭智
2.魔法蛋(魔法学校之二) [J], 彭智
3.克隆魔法速成班 [J], 龚道敏
4.F90魔法加速器:90后创业者速成班? [J], 及轶嵘
5.豆丁骑士魔法大探险——豆丁骑士的魔法学校 [J], 陈璐
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创始人的风采
(龚金华老师介绍)
关键字: 资深管理顾问 工业工程师教练 工会主席
人生感言:
富士康科技集团(业成光电) 理
1.充当现场的消防员;
屌丝的明天 在哪里 ???
1.现场到处是缺陷; 1.无系统性的学习平台; 2.IE不被领导重视; 2.教材过于理论化; 3.无法支配资源; 4.方案执行力不高;
2.老板怀疑我的工作能力;
3.方案经常以失败告终; 4.加班加点没看到成绩; 5.人际关系紧张;
5.企业无精益氛围; 3.学习理论与实践脱节; 6.加薪没希望,身心疲倦; 6.领导只要结果; 7.年终奖基本靠买彩票; 7.跨部门沟通困难; 8.下一份工作,它在哪里? ........ ......
热烈祝贺工业工程(亚洲)精益学院、腾讯课堂(厚通企业管理教育学院)正式成立
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工业工程(亚洲)精益学院
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70H课时经典工具实战解析,活动价格100元/名(不包含证书)。
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天使之门
1.请联系课堂客服、管理员、老师、QQ 群主或管理员,或者直接联络老师报名。 2.直接登陆,进入课程 选择《IE魔法技能之全能密训营》报名。 3.直接联系课堂客服QQ报名。 支付宝账号:(xuhou521@)
IE课长/HR课长 IE经理 首席IE顾问 分公司总经理 联合创始人
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人生感言: 路上的荆棘会扎破你的 皮肤,但无法阻止你前 进的脚步;只方向是对 的,就不要惧怕路途遥 远。
原富士康科技集团 原杜邦中国(深圳)有限公司 西北工业大学深圳研究院 员 工业工程(亚洲)精益学院
生产制造问题:现场管理者的六大困惑
1.人工成本上升,能源材料价格上涨,客户关注品质
和权益,公司一次料率是多少,90% or 99%?
2.OEM模式代工,“1+6”,客户赢得90%,您仅产生10%
的价值,没有品牌该如何成长?
3.昂贵的生产设备和大量的工人,设备利用率、人员
工作效率、单位成本各是多少,如何管理?
IE课长 高级经理 IE高级研究
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吴令通老师(petter)
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人生感言: 原深圳某日资制造企业 有志者,事竟成,破斧沉舟; 百二秦关终属楚。
苦心人,天不负,卧薪尝胆; 三千越甲可吞吴。
IE经理 联合创始人 联合创始人
深圳市某企业管理咨询公司 工业工程(亚洲)精益学院
4.销售无法定交期,采购难控下单和来料,生产不能
如期进行,浪费遍工厂,交期达不成,怎么解决?
5.工序繁多,人员和设备量大难管,质量和成本风险
增加,问题解决困难、如何处理?
6.制造过剩、库存、搬运、质量缺陷、加工过剩、动作
浪费、等待、管理,谁最影响您,您又关注了谁?
工业工程师的困惑
学习的困惑 工作的困惑 结果的困惑
跨部门扯皮多、协作难?
5.制度多,
执行难,量化管理与精细化管理无从 推动或者推动不到位? 形成无人做事或整天救火的局面?
制度考核不以人为本的缺陷或人员无价值流意识或,
企业家的困境
第三利润源泉:供应链管理的困惑
1.市场变化快,
要求订单交付快速响应, 但我们总是反应太慢!
2.库存太高,
但终端还经常缺货, 订单满足率不高,甚至恶化!
陆华贤老师(ASA)
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资深IE顾问 现场改善专家 学院联合创始人
人生感言: 天道酬勤,有付总会有 回报!一步一个脚印脚 踏实地走向目标!
原中南集团 一童佳也(深圳)集团 深圳市某企业管理咨询公司 工业工程(亚洲)精益学院
高级IE工程师 首席IE顾问 联合创始人 联合创始人
潘绍全老师(魔鬼)
有 可 能 干 到 经 理 或 者 主 管 就 到 头 了
55 IE
种 工 具 的 实 战 应 用 方 法
抽查法 管理 浪费 标准化
D
搬运
动作
整顿 Set in order
清洁 Standardize
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训练课程介绍(传统IE)
一个不忘 精益生产的二大支柱 JIT 三即三现 立即赶到 现场
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动作经 济原则 立即看到 现物 检验 分析
自働化 立即掌握 现况 简化 标杆 Simplify 企业 储存 等待 分析 Who? How? 分析 Why?
四大原则
五项作业分析
标杆 企业
消除 Eliminate 操作 分析 What? Where?
IE资深经
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原富士康科技集团 原中兴通讯 原繁星科技 原中网时代教育集团 工业工程(亚洲)精益学院
一、行业经验 ( 13年500强工作,6年咨询经历) 吕远洋老师曾在huawei供应链和huawei海外工程交付部门任职,在 huawei任职共工作13年,huawei期间个人有2项技术专利。是huawei03 年金牌员工,05~09年获得4次金牌团队,08年huawei天道酬勤奖。 吕远洋老师作为扬智咨询的特级咨询顾问,主要专注于通信、电子、半导 体、机械、IT等行业的运营系统全面持续改善,对于企业导入精益生产体 系、精益供应链、精益管理等方面有着丰富的经验。 吕远洋老师曾为数家客户实施过企业的全盘管理诊断并提出改善方案,特别是人力资源、市场营 销、精益生产、流程再造、供应链管理、TPM、5S、金牌班组长能力提升、卓越绩效、ERP二次 开发等咨询工作,帮助客户变革企业文化和提升员工素质水平,诊断、细化、优化、再造企业核心 流程,对企业导入世界级的精益管理有广泛的成功案例。 二、服务客户(列举) 世界500强:华为 、富士康 上市公司及30亿以上企业:华帝股份、航盛电子、鼎汉技术、深圳中天信、 中小公司:河北先控电源、东莞华荣科技、华灏机电、中山金艺、中山世拓、中山汉智、东莞源铁 印刷、深圳华凯标识、东莞星火齿轮。
管理失控:流程管理混乱的困惑
1.市场与客户需求变化快,
如何建立 以市场/客户为导向的快速响应机制!
2.环境和人事变化,
管理变化赶不上业务变化, 怎样调整职责分工,仍存盲点、重叠、推诿……
3.已建ISO/内控/SHE等体系,一个个文件、制度规范
存柜里,执行却不一致,制度和业务成两回事?
4.各职能部门目标与计划推进各自为战,
合并 Combine
重排 Rearrange
A
六大提问
搬运 分析 When?
IE七大手法 人机法 消除八大浪费 生产 过剩 解决问题的九大步骤 发掘 问题 十S推动 整理 Sort out 选定 题目 清扫 Shine 追查 原因 分析 资料 等待 流程法 防错法 过度 加工 提出 办法 动改法 存货 过剩 选择 对策 节约 Save 五五法 双手法 不良 修正 草拟 行动 成果 比较
中国制造业的现状
2014-11-26
中国制造业的现状
1.从2004年以来,各行各业均有外资逃离的迹象,其中以2012年~2014年最为密集, 主要集中在于制造业。 2.从外资流出的方向来看,跨国企业大多选择将工厂迁回本土或者东南亚的一些国家, 中国世界工厂的地位受到严重的挑战。 3.从流出的原因来看,主要为国内日益上升的原材料价格和工资水平,热提高了企业 的运营成本,无法再像过去那样依靠低成本获取高利润。
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