《生化危机5》游玩心得

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生化危机5奖励内容

生化危机5奖励内容

生化危机5奖励内容生化危机5是一款备受玩家喜爱的游戏,不仅有着精彩的剧情和刺激的战斗,还有丰富的奖励内容。

在游戏中,玩家可以通过完成任务、击败敌人、探索地图等方式获得各种奖励,这些奖励不仅可以帮助玩家提升实力,还能增加游戏的乐趣。

接下来,我们就来看看生化危机5中的奖励内容都有哪些。

首先,生化危机5中的奖励内容主要分为装备奖励、道具奖励和成就奖励三大类。

装备奖励包括各种武器、防具和配件,这些装备可以提升角色的攻击和防御能力,让玩家在战斗中更加游刃有余。

道具奖励则包括各种药品、弹药和资源,这些道具可以帮助玩家恢复生命值、补充弹药,甚至制造更强大的装备。

而成就奖励则是通过完成特定的成就任务获得,这些成就不仅可以提升玩家的声望,还能获得丰厚的游戏奖励。

除了这些基本的奖励内容外,生化危机5还设置了一些特殊的奖励机制,比如连击奖励、探索奖励和隐藏任务奖励。

在游戏中,玩家可以通过连续击败敌人获得连击奖励,这些连击奖励不仅可以获得大量经验和金币,还能解锁特殊的技能和装备。

而探索奖励则是指玩家在游戏中发现隐藏地点、收集隐藏物品等行为所获得的奖励,这些奖励往往是一些稀有的装备和道具。

此外,生化危机5中还设置了许多隐藏任务,完成这些隐藏任务可以获得丰厚的奖励,甚至解锁特殊的结局和剧情。

总的来说,生化危机5中的奖励内容非常丰富多样,不仅可以帮助玩家提升实力,还能增加游戏的乐趣。

通过不断地探索和挑战,玩家可以获得各种各样的奖励,让游戏变得更加丰富多彩。

因此,建议玩家在游戏中多多尝试各种不同的挑战和任务,以获取更多的奖励内容,提升自己的游戏体验。

希望本文对大家有所帮助,祝各位玩家在生化危机5中获得丰厚的奖励,玩得开心!。

生化危机5——第一章难点解析

生化危机5——第一章难点解析

⽣化危机5——第⼀章难点解析 ⽣化危机5p c版发布,写⼀个单⼈⼀周⽬p r o难度难点攻略,只是个别难点攻略本⼈⽔平有限,没有想到特别的好办法,还请⼤家别拍,就不重玩了,视频是p s3版的。

所谓⼀周⽬就是别⼦弹,枪卖⼲净,然后开始游戏,记录⼀下钱,全程不买回复药,其实p r o难度下⼦弹,草药多的流油。

P r o难度须知 ⽣化危机5的p r o难度下,固定的⼦弹全部消失。

敌⼈的反应变快,基本开始都有很⼤⼏率躲避,⼀些攻击⼀旦发⽣⼿枪⽆法阻⽌,⼏乎所有攻击都是⼀击濒死,濒死后到g a m e o v e r的时间超短,⼤概3秒吧,⾛动会加速这个过程,⾃⼰濒死时叫⼀下s h a v e她会快⼀些救你,不过作⽤不⼤时⼀定当机⽴断的r e s t a r t。

狗的扑咬对⾃⼰肯定濒死,起来基本就o v e r了,⽽a i被扑,不救援的话很快就死了,基本不到3秒。

机枪攻击可以挨⼀下⽽不濒死。

S h e v a的a i,⾸先她确实很笨,但是别忘了她也是单机游戏的⼀部分,所以她表现不好多半是玩家⾃⼰的问题。

A i的枪法很准,坐船的关卡,给她⼀把连狙很管⽤。

如果两侧都有敌⼈,她会选择你攻击⼀侧的另⼀侧敌⼈进⾏攻击。

敌⼈轻易不会攻击s h e v a,因为她很傻,这个有时很关键,例如第⼀次遇到巨⼈时,可以利⽤这个特点跑掉。

有的时候她会义⽆反顾的冲向敌⼈,第⼀次遇到狗的时候,记得把她叫回来。

当你发现你希望她补上⼀个q t e,⽽她原地不动时,记得⾃⼰向前冲,她跟上就会发⽣q t e了。

Q t e⽅⾯对付爆寄⽣⾍⼏率⾼的敌⼈(尤其在⼭洞⾥的那段)时优先考虑打腿,然后跑到背后进⾏q t e,⼀击必杀,且不爆寄⽣⾍。

p r o难度下⼀定要注意r e s t a r t,瞄准要调成f a s t e s t切记。

先说⼏个b o s s战,适合所有难度 B o s s1 电锯,⼿枪两枪打中头就硬直,还能说什么。

B o s s2 第⼀个巨⼈,其实巨⼈没有想象中那么难打(双打确实很难),q t e要准确,对于b o s s的各种攻击动作要熟悉(多打⼏次就⾏了)机枪使⽤要合理,优先解决左侧扔燃烧瓶的敌⼈,对于b o s s的下压,脚踩,正确的解决⽅法是下压(脚踩)时他的头部会露出,预判好位置攻击他的头部就可以轻松化解。

生化危机5秘籍

生化危机5秘籍

生化危机5秘籍《生化危机5(Resident Evil 5)》是一款由Capcom开发的生存恐怖游戏,是系列作品中的一部。

作为一名特种部队士兵,你将与你的队友莉克(Sheva) 一起,深入非洲一个叫卡费德拉的虚构城市,在这里面对致命的袭击和惊险的情节。

为了在这个充满了丧尸和生化怪物的世界中生存下来,并完成你的任务,下面是一些《生化危机5》的秘籍,能够让你更有效地游戏。

1. 合作打击:游戏的核心是合作。

和你的队友莉克配合并击败敌人是至关重要的。

你可以通过按下特殊动作键来呼叫队友,进行合作打击。

利用这个机会,可以轻松地解决围攻而来的敌人。

2. 资源管理:资源是在游戏中生存的关键。

你需要管理你的弹药、药品和其他道具,以确保你在关键时刻不会陷入困境。

尽量合理利用你的资源,并且记住定期检查你的背包,清理掉不需要的物品。

3. 武器升级:为了更好地对抗敌人,你需要升级你的武器。

在游戏中,你会找到强化零件,用于升级武器的性能。

花费一些时间来收集这些强化零件,并选择合适的武器进行升级,以提高射击威力、稳定性和装弹速度等方面。

4. 与环境互动:《生化危机5》中的环境是你生存的关键。

你可以利用环境中的障碍物、物品和陷阱来对抗敌人。

比如,你可以推倒油桶炸毁敌人,或是引导敌人迈入陷阱中。

5. 有效的组队:和你的队友莉克紧密合作是成功的关键。

通过游戏设置选项,你可以与一位朋友进行合作,或选择电脑控制莉克。

然而,无论你和谁合作,确保与队友保持沟通,并相互支持。

6. 探索隐藏区域:游戏中有许多隐藏的区域和秘密,值得你去探索。

这些隐藏区域中可能有额外的强化零件、武器和其他有用的物品。

不要错过这些机会,仔细搜索每个场景,在关卡中查找隐藏的路径和可破坏的物体。

7. 学会闪避:在《生化危机5》中,学会闪避是生存的关键之一。

当你感到危险时,可以通过按下适时的按钮来闪避敌人的攻击。

掌握正确的时机和技巧,可以让你避免受伤并击退敌人。

8. 利用奖章:在游戏中,你可以获得奖章,用于解锁额外的道具和武器。

生化危机5观后感

生化危机5观后感

生化危机5观后感《生化危机5》观后感《生化危机5》是一款备受期待的动作冒险游戏,它是著名游戏开发公司卡普空推出的生化危机系列的第五部作品。

作为生化危机系列的忠实粉丝,我迫不及待地下载并畅玩了这款游戏。

在游玩完后,我对这款游戏的故事情节、游戏玩法以及画面效果有了深入的理解。

下面将从这三个方面来展开我的观后感。

首先,值得称赞的是《生化危机5》的故事情节。

游戏以非洲为背景,讲述了主人公克里斯·瑞德菲尔德和雪莉·伯金斯的合作。

他们奉命前往非洲的卡德西亚研究所调查一场致命病毒的源头,并阻止病毒扩散。

故事情节紧凑,扣人心弦。

游戏通过紧张刺激的剧情与步步紧逼的敌人设计,给玩家带来了紧张刺激的游戏体验。

同时,游戏的剧情设定也充满了人性的冲突和考验,使整个游戏更具吸引力。

其次,游戏的玩法设计也是这款游戏的亮点之一。

《生化危机5》采用了合作模式,玩家可以与好友合作完成任务。

这样的设计不仅提升了游戏的趣味性,也增加了挑战性。

合作模式中,双方需要默契配合,发挥各自的特长来克服困难。

同时,游戏中还加入了很多解谜元素,需要玩家通过观察环境和收集线索来解开谜题,这为游戏增添了一些思考的成分。

此外,游戏中还有丰富的武器装备和道具系统,玩家可以根据自己的喜好和游戏情况进行选装,并可以通过收集游戏道具来提升角色能力,这样的设定为游戏增添了更多的乐趣和挑战。

最后,值得一提的是《生化危机5》的画面效果。

游戏采用最先进的3D技术,将游戏中的人物、场景和怪物刻画得栩栩如生。

游戏中的非洲草原、沼泽和废弃建筑等场景,以及怪物的设计和动作都让人印象深刻。

游戏中的场景过渡自然流畅,极大地提升了游戏的真实感和沉浸感。

特别是游戏中的战斗场面,画面堪比好莱坞大片,动作流畅而炫酷,给玩家带来了身临其境的游戏体验。

总的来说,《生化危机5》是一款相当出色的游戏。

其故事情节扣人心弦,引人入胜,游戏玩法设计独特且富有挑战性,画面效果出色。

游戏中丰富多样的要素使得游戏更具可玩性,玩家在游玩中可以得到身临其境的游戏体验,并享受与好友合作的乐趣。

《生化危机5:惩罚》:零智商,零剧情!(李冰冰咋让人无缘无故地摸了大腿了呢?)

《生化危机5:惩罚》:零智商,零剧情!(李冰冰咋让人无缘无故地摸了大腿了呢?)

找2013年最新电影就上 jq编辑《生化危机5:惩罚》:零智商,零剧情!(李冰冰咋让人无缘无故地摸了大腿了呢?)·波特兰暮色:17小时前索德伯格的《烛台背后》最有希望... ·云淡之天高:18小时前·云淡之天高:18小时前·云淡之天高:2013-05-15 ·波特兰暮色:2013-05-14 暂时还没有相片评论《生化危机5:惩罚》:零智商,零剧情!(李冰冰咋让人无缘无故地摸了大腿了呢?)影评刊登于《北京青年报》恭喜本片开创了好莱坞大片零智商、零剧情的里程碑!导演保罗·安德森拍到第五部仿佛已经彻底门儿清了,什么角色、故事、悬念、逻辑、合理性统统不重要了,此系列的核心一是他老婆米拉·乔沃维奇,二是各种僵尸怪兽和视觉奇观的打怪场面,所以只需要在片总尽情展现乔沃维奇的美颜加帅气POSE,然后从头到尾一直火力全开,变着花样地在不同场景中开打,再把前四部的熟人熟怪物凑一起就齐活了!至于在本片中出演艾达王一角的中国演员李冰冰,所展现的商业片气场以及苦练的英文跟其他好莱坞演员相比并不露怯,但最后咋让人无缘无故地摸了大腿了呢?《生化危机》系列发展到本集已经是第五集了,有观众没看过第四集?甚至没看过系列的任何一集?其实这都没关系,导演保罗·安德森所构建的”生化危机世界”本来就没有什么剧情严谨性和逻辑合理性可言,而且随着系列每集的推进,一直不断在对故事做着减法,对动作场面和视觉效果做着加法,第四第五集还跟风玩起了3D,一方面减少新观众理解剧情的负担,另一方面迎合观众在视听效果上不断升级的需求,于是逐渐发展出一套与本系列B 级动作片定位相对应的极为投机的流水线商业模式。

到了第五集,已经彻底演变成零智商、零剧情、纯特效、纯打斗的畸状态了。

所以各位观众在观看第五集的时候,你只需要搞明白女主角爱丽丝是好人,跟她一伙的也都是好人,跟她作对的人类都是坏人,还有各种普通僵尸和大型僵尸怪兽都是PK对象,剩下的就是把脑子放空,感受影片准备的各种讨好观众的视听轰炸,一路跟着女主角爱丽丝通关打怪就成了。

《生化危机5:惩戒》影评:末日时的人类

《生化危机5:惩戒》影评:末日时的人类

影评知识生化危机这部影片,主要讲述的是保护伞公司研发的T病毒持续侵袭地球,几乎将地球上的所有人类都变成了丧尸。

在这样的背景下,女主角爱丽丝是唯一能与T病毒融合的人,也是人类唯一的希望。

第四部的末尾,爱丽丝救出了在海上那艘巨船被在保护伞公司囚禁的幸存人类,然而就在大家都松了一口气的时候,天空上出现无数架刻着保护伞公司特有图标的战机,画面就在动人心魄的场景中结束。

第五部在众多影迷的期待下,于今年九月正式上映。

主角爱丽丝和前几部一样,当她从保护伞公司的秘密验室里苏醒时,身上只覆着简短的白布。

然后慢慢地灯光亮起,保护伞的标示在地面上慢慢浮现,接着爱丽丝抬起头,镜头转移到高高的墙面上,墙上出现一个熟悉的人脸。

她看着爱丽丝,冷冷地发问,仿佛从来不认识一般。

随着镜头的切换,可以隐约看见她胸口闪烁的红光,竟是已经被保护伞公司所控制了。

在其他人的帮助下,爱丽丝带着武器逃出了冰冷的房间,走入了一个仿佛日本东京的场景。

丧尸的杀戮开始席卷整个夜幕下的东京,疯狂的人类让爱丽丝震惊,她飞快地逃入了房间内,在一个名为艾达的女人的帮助下,得知这一切都是保护伞为了得到各国金钱而拿人造人做的实验。

她们为了逃脱位于南极地底的公司,逃脱名为“红皇后”的电脑的追杀,开始奔走于各个似真似假的场景只间。

通过保护伞公司制造的场景里,那些人都是被保护伞赋予了短暂记忆的人造人,然而她们有着和我们一样的面孔,有着和我们一样的嗓音和情感。

在纽约场景里,爱丽丝救下了一个女孩,那个女孩叫她“妈妈”。

不知是这短短的两个字促动了爱丽丝心中的母爱,还是她动了侧影之心,为了救那个女孩,爱丽丝冒着生命危险去与那庞大的怪物战斗,并取得了惊险的胜利。

第五部的结尾,保护伞公司的力量几乎在爱丽丝和她朋友的努力下摧毁殆尽,然而解决了保护伞公司的问题后,还有更加严峻的问题是她们需要面对的,这也让我们看出影片到第五部似乎已经要走入尾声。

壁垒森严的巨大城堡里,有着高耸的火焰发射器,炫目的激光发射枪,密密麻麻的火炮和战机。

《生化危机5》LostinNightmare心得

《生化危机5》LostinNightmare心得

《⽣化危机5》LostinNightmare⼼得
《⽣化危机5》Lost in Nightmare ⼼得
恶灵古堡5之前推出了新的DLC-Lost in Nightmare,
推出当天就下载来玩了!
这段新增的章节是描述之前克⾥斯跟吉⼉潜⼊史宾瑟宅邸的经过。

不过这段游戏基本上是以解谜为主,
战⽃的部份很少,
谜题也不会太难所以⼀下⼦就可以通关了...(汗)
但是可以回味⼀下恶灵古堡⼀代的感觉,
因为在进⼊宅邸的时候调查⼤门三次,
游戏视⾓就会变成⼀代的传统固定视⾓,
玩起来突然变得好不习惯啊...
幸好在这段是不会有敌⼈跟你战⽃的,
等到下⼀段的时候就会⾃动切回肩后视⾓了。

(再调查⼀次⼤门也会回复视⾓)
另外下载了Lost in Nightmare,
就可以使⽤新⾓⾊Excella和Josh来玩The Mercennaries Reunion,虽然地图跟The Mercennaries是⼀样的,但其它⾓⾊都要付费下载才能开启的样⼦...(默)。

生化危机系列观后感

生化危机系列观后感

生化危机系列观后感生化危机系列是我最喜欢的视频游戏之一,通过多年的游玩之后,我终于有机会在此分享一下自己对这个系列的观后感。

首先,生化危机系列以其惊险刺激的剧情引人入胜。

每一个游戏都有着紧凑的故事线索和扣人心弦的情节发展,令人无法忽视。

玩家将扮演不同的角色,与变异的生物和恐怖的病毒作斗争,为了生存而奋斗。

游戏中的剧情发展紧凑而连贯,不仅有着令人难以预料的转折,还深入探讨了科技与道德、人性与生存之间的复杂关系。

这种故事情节的悬疑和紧张感使得我每次玩游戏都仿佛身临其境,不禁产生强烈的代入感。

其次,生化危机系列以其精美细腻的图形和音效给玩家带来震撼的游戏体验。

游戏中的场景设计精妙细致,充满了恐怖与惊悚的氛围。

每一个细节都被精心雕琢,呈现出如同真实世界般的细腻质感。

同时,游戏中的音效也相当出色,能够栩栩如生地再现各种声音,比如步枪的射击声、僵尸的嘶吼声以及角色的呼吸声等。

这些视听效果的完美结合,使得我每一次的游戏体验都像是置身于一个恐怖片的世界中。

除了剧情和视听效果,生化危机系列还以其丰富多样的游戏玩法吸引了大量的玩家。

不同的游戏版本中,有不同的角色选择、武器系统、谜题和战斗机制等,给玩家提供了广泛的选择空间。

无论是单人挑战模式,还是多人合作模式,都充满了挑战和乐趣。

而且,每一个版本中都有大量隐藏任务和道具可供发现和解锁,这使得游戏更加具有可玩性。

我尤其喜欢通过解谜来获得宝藏或者打败强力的boss,这让我充分展现了自己的智慧和策略。

最后,生化危机系列还通过其独特的设定和人物形象在我心中留下了深刻的印象。

比如经典的“病毒T病原体”以及被感染者变异成的恐怖生物,都给人以深深的恐惧和兴奋感。

而系列中的主要角色,如克里斯、莱昂、克莱尔等,也都拥有各自独特的性格和背景故事,使得他们更加具有魅力和代入感。

每一次与这些人物的相遇,都让我更加着迷于这个系列的魅力。

综上所述,生化危机系列以其惊险刺激的剧情、精美细腻的图形和音效、丰富多样的游戏玩法以及独特的设定和人物形象,成为了一款备受推崇的游戏系列。

观《生化危机》后有感

观《生化危机》后有感

观《生化危机》后有感
观看《生化危机》系列电影后,我感触很深。

首先,电影中的恐怖氛围和紧张刺激的
情节让我非常紧张,时而有些害怕,但也让我兴奋不已。

电影中的僵尸、怪物和恐怖
实验室的场景都给人一种不真实却又引人入胜的感觉。

其次,电影中的角色塑造也很出彩,每个角色都有自己独特的个性和技能,他们在面
对危险时展现出来的勇气和智慧让我非常钦佩。

特别是女主角艾丽丝,她不仅外表酷炫,行动敏捷,而且非常机智,总是能够找到解决问题的方法,她的坚毅不屈的精神
给了我很大的鼓舞。

另外,电影中虽然有很多恐怖和血腥的场景,但也有很多令人惊叹的动作镜头和特效。

特别是在电影的高潮部分,各种战斗场景和特效的运用给观众带来了视觉上的震撼和
享受。

总体来说,观看《生化危机》系列电影让我在恐怖和刺激中找到了一种享受和满足,
也让我对电影制作和故事情节的创作产生了浓厚的兴趣。

我相信《生化危机》还会有
更多的故事和惊喜等待我去发现。

生化危机5游戏整合资料

生化危机5游戏整合资料

一、武器介绍手枪类:M92F作为游戏中的初始武器,攻击力方面比较普通,但具有手枪中最高的装弹量,而特性更有手枪中最高的爆头率(3星),面对初期的杂兵基本一枪一爆头,但后期面对个个头戴钢盔的雇佣兵,威力稍有不足.推荐升级P8游戏中最好的手枪之一,虽然威力不及后面的P226,但此枪升级后带有贯通特性,能穿透2-3个敌人,对持木盾敌人更有特效,推荐升级P226威力最强的手枪(左轮麦林不算),但装弹数量较少,而且没有附属特性,群体战时效果明显不如P226,该枪游击战时方能发挥作用,推荐升级3连发手枪把M92F升满才能出现的隐藏手枪,拥有3连发的特性,威力还算可以,射速极高,相当于一把小型的机枪,因此消耗弹量极快,需注意.左轮手枪威力极强的手枪,改满后能在高难度下1-2枪把能把舔食者击毙,而且带有穿透与震退属性,装弹量还算厚道,但装弹时间过长,虽然如此,此枪绝对是杀BOSS 利器,推荐改满沙漠之鹰CS玩家应该不陌生了,著名重型手枪,单发威力虽不及左轮,而且装弹量较低,但其上弹快捷,单发射速较左轮要高,可于左轮之间选择其一升满(个人推荐此把)手炮生化4的隐藏武器,需把左轮升满才能在商店购买,拥有逆天的攻击力,绝对的BOSS利器,但其后坐力较大,单发时间较慢,群体战时往往会因射击时间而陷入困竟,综合性能不及上面的沙鹰猎枪类:M37游戏第一把散弹,装弹量极高,而且拥有爆头特性,但威力不及后期的猎枪M3最高威力的猎枪,威力600左右边能在一般难度轻松击杀一只小强怪,但该枪不带附属特性,而且装弹量较低,有点遗憾,推荐升级破坏者 JB垃圾枪,虽然拥有最高的射击范围,但攻击力比起某些小手枪还要低,往往把一排子弹打完敌人还不倒下,从未看别人用过,自己也没用过,不推荐升级3管散弹枪C哥用起来非常酷的武器,需把m37升满才能于商店购买,虽然威力不及M3高,而且装弹量比较低,但此枪拥有非常高的射速,与不输给JB的射击范围,群体战时绝对利器,推荐升级机枪类VZ61游戏中第一把机枪,威力较低,但其装弹量非常逆天,而且有较高的爆头率,升满后给电脑用用还算不错MP5著名轻机枪,威力与VZ61一样,但其装弹量小了一截,虽然带有贯通属性,但综合性能不及VZ61AK47竹内不知道是否脑子进水了,超著名的悍匪武器升满后居然只有250攻击力,单发来说比起手枪还要低,只有其反震力跟真枪一样...连射的话比较难瞄准...而且不带任何特性.总的一句..不太好用...SIG556基本同AK47...攻击力较AK低.只有子弹与稳定性较高....同样没有任何特性....不推荐升级格林机关炮把VZ61升满后5W购入,C哥专用的逆天武器,虽然不能改造,但其造型非常酷(跟机动战士差不多),而且子弹无限,没有过热,威力较高,射速惊人,拿着此枪基本能无条件侮辱任何杂兵(各别小BOSS除外),如果真要说缺点的话,只有此枪拿起后跑步较慢狙击枪类S75最强狙击步枪,拥有2000的威力,能把任何人型杂兵1枪间解决,而且自带贯通属性,能穿透两名敌兵,装弹量非常高,升满后基本不用再带此枪子弹.唯一缺点此枪射击后间隔较长,绝对要升满.SVD威力较低,虽然拥有连射特性,但狙击枪精髓在于一枪一个,没必要升级.PSG1CS里也有的武器,虽然带有两种属性,但其威力为3把狙中最低,没必要升级.弓箭黑妹专用武器,需把S75升满后才能购买,不能改造,子弹无限,但此武器没有准心,因此上后需要一定时间,还幸其威力比较惊人,困难下2-3箭能把舔食者击毙,而射程方面跟硫弹炮差不多,综合性能还算满意,单人游戏的可给电脑用.几乎百发百中.特殊武器榴弹发射器不能改造,因次不能看出其威力,基本上此枪我也很少用,只知道分爆裂弹,火炎弹,雷光弹,硫酸弹等,困难模式下没什么作为电棍唯一一把近身武器,不能改造,初期威力还算可以,击中人型敌必出硬直甚至死亡,击中突变寄生虫更能一击必杀,但攻击范围较低,而且后期的敌人个个不是AK就是RPG...耍耍玩还算可以的手雷我通常都是卖钱的...火炎手雷对巨虫人有特效的手雷闪光弹对小型怪虫,突变寄生虫能一击必杀地雷专克变异轰龙BOSS....臭蛋恶搞武器.....杀死蛇,狗,蜘蛛机率掉落,扔到敌人身上必杀.....自身吃掉马上进入红血状态....卖钱2000...无限RPG不想说了....用了此武器后纯属割草游戏,严重逆天......二、各类敌人对战心得各小BOSS屠夫只在第一关昙花一现,一般难度下没什么难度,但困难模式下他的直劈拥有马上让你红血状态的攻击力,专家难度下更是一击必杀,因次绝对不能近身,推荐使用武器为散弹枪,一来能正中目标,二来能把旁边的敌人一起轰杀,但千万不能贪枪,因为专家下屠夫的移动速度非常快,可适当使用周边的爆炸物阻挡其行动,杀掉有价值5000的宝物电锯经典敌人了,此次的电锯一般难度来说是渣,推荐武器为200威力+手枪,2枪正中头部必出硬直,之后近身铁拳,反复如此他连近身的机会都没有,而困难模式下的电锯也是用手枪便可,但此次他的血量比显赠多,假如过于近身还不出硬直的话要马上迎头冲过去,之后马上下+A转身攻击,击倒后马上拿取物品,之后马上跑开,因为他准备"电锯回魂"了,回魂后会使用电锯乱舞,一但近身砍中虽不致死,但也没救了,因为他的乱舞非常快,而且范围极广,砍中后你或者你的同伴即使马上过来加血也会陷入再次劈中状态,因此应离远用狙击,2-3枪便能要他归西,而专家难度下基本同困难,但其回魂次数恐怕要3-4次.....狮头土人血量,速度,攻击力都非常之高,而且头部有重装备,推荐使用手枪点射其脚,之后冲过去铁拳舔食者生化2经典怪物,生5里虽然血量不高,速度也慢,但其经常成群结队出现,拥有缠舌攻击,一击必杀攻击等,所以也不容小窥.这里只说困难模式+下后期某关需要单人推箱时那8只的打法,先把第一第二波的杀掉,之后在箱子转角位安放地雷,注意别安方太近,大概2-3个左右,之后马上把箱子往前推,看后面的爆炸声,第二个时估计你也推得有段路了,马上转身用散弹把剩下的轰杀便可.舔食者会出2500的宝石,别放过了.收割者恐怕各位败在它手下不少次了,血量高,速度不慢,而且拥有臭气掩体,近身一击必杀,其实此怪不算太难杀,推荐武器为散弹M3,威力最少600+,一般难度3枪左右便能把它杀了,不用瞄准其身上弱点,而困难下就真的有点困难了,可以使用电流弹,必出硬直,之后瞄准其弱点便可,但为了一只小怪准备一支炮太高估他了,我的打法是使用手枪+散弹的组合,近身后它会站立起来,用散弹瞄准其胸口一枪,马上跑后去转身用手枪,如无意外它的胸甲已掉落,射击它的胸口弱点,之后跟着各个露出的弱点射击便可.机枪大叔垃圾小BOSS,用S75瞄准他的头部便可,最后一关两只轮流爆头轻松过关.关卡BOSS巨虫人因为后面必需要杀,此怪只说第一次遇见时(困难+),第一次看见它后马上跑回火炎房,先别管爆炸桶,用焚化炉烧它一次,注意困难模式下它的速度很快,别给它跑出来,之后把3个爆炸桶都放下,BOSS洗完澡出来户卷起第一个,爆掉,本体出现,上前狂轰,之后BOSS会重生,先把其手头轰掉,跑到第二个爆炸桶那里,BOSS再次卷起爆炸桶,爆掉后重复一次便可杀掉它,专家模式可能要用一下火炎手雷(爆炸桶用完后)逼出其本体.杀掉能出5000元宝物一个变异轰龙(蝙副)第一次必杀,说第二次,其实不用逃跑,红像之前应该有一个箱子里有手雷,安放在红像前的凸起小坡上,之后引发BOSS出现,必定踩中的,之后上去狂欢吧,专家难度可能要带多2个地雷,杀掉能出1W宝物老威第一次时其实可以把老威干掉的(并能解除成就)以下说说单机跟联机打法单机:一开始别管老威跟JILL,先把周围的东西都拿到,之后一定时间后老威会把你打进密道,一步一步把他引到里面去,在其中拿沙鹰的房间,把老威引进去,之后你以最快的速道从另一边门尧到他后面,侥过去时要看地图注意老威面向,别走得太近,用S75瞄准他的头,大概打2-3枪后老威便会冲向你,跑到另一边门再尧过去,反复几次便能单人把老威干掉联机:联机就简单了,无视JILL,把老威引到楼上去,排列成你=老威=同伴成一直线,看老威面向谁,另外一个就在后面用枪轰,被老威看上的别用枪攻击,会引发他瞬移,还有别用散弹,老威基本无视散弹的,反复如此便可轻松干掉老威干掉老威后能解除成就,并在对战JILL时在两楼梯间出现1W的宝石一个JILL女神有两种打法1,近身背后压制,之后同伴用手枪射击其胸口宝石,几枪后便能一次拨除装置2,全程不用枪,用手把其装置拨除,虽然过程较慢,但能解除成就三、三十个蓝牌位置以下内容来自A9VG原作者laoj。

生化危机5奖励内容

生化危机5奖励内容

生化危机5奖励内容生化危机5是一款备受玩家喜爱的动作冒险游戏,不仅有着紧张刺激的剧情,还有丰富多彩的奖励内容。

在游戏中,玩家可以通过完成任务、击败敌人、收集道具等方式获得各种奖励,这些奖励不仅能够提升玩家的游戏体验,还能够帮助玩家更好地挑战游戏中的各种困难。

首先,生化危机5的奖励内容包括各种道具和装备。

在游戏中,玩家可以通过探索地图、打开宝箱、击败敌人等方式获取各种道具,包括弹药、医疗包、金钱等。

这些道具可以帮助玩家在游戏中更好地生存下来,提升游戏的可玩性和挑战性。

此外,游戏还提供了各种装备,如武器、防具等,玩家可以根据自己的喜好和游戏需求选择合适的装备,提升自己的战斗能力。

其次,生化危机5还设有丰富的成就系统。

在游戏中,玩家可以通过完成特定的任务、击败特定的敌人、收集特定的物品等方式获得成就奖励。

这些成就奖励不仅可以帮助玩家提升游戏等级和声望,还可以解锁游戏中的隐藏内容,如特殊装备、隐藏关卡等。

玩家可以根据自己的兴趣和能力挑战不同的成就,享受游戏带来的成就感和满足感。

此外,生化危机5还提供了丰富多彩的游戏活动和任务。

在游戏中,玩家可以参与各种活动和任务,如打怪升级、探险寻宝、护送任务等。

完成这些活动和任务可以获得丰厚的奖励,包括经验值、金钱、道具等。

玩家可以根据自己的游戏时间和兴趣选择参与不同的活动和任务,享受游戏带来的乐趣和奖励。

总的来说,生化危机5的奖励内容丰富多样,包括道具和装备、成就系统、游戏活动和任务等。

这些奖励不仅可以帮助玩家提升游戏体验,还可以增加游戏的可玩性和挑战性。

玩家可以根据自己的喜好和能力选择不同的奖励内容,享受游戏带来的乐趣和刺激。

希望玩家们在游戏中能够充分利用这些奖励内容,体验生化危机5带来的精彩世界。

二周目通“专家”后斗胆发一个《生化危机5》各难点战斗心得

二周目通“专家”后斗胆发一个《生化危机5》各难点战斗心得

二周目通“专家”后斗胆发一个《生化危机5》各难点战斗心得游侠会员:mvp536287 原创一周目“老手”二周目“专家”后斗胆发一个生化5各难点战斗心得先说一下,为了感受生化5的原始体验,我一周目直接上“老手”,二周目上“专家”,我没有看网上的攻略或视频,以下的心得打法是完全原始的个人化的打法,没有受到他人攻略的影响。

有些打法可能很大众,有些可能很拙劣。

完全平民的打法,希望可以给新手以挑战高难度的信心,也希望可以搏得生化5大神们的会心一笑,哈哈。

一、总体感受“老手”难度并不难,即使是初次玩生化5也不难,耗时较多更多的是对游戏中未知世界小心翼翼、瞻前顾后的探索。

探寻未知的地图、敌人、宝物等等,这些都是一周目的乐趣,推荐没玩过的朋友直接上手“老手”,完全可以以原始武器通关的。

“专家”很难,难就难在几乎一击必杀,穿上防弹衣也只能防住小型怪的部分攻击,绝大部分人类敌人和boss的攻击是一击濒死的,濒死时间很短,sheva只有不到十分之一的机会救到你。

“专家”的生存策略是:不让敌人接近你。

什么?你问我体术攻击?慎重!体术攻击虽然是无敌状态,但敌人的逼近不会暂停,且使用体术后很大硬直,使用后角色的方位也会因不同的体术有所改变,此时其他敌人多半逼上来了,对乱了方向的你一击必红。

关于Sheva:没玩之前对部分人抱怨AI弱智有所耳闻,我只能说,AI不强,但也不弱!别指望她像真人一样有策略的配合你,该进该退,你要审时度势的发出命令!毕竟你是主角,命令的当的话AI很强的。

火车跑得快,全凭车头带。

二、一些怪物敌人和困难地点个人打法集会所斧头男:游戏开始就是一场大混战(也是唯一的大混战),很是惊心动魄,尤其是一周目时,甚至让我对接下去的游戏产生了畏惧感!一周目原始手枪,子弹不多,在屋子里命令sheva推柜子堵住门口,不堵窗户,自己抓紧时间搜罗物品,然后拔刀守窗户,在门口柜子被破前跳出窗口,背靠土墙,灭掉部分敌人后,斧头男出现,斧头男3、4枪就硬直,可以体术攻击,但杂兵干扰多。

死或生5:最后一战攻防心得与技能连招解析

死或生5:最后一战攻防心得与技能连招解析

死或⽣5:最后⼀战-攻防⼼得与技能连招解析 《死或⽣5:最后⼀战》发售⾄今有⼀段时间了,相信各位⽼玩家都已找到⾃⼰的上⼿⽅法,但仍有许多新⼿玩家⼊门有些疑问,⼩编为⼤家带来由“w s t”分享的对游戏的⼊门⼼得,希望对⼤家有所帮助。

强烈建议想要好好练习的新⼈从头过⼀遍教学模式。

⼀、个⼈对攻防过程的理解 这个游戏的攻防可以分为五个阶段。

第⼀阶段:双⽅都可以⾃由⾏动,可以选择打、投、反、回避、在场地中转圈、进构等等,双⽅是对等的关系。

当⼀⽅打击成功对⼿陷⼊硬直后进⼊第⼆阶段(⼀⽅会⼼状态),⼀⽅成功防御对⼿攻击并时进⼊第五阶段(确反阶段),⼀⽅投技或反击成功(有⾃助连的打完⾃助连)后进⼊第四阶段(⼀⽅倒地)。

这个阶段可长可短。

第⼆阶段:⼀⽅陷⼊会⼼状态。

这时进攻⽅可以选择不同段位的连续攻击、骗反出投技、中断出招不进攻侧移或者进构、中断出招后继续进攻。

防守⽅可以最速摇硬直、选择段位进⾏反击(猜错了没浮空有再猜⼀次的机会)、故意保持硬直状态防住投技。

这个阶段进攻⽅选择较多,所以还是强势的,但是有被逆转的可能。

当进攻⽅投技成功或防守⽅反击成功后进⼊第四阶段(⼀⽅倒地),进攻⽅使出浮空技并成功后进⼊第三阶段(连招阶段)。

这个阶段过程较长。

第三阶段:没有太多变数的阶段。

由进攻⽅完成连段,然后进⼊第四阶段(⼀⽅倒地)。

也有特殊情况,进攻⽅故意不吹飞断连,让对⼿空中受⾝再进攻⼀轮,这样又回到第⼀阶段。

这个阶段过程较长,进攻⽅处于⼀边倒的优势中。

第四阶段:⼀⽅倒地,在⾮版边和被投时防守⽅倒地前可以受⾝。

这样回到第⼀阶段,不过进攻⽅会得到先⼿压制帧数的优势。

如果倒地前不受⾝,防守⽅在不同⽅位的起⾝后有⼏种选择:中段脚反击、下段脚反击、不出招、站稳后出投反击反起⾝攻击失败的对⼿,⽼王这种还可以进构。

但是如果是弹墙状态倒地防守⽅只能默默起⾝,别的事⼲不了。

进攻⽅可以猜测对⽅的起⾝攻击⽤6H和3H进⾏⼆则反,⽤O H压制或等对⼿站稳后出投,倒地追加,或者什么都不做。

生化危机5-你所不知道的100个小技巧

生化危机5-你所不知道的100个小技巧

生化危机5-你所不知道的100个小技巧生化危机5出了这么久,各位玩家有没了解清楚游戏里的种种细节呢?小编接下来介绍一下生化危机5里面的100个实用小技巧哦。

1.1-1中巨斧男打破铁门前怎样攻击他他都不会死2.1-1中使用强力武器阻止铁斧男破坏铁门的话,无论坚持多久直升机都不回来3.手枪中,沙鹰最稳定,大口径,伤害值3000,射速也够快,5000的手炮伤害虽高,但效率未必高4.闪光弹对变异小蜘蛛特效,电击弹对收割者特效,电击弹对于蝙蝠型寄生虫秒杀5.只有角色的第一套服装穿上护甲时会用外形方面的改变...6.Pro的机枪塔给你两三颗子弹你就濒死了...7.最终boss歪叔挥舞手臂时,攻击他的伤害只有10分之1左右,打中甩动的手臂,伤害直接判定无效,歪叔出此招时,先停火吧...8.鱼,蜘蛛,鸡等小动物会掉金钱,鸡蛋。

村民会掉臭蛋...9.鳄鱼可以杀死,但啥也不掉..10.一周目推荐用480伤害(MAX改满)的P8手gun,综合性能不错,别看只有16发11.和歪叔战斗都有近身QTE,C哥有反技,也有主动攻击的体术,党歪叔跪地时,一般就可以正面发动攻击,注意连续QTE,歪叔是会反击的12.与Jill和歪叔的战斗时,整理道具时记得带只榴弹枪并装满闪光榴弹,12发足够,Jill就好解决了13.无限火箭筒:一群人围着你时,向自己稍前方的地面上打,比打在最近的敌人上更安全高效14.丢只狙给AI吧,Ai狙击很完美15.濒死状态时,站在原地不动,减血速度比移动时慢,除非被敌人攻击,最好别动,等同伴救援16.Pro捡到的金钱是原有的2倍,Pro中没有100金,至少200,最高800,不过并不是没100,你可以试着打死一只老鼠...17.3-1有8只甲虫,7只褐色,1只彩色18.普通难度以上,一些特殊敌人会重生,例如电锯男。

特征是背景音乐没切换到正常安静的音乐,还是紧张激烈的...19.4-1与4-2里面的遗迹,地上火盆记得砍掉,一般都有宝石...20.在两个激光塔前,在最初安装三块纹章的那个平台可以使用火箭筒(得到无限后)炸死两个看开关的土著,使得一开始就废了两座激光塔21.工厂保护约什时,如果濒死了,谢娃又离你很远,约什会帮你打强心剂22.C哥歪叔可以单手使用三管猎枪(帅啊,那pose)谢娃还得双手捧着,男女还是有别的啊,笑...23.臭蛋攻击力比想象中高0 . . 0可以秒杀大部分杂兵24.三管猎枪的射程是普通霰弹枪的3.5倍左右,但是攻击判定越远越不集中,说白了就是远距离看RP25.这次谢娃AI很“高”,高到假如她身上有只臭蛋且受伤,她会吃臭蛋自杀...26.电击榴弹或电棒解决大部分敌人,不会导致体内虫子爆出来27.高压变电器一般在高压电杆上,击落后可持续使用,打一枪它就会放电,范围很宽,离远点28.按L3+R3谢娃就能吹口哨,C哥是“come on,come on!”29.用霰弹枪准心略高于敌人头部比对敌人头部射击爆头率高30.自己打出的闪光弹闪到自己可以忽略画面晃动而跑动的,而敌人闪到我们就会有普遍的硬直31.蛇有三种:略白,纯白,黑褐。

【一年级作文】生化危机5_2000字

【一年级作文】生化危机5_2000字

【一年级作文】生化危机5_2000字生化危机5今天,我要给大家讲一个故事。

这个故事是关于生化危机5的。

在一个小村庄中,住着一个叫克里斯的勇士,他非常喜欢冒险和战斗。

有一天,他收到了一个未知的邮件,邮件里写着有一个神秘的病毒正在这个村庄中传播,而且越来越多的人被感染,变成了可怕的僵尸。

克里斯决定去调查这个事情,他们抓住维尔斯克蒂研究所的一个科学家,这个科学家告诉他们只有一个办法能够阻止病毒的传播,那就是找到病毒的源头,然后摧毁它。

克里斯和他的搭档希尔威就开始了他们的冒险之旅。

他们来到了一个被僵尸占领的村庄,村庄里处处都是尸横遍野的景象。

他们一边清除僵尸,一边寻找线索。

在村庄中心的一座废弃的建筑里,他们发现了一段录像带,录像带里的内容是这个病毒的实验过程。

原来,这个病毒是由一个叫做维尔斯克蒂的科学家制造出来的,他想要创造一种更强大的生物武器,但是结果却适得其反。

这个病毒非常强大,能够让人变成可怕的僵尸。

克里斯和希尔威继续深入调查,他们发现维尔斯克蒂并没有死去,他还活着,并且拥有了更强大的僵尸军队。

为了拯救这个世界,克里斯和希尔威决定一决胜负。

他们奋力战斗,最终击败了维尔斯克蒂。

但是在最后一击中,希尔威被维尔斯克蒂咬伤,病毒开始在她的身体中蔓延。

为了救治希尔威,克里斯决定前往维尔斯克蒂的实验室,寻找病毒的解药。

实验室里充满了各种危险的陷阱和怪物,但是克里斯没有退缩,他毫不畏惧地往前走。

最终,他找到了解药,并成功救治了希尔威。

故事到此还没有结束,因为病毒的源头并没有被摧毁。

克里斯决定继续战斗,他们找到了维尔斯克蒂隐藏的地下实验室,他们发现病毒的源头就在这个实验室中。

在实验室的最深处,克里斯面对着一个巨大的生物变种体,这是病毒变异而成的,非常危险。

克里斯奋力与之战斗,最终成功摧毁了变种体,病毒也被完全清除。

克里斯和希尔威离开了这个村庄,他们成功救治了希尔威,并击败了恶魔维尔斯克蒂,拯救了整个世界。

这就是生化危机5的故事,它告诉我们勇敢面对困难,永不放弃的精神。

《生化危机5》观后感

《生化危机5》观后感

《生化危机5》观后感当认真看完一部影视作品后,这次观看让你有什么领悟呢?此时需要认真地做好记录,写写观后感了。

那么你真的会写观后感吗?以下是作者整理的《生化危机5》观后感,欢迎阅读与收藏。

即便是一部商业娱乐电影,《生化危机5》还是令相当一部分社会大众感到失望的。

“游戏是我们的基础,也是灵感的最重要来源。

如果脱离了游戏,空想出一部电影,那么它肯定不会成功。

但是如果只按照游戏的情节来拍电影,这也不行”这句话是《生化》系列编剧兼导演安德森说的,从这句话来看,导演的想法是正确的。

作为全球热门游戏改编电影,它本身就拥有一大群忠实的粉,安德森自己也表示比较看重电玩迷在*络上的言论,但电影是电影,游戏是游戏,它们是不同的两种东西,要让电玩迷和电影迷都满意,除了要足够忠实于游戏,还要追求电影本身的综合品质。

从电影迷的角度看,前四弹中,我印象好的是第一和第三弹,故事情节和情节的讲述方式很重要。

原本以为第四弹的平庸会让安德森在第五弹中来个大反弹,集中“火力”重拾《生化》口碑,可惜,《生化5》即便是娱乐大众也显得单薄粗糙了些。

难道《生化》系列越来越成为安德森意淫自己家老婆的平台了?《生化5》的故事延展到了政治影射,美国与俄罗斯,日本与中国,加入华人女星李冰冰不过是为了商业考量,是赤裸裸的圈钱行为,可挑的女星多的是,为什么非得是华人还李冰冰?好莱坞电影商人们这些年干的类似事情实在太多太多了,为了迎合亚洲市场,(观后感)不仅演员方面加入了日中两国女星,也少不了笨拙别扭的各种格斗功夫,东方元素---亚洲,中国,可是块大肥肉噢。

而且明摆着就是让你来打酱油的---李冰冰小姐在整部戏里不仅表演木讷,还行动及其笨拙不灵活,相当难看,冰冰小姐不适合演动作戏,真的,还不如把自己嘴巴撕成四块的中岛美嘉一样扮丑到底好。

有动作,有特效,主打3D屏幕,《生化5》今年9月份在日本公映第一周便挤掉了日本国片《跳跃大搜查线》的票房冠军位置,要知道《跳跃大搜查线》系列电视电影在日本有多么受欢迎有多深厚的群众基础,但还是被《生化5》一下子挤掉了,《生化5》的首周成绩为6亿7802万日元,这不能说日本国民的`审美趣味怎么样,只能说明《生化》系列影片在全球范围内的受欢迎程度。

《生化危机5:惩罚》观后感

《生化危机5:惩罚》观后感

为嘛不多给可爱的僵尸点剧情!为嘛!我很桑心!我是奔着丧尸看的!作为一名蛋蛋的生化粉and丧尸粉,容我蛋蛋的吐槽一下。

先行剧透因为英文水平有限,以下为个人理解版本。

承接上一部的剧情为开头(不得不说,开头的倒叙很赞),一阵乱打之后,米拉突然在一个温馨中醒来(其实只是她几万分身中的一个),有丈夫和一个聋女儿,然后丧尸出现,丈夫死了,女儿保住。

后来米拉又回到现实中的红伞基地,被红蜘蛛(一个控制人的小机器)控制的Jill拷问,后被李冰冰拯救,然后要突破三重还是四重关卡才能逃出红伞,每个关卡是一个幻境有不同的敌人,可参照盗梦空间的结构。

另一边是一个五人小分队要爆破整个红伞,两个钟头的套数爆炸,然后他们应该是和米拉汇合的。

这边李冰冰和米拉在突破关卡这边小分队在找她们,最终汇合。

激烈枪战爆破红伞基地摧毁后,五人小队剩两个,米拉带着幻境中的女儿,然后坐上了一部铲雪车。

结果碰到了红蜘蛛Jill和米歇尔和被挟持的李冰冰,然后,李冰冰被打晕(囧死我了,一直躺在雪地中,决战时没出半点力)。

几个人恶战之后,无人小分队剩一个,米拉和李冰冰和女儿还有被拿下红蜘蛛而变好的Jill到了白宫,白宫里生活着地球上最后的人,都是战士。

白宫墙外,是数以万计的丧尸。

开头的倒叙和米拉在村庄里和丧尸搏斗的戏份,着实不错!开头的倒叙3D 效果非常好!!感叹买票进来还是值得的。

而且,喜欢丧尸的同学,要好好看前面哦,因为接下来真的没有丧尸了。

桑心后来一回到红伞基地,整个立马low了,显示屏各种解说blabla。

米拉逃出红伞后,开始各种各种杀丧尸。

和李冰冰汇合,然后杀纽约的两个斧头怪。

和小分队回合后,杀巨型boss,反正就是各种枪战突突突,boss丑的看起来很强,其实没什么破坏力,它都不吃人,而是把人抓走后藏在一个卵中,好可爱的Boss。

后来雪地打斗戏,就是真的动作part了,但没李冰冰什么事!!米拉和小分队对抗红蜘蛛和米歇尔,各种打斗武术,米歇尔还打了一种增强剂,特别猛,身体自动恢复,还可以将子弹排除体外,我勒个。

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《生化危机5》游玩心得
听到来自游戏店的到货讯息,我高兴的忘了吃饭,直接冲到店里去拿货,感动啊~~
一开始,就很自然的看着动画,雪芭的眼睛好大啊,而且表情好棒啊,克里斯则是变的更粗壮,型男变成肌肉男了
我买的是亚美版,所以标题叫做Resident evil 5而不是Bio hazard 5,还真的有点不适应,不过系
统如果改成日文,进去的选单还是会使用日语系统,这点对我来说是天大的感恩
一开始先登入LIVE,看过排行之后,发现真的一大串都是阿日仔,台湾的排行都看不到,觉得好可
惜(而且已经有人打到第6关了.....),这里稍微逛了,发现居然可以使用游戏币购买公仔,这点真的很
不错,虽然老任之前也搞过同样的东西,不过能够在BIO上看到也是别有一番滋味,一开始就发现二位主角各有三套衣服可以换,不过看着空间这么大,我想之后也一定会出现付费下载的特殊衣服吧,毕
竟COS在BIO已经是不成文的规定了
进去游戏之后,马上就看到大家热列讨论中的乌鸦女,而且还感觉非常的凶悍,以上的就不在多
说了,我玩的是简单的新手模式,除了先收集弹药与金钱之外,还可以稍微熟悉一下BIO5的环境
枪枝系统沿用四代的改造系统,除了贝瑞塔之外,玩家也可以在开始不久的时候拿到冲锋枪,虽然威力不大,但是用来牵制敌人是非常好用的,像我就常拿来玩体技,然后是传闻中的九宫格,这代的九
宫格实在是非常妙啊,除了上下左右可以对应摇杆之外,单机时身为NPC的雪芭,更是移动的仓库啊,沿路不断收集弹药与药草,目的就是后期的时候可以爽快的打他个痛快,这代可以拿的枪枝更新还蛮快的,除了商店每回都有更新之外,玩家也不时去捡到新的枪枝,所以在改造枪枝方面,大家得多花点
心思,非必备的枪枝之外,其他枪还是打完就丢回仓库就好
战斗方面跟试玩版一模一样,靠近就用刀战,远距离时就用枪牵制,一开始遇到大斧男的时候,就
只有小枪与少量的子弹,不靠体技几乎打不赢,当然也可以不用打,你只要想尽办法在时间内存活就
行了,不过打败的话,可以多一笔意外的收入喔,之后还会遇到追逐战,这个地方就有点不满足了,因为虽然用的都是车上的弹药,但是没办法得到半点收入,所以玩到后面感觉是为了赚钱才闯空门的,克里斯你的确是NO.1啊~NO.1的贼
操作方面沿用四代的背后灵视线,身为NPC的雪芭,老实说用处真的很大,除了充当移动仓库
之外,也算半个小护士,因为在你身处危机的时候,她看情况帮你使用药草,只要给她一把小枪,就可以让你玩游戏玩的很欢乐,而且这代的控制方式也很方便,每个按键都有他的用处,不需要特别去熟悉,
不过没办法临时整理仓库,只能在通关过后在待机画面整理
接着是敌人方面,这里我不得不觉得,敌人真的很麻烦,除了这代敌人的数量变多之外,还会从你
面前直接重生,所以不能躲在死巷,因为这样的话,你会莫名奇妙被敌人连段到死,不过中途的鳄鱼沼
泽很赞,被咬到是一击毙杀啊~所以对于这回新的敌人表现方式,感想只能说是有好有坏
目前我已经走到4-1,已经有很多地方真相大白,看着板上大家都捏很大,只保佑自己能够赶快亲
眼见到历史的那一刻啊
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