拆纸牌小游戏
撕纸游戏规则
假如现在你个人的生命处于0~100岁之间,接下来我们来玩一个游戏。
请准备一张长条纸用笔将它划成10份(中间部分刚好一份代表生命中的10年,分别写上10、20等,最左边的空余部分写上“生”字,最右边的空余部分写上“死"字)。
下面我给大家出几个问题,请大家按我提的要求去做:
第一个问题:请问你现在多少岁?(把相应的部分从前面撕掉)
过去的生命是再也回不来了!请撕彻底撕干净!
第二个问题:请问你能活到多少岁?(如果不想活到100岁的话就从后面把那部分撕掉)
第三个问题:请问你想多少岁退休?(请把相应的退休以后的部分从后面撕下来,不用撕碎,放在桌子上)
就剩这么长了,这是你可以用来工作的时间。
第四个问题:请问一天24小时你会如何分配?
一般人通常是睡觉8小时(有人还不止呢!)占了1/3,吃饭、休息、聊天、游戏、购物、
游玩等又占了1/3.其实真正可以工作有生产力约8小时,只剩1/3。
所以请将剩下来的折成三等份.并把2/3撕下来,并放在桌子上.
第五个问题:比比看。
请用左手拿起剩下的1/3,用右手把退休那一段和刚才撕下的2/3加在一起,并请思考一下您要用左手的1/3工作赚钱,提供自己另外2/3的生活及退休后的生活.
第六个问题:想一想。
你要赚多少钱、存多少钱才能养活自己上述的日子,这还不包括给父母、子女、配偶的哦!
第七个问题:请问你现在有何感想?
第八个问题:请问你会如何看待你的未来?
这个游戏,你按要求做完了吗?你有什么感想?
你珍惜生命吗?你想在有生之年有所作为吗?生命是由分分秒秒的时间所组成,
时间管理的实质就是生命管理。
拿起一只笔和几张纸随我一起开始吧。
(完整word)适合孩子玩的经典扑克游戏
适合孩子玩的扑克游戏扑克牌一般是大人常玩的游戏,有时孩子看见大人们玩,自己也老想上去摸几把。
扑克上有图形有数字,而且简便轻巧,玩起来千变万化,引人入胜,不仅能让儿童在玩中认数、数数、辨色、比大小、识图、认相邻数、加减运算等,还可以按某种特征分类和有规律的排序,将枯燥、抽象的数学知识生活化、游戏化.家长不妨利用孩子对扑克牌的兴趣和扑克牌有图片和数字的特点,让孩子在玩牌的过程中开发智力。
一、简单单人类:1、分家家目的:练习分类。
玩法:1、按颜色给扑克牌分家(红色牌、黑色牌等);2、按图形给扑克牌分家(红桃、草花、方块等);3、按数字给扑克牌分家(1—10等)。
2、排排队(1)目的:练习排序. 玩法:1、按颜色排序(红色—黑色-红色—黑色等);2、按图形排序(红桃-草花—方块—红桃—草花—方块等)3、按数字排序(1-2-3—4—5-6—7-8—9-10-1—2—……等)(2)可以是一种花色的牌排序,这适用于年龄小一点的孩子;对稍大一点,可以变花色排序,比如:红桃A,黑桃2,草花3,红块4,再到红桃5,黑桃6……也可以是两种、三种花色交替排;或是盲排:你口头上定个花色的顺序,让孩子默记在心再动手排;要不还可以倒着排……3、摆分解玩法:选四组1-10的扑克牌,根据所掌握的知识,幼儿用扑克摆出分解式,如:家长出3,幼儿则摆出3的分解式,并说出3能分成1和2,3能分成2和1。
在游戏中,可以指导找出其中的规律.4、算一算玩法:孩子选1-10的扑克牌,在摆分解的基础上,可以让孩子摆出加法、减法算式,或家长随意来出加法、减法算式,让孩子来进行运算。
二、互动类5、铺桥(开火车、钓鱼、摆竹竿):(1)游戏参加者少则两人,多则不限。
根据游戏人数把牌分成相应的份数,然后参加游戏者每人出一张牌,排成一个长列.谁出的牌与上面长列中的某一张牌相同,则这两张相同的牌之间的所有的纸牌就都归他了,游戏以最后谁手里的牌最多为胜负标准。
在玩的过程中,家长可以引导孩子读所出的牌上面的数字和花色,从而让他慢慢地认识数字。
大班智力游戏教案及教学反思《抽牌凑数》
大班智力游戏教案及教学反思《抽牌凑数》一、游戏简介1.1 游戏目的本游戏的主要目的是培养学生的数字认知能力、数学思维和合作精神; 通过这个游戏可以让学生在愉悦的氛围中学习和交流,增强学生的兴趣和动力。
1.2 游戏材料卡牌、计分卡、计分板和计算器。
1.3 游戏规则1.将卡牌洗混后,随机抽取5张卡牌。
2.玩家根据自己手中的卡牌,通过加减法组合成运算结果为10的算式。
3.然后玩家用计算器计算出算式的结果,并在计分卡上记录得分。
4.玩家在游戏结束时以得分高低来决定胜负。
1.4 游戏关卡关卡1:5张牌做10,2分钟内完成。
关卡2:5张牌做20,3分钟内完成。
关卡3:5张牌做30,4分钟内完成。
二、游戏教学2.1 游戏准备1.准备卡牌、计分卡、计分板和计算器。
2.分组,每组2-4人,每组选出一名游戏者和一名计分员。
3.游戏者抽5张卡牌,计分员使用计分卡、计分板和计算器记录得分,游戏开始。
2.2 游戏流程1.计分员记录游戏开始时间,游戏者开始组合卡牌生成10的算式。
2.游戏者将组合好的算式告诉计分员。
3.计分员使用计算器计算出游戏者算式的结果,并在计分卡上记录得分。
4.游戏者交换卡牌,重复以上步骤,直到游戏结束。
5.游戏结束后,计分员记录游戏结束时间,并统计每组得分,得分高的组获胜。
2.3 游戏反思1.游戏的前期准备工作较为繁琐,需要预先准备好各种游戏材料。
2.游戏过程中,学生需要通过计算卡牌的组合,进行思维运算,在短时间内完成游戏,锻炼学生的思维能力。
3.游戏规则简单明了,易于操作。
游戏分级别,逐渐增加难度,让学生在兴趣中逐渐提高自己的数学计算能力。
4.游戏旨在培养学生的数字认知和数学思维能力,并能够反映学生的个性、团队协作能力等多方面的素质。
三、总结本游戏通过卡牌组合的方式,寓教于乐,培养学生的数字认知能力、数学思维和合作精神。
通过游戏,学生能够在愉悦的氛围中感受到数学学习的快乐,激发学生的学习兴趣和动力。
信息技术好玩的益智游戏:纸牌
这个纸牌游戏怎样玩呢?
①发牌区:按一下鼠标左键就可以发牌。
②目标区:将同花色牌从A到K排放,当所有的牌移到这个区时就算过关。利用鼠标拖动的方式来移动扑克牌。
③计分计时区
④暂时存放区:要按黑红相间由大到小排放。
1、游戏相关操作:
①发牌:重新开始再玩一次。
②撤消:选择撤消命令,可以取消前一个动作,也就是说反悔一次。
好,现在动手,看谁能在最短时间内获得游戏的最高得分吧!
教学后记
学生很喜欢玩纸牌游戏,对鼠标操作比较熟悉,但该游戏规则比较复杂,学生需要多些掌握过关方法。
这样我们就打开了一个窗口最上面蓝色的栏叫标题栏接着是菜单栏我们单击游戏菜单就打开它了发牌选项就是重新开始玩一次撤消选项可以取消前一个动作背面图案可以选择纸牌花色选项可以设定游戏的方式
课时计划
课题
好玩的益智游戏:纸牌
教学内容
通过玩纸牌游戏,进一步熟悉鼠标的操作方法
教学目标
1、使学生了解鼠标指针形状的含义。
2、通过玩纸牌游戏,让学生进一步熟悉鼠标的操作方法。
教材分析
教学
重点
鼠标的拖动、单击、双击的操作Fra bibliotek教学难点
双击操作
教具
计算机
教
学
过
程
鼠标指针通常是以箭头的形状出现在屏幕上,但是随着环境位置不同,会有各种不同的形状。
请同学们打开书本第15页看看它的含义。
这节课我们一起进游乐场轻松一下,好吗?
1、进入“纸牌”游戏:
③背面图案指的是纸牌花色:有很多的花色选择,你可以挑选自己所喜欢的背面图案。
④选项:在这里,我们可以高定游戏的方式,可以自由增加游戏的难度。
激发儿童记忆力玩扑克牌游戏
游戏过程中可以出各种技能 和武器卡来攻击或防御:需 要判断形势并制定合适的策 略
多人扑克牌游戏
以上是一些适合儿童玩的扑克牌游戏玩法,这 些游戏可以锻炼孩子的记忆力和思维能力,同 时也可以增强他们的竞争意识和团队合作精神
双牌游戏
2.2 拼图游戏
游戏目的:让孩子学会将两张相同数字的牌组成更大的数字 游戏玩法
洗牌后每人发10张牌
双牌游戏
轮流出牌:如果 出的牌与之前出 的牌数字相同, 则可以将两张牌 组成更大的数字
当一人手中的牌 全部出完时:游 戏结束
3
多人扑克牌游戏
多人扑克牌游戏
3.1 争上游
游戏目的:培养孩子的竞争意识和记忆力 游戏玩法
激发儿童记忆力 玩扑克牌游戏
-
1 单牌游戏 2 双牌游戏 3 多人扑克牌游戏
激发儿童记忆力玩扑克牌游戏
扑克牌游戏是一种简单 而有趣的益智游戏,可 以用来激发儿童的记忆
力和思维能力
以下是一些扑克牌游戏 的玩法,可以帮助家长 和孩子一起享受游戏的 乐趣,同时提高孩子的 记忆力
1
单牌游戏
单牌游戏
1.1 谁找到了艾蒿
洗牌后每人发7张牌
轮流出牌:如果出的牌与之前出的牌重复,则收回 底牌
当一人手中的牌全部出完时:游戏结束
2
双牌游戏
双牌游戏
2.1 对对碰
游戏目的:让孩子学会配对相同的花色和数 字 游戏玩法
洗牌后每人发10张牌:分成两堆
每人轮流从两堆牌中各选一张:如果颜 色或数字相同,则将两张牌收入手中
当一人手中的牌全部收齐时:游戏结束
88个趣味英语游戏
1.鸵鸟游戏装备:闪卡,长尾夹游戏玩法:全班坐成一圈,选出两个学生玩游戏。
两个学生面对面,用长尾夹在两个学生背后随意夹了一张闪卡。
他们必须一直装成鸵鸟,背在背后,听老师说“预备,开始!”之后,两个学生开始伸长脖子偷看对方身后的闪卡是什么。
最先看到的举手回答答案,正确答案得分。
注意:其他同学一定要安静,不能提示回答,确保竞赛同学始终把手放在背后。
2.数字游戏准备:无游戏怎么玩:老师说:“一组”和一个数字,“5”或“8”。
学生必须按照老师告诉的人数,和其他学生跑成一组,人数相同。
当小组准备好了,坐下来。
没有攻城圈的同学一定要数清楚圈里的人数。
注意:注意空间,跑步时不要推挤,以免发生危险。
也可以扩展到团体游戏。
当老师说“Group of”和一个单词时,代表这个单词的学生必须组合在一起。
代表其他单词的同学不能动,否则就出局。
3.绘画游戏准备:无游戏怎么玩:把全班分成小组,在黑板上分成几块。
每组轮流派人画单词图。
抽完之后会换一个人。
你必须在有限的时间内尽可能多地画完学过的单词。
到了老师问学生画了什么的时候,这一组的学生必须说出正确的单词,正确的一组得一分。
看哪组抽的最多,最正确的答案获胜。
注意:学生可能会比较吵,可以放点音乐增加游戏气氛。
时间不多了,可以用英语倒数十秒“十、九、八……”来增加游戏的刺激性。
4.风吹过。
设备:椅子(比玩家人数少一个)游戏玩法:全体学生围城,椅子比学生人数少一把。
首先选一个学生当鬼,他没有椅子坐。
其他孩子可以先坐下来,按两三种水果或动物给孩子分类。
每个学生选择其中一种水果作为自己的代表,鬼学生可以随意命名其中一种水果(比如苹果)。
所有带这种水果的同学必须站起来换座位。
鬼学生趁机抢了个座位坐下,没抢到。
注意:可以一次读两种水果(苹果和梨)或水果,让全班一起换座位,增加游戏的趣味性。
5.问候游戏设备:椅子(比玩家人数少一个)游戏玩法:所有学生围成一圈,椅子比学生人数少一把。
先选一个学生当鬼。
“纸牌”游戏;精选3篇
“纸牌”游戏;精选3篇“纸牌”游戏;篇一活动目标:1、在纸牌游戏中,运用已有数序经验、进行逻辑推理;2、提高幼儿的观察能力,体验和同伴游戏的快乐。
活动准备:扑克牌两副活动过程:一、认识扑克牌1、出示一副扑克牌,和孩子一起熟悉各种花色。
如:大怪小怪、红桃、黑桃等。
二、游戏:少了哪个1、介绍游戏方法:幼儿从五张牌中任意抽取一张,教师说出抽掉的牌。
2、教师准备五张牌(1-5),请幼儿任意抽取,教师观察牌面后说出答案。
3、请幼儿猜猜教师为什么会猜对。
4、小结:在这些牌中,缺少的那张牌就是被抽走的牌。
5、教师出示1-10的扑克牌,请个别幼儿任意抽取。
猜猜抽掉的是什么。
三、游戏:猜猜是哪张牌(一)通过线索,找出答案。
1、教师在桌面上摆放1-10的扑克牌,正面朝上,然后从另一副牌中,任意抽取一张。
2、介绍游戏方法:请幼儿猜猜是数字几,教师用“大了”“小了”回答,幼儿根据提示将不需要的扑克牌翻过去,直到猜出答案。
3、适时提问:你为什么把数字8翻过去?除了这张牌,还有什么牌也可以翻过去?为什么?“大了”是什么意思?4、小结:当数字(8)大了,不光是数字(8),还有(9和10)其它的数字。
(二)幼儿尝试用提问的方法找出答案。
1、教师出示两种花色的扑克牌,然后从另一副牌中任意抽取一张,请幼儿根据提示,找出是哪张牌。
2、介绍游戏方法:请幼儿猜猜是哪张牌,不仅要猜对数字还要猜对花色。
教师用“大了”“小了”“是”“不是”回答。
3、适时提问:这个问题,只能翻去一张牌,什么样的问题可以翻掉更多牌呢?“纸牌”游戏;篇二第2课有趣的纸牌游戏教学目标:1、学会从开始菜单进入程序的方法。
2、初步了解窗口的基本组成。
3、学会鼠标的拖放。
4、了解玩纸牌游戏的规则。
教学重点:了解从开始按钮进入程序的方法。
教学难点:从开始菜单进入程序的方法。
教学时间:1课时。
教学建议:先复习开机的过程,再出示纸牌游戏,激发学生的学习热情。
教师设问:怎么样才能找到纸牌游戏?引入从“开始”菜单进入纸牌游戏。
纸牌翻翻乐
纸牌翻翻乐
文 / 南京 全职妈妈李中一
纸牌翻翻乐,宝宝和爷爷奶奶比一比,看看谁获得的纸牌最多吧!06 / 幼教365 / 2017.12祖孙日
1
2017/12
农历
十月十四星期五
给把力观察是智慧的最重要的能源。
——苏霍姆林斯基
加点料1.纸牌翻翻乐游戏规则:将纸牌均匀地分发给玩家,背面朝上,逐一翻开摆在中央,当某一玩家翻出桌子上已有的纸牌时,该玩家赢得桌面上所有已翻转的纸牌。
2.时空建议:晚餐后,宝宝和爷爷奶奶在客厅进行活动。
3.延伸问题:宝宝,如果一开始每个人拥有的纸牌数量不等,那么,游戏还公平吗?找着北
《3-6岁儿童学习与发展指南》:科学——利用生活和游戏中的实际情境,引导幼儿理解数概念。
核心素养:乐学善学。
浅谈创新纸牌游戏活动对幼儿的价值体现
浅谈创新纸牌游戏活动对幼儿的价值体现作者:钱敏敏来源:《新智慧·下旬刊》2020年第03期【摘要】《幼儿园纲要(试行)》中提出:幼儿园科学教育的目标强调幼儿能运用各种感官,动手动脑,探究问题。
教师要精心呵护和培植幼儿对周围事物和现象的好奇心和探究欲望。
而游戏是幼儿的天性,运用游戏这个载体,让幼儿永远保持探究和学习的热情,获得终身积极主动学习的动力机制,是我们要研究的方向。
【关键词】游戏活动;游戏价值;幼儿发展一、问题提出幼儿游戏的能力是与生俱来的,他们对游戏是不可抗拒的。
如何通过游戏培养幼儿的行为习惯、学习能力、个人品质?3—6岁幼儿是培养幼儿行为习惯和品质最重要的时间段,养成一个好的习惯,对幼儿的一生都是有利的。
二、3—6歲幼儿身心发展特点及行为表现。
3—6岁幼儿由于年龄问题,在语言、动作、社交等方面还在发展期。
他们所表现出的行为常常会令人感到啼笑皆非。
例如在游戏时,他们会因为别人玩一种玩具而扔下自己的玩具去抢别人手中的玩具;他们会把别人对他们的关心和友好的动作视为攻击行为等等,在这些前提下,如果成人只是一味地将一些认知、习惯灌输给孩子,并不能起到很好的作用,反而会给孩子造成心理压力,对幼儿以后的学习和发展带来极大的伤害。
因此在游戏中发展幼儿的各项能力和行为习惯,是适合幼儿年龄特点的,可行性强的一项活动。
“纸牌”是生活中常见的物品,教师用纸牌游戏为载体,从细处来培养幼儿,取得了很多显著的效果。
三、纸牌游戏对幼儿发展的价值体现(一)发展幼儿智力,挖掘幼儿潜能3—6岁幼儿正是幼儿智力发展期,这个时期对幼儿进行开发,更能够取得事半功倍的效果。
而游戏是幼儿最喜欢的活动,也是幼儿园对幼儿实施教育的主要形式。
在幼儿游戏时,教师是陪伴者、支持者和引导者,因此幼儿的游戏并不是没有目的的玩,而是要通过游戏培养幼儿的思维力、创造力、想象力、关注力等等。
在“纸牌游戏抢座位”这个游戏时,5个幼儿一组,幼儿座位按1~5的顺序坐好,座位1插面红旗为标志。
拓展训练—扑克牌游戏
拓展训练-扑克牌游戏一、项目名称:扑克牌游戏二、项目意义:1、模拟部属与领导之间的沟通能力2、提升团队管理三、项目器材:纸、笔、扑克牌四、项目流程:1、7人为一组,至少分两组,组别之间进行比赛。
2、7人分三排就座,第一排位置为A,第二排位置为B、C,第三排位置分别为D、E、F、G。
每排人只可以看到前面的人,但不可以看到后排的人。
A角色说明:A是团队领导者,BCDEFG是A的下属,其中B/C是团队领导者A 的直接下属,为中层团队管理,D/E/F/C为团队基层人员。
D/E是B的直接下属,F/G是C的直接下属。
B与C是同级,D与E是同级,F与G是同级。
3、每个角色都有一个信封,信封里有任务单和四张扑克牌。
任务单里会描述本次游戏的任务和规则。
4、将信封发到每个人手上以后,才能同时打开信封,计时开始。
5、每组需要共同完成任务,如果完成任务举手示意。
6、游戏时间30分钟。
五、游戏任务:1、给A的任务单:任务:请在30分钟时间内,采用规则允许的办法,将所有下属手中的扑克牌置换成同一花色或同一数字。
游戏规则:(1)不能讲话,如有不清楚的地方,请举手;(2)不能让别人看到你手上的扑克牌;(3)可以同直接下属B/C进行信息交流,但只能采用写纸条的方式交流;(4)可以同直接下属B/C换牌,但每次只能换一张,而且你手上始终应持有四张牌(交换过程除外);(5)不能同直接下属以外的任何人越级交流和换牌。
2、给B/C的任务单:游戏规则:(1)不能讲话,如有不清楚的地方,请举手;(2)不能让别人看到你手上的扑克牌;(3)可以同直接下属D/E(F/G)或直接上级A进行信息交流,但只能采用写纸条的方式交流;(4)可以同直接下属D/E(F/G)或直接上级A换牌,但每次只能换一张,而且你手上始终应持有四张牌(交换过程除外);(5)不能同直接下属或直接上级以外的任何人越级交流和换牌。
3、给D/E/C/F的任务单:游戏规则:(1)不能讲话,如有不清楚的地方,请举手;(2)不能让别人看到你手上的扑克牌;(3)可以同直接上级B(C)进行信息交流,但只能采用写纸条的方式交流;(4)可以同直接上级B(C)换牌,但每次只能换一张,而且你手上始终应持有四张牌(交换过程除外);(5)不能同直接上级以外的任何人越级交流和换牌。
心理测试扑克牌游戏规则
心理测试扑克牌游戏规则
《心理测试扑克牌》是一款根据心理学知识的的智力游戏,可以从中发现每位
玩家的思维特点。
这款游戏总共有四种色彩的扑克牌,依次为红桃、黑桃、方块和梅花,其中每种色彩扑克牌排列都是不同的,由A-2共52张。
具体游戏法则如下:
① 扑克牌游戏需要2-8人参加,它们可以坐在一张桌子旁,任何一位玩家都
可以洗牌交换扑克牌。
② 将洗完牌的52张牌分成4堆,每堆13张牌,并用一张特定的牌标记每堆
的开始和结束,比如K,Q,J以及A。
③ 每位玩家从4堆牌中任选一张。
如果从四个可选牌中任选一张,并且比当
前被选中的家大,那么玩家就可以将这张牌拿走,并且有权再抓一张牌,直至完成20步(一出牌就算一步),此时游戏结束,计算每位参与者拿得牌的种类和数量,最终得分最高的玩家获胜。
④ 如果玩家选择的牌小于当前被选中的牌,他就无法再抓牌,只能等待游戏
结束才能得知自己的得分情况。
最重要的是,这款心理测试扑克牌游戏不仅可以在游戏中比拼分数高低,而且
可以促使玩家们培养自制力、协调性和相互体谅的能力,可谓一举两得。
幼儿园游戏设计案例《扑克牌大作战》
幼儿园游戏设计案例《扑克牌大作战》主题:幼儿园游戏设计案例《扑克牌大作战》要求:一、游戏要素设计1. 游戏故事背景及目标2. 游戏规则和玩法设计3. 游戏道具和角色设计4. 游戏难度和策略设计二、实施方案1. 游戏实施场地和材料准备2. 活动流程和参与方式安排3. 员工培训和家长宣传游戏故事背景及目标:在远古的时代,有一支勇敢的扑克牌部队,每个成员都有自己独特的技能和能力。
他们与邪恶的怪兽决斗,保卫自己的家园不受侵害。
在这个游戏中,小朋友们将化身扑克牌部队的一员,通过不断战斗提升自己的能力,最终打败怪兽进入下一关卡。
游戏规则和玩法设计:1. 游戏人数:建议每组6-8人。
可以手动抽号码牌来分配队伍。
2. 游戏时间:建议每局游戏时间为20-30分钟。
3. 游戏道具:每组队伍将获得一套扑克牌,内含4个花色,每个花色各13张,共计52张牌。
每个人手中也会有一张扑克牌,这是他们自己的身份牌。
4. 游戏开始:全体玩家随机抽出一张牌作为自己的身份牌,开始进入游戏。
5. 游戏目标:根据游戏规则,打败怪兽,最终进入下一关卡。
6. 游戏规则:a. 每位玩家出牌时间为10秒。
超时未出牌,则视为暂停出牌,等待其他玩家。
b. 牌型:单牌、对子、三带、炸弹和姐妹花。
c. 牌型比大小:大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3。
游戏道具和角色设计:1. 扑克牌:游戏中的主要道具,玩家通过打出不同的扑克牌牌型对怪兽造成伤害,从而打败怪兽。
2. 怪兽:每一局游戏,都会有不同的怪兽出现。
不同的怪兽拥有不同的属性值,玩家需要通过不同的牌型打败怪兽。
3. 角色卡:玩家通过随机抽取的方式获得自己的身份牌,获得不同的角色卡,拥有不同的技能和属性值,比如攻击力、防御力、敏捷度等等。
游戏难度和策略设计:游戏难度将根据不同的关卡和怪兽进行调整,玩家需要根据不同的情况采取不同的策略。
扑克牌魔术游戏(38)
第38节:扑克牌魔术游戏(38)3)将牌叠也拿到桌前,面向下。
4)互换选取的纸牌,不要看牌面内容,将对方的牌面向下插到各自的牌叠中。
当玩家升手接对方纸牌时,悄悄地将自己手中的牌叠翻过来(因为底牌早已被翻面,所以翻过来后仍然显示面向下)5)将观众手中的牌叠放到玩家自己牌叠的上面。
6)当观众都说出自己选择的牌面内容时(当然玩家说的是看到的底牌牌面),将整副牌展开,显示正好只有这两张纸牌是面向上的。
15.八大恐惧王魔术简介:观众选择扑克牌中的任意一张,魔术师即能说出花色和点数。
魔术步骤:1)这副牌是预先准备好的。
首先记住点数口诀"Eight Kings Threatened To Save Ninety-Five Queens For One Sick Knave"这些话分别代表了8,K,3,10,2,7,9,5,Q,4,A,6,J.("Threatened"=3和10)。
然后记住花色的暗号"CHaSeD",分别代表了梅花Clubs,红桃Hearts,黑桃Spades,方块Diamonds。
然后,按照如此的顺序,排列好一副牌。
比如说,前五张牌分别是梅花8,红桃K,黑陶3,方块10,梅花2。
2)魔术师拿好这副牌,让一名观众任意选择并拿出一张牌,在观众看牌的时候,将观众拿走牌的上一张牌抽出放到底部。
3)抽空瞥一眼底面的牌,根据上面牌摆放的规律,就可以推算出观众抽出的牌是哪一张了。
比如说,底面的牌是红桃4,相应的暗号文字是"four",下面的应该是"one",那么应该是A 了;按照花色暗语,红桃(Hearts)后面应该是"Se",即黑桃,那么,观众抽出的牌应该是黑桃A。
16.找牌魔术简介:这个魔术通过通过记忆每叠牌的顺序来寻找答案纸牌。
魔术步骤:1)这个魔术需要邀请四位观众帮助玩家共同完成。
介绍自己喜欢的小游戏并写出制作方法作文
介绍自己喜欢的小游戏并写出制作方法作文嗨,大家好!今天我想跟你们聊聊我最喜欢的小游戏——“纸牌大作战”。
别看名字土里土气的,其实这个游戏有趣得很,适合和朋友们一起玩,聚会的时候绝对能掀起一阵欢乐风暴!这游戏的规则超级简单,你只需要一副普通的扑克牌就搞定了。
我们先把扑克牌洗牌,然后把它们摊开在桌子上。
每个人轮流翻一张牌,看看自己能不能得到一对或三张一样的牌。
要是拿到了,其他人就得出一张牌来换,这时候你们就要开始互相挤兑啦!我记得有一次,我和我的朋友们在一起玩“纸牌大作战”。
那天我们正在餐桌上边吃饭边玩,气氛轻松得很。
小明一边翻牌一边说:“哎呀,真的是老天眷顾我,居然抽到了两张相同的牌!”结果,李华就笑着说:“哼,哪是老天眷顾你,是你手气好而已!”于是大家都大笑起来。
然后游戏进入到一个特别搞笑的环节——互相交换牌。
小红有一张特别重要的牌,她拼命地想要保住。
结果她偷偷摸摸地瞄着我的手,准备在我不注意的时候偷牌。
我看到她的小动作,笑得差点没从椅子上掉下来,然后我故意拖延时间,等她以为我不在意的时候,结果她的偷牌计划被我成功拆穿了。
游戏里有个特别的规则:如果你在交换牌的时候玩弄小伎俩,被其他人发现了,就得接受“惩罚”。
惩罚可以是唱首歌、讲个笑话,甚至是“做个魔术”。
小红被发现后,立马表演了一段搞笑的舞蹈,全场笑得前仰后合。
“纸牌大作战”还有一个有趣的点就是它没有固定的胜负标准。
你可以自己设定游戏的目标,比如谁先收集到特定的牌就赢,或者谁最后能保住最多的牌就赢。
这样就能避免那些因为牌运不好而沮丧的情况发生,大家玩得开心最重要!最搞笑的是,有一次我们把“纸牌大作战”玩到最后,结果小明因为运气特别好,赢得了一整轮游戏。
他得意洋洋地炫耀着:“这就是我天生的幸运!你们别再和我争了!”结果我们其他人集体发起了“公平的要求”,决定下一轮我们要换一种更复杂的规则,大家都笑得特别开心。
总结一下,这个游戏不仅简单易学,而且特别适合朋友聚会时玩。
挖坑的规则与正确玩法
挖坑的规则与正确玩法在各种线上社交平台中,经常能看到有人在讨论“挖坑”的游戏。
所谓“挖坑”,是一种扑克牌游戏,通常需要三副牌以上才能进行。
下面就来讲一讲“挖坑”的规则和正确玩法。
1. 游戏规则游戏开始前,先洗牌并抽出一张牌作为本局的“主牌”,然后按照顺时针方向给每个玩家发牌。
每个玩家手中的牌数不一定相同,但是必须是三张或三张以上。
在游戏过程中,每轮玩家可以选择出牌或者不出牌。
如果选择出牌,则需要按照上家出的牌的种类和数量出牌。
如果不能出牌,则需要选择“跳过”。
一轮出牌结束后,下一轮由下家出牌。
当一名玩家出完所有手中的牌时,就获得了胜利。
2. 牌型和出牌规则在“挖坑”中,牌型分为单张、对子、三张、顺子(至少三张连续的牌)、连对(至少两个对子连续)和三带二(三张牌加上一对牌)等。
可以用比较高的牌型压制住对手,比如用三张压对子或单张,用连对压三张等。
同时,在出牌时也有一定的规则。
在同样数量的牌中,大牌可以压小牌,同样的牌型中,张数大的可以压张数小的。
在牌型不同时,单张、对子和三张都不能混合使用。
3. 注意事项在玩“挖坑”时,需要注意以下几点:- 玩家要尽可能记住其他玩家出的牌,这样才能更好地决定自己出牌的数量和种类。
- 要时刻留意别人手中的牌,特别是主牌,以便在出牌时能够做出更好的决策。
- 不要轻易出主牌,因为主牌的权重很高,一旦出了,就会让对手有机会把主牌挖走。
- 对于新手来说,可以先从两副牌开始玩,熟悉规则和策略后再逐步增加牌数。
以上就是“挖坑”的规则和正确玩法,如果你想体验一下这种有趣的扑克牌游戏,可以邀请几个朋友一起来玩。
团队游戏:扑克分组
团队游戏:扑克分组团队游戏:扑克分组扑克分组企业的成功运作往是发现最优绩效组合的过程,是否能在纷繁复杂的内部运营中理清思路,发现个人及各个部门相互配合的最佳方案,往往关系到一个企业的成败。
目标:培养在乱局中出头的主动性与矛盾本质的洞悉力,两利相权取其大,两弊相较取其轻;实现组织内部的信息共享,培养个人的团队及顾全大局的精神。
时间:30-40分钟(视探讨的深度需要而定)对象:最宜于在24-36人范围内的管理类培训课程开始时用。
教具:对开白纸1张(事先就固定在白板或教室墙上),双面胶1卷(事先就裁成40公分左右、每组一条,由上而下间隔地粘贴在白纸上),普通扑克1副(抽去大小司令,一共为52张),红色白板笔1支。
过程:1﹑在3分钟之内,每人将自己摸到的一张扑克牌去与另外的4张(或5张或6张)牌组合成一副牌组(这就是你们未来的学习团队了),要力争最快地组成优胜牌组--1).凡是按照同花顺子,同花,杂花顺子方式组合的,依次为第一、二、三优牌组。
2).由若干对子组成的杂花牌组中,对子数少者(如一组5张的牌中3+2相比2+2+1;6张的牌中3+3相比2+2+2)为第四优牌组。
3).如果出现含炸弹的牌组,则化腐朽为神奇,一跃为所有牌组中最优的。
4).某一组合类型中如出现两个以上同类牌组,则先组合成功(先上交)者为本类组合之优;5).各牌组中如果出现了一副没有一条符合上述标准的最差的牌组,则表明了整个牌局的失败。
2、分发扑克牌(可请助手帮助)。
每人自取一张,未得到开始指令时,不许看牌。
3、宣布开始。
密切观察参与者表现,催促大家及时将组合好的牌组交来,分别放好。
4、公布成绩。
收齐各副牌后,依照交来的时间先后,依次将各牌组中的每张牌有规律地粘贴在一条双面胶上,按照规则评出各牌组的.位次,将其标注在各牌组旁。
可以向最优牌组颁发小奖品。
如果出现最差牌组,则宣布本次组合失败。
讨论:1.单个的牌有没有最好和最差的?2.怎样才能实现组合的最优化?点评:团队小游戏室内在整个游戏的操作过程我感觉最深的是单个的牌,无论是最好的牌还是最差的牌,只有在组合后,才能实现其价值,才能发现是优胜牌组还是最差牌组。
翻牌小游戏
互联网时代下的跨界创新模式随着科技的不断发展和互联网的普及,人们的生活方式和思维方式也在悄然改变着。
在这个全球化和信息化的时代,学科的边界愈发模糊,许多跨行业、跨学科的创新模式不断涌现。
本文将阐述互联网时代下的跨界创新模式,从宏观到微观层面分析其意义和影响。
一、跨界创新模式的定义和意义跨界创新是指从不同专业、领域、产业中获取灵感和知识,结合现有技术和资源,产生新的创新价值、产业和项目的过程。
跨界创新是应对时代变革和科技进步的必然产物,它能为人类社会带来更高效、更能满足人们需求的产品和服务。
跨界创新模式的崛起,为传统行业和产业带来深远的影响。
它能够扭转传统产业瓶颈和低效的现状,推动技术创新,提高经济效益和社会效益。
跨界创新也是实现可持续发展的重要手段,不断创新和改进产业和服务,才能满足人们在经济、社会、环保等方面的需求。
二、互联网时代下的跨界创新模式1、产业融合随着全球化和信息化的深入发展,许多产业已经开始形成交叉融合的趋势。
例如,互联网、智能科技、电子商务、金融等领域的互相依存和互相创新,已经成为提高产业效率、优化产品结构、改变营销模式的有效途径。
互联网时代下,现代服务业与传统制造业、众创空间与新媒体等产业纷纷融合。
跨界创新不仅满足人们多元化消费需求,也为企业市场拓展和营销创新提供了广阔空间。
例如,在汽车产业中,以特斯拉为代表的新能源汽车厂商,利用互联网和大数据技术,为用户提供全球公共充电点、自动化驾驶等智能化服务,为汽车产业注入新的活力。
2、学科交叉在互联网时代,学科不再受到空间和时间的限制,知识和技能可以自由流通和交换。
许多学科间的融合,需求驱动的跨界创新模式的不断涌现,为人类社会创造出了众多创新价值。
例如,生物学与信息学巧妙结合,创新出了生物信息学;工程学与自然科学结合,创造出了生物、光学、能源等众多交叉学科。
跨界创新模式不仅带来了许多智能产品和服务,也促进了知识更新与技术创新,推动了产业的升级与转型。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
拆纸牌小游戏
拆纸牌小游戏是一种简单而有趣的纸牌游戏,可以由两个或更多个人一起玩。
游戏的目标是尽快将手中的纸牌全部打出去。
游戏规则和玩法如下:
1. 准备一副标准的扑克牌,将牌洗混,并均分给每个玩家。
如果玩家人数不是
4的倍数,可以留下一些牌作为底牌,不参与游戏。
2. 游戏开始时,每个玩家将自己的牌整理好,保持牌面向下,不能看到牌的具
体内容。
3. 游戏进行时,每个玩家轮流出牌。
首先由庄家出第一张牌,然后按照逆时针
方向进行。
每一轮,玩家可以出一张与上一张牌花色或点数相同的牌,或者出
一张特殊牌。
4. 特殊牌有以下几种:
- 2:下家需摸两张牌,并且跳过他的出牌权。
- 8:下家需摸一张牌,并且跳过他的出牌权。
- 10:清空出牌区,下家需摸一张牌,并且跳过他的出牌权。
- A:改变出牌顺序,顺时针或逆时针。
5. 如果一个玩家没有可以出的牌,他必须摸一张牌。
如果摸到的牌可以出,则
可以立即出牌;否则,他的出牌权将转移到下一位玩家。
6. 当有玩家打出最后一张牌时,他获得游戏胜利。
其他玩家将根据手中剩余的
牌进行计分,点数越低越好。
每张普通牌的点数为牌面上的数字,A为1点,J、Q、K为10点,特殊牌2、8、10的点数为0。
7. 游戏可以进行多轮,玩家可以根据自己的喜好决定游戏结束的条件,例如第
一个达到一定分数的玩家获胜,或者玩家们约定进行固定轮数的比赛。
在拆纸牌小游戏中,玩家需要灵活运用策略和技巧,以尽量快地打出手中的牌。
以下是一些常用的技巧:
1. 尽量留住特殊牌:特殊牌可以帮助玩家改变游戏进程和出牌顺序,因此尽量
保留这些牌,以便在关键时刻使用。
2. 观察其他玩家的出牌:通过观察其他玩家出牌,可以推测他们手中的牌,并
据此做出相应的决策。
例如,如果一个玩家连续出同一花色的牌,那么很可能
他手中还有同花色的牌,可以尝试出与之相同花色的牌来限制他的出牌选择。
3. 尽量避免摸牌:摸牌会增加手中的牌数,降低打出手中牌的机会。
因此,尽
量避免摸牌,可以通过出特殊牌或者出与上一张牌花色或点数不同但手中有多
张的牌来避免摸牌。
4. 调整出牌顺序:通过出A牌可以改变出牌顺序,可以用来打乱对手的节奏,
增加他们出牌的难度。
希望以上规则和技巧能够帮助读者理解和享受拆纸牌小游戏的乐趣!。