幼儿园中班游戏活动《益智小》优质课教案比赛公开课获奖教案教师资格证面试试讲教案

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课前儿童益智游戏教案中班

课前儿童益智游戏教案中班

课前儿童益智游戏教案中班一、教学目标:1. 让幼儿了解益智游戏的定义和意义,培养他们对益智游戏的兴趣和热爱。

2. 培养幼儿的观察力、记忆力、逻辑思维能力和动手能力。

3. 培养幼儿的团队合作意识和沟通能力。

二、教学重点和难点:1. 教学重点,让幼儿了解益智游戏的定义和意义,培养他们的益智能力。

2. 教学难点,如何引导幼儿主动参与益智游戏,培养他们的团队合作意识。

三、教学准备:1. 益智游戏道具,拼图、积木、数字卡片、逻辑推理游戏等。

2. 教学环境,整洁、明亮、宽敞的教室。

3. 教学辅助工具,黑板、彩笔、教学PPT等。

四、教学过程:1. 导入新课(5分钟)。

教师向幼儿介绍益智游戏的定义和意义,引导幼儿思考益智游戏对他们的意义,激发幼儿对益智游戏的兴趣和热爱。

2. 益智游戏体验(20分钟)。

教师组织幼儿进行益智游戏体验,让他们分成小组,分别进行拼图、积木、数字卡片等益智游戏,培养他们的观察力、记忆力、逻辑思维能力和动手能力。

3. 游戏总结(10分钟)。

教师引导幼儿总结益智游戏的体验,让他们分享自己在游戏中的收获和体会,培养他们的表达能力和团队合作意识。

4. 拓展延伸(15分钟)。

教师设计一些拓展延伸的益智游戏活动,让幼儿在游戏中学习,激发他们的学习兴趣和动手能力。

五、教学反思:通过本节课的教学,幼儿对益智游戏有了更深入的了解,培养了他们的观察力、记忆力、逻辑思维能力和动手能力,同时也培养了他们的团队合作意识和沟通能力。

在以后的教学中,我们将继续引导幼儿参与益智游戏,培养他们的益智能力和团队合作意识。

幼儿园中班游戏活动教案《益智小》

幼儿园中班游戏活动教案《益智小》

幼儿园中班游戏活动教案《益智小》教案编写依据:幼儿园教育教学指导纲要、幼儿园游戏活动的特点和要求,以及中班儿童的发展特点。

活动目标:1.培养幼儿的智力发展,提高观察和思考能力;2.发展幼儿的团队合作意识,培养幼儿的社交技能;3.增强幼儿的注意力和集中力,培养幼儿的耐心和毅力;4.提高幼儿的手眼协调能力和操作能力。

活动准备材料:1.益智拼图:包含不同图案和形状的拼图块;2.绕口令卡片:包含各种绕口令的卡片;3.智力迷宫:一个迷宫布置在纸上,其中有迷宫起点和终点,并设置不同的路线。

活动步骤:第一步:介绍活动目的和规则(10分钟)1.首先,老师向幼儿简要介绍本次游戏活动的目的,即通过参与益智游戏,激发幼儿的智力潜能,培养他们的观察和思考能力。

2.然后,老师向幼儿解释游戏规则,如听从指令、按时完成任务等。

第二步:益智拼图游戏(20分钟)1.老师向幼儿展示一幅拼图图案,并简单解释拼图的规则和方法。

2.幼儿分成小组,每组分配一套益智拼图。

3.每个小组选出一名队员开始拼图,其他队员可以给予提示和鼓励。

4.比赛时间为10分钟,时间到后,拼图完成的小组可以获得奖励。

第三步:绕口令挑战(20分钟)1.老师向幼儿解释绕口令的概念,并向幼儿大声朗读一个绕口令示范。

2.幼儿分成小组,每组分发一张绕口令卡片。

3.每个小组选出一名队员开始念绕口令,其他队员可以给予提示和鼓励。

4.比赛时间为10分钟,时间到后,读绕口令正确的小组可以获得奖励。

第四步:智力迷宫挑战(30分钟)1.老师向幼儿展示智力迷宫的布置,并简单解释迷宫的规则和方法。

2.幼儿分成小组,每组选出一名队员开始在迷宫中寻找出口。

3.其他队员可以给予指导和鼓励,但不能直接告诉答案。

4.比赛时间为15分钟,时间到后,找到出口的小组可以获得奖励。

第五步:总结和评价(10分钟)1.老师带领全体幼儿坐下,回顾本次游戏活动的内容和规则。

2.鼓励幼儿互相分享游戏过程中的收获和困难。

幼儿中班游戏活动教案《益智小》3篇

幼儿中班游戏活动教案《益智小》3篇

幼儿中班游戏活动教案《益智小》幼儿中班游戏活动教案《益智小》精选3篇(一)活动名称:益智小游戏适用年龄:3-4岁活动目标:通过游戏活动培养幼儿的观察力、认知能力和逻辑思维能力,促进幼儿的智力发展和团队合作意识。

活动准备:1. 准备一些益智玩具,如积木、拼图、数字拼板等。

2. 准备一些益智游戏,如认动物、认水果、找颜色等。

3. 提前准备游戏道具和奖品,如彩纸、贴纸、小糖果等。

活动过程:1. 游戏一:认识图形a. 让幼儿围坐在一起,给每个幼儿发一张图形卡片。

b. 定义游戏规则:大家一起观察自己手上的图形,并记住它。

c. 把图形卡片收回,然后每个幼儿一个接一个地说出自己手上的图形是什么。

d. 如果说的正确,就可以得到一个奖品。

如果回答错误,可以给予其他幼儿提示。

2. 游戏二:找数字a. 将一组数字卡片混合放在一边,其他一组数字卡片则随机分发给幼儿手中。

b. 让每个幼儿依次从另一卡堆中挑选出与自己手中数字卡片相同的数字。

c. 如果找到对应数字,就可以得到一个奖品。

d. 游戏结束时,比较谁得到的奖品最多。

3. 游戏三:拼积木a. 将积木倒在桌子上,让幼儿自由发挥拼积木的能力。

b. 鼓励幼儿合作,通过合作完成一个更大的积木结构。

c. 在完成后,鼓励幼儿共同欣赏他们的作品,并给予肯定和奖励。

4. 游戏四:认识颜色a. 准备一些色彩丰富的贴纸,让幼儿贴在合适的颜色上。

b. 可以让幼儿根据所贴的颜色得到相应数量的奖品。

c. 鼓励幼儿用语言表达自己的贴图色彩,并给予合适的鼓励和奖励。

活动总结:通过以上几个益智小游戏活动,幼儿在游戏中能锻炼自己的观察力、认知能力、逻辑思维能力,提高对图形、数字、颜色等的认识。

同时,游戏中还能培养幼儿的团队合作意识和交流能力,增强幼儿的自信心和对成功的喜悦感。

在游戏过程中,要多给予幼儿鼓励和赞赏,让他们感受到参与游戏的快乐和成就感。

幼儿中班游戏活动教案《益智小》精选3篇(二)教案名称:种萝卜年龄段:幼儿中班(3-4岁)教学目标:1. 培养幼儿观察力、动手能力和集体合作意识。

幼儿中班游戏活动教案《益智小》

幼儿中班游戏活动教案《益智小》

幼儿中班游戏活动教案《益智小》一、活动目标:1.培养幼儿观察力、思维能力和想象力;2.锻炼幼儿的动手能力和团队合作能力;3.培养幼儿的耐心和注意力。

二、活动准备:1.小球、方块、三角形等不同形状的磁力积木;2.益智拼图、组合拼图等;3.益智卡片、迷宫等;4.放大镜、望远镜等;5.音乐、舞蹈等。

三、活动过程:1.游戏一:形状拼图活动步骤:(1)教师出示一个形状拼图,例如一个三角形,让幼儿根据形状找到正确的积木进行拼图。

(2)在幼儿完成一个形状拼图后,教师换下一种形状,让幼儿继续拼图。

逐渐增加拼图的难度。

(3)通过这个活动,培养幼儿的观察力和动手能力。

2.游戏二:益智卡片活动步骤:(1)教师准备一些益智卡片,上面画有不同的图案和数字。

例如:一只熊、两只鸟、三个苹果等。

(2)教师分发卡片给幼儿,让幼儿按顺序排列卡片上的图案或数字。

(3)幼儿完成排列后,教师检查答案,鼓励幼儿分享自己的思路和经验。

3.游戏三:迷宫探险活动步骤:(1)教师设计一个简单迷宫,如用绳子或纸盒搭建起来,让幼儿通过迷宫找到宝藏。

(2)幼儿们按照教师的指示,一步一步地尝试找出正确的道路。

(3)找到宝藏后,教师可以给幼儿一些奖励,如小礼物或表扬。

4.游戏四:放大镜观察活动步骤:(1)教师给幼儿发放放大镜,并告诉他们可以用放大镜观察各种事物。

(2)教师引导幼儿观察身边的物品,如纸张、植物、昆虫等,告诉幼儿如何使用放大镜进行观察。

(3)幼儿可以逐个观察物品,并进行描述。

教师可以鼓励幼儿提出问题,帮助他们思考和探索。

四、活动结束:1.活动总结:教师可以引导幼儿回顾今天的活动,总结益智小游戏的特点和学到的知识。

2.活动评价:教师可与孩子一起评价整个游戏活动的过程,谈谈孩子们的收获和表现。

3.活动延伸:教师可以在课后给幼儿发放一些练习册或益智游戏书籍,让他们在家中继续锻炼和探索。

五、活动评价:通过《益智小》游戏活动,幼儿能够在游戏中获得乐趣的同时,培养了他们的观察力、思维能力和想象力。

中班益智小游戏教案精选

中班益智小游戏教案精选

中班益智小游戏教案精选一、教学内容本节课选自《幼儿益智游戏教材》第四章“形状与空间”,详细内容为“有趣的拼图”。

通过不同形状的拼图游戏,让孩子们在动手操作中认识各种形状,培养空间概念和逻辑思维能力。

二、教学目标1. 让孩子们能够认识并说出三角形、正方形、长方形等基本形状。

2. 培养孩子们的空间概念,提高观察力和动手操作能力。

3. 培养孩子们的团队协作能力和解决问题的能力。

三、教学难点与重点教学难点:让孩子们在动手操作中理解形状之间的关系,完成拼图。

教学重点:认识基本形状,培养空间概念和动手操作能力。

四、教具与学具准备1. 教具:拼图卡片、形状模具、磁性白板。

2. 学具:每组一套拼图卡片、形状模具。

五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)利用磁性白板展示一幅拼图,引起孩子们的兴趣。

引导孩子们观察并讨论拼图的形状和特点。

2. 例题讲解(10分钟)讲解拼图的技巧和注意事项,让孩子们了解不同形状之间的关系。

3. 动手操作(10分钟)将孩子们分成小组,每组发一套拼图卡片和形状模具。

让孩子们在规定时间内完成拼图任务。

4. 随堂练习(5分钟)六、板书设计1. 板书有趣的拼图2. 板书内容:三角形、正方形、长方形等基本形状及其特点。

七、作业设计1. 作业题目:完成一幅拼图作品,要求包含至少三种基本形状。

2. 答案:略。

八、课后反思及拓展延伸1. 课后反思:本节课孩子们的动手操作能力和团队协作能力得到了锻炼,但部分孩子在形状认知方面仍有困难,需加强个别辅导。

2. 拓展延伸:鼓励孩子们在生活中寻找不同的形状,将所学知识应用到实际中。

如在家中寻找形状相似的物品,进行拼图游戏。

重点和难点解析:1. 教学难点:让孩子们在动手操作中理解形状之间的关系,完成拼图。

2. 教学过程中的例题讲解:讲解拼图的技巧和注意事项,让孩子们了解不同形状之间的关系。

3. 课后反思:部分孩子在形状认知方面仍有困难,需加强个别辅导。

4. 拓展延伸:鼓励孩子们在生活中寻找不同的形状,将所学知识应用到实际中。

早教玩具益智儿童教案中班

早教玩具益智儿童教案中班

早教玩具益智儿童教案中班一、教学目标。

1. 帮助儿童培养观察力、逻辑思维、动手能力和想象力。

2. 培养儿童的团队合作意识和沟通能力。

3. 帮助儿童学会用玩具益智,从而提高他们的学习兴趣和学习效果。

二、教学重点和难点。

重点,通过益智玩具的使用,培养儿童的观察力、逻辑思维和动手能力。

难点,如何引导儿童正确使用益智玩具,培养他们的想象力和创造力。

三、教学准备。

1. 益智玩具,拼图、积木、拼插玩具、逻辑思维类玩具等。

2. 教学用具,黑板、彩色粉笔、教学PPT等。

3. 教学环境,宽敞明亮的教室,安全无障碍的活动空间。

四、教学过程。

1. 激发学习兴趣(5分钟)。

老师可以通过展示一些益智玩具的图片或实物,引起孩子们的好奇心和兴趣。

可以提问,“你们见过这些玩具吗?你们喜欢玩这些玩具吗?”让孩子们积极参与讨论,激发他们的学习兴趣。

2. 导入新知识(10分钟)。

老师可以通过PPT或黑板简单介绍益智玩具的种类和作用,让孩子们对益智玩具有一个初步的了解。

可以让孩子们猜猜每种玩具的用途,培养他们的观察力和想象力。

3. 益智玩具体验(30分钟)。

老师可以让孩子们分成小组,每个小组配备一种益智玩具,让他们自由探索和体验。

在体验过程中,老师可以适时地给予指导和鼓励,引导孩子们正确使用玩具,培养他们的动手能力和逻辑思维。

4. 小组合作(20分钟)。

老师可以让孩子们在小组内合作,用益智玩具完成一些任务或游戏,如拼图比赛、积木搭建等。

通过小组合作,培养孩子们的团队合作意识和沟通能力。

5. 总结提升(10分钟)。

老师可以让孩子们展示他们合作完成的作品,分享他们的体会和收获。

同时,老师可以对孩子们的表现进行肯定和鼓励,激发他们对益智玩具的学习兴趣。

可以提问,“你们觉得这次玩益智玩具有什么收获?你们还想玩哪些益智玩具?”。

五、教学反思。

通过本节课的教学活动,我发现孩子们对益智玩具的兴趣很大,他们在体验和合作过程中展现出了很好的学习状态。

但也发现一些孩子在合作过程中存在沟通不畅、合作意识不强的问题,需要在今后的教学中加强相关的指导和训练。

幼儿试讲益智游戏导入教案

幼儿试讲益智游戏导入教案

幼儿试讲益智游戏导入教案教案标题:幼儿试讲益智游戏导入教案教案目标:1. 帮助幼儿认识并理解益智游戏的概念。

2. 培养幼儿解决问题、思考和合作的能力。

3. 提供一个有趣的学习环境,激发幼儿对学习的兴趣和积极性。

教学内容:1. 益智游戏的定义和特点。

2. 不同类型的益智游戏(例如拼图、数学游戏、迷宫等)。

3. 益智游戏对幼儿认知能力的促进。

教学准备:1. 幼儿适龄的益智游戏材料。

2. 白板和标记笔。

3. 幼儿喜欢的奖励品(例如小糖果或小玩具)。

教学流程:1. 导入(5分钟):- 使用白板或幻灯片展示不同类型的益智游戏图片,引起幼儿的兴趣和好奇心。

- 向幼儿介绍益智游戏的定义,并简要讨论益智游戏对他们的好处。

- 询问幼儿是否玩过任何益智游戏,如果有,请让他们分享他们的经验。

2. 目标呈现(10分钟):- 引导幼儿进一步思考不同类型的益智游戏,例如拼图、数学游戏和迷宫。

- 一起讨论每种类型益智游戏的玩法和规则。

- 鼓励幼儿提出他们认为这些游戏如何促进他们的认知能力。

3. 游戏体验(15分钟):- 准备一些益智游戏,并根据幼儿的年龄和能力选择合适的游戏。

- 将幼儿分为小组,并为每个小组提供一个益智游戏,确保每个游戏有足够的游玩时间。

- 鼓励幼儿与小组成员一起合作解决游戏中出现的问题。

- 在游戏进行过程中,观察幼儿的表现,给予积极的鼓励和帮助。

4. 总结(5分钟):- 请幼儿分享他们在游戏中的体验和感受。

- 着重强调益智游戏对于培养解决问题、思考和合作能力的重要性。

- 与幼儿一起总结益智游戏对他们认知能力的促进方式。

5. 结束(2分钟):- 给予幼儿参与游戏的奖励品,例如小糖果或小玩具。

- 表扬幼儿对游戏的积极参与和表现。

- 提醒幼儿在家中或学校中继续玩益智游戏,并享受学习和探索的乐趣。

教案评估:教师可通过观察幼儿在游戏中的参与程度、解决问题的能力和合作互动以及他们对益智游戏的理解程度来评估教学效果。

教师还可以通过幼儿的反馈和回答问题的准确性来评估他们对益智游戏的学习。

中班益智小游戏教案精选

中班益智小游戏教案精选

中班益智小游戏教案精选一、教学内容本节课选自《幼儿园中班益智游戏教材》第三章“图形与空间”,详细内容包括认识基本图形、图形分类、图形拼图以及简单的空间概念。

二、教学目标1. 让幼儿能够认识并掌握基本图形,如圆形、正方形、三角形等。

2. 培养幼儿的观察力、思维力和想象力,提高他们的空间认知能力。

3. 培养幼儿的团队协作能力和解决问题的能力。

三、教学难点与重点1. 教学难点:图形的分类和拼图,以及空间概念的理解。

2. 教学重点:基本图形的认识,以及通过游戏培养幼儿的空间想象力和团队协作能力。

四、教具与学具准备1. 教具:各种图形卡片、磁性拼图、积木、骰子等。

2. 学具:画纸、画笔、剪刀、胶水等。

五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟):通过展示各种图形卡片,让幼儿观察并说出它们的名字,引导幼儿关注图形的特点。

2. 例题讲解(10分钟):以图形分类为例,讲解如何根据图形的特征进行分类,并引导幼儿动手实践。

3. 随堂练习(10分钟):分组进行图形拼图游戏,让幼儿在游戏中巩固图形知识,提高空间认知能力。

4. 团队协作游戏(10分钟):将幼儿分成若干小组,每组根据骰子的点数选择相应的图形,用积木搭建一个主题建筑。

期间,教师巡回指导,帮助幼儿解决遇到的问题。

对每个小组的作品进行评价,引导幼儿发现他人的优点,学会互相学习。

六、板书设计1. 在黑板上画出各种基本图形,并标注名称。

2. 将图形分类的过程和拼图方法以图解形式展示。

七、作业设计1. 作业题目:用画纸和画笔,创作一幅以基本图形为主题的画作。

2. 答案:无固定答案,鼓励幼儿发挥想象力和创造力。

八、课后反思及拓展延伸1. 课后反思:观察幼儿在课堂上的表现,了解他们在图形认知和空间概念方面的掌握情况,为下一节课做好准备。

2. 拓展延伸:鼓励幼儿在家庭中寻找各种图形,并尝试用它们进行创作,激发幼儿对图形的兴趣和好奇心。

重点和难点解析1. 教学难点与重点的设定2. 实践情景引入的互动性3. 例题讲解的清晰度4. 团队协作游戏的组织与指导5. 作业设计的开放性与引导性6. 课后反思与拓展延伸的实际应用一、教学难点与重点的设定(1)重点:基本图形的认识是构建幼儿空间认知的基础,因此在教学过程中,应着重强调图形的特征和名称,使幼儿能够熟练掌握。

幼儿园中班游戏教案《益智小》

幼儿园中班游戏教案《益智小》

幼儿园中班游戏教案《益智小》一、教学目标1.勾勒出益智游戏的概念,培养幼儿的智力和思维能力。

2.通过玩游戏,吸收知识和技能,以提高幼儿的记忆力和应用能力。

3.通过游戏体验,增强幼儿的团队合作和自信心。

4.让幼儿认识到通过玩游戏学习可以是一种有趣和有效的方式。

二、教学准备1.益智游戏素材,如拼图、磁力贴、数字棋、识图卡片等。

2.活动场地:室内或室外均可,选用教室或操场均可。

3.幼儿园老师:一名或多名帮助安排游戏和监督安全。

4.其它辅助教学媒体,如幻灯片或录像以讲解某些游戏规则或技巧。

三、活动流程1.导入(5分钟)老师向幼儿简单介绍今天的主题,用孩子们喜欢的方式激励和培养他们的兴趣和积极性,例如让他们自己选择要参加哪些游戏或分配同伴组合。

2.游戏环节(40分钟)根据游戏规则和需求,老师和幼儿之间进行指导和交流,提供帮助和解答任何问题。

例子:游戏1:数字拼图步骤:a.准备材料:数字拼图素材,如数字小车的,一张黑板(或白纸)b.游戏要求:每组幼儿拿到一份数字拼图,并要求他们在限时内将数字图形拼凑成整个钟表的形状。

c.完成条件:组内幼儿需在时限内拼好图形并且做完最后的特定操作即算完成。

d.结束标志:拼图完成后,每组幼儿在黑板上画出时钟和表针e.讨论和总结:让幼儿各自介绍自己用什么方法拼好的拼图,并共同讨论找出本次的游戏中数次获胜的方法。

游戏2:数字棋步骤:a.准备材料:数字棋素材,如棋盘和计数口袋。

b.游戏要求:在每组幼儿中,选择一位先手(黑子)和一位后手(白子)。

要求幼儿依据棋盘上的给定规则移动棋子。

其中,每手只能移动一子,并且按照“老鼠走迷宫”的规则,从左或从右或从上或从下进入给定的位置。

c.完成条件:通过依据规则使棋子走准确达到50以内的指定计数口步数,即算赢。

d.结束标志:布置飘带并进行颁奖。

e.讨论和总结:让幼儿各自介绍自己用什么方法获胜,并共同讨论找出本次游戏中数次获胜的方法。

3.总结(5分钟)让幼儿各自介绍自己对此次活动的感受,分享他们喜欢的游戏和心得体会,并让他们感到自豪和自信。

游戏面试试讲幼儿益智教案

游戏面试试讲幼儿益智教案

游戏面试试讲幼儿益智教案幼儿益智教案是指针对幼儿进行益智游戏的教学计划和方案。

益智游戏是指通过一系列的游戏活动,让幼儿在玩耍中获得知识、锻炼思维和发展智力的教育活动。

在幼儿教育中,益智游戏是非常重要的一部分,它能够帮助幼儿在玩耍中学习,激发他们的学习兴趣,提高他们的学习能力,促进他们的全面发展。

因此,设计一份幼儿益智教案是非常有必要的。

首先,我们需要明确幼儿益智教案的目标。

幼儿益智教案的目标是帮助幼儿在玩耍中获得知识,锻炼思维,发展智力。

因此,在设计教案时,我们需要根据幼儿的年龄特点和认知水平,确定教学目标和教学重点,确保教学内容符合幼儿的认知规律和学习需要。

其次,我们需要选择合适的益智游戏。

在幼儿益智教案中,选择合适的益智游戏是非常重要的。

益智游戏应该具有趣味性和教育性,能够吸引幼儿的注意力,激发他们的学习兴趣,同时能够锻炼他们的思维能力和智力发展。

在选择益智游戏时,我们可以结合幼儿的年龄特点和认知水平,选择一些适合他们的游戏,比如拼图游戏、积木游戏、记忆游戏等,这些游戏能够帮助幼儿锻炼手眼协调能力、空间想象能力、记忆能力等,对幼儿的智力发展非常有益。

然后,我们需要设计具体的教学活动。

在幼儿益智教案中,设计具体的教学活动是非常重要的。

教学活动应该具有趣味性和教育性,能够吸引幼儿的注意力,激发他们的学习兴趣,同时能够达到教学目标。

在设计教学活动时,我们可以结合幼儿的年龄特点和认知水平,设计一些具有挑战性和趣味性的游戏活动,比如拼图比赛、积木搭建比赛、记忆力比赛等,这些活动能够激发幼儿的学习兴趣,促进他们的思维发展,提高他们的学习能力。

最后,我们需要评估教学效果。

在幼儿益智教案中,评估教学效果是非常重要的。

我们需要通过观察和记录幼儿的学习情况,了解他们在益智游戏中的表现和进步,及时发现问题,调整教学方法,提高教学质量。

同时,我们还可以通过一些测评工具,比如测验、问卷调查等,对幼儿的学习情况进行评估,了解他们的学习水平和学习效果,为进一步的教学提供参考。

幼儿园中班游戏教案《益智小》

幼儿园中班游戏教案《益智小》

幼儿园中班游戏教案《益智小》游戏简介游戏名称:益智小适用年龄:4-5岁中班幼儿游戏主题:认知益智游戏形式:团体竞赛游戏规则:1.每个队伍有5名幼儿参与游戏;2.每个幼儿分别通过抽签决定参与的游戏环节;3.参与环节为:拼图、挑物、找配对、算数(加减法)、听音辨字;4.每个环节规定时间为1分钟,时间结束自动进入下一个环节;5.在规定时间内,完成环节中的任务并获得相应积分;6.所有环节游戏结束后,积分最高的队伍获得胜利。

游戏目标通过游戏,幼儿能够:1.训练自己的观察力、注意力和思维能力;2.认知数字、字母、形状、颜色等基本常识;3.通过团体竞争,提高自己的团队协作能力。

游戏流程准备工作1.将5个自制小拼图放在桌面上;2.准备10个玩具或物品,如水杯、铅笔、书、毛毯等,放在另一侧桌面的盒子里;3.打印20个卡片,每个卡片上写有相同的图形、字母、数字、颜色等对应关系,将这些卡片混合后放在桌面上;4.准备10张包含加减法的小算术卡片,放在桌面上;5.为每个环节的任务准备相应的积分卡片,从1分至5分不等;游戏环节环节一:拼图1.抽签决定每个幼儿参与拼图环节;2.取出一份小拼图,放在桌面上供幼儿拼装;3.倒计时一分钟,幼儿完成拼图任务;4.完成拼图任务的幼儿获得一张积分卡片;环节二:挑物1.抽签决定每个幼儿参与挑物环节;2.打开盒子,看一眼盒中的物品,并记住其中5件物品;3.关闭盒子,让幼儿分别说出5件物品的名称;4.正确说出全部5件物品的幼儿获得一张积分卡片;环节三:找配对1.抽签决定每个幼儿参与找配对环节;2.取出卡片中的20张牌,把它们分成两堆,每一堆10张牌,每一堆牌中的图形、字母、数字、颜色等对应关系相同;3.倒计时一分钟,让幼儿每次从两堆牌中各选一张对应的牌,当找到一对时,取出并放在桌面上;4.完成一个配对任务的幼儿获得一张积分卡片;环节四:算数1.抽签决定每个幼儿参与算数环节;2.取出小算术卡片中的一张,让幼儿口算并说出答案;3.正确计算答案的幼儿获得一张积分卡片;环节五:听音辨字1.抽签决定每个幼儿参与听音辨字环节;2.拿出一个字母卡片,让小朋友听老师读出一个相应的单词,紧接着让小朋友辨别这个单词的第一、二个字母与自己手中的卡片是否相同;3.正确说出答案的幼儿获得一张积分卡片;游戏结束1.最终根据每个队伍所获得的积分,选出最高分的队伍,并宣布获胜队伍;2.所有队伍都会获得一些小奖品,以激励小朋友们的参与积极性。

益智区中班教案市公开课一等奖教案省赛课金奖教案

益智区中班教案市公开课一等奖教案省赛课金奖教案

益智区中班教案一、教学目标1. 帮助学生培养良好的思维能力和解决问题的能力。

2. 提供丰富多样的益智活动,促进学生综合素质的发展。

3. 培养学生的观察力、注意力和耐心。

4. 培养学生合作与沟通能力。

二、教学内容1. 数字认知:数字的认识和认读。

2. 形状认知:形状的认识和区分。

3. 颜色认知:颜色的辨别和分类。

4. 逻辑思维:通过逻辑思维游戏培养学生的思维能力。

5. 操作和动作训练:通过手工制作和运动游戏培养学生的动手能力和身体协调能力。

三、教学方法1. 游戏教学法:通过游戏活动提高学生的积极性和参与度。

2. 演示教学法:老师进行实际操作演示,让学生模仿学习。

3. 小组合作学习法:鼓励学生分组合作,共同解决问题和完成任务。

4. 情景教学法:通过模拟情景,营造真实的学习环境,激发学生的学习兴趣。

四、教学过程1. 数字认知(1) 教师通过数码卡片展示不同的数字,引导学生认读数字。

(2) 给学生分发数字卡片,让学生根据数字大小排队。

(3) 数字游戏:让学生在规定时间内找出指定的数字并报出来。

2. 形状认知(1) 教师向学生展示不同形状的图形,引导学生认识和区分形状。

(2) 给学生分发卡片,让学生根据卡片上的形状找出相应的物品。

(3) 形状拼图游戏:教师在黑板上画出一个未完成的图形,让学生根据提示完成图形。

3. 颜色认知(1) 教师逐个向学生展示不同颜色的物品,并请学生说出颜色的名称。

(2) 给学生分发颜色卡片,让学生根据卡片的颜色找出相应的物品。

(3) 颜色分类游戏:教师放置一些不同颜色的物品在桌子上,让学生合作将物品按颜色分类。

4. 逻辑思维(1) 教师给学生出示一些逻辑问题的图片,引导学生思考并给出答案。

(2) 给学生分发逻辑问题卡片,让学生分组合作解答问题。

(3) 逻辑思维游戏:教师提供一些解谜游戏,让学生根据提示推理出答案。

5. 操作和动作训练(1) 教师向学生展示手工制作的过程,让学生跟随操作完成手工制作。

幼儿园中班益智游戏教案方案范例(2篇)

幼儿园中班益智游戏教案方案范例(2篇)

幼儿园中班益智游戏教案方案范例教案:幼儿园中班益智游戏一、教学目标1.培养幼儿的观察力和注意力,提高他们的思维能力和逻辑思维能力。

2.通过游戏的方式培养幼儿的团队合作意识和沟通能力。

二、教学准备1.教师准备:智力开发类的游戏、道具、小奖品等。

2.幼儿准备:幼儿可以穿戴舒适的衣物参与游戏。

三、教学过程1.导入环节教师:大家好!今天我们要来玩一些益智游戏,你们喜欢吗?幼儿:喜欢!教师:好!在玩游戏的过程中,你们需要用到观察力和注意力,还需要用到思考和解决问题的能力哦!让我们一起来玩吧!2.益智游戏1-找不同教师:我们先来玩一个找不同游戏,你们看看这两张图片有什么不同?(教师拿出两张图片,让幼儿观察比较,找出不同之处)教师:好!现在请你们闭上眼睛,我会在其中一张图片上做出改变,然后你们再睁眼找出不同的地方。

(教师在其中一张图片上做出改变,幼儿睁眼找出不同之处)教师:很好!你们找得真棒!下面我们来玩下一个游戏。

3.益智游戏2-形状拼图教师:现在,我给你们每个人发一些形状的拼图,你们能将这些形状合理地拼在一起吗?(教师将形状拼图发给每个幼儿,让他们试着将形状拼图组合成一个完整的图案)教师:拼完了吗?谁能够将形状拼得最完美?请你上来展示一下。

(幼儿们将形状拼图拼完后,选出一个拼得最完美的幼儿前来展示)教师:太厉害了!你们都做得非常好!下面我们再来玩一个游戏。

4.益智游戏3-记忆力测试教师:这是一个记忆力测试游戏,我会在黑板上展示一些物品,你们要记住它们,然后我会请一位同学前来擦掉一两个物品,你们能记住被擦掉的物品吗?(教师在黑板上展示一些物品,幼儿们观察记忆,然后请一位同学前来擦掉一两个物品,其他幼儿们要说出被擦掉的物品)教师:太棒了!你们的记忆力真的很好!下面我们再来玩最后一个游戏。

5.益智游戏4-团队大作战教师:这个游戏是一个团队游戏,我们需要分成两个小组,每个小组选出一位代表,代表要站在准备好的起点线上,其他队员则站在一段距离之外。

幼儿园中班游戏活动优秀教案《益智小》

幼儿园中班游戏活动优秀教案《益智小》

Keep on going never give up. 勇往直前, 决不放弃!(Word 文档可编辑,页眉页脚可删除)1 第 1 页 共 1 页 幼儿园中班游戏活动教案《益智小》《中班嬉戏活动教案《益智小》》这是优秀的中班嬉戏教案文章,期望可以对您的学习工作中带来帮忙,快来看看中班嬉戏活动教案《益智小》!1、帮小熊按数取物玩法:小熊来坐客,请幼儿根据小熊的数量摆椅子、小碗、勺子、杯子等图片,如一只小熊坐一把椅子,9个客人就要9把椅子。

2、"超市'嬉戏玩法:小熊要陪客人,没时间去购物,请每个幼儿手里拿着一张数量不等的购物券,各拿一个小筐,依据购物券上的数字卡到"小超市'购买相应数量的物品,购买后回到座位。

3、找妈妈玩法:幼儿听音乐自由地跑动,音乐停后,分别蹲在地上的瓢虫身上,要求7个幼儿合作变成七星瓢虫身上的7个点。

瓢虫妈妈(老师)找自己的宝宝,成人引导本组幼儿进行点数、检查嬉戏结果:是否是7个幼儿变成7个黑点,激励孩子进行准时的调整。

4、看数字捶捶背玩法:两人一组,一人从1-9的数字卡中任意抽取一张数字,看一看是数字几,然后就在另一位幼儿的背上捶几下,被捶的幼儿说出捶的次数,若与数字卡的数量相同,嬉戏胜利,交换角色。

5、看数字捶捶背玩法:7-8为幼儿一组,把小椅子摆成小火车的样子,幼儿骑在小椅子上排成几列。

每列最终面一位幼儿由一套1-9的数字卡,该幼儿任意抽取一张数字卡,数字卡是几,就给前面的小朋友捶几下背,前面的小朋友仔细计数被捶的次数,然后再给前面的小朋友捶一样多的次数,一次传到最前面的一位幼儿,最前面一位幼儿大声地说出是数字几,看哪一组传得快。

(要求数字卡不能让前面的小朋友看到,捶的时候力气要适当,前面的小朋友不能往后看。

)中班嬉戏活动教案《益智小》。

幼儿中班游戏活动教案《益智小》 (2)

幼儿中班游戏活动教案《益智小》 (2)

幼儿中班游戏活动教案《益智小》一、活动主题:益智小游戏活动二、活动目标:1. 培养幼儿的观察力和逻辑思维能力。

2. 增强幼儿的记忆力和注意力。

3. 提高幼儿的合作能力和集体意识。

三、活动准备物品:1. 益智小游戏卡片:包括动物、水果、形状等各种图案的卡片。

2. 益智小游戏道具:如象棋、拼图、积木等。

四、活动过程:1. 游戏一:观察力训练1)活动目标:培养幼儿的观察力和注意力。

2)游戏准备:准备一份益智小游戏卡片,每个卡片上有5个不同的图案,例如:苹果、梨子、香蕉、草莓、橘子等。

3)游戏规则:将卡片展示给幼儿观察5秒钟,然后收起卡片,让幼儿说出卡片上的图案和它们的顺序。

2. 游戏二:逻辑思维训练1)活动目标:培养幼儿的逻辑思维能力和分析问题的能力。

2)游戏准备:准备一份益智小游戏卡片,每个卡片上有一幅图案,例如:蓝色的圆、红色的方、绿色的三角等。

3)游戏规则:展示一张卡片给幼儿观察,然后快速收起。

然后,给幼儿几个选项,让他们猜测卡片上的图案是什么。

3. 游戏三:记忆力训练1)活动目标:提高幼儿的记忆力和注意力。

2)游戏准备:准备一份由图案和数字组成的益智小游戏卡片,例如:1个苹果、2个梨子、3个香蕉等。

3)游戏规则:展示一张卡片给幼儿观察,然后收起。

幼儿说出卡片上的图案和对应的数字。

4. 游戏四:合作游戏1)活动目标:培养幼儿的合作能力和集体意识。

2)游戏准备:准备一些益智小游戏道具,如象棋、拼图、积木等。

3)游戏规则:让幼儿分成小组,每个小组轮流玩一个益智小游戏道具。

在规定的时间内,小组合作完成任务,例如拼图拼出指定的图案,或者用积木搭建规定的形状等。

五、活动总结:通过这些益智小游戏活动,幼儿在玩中学会观察、思考、记忆和合作,培养了他们的思维能力和团队合作能力,促进了幼儿综合能力的全面发展。

同时,这些游戏活动也为幼儿提供了一种愉悦和快乐的学习方式。

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幼儿园中班优秀游戏教案《益智》及教学反思[推荐阅读]第一篇:幼儿园中班优秀游戏教案《益智》及教学反思中班优秀游戏教案3篇《益智》含反思适用于中班的游戏主题教学活动当中,让幼儿引导幼儿学习比较并正确地说出红、黄、蓝、绿颜色,激发幼儿的参与意识,鼓励其与同伴教师一起表演,让幼儿学习简单的数学题目,快来看看幼儿园中班优秀游戏教案3篇《益智》含反思教案吧。

中班益智游戏教案:小星星活动目标:1、激发幼儿的参与意识,鼓励其与同伴教师一起表演。

2、引导幼儿学习比较并正确地说出红、黄、蓝、绿颜色。

3、让幼儿学习简单的数学题目。

4、让幼儿体验数学活动的乐趣。

活动准备:①红、黄、蓝、绿颜色的小星星道具若干②各色球若干,红黄蓝绿小筐各一,塑料锤1个。

③小星星的音乐活动过程:一、出示图片,幼儿说出是什么颜色,巩固对红、黄、蓝、绿颜色的认识二、送球宝宝回家:“颜色宝宝到处藏,藏到小球上,把小球变得五颜六色了,小球高兴得飞起来了”教师把球洒向幼儿,让幼儿捡球,“星宝宝要找球了,咱们帮她把球送回家吧”幼儿把球放到相应的筐子里。

三:找颜色“颜色宝宝真顽皮,它又藏起来了”咱们一起去找找它好吗?”引导幼儿在活动室里找出各种颜色宝宝,找到后用手拍打并说出是什么颜色。

四、表演《小星星》“太阳下山了,星宝宝出来了,满天都是漂亮的星宝宝,小朋友,快点摘下两个相同颜色的星宝宝,3篇跟我们一起跳舞吧!”幼儿找到颜色相同的星宝宝,并说出是什么颜色的,找对的幼儿跟老师一起表演。

“星宝宝你在哪里?快点回家了”幼儿把星宝宝送回自己的家。

五、送自己回家“我们都是颜色宝宝,我们玩了很长时间都累了,快点回家吧!”教师:“我是红色宝宝,我的家在这里!”幼儿身上贴着各种颜色,分别找到相应的家,游戏结束。

中班益智游戏:我画小动物游戏目的:1、训练幼儿思维独创性和丰富的想像力。

2、让幼儿对常见动物的生活场所有基本了解。

游戏准备:1、准备绘画纸、画笔、各种动物的名称字卡(没有图的卡片)。

益智幼儿园优质课教案

益智幼儿园优质课教案

益智幼儿园优质课教案一、课程概述本次课程旨在通过益智游戏和互动活动,培养幼儿的思维能力、观察力和逻辑推理能力,提高他们的思维敏锐度和自主解决问题的能力。

通过本课,幼儿将会学习到如何通过游戏和活动来锻炼和提升自己的大脑,培养对问题的敏感度和灵活性。

二、教学目标1.培养幼儿的观察力和思维能力;2.提高幼儿的逻辑推理能力;3.培养幼儿的合作和沟通能力;4.培养幼儿的自主解决问题的能力。

三、教学重点和难点3.1 教学重点1.培养幼儿的观察力和思维能力;2.提高幼儿的逻辑推理能力。

3.2 教学难点1.如何让幼儿在游戏中培养自主解决问题的能力;2.如何引导幼儿进行合作和沟通。

四、教学过程4.1 情境引入通过一个趣味游戏引入本节课的主题,激发幼儿的学习兴趣。

让幼儿观察并描述游戏中出现的问题。

### 4.2 游戏活动一:找出规律通过向幼儿展示一系列图形或图案,引导幼儿观察并推理出图形或图案的规律。

让幼儿自己找出下一个图形或图案。

### 4.3 游戏活动二:解谜游戏给幼儿出示一个迷宫图,让幼儿通过观察和思考,解决迷宫中的问题。

引导幼儿思考解决问题的策略,并进行讨论和分享。

### 4.4 游戏活动三:拼图游戏给幼儿提供一些拼图,让幼儿通过观察和思考,将拼图正确地组合在一起。

引导幼儿注意拼图中的细节,并培养幼儿的空间想象能力。

### 4.5 游戏活动四:记忆力测试给幼儿展示一组物品,让幼儿观察并记住物品的顺序和位置。

然后让幼儿闭上眼睛,将某些物品移动位置。

引导幼儿通过观察和回忆,判断物品是否发生了变化。

五、教学评价通过观察幼儿在课堂上的表现、幼儿主动参与的程度、解决问题的能力等方面进行评价。

六、教学延伸鼓励家长在家中开展类似的益智游戏和活动,培养幼儿的思维能力和解决问题的能力。

同时,给家长提供一些相关的教育资源和指导,帮助他们更好地引导幼儿学习和成长。

七、教学反思反思本次课程的教学过程,总结有效的教学方法和策略,以便在今后的教学中更好地应用和改进。

幼儿中班益智游戏教案市公开课一等奖教案省赛课金奖教案

幼儿中班益智游戏教案市公开课一等奖教案省赛课金奖教案

幼儿中班益智游戏教案一、教案背景幼儿中班是幼儿教育中的重要阶段,这个阶段的幼儿正处于快速成长和发展的阶段。

他们对于周围的世界充满好奇,对于学习和探索有很高的兴趣。

为了促进幼儿的全面发展,我们通过设计益智游戏教案,提供了一种有趣且有效的教育方法。

二、教案目标1. 培养幼儿的想象力和创造力。

2. 促进幼儿的注意力和观察能力的发展。

3. 培养幼儿的团队合作和沟通能力。

4. 帮助幼儿发展解决问题的能力。

5. 提高幼儿的自信心和自主学习能力。

三、教案内容1. 游戏一:拼图游戏材料:拼图卡片。

步骤:(1)将拼图卡片分成若干小组,每组有不同形状和颜色的卡片。

(2)让幼儿观察并尝试将卡片正确地拼在一起。

(3)鼓励幼儿描述和讨论他们完成的拼图是什么。

(4)帮助幼儿发展空间想象力和手眼协调能力。

2. 游戏二:记忆游戏材料:图片卡片。

步骤:(1)将一些图片卡片洗匀,随机地放在桌子上。

(2)让幼儿观察这些图片并尽量记住它们。

(3)在一定时间后,将卡片收回并让幼儿尽量回答卡片上的内容。

(4)通过记忆游戏培养幼儿的观察力、注意力和记忆力。

3. 游戏三:问题解决游戏材料:问题卡片。

步骤:(1)准备一些问题卡片,每张卡片上都有一个问题。

(2)鼓励幼儿思考并提出解决问题的方法。

(3)让幼儿互相合作,并分享他们的想法和解决方法。

(4)通过问题解决游戏培养幼儿的逻辑思维和解决问题的能力。

四、教案总结通过以上益智游戏教案,我们可以帮助幼儿中班的孩子们在玩耍中获得知识和技能的培养。

这些游戏不仅能够提高幼儿的观察能力、注意力和记忆力,还能够培养他们的团队合作和解决问题的能力。

同时,这些游戏可以激发幼儿的想象力和创造力,帮助他们更好地探索和理解世界。

在实施这些游戏教案时,请教师充分关注每个幼儿的发展差异,根据孩子的兴趣和能力适当调整游戏的难度。

此外,教师还应注重引导和倾听幼儿的想法和意见,让他们在游戏中感到自信和快乐。

通过创设合适的游戏环境和引导,幼儿中班的益智游戏将成为他们全面发展的重要一环。

益智小游戏 中班教案

益智小游戏 中班教案

益智小游戏中班教案教案标题:益智小游戏-中班教案教学目标:1. 帮助学生提高注意力和观察力;2. 培养学生的逻辑思维和问题解决能力;3. 通过小游戏激发学生对学习的兴趣。

教学准备:1. 益智小游戏材料:例如拼图、迷宫、记忆卡片等;2. 教学辅助工具:例如投影仪、白板等;3. 学生奖励:例如小奖品、鼓励贴纸等。

教学过程:引入:1. 通过展示一些益智小游戏的图片或视频,激发学生对游戏的兴趣,并与学生讨论他们对益智游戏的了解和喜好。

主体:2. 介绍益智小游戏的定义和作用,解释为什么玩这些游戏对我们的大脑发展有益。

3. 展示一个简单的益智小游戏示例,例如拼图游戏。

解释游戏规则和目标,引导学生观察拼图的形状、颜色和图案。

4. 分发拼图给学生,让他们尝试完成拼图。

在学生完成后,鼓励他们互相展示和分享自己的成果。

5. 引导学生讨论他们在拼图过程中遇到的问题和解决方法。

鼓励他们分享自己的思考过程,培养逻辑思维和问题解决能力。

6. 继续介绍其他益智小游戏,例如迷宫游戏和记忆卡片游戏。

展示游戏规则和目标,并让学生尝试玩一些简单的迷宫和记忆卡片游戏。

7. 在学生玩游戏的过程中,教师可以观察和记录学生的表现,以便后续评估学生的进步和理解。

总结:8. 回顾学生在益智小游戏中的表现和收获,鼓励他们积极参与和尝试新的游戏。

9. 强调益智小游戏对学生智力发展的重要性,并鼓励学生在课余时间继续玩这些游戏,以提高自己的思维能力。

拓展活动:10. 在下一堂课上,可以请学生自行设计并制作一个简单的益智小游戏,并与同学分享和交流。

评估方法:1. 观察学生在益智小游戏中的参与度和表现;2. 收集学生在游戏过程中的讨论和问题解决思路;3. 通过学生的游戏成果和表现,评估他们在注意力、观察力、逻辑思维和问题解决能力方面的进步。

教学延伸:1. 在家长会上,向家长介绍益智小游戏的好处,并鼓励家长在家中与孩子一起玩这些游戏;2. 在日常教学中,适当引入益智小游戏元素,激发学生的学习兴趣和思维能力。

中班智力游戏优秀教案

中班智力游戏优秀教案

中班智力游戏优秀教案
活动目标:
1. 通过有趣的智力游戏,激发幼儿的学习兴趣和好奇心。

2. 提高幼儿的思维敏捷性和逻辑推理能力。

3. 培养幼儿的团队合作精神和规则意识。

活动准备:
1. 智力游戏卡片若干套。

2. 计时器一个。

3. 小奖品若干(用于激励幼儿积极参与)。

活动过程:
一、导入新课(5分钟)
1. 教师向幼儿介绍今天要进行的智力游戏,并简单说明游戏规则。

2. 鼓励幼儿积极参与,激发他们的游戏热情。

二、分组进行游戏(20分钟)
1. 将幼儿分成若干小组,每组4·5人。

2. 每组幼儿轮流抽取智力游戏卡片,并根据卡片上的提示进行游戏。

3. 教师计时,每组幼儿需要在规定时间内完成游戏任务。

4. 根据完成任务的速度和准确性,教师给予每组幼儿相应的评价和小奖品。

三、分享交流(10分钟)
1. 每组幼儿选出一名代表,向全班幼儿分享他们组在游戏中的经验和收获。

2. 其他幼儿可以提问或发表自己的看法,教师给予适当的引导和补充。

四、总结评价(5分钟)
1. 教师对本次活动进行总结,表扬幼儿们的积极参与和精彩表现。

2. 同时指出在游戏中存在的问题和不足,鼓励幼儿们在今后的活动中加以改进。

活动注意事项:
1. 在游戏过程中,教师要注意观察幼儿的表现和反应,及时调整游戏难度和规
则。

2. 要确保所有幼儿都能参与到游戏中来,避免出现个别幼儿旁观的情况。

3. 在分享交流环节,要鼓励幼儿大胆表达自己的想法和感受,促进彼此间的学习和交流。

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幼儿园中班游戏活动《益智小》优质课教案比赛公开课获奖
教案教师资格证面试试讲教案
幼儿中班游戏活动教案《益智小》
1、帮小熊按数取物
玩法:小熊来坐客,请幼儿按照小熊的数量摆椅子、小碗、勺子、杯子等图片,如一只小熊坐一把椅子,9个客人就要9把椅子。

2、“超市”游戏
玩法:小熊要陪客人,没时间去购物,请每个幼儿手里拿着一张数量不等的购物券,各拿一个小筐,根据购物券上的数字卡到“小超市”购买相应数量的物品,购买后回到座位。

3、找妈妈
玩法:幼儿听音乐自由地跑动,音乐停后,分别蹲在地上的瓢虫身上,要求7个幼儿合作变成七星瓢虫身上的7个点。

瓢虫妈妈(教师)找自己的宝宝,成人引导本组幼儿进行点数、检查游戏结果:是否是7个幼儿变成7个黑点,鼓励孩子进行及时的调整。

4、看数字捶捶背
玩法:两人一组,一人从1-9的数字卡中任意抽取一张数字,看一看是数字几,然后就在另一位幼儿的背上捶几下,被捶的幼儿说出捶的次数,若与数字卡的数量相同,游戏成功,交换角色。

5、看数字捶捶背。

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