漫画人物头部画法

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最新漫画人物头部构图

最新漫画人物头部构图

一、正面肖像(LOLI型)步骤一:草图。

初学者画之前一定要先做这步,这样人物才不会走型(这里请结合第一讲的知识)1、确定头型。

是指头骨的形状,不包括头发和五官。

正面时基本是一个上宽下窄的鸡蛋型(LOLI的脸下半部分应较短较宽)2、在横竖方向画上中线。

竖线就是鼻子所处的脸的对称轴,两线焦点就是人物的眉心。

3、眉眼框。

上线随着人物的眉毛角度而定(有时呈V型),下线是人物的下眼线(LOLI的脸眼睛较长,眉眼距离也较长),但下线请不要超过竖线下的1/4处。

4、视线与耳鼻线。

视线可根据人物的眼睛调整,耳鼻线是视线到头部最下界的一半(这个人物中,我们基本是对下半脸进行3等分)步骤二:1、脸轮廓线。

只画下半部分就可以了,在草图的基础上修正成型。

你一定能看出来脸部的折点就在耳鼻线的位置,这上面是颧骨的位置(一般请不要把脸画成纯V字型,这是初学者的常见错误,这里请结合第二讲的知识)。

2、眼睛。

以下眼线与视线的距离翻倍来确定上眼线,在横向上,请注意“五眼”的关系,女孩子的双眼距离一定要比眼睛本身宽哦~(这里请结合第一讲、第三讲的知识)这时候可以不画瞳孔,最后再来调整眼神。

3、眉毛、鼻子、嘴。

平和的表情时眉毛较平,但是必要的弧度还是要有的,双眉的延长线要汇聚向眉心点。

鼻尖在耳鼻线与中轴的交点,嘴在鼻尖以下的一半处(这里请结合第四讲的知识)。

4、双耳、发迹线。

耳朵的起点在视线,终点在耳鼻线(这里请结合第四讲的知识),发迹线的位置是将下颌到视线的距离翻倍得到的,这条线以上才开始有头发哟,所以头发的分开时,这条线以下是额头(初学者常会忽略这段距离)。

步骤三:1、头发轮廓线。

最高点是通过下颌到眉线(眉眼框的上线)的距离翻倍得到的(初学者经常不敢把头发画高,其实动漫人物的头发都是很厚的呢~)。

两侧头发的宽度(视线处的宽度)等于头发最高点到下颌最低点的距离。

不要怕头发占的地方过大哟,这种发型才适合LOLI 呢~2、对轮廓线的细节进行修正。

如何画好漫画人物的头型(头型篇)

如何画好漫画人物的头型(头型篇)

注意:此节课只讲脸部头部画法,不做五官位置及结构分析。
TEXT
用前面所学的长线条 连接下巴的三个点。
1
2
TEXT
将这三个连接处用弧线 修整好,注意1、2两点 要往里收。
最后画出眼睛和五 官的位置,一个正 面头部就画好了。
头部画法(侧面)
1.同样先画一个正圆。
2.并在正圆上画出十字线, 作为辅助线。
圆脸
(圆脸可以表现 小孩,胖子等)
既然是瓜子脸、鹅蛋脸,当然就要像瓜子、鹅蛋 了,我们也用弧线画出对应的形状,并找到我们 看过的动漫人物中与之相符合的脸型。很多少女 动漫的人物都会使用此类脸型。
瓜子脸、 鹅蛋脸
(瓜子脸、鹅蛋可 以表现美少女)
方脸
方脸、国字脸一 般表现为男性。
方脸、国字脸一般表现为男性,我们在绘制和创作的时候可以利用 几何形体去概括表达,正方形、长方形、梯形等等。 我们看过的动画片海绵宝宝就是方形脸。
椭圆脸型分为长椭圆脸型,例如新桃小丸子里的花轮; பைடு நூலகம்椭圆脸型,例如蜡笔小新里的阿呆。
椭圆脸
椭圆脸型不分男 女特征,可以用 来表现萌Q风格。
我们看到的异形的脸型的人物很少,怪物很多, 这种脸型极具个人风格特色,很容易让人记住。 我们在创作的时候可以用到。 例如蜡笔小新、吹风机的粉红猪小妹。
异形脸
异形脸型极具个 人风格创作必备。 怎么画呢?利用 几何形体的组合 就是异形啦!
脸型设计小怪物参考
常规方形改造
我们将一个方形的脸型进行改造,利用两个 方形的叠加,形成一个新的脸型,同样我们 也可以把方形进行改造,得到一些新的图形 作为脸型。
案例分析
如果以上知识没办法理 解,教一个简单易懂的 方法!

漫画头部的画法

漫画头部的画法

一般把头部分为两个大块。

头的上半部,归纳为一个椭圆形,而头的下半部归纳为梯形;细部的结构位于头部椭圆形的中央;眉弓画成一个长方形,颧骨也看成长方体,它位于头部梯形的上半部;穿插结构要比眉弓部分的长方形要向里一些,在颧骨的下面;口部归纳为一个圆柱体,它插在颧骨长方形下部的那个面;最下面是下腭,把它看成一个长方形将它与梯形穿插起来;鼻子起始于圆柱形的上半部,终止于眉弓长方形的根部,它也是一个长方体;眼睛也位于眉弓长方形的根部;嘴在圆柱形一半向上一点儿的位置。

通过对头部的基本结构的理解,可以画出头部的基本形状,这样会使其形体结构更准,然后在此基础上通过轻微变化便可以画出不同的人体头部。

位置:因为人的头是一个球体,就是说,是立体的。

用十字和圆表示的话很简单,在圆形的基础上,将人脸部十字线画出来,根据十字线的位置将人物眼睛、鼻子、嘴画出来.正面像:眼睛要左右对称,嘴要画在中间十字线上,鼻子要有隆起的感觉,所以可画的不对称,耳朵在两边左右对称,位置在眉弓到鼻底线之间。

四分之三侧面:线不变,竖线要向一弧,耳朵的位置在眉弓到鼻底线之间。

正侧面:鼻子是突出的,耳朵的位置在人物头部的二分之一处。

正面上仰:以鼻子为中心,眼睛、耳朵都会象球体的感觉偏向下方,眉弓到鼻子的距离要缩短,鼻底到下颌的距离要长。

斜侧仰视:最大的特点是眼睛和鼻子的位置很靠近,耳朵位置稍偏下。

正面俯视:头顶变大、下颌变小,鼻子向下,眼睛眉毛略微向外侧上扬。

斜侧俯视:耳朵位置上升,下颌向下靠侧。

脸部透视:正面的头部透视图:在脸部的基本形中间定一个中心线,再把眼睛的位置定下来,这条线是眉弓的上缘线,这条线还有一个作用,就是人物正面的耳朵的上缘起始部分,恰恰与眉弓线相吻合,鼻部的鼻底线正好是耳朵的下缘,眼睛在眉弓线以下的地方,而眉毛则在眉弓稍上的一点地方,有一点要注意的是,不要将人物的发髻线定得太靠下,发髻线的位置在头部眉弓长方形的上缘部分.侧部透视:脸部透视:将脸部的基本形定为一个方形,耳部在这个方形的中间二分之一处,定下眉弓线,耳朵的上缘部分与它对齐,鼻底线能定出耳朵的下缘部分,眼睛位于眼框的里面,将它画得向里一些。

人物头部动漫速写

人物头部动漫速写
突出个性特征
在简化画法的同时,可以根据人物的 性格和特征,适当夸张或变形鼻子的 形状,以突出人物的个性特点。
嘴巴的动态表现
嘴巴是情感表达的重要部分
在动漫速写中,嘴巴的形状和动态是表达人物情感和说话状态的关键。通过描绘嘴巴的张合、嘴角的 高低以及牙齿的露出来表现不同的表情和情绪。
动态表现与口型变化
在速写中,要注意嘴巴与脸部其他部位的配合,如眼睛和鼻子的形状和动态,共同营造出丰富的表情 效果。同时,根据人物说话的内容和语调,可以适当夸张或变形嘴巴的形状,以增强表现力。
03
人物头部光影与质感
光源的方向与阴影表现
光源方向
首先确定光源的方向,这决定了 阴影和光线的分布。常见的光源 有自然光(如太阳光)和人工光 (如灯光)。
阴影表现
根据光源方向,合理地描绘出阴 影的形状和深浅。阴影可以增强 立体感和质感,使人物头部更加 生动。
皮肤的光影处理
皮肤色调
选择合适的颜色来表现皮肤的自然色调,通常为暖色调或中 性色调。
悲伤的表情表现
要点一
总结词
悲伤的表情通常表现为眉头紧皱,眼角下垂,嘴角下撇。
要点二
详细描述
在动漫速写中,为了表现悲伤的情感,可以描绘出眉头紧 皱的形状,同时眼角也可以下垂。嘴角可以向下撇,形成 一个沮丧或伤心的形状。此外,还可以通过其他细节来增 强这种情感,比如让眼睛显得湿润或有泪光等。
惊讶的表情表现
强调主要特征
通过夸张或突出某些特征, 如眼睛、鼻子、嘴巴等, 使人物形象更加鲜明。
运用符号化表达
将某些特征进行符号化处 理,如用简单的线条表示 眼睛或嘴巴,使画面更加 简洁明了。
注意线条的流畅与节奏感
流畅的线条

动漫人物画法(图 文)

动漫人物画法(图 文)

动漫人物画法(文+图)【脸】【头发】【面部表情】【口、鼻】【眼睛(男/女)】【手】1)不同角度脸部的基本画法1、首先画一个大的圆形,将其水平三等分,再用一条垂直线把它对半分开。

水平线的间距不一定要十分准确,其比例取决于你所想画的人物面部造型。

不必太过苛求啦。

2、在圆形正下方作个小标记(一条短线,不一个点)。

在本图中,从圆形到标记的距离与圆形第三等分的长度相同。

标记位置即人物的下巴,因此画成一条短线比一个点的效果会好些,不然下巴就变得太尖了。

下巴标记位置的高低是调整脸的形状及脸部外观的一种方法。

接着,画两条对角辅助线,必须是圆周的切线(tangent中学数学呀),并与下巴标记的边缘交叉。

3、然后,要让脸部丰满起来,它不可能那么瘦吧。

在脸的两边画出两个圆角的三角形。

调整三角形的厚度及颧骨(就是三角形弯角的地方)的高度则可改变脸的形状及外观,你就能画出不同的人物造型了。

4、现在脸的下部已经成型了,让我们来加上眼睛,鼻子和嘴巴。

不同人物眼睛的位置会稍微不同,但它们通常位于圆形较低的部分。

鼻子大约在脸下方的中间(即圆周下面的区域),而嘴则直接在鼻子之下。

(日式的这种画法脸部靠下,人物看起来会年轻些,用传统的三亭五眼作比例要简单写实些)5、接着,擦掉辅助线并填好眼睛的细节部分。

现在可以看到大致完成的脸基本形状了,而且你可以加上你喜欢的所有细节,比如头发、衣服、珠宝、纹身、伤痕等等(当然也非多多益善,不然就成蛇足了)。

6、先画一个大圆形,就象正视图中那样的,不过现在要把辅助线转到左上方。

头部的这一部份是个三维空间的球体,所以不论你把它旋转到哪个方向,辅助线都应该与球体的曲线一致。

将脸部水平分成三份,再垂直分为二等份。

当然,由于我们所画的圆形的角度,辅助线不会将其分为完全相等的部分,但是必须记住如果你把球形又旋转成前视图,那么它看起来应该和教程前面所写的一样,是完全相等的了。

7、接下来,将垂直辅助曲线延长到球体下方,在球体下选择一个点表现下巴的位置。

漫画人物怎么画教程

漫画人物怎么画教程

漫画人物怎么画教程
漫画人物的画法可以分为以下几个步骤。

第一步:头部轮廓
首先,我们需要先从画一个简单的椭圆形,作为人物头部的轮廓。

你可以使用铅笔或者轻淡的线条来勾勒头部的大小和形状。

第二步:面部特征
接下来,我们可以开始添加面部特征,如眼睛、眉毛、鼻子和嘴巴。

记住,漫画人物的特征通常是夸张的,所以你可以尝试一些大大的眼睛或夸张的表情。

你也可以画上瞳孔和眼球的细节。

第三步:发型
现在,我们可以开始画发型了。

发型也是漫画人物的一个重要特征,可以根据你的人物设定来决定发型的样式。

你可以画一些简单的线条来表示头发的流动和线条。

第四步:身体比例
接下来,我们可以着手画人物的身体比例。

通常,漫画人物的身体比例较为夸张,身体四肢显得修长。

你可以在头部轮廓下画出一条垂直线,来表示身体的位置。

然后,根据你想要表达的角色特点,添加上身、下身和四肢的线条。

第五步:服装和细节
最后,我们可以开始画服装和其他细节。

你可以根据你的角色设定来选择适合的服装样式。

然后,使用线条来表示服装的褶
皱和细节,比如纽扣、口袋等。

你也可以加入一些饰品或装饰物,来增加人物的个性。

总结:
以上就是漫画人物的画法教程的基本步骤。

当然,漫画人物的画法并没有固定的规则,你可以根据自己的风格和创意进行发挥。

不断练习和尝试,你会发现自己的画技会不断进步的。

希望这个教程对你有所帮助!。

动漫人物绘画技巧头部的绘制课件

动漫人物绘画技巧头部的绘制课件

4、视线与耳鼻线、脸颊线、耳 中线。视线与耳鼻线与水平中线画 法类似;脸颊线与正侧面类似,是 由眉眼框的竖线延长形成,这条线 与鼻中线另一侧的脸轮廓线形成的 平面就是正面的脸;耳中线的位置 则由脸颊线的位置与后脑线推断出。
步骤二:
文档仅供参考,不能作为科学依据,请勿模仿;如有不当之处,请联系网站或本人删除。
眼的外围两块虽然由于透视关系而变小了,但是基本结构依然存在,而水平方向上 的比例,是绝大部分美少女形象的共同特征呢~~ PS:请特别注意,在存在仰角、俯角时,上下的距离应遵循近大远小而做出相应的改变
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在了解了脸部大致的结构之后,这次我们来说具体 的脸型。我知道大家大部分都是从眼睛画起的,眼睛确实 是人物画最重要的部分,不过我们还是要先从更基本的脸 型说起。
在风格近似的朽木白哉和露琪亚的对比中,露琪亚的女孩脸型 十分明显,而右图中的卡嘉莉则更明显
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女孩脸型的画法除 了具备“女性脸”的 特点之外,下颌更短, 鼻子上翘、嘴唇薄、 脸型更加圆润、线条 更加柔和,这种画法 也适合性别特征还不 明显的小朋友和中性 气质的少年。
步骤三:文档仅供参考,不能作为科学依据,请勿模仿;如有不当之处,请联系网站或本人删除。
1、对头发的轮廓线进行修正。
2、对头发的细节进行补充。注意如果 是这样分头,头发要汇聚 形成发线,发型才 会自然。
3、成品图。
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动漫人物绘画技巧讲解:少女型人物的画法
井上雄彦老师是比较男性向的画风,以灌篮高手里的人物为例子:

画人物漫画教程

画人物漫画教程

画人物漫画教程
漫画是一种艺术形式,通过结合图像和文字来表达故事和情感。

画人物漫画是其中的一种常见方式,下面是一个简单的教程,帮助你开始画人物漫画。

1. 第一步,准备好你的绘画工具,例如铅笔、纸张和橡皮擦。

选择一款合适的铅笔,我建议使用2B或HB铅笔,因为它们
既适合绘制轮廓线,又适合填充细节。

2. 第二步,开始画轮廓线。

轻轻地勾勒出人物的整体形状,包括头部、身体、四肢等部位。

不要用太多的力量,留些余地以便修改和调整。

3. 第三步,开始画人物的面部表情。

从眼睛开始,绘制出眼睛之间的距离和眉毛。

然后画出鼻子和嘴巴,最后绘制头发的形状和头部的轮廓线。

4. 第四步,绘制身体和四肢的细节。

画出人物的衣服、手和脚。

留意不同部位的比例和角度。

5. 第五步,填充细节。

添加人物的脸部特征,例如眼睛的瞳孔、嘴巴的唇色等。

细致地绘制人物的服装纹理和头发的细节。

根据需要,可以使用阴影和光线效果增强图像的立体感。

6. 第六步,擦除不必要的线条。

用橡皮擦擦除轮廓线和其他不需要的线条,使人物形象更加清晰。

7. 第七步,上色。

使用彩色铅笔、水彩或数码绘画工具为人物漫画上色。

选择适当的颜色,并根据需要进行渐变和阴影的处理。

以上就是一个基本的人物漫画绘制步骤。

当然,绘画是一项需要不断练习的技能,所以不要放弃,持之以恒地提升自己的绘画能力。

希望这个教程对你有所帮助!。

画画教程动漫人物基础

画画教程动漫人物基础

画画教程动漫人物基础
动漫人物的基础画法是非常重要的,它是学习绘画的第一步。

以下是一个基础的动漫人物教程:
首先,我们从画头部开始。

动漫人物的头部通常是椭圆形状,可以用一个简单的圆形轮廓作为基础,在圆的下方画一个平行四边形,作为下巴的位置。

接下来是脸部的细节。

在圆形轮廓上方,我们要画出一对大眼睛,通常是椭圆形。

然后,画出眼睛内部的细节,包括眉毛、眼睛的亮点、眼睛的轮廓等等。

然后,在眼睛的下方,画出一个小小的鼻子,可以只画出一个简单的横线即可。

最后,在鼻子下方,画出一个小小的嘴巴,以微笑或者喜怒哀乐的表情为基础。

记得,动漫人物的脸部表情通常是夸张和生动的。

接下来是头发的绘制。

动漫人物的头发通常非常丰富多样,所以可以用许多不同的线条和形状来描绘。

你可以随意创造各种造型,切记要为头发增加层次感。

稍微改变一下线条的宽度和颜色,就可以让头发看起来更加立体。

然后是身体的描绘。

动漫人物的身体通常是修长而比例良好的。

在头部的下方,画出一个长方形作为身体的轮廓,然后在适当的位置画出一对短而修长的手臂。

再画出一对长腿和脚,记得要放置在正确的位置上。

最后,根据你画的角色是男性还是女性,来决定是否要画胸部和腰部的细节。

最后,给你的角色上色。

动漫人物的上色通常非常饱满且有鲜
明的对比。

你可以用不同的颜色给不同的部位,如头发、衣服和皮肤等进行上色。

以上就是一个基础的动漫人物绘画教程。

希望对你有所帮助。

通过反复练习,你会不断提高自己的绘画能力。

加油!。

零基础画q版人物教程

零基础画q版人物教程

零基础画q版人物教程
当我们初学画Q版人物的时候,可能会对如何开始感到困惑。

但放心,这里有一个简单的教程,可以帮助你轻松入门。

首先,我们从简单的形状开始。

用圆圈画出一个人物的头部,然后再用矩形画出身体。

请记住,不要有相同的标题文字。

接下来,在头部中间画出一条水平线,将其分成上下两个部分。

在上半部分画出两个小圆圈作为眼睛。

在下半部分画出一个小圆圈作为嘴巴。

不要有相同的标题文字。

现在,我们可以着手画人物的头发。

以头部为基础,在头部周围画出一圈小的锯齿形线条。

这些线条可以代表头发的纹理。

不要有相同的标题文字。

接下来,我们来画人物的身体部分。

画出两条竖直线,代表胳膊。

然后再画出两条斜线,代表腿部。

不要有相同的标题文字。

你可以根据需要为人物添加更多的细节。

例如,你可以画出一双小手,用简单的线条表示手指。

不要有相同的标题文字。

最后,给人物穿上衣服。

你可以用曲线画出一个简单的上衣,再用直线画出裤子。

不要有相同的标题文字。

至此,一个简单的Q版人物画完了。

希望这个教程能帮助你
入门Q版人物的绘画,祝你好运!。

动漫绘画【第一章】动漫人物的头部比例画法

动漫绘画【第一章】动漫人物的头部比例画法
怎样确定动漫人物的五官位置?
动漫人物的五官位置,不同于真人素描中的三庭五眼。特别是眼 睛位置不符合真人的位置关系(真实人物正面一般是五个眼睛的 宽度)一般情况下是三个半眼睛的宽度。部分漫画家为了夸张的 表现自己的特色,会加大眼睛。
我们在绘制动漫角色头部的时候,可以按照左图 的步骤进行指导。
动漫人物的脸部及五官比例
(课中练习,画左图)
0 3
教学绘画临摹范图
通过临摹卡,找到不同角色,特别是头部的素材进行绘画训练
课程临摹范例
课程临摹范例
感谢大家的聆听
课程时间:90分钟
动漫角色的头部
美式动漫形象(夸张易于分辨的造型特征)
为什么我们有不同的模样?
人物因头型脸型、五官、表情、发型、肤色的不同,形成了多样 的模样形态,没有任何两个人是长得一模一样的。我们能够记住 不同的人,往往是因为某一些特有的特征让我们印象深刻。 在动漫角色设计中,我们也需要抓住其独有的特征,来表现不同 的人物信息。例如左图的不同人物的信息。
动漫人物头部
进 阶
画法及比例关系
动漫人物的脸部比例一直是初学者学习动漫人物的难点与重点,我们需要牢记并掌握,画出正确合理的动漫形象
学习阶段:动漫初级
目录/Contents
0 1
动漫人物头部特征
0 2
动漫人物五官比例
0 3
教学绘画临摹范本
0 1
动漫人物头部特征
在动漫人物中,人物的头部是关键所在,头部由脸型、五官、表情、发型、肤色组成, 构成了不同的动漫角色信息。
眼睛与耳朵的位置?
在画一个动漫角色形象的时候,要 先确定纵向½ 的眼睛位置,然后再 确定横向眼睛的宽度。 确定耳朵的位置,要注意人物面部 的立体弧度。

教你如何画漫画,有空了就给心爱的人画一幅吧

教你如何画漫画,有空了就给心爱的人画一幅吧

教你如何画漫画,有空了就给心爱的人画一幅吧~画漫画改变动画人物的表情并不难,但是了解在不同情绪下面部表情的特征会很有益。

本教程将说明脸上不同部位是如何协调运动来传达不同情绪。

一旦你掌握随心所欲改变面部表情的方式,就可以画出自己所想到的任何表情。

面部表情我是谢娜,有什么不懂得欢迎加我QQ874107723咨询我。

首先,我们开始学习“悲哀”表情的画法,这是一种相当普通的情绪。

本图是一个典型的动画人物的脸,但是注意一下已产生的变化。

在这种情况下,人物情绪的最明显特征是眉毛。

请注意眉毛内部的顶端是如何向上弯曲的。

同时她的下眼框略微向上弯曲,而上眼皮呈更明显的圆形曲线。

弯曲下眼框能表现压迫,悲伤或忿怒的情绪;而在这情况下,眉毛的形状向我们说明人物处于悲伤状态。

另外,注意嘴的形状,它很小,且嘴角向下弯曲。

所以从整体来看,好像她就要大哭一场了(所谓:樱唇微开娥眉蹙,一颦一泪总关情)。

看看这幅图:他的悲哀就要含蓄些了。

人物看起来很沮丧,但没有上图中那么忧伤。

他的眼睛比较小(也许因为是男的吧),嘴也比较大并且向下弯曲得也不是很明显。

眉毛的角度以及呈拱形的下眼框仍然会让你觉得他正在为某事心烦(大男人不好做,再辛苦也不说...)。

这一张图里的人物表情介于悲、愤之间。

眉毛明显地弯下来,嘴巴看起来像在喊叫,两者都表明他处于疯狂状态,不过他的眼珠还是画得非常大。

这使他看起来像是在生气,或受到了伤害或者在为谁谁谁心烦意乱。

这家伙明显是在斥责谁,即使他并没有大喊大叫(with the sound of silence...)。

^_~现在你可以画出正在生闷气的人物了。

在本图中,眉毛贴着眼睛并且眉角画得很尖(我也在眉间画些皱纹),嘴角也明显地向下弯。

双眼睛很窄,而且眼珠非常小,这会让他的神情看起来更生气(这种表情感觉蛮阴鸷)这幅的表情不蛮确定,他既有些困惑又像是心里又对谁不快。

高低交错的眉角让人觉得他心里又乱又疑。

为了增强表情,也可以把嘴的中间稍微留些空白。

动漫绘画技法——漫画人物头部塑造

动漫绘画技法——漫画人物头部塑造

嘴巴变形
嘴角 唇珠
下唇
人中 上唇
保留上下唇闭合线,和下唇阴影
上齿、口腔壁、下齿舌头
漫画表现张开的形状和上齿、 口腔壁
耳朵的绘制
写实的耳朵
内部结构简化
可爱的耳朵、Q版耳朵
五官的透视
仰视:外眼角和眉梢下吊, 两眼处于上弯的球面轨 迹上
平视:眼睛和眉毛平直, 并在直线上
俯视:外眼角和眉梢上翘, 两眼处于下弯的平面轨 迹上
三角脸,长脸,跟人一种俊朗的感觉,在漫 画中适合塑造,美型成熟的男性和腹黑的角 色。
姓名:塞巴斯蒂安·米卡艾利斯(Sebastian·Michaelis )
特征:双眼为红茶色,腹黑,黑色半长发, 总是微笑,见到猫或猫科动物秒萌化。
圆脸、萌、可爱
圆脸人物比较可爱,头部整体呈圆形。圆脸适 合塑造年龄比较小,性格天真的角色。
造漫 画 人 物 头 部 塑
二、补足法画脸型
正面ห้องสมุดไป่ตู้
概略法画脸:熟练之后直接画出头部的大概形状,再在形状中刻画脸型。
四分之三侧面
全侧面
美人在骨——头骨解析
下颌角
不同脸型描绘时应注意的特点
鹅蛋脸:美型角色的通用脸型,下巴部分的长 度是圆形的2/1.下巴尖,脸颊圆润,整体线条圆 润
三角脸
《魔女宅急便》
个性方脸
方形脸的头部整体形状比较方,跟人粗壮结实 的感觉适合塑造肌肉型角色,
《灌篮高手》赤木刚宪 下颌骨的转折明显
第二节——五官的位置和比例
真人的五官位置
二、五官的简化和变形
一、眼睛
不画内眼角,卡通化睫毛 加大眼睛高度,加大黑眼球
鼻子省略鼻翼,表现立体感
俯视
俯视嘴角上翘 鼻梁拉长 鼻孔便小或不见 耳朵上耳廓增厚 耳垂变窄

如何表现漫画人物的头部三视图(正面、侧面、四分之三)PPT课件

如何表现漫画人物的头部三视图(正面、侧面、四分之三)PPT课件
正侧面
正侧面下巴画法
在画正侧面人物 形象的时候,下 颌骨位置要卡一 下点,画的方一 些,不要一根线 直接到耳朵。
正面形象 不同程度的半侧面
不同程度的侧面形象 正侧面
正侧面形象
课堂 作业
根据课程知识,画出人物正面、正侧面、 不同程度侧面的人物形象。
(
)
(
)
本课程适合8岁以上孩子学习
我们在学习了正面人物的头部知 识后,那侧面、半侧面的头部如 何来确定呢?
正面人物 形象回顾
那么侧面形象如何 去确定呢?还能用 这些辅助线吗?
不同程度 侧面形象
半侧面的五官及 脸型由于发生了 透视,不如正面 形象好确定位置。 但也是根据这些 辅助线来确定的。
不同程度的半侧面
不同程度 侧面形象
绿线为眼睛中线 (正侧面的眼睛 中线与正面一样, 半侧面由于发生 了透视我们用弧 线表达)
正侧面
不同程度的半侧面
不同程度 侧面形象
根据中线确定的 下巴位置,画出 从头部往下的脸 型。注意头部越 侧,脸 侧面形象
注意近大远小、 近宽远窄的透视 原理,可单独临 摹眼睛画法。

漫画人物画法教程

漫画人物画法教程

漫画人物画法教程漫画是一种受欢迎的艺术形式,它以图像和文字结合来讲述故事。

漫画人物是漫画故事中的重要元素,他们通过形象生动的形象和独特的性格特点吸引读者。

本文将介绍一些常用的漫画人物画法教程。

第一步:头部的基本构造漫画人物的头部是整个形象的重要部分,所以我们需要首先掌握头部的基本构造。

头部的大致形状是一个椭圆,根据不同的角色特点,我们可以加入不同的细节。

例如,男性角色通常有比较方形的下巴,而女性角色则通常有比较圆润的下巴。

第二步:面部表情的绘制面部表情是漫画人物形象中非常重要的一部分,它能够表达角色的情绪和性格。

绘制面部表情可以先从眼睛开始,因为眼睛是交流情感的关键。

我们可以通过绘制不同的眼睛形状、眉毛和眼睛的位置来表达不同的情感,如愤怒、快乐、害羞等。

第三步:发型和发色的设计发型是漫画人物形象中非常重要的一部分,它能够体现角色的个性和风格。

我们可以通过绘制不同的发型、披肩和颜色来实现对角色的个性化设计。

例如,长发可以表达女性角色的优雅和柔情,而短发可以表达男性角色的干练和阳刚之气。

第四步:身体的比例和姿态漫画人物的身体比例和姿态是决定形象是否生动和自然的关键因素。

一般来说,男性角色的身体比例较为修长,而女性角色的身体比例较为纤细。

姿态的选择也非常重要,可以通过描绘角色的动作姿态来表达其性格和动态。

第五步:服装和配饰的细节服装和配饰是漫画人物形象设计中非常重要的一部分,它能够突出角色的身份、职业和爱好。

我们可以通过绘制不同的服装款式、图案和细节来实现对角色的个性化设计。

同时,还可以通过添加一些配饰,如眼镜、首饰等,来丰富角色形象。

第六步:颜色的运用颜色是漫画人物形象设计中非常重要的一环,它可以增强角色的表现力和魅力。

我们可以运用色彩理论来选择合适的配色方案,如冷色调和暖色调的搭配,明暗对比的运用等。

同时,还可以运用渐变和纹理等技巧来增加形象的层次感和细腻度。

第七步:角色的背景和环境角色的背景和环境是漫画人物形象设计中非常重要的一部分,它能够突出角色的所属领域和故事背景。

人物头部及五官画法[1]解读

人物头部及五官画法[1]解读

头部造型画法本篇将叙述动画造型中不一样角度脸部的基本画法。

固然这里只以标准动画女性脸作典范 , 但只需调整其比率,你就能为所欲为地画出各样人物了。

正视图第一画一个大的圆形,将其水平三均分 , 再用一条垂直线把它对半分开。

水平线的间距不必定要十分正确,其比率取决于你所想画的人物面部造型。

不用太甚苛刻啦。

下一步 , 在圆形正下方作个小标记( 一条短线 ,不一个点)。

在本图中,从圆形到标记的距离与圆形第三均分的长度相同。

标记地点即人物的下巴 , 所以画成一条短线比一个点的成效会好些,不然下巴就变得太尖了。

下巴标记地点的高低是调整脸的形状及脸部外观的一种方法。

接着 , 画两条对角协助线,一定是圆周的切线( tangent 中学数学呀) , 并与下巴标记的边沿交织。

而后,要让脸部丰满起来,它不行能那么瘦吧。

在脸的两边画出两个圆角的三角形。

调整三角形的厚度及颧骨( 就是三角形弯角的地方) 的高度则可改变脸的形状及外观,你就能画出不一样的人物造型了。

*此刻脸的下部已经成型了 , 让我们来加上眼睛,鼻子和嘴巴。

不一样人物眼睛的地点会稍微不一样,但它们往常位于圆形较低的部分。

鼻子大概在脸下方的中间( 即圆周下边的地区 ) ,而嘴则直接在鼻子之下。

(日式的这类画法脸部靠下,人物看起来会年青些,用传统的三亭五眼作比率要简单写实些)接着, 擦掉协助线并填好眼睛的细节部分。

此刻能够看到大概达成的脸基本形状了,并且你能够加上你喜爱的全部细节,比方头发、衣服、珠宝、纹身、伤痕等等(自然也非多多益善,不然就成蛇足了)。

3/4视图先画一个大圆形 , 就象正视图中那样的 , 可是此刻要把协助线转到左上方。

头部的这一部份是个三维空间的球体 , 所以不论你把它旋转到哪个方向,协助线都应当与球体的曲线一致。

将脸部水均分红三份,再垂直分为二等份。

自然,因为我们所画的圆形的角度 , 协助线不会将其分为完好相等的部分 , 可是一定记着假如你把球形又旋转成前视图 , 那么它看起来应当和教程前方所写的相同,是完好相等的了。

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女性的眼睛先画一条向上弯的曲线,曲线最高处的线条要画得略微粗些。

这里画的是脸部右边的眼睛,因此曲线左端要比右端高(日式的大眼睛眼角有些下垂)。

其实这个还没成型眼睛的顶端是稍带些棱角。

接下来,画眼睛的下半部分。

为了确定其位置,我们从上眼线的边缘开始向下轻轻画两条斜线作为辅助线。

辅助线的倾斜程度决定眼睛会有多大多宽。

通过辅助线画出下眼线,眼角稍微向下往右倾斜一些,右下角的线条要画得略粗些。

在眼睛里面画一个长的椭圆形。

也有些漫画人物的虹膜是个大的圆形,这里把它画成细长的椭圆形,可以把形状调宽些。

椭圆形上部将被上眼线所遮盖,上部几乎都要被眼框边缘掩盖。

下一步,画出眼珠高光的轮廓线。

通常漫画人物的眼睛会有一些阴影。

漫画中女孩一般也都具有明显的阴影和光泽。

确立你画中选择的光源,并且在整个画面中都是始终不变的。

举例来说,如果在一画中光线是从左边照射的,那么画面其余部分的高光区也必须源于左边,否则光线所产生的明暗关系就不协调了。

画两个长椭圆形: 大的椭圆形在眼珠的左上部(与虹膜的边缘重叠),很小的那个在眼睛的另一边。

接着,在高光的下面画上瞳孔。

高亮区一般位于上端,千万别把瞳孔画到高光下面了。

再画出睫毛,我们所画的这个眼睛,睫毛是从眼睛右上部长出的连续的穗状物。

睫毛要顺着眼睛的曲线来画,看起来才会像是由眼上长出的。

选一支大的画笔,用纯黑色在整个画面上涂抹。

所勾的边线将会变成它应有的黑色。

现在开始画另一种风格的眼睛。

先画一条细长的曲线。

左边应该比右边低,而且线左边的转折处要锐利一点。

为了便于定义眼睛的底边,从眼睛的边缘开始轻轻画两条对角交叉线作为辅助线。

此处的辅助线没那样垂直。

辅助线越趋于水平线,眼睛将会越小。

但是也别画得太过于平直。

擦掉辅助线,画出眼球的轮廓线。

如果没有眼皮,眼球将会是一个完美的圆形。

然而,眼球既被眼皮的边缘挡住,则我们看不到眼珠的顶端和底部。

眼球不要画太小。

下一步,画出虹膜上的高光,其位置及画法如前所述,不过这里眼珠自身的亮光要小很多,也要更圆一些。

然后,在眼睛的上面画出双眼皮。

在虹膜的余下部分画好眉毛及阴影。

记得在高光下面画好瞳孔,并且无论眼珠的其它部分多暗,相比之下瞳孔都要稍微突出一些。

虽然形状和比例有所改变,眼睛最高的边缘总是比较厚;眼珠上总是画出多层的阴影。

鼻子和嘴巴此处所示为基本动画风格的鼻子和嘴巴。

它由三基本的简单形状所组成:一片楔形的鼻子,一条细长的线作为嘴,还有定义下唇的一条较短的线.(不过这条较短的下唇线也并非一定要画出来) 在如图的正视图中,你可以先用笔轻轻画出一些线条来确定鼻子和嘴的位置。

鼻子和嘴的尺寸和形状可根据不同的人物而调整,但必须保证它们在一条直线上,为助于定位,你可以画一条如图所示的垂直辅助线。

画侧面的鼻子和嘴比画正面或3/4侧面要困难些。

首要考虑的是鼻子、嘴唇及下巴构成的曲线。

上唇要向弯曲,而下唇(在侧面像中要稍微靠后些)是向外的曲线。

脸的下部由一些反差很大曲线所组成。

注意这两幅的画法,鼻子的曲线对着脸部,然后在上唇上面往右边微微弯回来。

上唇向弯,而下唇的曲线则向外。

下巴不是一条单纯的直线,它是一条圆滑向外的曲线。

有些风格的嘴巴只是一条细的直线,而其他一些风格里,嘴唇画得更好些。

动画中嘴相对要画得小些。

鼻子的画法各异:有些画成楔形, 有些具有阴影,而有的画得很细致。

女性人物的鼻子趋于小巧,着墨较少,而男性的鼻子一般久长,棱角分明。

当画这种角度的脸孔时,注意不要把鼻子画得太尖,脸画得太平整。

面部曲线应确定恰当,否则画的这脸看起来就不自然了。

漫画式头发是由许多股发线组成。

方法通常是把它们画成不同大小、形状的发丛。

这是每种头发风格的一些最简单的形式。

在大多情况下,在发丛的底部的线条更弯曲一些。

注意如何改变每一股头发的大小和形状使其具有不同的特征。

每一股头发可以是纤细而直长的,也可以是粗而弯曲的。

头发画得非常细致,或非常简单,全在于头发股数的多少。

注意从第一步开始的基本发线是怎么运用的。

那些相似的形状通常贯穿于许多不同的发型之中。

在每一股头发上酌情画一条向外弯的曲线作为发丝,将会让头发显得更形象一些。

注意头发在弯曲旋转时,其部是如何重叠、嵌套的(头发是带有卷曲的)
正视图首先画一个大的圆形,将其水平三等分,再用一条垂直线把它对半分开。

水平线的间距不一定要十分准确,其比例取决于你所想画的人物面部造型。

下一步,在圆形正下方作个小标记。

从圆形到标记的距离与圆形第三等分的长度相同。

标记位置即人物的下巴。

下巴标记位置的高低是调整脸的形状及脸部外观的一种方法。

接着,画两条对角辅助线,必须是圆周的切线, 并与下巴标记的边缘交叉。

然后,要让脸部丰满起来。

在脸的两边画出两个圆角的三角形。

调整三角形的厚度及颧骨的高度则可改变脸的形状及外观。

加上眼睛,鼻子和嘴巴。

不同人物眼睛的位置会稍微不同,但它们通常位于圆形较低的部分。

鼻子大约在脸下方的中间(即圆周下面的区域),而嘴则直接在鼻子之下。

接着,擦掉辅助线并填好眼睛的细节部分。

可以加上细节,头发、衣服、珠宝。

3/4 视图
先画一个大圆形,把辅助线转到左上方。

头部的这一部份是个三维空间的球体,所以不论旋转到哪个方向,辅助线都应该与球体的曲线一致。

将脸部水平分成三份,再垂直分为二等份。

接下来,将垂直辅助曲线延长到球体下方,在球体下选择一个点表现下巴的位置。

从圆周到下巴的距离应该比圆形第三段的长度长一点。

画两条与圆周边缘相切并且和下巴标记位置接触的辅助线。

左边的一条辅助线应比右边的要陡一些。

稍微将脸部轮廓画得圆润些,在辅助线两边画两个圆角的三角形。

脸的左边应该弯出与圆周相接触,而右边的曲线应该平滑倾斜一点。

接着画眼睛,鼻子和嘴。

眼睛位于圆形的较下部的那一半里。

五官都要沿着中央的辅助线来排列!鼻子一般在眼的正下方,嘴巴一般在鼻子的正下方。

注意一点,嘴巴别伸到鼻子的左边去了;在这个角度看,它的大部份是处于垂直辅助曲线的右边。

将线条进行一些优化后得到如上效果。

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