游戏客户群定位的可视分析
游戏产业中的游戏用户行为分析应用方法

游戏产业中的游戏用户行为分析应用方法随着互联网的迅猛发展,游戏产业成为了一个巨大的市场。
游戏用户行为分析是游戏公司和开发者不可或缺的一部分,它可以帮助他们了解玩家的兴趣和需求,指导游戏设计和营销策略,提高用户满意度,增加收入。
本文将探讨游戏用户行为分析的方法和在游戏产业中的应用。
1. 数据收集游戏用户行为分析的第一步是数据收集。
游戏公司可以通过多种渠道获得用户行为数据,包括游戏内部的日志系统、用户调查、社交媒体数据、用户反馈等。
这些数据可以提供关于用户操作、游戏进度、交互行为和用户满意度的宝贵信息。
2. 数据处理获得用户行为数据后,游戏公司需要对数据进行处理和分析。
数据处理可以通过数据挖掘和机器学习算法来实现,目的是发现用户行为之间的关联和模式。
通过统计分析、数据可视化和数据建模等技术手段,游戏公司可以从大量的用户数据中提取出有用的信息,并进行更深入的研究。
3. 用户画像用户画像是游戏用户行为分析的核心内容之一。
通过分析用户行为数据,可以为每个用户创建一个详细的用户画像,包括用户的特征、兴趣、游戏偏好、消费习惯等。
根据不同的用户画像,游戏公司可以开展个性化的推广活动,提供个性化的游戏体验,增加用户留存和交易转化率。
4. 用户行为预测基于用户画像和历史行为数据,游戏公司可以利用数据分析和机器学习技术进行用户行为预测。
通过建立用户行为模型,可以预测用户的行为轨迹、购买意向和流失风险等。
这些预测结果可以帮助游戏公司制定相应策略,例如调整游戏设计、改进付费方式、个性化推荐等。
5. 用户留存和回流游戏用户留存和回流是游戏公司关注的重点。
通过用户行为分析,游戏公司可以了解用户流失的原因,并采取相应措施提高用户留存率。
例如,可以通过个性化推荐、活动奖励、社交互动等方式增加用户粘性。
此外,游戏公司还可以通过用户行为分析,找出曾经流失的用户,并采取回流策略,例如发送优惠券、活动邀请等。
6. 营销策略优化游戏用户行为分析可以帮助游戏公司优化营销策略,提高用户参与度和收入。
游戏行业用户画像及变化趋势分析

游戏行业用户画像及变化趋势分析一、游戏行业概述游戏行业是一个蓬勃发展的行业,既包括电子游戏,也包括手机游戏和网络游戏等。
随着科技的进步和人们生活水平的提高,游戏已成为人们的一种重要娱乐方式。
用户的需求也不断变化,因此游戏行业需要深入了解用户画像及其变化趋势。
二、用户画像定义用户画像是对用户的个人资料、兴趣爱好、消费行为以及使用习惯等进行综合分析,帮助我们更好地了解用户的需求和特点。
了解用户画像对游戏行业来说至关重要,可以帮助游戏开发者更好地推出符合用户需求的产品。
三、用户画像分析工具为了对用户画像进行深入研究,游戏行业需要借助一些工具。
例如,通过用户调研、数据分析和市场研究等手段,可以全面了解用户的需求,得出更为准确的用户画像。
四、用户画像的指标与维度用户画像需要从多个维度进行分析,以获取全面的用户信息。
例如,用户画像的指标可以包括年龄、性别、教育程度、职业、收入水平等。
通过这些指标,可以初步了解用户的基本特征。
五、用户画像的变化趋势随着社会的发展和科技的进步,用户画像也在不断发生变化。
例如,近年来,90后和00后成为游戏的主要用户群体,他们对于游戏的需求和喜好与上一代有很大差异。
另外,随着移动互联网的普及,手机游戏的用户画像也发生了巨大变化。
六、用户画像与游戏产品的关系用户画像对游戏产品的开发和推广具有重要的指导意义。
只有深入了解用户画像,才能开发出适合用户需求的游戏产品。
通过对用户画像的研究,游戏行业可以更好地把握市场需求,提升用户体验,从而获得更多的用户。
七、用户画像的挑战与应对用户画像的研究存在一些挑战,例如,用户对于个人信息的保护意识不足,给用户画像的研究带来一定困难。
此外,用户需求的多样性也增加了用户画像的复杂性。
对于这些挑战,游戏行业需要加强数据安全保护,提高用户对个人信息保护的认识,同时应不断优化游戏产品,满足用户的多样化需求。
八、用户画像分析的应用用户画像分析在游戏行业中具有广泛的应用。
游戏产业中的游戏用户行为数据分析与利用

游戏产业中的游戏用户行为数据分析与利用随着科技的不断发展,游戏产业在全球范围内得到了迅猛的发展。
然而,仅有好的游戏理念和优质的游戏产品是不够的,了解并利用游戏用户行为数据对游戏产业的发展至关重要。
本文将对游戏用户行为数据的分析与利用进行探讨。
一、游戏用户行为数据的收集与分析在游戏行业中,游戏用户行为数据的收集和分析是一项非常重要的工作。
通过收集用户在游戏中的行为数据,可以对用户喜好、兴趣、消费能力等进行全面分析,了解用户的需求和偏好,为游戏开发和营销策略提供指导。
1. 用户注册信息收集:游戏公司可以通过在用户注册阶段收集用户的个人信息,例如年龄、性别、地理位置等,帮助游戏公司更好地了解用户的特点和行为模式。
2. 游戏行为数据收集:游戏公司可以通过游戏客户端收集用户在游戏中的各种行为数据,例如游戏时长、游戏等级、游戏内交易等。
这些行为数据能够为游戏公司提供宝贵的参考,帮助其了解用户对游戏的喜好和使用习惯。
3. 用户反馈数据收集:游戏公司可以通过用户反馈途径,例如游戏内反馈系统、社交媒体等,收集用户对游戏的评价和建议。
这些反馈数据可以作为游戏公司改进游戏品质和优化用户体验的重要依据。
通过对游戏用户行为数据进行全面分析,游戏公司可以了解用户的需求和行为模式,为游戏产品的开发和营销策略提供依据,从而提高游戏的品质和用户满意度。
二、游戏用户行为数据的利用游戏用户行为数据的利用可以帮助游戏公司提高游戏的竞争力和盈利能力。
以下是几个常见的利用方式:1. 游戏产品改进:通过分析用户行为数据,游戏公司可以了解用户对游戏的喜好和不满之处,从而优化游戏产品的设计。
例如,根据玩家的游戏行为数据,游戏公司可以调整游戏难度、优化游戏关卡设计,以提高用户的游戏体验。
2. 用户精细化营销:通过分析用户行为数据,游戏公司可以细化用户画像,了解用户的兴趣和需求。
根据不同用户的特点,游戏公司可以有针对性地进行推广和营销活动,提高用户的转化率和留存率。
精准定位游戏行业活动策划中的目标受众分析

精准定位游戏行业活动策划中的目标受众分析游戏行业活动策划是一项充满挑战的任务,为了让活动取得成功,我们需要对目标受众进行精准定位和全面分析。
在这篇文章中,我们将探讨游戏行业活动策划中目标受众的重要性,并介绍一些常用的目标受众分析方法。
一、目标受众的重要性在游戏行业活动策划中,明确目标受众是取得成功的关键。
目标受众是指我们希望活动吸引和影响的人群,他们是活动的核心观众。
精准定位目标受众可以有效提高活动的针对性和参与度,从而最大程度地实现活动目标。
1.1 精准定位提高活动针对性通过了解目标受众的兴趣、喜好和需求,我们可以针对性地设计活动内容和形式,更好地满足他们的期待。
比如,如果我们的目标受众是年轻人群体,我们可以选择较为激动人心和时尚的活动形式,如电竞比赛或线上游戏推广。
而如果目标受众是家庭用户,我们可以设计一些适合亲子互动的活动,增加家庭的参与度。
1.2 精准定位提高活动参与度对于目标受众而言,参与一个活动的动机往往与其个人兴趣和需求相关。
通过了解目标受众的特点,我们可以设计一些能够与他们产生共鸣的活动互动环节,激发他们的参与热情。
例如,对于喜欢多人游戏的用户,我们可以设置一些团队合作的游戏环节,增加他们的参与度。
而对于喜欢社交互动的用户,我们可以设置一些社交分享的环节,吸引他们积极参与活动。
二、目标受众分析方法在进行游戏行业活动策划时,我们可以使用以下方法对目标受众进行分析,从而更好地了解他们的特点和需求。
2.1 基本用户调研基本用户调研是指通过问卷调查、访谈等方式,了解目标受众的基本信息和游戏使用情况。
我们可以收集一些关于受众年龄、性别、地域、游戏偏好等方面的数据,帮助我们初步了解目标受众的特点,并根据这些数据进行精准定位。
2.2 行为分析通过对目标受众的行为进行分析,我们可以了解他们的游戏习惯、消费习惯以及活动参与情况。
例如,通过数据分析我们可以得知目标受众在何时何地玩游戏、购买游戏的偏好,从而更好地决策活动时间和地点,并针对他们的消费行为设计一些奖励机制,促进活动的参与度。
网络游戏的市场分析和定位

网络游戏的市场分析和定位随着互联网的普及和技术的进步,网络游戏已经成为了一个具有巨大市场潜力的行业。
进入这个行业已经不再是一个新鲜的概念,但是想要在这个行业中站稳脚跟却需要具有深入了解这个行业的本质,以及对市场和用户需求的认知能力。
本文将围绕网络游戏的市场分析和定位这一主题,展开深入探讨。
一、市场调查1.市场趋势首先,作为一个网络游戏产业从业者,我们需要关注的是这个市场的发展趋势。
从过去的发展历程来看,网络游戏经历了一段不断高速发展但过于泡沫化的时期,但现在已经进入一个市场竞争较为激烈的时期。
同时,随着市场上的竞争对手增多,用户对于游戏内容的要求也越来越高,这就需要我们在研发过程中也要更多地关注创新和细节。
2.用户需求在了解市场趋势的同时,我们还需要对用户需求进行调查。
这个过程主要包括两个方面:一是调查当前市场上所存在的游戏类型和特点以及用户群体偏好,二是分析用户未来的需求趋势。
在这一过程中,我们需要细心地分析和总结出用户的真实需求,以此来指导我们进行产品开发。
二、市场定位1.选择切入点在对市场进行了调查并了解了市场需求之后,我们需要选择一个市场切入点。
选择切入点的过程主要是根据市场调查和竞争人群来进行的,我们需要找到一个可以凸显我们游戏的特点以及与其他游戏的区别的切入点。
2.关注游戏的核心在选择了切入点之后,我们需要更加关注游戏的核心——游戏玩法。
游戏玩法是定义一个游戏的重要因素,在市场上产生差异化优势的同时,也要注意规避以往游戏的缺点。
在进行游戏玩法开发的过程中,我们需要将重点放在游戏本身上,并且更要把握用户心理,使玩家可以在游戏中得到愉悦的体验。
3.优化用户体验除了游戏玩法本身,我们还需要注重优化用户体验。
用户体验的优化包括了游戏画面、音乐、游戏操作设计、使用体验等各个方面。
只有一个好的游戏玩法和良好的用户体验相结合,才能真正获得用户的认可和口碑。
三、总结网络游戏作为一个充满活力和竞争激烈的行业,对于游戏企业而言,必须要具备良好的市场分析和定位能力,这也是成为一家成功的游戏公司所必备的条件。
客户群体定位:如何明确定位客户群体

客户群体定位:如何明确定位客户群体客户群体定位是指通过市场分析和调研,确定产品或服务的目标客户群体。
明确定位客户群体可以帮助企业更精准地进行市场营销,提高销售效率,降低成本,并增加客户满意度。
本文将从市场调研、客户行为分析、定位策略等方面探讨如何明确定位客户群体。
一、市场调研1.1公司内部数据分析首先,企业可以通过分析自身的销售数据、客户信息等,了解购买产品或服务的客户特征,比如年龄、性别、职业、学历等,以及他们的购买偏好和消费习惯,为客户群体定位提供初步参考。
1.2竞争对手分析其次,企业可以对竞争对手的产品定位和目标客户群体进行调研,了解竞争对手的优势和劣势,以及他们的客户群体定位策略,帮助企业找到自身的定位点。
1.3市场调查此外,企业还可以通过市场调查、问卷调查等方式,直接了解潜在客户的需求和偏好,以及他们对产品或服务的态度和期望,有针对性地进行客户群体定位。
二、客户行为分析2.1消费行为分析通过分析客户的消费行为,包括购买频次、购买金额、购买渠道等,可以了解客户的购买动机和行为特征,为客户群体定位提供参考依据。
2.2社交行为分析现在,社交媒体已成为人们日常生活的重要组成部分,客户在社交媒体上的行为和活动也可以为客户群体定位提供重要线索,了解客户的兴趣爱好和社交圈子,选择合适的营销渠道和方式。
2.3用户画像分析企业可以通过用户画像分析,综合客户的基本信息、消费行为和社交行为,绘制客户的画像,识别出具有潜在购买力和需求的客户群体,为客户群体定位提供有力支持。
三、定位策略3.1标准化定位标准化定位是针对整个市场进行定位,例如按照年龄、性别、收入、职业等维度,将市场细分为不同的客户群体,为每个细分市场制定相应的市场营销策略。
3.2个性化定位个性化定位是根据客户的个性化需求和行为特征,将客户群体进一步细分,为每个细分客户群体提供个性化的产品或服务,满足客户的个性化需求。
3.3地域化定位地域化定位是根据不同地域的客户特征和需求,对客户群体进行地域性定位,将市场细分为不同地域的客户群体,制定相应的地域性市场营销策略。
目标客户群的定位和分析方法

项目综合评价一、项目市场定位:成功人士的高尚住宅区要使本项目成为长春当地成功人士聚集的住宅区,必须使产品与其在消费者心中的位置相吻合,使其清楚地认识到本项目所在的区域在未来会发展成为高尚住宅的聚集区,同时本项目也完全可以承载高尚人士所需要的完美生活方式。
1、城市规划功能:a)从长春市现有的地理条件看:西部有机场,所以建筑物有高度的限制,不可能建有高层建筑物,决定了这一区域不会有大规模的住宅区;长春市北部是工业区,也是伊通河的下游,处于城市的下风地,不适合建大片的居住区;东部多丘陵,而且有净月潭保护区,不可能将市区再向东扩展;只有南部地区受地理环境的限制少,有很大的土地供应量,而且处于城市的上风地带,适合建设高档的生活住宅区并有利于发展高新技术产业。
b)从经济发展条件看:长春市政府早在三、四年前就明确表示,经济发展重点将向南部转移。
2000年市政府顺利将大连万达引入南部地区,建设长春明珠,使南部地区产生了第一个高尚住宅区。
随着近几年的开发,南部地区已初具规模,市政府将预留一大片区域,规划建设成为一个CBD区域,作为未来城市的商贸中心。
c)从人文环境来看:南部是一个科研文教园区,吉大、工学院、长大、光机学院等市内知名大学均在南部设有校区。
此外还有一个国家级的高新技术产业开发区,未来长春的光谷也将在南部建设。
综合地理环境、经济环境和人文环境分析,本项目所在的南部区域在未来城市的发展中具有得天独厚的条件和潜力。
本区域人口密度低,土地供应量多,回迁压力小,适合建筑高尚住宅区。
随着各种基础配套设施的逐渐完善,这里将发展成高尚人士聚集的住宅区。
二、目标客户群的定位和分析方法目标客户定位参考数据对客户定位的目的,是为了寻找特定客户群。
在对客户定位之前,应该先了解一般家庭的年收入、置业影响因素和客户对户型及面积的选择等情况。
(具体略)从目标客户群的购买能力界定项目主力购买群体1、价格所定位的目标客群本项目的质素特点为面积大,总价高。
游戏行业游戏用户像分析

游戏行业游戏用户像分析游戏行业游戏用户行为分析随着社会的发展和科技的进步,游戏行业在全球范围内蓬勃发展。
游戏用户是游戏行业的核心,了解游戏用户的行为特征和需求对游戏开发商和运营商来说至关重要。
本文将分析游戏行业中的游戏用户行为,并探讨对游戏产业的影响。
一、游戏用户的类型和特征1. 休闲游戏用户休闲游戏用户通常是游戏行业中最大的用户群体。
他们通常通过手机或平板电脑来进行游戏,并且他们更倾向于选择简单、易上手的游戏。
休闲游戏用户注重游戏的简单操作和轻松娱乐的体验,他们通常不会花费过多时间和金钱在游戏上。
2. 竞技游戏用户竞技游戏用户追求游戏的竞争性和挑战性,他们通常更喜欢多人在线游戏,比如电子竞技游戏。
他们会花费大量的时间来提升自己的游戏技能,并参与各种比赛和锦标赛。
竞技游戏用户更倾向于投入金钱购买虚拟物品来提升游戏经验。
3. 模拟游戏用户模拟游戏用户喜欢模拟真实世界中的各种场景和经历。
他们通常会选择模拟飞行、驾驶、农场经营等类型的游戏。
模拟游戏用户对游戏的细节和真实感要求较高,他们愿意花费更多时间来探索游戏的深度和复杂性。
4. 策略游戏用户策略游戏用户注重游戏的策略性和智力挑战。
他们喜欢通过制定战略和决策来取得游戏的胜利。
策略游戏用户更倾向于参与多人在线对战游戏,与其他玩家进行智力较量。
他们通常会花费较多时间来研究游戏的战术和策略。
二、游戏用户行为的影响1. 对游戏开发商的影响了解游戏用户的特征和需求可以帮助游戏开发商更好地设计和开发游戏。
例如,对于休闲游戏用户,开发商可以设计简单易上手的游戏,并提供更多的免费内容以吸引用户。
而对于竞技游戏用户,开发商可以提供更多有竞争性和挑战性的游戏模式和内容来满足他们的需求。
2. 对游戏运营商的影响游戏用户的行为和需求也对游戏运营商产生深远的影响。
运营商可以根据用户的喜好和行为来制定相应的运营策略,例如推出限时活动、提供特殊礼包等手段来吸引用户参与并增加游戏的黏性。
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游戏客户群定位的可视分析
在游戏行业,客户群的定位是新游戏开发的首要问题之一。
在游戏正式运营期也同样重要,企业可以从游戏运营存储的数据中发现给企业带来收益的主要客户群。
更好地了解自己的客户,不仅有利于提高公司的收益,而且便于组织更有效的活动进行品牌推广。
因此,对其未来客户的分析是新游戏开发前的重要任务。
通过Tableau可以轻松挖掘出客户的信息,比如客户中男性多还是女性多,哪个年龄段的客户更多,客户买了些什么,玩了多长时间等等。
更加细分来说,通过制作“客户属性分析”视图,可以清楚看出不同年龄阶段以及不用性别的游戏客户的细分从而更容易抓住核心客户群;通过制作“类型细分”视图,可以直观看到游戏者打游戏的持续时间与游戏结束类型的关联;通过制作“游戏进程分析”视图,通过制作“区域分析”视图,可以从地图上对不同客户群在地域上的分布了如指掌。
本文将从以上三个方面详细说明操作步骤以及分析过程。
一、制作“客户属性分析”视图
第一部分,将使用美观的颜色和形象的图形来展示客户的性别和年龄段,从而了解客户的相关信息。
操作步骤:
打开游戏运营数据,进行客户属性分析;
先将“年龄”离散化,右击度量列表框中的“年龄”,选择【创建级】,然后对弹出的对话框进行设置,将“用户代码”放入【列】中,“年龄”和“性别”均放入【行】中,对视图中的两张图形,分别进行设置,步骤如下:
口设置“用户代码”,先对左边的图形进行操作,标记图形选择【形状】,从维度中再次将“性别”放入【形状】框中,并将形状具体设为形状版中性别菜单选项下的“人”图标。
口点击标记下的“CNT(用户代码)(2)”,对右边的图形进行操作,标记图形选择“条形图”,并将“性别”放入【颜色】框中,如图1-1所示。
图1-1设置“年龄“图形
图1-2设置“性别”图形
最后将两张图合并。
选中列中第二个“用户代码”,右击选择【双轴】。
合并结果如图1-2示。
图1-2并“年龄”和“性别’,后效果图
分析视图:
1、总体上男性游戏者人数大约是女性游戏者的两倍,但是45岁以上的客户群里女性
游戏者比男性者多。
2、在20-25岁年龄段区间,男性和女性客户群都是最多,男性5-20岁年龄阶段的客
户群随着年龄的增大而迅速增多,男性25及以后的客户群随着年龄增大而递减。
女性5-20岁年龄阶段的客户群随着年龄的增大而缓慢增多,女性25-30岁客户群
出现低迷状态,30岁以后的客户群随着年龄增大而缓慢递减。
3、大部分游戏客户群分布在10-45岁,其他年龄阶段客户群很少。
视图结论:
1、把20-25岁客户群作为主体客户群,依从他们心理特质升级游戏将有利于大大提
高游戏的使用人数。
2、男性游戏者是游戏客户群主战场,游戏升级应该多考虑男性需求。
3、20-25岁女性是很大的潜在客户群,可以适当做一些游戏版本的调整以及游戏的宣
传模式改变从而吸引这群年龄阶段的女性。
二、制作“类型细分”视图
第二部分,将使用条形图并结合颜色筛选的方法来展示各个分段持续时间的记录数的分布情况。
其操作步骤如下:
1、新建一张工作表,进行类型细分;
2、将“持续时间(秒)”离散化。
右击度量列表中的字段“持续时间(秒)”,选择【创建
级】
3、创造新字段“界限类型”:右击维度列表中的字段“类型”,选择【创建计算字段】
4、将“持续时间(秒)(级)”放入【列】,“记录数”放入【行】;
5、将“项目”放入【颜色】框中。
图10-3-7“类型细分”视图
分析视图:
1、绝大部分游戏者在240秒以后才会结束游戏,游戏持续时间为300秒的客户
群最多。
2、大约一半的游戏者是直接死于游戏,其余游戏者一半会选择魔力彩蛋检索来
维持游戏,另外一半会选择附加购买继续游戏。
3、极少部分游戏者会在界外结束游戏。
视图结论:
1、每个时间段分布人群较为均匀,游戏环节关卡设置较为合理。
2、选择直接死于游戏的人接近50%,游戏开发者可以改善游戏的方针策略使得
更多游戏者会选择继续购买来继续游戏。
三、制作“游戏进程分析”视图
在这一部分,将通过折线图和散点图来分析游戏的生命损耗情况。
这里将给出每天的汇总值,其操作步骤如下:
1、新建一张工作表,进行游戏进程分析;
2、将‘旧期”放入【列】中,“记录数”和“生命损耗”均放入【行】。
对视图中两张图形分别进行设置,步骤如下:
口先对上边的“记录数”图形进行操作,标记图形选择【线】,颜色选择黑色;
口添加趋势线。
右击视图区任意位置,选择【趋势线】,再右击趋势线选【设置格式】,将其设为虚线。
口对下边的“生命损耗”图形进行操作。
标记图形选择“圆”,并将【界限类型】放入【颜色】框中;
口添加趋势线。
右击视图区,选择“趋势线”,如图10-3-9所示。
图4 “生命损耗”标记设置
四、制作“区域分析”视图
在这一部分,我们将制作两张地图,来展示各类客户的分布情况,最终将把两张地图合并到一张地图上。
其操作步骤如下:
1、新建一张工作表,进行界限类型的区域分析;
2、右击【维度】列表中的“省名”,将其角色设为“省/市/自治区气
3、将“经度”、“纬度”依次放入【列】、【行】中,生成一张地图,再次将“纬度”放入【行】中并置于第一个纬度的右侧。
4、分别对两张图形进行设置,其操作步骤如下:
口先对“纬度(生成)”的图形进行操作,将“省名”放入【颜色】框中,标记图形选择“已填充地图”
口对下边的“纬度(生成)(2)”图形进行操作,标记图形选择【形状】,并将“界限标记”、“界限类型”、“日期”及“市级”分别放入[形状]、[颜色]及[详细信息]框中,其中将日期格式设为“天(年/月/日)”。
效果图如图5.
图5 设置“形状地图”
将两张地图合并。
选中行中第二个“纬度”,右击选择【双轴】,合并最终效果图如图6。
图6 最终效果地图
分析视图:
视图结论:
五、制作动态仪表板
这一部分我们制作一个仪表板将以上几张视图合并到一个Dashboard中展现,增加信息的可视
化效果。
其操作步骤如下:
1、将前面制作的四张工作表放入仪表板中;
2、将“区域分析”视图设置为筛选器,点击“区域分析”视图右上角下拉菜单按钮,选择【用作筛选器】;
3、点击菜单栏【仪表板】,选择【动作】,添加两个【突出显示】动作,增加仪表板的交互性,调整仪表板内各视图的位置及大小,并为仪表板设置背景颜色,使仪表板更加生动美观。
最后结果如图7所示。
图10-3-16“网游客户洞察”最终效果图
总结
这一章,通过三个案例展示了Tableau在客户细分方面的应用。
通过上面的学习,我们认识到
这款软件操作简单而功能强大的特性。
在后面几章中,我们将继续学习Tableau更强大的功能以及
更高级的仪表板设置。