Voice·设计
《八年级英语 Grammar - Passive Voice》教学设计

《八年级英语Grammar-Passive Voice》教学设计
一、教学目标
1.掌握被动语态的构成和用法。
2.能够正确地将主动语态转换为被动语态。
3.培养学生在写作和口语中运用被动语态的能力。
二、教学重难点
1.重点:被动语态的构成和用法。
2.难点:不同时态下被动语态的变化。
三、教学方法
讲解法、练习法、对比法。
四、教学过程
1.导入
展示一些被动语态的句子,让学生猜测其意思,引出被动语态话题。
2.语法讲解
(1)讲解被动语态的构成:be+过去分词。
(2)介绍不同时态下被动语态的变化。
3.例句分析
分析一些主动语态和被动语态的句子,让学生理解两者的区别。
4.练习巩固
进行各种形式的被动语态练习,如填空、改写句子等。
5.总结归纳
总结被动语态的要点和注意事项。
6.作业布置
(1)完成课后练习。
(2)在写作中运用被动语态描述一个事件。
声音设计的工艺流程

声音设计的工艺流程
声音设计的工艺流程主要包括以下步骤:
1. 声音图制作:这是声音设计的第一步,主要是制作声音图,即众所周知的提示单(cue sheet)。
声音图一般是由剪辑师在剪辑工作结束时完成的,以分一秒为单位的时间表(time frame),供混录录音师(rerecording mixer)参考。
这是对语言声、音响效果声和音乐声的声轨(track)设置的说明,需要在声音的出现、消失以及淡入淡出等地方做上一些形象的标记和提示。
2. 录音:使用录音设备将声音源录制下来,如人声、乐器演奏、环境声等。
3. 剪辑:将录制的音频材料进行剪辑,提取出需要的部分,并去除不需要的部分。
4. 清音:通过去除噪音、杂音和其他干扰声音的处理,使音频更加清晰。
5. 调音:对音频进行调整,使其在音量、音调、音色等方面达到最佳效果。
6. 音效制作:添加音效,如混响、回声、延时、压缩等处理,以增强音频的表现力和艺术效果。
7. 混音:将多个音轨混合到一起,以创建更丰富的声音效果。
8. 修饰:对混合后的音频进行加工处理,如均衡、压缩、限制等,以达到更好的音质效果。
9. 导出:将处理后的音频文件导出为常见的音频格式,如MP3、WAV等。
以上是声音设计的工艺流程,供您参考,建议咨询专业人士获取更准确的信息。
The Future Passive Voice(教学设计)

The Future Passive Voice1.教学目标:①知识与技能:通过本堂课的学习,学生能够正确的使用将来被动语态。
②过程与方法:通过本堂课的学习,学生能够熟练的使用解答将来被动语态的解题方法。
③情感态度与价值观:通过本堂学习,学生能够理解老师家长对他们的爱,让他们学会尊重老师,尊重家长,尊重自己。
2. 教材地位:该知识点是人民教育出版社,高一年级,必修二第二单元的语法重点。
3.设计意图:Step 1:Pre-learning1. Enjoy an English song called you are loved.(通过英语歌的填词,激发起学生对于学习本堂课知识点的兴趣并且能够激发起他们原有的知识结构。
)2. Guessing game(通过猜谜游戏,让学生产生对老师的兴趣引入“爱”这个主题,并且引入知识点。
)Step 2:While-learning1. Discovering(让学生通过前面的几个游戏,猜测今天所学的知识点并进行归纳总结)2. Memory game(学生通过记忆游戏环节能够强化记忆对于不规则动词的记忆)3. Sentences making(导入本单元的话题,关于未来的想象,并通过图片先帮助学生展开想象,熟练使用将来被动语态来造句)Step 3:Post-reading(让学生通过写作输出来巩固今天所学的知识点。
)Step4:HomeworkChoose another topic from these four topics to write a passage by yourself.(学生在课后独立完成一篇作文,使知识得到再度的强化以及巩固)。
声音设计构思阐述

声音设计构思阐述近年来,声音设计在电影、电视剧、游戏等领域中的应用越来越广泛,成为了影视娱乐创作者们不可或缺的重要元素之一。
而随着时代的进步和技术的发展,声音设计的应用也越来越多元化、多样化,观众对声音设计的要求也越来越高。
因此,在进行声音设计时,我们需要充分考虑观众的感受和期待,深入挖掘作品的内涵和情感,注重细节处理和创意构思,使声音设计成为作品中的一道亮丽风景线。
首先,我们需要深入挖掘作品的内涵和情感,根据作品的主题和氛围,构思出合适的声音设计方案。
例如,在一部惊悚片中,我们可以运用音效创造出一种紧张、恐惧的气氛,如风吹草动、枪声、脚步声、呼吸声等;在一部浪漫爱情片中,我们可以选取柔和、优美的音乐和自然声音,营造出温馨、浪漫的情感氛围。
通过精心选择和处理,使声音设计更好地服务于作品,让观众产生共鸣和深刻感受。
其次,我们需要注重细节处理和创意构思。
声音设计虽然是看不见的,但它能够为作品带来实实在在的质感和观感效果。
因此,在制作过程中,我们要注重音效的细节处理,如声音的大小、声学环境、音色等方面都需要仔细把握,保证声音的真实还原和丰满感。
同时,在创意构思方面,我们可以借鉴其他作品的优秀经验和创意,融合自己的想法和体验,创造出独具特色和感染力的声音设计效果。
另外,在现代科技的支持下,声音设计的应用也越来越多元化、多样化。
例如,在虚拟现实技术中,声音设计的作用更加突出,不仅要创造出真实、身临其境的环境声效,还需要根据观众的视角和位置进行声音的立体定位和演绎。
在游戏领域中,声音设计也是决定游戏体验的关键因素之一,通过音效和语音提示引导玩家完成任务、获取信息等。
因此,我们需要不断了解和学习新的技术和应用,不断拓展和创新声音设计的方式和方法,推动声音设计在不同领域中的发展。
最后,声音设计的一个重要作用就是加强作品和观众之间的沟通和交流。
通过恰当的声音设计,观众可以更加深入地了解作品的情感和内涵,产生更深厚的情感共鸣和参与感。
Smart Voice系统的设计与实现

中图分 类号 : P 9 . T 3 11
文 献标 志码 : A
Hale Waihona Puke De i n a d m plm e t to fS a tVo c y t m sg n i e n a i n o m r ie s se
徐 俊 芳 , 田素 贞
( 丘职 业技术 学 院 计算机 系,河 南 商 丘 460 ) 商 7 10
摘 要 : 对 目前 我 国语 音合 成 系统合 成 的语音机 器味 较 浓、 针 语音 质量 较差 的 问题 , 设计 和 实现 了一 种
中文 1’ T I S软件 系统 S rV ie并给 出 了 S rV ie的调 用 实现. 系统 使 用层 次化 、 块化 的程 ma o , t c mat o c 该 模 序 结构 , 完成 了标记 分析 、 法分析 、 音 处理 、 语 延 变调 处理 等 功 能. 尤其在 延音 处 理 器 中 , 新地 采 用 创 波形拼接 技 术创 制 了波形 内部循 环 的延音模 块 , 得 声 音在 延 音 时具 有很 好 的 自然度 . 使 系统 运行 表 明 ,m rV ie 音 自然 , S at o 发 c 能为 网络 、 游戏等 各种计 算机 应 用提 供 高速 灵 活的 中文语音 支持 .
第2 7卷
第 3期
郑 州 轻 工 业 学 院 学 报 (自 然 科 学 版 )
J U N L F H N Z O NV R IYO IH D SR N ta Since) O R A E G H U IE ST FL T N U T Y(a r c OZ U G I ul e
某VoIP电话系统EasyVoice的设计与实现的开题报告

某VoIP电话系统EasyVoice的设计与实现的开题报告一、项目背景随着互联网技术的不断发展,VoIP(Voice over Internet Protocol,因特网语音)电话也开始逐渐普及。
这种基于IP网络传输语音信息的方式,相比传统的电话通讯方式,具有通信质量高、费用低、网络覆盖面广等优势。
因此,VoIP电话系统也成为了当下许多企业、个人使用的通信工具之一。
EasyVoice是一个VoIP电话系统,旨在提供一种高质量、低成本的通信方案。
本项目计划设计和实现EasyVoice,应用Java语言进行开发。
该系统将包括以下主要功能:1. 实现基本的VoIP通话功能,支持语音的实时传输。
2. 实现音频处理功能,包括回声消除、降噪等。
3. 实现通话录音功能,支持录制通话内容。
4. 实现通话编解码功能,使得通话内容能够进行压缩和解压缩。
5. 实现用户管理功能,包括用户的登录、注册、密码找回等。
6. 实现通话记录管理功能,包括录音文件的存储和管理等。
二、项目目标EasyVoice的目标是实现一种高效、稳定、安全的VoIP电话系统,具有以下特点:1. 通话质量高:系统应确保语音传输的质量稳定、流畅,尽可能避免卡顿和声音断断续续的情况。
2. 操作简便:用户可以方便地进行注册、登录、通话等操作,整个使用过程简洁明了。
3. 功能完善:系统应包括VoIP通话、音频处理、通话录音、通话编解码、用户管理和通话记录管理等多个模块,确保功能完备。
4. 安全保障:系统应为用户提供安全的通信环境,以保护用户隐私。
三、预期成果本项目的预期成果包括:1. EasyVoice系统的设计与实现报告,包括系统需求、系统设计、系统实现等内容。
2. EasyVoice系统的用户文档,包括系统安装、使用方法、常见问题解决等内容。
3. EasyVoice系统的源代码,应具备可编译和可运行的功能。
4. EasyVoice系统的演示视频,用于展示系统的功能和性能。
IIP中基于VoiceXML的彩铃业务语音管理系统的设计与实现

( 东信 北 邮 信 息技 术有 限公 司 北京 10 8 ) 2 0 3 0
摘 I P中基于 VocXML的彩铃业务语音 管理 系统的开 发背景 ,分析 了 Sr t、S rn ie tus p ig和 要 本文讨论 了 I Hien t b r ae等开发技术在本 系统 中的应 用。从系统体系结构 层问通信和主要 工作流程等 3个方面介 绍 了本 系统的设计与实现。最后 ,从灵活性 、开放性和效率等不同角度对本系统的设计与实现进行 了
学校博士 学科点 专项科研基金 资助课题 (o 0 ; 0 3 0 ) N .2 0 0 10 6 ;国家高技 术产业化信息化 装备 专项 5
项目 ( 支持 数据 增 值 业 务 的移 动智 能 网 系统 ) 。
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维普资讯
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个相应的X 映射文件 。 ML 这些映射文件很容 易理解 , 对
于开发人员来说 ,只需定义好数据库与数据库表字段的 对应 关系即可 ,对 于以后的修 改和维护也十 分简便轻
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根据比较可知 , en a tr 适用于简单 应用 , B a F co y 对
于应用 系统来说 ,使用应用上下文可 以获得 S r g框 pi n
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随着彩铃业务的不断 发展 ,业务管理部分的功能也在逐
一个VoiceXML语音浏览器的设计和实现

摘 要 :电话是 目前 人们最 常使 用的交流 工具之 一。I e e 的 出现 为人们提供 了空前 巨大的信 息资源 。 nm t t
如 何 使 电话 使 用 htme 资 源 显 得 至 关 重 要 。 作 为 语 音 浏 览技 术 以 及 语 音 互 联 网 的 核 心 , ocX a e t V ie ML突 破
1 基于 V i X o e ML的语音 平 台的 总体 框 架介 绍 c
Vi oc XML是 一 个 新 的 X ce e ML S hma用 来 制 定 通 过
2 ViX oc ML的 体 系 结构 和 重 要 的 概 念 介 绍 e
V i X L 范 10中使 用 的 体 系 结 构 如 图 2所 示 o eM 规 c .
302 , h a) 10 7 C m
Ala a t T lp o s n fte mo tc mmo l sd o t r e : ee h ne i o e o h s o ny u e c mmu c io o l M e n ie he n e e m、d s a h g q a i f ni at n tos. a whl t Itm tp , e u e u nty o i t
性地 实现 了互联 网与 电话 网的融合 。首先 阐述基 于 V i X L的语音 平 台 , o eM c 然后 再 着重讲 述 其 中的语 音
浏 览 器部 分 的 设 计 和 实现 。
关键词 :Voe M ;语音 浏览器 ;解释 X ;E M Sr t aaci i X L c ML C A c p;JvSr t i p 中图法分类号 :T 32 P 1 文献标识码 :A 文章编号 :10 . 9 (02 1.14 4 0 13 5 20 )005 - 6 O
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