6410开发板Linux软件开发周记
软件开发专业实习周记五篇
软件开发专业实习周记五篇软件开发专业实习周记【一】本次的实习终于结束,自己虽然完成了杨总交代的任务,完成了李总的三个游戏的开发和架设,但也存在许多不足的地方,沉默寡言一直是自己的一个毛病,运到问题不主动的说出来给项目的进度造成了很大的阻碍。
同时,自己在技术,编码上还有非常多的路要走,程序的运行效率一直制约着真个项目的效率。
我不能判断自主实习与学院安排的统一实习的优劣,从某种程度上说我有时感觉自己没能参与学院的统一实习而感到遗憾。
我能说的只是自己出来独自生活了三个月后的一些感想,独自生活了三个月,发觉自己成长了许多许多,不在那么的天真,以前很多的毛病都得到了改正。
以前直接不想面对的苦难自己现在必需去面对,最主要的是,自己有了非常多提升自己的机会,在北京的这段时间,自己参加了百度世界20nn,快乐技术沙龙,微软xx北大校园宣讲会,这些都是自己之前在学校不敢奢望的,与同是it业的别人交流,吸取别人好的方法和工作的经验,让自己受益良多。
我仍然希望我们能多到外面走走,多去见识外面的世界,发现自己的差距,并且努力的缩小差距。
在学校期间,我们不能荒废我们的学业,立志从事it行业的同学应该抓住尽可能的机会去提升自己的能力和技术水平,只有这样,无论在哪里,我们都能泰然处之。
软件开发专业实习周记【二】来到公司的第二个星期,我开始接触和负责李总的荣光在线游戏的开发。
荣光游戏是李总基于《》的知识设计出来的三个寓教于乐的小游戏,通过游戏学习课本无法学习的知识。
三个小游戏,每个游戏分为四个等级,每个等级包含不同的动画,布局,和与玩家的交互动画。
同时,对游戏声音大小的控制,声音的开关,接着的是游戏背景知识的嵌套等功能的实现。
完成三个小游戏,接着是开发了一个配套的游戏管理系统,同时将游戏和系统架设到现有的空间平台上保证游戏的正常运行。
游戏的管理系统的功能非常的简单,只是简单的收集会员的资料,也就是提供会员注册的功能,由于游戏是付费制的游戏,所以在游戏的管理系统中集成了支付宝的功能,并且提供游戏的购买功能。
软件开发专业实习周记2篇
软件开发专业实习周记软件开发专业实习周记精选2篇(一)实习周记 - 第一周本周是我在软件开发公司的实习的第一周,整个周都充满了新奇和挑战。
以下是我本周的周记:星期一:这是我在公司的第一天,我被引导参观了整个办公空间,认识了我的导师和团队成员。
我的导师给我介绍了公司的项目,并告诉我我会参与其中一个项目的开发。
虽然有点紧张,但我也感到非常兴奋。
星期二:在今天,我开始参与到项目的开发中。
我的导师为我提供了一个开发环境,并解释了项目的目标和要求。
我开始阅读项目文档和代码,并尝试配置我的开发环境。
由于我之前有一些相关的经验,我很快就适应了项目的工作流程。
虽然有一些问题需要解决,但我的团队成员都很耐心地帮助我。
星期三:今天,我开始编写一些代码来实现项目的功能。
我和我的团队成员一起讨论了一些设计和实现的问题,并得到了一些建议。
我感到非常感激我的团队成员的帮助和指导,他们对我的发展非常关心。
星期四:今天,我完成了一个小的功能,并提交了代码进行代码评审。
我的导师给了我一些反馈和建议,以帮助我改进我的代码质量。
我花了一些时间来理解反馈意见,并对我的代码进行了一些修改。
这个过程让我学到了很多关于编写优质代码的重要性。
星期五:今天,我参加了一个项目会议,与我的团队成员一起讨论项目的进展和下一步的计划。
我发表了一些建议,并与团队成员进行了一些有趣的讨论。
我很高兴能够参与到这些讨论中,我感到自己正在逐渐融入团队。
本周的实习经历非常有意义。
我学到了很多新的知识和技能,也感受到了团队合作的重要性。
我期待着下周的实习经历,希望能够继续学习和成长。
软件开发专业实习周记精选2篇(二)报告内容结构可以包括以下几个方面:1. 实习概述:介绍实习的时间、地点、实习公司及部门等基本信息。
2. 实习目标:阐述实习的主要任务和目标,在实习期间需要完成的工作。
3. 实习内容:详细描述实习期间所参与的项目、任务和工作内容,包括使用的开发工具、编程语言、框架等。
Tiny6410开发小小总结下
Tiny6410开发小小总结下这是这次开发模式。
第一部分:控制端和被控断是通过Tiny6410 板上的linux 系统的boa-web 服务器进行通讯的,那么就要在这个服务器上搭建一个网站系统,网站系统暂定是PHP+CGI+javascript,或者是PHP+CGI+flsah。
PHP 是整个网站的框架,CGI 是把服务器接收到的信息发送的应用程序。
javascript 和flash 都能很快得处理被控端的信息,并很快得将控制信息发送到服务器而不像测试程序那样没发送一次信号网页进行一次跳转。
另外,在电脑断控制的话用flsah 能有很好的控制界面,控制起来更人性话,而javascript 不管在电脑还是在手机上都能很好的显示控制端的网页,能实现手机远程控制机器人。
这节主要是讲诉网站系统的开发的大概思路,希望各位有过网站系统开发的牛人提出宝贵意见。
第二部分:应用程序-驱动程序-硬件设备部分。
Tiny6410 提供了很多接口并且每个接口都提供了相关的驱动。
本人初步打算是通过串口向外界电路发送不同占空比的信号控制步进电机。
下面是LED 控制的CGI 程序leds.cgi:#!/bin/sh Period=1+case$QUERY-STRINGin*slow*)period=0.25;;*normal*)period=0.125;;*fast*period=0.0625+;;*fast*)+period=0.0626;;esac/bin/echo$period?/tmp/led-control//通过Query_String 的环境变量传递给应用程序。
echoContent-type:texe/html;charset=gb2312echo/bin/catled=result.template exit0 源码中tmp/led-control 是LED 驱动,当然我们可以类似的方法将环境变量(就是信号)传递给应用程序。
最新软件编程实习周记
最新软件编程实习周记实习可以增加自己找工作的竞争优势,实习也是一种工作经历和经验,当别人面试问你有没有工作经验时,绝大部分刚毕业的大学生都是没有工作经验的,但是实习就是你的工作经验和经历,所以实习会在找工作时有很大的竞争优势。
以下是整理的软件编程实习周记七篇,欢迎阅读!#软件编程实习周记篇一#离开了学校,告别了学生生涯,开始了一直追寻的工作生活。
虽然不是第一次过上班族的生活,但还是会有兴奋与紧张感。
实习第一个礼拜,算是适应期。
主要了解一些公司的背景、产品、发展方向等。
刚进入公司的第一天,一切都很陌生,也很新鲜。
一张张陌生的面孔,不认识但是都面带微笑很友善。
公司负责人很热心,带着我逛这逛那,带我参观了一下公司的整体结构,还给我介绍了同事给我认识。
我尝试着和同事沟通,从交谈中也能够学到不少东西。
同事们都很热心,很照顾我,经常在我碰到困难的时候便主动伸出援助之手,令我非常感动。
几天之后开始在同事的帮带下,做一些业务相关的活,主要是在一旁协助编辑一些简单的程序。
也就是打基础。
第一个礼拜的实习,我可以简单的总结为几个字,那就是:多看、多问、多观察、多思考。
一方面要发扬自主思考问题的能力,在碰到问题的事情时要自觉努力去独立解决。
另一方面要发扬团队精神,团结众人的智慧才能发挥的效能。
一周的时间很快就过去了,在这一周里,我还尽量让自己更快地去适应环境,更快融入到这个大集体中,为公司贡献自己力所能及的力量!#软件编程实习周记篇二#时间过得真快,转眼间,半个月过去了。
第二周的工作慢慢开始步入正轨了,现在可以自己做一些事了。
这个星期,我主要负责的是公司网站的维护与安全。
在师傅的指导下,我学习了怎么把我们的网站放到服务器上,怎么用FTP上传和下载我们公司的网站,怎么去创建一个网页模板,怎样发布公司的产品以及客户的售后服务。
这些一切的操作,都在后台管理系统上完成的。
对于这个系统,我正在摸索之中,明白一些但还不熟练,觉得挺方便实用的。
Tiny6410开发板Linux系统自学笔记
Tiny6410开发板Linux系统自学笔记一、嵌入式Linux系统自学计划:0、学习嵌入式Linux系统启动、加载的工作原理。
1、搭建针对目标CPU的Linux编译环境。
2、移植、编译针对目标CPU单板的Bootloader。
3、移植、编译针对目标CPU单板的Linux内核。
4、制作用于Linux内核启动的根文件系统。
4、定制、开发针对目标CPU单板的硬件驱动程序。
5、开发基于嵌入式Linux平台的应用程序。
二、参考文档:《ARM学习报告1~3》《嵌入式Linux入门笔记》《嵌入式Linux性能详解》《Tiny6410 Linux开发指南》6410 BootLoader启动过程分析:S3C6410支持从SD卡或Nand FLASH直接启动,但是实际上板子上电后,会首先执行芯片内部iRom中的代码,iROM中的代码会根据GPN[15:13]的管脚来判断从哪个存储设备中读取4KB的启动代码,并放入SteppingStone中运行,这段代码被称为Bootloader1(BL1)。
【因为SteppingStone 是SRAM,所以不需要初始化就可以使用】所以,整个启动过程可以分成BL0, BL1, BL2 三个阶段, 其中BL0是固化在s3c6410内部的iROM中的,1、BL0处理流程如下图所示2、BL1的处理流程对于SD卡, BL1代码位于(totalSector - 18) 的扇区对于SDHC卡,BL1代码位于(totalSector-1042)的扇区对于NANDFLASH,BL1代码位于最前面的4K空间因为最终的系统需要运行在DDR内存中,所以,BL1首先需要执行DDR的初试化,然后再将GPN[15:13]管脚指定的存储设备中bootloader代码(BL1+BL2)拷贝到DDR中,然后重定位到编译器编译时指定的位置,然后跳转。
3、此时,DDR中的BL2就是完成一些复杂的初始化,以及很多辅助调试功能,比如网络命令,usb命令,nand命令等等,最后执行你的bootcmd,将内核加载到指定位置,将bootargs放到指定位置,传递给内核mach_type,bootargs 的存放地址,然后跳转到内核执行,到这里bootloader就完成使命然后消失了。
LINUX实习周记
LINUX实习周记第一篇:LINUX实习周记实习报告实习性质: linux操作系统课程实习学生姓名: xx 专业班级: xx 指导教师: xx 实习时间: 2013年12月16日-2013年12月20日实习地点: 4112、4212、4312、4412 重庆工程职业技术学院学生实习考核表目录 1.实习目的........................................................................................................................... .............1 2 实习概况........................................................................................................................... ............1 2.1 实习要求........................................................................................................................... .1 2.2 实习时间........................................................................................................................... .1 2.3 实习基本情况.. (1)2.4 硬件环境........................................................................................................................... .1 3 实习内容........................................................................................................................... ............2 3.1 linux安装 (2)3.2 linux操作系统命令........................................................................................................5 3.3 ftp 服务器的安装与配置................................................................................................5 3.3.1 启动vsftpd服务.............................................................................................5 3.3.2 查看本机ip地址信息.......................................................................................6 3.3.3 打开ftp服务器并配置权限.. (6)3.3.4 配置ftp服务器.................................................................................................7 3.3.5 重启ftp服务.....................................................................................................8 3.4 配置samba服务器...........................................................................................................8 3.4.1 查看是否安装samba服务器...............................................................................8 3.4.2 添加/删除程序...................................................................................................9 3.4.3 启动samba........................................................................................................11 4 实习体会........................................................................................................................... ..........11 4.1学习所得..........................................................................................................................11 4.2经验教训..........................................................................................................................11 4.3实习体会..........................................................................................................................12 1.实习目的(一).通过综合实训进一步巩固、深化和扩展学生的专业技能。
软件开发实习周记10篇
实训总结实训目的:实训单位和工作岗位:实训的内容:从事工作情况实训的心得体会:“天下英雄皆我辈,一入江湖立马催。
”从学校到社会的大环境的转变,身边接触的人也完全换了角色,老师变成老板,同学变成同事,相处之道完全不同。
在这巨大的转变中,我们可能彷徨,迷茫,无法马上适应新的环境,但在同事的帮助和自己摸索的情况下,我还是完成了这次实训。
但我发现,以我们的经验,不学到一定的深度和广度是难以在实际工作中应付自如的。
因此反映出学习的还不够,缺点疏漏。
需在加以刻苦钻研及学习,不断开拓视野,增强自己的实践操作技能,我们也许看不惯企业之间残酷的竞争,无法忍受同事之间漠不关心的眼神和言语。
很多时候觉得自己没有受到领导重用,所干的只是一些无关重要的杂活,自己的提议或工作不能得到老板的肯定。
“在大学里学的不是知识,而是一种叫做自学的能力”。
参加工作后才能深刻体会这句话的含义。
课本上学的理论知识用到的很少。
在这个信息爆炸的时代,知识更新太快,靠原有的一点知识肯定是不行的。
我们必须在工作中勤于动手慢慢琢磨,不断学习不断积累。
遇到不懂的地方,自己先想方设法解决,实在不行可以虚心请教他人,而没有自学能力的人迟早要被企业和社会所淘汰。
所以我们还要继续学习,不断提升理论素养。
这次实训也让我深刻体会到了团结合作的重要性,团结合作是一个优秀的开发团队的基本素质,是一个项目成功的关键。
虽然我们团队只有几个人,而且时间也很短,我们最终还是顺利的完成了任务,靠的是什么?不仅是努力,还有团结。
整个项目的过程中我们都很讲究团结合作,大家有明确的分工,遇到问题都能互相帮助解决。
问题的及时解决保证了项目按计划进展。
我们之间也发生过很多争执,很多时候都是争得面红耳赤,在工作中我认为这是一种好的现象,在争执中我们得到了正确的认识,也相互之间学到了不少东西。
软件开发不是一个人的工作,而是一个团队的工作,所以工作中一定要考虑整体,不能一意孤行。
当然,这个月的实训也给了我不少经验和教训。
软件开发专业实习周记五篇
软件开发专业实习周记五篇下文为大家整理带来的软件开发专业实习周记五篇,希望内容对您有帮助,感谢您得阅读。
引软件开发是时下热门的专业之一,那么如何写一篇有关软件开发专业的实习周记?接下来是小编为你带来收集整理的文章,欢迎阅读!软件开发专业实习周记【一】本次的实习终于结束,自己虽然完成了杨总交代的任务,完成了李总的三个游戏的开发和架设,但也存在许多不足的地方,沉默寡言一直是自己的一个毛病,运到问题不主动的说出来给项目的进度造成了很大的阻碍。
同时,自己在技术,编码上还有非常多的路要走,程序的运行效率一直制约着真个项目的效率。
我不能判断自主实习与学院安排的统一实习的优劣,从某种程度上说我有时感觉自己没能参与学院的统一实习而感到遗憾。
我能说的只是自己出来独自生活了三个月后的一些感想,独自生活了三个月,发觉自己成长了许多许多,不在那么的天真,以前很多的毛病都得到了改正。
以前直接不想面对的苦难自己现在必需去面对,最主要的是,自己有了非常多提升自己的机会,在北京的这段时间,自己参加了百度世界20nn,快乐技术沙龙,微软XX北大校园宣讲会,这些都是自己之前在学校不敢奢望的,与同是it业的别人交流,吸取别人好的方法和工作的经验,让自己受益良多。
我仍然希望我们能多到外面走走,多去见识外面的世界,发现自己的差距,并且努力的缩小差距。
在学校期间,我们不能荒废我们的学业,立志从事it行业的同学应该抓住尽可能的机会去提升自己的能力和技术水平,只有这样,无论在哪里,我们都能泰然处之。
软件开发专业实习周记【二】来到公司的第二个星期,我开始接触和负责李总的荣光在线游戏的开发。
荣光游戏是李总基于《圣经》的知识设计出来的三个寓教于乐的小游戏,通过游戏学习课本无法学习的知识。
三个小游戏,每个游戏分为四个等级,每个等级包含不同的动画,布局,和与玩家的交互动画。
同时,对游戏声音大小的控制,声音的开关,接着的是游戏背景知识的嵌套等功能的实现。
软件开发实习周记
软件开发实习周记篇一:软件开发实习周记10篇实训总结实训目的:实训单位和工作岗位:实训的内容:从事工作情况实训的心得体会:“天下英雄皆我辈,一入江湖立马催。
” 从学校到社会的大环境的转变,身边接触的人也完全换了角色,老师变成老板,同学变成同事,相处之道完全不同。
在这巨大的转变中,我们可能彷徨,迷茫,无法马上适应新的环境,但在同事的帮助和自己摸索的情况下,我还是完成了这次实训。
但我发现,以我们的经验,不学到一定的深度和广度是难以在实际工作中应付自如的。
因此反映出学习的还不够,缺点疏漏。
需在加以刻苦钻研及学习,不断开拓视野,增强自己的实践操作技能,我们也许看不惯企业之间残酷的竞争,无法忍受同事之间漠不关心的眼神和言语。
很多时候觉得自己没有受到领导重用,所干的只是一些无关重要的杂活,自己的提议或工作不能得到老板的肯定。
“在大学里学的不是知识,而是一种叫做自学的能力”。
参加工作后才能深刻体会这句话的含义。
课本上学的理论知识用到的很少。
在这个信息爆炸的时代,知识更新太快,靠原有的一点知识肯定是不行的。
我们必须在工作中勤于动手慢慢琢磨,不断学习不断积累。
遇到不懂的地方,自己先想方设法解决,实在不行可以虚心请教他人,而没有自学能力的人迟早要被企业和社会所淘汰。
所以我们还要继续学习,不断提升理论素养。
这次实训也让我深刻体会到了团结合作的重要性,团结合作是一个优秀的开发团队的基本素质,是一个项目成功的关键。
虽然我们团队只有几个人,而且时间也很短,我们最终还是顺利的完成了任务,靠的是什么?不仅是努力,还有团结。
整个项目的过程中我们都很讲究团结合作,大家有明确的分工,遇到问题都能互相帮助解决。
问题的及时解决保证了项目按计划进展。
我们之间也发生过很多争执,很多时候都是争得面红耳赤,在工作中我认为这是一种好的现象,在争执中我们得到了正确的认识,也相互之间学到了不少东西。
软件开发不是一个人的工作,而是一个团队的工作,所以工作中一定要考虑整体,不能一意孤行。
软件开发人员一周实习日记
软件开发人员一周实习日记
周一:
今天是我作为软件开发人员的第一天实习。
在公司的初步培训后,我被分配到一个小组,负责开发一个新的网站应用程序。
我开始研究项目需求和技术文档,了解整个项
目的范围和目标。
周二:
今天我和我的小组成员进行了第一次会议,讨论了项目的架构和设计。
我负责实现前
端界面的设计和交互功能,开始着手编写代码和调试。
在遇到问题时,我向我的导师
寻求帮助,并学习了一些新的前端开发技术。
周三:
今天我花了大部分时间测试和优化我编写的代码。
我发现一些潜在的问题,并尝试修
复它们。
与此同时,我还参与了一些代码审查和团队讨论,为项目的进展做出贡献。
周四:
今天我继续完善前端界面的功能,并进行了一次小规模的用户测试。
根据用户的反馈,我调整了一些交互设计和界面布局。
在与设计师和后端开发人员的密切合作下,项目
逐渐接近完成阶段。
周五:
今天是实习的最后一天,我们小组成功地完成了网站应用程序的开发。
我们进行了最后的功能测试和性能优化,确保项目符合客户的要求。
在实习结束时,我总结了这一周的经验和收获,感谢团队成员的支持和帮助,并展望未来在软件开发领域的发展方向。
tiny6410学习日记
学习tiny6410之点亮LED开始学习嵌入式的,由于资金不足,买了个tiny6410的开发板和j-link就花了600大洋,已经没钱再买H-jtag了。
无奈之下只可以选择安装RVDS 2.2.rvds的安装灰常的麻烦,不过按照网上教程还是安装好了。
1、先看原理图发现4个led连接的GPK的4567管脚,有原理图知道二极管外侧接高电平,内侧接管教。
当mcu输出低电平时就可以点亮led。
2、设置mcu输出为低,需要控制mcu的寄存器CON控制寄存器,设置管脚是作为输入还是输出。
DAT数据控制寄存器。
PUD 上拉电阻寄存器。
这组寄存器是可读取数值、也可写入数值的寄存器。
下面开始程序/*************************************功能:流水灯测试现象:流水灯按顺序显示作者:海盗船长时间:2012-11-20备注:用两种方法实现流水灯main.c**************************************//*定义led的管脚*/#define rGPKCON0 (*(volatile unsigned*)(0x7f008800)) //指针定义了各个寄存器地址#define rGPKCON1 (*(volatile unsigned*)(0x7f008804))#define rGPKDAT (*(volatile unsigned*)(0x7f008808))#define rGPKPUD (*(volatile unsigned*)(0x7f00880c))#define LED1_ON ~(1<<4)//1左移4位后去反,那么相当于1b<<4=1000,取反后只有第四位为0//gpk4 #define LED2_ON ~(1<<5)#define LED3_ON ~(1<<6)#define LED4_ON ~(1<<7)#define LED1_OFF (1<<4)#define LED2_OFF (1<<5)#define LED3_OFF (1<<6)#define LED4_OFF (1<<7)#define LEDALL_OFF (0xf<<4)/*************************************延时函数**************************************/void delay(int time){int i,j ;for(i=0,i<5000,i++)for(j=0,j<time,j++);}/*************************************管脚初始化**************************************/void GPIO_Init(void){rGPKCON0&=~(0xffff<<16);//清零rGPKCON0|= 0x1111<<16;//根据数据手册设置管脚rGPKPUD=0x00;//上拉寄存器设置00状态rGPKDAT=LEDALL_OFF;//初始化led管脚,关闭led}/************************************Led测试函数1,分别每次向dat寄存器写入数值,指引哪个灯亮*************************************/void LedTest(void){rGPKDAT &= LED1_ON;delay(1000);rGPKDAT |= LEDALL_OFF;rGPKDAT &= LED2_ON;delay(1000);rGPKDAT |= LEDALL_OFF;rGPKDAT &= LED3_ON;delay(1000);rGPKDAT |= LEDALL_OFF;rGPKDAT &= LED4_ON;delay(1000);rGPKDAT |= LEDALL_OFF;}/************************************Led测试函数2,用移位的方法实现流水灯效果*************************************/void Led_test(void){int i ;rGPKDAT= LEDALL_OFF;for(i=4;i<8;i++){rGPKDAT=~(1<<i);delay(1000);}}主程序写到这算是写完了,可是6410 启动还要有启动文件告诉程序启动的位置,并关闭看门狗Init.SIMPORT MainAREA |C$$code|,CODE,READONLYglobal startstartbl MainEND下面就是make的设置了第一步将处理器选为ARM1176JZF-S启动地址设置为0x50000000。
软件开发专业实习周记模板
( 实习报告 )单位:_________________________姓名:_________________________日期:_________________________精品文档 / Word文档 / 文字可改软件开发专业实习周记模板Software development professional internship weekly record template软件开发专业实习周记模板软件开发专业实习周记【一】本次的实习终于结束,自己虽然完成了杨总交代的任务,完成了李总的三个游戏的开发和架设,但也存在许多不足的地方,沉默寡言一直是自己的一个毛病,运到问题不主动的说出来给项目的进度造成了很大的阻碍。
同时,自己在技术,编码上还有非常多的路要走,程序的运行效率一直制约着真个项目的效率。
我不能判断自主实习与学院安排的统一实习的优劣,从某种程度上说我有时感觉自己没能参与学院的统一实习而感到遗憾。
我能说的只是自己出来独自生活了三个月后的一些感想,独自生活了三个月,发觉自己成长了许多许多,不在那么的天真,以前很多的毛病都得到了改正。
以前直接不想面对的苦难自己现在必需去面对,最主要的是,自己有了非常多提升自己的机会,在北京的这段时间,自己参加了百度世界20nn,快乐技术沙龙,微软XX北大校园宣讲会,这些都是自己之前在学校不敢奢望的,与同是it业的别人交流,吸取别人好的方法和工作的经验,让自己受益良多。
我仍然希望我们能多到外面走走,多去见识外面的世界,发现自己的差距,并且努力的缩小差距。
在学校期间,我们不能荒废我们的学业,立志从事it行业的同学应该抓住尽可能的机会去提升自己的能力和技术水平,只有这样,无论在哪里,我们都能泰然处之。
软件开发专业实习周记【二】来到公司的第二个星期,我开始接触和负责李总的荣光在线游戏的开发。
荣光游戏是李总基于《圣经》的知识设计出来的三个寓教于乐的小游戏,通过游戏学习课本无法学习的知识。
软件技术开发人员实习周报(5篇)
软件技术开发人员实习周报(5篇)软件技术开发人员实习周报1第1周作为软件工程专业的大学生,我很荣幸能够进入软件工程专业相关的岗位实习。
相信每个人都有第一天上班的经历,也会对第一天上班有着深刻的感受及体会。
尤其是从未有过工作经历的职场大学们。
头几天实习,心情自然是激动而又紧张的,激动是觉得自己终于有机会进入职场工作,紧张是因为要面对一个完全陌生的职场环境。
刚开始,岗位实习不用做太多的工作,基本都是在熟悉新工作的环境,单位内部文化,以及工作中日常所需要知道的一些事物等。
对于这个职位的一切还很陌生,但是学会快速适应陌生的环境,是一种锻炼自我的过程,是我第一件要学的技能。
这次实习为以后步入职场打下基础。
第一周领导让我和办公室的其他职员相互认识了一下,并给我分配了一个师父,我以后在这里的实习遇到的问题和困难都可以找他帮忙。
一周的时间很快就过去了,原以为实习的日子会比较枯燥的,不过老实说第一周的实习还是比较轻松愉快的,嘿嘿,俗话说万事开头难,我已经迈出了第一步了,在接下去的日子里我会继续努力的。
生活并不简单,我们要勇往直前!再苦再累,我也要坚持下去,只要坚持着,总会有微笑的一天。
虽然第一周的.实习没什么事情,比较轻松,但我并不放松,依然会本着积极乐观的态度,努力进取,以最大的热情融入实习生活中。
虽然第一周的实习没什么事情,比较轻松,但我并不放松,依然会本着积极乐观的态度,努力进取,以最大的热情融入实习生活中。
第2周过一周的实习,对自己岗位的运作流程也有了一些了解,虽然我是读是软件工程专业,但和实习岗位实践有些脱节,这周一直是在给我们培训那些业务的理论知识,感觉又回到了学校上课的时候。
虽然我对业务还没有那么熟悉,也会有很多的不懂,但是我慢慢学会了如何去处理一些事情。
在工作地过程中明白了主动的重要性,在你可以选择的时候,就要把主动权握在自己手中。
有时候遇到工作过程中的棘手问题,心里会特别的憋屈,但是过会也就好了,我想只要积极学习积极办事,做好自己份内事,不懂就问,多做少说就会有意想不到的收获,只有自己想不到没有做不到。
软件开发专业实习周记
软件开发专业实习周记范文第一周这一周我正式开始了我的软件开发专业实习,我主要负责开发一款移动应用。
第一周,我主要在研究开发语言和工具上花费了一些时间。
由于我之前并没有太多的移动开发经验,所以我的导师建议我使用 React Native 这个框架来完成我的项目。
我花费了一些时间学习 React Native 的基础知识,学习了如何使用该框架构建应用程序界面和原生应用程序之间的通信。
同时,我还学习了如何使用 Git,这是我们开发团队使用的版本控制工具。
在这一周的最后,我成功地完成了一个简单的 React Native 应用程序,它还不能满足我们开发团队的要求,但是这为我接下来的开发工作奠定了一个良好的基础。
第二周在这一周,我开始着手于我的项目开发。
我首先与我的导师讨论了我的项目需求和功能,以确保我的开发方向和他们的预期目标一致。
然后,我开始编写我的代码。
在这个过程中,我遇到了一些问题,但我非常感谢我的导师和其他团队成员的支持,他们帮助我解决了这些问题。
另外,我还在学习如何使用一些必要的工具和技术,例如测试驱动开发和自动化测试。
这些技能将有助于我开发一个更加稳定和可靠的应用程序。
第三周在这个星期,我继续专注于我的项目开发。
我正在进行一些较为高级的功能开发,例如跨平台的应用程序的开发和用户数据的存储和安全存储。
我认为这些高级功能开发对于我在软件开发领域的职业发展非常重要,因此我非常感激我的导师和其他团队成员的支持和指导。
另外,在这个星期,我们的开发团队还举行了一次程序代码审查会议。
在这个会议中,我们一起审查和讨论了我的代码和其他团队成员的代码。
这是一个非常有益的会议,因为我们每个人都可以互相学习和分享经验,帮助我们进行更好的开发工作。
第四周这个星期,我继续着手于我的高级功能开发工作,并着手于测试工作。
尽管我对测试驱动开发和自动化测试还不是很熟悉,但我尝试学习并将其应用到我的实际开发工作中。
另外,我还与我的导师和其他团队成员一起开会,讨论我项目的进展和未来几周的计划。
linux应用程序开发实验小结
linux应用程序开发实验小结
在本次 Linux 应用程序开发实验中,我收获了很多宝贵的经验。
首先,我对 Linux 操作系统的基本概念和命令有了更深入的理解。
通过实际操作,我学会了如何在命令行界面下进行文件管理、进程管理以及用户管理等操作,这些技能对于日常的系统维护和开发工作非常重要。
其次,我学习了如何使用 C 语言在 Linux 环境下进行应用程序开发。
通过编写简单的C 程序,并在 Linux 上进行编译、运行和调试,我熟悉了 Linux 下的开发工具链和开发流程。
同时,我也了解了 Linux 系统编程中的一些关键概念,如文件 I/O、进程控制和网络编程等。
另外,我还体验到了 Linux 社区的强大和开放性。
在实验过程中,我通过查阅文档、在线论坛和向同学请教等方式解决了遇到的问题。
这种开放的交流和分享精神让我深感敬佩,也让我意识到在学习和开发过程中与他人合作的重要性。
总的来说,这次 Linux 应用程序开发实验让我对 Linux 操作系统和应用程序开发有了更深入的了解,同时也提高了我的实际操作能力和解决问题的能力。
我相信这些经验和技能将对我今后的学习和工作产生积极的影响。
软件开发实习周记模板
软件开发实习周记模板第一周实习周记实习时间:xxxx年xx月xx日-xxxx年xx月xx日实习地点:xxxx公司实习岗位:软件开发实习生一、实习描述在这一周的实习中,我主要参与了xxxx项目的开发工作。
该项目是一个xxxxxxx系统,目的是提供xxxxxxx服务,提高xxxxxx的效率和准确性。
二、实习内容1.项目需求分析与设计这一周,我与项目组成员一起参与了项目需求分析与设计的讨论。
我们首先对客户的需求进行了整理和梳理,然后进行了系统的总体设计和模块划分。
我负责了xxxx模块的详细设计,包括xxxxxxx和xxxxxxx的功能实现。
2.编码与测试在项目的实施过程中,我负责了xxxx模块的编码工作。
根据设计文档,我使用xxxx技术栈进行了编码,并进行了单元测试和集成测试,确保功能的正确性和稳定性。
3. 问题解决与bug修复在测试过程中,我发现了一些功能上的问题和bug,并及时进行了修复。
通过调试和日志查看,我找到了问题的原因,并进行了相应的改进和优化。
三、实习收获1.技术能力提升通过参与实际项目的开发,我对xxxx技术的应用有了更深入的了解和实践。
熟悉了xxxx框架和xxxx工具的使用,掌握了xxxx设计思想和开发流程。
在编码和测试过程中,积累了一定的经验和技巧。
2.团队协作能力在项目组里,我与其他成员密切合作,共同解决各种技术和业务难题。
通过与他们的沟通和合作,我学会了倾听和接受意见,提高了与他人合作的能力。
同时,我也学到了项目管理和版本控制的相关知识。
3.解决问题的能力在项目的开发和测试过程中,我遇到了很多问题和困难,但通过不断查找资料和尝试,我能够独立分析和解决问题。
这样的实践让我更加自信,提高了解决问题的能力。
四、感想与建议通过这一周的实习,我认识到自己在软件开发方面还有很大的提升空间。
我希望在以后的实习中,能够更深入地学习和应用新技术,提高自己的编码能力和项目实施能力。
我也希望能够更好地与团队成员沟通和合作,共同完成项目的开发任务。
软件编程实习周记七篇
软件编程实习周记七篇软件编程实习周记七篇离开了学校,告别了学生生涯,开始了一直追寻的工作生活。
虽然不是第一次过上班族的生活,但还是会有兴奋与紧张感。
实习第一个礼拜,算是适合期。
主要了解一些公司的背景、产品、发展方向等。
刚进入公司的第一天,一切都很陌生,也很新鲜。
一张张陌生的面孔,不理解但是都面带微笑很友善。
公司负责人很热心,带着我逛这逛那,带我参观了一下公司的整体结构,还给我介绍了同事给我理解。
我尝试着和同事沟通,从交谈中也能够学到很多东西。
同事们都很热心,很照顾我,经常在我碰到困难的时候便主动伸出援助之手,令我非常感动。
几天之后开始在同事的帮带下,做一些业务相关的活,主要是在一旁协助编辑一些简单的程序。
也就是打基础。
第一个礼拜的实习,我能够简单的总结为几个字,那就是:多看、多问、多观察、多思考。
一方面要发扬自主思考问题的水平,在碰到问题的事情时要自觉努力去独立解决。
另一方面要发扬团队精神,团结众人的智慧才能发挥的效能。
一周的时间很快就过去了,在这个周里,我还尽量让自己更快地去适合环境,更快融入到这个大集体中,为公司贡献自己力所能及的力量!篇二时间过得真快,转眼间,半个月过去了。
第二周的工作慢慢开始步入正轨了,现在能够自己做一些事了。
这个星期,我主要负责的是公司网站的维护与安全。
在师傅的指导下,我学习了怎么把我们的网站放到服务器上,怎么用FTP上传和下载我们公司的网站,怎么去创建一个网页模板,怎样发布公司的产品以及客户的售后服务。
这些一切的操作,都在后台管理系统上完成的。
对于这个系统,我正在摸索之中,明白一些但还不熟练,觉得挺方便实用的。
在师傅身上,我学到了很多东西。
比如他和我说过,即使你专业知识掌握的再好,网站维护的再完美,如果没有客户的光临,即便自己工作做得很到位,那也都是徒劳。
事实的确如此,我听了师傅的话,当遇到顾客来下订单的时候,我的态度及语气都是很忠诚的,收到了客户的夸赞,这更是我动力的源泉。
软件开发实习周记10篇
实训总结实训目的:实训单位和工作岗位:实训的内容:从事工作情况实训的心得体会:“天下英雄皆我辈,一入江湖立马催。
”从学校到社会的大环境的转变,身边接触的人也完全换了角色,老师变成老板,同学变成同事,相处之道完全不同。
在这巨大的转变中,我们可能彷徨,迷茫,无法马上适应新的环境,但在同事的帮助和自己摸索的情况下,我还是完成了这次实训.但我发现,以我们的经验,不学到一定的深度和广度是难以在实际工作中应付自如的。
因此反映出学习的还不够,缺点疏漏.需在加以刻苦钻研及学习,不断开拓视野,增强自己的实践操作技能,我们也许看不惯企业之间残酷的竞争,无法忍受同事之间漠不关心的眼神和言语。
很多时候觉得自己没有受到领导重用,所干的只是一些无关重要的杂活,自己的提议或工作不能得到老板的肯定。
“在大学里学的不是知识,而是一种叫做自学的能力"。
参加工作后才能深刻体会这句话的含义。
课本上学的理论知识用到的很少。
在这个信息爆炸的时代,知识更新太快,靠原有的一点知识肯定是不行的。
我们必须在工作中勤于动手慢慢琢磨,不断学习不断积累.遇到不懂的地方,自己先想方设法解决,实在不行可以虚心请教他人,而没有自学能力的人迟早要被企业和社会所淘汰。
所以我们还要继续学习,不断提升理论素养。
这次实训也让我深刻体会到了团结合作的重要性,团结合作是一个优秀的开发团队的基本素质,是一个项目成功的关键.虽然我们团队只有几个人,而且时间也很短,我们最终还是顺利的完成了任务,靠的是什么?不仅是努力,还有团结。
整个项目的过程中我们都很讲究团结合作,大家有明确的分工,遇到问题都能互相帮助解决。
问题的及时解决保证了项目按计划进展。
我们之间也发生过很多争执,很多时候都是争得面红耳赤,在工作中我认为这是一种好的现象,在争执中我们得到了正确的认识,也相互之间学到了不少东西。
软件开发不是一个人的工作,而是一个团队的工作,所以工作中一定要考虑整体,不能一意孤行.当然,这个月的实训也给了我不少经验和教训。
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一周学习报告
一.第一周学习报告(2.29-3.5)
1. 这一周我主要是实现在电脑Windows 系统中使用虚拟机搭建开发环境。
2. 我在虚拟机安装的Linux版本是Ubuntu,安装完该系统后我创建了一个共享文件夹目的是方便Ubuntu中编译生成的程序可以直接传送到我的电脑上,然后通过U盘挂载或者FTP传输方式传送到开发板上执行。
3.交叉编译器我预想装的是开发板附赠资料提供的gcc.
4.关于任务的理解我的初步构想是设计一个在开发板Linux系统中运行的软件
二.第二周学习报告(3.6-3.11)
1. 学习Eclipse集成开发环境使用,选择这个图形界面编辑器因为它支持多种语言开发,支持跨平台操作。
2.学习Qt,它是一个跨平台的C++ 图形用户界面库,
3. 查阅底层驱动的路径,了解开发板USB 触摸屏驱动程序,检查接口设置挂载三.第三周学习报告(3.12-3.19)
1. 继续上一周的集成开发平台相关操作学习
2.在虚拟机ubuntu中开发Qt应用程序,例如运行一一个类似HELLOWORLD小程序的窗口可视化界面
3.学习套接口设置
4.因为适逢考试周,在具体操作中又经验不足出现很多次的重新装载耽误了进程,任务进度不大,主要还是找相关资料学习摸索。
四.第四周学习报告(3.20-3.26)
这一周开始寻找我要设计软件的源代码并进行移植,发现如下问题:
1.如果编写应用软件,(特别是用Eclipse开发平台),用JAVA编写应用在安卓的系统上的程序是相对容易的(相关代码比较容易查找过程也简单些),而且可以直接在PCWindows 系统上即可使用Eclipse强大集成环境编译调试后生成在板子上可执行的文件。
2.LinuxC大多运用在底层而我要设计应用软件所以要用C++来编写代码,然后我就要实现上层程序和下程序的套接,查阅相关资料我仍没有清楚的掌握实现的方法只是有了方向,仍需要时间揣摩。
3.关于移植代码,不同平台的编译器连接器造成的代码差异要大于硬件细节的差异。
内存管理需要和硬件细节打交道的模块,一般都称为“封装层”(用来屏蔽硬件的细节),这个层变动是最大的。
4.编译移植后的代码因为开发平台不同需要进行转换,这就需要在Linux系统环境下安装相关的软件实现并在模拟环境里编译(具体的操作流程还在熟悉)。
五第五周学习报告
W6个人计划:这一周希望在板子上生成一个界面画图软件。
∙W6-12.04.10:找到QtCreator里面的画图工具软件设计工程,设计简单的画图软件。
∙W6-12.04.11:用qmake编译成功Ubuntu上可执行的画图软件。
∙W6-12.04.12:编译下载两个QT库文件到开板,编译中发现Ubuntu无法安装更新软件包,上网查询需要更新软件源库。
∙W6-12.04.13:更新软件库失败,网络提示我的Ubuntu 版本不支持更新,无奈重新安装新版本Ubuntu,重新再搭建一遍平台,安装编译相关软件。
∙W6-12.04.14 : 重新搭建完平台后继续上次的QT库安装编译下载到开发板。
∙W6-12.04.15 : 用QTCreator 设计画图软件并在Ubuntu上qmake编译成功。
∙W6-12.04.16 : QTCreator新建工具链,使用外部编译器arm-linux-gcc交叉编译。
W7-W8个人计划:开发板后续学习计划,按照网上收索的学习步骤下一步应该是内核的定制移植还有更改根文件系统。
W7-W8-12.04.18: 由于开发板上软件系统以及硬件环境都不是很了解,所以希望了解的更全面一点。
W7-W8-12.04.19: 发现ARM板上装载的厂家提供的Linux-2.6.36系统root用户无法更改使用权限,上网查阅解决方案仍是无法更改权限,可能是系统问题。
W7-W8-12.04.21:重新烧写新的Linux版本系统到开发板。
W7-W8-12.04.23:之前虚拟机上编译QT库的时候,需要设置相关环境变量,当时我是根据开发板默认设置的,但是后来我更改了一些操作后就无法编译,也没有看到提示错误原因。
W7-W8-12.04.25::编译u-boot-1.1.6,选择相关编译器,生成‘u-boot.bin’的二进制文件,教程上用开发板提供的cross-4.2.2-eabi.tar,这里我比较疑惑都是使用交叉编译器为什么这里和编译QT 库以及Tslib时候用到不同的版本安装软件,而且这样可能就是直接导致后面我设置编译环境变量时候路径设置混乱。
W7-W8-12.04.27:在虚拟机Ubuntu工作目录下编译Linux-2.6.36.2,配置默认内核,编译内核得到Linux 内核映像文件。
W7-W8-12.04.29:做完之前的编译工作,接下来因该是“玩内核“,因为之前是默认内核配置,内核怎么玩我还是不清楚。